Ceļvedis kara 3.3 5 PVE ieročiem. Pilnīga rokasgrāmata Warrior in the Weapons filiāle (Leģions). Spēle un rotācijas

15.08.2022 Santehnika 

Sveiki draugi! Šodien mēs apskatīsim Arms War 3.3.5 pvp rokasgrāmatu, kurā būs ietverta uzbūve, glifi, vāciņi un dažādi iestatījumi. Spēlēt karavīra lomā nebūs viegli, jo šāds saišu skaits noteikti liks tev griezties, ja pirmo reizi apsēdīsies spēlēt viņa lomā. Tātad, ejam!

Aliansei mēs ņemam cilvēkus (cilvēkus) pēc viņu rasu spējas cīnīties un zobenu un āmuru meistarības;

Ordai varat paņemt orku (-% no apdullināšanas), kas ir pārrāvuma spēja, kas asīm piešķir AP un prasmes. Vēl viena nedaudz sliktāka iespēja ir tauren, +5% izturībai un masveida apdullināšana, lai glābtu sevi vai partneri.

Nozarē “Ieroči” ir divas karavīra konstrukcijas:

Pirmā un visizplatītākā konstrukcija:

Otrā konstrukcija ir eksotiskāka, jo tajā ir uzsūknēts "Skilled Powerful Strike" talants, dažreiz mēs ienaidniekam sūtām surogātpastu (Powerful Strike), tas ir labāks variants nekā tas pats varonīgais trieciens:

Simboli

Lieli simboli:

Slaucoša sitiena simbols, liktenīga sitiena simbols, pārākuma simbols.

Mazie rakstzīmes:

Glyph of Battle Cry, Glyph of Charge, Glyph of Blood Fury.

Šeit ir galvenie bruņu karotāja vāciņi un īpašības:

Precizitāte (trāpījums) - 165 vienības (5%) ne mazāk, jo jums pietrūks ienaidnieka arēnā vai kaujas laukā, un tas nav labi;

Krits – karotājam 40% būs minimums;

RPB (armor penetration) - par Avar labākais variants būs 65-70%;

Izturība – 1k karotājam būs optimāls;

Uz augšu (uzbrukuma jauda) – 6100 vai 6200 (ar shout buff).

Akmeņi

Ja jums nav laba PVE pārnesuma, tad metiet akmeņus par +20 uz stiprību visās ligzdās, izņemot vienu, ir nepieciešams viens akmens +10 visiem parametriem, lai aktivizētu meta-ligzdu).

Ja ar PVE komplektu viss ir kārtībā, aizpildiet dzeltenās spraugas, lai +20 līdz izturībai, sarkanās spraugas +10 līdz izturībai un +10 līdz elastībai, un saskaņā ar standarta vienu, lai +10 līdz visām īpašībām.

Mēs iestatījām meta ligzdu uz +21 uz veiklību un +3% uz kritiskiem bojājumiem, kāpēc mēs iestatām veiklību, nevis kritumu? Jo krituma pieauguma starpība ir minimāla, bet ar veiklību dabūsim nelielu % uz izvairīšanos, un tas būs izdevīgāk.

Čarki

Hands – iestatiet glāzi uz 44 uzbrukuma jaudu;

Galva - 50 uzbrukumam, 20 rezultātam;

Pleci – 40 uzbrukumam, 15 rezultātam;

Apmetnis - 22 veiklība;

Krūtis - 20 līdz elastībai (vai +10 visām īpašībām, ja nav normāla PVE ķermeņa komplekta);

Plaukstas - 50 uzbrukuma jauda;

Josta – sprādze ar papildus ligzdu;

Kājas - 40 līdz izturībai un 28 līdz izturībai vai 75, lai uzbruktu jaudai un 20 kritumiem;

Pēdas - 15 izturība un palielināts skriešanas ātrums, pretējā gadījumā jūs nevienu nepanāksiet =);

Vairogs - 12 līdz elastībai;

Ar vienu roku – “asins aizplūšana”

Divu roku - šeit mēs ievietojam “Berserk” (kaujas neprāts) vai 110 uz ap.

Ienesīgākās profesijas ir kalējs un juvelieris, jo tās ir 2 papildu rozetes un 3 armēti akmeņi.

Ieroču kara makro

Uzlādēšana un pārtveršana

#showtooltip domuzīme (3. līmenis)
/zakl Kaujas nostāja
/call Dash (3. līmenis)

Mēs ieejam kaujas pozīcijā un uzbrūkam fokusā:

#showtooltip domuzīme (3. līmenis)
/zakl Kaujas nostāja
/call Dash (3. līmenis)

Mēs ieejam ārprātīgā pozīcijā un veicam pārtveršanu:

#showtooltip Pārtveršana
/zak Berserker nostāja
/zakl Pārtveršana

Pārtveršana fokusā:

#showtooltip Pārtveršana
/zak Berserker nostāja
/zakl Pārtveršana

Klusums ar vairogu:

#showtooltip Shield Bash
/zak Vairoga trieciens
/aprīko manu ieroci
/aprīko manu vairogu

Klusums ar vairogu fokusā:

#showtooltip Shield Bash
/cast Shield Bash
/aprīko manu ieroci
/aprīko manu vairogu

Uzvelkam vienas rokas ieroci + vairogu un izmantojam Reflect:


/cast Spell Reflection
/aprīko manu ieroci
/aprīko manu vairogu

Atceliet refleksu (gudriem burvjiem, kuri izmanto aitu kā refleksu):

#showtooltip Pareizrakstības atspoguļošana
/cancelaura Pareizrakstības pārdomas

Atcelt bsh:

#showtooltip Bladesstorm
/cancelaura Bladesstorm

Koncentrējieties uz pārspēku

/cast Supremacy

Pārvara + varoņa trieciens dusmu uzliesmošanai un saplūšanai

/nobeigumā Izcilība
/cast !Hero Strike (13. līmenis)

