Spēles, kurās GG meitene ir datorā. Virtuālo vīriešu vaļasprieku varones. Seriāls Neviens nedzīvo mūžīgi

22.12.2021 Santehnika 

Triju plāns bija vienkāršsviņi piesprauž atkāpušos meiteni pie baļķiem, tad divi viņu nobloķē, bet trešā viņu nogalina. Viņiem tas neizdevās. Tā vienkāršā iemesla dēļ, ka meitene nevis atkāpās, bet uzbruka.

Viņa baleta piruetē paslīdēja starp tām tik veikli, ka smiltīs neatstāja gandrīz nekādas pēdas.

Andžejs Sapkovskis. "Bezdelīgu tornis"

Spēļu industrijas godātais tēls Keiji Inafune rudenī iepazīstināja sabiedrību ar savu jauno projektu – asa sižeta spēli ar trešās personas skatījumu. Saskaņā ar spēles sižetu cilvēces paliekas mēģina izdzīvot uz attālas planētas starp agresīviem robotiem. Galvenā varone izrādījās, raksturīgi, meitene, un viņa ne tikai šauj dusmīgus dziedzerus, bet arī uztur kompāniju ar tolerantākiem robotiem. Kronētajā asa sižeta filmā mēs saņēmām iespēju spēlēt jaunās ķeizarienes Emīlijas Kaldvinas lomā, kas bija nežēlīgāka pret saviem ienaidniekiem nekā pret studentiem. Panākumi Telltale Games spēlē The Walking Dead, kur mēs laimīgi satikām pieaugušo Klementīnu. Sievietes vienmēr ir izcēlušās ar savu elastību salīdzinājumā ar brutālajām loutām, un videospēles nebija izņēmums. Izdomāsim, kur vēl meitenes interaktīvās izklaides pasaulē ir pārspējušas kvadrātveida žokļu un neaptvertā pasaules skatījuma īpašnieces. Jā, Markuss Fēnikss, mēs runājam par tevi.

Pārlūkojot mūsu mīļās nozares vēstures lappuses, izrādās, ka dzimuma jautājums nekad nav radies. Kamēr videospēles veidojās skaidri definētā radošā virzienā, visas iespējamās kultūras revolūcijas pasaulē jau bija norimušas. Kinoteātrī gandrīz pirms četrdesmit gadiem tādas sievietes kā leitnante Elena Riplija joprojām radīja vieglu šoka efektu, taču spēļu izstrādē spēcīgas varones nevienu nepārsteidza. Pati pirmā Golden Axes sērijas spēle, kas tika izlaista 1989. gadā, piedāvāja pārņemt kontroli ne tikai pār spēcīgu punduri vai barbaru, bet arī nāvējošu Amazoni. Daudzi deviņdesmito gadu beat 'em ups iekļāva kādu dzīvespriecīgu meiteni pieejamo varoņu sarakstā. Un jo tālāk, jo izlēmīgāk dāmas ar asiem elkoņiem atgrūda nosacīti stiprā dzimuma pārstāves.

Mūsdienās meitenes spēlēs ir pārstāvētas visās variācijās: tās var būt gan galvenās varones, gan galvenā varoņa pavadoņi vai varoņi, kas nav spēlējoši.

Ja pievēršamies centrālajiem sieviešu tēliem, izrādās, ka visbiežāk viņi demonstrē spēlētājam īstu cīnītāju īpašības. Pirmo vietu nežēlīgajā brutalitātes un izsmalcinātās nežēlības šlāgerparādē joprojām ieņem Spartan Kratos, bet meitenes spēj ieņemt balvu citās kategorijās.

Popkultūras iemīļotāko piedzīvojumu meklētāju saraksta augšgalā atrodas Lara Krofta – Neitans Dreiks karsti elpo viņas graciozā mugurā, bet vecais doktors Džonss pastaigājas kaut kur netālu, murminot komplimentus. Slešers Heavenly Sword, kas 2007. gadā veiksmīgi popularizēja PlayStation 3 masām, piedāvāja piedalīties masīvās cīņās karotājas meitenes Nariko lomā. Labākā ragana videospēļu vēsturē ir seksīgā Bayonetta no tāda paša nosaukuma konsoles hita. Vieglkājainās Faith lomu piedāvā pirmās personas distopija Mirror's Edge Pavedinošā spiega Keita Ārčere no diloģijas No One Lives Forever tika iecerēta kā parodijas atbilde Džeimsam Bondam, bet beigās brīnišķīgas spēles par Keitas dzīvi. piedzīvojumi kļuva populārāki par daudzajiem raibās ģimenes projektiem ar apakšvirsrakstu LEGO, un starp pieejamajiem varoņiem noteikti ir arī meitenes - tās tradicionāli nodrošina sarežģītas akrobātikas un intelektuālās spējas, piemēram, datoru uzlaušanu.

Interesanti, ka labas spēles varonei nav obligāti jābūt izcilai karotājai vai čempionei. kaujas sambo. Nē, mums vēl nav piedāvāts asa sižeta trilleris par gada bilanci un grāmatvedi Annu Petrovnu. Taču nemirstīgajā klasiskajā filmā Beyond Good and Evil Džeida nodarbojas ar fotožurnālistiku, bet Dead Rising 2 izmisusī reportiere Rebeka iziet cauri zombiju pūļiem. Keita Vokere no Sibērijas ir juriste, kura pārdzīvo piedzīvojumu lavīnu, lai parakstītu līgumu par rotaļlietu fabrikas iegādi. Visā visumā, netīro un saplīsušo podu kalnu laiki veļas mašīnas sievietēm spēles beidzās pirms īsti sākās. Dažas profesijas, pat tās, kurām patīk ekstrēmi sporta veidi, ir labākas sievietēm nekā vīriešiem.

Kopš senās Iliādas laikiem sievietes ir bijusi spēcīga vīriešu motivācija. Spēlēs daiļā dzimuma pārstāves parasti iesaistās kūdīšanā. Dažkārt dāmas vada sižetu ar savu maigo roku: Gabriels Belmonts no Castlevania: Lords of Shadow sasmalcina ļaunos garus zāģu skaidās, cenšoties atdzīvināt savu sievu, krustnesis Dante no Dantes Inferno dodas pēc savas mīļotās video pašā sākumā spēles slēpjas santehniķa Mario meklējumos pēc nolaupītās princeses, un dažreiz par spēles pamatu kļūst daiļu dāmu aizsardzība. sargājot viņu no nelaimēm, ko rada rāpojoša apburtā pils, Leons Kenedijs no Resident Evil 4 pavada ievērojamu daļu spēles laika, lai izlaupītu spāņu sektantu iekāres pilnās ķepas Vīriešu pienākums kopš neatminamiem laikiem, un videospēļu pasaule šajā gadījumā nevarēja un negribēja būt izņēmums.

Personas, kas nav spēlētājas (pazīstamas arī kā NPC), sievietes adekvāti attēlo — tas ir skaidrs un viegli izskaidrojams. Izpildīt viltīgus uzdevumus vai pa lēto iegādāties purva asinssūcēja nagus ir patiesi sievišķīgas aktivitātes lomu spēlēs. Pat mirstošajā Dark Souls pasaulē jūs varat iegādāties labākās preces no izveicīgas dāmas; tirgotāja jau sen ir kļuvusi par nedzīvu būtni, taču pastiprināta pašsaglabāšanās sajūta liek viņai slēpties no klientu loka aiz stiprām restēm, gluži kā NVS drudžainajos deviņdesmitajos gados.

Bīstamās skaistules, femme fatale, tēlu veiksmīgi izstrādājuši arī spēļu autori un dizaineri. Aukstais, mānīgais skaistums vienmēr ir piesaistījis vīriešus, un videospēlēs šī tehnika darbojas nevainojami. Netveramais Ričards B. Ridiks tik tikko izglābās no operācijas, lai viņu pārvērstu par kaujas zombiju, tiekoties ar kuģa "Dark Athena" kapteini Geilu Revasu - nežēlīgo un slimo visā savā burvīgajā galvā.

Tomēr daži slaveni spēļu pasaules ļaundari vispār iztiek bez skaistuma un sabiedrība tos veiksmīgi atceras. Nikola Horna no 2001. gada noir klasiķa Maksa Peina kā liela uzņēmuma prezidente paspēja izdarīt daudz melnu darbu, līdz pie viņas nokļuva policists, kurš bija visu zaudējis. Horna nepavisam neizskatās pēc liktenīgas skaistules – viņa ir sliktāka par ļaunāko iesauktā sapni, gluži kā zemūdens sektas cietsirdīgā galva Sofija Lamba no BioShock 2. Veidojot sieviešu antagonistu tēlus, spēles izstrādes cīnītāji pārliecinoši soļo. pāri klišejām, par ko viņi tiek pagodināti un slavēti.

Jaukas dāmas parasti ir emocionālākas un jūtīgākas nekā biezādainie vīrieši. Talantīgs scenārists spēj kompetenti izmantot šādas dzimuma īpašības, lai radītu trīsdimensiju, pārliecinošus, emocionāli bagātus attēlus. Ne velti ir liela daļa “dzīvāko” videospēļu varoņu skaistās dāmas. Ja jūs spēlējāt, un tad līdz savu garo un laimīgo gadu beigām jūs neaizmirsīsit skumjo un apņēmīgo Elliju, kautrīgo Maksu Kolfīldu un absolūti neatvairāmo Elizabeti.

Stingri, ka dažas videospēļu pasaules ievērojamās sieviešu tēli nemaz nepieder pie cilvēku rases. Sāra Kerigana no StarCraft tika nodota, iekļuva zemiskā zerga skavās un pārvērtās par viņu briesmīgo karalieni. Mass Effect pasaulē ievērojamu ietekmi ir sasniegusi viendzimuma sieviešu rase asari - zilādainās citplanētieši noslēpumainu iemeslu dēļ ir pievilcīgi absolūti visu galaktisko rasu vīriešiem, pat kroganām ar lokām. Šī mīlestība neapgāja arī Šepardu. Citā episkajā sērijā Dragon Age BioWare uz visiem laikiem noslēdza jautājumu par to, kā izskatās rūķu sievietes un vai rūķiem vispār ir sievietes. Pretēji spožā sera Terija Pračeta uzskatam pundurdāmām nav maigas un zīdainas bārdas. Pūķa laikmeta pasaulē pazemes pilsētās dzīvo miesā un dvēselē spēcīgi, īsi un glīti rūķi, sava veida asinis ar skābo krējumu, baltkrievu kombainista sapnis. Filmā Dragon Age: Origins - Awakening rūķu sieviete Sigruna no pagrīdes robežsargu vienības pievienojas Grey Guardians komandai; Sigrunam ir ass cirvis un tikpat asa mēle.

Sāra Kerigana atriebsies visiem: gan vainīgajiem, gan nevainīgajiem

Viltīgi likuma atbalstītāji, kareivīgi morāles sargi un citi sliņķi var vainot videospēles visos nāves grēkos, cik vien vēlas, taču vairumā gadījumu pierādījumi ir tikai vardarbīgs sašutums un siekalas, kas lido no kliegšanas. Taču mēs, digitālo pasauļu cienītāji, varam pamatoti lepoties ar to, ka datorspēles jau sen kļuvušas par teritoriju, kas lielākoties ir brīva gan no vīriešu šovinisma, gan agresīva feminisma. Spēļu meitenes un sievietes ir stingri ieņēmušas savu vietu populārajā kultūrā, nekādā ziņā ne zemākas par vīriešiem un savā ziņā pat pārākas par tām. Un, ja jūs domājat, ka Lara Krofta ir slikts paraugs pusaudžu meitenēm, tad jūs vienkārši nezināt, par ko mēs runājam. Diemžēl tā bieži notiek ar videospēļu pretiniekiem.

