Sāls un svētnīcai līdzīgas spēles. Līdzīgi kā "Sāls un svētnīca". Sižets un spēle

04.03.2024 Galdniecības darbi

Salt and Sanctuary ir “soulslice” projekts, kas veidots pēc labākajām tradīcijām vienā no sarežģītākajiem projektiem visā spēļu industrijas vēsturē. Šeit jūs iejutīsities jūrnieka lomā, kurš kaut kādā veidā atradās tālu no mājām uz salas, kurā dzīvo murgaini radījumi. Šķiet, ka katrs no viņiem ir iznācis tieši no elles un vienprātīgi cenšas jūs iznīcināt. Bet tu to nepieļausi, vai ne? It īpaši, ja pie rokas ir dažādi ieroči.

Salt and Sanctuary jūs neiepriecinās ar dziļu sižetu, taču jums vajadzētu sagaidīt spēcīgus pretiniekus un gandrīz nenogalināmus priekšniekus. Šeit katram ienaidniekam ir unikāls kaujas mehāniķis, tāpēc jums tas būs jāizpēta un jāatrod vājās vietas. Ar katru izietu līmeni un nogalinot ienaidniekus, jūsu varonis kļūst spēcīgāks, taču spēlētāji pastāvīgi saskaras ar vēl grūtāku izaicinājumu, kas liks pasvīst pat vispieredzējušākajiem spēlētājiem!

Spēles funkcijas:

  • briesmoņu pārņemtās pasaules drūmā atmosfēra;
  • izaicinoša spēle, kas neļaus jums garlaikoties;
  • dažādi ieroči (tuvcīņai un tālcīņai);
  • desmitiem unikālu pretinieku ar savu uzvedības mehāniku;
  • plaša rakstzīmju izlīdzināšanas sistēma.

Jūs atrodaties spēles Salt and Sanctuary lapā, kas izveidota RPG/Action žanrā un kurā var atrast daudz noderīgas informācijas. Spēli izlaida Ska Studios. Mūsu atrastais sāls un svētnīcas apraksts palīdzēs ātri atrisināt spēles problēmas un saņemt padomus grūtos brīžos. Arī spēles Salt and Sanctuary kodi un krāpšanās ir vienkārši nepieciešami ikvienam, kam patīk saņemt bezmaksas bonusus.

Ņemot vērā, ka spēle Salt and Sanctuary netika izdota krievu valodā, acīmredzot būs nepieciešama lokalizācija, lai spēle būtu skaidrāka, jo spēlēt dzimtajā valodā ir daudz patīkamāk. Varat arī spēlēt šo spēli tiešsaistē ar draugiem.

Lasītāju atsauksmes un atsauksmes palīdzēs jums izlemt, vai spēle ir jūsu laika vērta. Ņemot vērā, ka spēle tika izlaista 17.05.2016., varam teikt, ka tai varētu būt novecojusi grafika.

Papildus vispārīgai informācijai jums var būt nepieciešami dažādi faili. Izmantojiet papildinājumus, kad esat noguris no galvenā sižeta - tie ievērojami paplašinās standarta funkcijas. Modifikācijas un ielāpi palīdzēs dažādot un uzlabot spēli. Jūs varat tos lejupielādēt mūsu failu krātuvē.

Spilgts viņas radītā žanra pārstāvis. Spēlē tiek izmantotas tādas pašas metodes kā Dark Souls, liekot spēlētājiem izpētīt vairākas plašas, savstarpēji saistītas vietas. Izmērītā taktiskā kaujas sistēma, bez šaubām, šķitīs pazīstama visiem Souls faniem, tāpat kā naudas sodu un atlīdzību sistēma, lai gan pēdējā ir nedaudz atšķirīga. Šeit ir reizinātājs, kas palielinās, pārspējot ienaidniekus par garām kontrolpunktiem. Viņš ir atbildīgs par to, cik daudz pieredzes jūs iegūstat. Pēc nāves jūs atradīsities savā pēdējā glābšanas punktā ar zaudētu pieredzi un atdzīvinātiem ienaidniekiem. Lai atgūtu zaudēto, jums būs jāsacenšas ar taimeri.

Sāls un svētnīca

Aizraujoša spēle, varētu teikt, “Souls” divdimensiju iemiesojums, kas saplūst ar Castlevania. Galvenā varone mēģina ceļot kā zaķis uz kuģa, kas nejauši ved princesi uz viņas kāzām, kurām it kā beigsies karš. Ar savu neparasto vizuālo stilu (piemēram, kā varētu izskatīties Game of Thrones komikss) spēle spēj interesantā veidā nodot spriedzi un spriedzi.