Mortal + bop noņemšana, lai to nemeklētu un neklikšķinātu ar peli:

#showtooltip Nāves trieciens (8. līmenis)
/ burvestība nāves trieciens (8. līmenis)
/cancelaura Aizsardzības roka

Mēs laužam totēmus. Mums jānovieto peles kursors virs totēma un jānoklikšķina uz makro:

/cast Shot

Mērķa atbruņošana:

#show Atbruņošanās
/cast Atbruņošanās; Aizsardzības pozīcija

Atbruņot ar fokusu:

#show Atbruņošanās
/zakl Aizsardzības pozīcija
/cast Atbruņošanās

Mēs veicam iejaukšanos ar partneri – partiju1 var aizstāt ar jūsu partnera segvārdu:

#show Intervention
/zakl Aizsardzības pozīcija
/cast iejaukšanās — “party1”

#showtooltip Shield Slam (8. līmenis)
/aprīkot Manu ieroci
/aprīkot Manu vairogu
/cast Spēcīgs sitiens ar vairogu (8. līmenis)

Burbuļa vai bloka pārtraukšana:

#show Satriecošs metiens
/zakl Kaujas nostāja
/cast Sasmalcinošs metiens

Def statīvs

/zakl Aizsardzības pozīcija
/aprīkot Manu ieroci
/aprīkot Manu vairogu

Def statīvs + ShV:

#showtooltip Klusā aizsardzība
/zakl Aizsardzības pozīcija
/aprīkot Manu ieroci
/aprīkot Manu vairogu
/ zakl Klusā aizsardzība

Vienkārši kaujas poza un uzlikts divu roku ierocis:

/zakl Kaujas nostāja
/aprīkot Manu ieroci

Bersa un Khilka:

/cancelaura Nevaldāma atveseļošanās
/zaka Berserkera dusmas

Labākie arēnas iestatījumi roku karavīram

2x2 ar heal

Visizplatītākā un populārākā bruņojuma iestatīšana ir Arms + Hit. Diezgan spēcīgs uzstādījums, bet ne labākais karotājam.

Kurš var dot brekšus? Protams, spr, ds + mage un prasmīgie ds + avar.

Avar + DC ir diezgan spēcīgs iestatījums, jo ir labi bojājumi, tīrīšana, kontrole un mana apdegums.

Avar + Rsham – labs bojājums, kontrole vardes veidā no šamaņa.

Avar + Rdruid ir diezgan nogurdinošs iestatījums, jo Var ir nepieciešami pastāvīgi slēdži.

2x2 dubultā dd

Arms + Pwar - visbrutālākais uzstādījums ar milzīgiem bojājumiem, 2 refleksiem, apdullināšanu, mirstīgajiem, šeit vai nu jūs vienā šāvienā, vai arī viņi jūs aizved.

Avar + Rpal — labs sprādziens, kontrole (sap, uguns, apdullināšana) un labs izārstējums no retrika.

3x3

Adk+Arms+Holic (TSG) – mežonīgs sprādziens šeit ir garantēts.

Avar + Pvar + Khpal (Menclive) – ar pilnu komplektu, bojājumi būs ārpus topos, liels skaits apdullināšanu, mirstīgie, 2 klusumi un pārspēks + 2 firas.

Avar + Lock + Khpal (VLP) — šī iestatīšana atbilst vienam no populārākajiem iestatījumiem Elem + Dlok + Khpal (LSP).

Avar + Elem + Khpal (Pērkons) – lielisks bojājums, dubulta dzīšana, attīrīšana, apdullināšana un laba kontrole.

Varat arī spēlēt dispel cleave (Avar + DC + Khpal) vai Kitiklive (Avar + feral + ds vai Khpal). Bet jūs varat pārsniegt parastos iestatījumus un atrast savu, vienkārši eksperimentējiet!

Lai arēnā negrautu brekšus, varam jāprot saskaitīt, mest, tunelēt pretinieku, kā arī pareizi izmantot refleksu un tā atcelšanu;

Pastāvīgi palēnini savus pretiniekus;

Mēģiniet trāpīt cast ar over, jo tas samazinās jūsu pretinieka SPD par 50%;

Izmantojiet iejaukšanos ne tikai, lai atrautos no pretinieka, bet arī uzveiktu savu partneri, noķerot nepatīkamas burvestības (medību lamatas, žalūzijas, sapes un citas nepatīkamas burvestības);

Dažreiz jūs varat atcelt BS, piemēram, kad jūsu pretinieks met metienus, viņš noteikti negaida atcelšanu un vienkārši kļūs resns cast;

Mēģiniet paredzēt brīdi, kad jums vajadzēs salauzt burbuli vai bloku. Tas dos jums milzīgu priekšrocību.

Ko darīt ar spoguli un kā to uzveikt: VP VS VP

Lai nomestu spoguli, jāspēlē agresīvi. Paladins izmanto korupcijas zīmogu, un jūs tunelē var, lai izsist visas viņa def spējas. Paladin ir jāapdullina karš par 5 roņu procs, lai ienaidnieks krita nevar izkliedēt.

Iesaistiet ienaidnieku, kad uz karavīra ir bloki vai BOP, lai viņam nebūtu laika viņu dziedināt.

Ja jums nepatīk šī stratēģija, tad vienkārši tuneli ienaidnieka paladin.

Kā aprīkot kara sākuma roku 3.3.5

Es domāju, ka mēs esam apskatījuši visus punktus par ieroču karu, ja jums joprojām ir kādi jautājumi, uzdodiet tos komentāros. Lai jums laba spēle un iekarojiet arēnu kā karavīrs ieroču specifikācijā!

PVP ceļvedis Proto Var 3.3.5 — pilnīgs ceļvedis karotājam “Aizsardzības” atzarā

Vai Bladesstorm un palielina šī efekta radītos bojājumus. Asiņošanas bojājumi var būt kritiski.