Šogad varēsim spēlēt ilgi gaidītos Horizon Zero Dawn, NieR: Automata, Hellblade un Prey for the Gods. Mūs gaida jaunas tikšanās ar jaukām dāmām, jauna pieredze un spēcīgas emocijas. Sieviešu iebrukums videospēļu Visumā veiksmīgi turpinās. Prieks par visiem.

Piemērotāks ir apgalvojums, ka seksualitāte slēpjas ne tikai ārējā pievilcībā īsta dzīve. Virtuālajā pasaulē viss ir nedaudz savādāk, un spēļu izstrādātāji dara visu iespējamo, lai izmantotu pēc noteiktiem stereotipiem radīto tēlu: šī formula darbojas 100%. Bieži vien izrādās, ka varonis tiek atcerēts vairāk nekā notikumi, ar kuriem viņš ir saistīts.

Mēs esam izveidojuši seksīgāko vai vienkārši skaistāko videospēļu varoņu sarakstu, dodot priekšroku daiļā dzimuma pārstāvēm. Izrādījās, ka japāņi guva vislielākos panākumus tādu formu radīšanā, no kurām nevar atraut acis. Lai gan dažiem tas var šķist dabiski. Atzīsim: daudz kas ir atkarīgs no skata punkta, varoņa nozīmes un diezgan attīstītas kopienas klātbūtnes ap konkrēto spēli. Lai kaut kā atspoguļotu mūsdienu skatījumu uz “izredzētajiem”, ekrānuzņēmumiem un oficiālajiem attēliem pievienojām spilgtākos kosplayeru darbus (ja iespējams).

10. Mūsu vērtējums sākas ar noir un stilīgu Mona Saksa no Max Payne sērijas. Viņa, iespējams, ir viena no visvairāk nenovērtētajām sieviešu tēliem. Vai arī jau aizmirsts. Pirmajās divās spēles daļās attēlus viņai dāvājušas dažādas aktrises, bet priekšroku dosim Ketijas Tongas atveidotajai algotajai slepkavai - amerikāņu modele Monai nodrošināja savu figūru un sejas vaibstus (balss abos gadījumos pieder Vendijai Houpai).



Maksa Peina pirmajā daļā Monas izskats ir īslaicīgs, bet otrajā viņa kļūst par spēlējamu varoni ar ļoti grūtu likteni: Max Payne 2 beigās varone var nomirt vai izdzīvot – viss atkarīgs no grūtības pakāpes. ko izvēlējies spēlētājs.

Par Monu Saksu ir zināms ļoti maz, taču viņa noteikti ir nāvējoša.

9. Ticība no pirmās spēles Mirror's Edge diez vai varētu pretendēt uz seksa simbola titulu, taču līdz ar atjauninātās varones ierašanos, kas parādīsies spēlē Mirror's Edge: Catalyst, situācija radikāli mainīsies varonis dažos parkūra simulatora videoklipos un nelielā daudzumā mākslas darbu un ekrānuzņēmumu.


Mums šķiet, ka meitenes tēls ir plastisks un vēl nav skaidri izveidojies: viņas vaibsti var mainīties tik tikko manāmi. Tomēr no vecās Faith gandrīz nekas nepaliks pāri - galu galā mēs gaidām restartēšanu, nevis turpinājumu. Vismaz tā viņi saka DICE studijā.


Starp citu, sākotnēji Faitai nebija paredzēts būt Mirror’s Edge galvenajai varonei, taču pēc tam izstrādātājiem viņa tik ļoti iepatikās, ka viņi šo lēmumu pārdomāja. Oriģinālajā spēlē viņas vecums ir 24 gadi.

8. IN jaunākās spēles Betmena sērijā vismaz divas sieviešu varones ir pelnījušas īpašu uzmanību: Harley Quinn un Catwoman. Pirmais pēc izglītības ir psihiatrs, kurš netīšām iemīlējās vienā no ļaundariem un devās uz slidenas nogāzes. Kaķu sieviete- ne mazāk dīvaini (bet daudz objektīvāku iemeslu dēļ), savu principu un taisnīguma vīzijas vadīta.


Hārlija Kvina dod priekšroku košām drēbēm un grimam, taču viņas provokatīvā un nekontrolējamā uzvedība padara viņu piesardzīgu. Tāpēc joprojām izvēlēsimies Selīnu Kailu, kura galu galā pārgāja uz pieguļošiem tērpiem no ādas (kā arī lateksa un spandeksa). Nav pieņemts runāt par sieviešu vecumu, taču no patiesības neizbēgt: varone pirmo reizi Betmena komiksā parādījās tālajā 1940. gadā. Viņu nevar saukt par “labu puisi” (vai drīzāk par meiteni), jo Selīna ir ļoti nepastāvīga savās pieķeršanās un centienos.

7. Lara Krofta oriģinālā versija bija pārāk karikatūriska pat pēc tā laika standartiem. Mēs runājam par mākslu un vākiem, nevis pašu spēles varoni: mūsdienu spēlētājs smiesies, kad viņu ieraudzīs. Turpmākajos gados varone daudz nemainījās. Tomēr mūsdienu skaistuma standartiem ir nozīmīga loma: tas, kas šķita pievilcīgs pirms 15-20 gadiem, mūsdienās vairs nav.


Tas pats ir ar Laru Kroftu, bet ar vienu niansi - “atbilstošākais” kapa reideris (no 2013) kaut kā nav iespaidīgs. Aptauja parādīja, ka visiespaidīgākā visos aspektos ir Lara no Tomb Raider: Anniversary 2007. Citi tika saukti par "neko" un pat "izlutināti".


Savulaik piedzīvojumu meklētājs kļuva par seksa simbolu un, pēc daudzu domām, ietekmēja kultūru. Tomēr par šo ietekmi notika diskusijas - viņi teica, ka Lara veicina sliktu uzvedību un nepaklausību meiteņu un jaunākās paaudzes vidū.


6. Ada Vonga parādījās otrajā Resident Evil spēlē 1998. gadā, bet tika pieminēts arī pirmajā daļā 1996. gadā. Meitene, kuras īstais vārds paliek noslēpums, ir izvēlējusies pati savu košo stilu: viņa dod priekšroku sarkanām kleitām (pareizāk sakot, tām dod priekšroku tēla izgudrotājs). Tas tiek skaidrots ar slepenā aģenta un korporatīvā spiega izcelsmi – varone dzimusi ķīniešu imigrantu ģimenē Amerikā.


Ada Vonga dod priekšroku strādāt nelabvēļu labā, taču savā sirdī viņa paliek uzticīga visām morālajām vērtībām. Iepriekš viņa vairākkārt saņēmusi spēļu sabiedrības atzinību kā pievilcīgākā varone, taču viņas filmas versija Li Bingbinga izpildījumā nedaudz atpaliek no spēles “prototipa”. Vongai ir vismaz 11 Resident Evil spēles.


5. Nāvējošās videospēļu varonēs un raganā ir kaut kas pievilcīgs Bayonetta no tāda paša nosaukuma slasher filmas Bayonetta ir pierādījums tam. Dažreiz pietiek ar vienu spēli, lai piesaistītu uzmanību un paliktu ausī ilgu laiku. Projekta otrā daļa tika izlaista tikai uz Wii, ko nevar saukt par īpaši populāru platformu (domāts starptautiskais tirgus). Tomēr turpinājums saņēma augstus vērtējumus un satriecošas atsauksmes.



Bayonetta, iespējams, ir vecākais varonis mūsu reitingā. Raganas dzimšanas datums ir biedējošs: viņa dzimusi 1411. gada 19. decembrī, un vienā no šīm dienām tiks atzīmēta viņas 604. dzimšanas diena. Jums būs nepieciešama liela kūka, un jūs varat izlauzties uz svecēm. Bajonetai par savu izskatu jāpateicas Hideki Kamiya, kura nolēma, ka DMC Dante un Viewtiful Joe's Džo jāiegūst tāda pati trakā mazā māsiņa.


4. Reins no BloodRayne regulāri piedalās dažādos spēļu varoņu “skaistuma konkursos”. Kopš 2002. gada pievilcīgais pusvampīrs ir aizrāvis daudzu spēlētāju iztēli, un kaut kā pat Ūve Bols nokļuva viņas burvībā. Vācu režisors uzņēma trīs filmas, katra skaistāka par otru. Bet nerunāsim par skumjām lietām, jo ​​īpaši tāpēc, ka pirmajā filmā varoni atveidoja toreizējā bijusī T-X terminatore Kristanna Lokena.


Lietus nespēja nostiprināties izklaides industrijā: spēlētāji deva priekšroku citam cīnītājam pret nacistiem (vai drīzāk viņu kolektīvajam tēlam mītisku negantību veidā) - Viljamu “BJ” Blazkoviču no Volfenšteinas.


3. Ar Dead or Alive situācija ir aptuveni tāda pati kā ar Soul Calibur sēriju, kas tiks apspriesta tālāk: tā pati neticamā atlētiska izskata sieviešu izlase un izvēles mokas. Tomēr labāk ir izvairīties no japāņu cīņas spēlēm.


Uzvarētājs ir varonis ar pilnīgi ne-Āzijas vārdu - Liza Hamiltone(pazīstams arī kā La Mariposa). 2012. gadā izdotajā Dead or Alive 5 viņai bija 23 gadi, DOA 4 - 21. Sagadījās, ka reitinga ievērojamākās varones, kuras ieņēma visaugstākās vietas, nevar lepoties ar plašu un interesanta biogrāfija. Pārsvarā tiek runāts par uzvarām un dalību cīņās, bet kā tieši Hamiltons nonācis pie šādas dzīves, vairs nav tik interesanti.

Viņi saka, ka viņa labi spēlēja volejbolu un bija viena no vadošajām zinātniecēm DOATEC.

2. Kristijs Monteiro no Tekken ir vēl viena spoža spēļu zvaigzne. Spilgts vairāku iemeslu dēļ. Pirmkārt, viņai ir nenoliedzamas īpašības, kas ļāva viņu novietot pēc iespējas tuvāk augšai. Otrkārt, Monteiro ir viens no pirmajiem Afro-Latino spēļu varoņiem vēsturē. Pārbaudīt to ir problemātiski, jo avotu nevar saukt par autoritatīvu: Vikipēdija šo “zinātnisko” faktu izklāsta, citējot komentētāju (!) zem vienas no ziņām Rietumu medijos. Ļoti labi…


Monteiro ir tik pievilcīga un burvīga, ka kļuva par žurnāla Maxim fotosesijas varoni. Ētisku iemeslu dēļ mēs nepublicēsim attēlus no Tekken Maxim Photoshoot. Starp citu, Namco apgalvo, ka Kristiju nav izgudrojis talantīgs mākslinieks un dizainers: prototips bija bijusī supermodele Taira Benksa. Jā, Monteiro parādās arī 2010. gada Tekkena spēlfilmā, kuru atveido Kellija Overtone.

1. Soul Calibur - tās sieviešu varoņi ir ievērojami gandrīz bez izņēmuma. Manas acis saskrēja, bet saraksts pamazām kļuva mazāks, līdz tajā palika tikai viens vārds - femme fatale Ivy Valentīna. Viņa izskatās kā jauna meitene salīdzinājumā ar Bajonetu, taču joprojām ir daudzkārt vecāka par daudzām citām (Ivy dzimšanas datums ir 1559. gada 10. decembris).


Tāpat kā dažus citus reitinga dalībniekus, viņu nevar saukt par tīri pozitīvu vai negatīvu raksturu. Savā ziņā viņa ir kā Kaķsieviete: Ivy ir mērķis, bet varonei maz rūp līdzekļi tā sasniegšanai. Arī mēs īpaši neuztraucamies par lietas morālajiem aspektiem un visu savu uzmanību pievērsīsim “ārējam”. Rezultātā pirmo vietu ieņem angliete ar amerikāņu akcentu.


Izskats“cīņas” sievietes dažādos reģionos var atšķirties: Japānā uz plakātiem un vākiem parādās viena meitene, Eiropā - cita. Tas ir modes un vērtību jautājums, kas laika gaitā mainās un ir atkarīgs no ģeogrāfijas. Varoņi attīstās kopā ar viņiem. Starp citu, daudzi mūsu redakcijā bija sašutuši par to, ka Liāra T'Soni netika iekļauta reitingā, taču, diemžēl, ir diezgan grūti novērtēt svešas radības skaistumu.

Azartspēļu atkarība https://www.site/ https://www.site/

Mūsu vientuļajiem lasītājiem, kā arī vienkārši skaistuma cienītājiem, šeit ir mūsu redaktoru sastādīts pievilcīgāko, seksīgāko un, vēl jo vairāk, iecienītāko videospēļu varoņu saraksts.

Raugoties uz priekšu, atzīmējam, ka azartspēļu mānijā strādā diezgan daudz meiteņu, kuras šoreiz balsoja kopā īpašs atkarība. Tāpēc nebrīnieties par vīriešu tēlu pārpilnību topā.

20. Garets, zaglis (2014)

Levins: Es pat nesaprotu, kā Garets nokļuva virsotnē. Viņš ir tikpat biedējošs kā mana dzīve!

Jekaterina Žorova: Runājot par? Vai tu vispār esi redzējis viņa pirkstus? Tikai šiem netīrajiem pirkstiem spēļu industrijai bija vajadzīgi tik daudz gadu, lai attīstītos! Ņemot vērā, ka jūs redzat tieši viņus O Lielāko spēles daļu jūs patiešām varat iemīlēties šajās glītajās kustībās. Un no kurienes tev radās doma, ka seksualitāti nosaka izskats? Daudz svarīgāka ir atmosfēra un harizma.

Mēs nerunājam par pašas spēles kvalitāti un skriptu ar jokiem KVN garā, bet kā konceptuāls varonis Garets ir ļoti foršs. Īpaši uz drūmās pilsētas fona, kur bez izdzīvošanas prasmēm ātri nomirsi vai nu uz karātavām, vai vienkārši no bada. Un Garetam ir vairāk šo prasmju nekā jebkuram citam, un viņš tās meistarīgi izmanto. Vienmēr ir patīkami apbrīnot profesionāļa darbu.

Aleksandrs Puškars: Patiesībā Garets nekad nevienam nav mēģinājis izpatikt. Viņš ne tikai pēc dabas ir vecs muļķis, bet arī profesija viņam uzliek par pienākumu cītīgi izvairīties no liekas uzmanības. Bet mūsu iracionālajā pasaulē šādus neglītus attēlus augstu vērtē gan sievietes, gan vīrieši.

Garets ir nekaunīgi foršs: viņš trīs reizes izglāba pasauli, lieliski prot ar loku un zobenu, nēsā līdzi daudz sarežģītu gadžetu un zina, kā pazust ēnā. Turklāt viņš ir rūdīts ciniķis ar attīstītu humora izjūtu – viņa kaustiskās piezīmes viņa dienasgrāmatā bieži trāpīja naglai uz galvas. Visbeidzot, Garets izstaro brīvības garu – viņš nevienam neko nav parādā, dzīvo savam priekam, nemitīgi metās pret sistēmu un cīnās pret jebkādiem mēģinājumiem viņu norīkot lietderīgā darbā. Karsts? Karsti!

19. Bigby Wolf, Vilks starp mums

Marija Iļjina: Mūsu topā vienkārši mudž neskūti puiši. Visur, kur nospļauties, kāds caur cigarešu dūmiem drūmi raugās uz bezcerīgo nākotni. Bet lielākā daļa no šī uzņēmuma var lepoties ne vairāk kā ar divām no trim galvenajām īpašībām ideāls vīrietis: fiziskais spēks, prāta asums un lojalitāte vienam vienīgajam.

Kas attiecas uz pirmajiem diviem, manuprāt, nav jāskaidro, viltīgie hanuriki un lielie manekeni reti kad kļūst par slapjo fantāziju (lai gan tas, protams, ir gaumes jautājums), taču gandrīz visi galvenie varoņi ir pārliecināti sieviešu tēli. Bet tas ir tālu no tā, kur slēpjas īstais iekšējais spēks! Vīrietis, kurš zina savu vērtību, vienmēr seko tikai vienam sapnim ar dažādas sasniedzamības pakāpi – tieši tas mani uzpirka ar Bigbiju. Skaisti, es paspiežu tev roku.

Dmitrijs Šepeļevs: Bigbijs (ar sirsnību no Big Bad) ir pelnījis titulu “macho”, kā neviens cits šajā topā. Patiešām, tulkojumā no spāņu valodas šis vārds nozīmē “vīrietis”, tas ir, tas attiecas gan uz cilvēkiem, gan dzīvniekiem.

Un Bigbijs būtībā ir abi. Viņš apvieno tipiska noir detektīva harizmu un sarkasmu ar dzīvniecisku magnētismu. Brutāls rugāji, neliels (ne īsti) paviršums, aizsmakusi balss un caururbjošs skatiens. Vilks, kāds viņš ir. Pat ienaidnieku armija var izrādīties pret to - viņš burtiski saplosīs visus. Bet, tiklīdz parādās Sniegbaltīte, Fabletown šerifs pārvēršas gandrīz par kucēnu, paklausīgu un uzticīgu. Vai tas nav tāds vīrietis, par kādu sapņo katra sieviete?

18. Garrus, Mass Effect sērija

Jekaterina Žorova: Ja vārdu "kalibrēt" varētu aizsargāt ar autortiesībām, Garrusam tas jau būtu. Bet ja nopietni, tad viņš brīnišķīgi apvieno turiešu disciplīnu un pilnīgi cilvēcisku humora izjūtu (tikai Vakarians spēj tik nopietni un vienlaikus komiski apspriest “starprasu murgu”). Un to visu pavada augsta morāle!

Nu kā var nemīlēt tēlu, kurš ar snaipera ieroci spēj nopļaut simts cilvēkus, bet nepieņem bezjēdzīgu vardarbību? Man Garuss ir viens no pilnīgākajiem un, pats galvenais, dzīvajiem varoņiem visā sērijā Masu efekts. Tu tici viņam un uzticies viņam. Un cik iespaidīgi kaujā izskatās leģendārais Erceņģelis...

Aleksandrs Puškars: Garrusa mierīgā nostāja ir vismaz cienījama. Viņš ir profesionālis jebkurā biznesā, ko viņš uzņemas. Un tas neattiecas tikai uz šaušanu un īpašām operācijām. Ja pēkšņi kāds uzdevums pārsniedz turiāna kompetenci, viņš nevilcinās izsijāt daudz literatūras par vēlamo tēmu un tik un tā darīs visu pareizi.

Lai kas arī viņu sagaida priekšā – pasaules gals vai izredzes uz kontaktu ar citas rases pārstāvi – Garuss pieiet lietai pamatīgi, bez satraukuma, bet ar ironiju, jokiem, jokiem un pasakām no dzīves. Ar viņu jūs varat doties izlūkošanā un iedzert alu uz Citadeles jumta un pašnāvības misijā, no kurienes nav atgriešanās.

Nav pārsteidzoši, ka Mass Effect sērijā viņu visbiežāk izvēlas pārī ar mātīti Šepardu. Ja viņš būtu bijis mazāk izvēlīgs attiecībā uz partneriem, viņš būtu “nosūtīts” ar vīriešu raksturu. Tiesa, tad attieksme pret viņu būtu bijusi pavisam cita.

17. Mērija Reida jeb James Kidd, Assassin's Creed: Black Flag

Jekaterina Žorova: Ja neesat redzējis, ka Mērija Rīda sagriež sev pirkstu un krāso lūpas ar savām asinīm, jūs esat palaidis garām vienu no labākajiem mirkļiem visā sērijā. Assassin's Creed. Viņa vienkārši ir kvalitatīva sieviešu tēla piemērs, kuru spēļu industrijā joprojām ir maz: spēcīga, gudra, pašpietiekama - un skaista bez ārišķīgas erotikas.

Mērijas seksualitāte vairāk izpaužas tajā, cik ātri viņa spēj izraut likumpārkāpējam rīkli, nevis tērpu atklāšanā – nu, savu lomu spēlē arī dzimumu intriga. Ne vīrieša, ne sievietes formā jūs nevarat atraut no viņas acis: šajā varone ir kaut kas magnētisks. Un lai tas ir sižetā Assassin's Creed: Melnais karogs Viņa neparādās ļoti bieži; katra tikšanās ar viņu sagādā prieku.

16. Ciri, The Witcher 3: Wild Hunt

Deniss Kņazevs: Bez meitenēm no The Witcher pasaules šāds tops nav iespējams. Bet izvēlēties starp tiem ir neticami grūti. Katrs ir skaists, katram ir noteikts "groovy" šarms. Un ne tikai seriāla galvenās sievietes - Jennefera, Trisa un Ciri. Šeit ir daudz personāžu, kas pieder šim materiālam.

Bet, ja Andžeja Sapkovska sāgas varones eksistētu dzīvē, Sirilla būtu visnepieejamākā no tām. Viņa ir pārsteiguma bērns, meitene, kuru pieskata paši Džeralts un Jennefers – par viņiem runāsim vēlāk. Un šķiet, ka visi viņu medī, sākot no ārzemju imperatoriem līdz seniem elfiem. Mēģiniet pietuvoties šim! Pat ja jūs izkļūsit cauri to cilvēku rindai, kuri to vēlas, jūs saņemsit no katra “vecāka” Tātad Tas lidos tā, ka jūs pat neatcerēsities, ko gribējāt! Un pati Ciri jebkuram noraus galvu. Kopumā viņai ir aizliegts auglis, kas ievērojami palielina viņas pievilcību.

Marija Iļjina: Es atvainojos lielākajai daļai pasaules iedzīvotāju, bet Džeralts man ir garlaicīgs. Nu, puisis brauc apkārt pasaulei, labi, viņš izglābj pusi ciemata pirms brokastīm. Pieļauju, ka viņam ir daudz humora, kaut arī rupja, kas ir liels pluss, salīdzinot ar lielāko daļu brutālo varoņu. Un viņa rēta ir interesanta, un viņa mati ir tik neparasti.

Un tomēr Džeralts ir tipisks apspiesto glābējs un mierinošu zemnieku atraitņu mīļotājs. Garlaicība! Bet, ja visas šīs īpašības (izņemot, iespējams, pēdējo) nododat jaunai dāmai ar augstu asinsspiedienu un tajā pašā laikā spītīgi izliekaties, ka uz blūzes ir pietiekami daudz striķu, un vispār tagad visi tā valkā. Cirilla man ir uzlabota ragana versija ar pāris bonusiem.

15. Booker Devitt, Bioshock: Infinite

Jekaterina Žorova: Iespējams, Bukera pievilcība slēpjas apstāklī, ka mēs viņu nemaz neredzam un īsti nezinām, kas viņš ir. Ikviens iztēlojas sava ideālā Bukera tēlu, burvīgo un nesabiedrisko slepkavu ar Troja Beikera dziļo balsi.