  • Lielākajai daļai ieroču kara spēju 8.2 versijā ir nepieciešams vairāk niknuma – to kompensē daži talanti, taču kaujas ātrums kopumā saglabājas diezgan lēns (salīdzinot ar citām klasēm un specializācijām).
  • Ienākošais tuvcīņas bojājums rada 3 dusmas, bet ne biežāk kā reizi sekundē.
  • Spēju bojājumu formula tagad izmanto pamata ieroča bojājumus un uzbrukuma spēku, tāpēc Spēkam ir augstāka prioritāte nekā leģionā.
  • Personīgie cienītāji, piemēram, Colossus Smash, vairs nepalielina piekariņu un citu nešķiro spēju bojājumus.
  • Spēju izmaiņas:

    • Jauns reida cienītājs, Battle Shout, palielina visu partijas vai reida dalībnieku uzbrukuma spēku par 10%.
    • Tactician vairs neatiestata Colossus Smash un Mortal Strike atdzišanu. Arī meistarība vairs neietekmē Colossus Strike.
    • Izpilde tagad maksā 20-40 Rage to cast (bija 10-40).
    • Killing Strike tagad maksā 30 Rage.
    • Overwhelm tagad ir galvenā spēja, kas uzlabo Mortal Strike. Taktiķis var atiestatīt Supremacy atdzišanu.
    • Sweeping Strikes tagad ir arī viena no galvenajām spējām. Prasme ļauj trāpīt mērķim, kas atrodas blakus galvenajam mērķim, kā arī izmantot Colossus Strike, Bleed un Deep Wounds abos mērķos.

    Priekšrocības un trūkumi

    “Ieroču” nozares karavīra priekšrocības kaujā par Azerotu:

    • Spēcīgi sprādziena bojājumi
    • Plašs spēju klāsts, kas ļauj kontrolēt gan vienu vai divus (Sweeping Strikes), gan vairākus (Cleave un Bladestorm) pretiniekus
    • Liela talantu izvēle, kas ļauj mainīt rotāciju atkarībā no prasībām konkrētajā kaujā

    Armijas karotāju mīnusi:

    • Proc atkarības taktika
    • Lēna rotācija un spēju atdzišana, kas regulāri rada neaizpildītus GCD logus
    • Vāja pašdziedināšanās

    Ieroču kara pozīcija ielāps 8.2

    Ieroču specializācijas karavīri ir ļoti atkarīgi no aprīkojuma (īpaši pēc artefaktu talantu noņemšanas) un ir zemāki par Fury Vars viena mērķa bojājumu ziņā. Bet cīņās ar vairākiem pretiniekiem viņi pārspēj lielāko daļu klašu DPS ziņā.

    Pamata rokasgrāmata

    Specializācijas pārskats

    Ieroču kari cīņā koncentrējas uz viņu Mortal Strike stiprināšanu un ienaidnieku vājināšanu ar Colossus Strike un Deep Wounds palīdzību. Karotāju pamatrotācija “Ieroču” zarā ir pavisam vienkārša, taču ar talantu palīdzību to var padarīt efektīvāku, bagātāku un attiecīgi arī sarežģītāku.

    Tālāk sniegtā pve army warrior konstrukcija ir paredzēta lielākajai daļai spēļu situāciju un ir piemērota pat iesācējiem spēlētājiem, kuri vēlas izprast armijas karavīra mehāniku.

    Pamata konstrukcijas

    Tālāk norādītās konstrukcijas ir piemērotas iesācējiem. Pieredzējuši spēlētāji var pielāgot savu uzbūvi dažādām spēles situācijām.

    Veidots, lai sasniegtu līmeni un pabeigtu uzdevumus

    • 15. līmenis: pēkšņās nāves/kara mašīna
    • 30. līmenis: dubultā laiks
    • 45. līmenis: kaujas drudzis
    • 60. līmenis: otrais vējš / galīgais solis
    • 75. līmenis: šķelties
    • 90. līmenis: beigšana
    • 100. līmenis: bezbailīgs

    Veidot pazemes cietumiem un mītiem+

    • 15. līmenis: kara mašīna
    • 30. līmenis: dubultais laiks / pērkona trieciens
    • 45. līmenis: kaujas uguns/asins izliešana
    • 60. līmenis: aizsardzības nostāja / galīgais solis
    • 75. līmenis: miera uzturētājs/šķelšanās
    • 90. līmenis: iemiesojums
    • 100. līmenis: dusmu vadība

    Veidots reidiem (cīņās pret vienu mērķi)

    • 15. līmenis: Skull Cleaver
    • 30. līmenis: dubultā laiks
    • 45. līmenis: asinsizliešana
    • 60. līmenis: galīgais solis/aizsardzības nostāja
    • 75. līmenis: miera uzturētājs
    • 90. līmenis: beigšana
    • 100. līmenis: dusmu vadība

    Statistika

    Armijas karu raksturlielumu prioritāte, izmantojot iepriekš 8.2. ielāpā piedāvāto uzbūvi, ir šāda:

    1. Kritisks sitiens
    2. Ātrums
    3. Daudzpusība
    4. Meistarība

    Talantu atlase

    Zemāk visi ieroču kara talanti ir apspriesti sīkāk:

    Rotācija kaujas sākumā

    Armiju rotācija kaujas sākumā neatšķiras no standarta. Sāciet cīņu ar Charge, kad vien iespējams, lai sākumā būtu papildu niknums. Pēc tam turpiniet saskaņā ar iepriekš norādīto rotāciju.

    Rotācija cīņā pret vienu mērķi

    1. Sit ar Colossus Strike.
    2. Izmantojiet Izpildīt, kad tiek aktivizēta pēkšņa nāve.
    3. Nospiediet Deadly Strike Deep Wounds.
    4. Lieto Bladesstorm Colossus Strike vai spēka pārbaudes laikā.
    5. Sitiet ar Overpower, lai nomierinātu Deathblow.
    6. Sitiet ar spēka sitienu.