Un ja iekšā Bezgalīgs viņam pašam tika pievērsta diezgan maz uzmanības, tad iekšā Apbedīšana jūrā viņš, joprojām paliekot aiz kadra, pārvēršas par kaut kādu mītisku, gandrīz dievišķu tēlu. Viņu un Elizabeti saista kaut kas vairāk par draudzību ar incestīvu pieskaņu.

Tāpēc kādā brīdī jūs sākat skatīties uz Bukeru ar galvenā varoņa acīm. Mana mīļākā aina visā sērijā Biošoks- Šis ir brīdis Burial at Sea pašās beigās, kad Bukers parādās savai meitai vīzijā, lai palīdzētu viņai atrast "dūzi caurumā", un mēs beidzot redzam viņa seju - nepavisam ne tādu pašu kā piekabēs un uz plakāta.

14. Ezio Auditore, Assassin's Creed sērija

Lea Radna: Assassin's Creed spēlēs vienmēr piedalās drosmīgi, spēcīgi un apņēmīgi vīrieši. Bet Ezio starp tiem izceļas visvairāk. Franšīzes faniem tā bija otrā daļa, kas kļuva gandrīz par vismīļāko, galvenokārt pateicoties galvenā varoņa harizmai. Pietiek atgādināt viņa mātes Marijas Auditores vārdus: "Spītīgs, skaļš, cenšas būt pirmais visā, taču tik kaislīgs, ka nav iespējams uz viņu dusmoties."

Un nav iespējams viņu nemīlēt. Salīdzinot ar daudziem citiem datoru mačo, Ezio izskatās īsts, gribas ticēt viņa emocijām, gribas patiesi just līdzi viņa traģēdijām un problēmām. Un viņš izskatās vienkārši satriecoši ar savu kaitīgo itāļu smaidu un stilīgāko uzvalku visā sērijā.

13. Sonya Blade, Mortal Kombat sērija

Dmitrijs Šepeļevs: Cīņa uz nāvi- iespējams, nīstākā spēļu sērija visiem morālistiem un cilvēktiesību aktīvistiem. Aktīvās jauno spēlmaņu mātes ir sašutušas par asiņu pārpilnību un šķelšanos, nacionālās minoritātes aizskar rasu stereotipi (sveiks, Nakts vilks!), un feministes, protams, nicina radītājus par sieviešu tēlu pārmērīgo objektivizāciju.

Un ir par ko sūdzēties. 2011. gada pārstartēšanas laikā varoņu krūtis bija tik iespaidīgas, ka tik tikko ietilpa tērpos. Tomēr stils to prasa – Mortal Kombat vienmēr ir bijusi vecās skolas trash action filma. Kas gan tā par trakulīgu asa sižeta filmu bez izliektām jaunām dāmām?!

Nu, pirmā un galvenā no tām ir Sonya Blade. Fitēta, atlētiska, disciplinēta... Un jā, daudz vairāk kā kaila stila modele (tāda bija Kerija Hoskinsa, kura pirmajā MK varoni “atveidoja”) nekā drosmīga operatīvā darbiniece. Taču spēka, rakstura stingrības un atklātas seksualitātes kombinācija liek mums izturēties pret Soniju ar īpašu satraukumu.

12. Skaistais Džeks, Borderlands sērija

Anna Braslavets: « Labas meitenes Man patīk sliktie zēni." Šī frāze lieliski atbilst skaistajam Džekam. Viņam ir viss, kas vajadzīgs īstam sliktajam puisim: harizma, inteliģence, viltība un neaizmirstams izskats. Viņš ir traks un ies pāri sava mērķa galvām. Es teiktu, ka viņš ir no vienas klases ar populārāko Džokeru. Turklāt viņš ir bagāts un varens. Un pat ja viņam neizdosies īstenot visus savus ļaunos plānus, viņš jau ir nozadzis jūsu sirdi.

Jekaterina Žorova: Tā ir taisnība, Džeks aizrauj galvenokārt tāpēc, ka viņš ir “ārpus kontakta”. Un kopā ar Vaas no Far Cry 3(žēl, ka viņš nav topā! Nesaprotu, kāpēc neviens cits par viņu nebalsoja) ir to neliešu sarakstā, kuru nāve spēlētāju apbēdina vairāk nekā visas intrigas, ko viņi pret viņu iepriekš saplānoja.

Tāpēc, starp citu, iesaku pievērst uzmanību Borderlands: pirmsturpinājums!: Džeks tur joprojām ir jauns, karsts un tikai tuvojas kārotajai vietai Hyperion priekšgalā. Bet viņš jau līdz galam demonstrē savu raksturīgo vājprātu un nežēlību (un arī nekaunīgi flirtē ar šerifu Nišu, ja tu spēlē viņas lomā). Un pat pēc nāves šis ļaunais ģēnijs nevienu neatstās mierā: viņa AI izvadi ir iekšā Pasakas no robežām viens ir saldāks par otru.

Īsāk sakot, Džeks ir kaut kas īpašs. Pārfrāzējot imperatora vārdus no multfilmas “Mulan”, es teikšu: “Šādi puiši nedzimst katru gadsimtu.”

11. Solid Snake, Metal Gear sērija

Fjodors Kokorevs: Pirmkārt, nosaukums - ja jūs zināt, ko es domāju. Otrkārt, seksīgākais vīriešu dupsis vēsturē: ļoti stabils. Treškārt – un ja nopietni – gandrīz katrs no mums vēlētos vismaz uz minūti līdzināties Čūskai (jebkuram no viņiem). Nevis saģērbts zeltgalvis, ne standarta izskatīgs princis – bet gan uzticams, nelokāms, nāvējošs vīrietis, kurš mierīgi smēķē lietū, gaidot īsto brīdi.

Viņam ir arī ideāla stila izjūta. Iedomājieties tikai E-DEN, kabuki stila sejas krāsu vai vistas cepuri.

10. Reins, Bloodrayne

Aleksandrs Puškars: Mēģināsim atstāt malā apspīlētās ādas dhampīra provokatīvo seksualitāti. Tāpat kā Tumsas saimniece Elvīra, Raina ir ne tikai skaista, viņai ir arī lieliski nokarena asa mēle, ko var redzēt, ja nepalaižat garām sižetus starp misijām.

Diemžēl pēc pirmās daļas humors no seriāla pamazām izgaroja, dodot vietu drūmam patosam. Bet mēs joprojām atceramies piezīmes, ka vampīriem nevajadzētu sūdzēties par odiem (galu galā viņi savā ziņā ir radinieki), un to, cik eleganti Raine apvainoja nacistu komandierus.

Un, protams, kad varone apvija kājas citam Fricim, lai iekostu viņam kaklā, daudzi droši vien neiebilstu būt upura vietā.

9. 2B, Nier: Automāti

Aleksandrs Šakirovs: Es nerunāšu par 2B sarežģīto raksturu. Viņa burtiski tika radīta, lai tiktu objektivizēta – patiesībā tā ir objekts. Lai gan viņš izskatās pēc meitenes. Ļoti skaista meitene. Slaidās kājas ir paslēptas augstos zābakos, nedaudz piesegtas ar zeķēm, bet minisvārki brīvi plīvo un joprojām atsedz kārotā auguma daļas. Ne pārāk daudz un ne pārāk acīmredzami. Koķeti, tikai uz milisekundēm, lai paliek vieta iztēlei. Garie skrējieni līdz nākamajam uzdevumam vairs nerada miegu, kā citās spēlēs, bet gan burtiski hipnotizē ar savu erotiku. Tāpat kā jebkura cita varones darbība.

Visi Nier: Automāti ir spēlētāja cīņa ar vēlmi nemitīgi skatīties uz 2B. Vai atceraties, kā pirmajās stundās aizmirsāt par saviem ienaidniekiem, sižetu un vispār, kurp dodaties, jo skatījāties aizraujošu baletu, kuru pats iestudējāt?

Plus aizsegs acis, kas padara 2B arī noslēpumainu (vai tas ir kaut kas no BDSM prakses? katrs domā savas samaitātības robežās). 2B ir pārāk ideāla, lai būtu patiesība, tāpēc objektējiet viņu pēc sirds patikas. Šoreiz tas noteikti ir iespējams, bez sirdsapziņas pārmetumiem.

8. Shani, The Witcher sērija

Jevgeņijs Peklo: Jautājums “Triss vai Jennefers” tika uzdots jau pirmajā Witcher triloģijas spēlē. Bet nevajadzēja izvēlēties starp divām liktenīgām burvēm, kuras pastāvīgi centās izpūst jūsu prātu (un tas ir labi, ja tēlaini, nevis ar uguns bumbas palīdzību!). Galu galā vienmēr blakus atradās kāds rudmatains ārsts, Šani – laipns, simpātisks, bet tajā pašā laikā diezgan skarbs un nepiekāpīgs. Salīdzinot ar burvēm, kurām nekad netrūka sitienu, viņa bija daudz vienkāršāka un cilvēcīgāka. Viņai bija vienalga par pasaules likteni, lai gan viņa katru dienu redzēja tās nepatīkamās puses. Ar to Šani uzpirka un joprojām kukuļo.

Tajā pašā laikā, neskatoties uz īsajiem matiem, viņai vienmēr izdevās būt pietiekami sievišķīgai, lai konkurētu ar liktenīgo skaistuļu virkni, kas vienmēr karājas ap raganu. Ar savu dabiskumu un bezbailību viņa piesaistīja daudz vairāk nekā citas Džeralta mīlestības intereses. Jā, viņa nebija tā, kas bija uz Polijas Playboy vāka. Bet tā bija viņa, kas uz visiem laikiem palika mūsu spēļu sirdīs.

7. Triss Merigold, The Witcher sērija

Lea Radna: Iznākot datorsērijai The Witcher, man nekad nebija uzdoti jautājumi: “Triss vai Šani?” un "Triss vai Jennefers?" Kopš grāmatas sāgas Džeralta ugunīgā draudzene izraisīja daudz lielākas simpātijas. Kā meitenei ar tādiem matiem nav karsti? Taču papildus spilgtajam izskatam Trisai ir arī aizraujošs stāsts, personiska drāma un labsirdīgs raksturs. Tādu cīņas draugu reti kur atrod. Un ne velti uzņēmums CD Projekts RED drosmīgi atkāpās no kanona un padarīja Trisu gandrīz par visas sērijas simbolu.

Levins: Starp citu, tieši Triss parādījās uz tā paša Polijas Playboy vāka. Vai jums ir vajadzīgi vēl kādi argumenti?

6. Harley Quinn, Batman: Arkham sērija

Dmitrijs Šepeļevs: Harley Quinn ir dzīvs pierādījums tam, ka pat neprāts dažreiz var būt pievilcīgs. Un nav šaubu, ka doktors Kvinzels ir traks kā desmit marta zaķi. Vai saprātīga meitene savienotu savu dzīvi ar Gotemas bīstamāko maniaku un izietu ar beisbola nūju gatavībā pret Betmenu?

Hārlijs vienmēr ir bijis neapdomīgs, skaļš, vulgārs un... seksīgs. Jā, pat šķietami bērnu 90. gadu animācijas seriālā. Vienkārši atcerieties viņas ciešo sarkano peignoāru. Galu galā tas sākotnēji tika izveidots, lai beidzot pārliecinātu sabiedrību, ka Betmenu Joker interesē tikai kā ienaidnieku. Nu, mēs nezinām par pazemes princi klaunu, bet smejošajā psihopātā mēs iemīlējāmies jau sen un bezcerīgi.

5. Jennefera, sērija The Witcher

Anna Braslavets: Ko mums mācīja burves no The Witcher? Ārējais skaistums ir slazds, pilns ar ilūzijām un maldiem. Jā, par to ir viegli aizmirst, skatoties violetajās acīs, ieelpojot saspringto melno cirtu aromātu vai pieskaroties noslīpētas figūras izliekumiem. Bet, ja jūs zaudējat modrību, jūs riskējat zaudēt daudz vairāk.

Es teiktu, ka Jennefera ir viena no bīstamākajām (un līdz ar to arī iekārojamākajām) sievietēm savā pasaulē. Viņa ir gudra, aprēķina, viņa zina savu vērtību. Un viņa būtu parasta aukstasinīga kuce, ja zem visas šīs bieži izliktās vienaldzības un cinisma neslēptos kūsājošs kaislību vulkāns. Attiecības ar šādām sievietēm vienmēr ir spēka pārbaude. Bet, ja jūsu cīņa var tikt atalgota ar šādu balvu... Noteikti ir vērts mēģināt.

Levins: Tiem, kas savu iepazīšanos ar Raganu sāka no grāmatām, Jennefers ir vienīgais. Citu variantu nevar būt. Spēles Triss un Shani, protams, ir lieliski, taču, pārdzīvojot tikpat daudz, cik Džeralts piedzīvoja ar Jeneferu, nav iespējams nopietni paskatīties uz citām sievietēm šajā visumā. Jā, Džeralts joprojām ir sieviešu krāpnieks un grāmatās un spēlēs apbur gandrīz visas sastaptās sievietes.

Bet tajā pašā laikā viņa sirdī ir tikai Monika. Es domāju, tikai Jennefera.

4. Elizabete, BioShock: Infinite

Fjodors Kokorevs: Kad viņas mājā ielaužas nepazīstams svešinieks, kurš varētu radīt jebkādus draudus, Elizabete nelocās stūrī. Viņa nesauc pēc palīdzības. Viņa nebēg. Viņa paņem pirmo uzduramo priekšmetu un dodas iedot svešiniekam kādu kāpostu zupu. Trausla skaistule ar titāna stieni, cilvēks ar lielu sirdi – un tajā pašā laikā zinātkārs un ass prāts. Ja tas jūs nesajūsmina, es varu pieņemt tikai vienu lietu: jūs, iespējams, neesat es.

Dmitrijs Šepeļevs: Godīgi sakot, Elizabeti ir grūti nosaukt par "karstu". Nāc, viņa ir tīrības un nevainības iemiesojums. Šķiet, vēl nedaudz, un putni sāks dziedāt viņai līdzi – Elizabete tik ļoti atgādina Disneja princesi. Jūs jūtat tēvišķas jūtas pret viņu pat bez spēles sižeta pamudinājuma.

Visu savu dzīvi pavadījusi nebrīvē, meitene ir tik patiesi un spilgti priecīga par visu, ko viņa redz Kolumbijā, ka inficē spēlētāju ar savu prieku. Un pavadīt laiku kopā ar jums O Lielāko daļu spēles kā partnerei viņai izdodas netraucēt vai nekļūt kaitinošai – pateicoties mehānikai un scenārijam. Un kaut kā pamazām, soli pa solim tu viņai patiesi pieķeries, gandrīz iemīlējies. Un tas viss tikai tāpēc, lai viņa salauztu tavu sirdi un pagrieztu tevi iekšā, un tu būtu viņai par to pateicīgs. BioShock nav Kena Levina, bet gan Elizabetes Komstokas labākais radījums.

Labi, mans mīļākais ir pats pirmais tēls - jauna aristokrāte, no kuras saviesīgās tējas ballītēs sabiedrība prasa izsmalcinātas manieres un izspiestu pirkstu... bet, kad neviens uz viņu neskatās, viņa uzvelk vieglprātīgus šortus un skrien rakt. vēl viens kaps. Dzīvespriecīgs noskaņojums, spēja rīkoties ar divām pistolēm vienlaikus un gurdenas nopūtas lecot tikai papildina sievietes tēlu, kurā nav iespējams neiemīlēties - ko veiksmīgi paveikusi vesela spēlētāju paaudze.

Un tiem, kas bija neapmierināti, autori nāca klajā ar daudziem citiem Lar Crofts, gan spēlēm, gan filmām. Drīzumā parādīsies vēl viena Alicia Vikander izpildījumā. Mēs joprojām esam skeptiski (tas ir kā Makss Peins bez slo-mo vai Persijas princis bez dunča!), bet redzēsim, redzēsim...

Deniss Kņazevs: Mēs visi šeit esam pieauguši un lieliski saprotam, ka slavenā skaistule Lara Krofta nevarēja ignorēt šāda topa augšējās līnijas. Pirms piecpadsmit gadiem mums nemaz nebūtu bijis jāsastāda seksīgāko tēlu tops – angļu aristokrāts būtu kļuvis par vienīgo šī konkursa dalībnieku.

Šodien viņai par savu vietu saulītē jācīnās ar citiem varoņiem un varonēm, kas iekarojušas savas vietas spēlētāju sirdīs. Bet Lara Krofta joprojām ir formā – paskatieties uz viņu! Pēdējo gadu laikā viņa saņēmusi divas jaunas spēles par savām mīļākajām, un nākamgad tiks izdota arī filma par viņas piedzīvojumiem. Sieviešu tēlu vidū Tomb Raider joprojām ieņem neapšaubāmu pirmo vietu. Protams, viņa joprojām ir tāda pati gudra, skaista un, protams, sportiste.

2. Džeralts, Raganu sērija

Jevgeņijs Peklo: Džeralts no Rivijas, manuprāt, ir vienkārši sapņu vīrieša iemiesojums. Spriediet paši: viņš labi pelna, par laimi regulāri šur tur parādās monstri, viņu nogalināšana ir bīstama nodarbošanās, tāpēc darbs labi atmaksājas. Džeralts zina savu pakalpojumu vērtību un neatstās dāmu bez jaunas kleitas vai vakariņām modernā krodziņā.

Lecam tālāk: mūsu varonis noteikti zina, kā tuvoties sievietei, tāpēc viņam nebūs jācieš ne no romantikas trūkuma, ne no pa māju izmētātām zeķēm. Nākamais neapšaubāms pluss ir tas, ka Džeralts ir labi uzbūvēts. Jā, seja nav tā skaistākā - vecums, rētas, pārmērīgas dziru lietošanas sekas - bet kādi muskuļi, lokanība un reakcija! Tās ir neapšaubāmas priekšrocības gan gultā, gan nemierīgā tumšā alejā. Mūsu bruņinieks ir klāt tumšais Zirgs viegli novērsīs jebkādus draudus, vai tas būtu uzmācīgs dzērājs, pieredzējis slepkava vai slēptais briesmonis.

Džeralts arī ģērbjas iespaidīgi, pārzina spēkus, un viņa neauglība ir lielisks bonuss tiem, kas nevēlas radīt bērnu. Un, ja jums šīs attiecības kļūst garlaicīgi, jūs vienmēr varat ņemt raganu, lai nogalinātu noslīkušos cilvēkus tuvējā ostas pilsētā. Vispār ne mīļākais, bet sapnis. Žēl, ka viņš nevar lepoties ar lojalitāti.

Anna Braslavets: Bruņinieka tēls baltā zirgā jau sen ir novecojis. Ir pienācis laiks brutāliem varoņiem, kas klāti ar rētām, kuras nevar noslēpt spīdošas bruņas. Džeralts ir ideāls šāda rakstura piemērs. Viņš ir ideāls (teorētiski), bez bailēm un šaubām, nogalināšanas mašīna. Nevis stereotipiskais “laipnais”, bet dzīvs un īsts. Kopumā es varētu stundām ilgi dziedāt par baltgalvas raganas varoņdarbiem, taču pietiek pateikt vienu: cilvēks, kurš spēj savaldīt visļaunākos briesmoņus un visbīstamākās sievietes savā pasaulē, vienkārši nevarēja neiekļūt. mūsu top saraksts.

1. Dante, Devil May Cry seriāls

Levins: IN angļu valodaŠim gadījumam ir piemērots izteiciens: "Es esmu gejs šim puisim." Kas tulkojumā nozīmē apmēram šādu: "Kopumā mani neinteresē vīrieši, bet šī puiša dēļ es izdarītu izņēmumu." Dante jebkurā sērijas daļā bija diezgan forša (jā, pat versijā no Nindzju teorija), bet iekšā Velns var raudāt 4 kļuva par īstu seksa simbolu.

Viņš izdvesa neiespējamu šarmu, smalku ironiju, brutalitāti, seksualitāti un izteica tos visos iespējamos veidos - no elegantām kustībām kaujā un sejas izteiksmēm līdz jokiem un izcilai balss spēlei. Gandrīz jebkura sieviete vēlētos būt kopā ar viņu, gandrīz jebkurš vīrietis vēlētos līdzināties viņam. Un tas, ka viņš ieņēma pirmo vietu Igromania darbinieku balsojumā, ir tikai vēl viens apstiprinājums tam.

Marija Iļjina: Nejauši uz ielas satiekot “foršus” puišus ar specifisku smīnu, kas izskatās kā “man jau ir tavs numurs”, mani pārņem piekāpīgs žēlums par gaismu ieraudzījuša un patiesību zinoša cilvēka. Neviens nevar smieties kā viņš. Neviens nevar šūpot apmetņa astes kā viņš. Un noteikti neviens tā nekarājas gaisā, vicinot Ozīrisu ar svilpi un raidot virs apvāršņa ķermeņus.

Kopētāji ir nožēlojami. Ienaidnieki ir bezspēcīgi. Un Dante ir tīrs sekss.

Kuri ir tavi favorīti? Raksti komentāros, kurš videospēļu tēls tavās fantāzijās parādās visbiežāk.

Izdošanas datums: 1986-2010

Žanrs: Platformeris

Metroid sērija ir spēle, kurā varone Samusa Arana ir algota medniece. Viņa valkā īpaši spēcīgu un pielāgojamu uzvalku, ko radījusi senā Čozo rase. Pārejas laikā savāktie kostīmu uzlabojumi netiek pārnesti uz nākamo spēles daļu, tāpēc tie ir jāsavāc no jauna. Daudzu sērijas spēļu galvenie ļaundari ir Kosmosa pirāti. Organizācijā ietilpst arī spārnoti dievlūdzējiem līdzīgi radījumi.

Spēles process Visa spēļu sērija ir saistīta ar Samusu, kas vāc priekšmetus vai uzlabojumus, kas viņai dod iespēju pārvarēt šķēršļus. Daudzas preces ar nelielām modifikācijām parādās visās sērijas spēlēs. Galvenie ienaidnieki sērijas spēlēs ir sadalīti divās grupās: priekšnieki un gala priekšnieki. Katrā spēlē ir vairāki priekšnieki, kurus var sastapt lielās telpās, kuras tiek slēgtas pēc spēlētāja ienākšanas. Pēc veiksmīga cīņas iznākuma telpas tiek atvērtas, ļaujot jums turpināt spēli. Taču spēles stils to visu padarīja neobligātu: spēlētājs varēja vai nu iegremdēties sniegtās informācijas jūrā, vai arī to ignorēt, spēlējot spēli tāpat kā iepriekšējās daļās.

Kapeņu laupītāja

Izdošanas datums: 1996-2018

Žanrs: asa sižeta, trilleris

Kapeņu laupītāja- stāsta par jaunu arheoloģi Laru Kroftu. Spēles galvenā koncepcija ir mainīt galvenā varoņa emocionālo tēlu, kuram ir jācīnās savvaļas dzīvnieki. Projekta spēles pamatā ir cīņas ar ienaidniekiem, mīklu risināšana un pasaules izzināšana. Spēles spēle balstās uz trim pīlāriem: cīņa ar ienaidniekiem, mīklu risināšana un pasaules izzināšana. Projekts satur nelineārus elementus, kuru pamatā ir dažādas spēles mehānikas. Tomb Raider atbalsta sasniegumu sistēmu. Konkrēta sasnieguma iegūšana bija atkarīga no savākto dokumentu, relikviju, izlaupīto kapu, iegūto prasmju, nogalināto ienaidnieku skaita un individuālajām metodēm, kā ar tiem rīkoties.