    Rotācija, lai pielāgotos dažādām talantu kombinācijām

    1. Uzklājiet Bleed uz mērķa, ja ir atlikušas mazāk nekā 4 sekundes no šīs tablešu kastes darbības (ārpus Colossus Strike).
    2. Nospiediet ar Skull Cleaver, ja jums ir palikušas mazāk nekā 60 vienības. niknums.
    3. Izmantojiet Avatar pirms Colossus Strike.
    4. Izmantojiet Ravager tieši pirms Colossus Strike.
    5. Uzsit miera nesēju.
    6. Izmantojiet Izpildīt, kad tiek aktivizēta pēkšņa nāve.
    7. Sitiet ar Mortal Strike, lai saglabātu dziļās brūces mērķī.
    8. Sitiet ar Overpower, lai nomierinātu Deathblow.
    9. Izmantojiet Whirlwind.

    Rotācija izpildes fāzē

    2-3 vārti:

    1. Izmantojiet Sweeping Strikes
    2. Sit ar Colossus Strike.
    3. Izmantojiet Bladestorm.
    4. Izmantojiet Mortal Strike tikai tad, ja jums ir divas Supremacy vai divas Executioner Precision kaudzītes.
    5. Izmantojiet izpildi.
    6. Sit ar Deathblow.
    7. Izmantojiet Whirlwind Colossus Strike laikā.
    8. Pārspējiet ar pārākumu.
    9. Aktivizējiet Vortex.

    Ja Bladestorm ir atdzisis, izmantojiet Cleave, lai saglabātu dziļas brūces vairākiem mērķiem.

    4-5 vārti:

    1. Izmantojiet Sweeping Strikes atdzišanas laikā, ja cīņā ir vairāk nekā viens mērķis.
    2. Sit ar Colossus Strike.
    3. Aktivizējiet Bladestorm.
    4. Izmantojiet Izpildīt, kamēr ir aktīvi.
    5. Sitiet ar Deathblow, kamēr darbojas Sweeping Strikes.
    6. Izmantojiet Whirlwind Colossus Strike laikā.
    7. Pārspējiet ar pārākumu.
    8. Izmantojiet Whirlwind.

    Lai maksimāli palielinātu AoE bojājumus, aktivizējiet Avatar vienlaikus ar Peacekeeper un pēc tam izmantojiet Bladestorm pēc iespējas vairāk mērķu.

    Tipiskas armijas karotāju kļūdas

    Bezdarbība

    Lai gan tas attiecas uz lielāko daļu nodarbību, ieroču talantu koka karavīriem jākoncentrējas uz to, lai viņi spētu pastāvīgi uzbrukt (pamata uzbrukumi, niknuma iegūšana un iztērēšana). Atšķirībā no klasēm, kuru resursi laika gaitā nepazūd, kariem pastāvīgi jāatrodas mērķa tuvumā un tam jāuzbrūk. Ja jūs nesasniedzat mērķi, jūs ne tikai zaudējat bojājumus tāpat kā citas klases, bet arī zaudējat svarīgu resursu. Sekojiet kaujas mehānikai, izmantojiet šīs klases mobilitāti, un dīkstāves laiks tiks samazināts līdz minimumam. Piemēram, ja cīņas mehānismi nozīmē, ka priekšnieks izmet garu burvestību ar rādiusu ap viņu, sitiet līdz pēdējām sekundēm, metieties prom, izmantojot Heroic Leap, un pēc tam dodieties atpakaļ pie priekšnieka un turpiniet viņu sabojāt.

    Laipni lūdzam ceļvedī Warrior klasei, specializācijai Ieroči, kas ļaus jums maksimāli palielināt šī varoņa DPS no World of Warcraft Legion Visuma PvE cīņās. Mēs piedāvājam alternatīvu standarta klases ceļvežu interpretāciju, un visi mūsu ieteikumi ir balstīti uz tīru statistiku un datiem, ko mūsu komanda ieguvusi simulētās situācijās.

    Lauvas tiesa panākumu, pastāvīgi izmantojot maksimālo bojājumu (DPS), joprojām ir atkarīga no pašiem spēlētājiem. Tādas darbības kā reakcijas ātrums un adekvātums negaidītos sadursmēs, nevainojama rotāciju izpilde, laba FPS un ātra reakcija, optimāla atveseļošanās laika uzskaite un varoņa vajadzības ir nozīmīgi faktori, kas ietekmē spēles panākumus kopumā. Šī rokasgrāmata ir tikai rīks, kas palīdz optimizēt jūsu raksturu, izprotot, kura statistika un talanti ir visefektīvākie, kā arī iesaka, kura metode ir visveiksmīgākā, lai to izmantotu. Materiālu centāmies sastādīt tā, lai tas būtu ērti lietojams un nesaturētu lieku informāciju, lai jebkurā brīdī varētu atgriezties WoW un turpināt to, kas patīk, piepildīts ar jaunu, tikai noderīgu informāciju.

    Spēlētājiem parasti patīk paļauties uz statistikas spēku, talantiem utt. tavs raksturs. Bet tas viss nav tik svarīgi, bet līdz brīdim, kad jūs kļūstat par spēles meistaru savā klasē, tikai tad varoņa priekšrocības var parādīties pilnībā, ko atbalsta zināšanas par to, kā viņi darbojas. Tas noteikti ir jāizmanto. Šī rokasgrāmata jūsu panākumiem pievienos aptuveni 5%, bet atlikušie 95% ir atkarīgi tikai no jums!

    Ieroču kara ceļvedis PVE 7.1.5 — karavīru ieroči

    Funkcijas prioritāte

    Iesniegtās veiktspējas prioritātes ir balstītas uz SimulationCraft datu kombināciju, vērtējumiem, testiem, kas veikti tieši spēlē plkst. aktīva līdzdalībaīsti spēlētāji. Izpratne par šo sadaļu palīdzēs jums saprast, ko izmantot konkrētā situācijā, optimizēt iespējas un gudri izlīdzināt savu raksturu.