Vēlāki ieraksti sērijā kļuva nelineārāki, radot daļēji atvērtas pasaules sajūtu. Spēļu vietas ir sadalītas zonās, starp kurām var brīvi pārvietoties, izpildot noteiktus uzdevumus. Visi spēles uzdevumi ir balstīti uz naturālistisku fizisko modeli un balstās uz masas un svara kontroli, uguns, ūdens, vēja un dažādi materiāli. Izstrādātāji neizveidoja pilnībā atvērta pasaule, jo sižets ir projekta centrālais elements. Mīklu izdomāšana bija viena no sarežģītākajām līmeņu dizaina problēmām, jo ​​tās bija tieši atkarīgas no vides, konkrētas situācijas fizikas un noteica spēlētāja mijiedarbību ar spēles pasauli. Pirmie spēles posmi ir strukturēti tā, lai iemācītu spēlētājam noteikumus, pēc kuriem dažādi objekti mijiedarbojas.

Neviens nedzīvo mūžīgi 1 un 2

Izdošanas datums: 2000. un 2002. gads

Žanrs: pirmās personas šāvēja,

Neviens nedzīvo mūžīgi- spēles galvenā varone ir Keita Ārčere, spiegs, kas strādā slepenajā organizācijā VIENOTĪBA. Spēle ir FPS un slepeno spēļu žanru sajaukums. Uzdevumus ir iespējams izpildīt dažādos veidos: Izmantojiet slepus un izmantojiet dažādus sīkrīkus vai drupiniet visu un visus. VIENOTĪBA nodrošina pasaules mieru. Taču pēkšņi vienas nedēļas laikā tiek nogalināti vairāki organizācijas aģenti, un VIENOTĪBAI trūkst pieredzējuša personāla. Tāpēc Keitai Ārčerei (bijušajai logu zaglei) tiek uzticēta operatīvā darbiniece, lai atklātu slepkavību cēloni. Visi ceļi ved uz jaunu teroristu organizāciju, kuras mērķis ir brīvās pasaules iznīcināšana.

Keitas Ārčeres tēls tika balstīts uz reālās dzīves modeli Mitzi Martinu, un spēlē ir daudz humora. Daudzi uzskata, ka viņa ir Ostina Pauersa un Džeimsa Bonda sajaukums. Spēlētājs var ienirt kuģa vrakā, izkrist no lidmašīnas bez izpletņa un izpētīt kosmosa staciju nulles gravitācijā, vienlaikus cīnoties ar bruņotiem ļaundariem. Arī ienaidnieki var dzirdēt Keitas soļus un rīkoties atbilstoši situācijai. Spēles mūzika spilgti atgādina 60. gadus.

Sibīrija

Izdošanas datums: 2002. gads

Sibīrija- spēle, kurā meitene ierodas nelielā Francijas pilsētiņā, lai parakstītu izdevīgu līgumu. Bet problēma ir tā, ka viņa ierodas tieši laikā uz īpašnieka bērēm, un vienīgais mantinieks, kurš var parakstīt līgumu, ir aizbraucis nezināmā virzienā. Tā sākas Sibīrija jeb vienkārši Sibīrija. Ceļojuma laikā Keitai būs jāizlemj, vai viņa atgriezīsies mājās pie sava stulbā priekšnieka un garlaicīgā puiša, vai arī dosies pretī savam sapnim – tātad spēle ir meklējumi par katru no mums.

Syberia ir parasts uzdevums ar klikšķi, kurā mēs kā Keita izpētīsim milzīgas vietas, meklēsim objektus un sazināsimies ar varoņiem. Spēlē nepietiek, lai saprastu, kā lietot objektus un kur tos novietot, vispirms tie ir jāatrod - un spēlē joprojām ir daudz dažādu mehānismu, kas ir jālabo un jāpalaiž. Kopumā, lai kļūtu par īstu Keitu Vokeri, jums ir jābūt mīklu cienītājam un jābūt izcilai atjautībai. Un spēle ir ļoti skaista, pat tagad.

BloodRayne

Izdošanas datums: 2002. gads

Žanrs: trešās personas darbība,

Asiņainā Reina- darbība un šāvēja par jaunu dhampīru meiteni - tas nozīmē, ka viņa ir pa pusei cilvēks, pa pusei vampīrs - tas ir, viņai ir savas iezīmes un īpašības. Teiksim, ūdens viņai tikai nodara nelielu kaitējumu, bet saules gaismā viņa kopumā var mierīgi staigāt un pat rīkot piknikus. Bet, no otras puses, viņa cīnās kā īsts vampīrs un lec trīs metrus - kopumā viņa pirmajā daļā ar prieku sakapā nacistus, bet otrajā iznīdē veselu vampīru kultu.

Spēle palika atmiņā geimeriem, pirmkārt, protams, pašai Rainai - seksīgam rudmatainam zvēram ar noapaļotām formām, kas apvilktas ar lateksu - seksualitātes iemiesojumu videospēlēs. Un asiņaini ellišķīga spēle - cietsirdība, braukšana, veselības atjaunošana, sūcot asinis no kakla tieši ceļā. Bet otrajā daļā dhampir meitenes klipam tika pievienoti dažādi akrobātiski triki, iespējams, visi labi atceras trikus, kad vajadzēja iemest noteiktu skaitu ienaidnieku kādā konteinerā - tas bija jautri.

Klusais kalns 3

Izdošanas datums: 2003. gads

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas

Klusais kalns- populāra šausmu spēle. Ja pirmajās divās daļās galvenie varoņi bija vīrieši, tad šajā varone ir sieviete. Spēles iestatījums ir izdomāts Visums, kas daļēji atgādina reālo pasauli, kurā ikdienas realitāte krustojas ar citu, alternatīvu pasauli, kas piepildīta ar monstriem. Spēles galvenā varone ir jauna meitene vārdā Hetere, kura saskaras ar iegremdēšanos savu baiļu pasaulē gan vārdā nenosauktā pilsētā, gan noslēpumainajā Klusajā kalnā, kur Hetere dodas meklēt pavedienu par notikumiem, kas notiek ar viņa.

Spēles spēle daudzējādā ziņā ir līdzīga tās priekšgājējiem, un tās pamatā ir trīs galvenie elementi: kaujas sistēma, vietu izpēte un mīklu risināšana. Seriāla trešās daļas kopējais ilgums ir no 7 līdz 12 stundām. Spēle izmanto trešās personas skatu. Virši var bloķēt uzbrukumus un izvairīties no ienaidniekiem. Viņa izmanto arī kabatas lukturīti un pārnēsājamu radio, kas rada čaukstošu skaņu, kad tuvojas briesmoņi. Pārejas laikā spēlētājs var pieņemt lēmumus, kas netieši ietekmē spēles beigas.

aprīlis Raiens Garākais ceļojums

Izdošanas datums: 2006. gads

Žanrs: meklējumi

aprīlis Raiens- meklējumu spēle. 2209. gadā 18 gadus vecā Eiprila Raiena dzīvo metropolē Ņūportā, kur viņa aizbēga no mājām, nespējot izturēt saspīlētās attiecības ar ģimeni. pēkšņi atveras portāls un tur nokļūst aprīlis. Portāla otrā galā Aprīlis nonāk pilnīgi pārsteidzošā pasaulē, atšķirībā no jebkuras citas vietas uz Zemes. Šī ir burvju pasaule, kurā nav tehnoloģiju. Senatnē uz Zemes līdzās pastāvēja zinātne un maģija, taču cilvēce sāka attīstīties ne tajā veiksmīgākajā veidā. Ar zinātnes un maģijas palīdzību cilvēki ieguva milzīgu spēku, viņi pat iemācījās kustināt zvaigznes, kļūstot par kaut ko līdzīgu dieviem. , piemēram, aprīlis, cilvēki ar īpašu dāvanu, kas palīdz viņiem atvērt Arkādijas portālus.

Maģijas un zinātnes līdzsvaru kontrolē Aizbildnis, kurš savas valdīšanas laikā atrodas tornī starp pasaulēm un tiek nomainīts ik pēc 1000 gadiem. Līdzsvara izjaukšana ir nāvējoša abām pasaulēm. Izgājusi cauri daudziem piedzīvojumiem, kuru laikā viņu pavada runājošais putns Krauklis, un savākusi visu Disku, Eiprila ir spiesta bēgt no Arkādijas uz Stārku – Arkādijā plosās haoss, kura dēļ pasaule savulaik tika sadalīta. Stārkā Vanguards sāk viņu medīt, un kādā brīdī April, aizbēgot, tiek uz laiku nogādāts Visu pasauļu namā.

1. un 2. portāls

Izdošanas datums: 2007. gads

Žanrs: meklējumi

Portālā spēlētājs iejūtas meitenes vārdā Čella, kura tiek pārbaudīta šajā laboratorijā. Spēles pamatā ir mīklu risināšana, izmantojot pārnēsājamu ierīci, kas ļauj uz līdzenām virsmām izveidot portālus – divas savienotas asaras matērijā, caur kurām momentāni var pārvietoties telpā vai nest priekšmetus. Galvenais varonis pamostas kapsulā, kas atrodas atpūtas kamerā ar caurspīdīgām stikla sienām. Gandrīz uzreiz pēc meitenes pamošanās atskan mehāniska sievietes balss, kas sagaida varoni Attīstības centrā.

Pēc atklāšanas runas balss brīdina par drošības pasākumiem un atver portāla eju pie sienas. Pārvietojoties pa kompleksa gaiteņiem, Čels pēta portālu īpašības. Ejot cauri istabām, rodas iespaids, ka meitene ir kā pele dažu zinātnieku izveidotā labirintā. Eksperimenta gaitā GLaDOS balss pavada varoni Visas telpas testa labirintā ir līdzīgas: visur ir baltas un tērauda virsmas, un visur ir uzstādītas novērošanas kameras. Sienās nereti ir logi ar matētu stiklu uz novērošanas telpām, bet aiz stikla neviens nav redzams, tāpat kā pasaule ārpus laboratorijas sienām nav redzama.

Resident Evil 5

Izdošanas datums: 2009. gads

Žanrs: Trešās personas šāvējs,

Resident Evil 5- Spēle sākas 2009. gadā. Pēc korporācijas Umbrella krišanas Kriss Redfīlds kļuva par B.S.A.A. organizācijas biedru, kuras mērķis ir attīrīt pasauli no bioieročiem. Bioloģisko ieroču ražošana un aprite nepārtraukti pieaug, tāpat kā upuru skaits. Kriss ierodas Rietumāfrikas autonomajā reģionā Kijuju, lai pārtrauktu darījumu starp noteiktu Rikardo Ērvinu un teroristiem par bioieroču pārdošanu. Apmetnē Kriss satiekas ar savu jauno partneri Ševu Alomāru. Virzoties tālāk, Kriss un Ševa pamana, ka inficētie iedzīvotāji ļoti ātri izplata infekciju citiem cilvēkiem, iznīcinot daudzus madžini un inficētos suņus.