    Meistarība > Hasta > Spēks > Daudzpusība > Critical Strike Rating (Crit)

    Meistarība

    Meistarība piešķir tēlam pasīvu bonusu, atbilstoši izvēlētajai specializācijai. Meistarība: nepārspējams spēks palielina Colossus Smash nodarītos bojājumus un vēl vairāk palielina kopējo kaitējumu mērķim.

    Ātrums (hasta)

    Ātrums palielina uzbrukuma un burvestības ātrumu, palielina bojājumu spēku un labvēlīgi ietekmē dziedināšanas spēju (DoTs un HoTs), kā arī samazina GCD (globālo atdzišanu).

    Spēks

    Spēks palielina varoņa uzbrukuma spēku un bojājumus, pamatojoties uz varoņa spējām.

    Daudzpusība

    Daudzpusība palielina jūsu bojājumus, atjaunošanos un absorbciju, kā arī samazina nodarīto bojājumu ietekmi.

    Kritiskā trāpījuma vērtējums (crit)

    Krits palielina iespēju nodarīt lielāku kaitējumu uzbrukuma vai burvestības laikā, kā arī pozitīvi ietekmē atveseļošanos.

    Raksturīgo svaru sadalījums

    Meistarība (9,05) > Ātrums (7,55) > Spēks (6,05) > Daudzpusība (4,55) > Kritisko triecienu vērtējums (3,05)

    Akmeņi un piekariņi

    Tālāk sniegtie ieteikumi akmeņiem, burvībām, Izejmateriāli ir balstīti uz iepriekšējiem ceļvežiem. Neaizmirstiet, ka mēs cenšamies salikt visefektīvākās kombinācijas, kā arī piedāvājam alternatīvas iespējas ja spēlētājam trūkst līdzekļu.

    Akmeņi

    Tātad, 3 labākās akmens iespējas atbilstoši pašreizējā ceļveža rakstura īpašību svara sadalījumam.

    Guide proto war PVE 7.1.5 - karavīru aizsardzības tanks

    Enchant Neck

    • Neredzamā Satīra zīme vienam mērķim.
    • Tālas armijas zīme AoE

    Enchant Cloak

    Apmetņa burvība ļauj palielināt galveno statistiku, tāpēc to izmantošana ir obligāta!

    Apburt gredzenus

    3 iespējas dilstošā efektivitātes secībā, pamatojoties uz funkciju prioritātēm.

    Palīgmateriāli

    Infūzijas

    Ēdiens

    Efektivitātes dilstošā secībā

    Potions

    Mikstūru var lietot tikai vienu reizi cīņā, vienīgā iespēja to lietot divas reizes ir izdzert vienu pirms cīņas un vienu cīņas laikā.

    Senā kara dzira tiek uzskatīta par labāko izvēli, tomēr ir vēl viena iespēja:

    Rūna

    Rūnas var izmantot kopā ar mikstūrām, un tās ir lielisks veids, kā uzlabot statistiku jāšanas laikā.

    Talanti un uzbūve

    Tālāk ir sniegts Warrior, Weapon klases talantu komplekts, kas apkopots saskaņā ar SimulationCraft datiem. Ir daudz iespēju efektīvām talantu kombinācijām, šeit ir mūsu ieteikums, ko redaktori uzskata par optimālu. Tomēr pirms būvējuma izmantošanas ieteicams izpētīt katru no komponentiem, vēl jo mazāk to mainīt. Vispirms jums ir jāsaprot sava rakstura stiprās un vājās puses - tas ir drošākais veids, kā izveidot efektīvu būvniecību.

    Guide Warrior Defense (proto kara tanks, Protection Warrior tanking) PBE 7.3.5

    Ja vēlaties iepazīties ar katru talantu sīkāk, šeit ir saite uz Wowhead būvniecību (tiks atvērta jaunā cilnē).

    Rotācija

    Šī sadaļa jums pastāstīs, kā optimāli izmantot Warrior, Weapon klases īpašības, lai jebkurā situācijā nodarītu ienaidniekam maksimālu kaitējumu. Mēs jums pateiksim, uz ko jums jākoncentrējas, taču vēlreiz pievēršam jūsu uzmanību - rotācijas ceļvedis nav panaceja un negarantē maksimālu bojājumu, daudz kas ir atkarīgs no jūsu savienojuma un datora ātruma, jūsu pareizā un savlaicīga reakcija un vienkārši jūsu spēles pieredze. Tomēr šīs ir noderīgas vadlīnijas.

    Viena mērķa rotācija

    DPS prioritāte: ievērojiet šīs prioritātes, lai panāktu maksimālu kaitējumu.

    1. Colossus Strike, kad tas ir pieejams.
    2. Miera uzturētājs, ja Colossus Strike nav pieejams.
    3. Pārākums, ja pieejams (ja atlasīts).
    4. Izpilde, kad ir pieejama un vairāk >= 40 dusmas.
    5. Deathblow, kad tas ir pieejams.
    6. Mēs iztukšojam dusmas uz vienu no spējām.
      1. Ja ir atlasīts Combat Fuse, izmantojiet Whirlwind.
      2. Vai arī izmantojiet Powerful Strike.

    AOE rotācija

    AOE rotācija ir līdzīga viena mērķa rotācijai, bet ar uzsvaru uz Cleave un Whirlwind. Mēs turpinām izmantot solo rotāciju, bet Whirlwind mīļotājiem izmantojam Cleave atdzišanas laikā. Mēs izmantojam viesuli, lai iztukšotu dusmas.

    1. Skatiet rotāciju vienam mērķim
    2. Sadaliet, līdz varat izmantot Whirlwind
    3. Viesulis, kad pilnībā ieguva spēku ar

    Pārī ar taktiķa pasīvo spēju.

    Kādas izmaiņas ir notikušas Weapon Warrior, izlaižot Leģiona iepriekšēju ielāpu?

    Tagad pamata spēja, kas ir pamats AoE bojājumu novēršanai, ir Bladestorm.

    Tāpat kā iepriekš, dusmas tiek tērētas pamata spējām, koncentrējoties uz taktikas iedarbināšanu.

    Leģiona ieroču kara ceļveža trešajā līmenī atlasiet Combat Fuse — tas rada par 50% vairāk bojājumu, izmantojot viesuli.

    Ceturtajā līmenī kvestu variantam mēs ņemam Second Wind - tas noderēs ar vairākiem mobiem. Reida izveidei mēs izvēlamies Limit Step — tas ir neaizstājams cīņās ar biežām svītrām un kur jums jāpārslēdzas uz attāliem mērķiem.

    Piektajā līmenī mēs izvēlamies divas spējas. Uzdevumiem Lethal Move un reidiem Finishing, kas nodrošinās DPS pieaugumu par mazāk nekā 20% no mērķa HP.

    Sestā līmeņa talantiem ir trīs attīstības iespējas: Trauma (noderīga burvestība, kas tieši palielina DPS no spēcīga trieciena un viesuļa, tāpēc bieži tiek izvēlēta), Deadly Calm (palielinās bojājumus izpildes fāzē), simts procenti. situatīvais talants Titanic Power (paņemts vairākiem mērķiem, kuriem var piemērot Colossus Strike).

    100. līmenī lielākā daļa cilvēku izvēlas papildu izklupienu, kad uzbrukumi izraisa mērķa asiņošanu un palielina DPS.

    Rotācijas vienam mērķim

    Karavīram, kurš specializējas “ieročos”, pēc iespējas biežāk jāizmanto Colossus Strike, tas negatīvi ietekmē ienaidnieku, kura laikā viņš var izmantot savu vājumu. Neskatoties uz to, ka rotācija ir ļoti vienkārša, tai ir savas nianses:

    • Izmantojiet Colossus Strike atdzišanu, pat ja mērķim jau ir negatīva ietekme;
    • Ja jums ir talants Pārsvars, izmantojiet to, kad tas ir pieejams;
    • Ja Colossus Strike nav pieejams, izmantojiet Mortal Strike atdzišanas laikā;
    • Lai aizpildītu dīkstāves laiku, izmantojiet Power Strike.

    Rotācija, lai sāktu cīņu

    Vispirms veiciet sviedru spēku, pēc tam izmantojiet Snatch. Ja jums ir asins nolaišanas talants, izmantojiet to - Battle Shout, Avatar un Colossus Strike. Atkārtojiet saskaņā ar norādīto rotāciju.

    Rotācija vairākiem mērķiem

    Cīnoties ar vairākiem ienaidniekiem, izmantojiet Cleave, lai aktivizētu Whirlwind, lai aizpildītu dīkstāves laiku jūsu mērķa spējām.

    • Lai palielinātu Whirlwind radītos bojājumus, izmantojiet Cleave.
    • Izmantojiet Mortal Strike pret diviem pretiniekiem.
    • Izmantojiet Whirlwind.
    • UZ prioritārie mērķi izmantojiet Colossus Strike.

    Cīnoties ar diviem mērķiem, izmantojiet Sweeping Strikes talantu, lai Execute un Mortal Strike trāpītu abiem pretiniekiem. Ja ir vairāk nekā divi mērķi, pēc iespējas biežāk izmantojiet Bladestorm pieejamos buffs.

    Laipni lūdzam mūsu PVE Warrior ieroču rokasgrāmatā WoW BfA 8.1.5. Šeit jūs atradīsiet informāciju par to, kā spēlēt kā Warrior ieroču specializācijas jomā reida vidē un Mythic+ kazemātos. Arī citas karavīru specializācijas ir gatavas, ejiet un pārbaudiet: un.

    Klases pārskats

    Ieroču karotāji cīņā par Azeroth redzēja daudzus Leģiona uzlabojumus, īpaši starp savām galvenajām spējām un talantiem. Artefaktu ieroču bonusu un bojājumu pavairotāju pārpilnība ir ievērojami vienkāršota, lai gan galvenā spēja rotācijā joprojām ir Colossus Strike. Viņu lielākais spēks slēpjas viņu neticami daudzpusīgajā rīku komplektā, kas ļauj Weapon Warriors pielāgoties gandrīz jebkurai situācijai, īpaši, ja saskaras ar vairākiem pretiniekiem.

    Karavīra stiprās puses

    • Sprādzienbīstami bojājumi dzesēšanas laikā.
    • Daudzpusīgs karotājs, kas spēj tikt galā ar diviem vai vairākiem mērķiem ar Sweeping Strike un trāpīt 3-5 mērķos ar Cleave, izmantojot Blade Whirlwind.

    Karotāju vājās puses

    • Daži paļaujas uz Taktiku, lai aizpildītu globālās atdzišanas.
    • Lēna rotācija ar periodiskiem nepiepildītas globālās atdzišanas periodiem.
    • Ilgstošas ​​kaujas dzīšanas trūkums.

    Pamati

    Warrior ierocis ir bojājumu kombinētājs, kas koncentrējas uz Deathstroke pulēšanu un pretinieka debuffēšanu ar Colossus Smash un Deep Wounds. Lai gan rotācija nav īpaši sarežģīta, talanti var pievienot daudzus papildu uzbrukumus un aizstāt citus ar dažādām versijām, ļaujot spēlētājiem pielāgot savas spējas atkarībā no situācijas vai gaumes. Šeit parādītais dizains ir vienkāršs, taču efektīvs spēles stils, kas piemērots visu veidu spēļu saturam, kas paredzēts, lai palīdzētu jaunajiem spēlētājiem apgūt ieroča pamatus.