Izdošanas datums: 2009. un 2016. gads

Žanrs: pirmās personas platformas spēle, asa sižeta spēle,

Spoguļa mala- spēle notiek distopiskā pilsētā ne pārāk tālā nākotnē, kurā sakarus kontrolē likumsargi. Vienīgais veids, kā nodot ziņu bez uzraudzības, ir izmantot pakalpojumus Skriešana, kurai pieder spēles galvenais varonis Faith. Spēle ir pirmās personas asa sižeta spēle, taču tā nemaz nav paredzēta cīņai. Tās galvenais elements ir parkour prasmes, ar kuru palīdzību spēlētājs paaugstinās līmeni.

Citas spēles iezīmes ietver dinamisku krāsu paleti, gandrīz pilnīgu HUD neesamību un faktu, ka spēlētājs var redzēt varones rokas, kājas un ķermeni – šāda veida spēlēm tas ir ārkārtīgi retums. Spēlētājs kontrolē galveno varoni Faith, kad viņa pārvietojas pa pilsētu. Tehnikas un kustības, piemēram, lēkšana no jumta uz jumtu, skriešana gar sienām un iekļūšana ēkās caur ventilācijas šahtām, tika iedvesmotas no parkūra. Varone var nēsāt ieroci, bet pēc spēles pabeigšanas bez neviena nogalināšanas spēlētāja nopelna atbilstošo sasniegumu. Ieroci var iegūt, atbruņojot ienaidnieku, bet, kad žurnāls būs tukšs, tas būs jāizmet.

King's Bounty: Bruņinieka leģenda

Izdošanas datums: 2009. gads

King's Bounty- piedzīvojumu lomu spēle. Kā princese Amēlija jūs dosieties uz Teanas pasauli, lai atrastu slaveno bruņinieku. Jauna pasaule pilna ar nezināmām briesmām: briesmīgu briesmoņu armijas, milzīgi priekšnieku briesmoņi un asinskāru ķirzaku rase stāvēs princesei ceļā. Bet, tāpat kā jebkurā piedzīvojumā, jūs atradīsit kaut ko, kas stātos pretī ienaidniekam. Amēlijas dažādās prasmes un iemaņas, kā arī brīvā lidojuma iespēja ļaus viņai pārvarēt jebkādas grūtības. Turklāt pa ceļam princesi pavada īsts mājdzīvnieku pūķis! Šis zvērs joprojām ir mazs un smieklīgs, taču tā spējas strauji attīstās, un drīz tas kļūs ārkārtīgi bīstams. Cīņā viņš aizsargās savu princesi ar visiem pieejamajiem līdzekļiem, sākot no vienkāršiem triecieniem un dārgumu meklējumiem līdz cīņai ar neprātu un vulkāniem.

Nepietiek, lai pārvarētu visas nezināmās pasaules briesmas un atgrieztos mājās! Milzīgā dēmonu armija, kas aplenca savu dzimto galvaspilsētu, nekur nedodas. Vienveidīgā un nepielūdzamā laika ritēšana vienmēr mēra karaļa un viņa pavalstnieku dzīves stundas. Atcerieties: viņu dzīve ir jūsu rokās! Jauns aizraujošs stāsts nezināmā pasaulē. Iespēja spēlēt sievietes tēlā - Princese Amēlija! Trīs klases: karavīrs, paladins un mags, katrai ar savu spēles stilu. Par īpašiem sasniegumiem saņemtās medaļas sniedz noderīgus bonusus. Pieradiniet mājdzīvnieku! Pūķis, kas izsaukts cīņā par Fūriju, gūstot pieredzi, var apgūt un uzlabot deviņas unikālas prasmes. Jauna sacīkste asinskārās ķirzakas Unikālas arēnas piļu iemūžināšanai un priekšmetu uzlabošanai. Dažādi slazdi un bonusi kaujas arēnās, kas var mainīt kaujas gaitu. Dinamisku piedzīvojumu un uz gājieniem balstītu taktisku cīņu kombinācija.

Alise: Neprāts atgriežas

Izdošanas datums: 2011. gads

Žanrs: trešās personas darbība, platformera

Alise: Neprāts atgriežas- Pirms vienpadsmit gadiem Alises vecāki gāja bojā šausmīgā ugunsgrēkā, kas atstāja spēcīgu iespaidu uz bērna garīgo stāvokli. Meitene nokļuva Rūtledžas psihiatriskajā slimnīcā un cīnījās ar dēmoniem, kas viņu pārņēma, aizbēgot savu fantāziju pasaulē – Brīnumzemē. Alise dodas turp meklēt to, ko nevar atrast "reālajā" pasaulē – drošību, zināšanas un patiesību par savu pagātni. Bet Brīnumzeme ir daudz mainījusies. Ir noticis kaut kas šausmīgs, un šausmīgs ļaunums tagad ir apmeties kādreiz skaistajā patvērumā. Vai Alisei izdosies izglābt Brīnumzemi un reizē arī sevi no visu patērējošā neprāta?

Jums būs pieejams bagātīgs dažādu ieroču arsenāls, ko var uzlabot: sprādzienbīstams tējkannas lielgabals, nāvējošs zizlis ar zirga galvu un cirpošs zobens, kas jau kļuvis par klasiku. Jūs satiksiet pazīstamus personāžus, kas pārvērtušies līdz nepazīšanai: Češīras kaķi, trako cepurnieku, kāpuru un Siržu karalieni. Brīnumzemē tev būs ārkārtīgi neparastas spējas: Alise, pateicoties kleitas platajai malai, varēs peldēt gaisā, samazināties augumā vai, gluži otrādi, izaugt līdz debesīm un sagraut pretiniekus. Jūs sastapsiet dažādas mīklas, kas izaicina jūsu atjautību: jums būs jāpārvar šķēršļi, jāiegaumē melodijas, jāatrisina šaha mīklas un jāsaliek attēli.

Laika asmeņi

Izdošanas datums: 2012. gads

Žanrs Darbība

Laika asmeņi- darbības spēle ar trešās personas skatu. Skaistā Ayumi, lieliski bruņota un bezbailīga, dodas uz seno salu meklēt dārgumus un piedzīvojumus. Haosa burvības piesātināts un noslēpumu pilns, tas mednieku iepriecinās ne tikai ar trofejām, bet arī ar veselu asinskāru monstru armiju. Rūpīgi izstrādāts spēļu visums un krāsaini ļaundari, ģeniāli slazdi, dārgumu kalni, milzīga kaujas un maģisku prasmju dažādība – laika asmeņi sagādās prieku gan iesācējiem, gan pieredzējušiem asa sižeta piedzīvojumu žanra cienītājiem noderēs mīklu risināšanā un cīņās ar ienaidnieku bariem Tikšanās un iepazīšanās.

Ceļojot Ayumi sastapsies ar dažādiem tēliem – burvīgiem, smieklīgiem, noslēpumainiem. Katrs no viņiem sniegs savu ieguldījumu stāstā par izmisušas blondīnes riskantajiem piedzīvojumiem. Spēļu pasaule pārsteidz ar dažādām gleznainām ainavām: ir sniegoti līdzenumi, lekni džungļi, senas pilsētas, seni tempļi un pat debesu salas. Vairāk nekā četrdesmit dažādu kombinēto uzbrukumu, kā arī burvestības no dažādām maģijas skolām palīdzēs Ayumi lieliski tikt galā ar jebkuru ienaidnieku. Ayumi iemācīsies ātri paātrināties, kas viņai ļaus ātri apdzīt pretiniekus vai izvairīties no vajātājiem, kā arī ceļot, izmantojot ainavas iezīmes.

Epistory — Hronikas rakstīšana

Izdošanas datums: 2012. gads

Žanrs: Asa sižeta, Piedzīvojumu, Indie

Epistorija ir rakstnieka piedzīvojumi, kurš, meklējot iedvesmu, lūdz mūzai palīdzēt viņam uzrakstīt grāmatu. Spēle iegremdē jūs atmosfēriskā 3D piedzīvojumu pasaulē un atšķiras ar to, ka to kontrolē tikai tastatūra. Tu spēlē mūzas lomu, izdomātu tēlu nerakstītu stāstu pasaulē. Jūsu piedzīvojumi sākas uz tukšas lapas, taču ļoti drīz, kad sākat gūt iedvesmu, spēļu pasaule sāk augt, un jūs cīnāties ar ienaidniekiem un atklājat tās noslēpumus. Pārvietošanās, lādes atvēršana, episkā cīņa - viss šajā spēlē tiek darīts, rakstot vārdus, un tas katru reizi izskatās savādāk.

Izpētot pasauli, rakstnieka prātā rodas stāsts. Kad stāsts burtiski izvēršas jūsu acu priekšā, jūs redzat vārdu spēku. Spēlējiet kā mūza, kas jāj ar milzu trīsastes lapsu unikālā 3D fantāzijas pasaulē. Atrisiniet mīklas un cīnieties ar ienaidniekiem sarežģītās un liela mēroga cīņās. Dzīvojiet rakstnieka iztēlē, veidojiet stāsta sižetu, ceļojot pa izdomātu pasauli. Visiem jūsu rakstītajiem vārdiem ir nozīme un tie var ietekmēt stāsta iznākumu. Unikāla rakstīšanas spēle, kurā visu kontrolē ar tastatūru (tiek atbalstīti qwerty, azerty, qwertz, dvorak izkārtojumi). Adaptīvā sarežģītība. Arēnas ar līderu sarakstiem tiem, kas vēlas uzstādīt rekordus.

Atceries mani

Izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: piedzīvojums, darbība

Atceries mani- Tas ir tik patiesi dvēselisks projekts, patiesi stabila ideja. Tas ir, izstrādātāji patiešām izveidoja spēli tādu, kādu viņi gribēja – tik stilīgu kiberpanku ar savām funkcijām. Spēles galvenā ideja ir tāda, ka cilvēka atmiņu, tāpat kā jebkuru citu informāciju, var izdzēst, labot vai pārrakstīt. Iedomājieties, kādas iespējas tas paver, bet, protams, bija arī tādi, kas ar šādu tehnoloģiju palīdzību sāka nodarboties ar kontroli un verdzību. Un galvenā varone ir atmiņu medniece, bet tikai viņa tika noķerta un izskalota smadzenes, un šeit sākas spēle, tāpat kā filmā “Total Recall”.

Spēles izstrādātājiem arī izdevās atšķirties: pirmkārt, šīs ir mini spēles atmiņu sadalīšanai - kad jūs izmantojat dažādus elementus un velciet virknes, un izrādās, ka jūs varat mainīt cilvēka atmiņu, tas un kaujas sistēma, kas ir daudz labāks par jau tā garlaicīgo Betmenu. Šeit pats spēlētājs var izveidot dažādu uzbrukumu kombinācijas, tie ir jāizpilda skaidri un skaisti, un katram ienaidniekam patiešām ir nepieciešama sava individuāla pieeja - tādējādi, dažādiem ienaidniekiem uzbrūkot kopā, šeit atklājas lieliska cīņa. Jā, tas nav divu pogu, bet, ja to saprot, tad Nilins sāk taisīt tādus kliņģerus, ka prieks skatīties. Un, ja pēkšņi nesācāt to spēlēt negatīvu atsauksmju un atsauksmju dēļ, mēģiniet vēlreiz, ieskatieties tuvāk - un jūs to nenožēlosit.

Edna un Hārvijs: Izlaušanās

Izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: piedzīvojums, indie

Edna un Hārvijs: Izlaušanās- Pievienojieties jaunajai Ednai un viņas runājošajam trusis Hārvijam, kad viņi izmisīgi cenšas izbēgt no savas palātas, kas apvilkta ar filcu. Jūs piedzīvosiet neticamu ceļojumu cauri neprātīgo patvērumam un pat varēsiet pamest tā ķieģeļu sienas. Kādu dienu jaunā Edna pamostas ar filcu izklātā palātā ārprātīgā nama vidū, neko neatceroties no savas pagātnes. Viņai nav ne jausmas, kā viņa šeit nokļuva, bet vienīgais, par ko viņa ir pārliecināta, ir tas, ka viņai nekavējoties jāpamet šī vieta!