    Talanti

    Šie talanti ir izvēlēti, lai maksimāli palielinātu DPS un mazinātu ar resursiem saistītos trūkumus. Lai gan ir efektīvākas kombinācijas, tajās ir arī vairāk kļūdu. Talenti ir izstrādāti, lai vienkāršotu lēmumu pieņemšanu un resursu pārvaldību, vienlaikus iepazīstinot spēlētājus ar vienu mērķi, sēriju un AoE potenciālu. Lai gan tas ir vienkāršs režīms, tas joprojām ir diezgan efektīvs uzdevumiem, cietumiem un reida saturam. PvE saturā talantu kopums atšķiras atkarībā no tā, kur vēlaties doties:

    1. līmenis (15. līmenis) Ieroču karavīra talanti

    Raksturlielumi

    Izmantotajai rotācijai raksturlielumu prioritāte būs šāda:

    • Spēks palielina jūsu uzbrukuma spēku un nodara kaitējumu jūsu spējām.
    • Kritisks trieciens: palielina spēju, automātisko uzbrukumu un piederumu radītos bojājumus.

      Daudzpusība: palielina nodarīto kaitējumu un samazina nodarīto kaitējumu.

    • Meistarība: piešķir jūsu varonim pasīvu bonusu, pamatojoties uz jūsu specializāciju. Meistarība: dziļās brūces (M-TT) ļauj jūsu galvenajām bojājumu prasmēm, piemēram, Mortal Strike un Execute, lai radītu papildu bojājumus.

    Spēks > Kritums > Steiga > Daudzpusība > Meistarība

    Rotācija

    Tālāk ir sniegts ceļvedis, kā optimāli noteikt jūsu Arms Warrior iespējas. Tam vajadzētu palīdzēt jums sniegt vispārēju priekšstatu par to, ko darīt un kam ir vissvarīgāk koncentrēties. Ņemiet vērā, ka šī (vai jebkura cita) rotācijas rokasgrāmatas ievērošana negarantē, ka būsit pārsteidzošs DPS. Cik agresīvi jūs rotējat, cik ātri un inteliģenti reaģējat uz sadursmēm, jūsu FPS, ping utt. ir liela nozīme jūsu darba galarezultātā. Mēs iesakām koncentrēties uz šīm lietām un uzlabot tās, ja esat ļoti koncentrējies uz savas spēles uzlabošanu.

    Rotācija vienam mērķim

    DPS prioritāte: pabeidziet šo prioritāti, lai nodrošinātu optimālu DPS.

    • Izmantojiet Colossus Strike vai Peacemaker, cik bieži vien iespējams.
    • Izmantojiet Execution ar pēkšņās nāves procedūru (ja izvēlēta).
    • Asiņošana vienmēr tiek atbalstīta (ja atlasīta).
    • Skull Cleaver, ja pieejams.
    • Izpildīt, kad tas ir pieejams, un ar >=40 Rage.
    • Nāves trieciens, lai saglabātu dziļas brūces.
    • Mortal Strike proc. pārākums.
    • Atbrīvojiet pārmērīgu niknumu, izmantojot kādu no šīm spējām.
    • Ja ir atlasīts Combat Fuse, izmantojiet Whirlwind, lai atbrīvotu Fury.
    • Pretējā gadījumā izmantojiet Slam, lai atbrīvotu lieko niknumu.

    AoE rotācija

    • Skatīties rotācija vienam mērķim (iepriekš)
    • Swing Strikes, kad vien iespējams.
    • Sadalīt (ja atlasīts).
    • Virpulis, lai atbrīvotu dusmas.
    • Turpiniet griezties uz vienu mērķi, bet izmantojiet Sweeping Strikes atdzišanas laikā un
    • Whirlwind vai Cleave, lai atiestatītu Fury.

    Kara režīms ieroču karavīram

    Jaunas izmaiņas BFA ir kara režīma pievienošana. Kara režīms ir jauna sistēma Pasaules PvP kaujā par Azeroth prepatch, kā arī jauna goda talantu sistēma. Tagad varat pārslēgt kara režīmu, atrodoties Stormwind vai Orgrimmar, lai piekļūtu PvP talantiem atvērta pasaule, kā arī citus bonusus, piemēram, palielinātu atlīdzību par uzdevumiem pasaulē un 10% papildu pieredzi. Negatīvā puse ir tāda, ka jūs vienmēr piedalīsities PvP cīņā, un atlīdzība līdzsvaro šo risku.

    Paturot to prātā, ne visi talanti nodrošina jūsu Warrior labāko sniegumu. Mēs izvēlējāmies labākās iespējas, ko varat izmantot, strādājot ar āra saturu, kad režīms ir ieslēgts. Paturiet prātā, ka šīs ir labākās PvE iespējas un var atšķirties no tām, kas tiek izmantotas cīņās ar citiem spēlētājiem.

    Atriebības viļņos ir jauns, ka bonusi kara režīmā tagad var palielināties līdz pat 30% atkarībā no tā, cik nelīdzsvarota ir PvP situācija pret jūsu frakciju. Turklāt jūs varēsiet atslēgt kara režīmu jebkurā atpūtas zonā, piemēram, mazpilsētās un viesnīcās, ļaujot jums izvairīties no nelabvēlīgām situācijām, ja vēlaties.

    Ieteicamie kara režīma talanti uzdevumiem un citam atvērtās pasaules PvE saturam ir: Colossus ēna, iznīcināšanas vētra un asmeni, kas visi palielina bojājumus.

    Uzbrukums

    Mobilitāte

      Nāvessods: Reti praktiski PvE, izņemot neregulārus pūļus, kas mēģina aizbēgt, kad tiek ievainoti. Labāk ir izmantot PvP cīņā.

    Aizsardzība

      Drosmīgs komandieris: Vairāk orientēts uz grupu, it īpaši, ja jūs ciešat no papildu veselības. Parasti to vislabāk izmantot grupas PvP cīņās.

    Artefaktu kaklarota un azerīta bonusi

    Jaunais Battle for Azeroth papildinājums sniedz mums Heart of Azeroth kaklarotu. Tāpat kā artefakti ieroči, tas mums sniedz dažus bonusus, kas palielina bojājumus un dziedināšanu. Azerotas sirds ir saistīta ar tā sauktajiem azerīta priekšmetiem, kas atrodas galvā, krūtīs un plecos. Azerīta priekšmetiem nav sekundāras statistikas, ir tikai spēks/inteliģence/ veiklība un izturība. Kaklarotai Heart of Azeroth ir Critical Strike, Meistarības, Steigas un izturības vērtējums.

    • 1. līmenis: vispārējās prēmijas un vairākas specializācijas prēmijas.
    • 2. līmenis: trīs nejauši izvēlēti vispārīgi bonusi
    • 3. līmenis: divi nejauši aizsardzības bonusi
    • 4. līmenis: vienumu līmeņa jauninājums

    Reidi, meklējumi un ekspedīcijas ienes azerīta spēku tavā Azerotas sirdī. Tas automātiski nonāks jūsu kaklarotā, neizmantojot inventāru vai kaut ko tamlīdzīgu. Nepieciešamais azerīta līmenis īpašību atbloķēšanai ir atkarīgs no iegūtā laupījuma kvalitātes. Vienuma 340. līmenī (mītiski gadījumi) ir nepieciešams 16. līmenis Heart of Azeroth pirmajai iezīmei, 19. līmenis otrajai, 22. un 25. līmenis 3. un 4. pazīmei. Pēdējā iespējamā īpašība katrā priekšmetā vienmēr palielina atbilstošās azerīta preces vienības līmeni par 5 preču līmeņiem.

    Dārgakmeņi

    • 3809 Victory Rush, ja atrodas tuvcīņas diapazonā, pretējā gadījumā pēc noklusējuma.

      #showtooltip /use Uzlādējiet /izmantojiet Victory Rush /cancelaura Bladesstorm

      Visas uzbrūkošās spējas

      Ja tie ir gatavi, izmanto visus aizskarošos atdzišanas režīmus, nevis katru reizi nospiež visus.

      #showtooltip Battle Cry /izmantojiet Battle Cry /izmantojiet Iemiesojumu /izmantojiet Berserking /izmantojiet Blood Fury

      Kā izveidot makro

      • Lai atvērtu makro izvēlni, tērzēšanā ierakstiet "/macro" vai "/m".
      • Izvēlieties starp cilnēm Vispārīgi un Makro. Pēc tam makro logā noklikšķiniet uz pogas "Izveidot".
      • Izvēlieties nosaukumu un ikonu, lai varētu viegli atpazīt savu makro, un pēc tam noklikšķiniet uz Gatavs.
      • Sarakstā makro loga augšdaļā atlasiet makro ikonu un pēc tam noklikšķiniet tālāk esošajā teksta apgabalā. Ierakstiet vai kopējiet/ielīmējiet makro teksta apgabalā.
      • Kad esat pabeidzis, noklikšķiniet uz pogas "Saglabāt" un, lai aizvērtu logu, noklikšķiniet uz Iziet.

      Biežākās kļūdas un galvenās nepilnības

      Vienmēr uzbrūk ienaidniekiem

      Tas jo īpaši attiecas uz Armsu, lai gan viņam nav GCD bloķēto specifikāciju, un ir svarīgi pārrāvuma periodi ar Colossus Smash, kas mudina izmantot pēc iespējas vairāk spēju. Tāpat dīkstāves novēršana ir ļoti svarīga Weapons, jo gandrīz visi viņu dusmu resursi uzkrājas no pamata uzbrukumiem. Pat aizsargāti mērķi, kas kļūst imūni, joprojām var tikt pakļauti pamata uzbrukumiem, lai radītu dusmas, gaidot nākamo tikšanās daļu.

      Izmantojiet Deathblow atdzišanas laikā

      Papildus tam, ka Mortal Strike ir spēcīgākais sitiens, tā ir viena no nedaudzajām spējām, kas uzticami un regulāri rada Deep Wounds debuff, nozīmīgus ieroča bojājumus gan viena, gan vairāku mērķu uzbrukumā. Šī iemesla dēļ Deathstroke ir viena no galvenajām prioritātēm, līdz jūs sasniedzat izpildes fāzi (20% vai 35% ar Carnage talantu), un tādā gadījumā Deathstroke ir pilnībā jāizņem no rotācijas.

      Varonīgs lādiņš

      Varonīgais lādiņš attiecas uz varonīgā lēciena izmantošanu (vai vienkārši iešanu) ārpus tuvcīņas diapazona un lādiņa izmantošanu, lai radītu papildu dusmas starp parasto rotāciju. Ideālā gadījumā tas būtu jādara uzreiz pēc automātiskās uzbrukuma svārstības, lai neaizkavētu dusmu rašanos, lai gan tas ir diezgan mazsvarīgi, ja to nedarāt atdzišanas laikā.

      Papildinājumi

      To ir daudz, bet man tie šķiet visnoderīgākie:
      Vājas auras: gandrīz būtiska ikvienam spēlētājam, kurš vēlas uzlabot savu spēļu pieredzi.
      Big Wigs vai Deadly Boss Mobs: tie ļauj jums paredzēt, kad noteiktas nāvējošas spējas vai vājās vietas parādīsies, saskaroties ar priekšnieku. Dodiet jums iespēju iepriekš sagatavoties jūsu rīcībai.
      TidyPlates: aizstāj spēlētāju nosaukumu plāksnes. Es domāju, ka TidyPlates ir ideāli piemērotas reideriem vai pazemes rāpuļiem. Konfigurācijas elastība un kopumā izskats Papildinājumi ir lieliski.
      Elvui: Ļauj iegūt visu nepieciešamo informāciju ātrāk, nekā pakustinot acis 6-7 reizes dažādos virzienos. Tas ir pilnībā pielāgojams, tā funkcionalitāte ir nepārspējama gan jauniem, gan pieredzējušiem spēlētājiem.

      Video ceļvedis