Galu galā viņa jūtas prātīga, un viņas runājošais trusis Hārvijs tam pilnībā piekrīt. Kopā viņi cenšas aizbēgt un, tā aizrautīgi, satiek savus trakos pacietīgos draugus – no vīrieša bišu uzvalkā līdz pseidosiāmiešu dvīņiem Hoti un Moči. Tomēr doktors Marsels, patvēruma galvenais ārsts, neapstāsies, lai apturētu Ednu. Ko viņš viņai gatavo? Un kāpēc viņas atmiņa tika izdzēsta? Pamazām Edna atgriežas atmiņā par to, kas ar viņu notika pirms ieslodzījuma... Vairāk nekā 20 stundas ekstravaganta humora Neprātīgi smieklīgi tēli un traki dialogi Unikāls, neatkārtojams humors.

Gandrīz neviena datorspēle nevar iztikt bez meitenēm, jo ​​viņu loma spēļu pasaulē un jebkurā citā pasaulē ir neizmērojami milzīga. Iedomājieties, ja jums vienmēr būtu jāspēlē kā brutālam džekam ar rupju balsi un tāda paša veida sejas izteiksmēm (hercogs, vecīt, nevainojiet!). Es pat nevēlos par to domāt, jo dažas spēles vienkārši nebūtu guvušas tik mežonīgu popularitāti, ja to galvenie varoņi būtu vīrieši. Esam apkopojuši labāko videospēļu Topu, kurā galvenā uzmanība pievērsta daiļā dzimuma pārstāvēm.

10. Alise (Alice: Madness Returns)

Gan jau vecmāmiņa kaut ko teica arī par vājo dzimumu. Trakā Alise, kuru daudzi pazīst no Lūisa Kerola pasakas, atkal sasniegusi Datorspēles 2011. gadā. Platformā Alise: Madness Returns Amerikāniete Makgī atkal spēja uztvert spēlētāju prātus ar ļoti neparastu stāstu stāstīšanas veidu: Alise dzīvo divās pasaulēs, reālajā un izdomātā, un, ja pirmajā mēs redzam noslēgtu meiteni starp groteskajiem vecās Londonas attēliem. , tad "skatīšanās stiklā" viņa atveras un atdzīvojas .. tad viņa paņem dūšīgu skapīti un dodas sasmalcināt visus, kas rāda viņai savu nedraudzīgo smīnu.

Pat ja esat lasījis grāmatas un skatījies filmas par dīvaino Alisi, šis psiholoģiskais šlesers jums nešķitīs parasts.

Alise no mums saņem vienu marta zaķi no desmit!

9. Seriāla Fatal Frame varones

Izņemot pirmo daļu, visas turpmākās Fatal Frame spēles (ieskaitot pēdējo, piekto) piedāvāja spēlēt kā jaunām japāņu meitenēm. Ir grūti nosaukt, kuri no tiem bija visvairāk neaizmirstami, jo katra varone ir unikāla savā veidā.

Attīstoties, jūs dziļi pieķersieties meitenēm, un katra pieredze būs jūsu pašu. Piemēram, iekšā Fatal Frame 2 jūs nevarat palīdzēt, bet iedvesmoties no divu māsu attiecību stiprības, un, ja jums šķiet, ka spēlēs trūkst varoņu individualitātes, Fatal Frame 3 ir tieši tas, ko ārsts pasūtīja.

Divi spoki notverti viltīgi no desmit!

8. Chell (portāls)

Neparasto Portālu neaizrāva tā pievilcīgais raksturs, vismaz ne tas, kuram spēlētājs spēlē. Bet mums vienkārši bija jāpievieno šī spēle mūsu sarakstam, un tagad jūs sapratīsit iemeslu. Šīs duoloģijas varone ir meitene vārdā Čela, kurai jāiziet cauri virknei vizuālu mīklu, lai maldinātu mākslīgo intelektu un atstātu Aperture Science kompleksu.

Iedomājieties, kā tas ir būt vienīgajai meitenei un patiesi personai veselā kompleksā, kas pilns ar trakiem robotiem. Neskatoties uz visām grūtībām, Čella nepadodas panikai un rūpīgi veic uzdevumus vienu pēc otra, līdz tiek pie vēlamās kūkas, visu problēmu avota.

Čels ir apmierināts ar trīs salauztām gultām no desmit!

7. Faith Connors (Mirror's Edge)

Atkal aziāts, bet tagad drosmīgāks un vēl veiklāks. Mūsu varonei Feitai Konorsai ir 24 gadi, un viņa vienkārši ienīst valdību. Ak jā, es aizmirsu pieminēt, Faith ir profesionāls izsekotājs, kurš mēness gaismu kā speciālo spēku kurjers.

Un Faitai klājas lieliski, taču kādu dienu viņas māsa Keita nonāk nepatikšanās, un no šī brīža viss iet uz leju. Spēlētājam būs daudz jāskrien, jāveic sarežģīti akrobātiskie triki un pastāvīgi jābēg no augstākajiem policijas spēkiem. Sabiedrība Faith bija tik iemīļota, ka EA nolēma viņu atgriezt šīs spēles turpinājumā-reboot.

Četri izvaroti specvienības karavīri no desmit!

6. Heather (Silent Hill 3)

Hetere ir viena no slavenākajām izdzīvošanas šausmu žanra varonēm (kāpēc viņa nav slavenākā, uzzināsiet vēlāk). Neievērojama pusaugu meitene pēkšņi nonāk neizskaidrojamu notikumu virpulī. Kas tur ir par neizskaidrojamām lietām – notikumiem, kas liktu sirmot pat Džordžam Mārtiņam matus.

Taču Hetere izrādās nav bailīga meitene - meitene ļoti prasmīgi rīkojas ar šaujamieročiem un nažiem, savā ceļā iznīcinot šausmīgus monstrus, risina desmitiem sarežģītu mīklu un par katru cenu cenšas tikt pie patiesības.

Noteikti piecas bezsejas māsiņas no desmit!

5. Seksīgi cāļi no Dead or Alive

Mēs vienkārši nevarējām ignorēt DOA sēriju, kas ir slavena ar savām zīdainajām varonēm tērpu atklāšanā, jo šeit ir nevis viena, bet vesels ducis piesātinātu skaistuļu, no kuriem katrai ir savs stāsts un kas priecēs vīrieša acis (un varbūt dažas sievietes) daļa no spēlētājiem, protams, kostīmi. Tūkstošiem no tiem!

Ja kāda nezināma iemesla dēļ attēlā redzamais jūs nesaista, tad jums vienmēr ir iespēja izvēlēties uzmundrinātu vīrieti, jo arī viņi spēlē ir klāt. Bet mēs joprojām iesakām palikt skaistajā laukumā - dažu varoņu ķermeņa daļu fizika noteikti liks jums ciešāk saspiest kursorsviru rokās ... un spēlēt, spēlēt, spēlēt!

Seši degunu asiņojoši japāņi no desmit!

4. Bajonets

Ceturtajā mums ir spēle, kuras varonis ir ragana, kas vecāka par 500 gadiem. Jūs droši vien jau esat iedomājies vecu sievieti ar kupru, pūtīšu degunu un krunkainu seju. Nu, lūk, kā patiesībā izskatās Bayonetta:

Visa spēle ir balstīta uz galvenā varoņa provokatīvām dēkām un paņēmieniem, kurš spēles laikā neatstāj liktenīga kārdinātāja tēlu (un tas ir maigi izsakoties). Un neļaujiet sevi apmānīt ar šīm pievilcīgajām acīm un izliektajām formām - Bajoneta nepavisam nav laba ragana, bet gan ļaunuma spēku pārstāve un arī pēdējā sava veida pārstāve. Viņas viltība ir tik liela, ka jums nekad nebūs laika izbaudīt spēles gaitu, jo Bayonetta ar saviem iespaidīgajiem trikiem un atklātajiem kostīmiem nemitīgi novērš uzmanību no masveida eņģeļu genocīda, ko viņa dažkārt nekavējas novilkt...

Septiņas pazūdošas biksītes no desmit!

3. BloodRayne

Mums jau bija raganas, parunāsim par vampīriem, pareizāk par sieviešu dzimuma vampīriem, vai precīzāk par dhampīriem, kuri atšķirībā no saviem parastajiem brāļiem var parādīties saulē. Pieraina, rudmataina meitene vārdā Rains kādreiz turēja ekrānus stiprāk nekā tagad Dota 2. Kurš gan atteiktos apcerēt galvenā varoņa izskatīgās formas, turklāt ar interesantu sižetu un diezgan bagātīgu slasher žanra spēli?

Diemžēl pēc otrās daļas iznākšanas spēļu par rudmataino dhampīru izdošana tika apturēta, taču piemiņa par viņu joprojām dzīvo fanu prātos. Pamatojoties uz spēli, bēdīgi slavenais Uve Bols kniedēja pat trīs filmas, kuras katrs sevi cienošs cilvēks apiet.

Astoņi garšīgi kakliņi no desmit!

2. Džila Valentīna (Resident Evil)

Šeit tas ir daudzu vīriešu un skolēnu sapnis - Džila Valentīna. Tieši šī varone tiek uzskatīta par slavenāko izdzīvošanas šausmu žanrā. Kopš pirmās reizes Resident Evil Jill ir ieguvusi ievērojamu skaitu fanu. Tolaik drosmīgas karotājas ar bisi gatavībā bija reti sastopamas datorspēlēs, un tāpēc spēlētājām šis tēls uzreiz iepatikās.

Pateicoties modernajai grafikai atkārtotajā izlaidumā Resident Evil: Revelations personālajam datoram un jaunākajiem Resident Evil HD Remaster Jill ir neticami patīkami skatīties. Daži vīriešu kārtas spēlētāji pat sūdzējās, ka nespēj koncentrēties uz ienaidnieku iznīcināšanu, un tā vietā domīgi skatījās uz varones formām.

Mēs piešķiram Džilai deviņus no desmit klipiem!

1. Lara Krofta (Tomb Raider)

Neskatoties uz visu mīlestību pret Resident Evil sēriju un jo īpaši Džilu, pirmajā vietā diezgan gaidīts ir spēļu sērija par kapeņu uzbrucēju Larisku Kroftu. Tomb Raider spēles savā laikā mainīja asa sižeta piedzīvojumu žanru. Iztēloties kādu Laras vietā tagad ir tikpat grūti kā Jauno gadu bez Olivjē, kā Half-Life 3 bez Geiba Ņūela smīna ir kā spēļu pirātisms bez straumēm... nu, jūs saprotat.

Savas pastāvēšanas laikā Lara ir kļuvusi par īstu datorspēļu ikonu, kas nesenajā rebootā spējusi būt gan bezbailīga piedzīvojumu meklētāja, gan trausla un neaizsargāta meitene. Nav šaubu, ka daudzpusīgā Kroftas jaunkundze liks cilvēkiem par sevi runāt ar zināmu apbrīnu vairāk nekā vienu reizi.

Lara dabū desmit karstos ieročus no desmit!

Paredzot neuzmanīgo lasītāju jautājumus “Un Elizabete?”, “Un Aliksa?” un citiem līdzīgiem, mēs vēlamies vēlreiz norādīt, ka šīs ir populārākās spēles ar meitenēm galvenais lomas. Kura ir tava mīļākā spēle ar galveno varoni pie stūres?