Dažas Salt and Sanctuary mehānikas ir līdzīgas Dark Souls mehānismiem: aprīkojums ar milzīgu skaitu priekšmetu un ieroču, naudas sodu un atlīdzību sistēma ar nepieciešamību atgriezties nāves vietā par zaudēto pieredzi. Papildus tam tas izmanto asinhrono vairāku spēlētāju režīmu, ļaujot jums atstāt ziņojumus citiem spēlētājiem. Salt and Sanctuary, protams, ir arī savas atšķirīgās iezīmes, no kurām ir vērts pieminēt vietējo izlīdzināšanas sistēmu un vietējās sadarbības iespēju. Viņa paveica lielisku darbu, pielāgojot Souls for 2D, un visa tā būtība ir mācīšanās no savām kļūdām. Spēles gaitā jums būs apiet daudzas lamatas, jācīnās ar priekšniekiem, jāapgūst viņu tehnikas un daudz kas cits. Lielisks piemērs tam, kā var pārkāpt noteiktās žanra robežas.

DarkMaus

Vēl viena spēle, kas izmanto pusi no Dark Souls nosaukuma. Tikai par pelēm. Starp šīm divām spēlēm var vilkt daudzas paralēles, un tas ir pamatota iemesla dēļ. DarkMaus veidotājs Daniels Raits atklāti atzinis, ka smeļas iedvesmu leģendārajā seriālā. Pēc spēles pabeigšanas viņš savā emuārā atzīmēja, ka pasaulē nekas cits tamlīdzīgs nav, tāpēc viņam pašam būs jātaisa šāda spēle.

DarkMausā kamera uz varoni skatās no augšas, un spēle norisinās Hazata pasaulē, kuru skārusi noslēpumaina korupcija. Mēģinot noskaidrot katastrofas cēloni, vientuļa pele dodas ceļojumā, kur satiks bīstamus pretiniekus un aizdegsies. Cīņas sistēma ir pilnībā atkarīga no prasmēm (protams, spēlētāja rokās, nevis izlīdzinot raksturu) un kļūst arvien sarežģītāka spēles gaitā, kad pele iegūst piekļuvi dažādiem ieročiem, tostarp zobeniem, lokiem. un vairogi.

Tāpat kā Souls, DarkMaus jums būs pastāvīgi jāpielāgojas, jāizdomā, kā jūs varat uzvarēt katru jauno ienaidnieku, un pastāvīgi jāuzlabo savas personīgās prasmes. Šeit nav pieredzes sistēmas, bet pēc katras nāves, ko tu mirsi, tev palīgā nāks spoks. Laika gaitā jūs pat varēsit izvēlēties, kuru ieroci izmantot. Un jūs varat būt pārliecināti, ka Souls faniem patiks arī DarkMaus.

Nioh

Pirmo reizi par Nioh tika runāts 2004. gadā kā par multimediju projektu, kura pamatā ir Akiro Kurosavas nepabeigts scenārijs. Laika gaitā projekts radīja problēmas un periodiski tika nopietni pārstrādāts. Visbeidzot, 2015. gadā spēle atkal tika atcerēta, pasludinot to par ekskluzīvu spēli Dark Souls garā.

Bet, godīgi sakot, Nioh ir ievērojama unikalitāte, kas kaldināta tā paša Koei Tecmo “Souls” un Ninja Gaiden ietekmē. Tāpat kā Dark Souls, ir no prasmēm atkarīga kaujas sistēma, kas sastopas ar nikniem pretiniekiem, kurus nevar uzvarēt bez zināšanām un piesardzības. Tomēr atšķirība ir tāda, ka spēlē Nioh spēlētājs var ķēdē veikt sitienus un pārslēgties starp trim cīņas pozīcijām: augstu, vidēju un zemu.

Cīņās ar ienaidniekiem jūs nopelnāt Amrita — vietējos pieredzes punktus, kas tiek zaudēti pēc varoņa nāves. Tāpat kā dvēselēs, jūs varat atgriezties nāves vietā un atgriezties pieredzē. Tomēr vēl viena sakāve, un jūs uz visiem laikiem zaudēsiet to, ko esat uzkrājis. Spēles unikālajām funkcijām varat pievienot feodālu vidi, ninjutsu, maģiju un misijas. Neskatoties uz visām savām funkcijām, Nioh iedvesmoja Souls sērija, bez kuras šī spēle būtu kļuvusi pavisam citāda.

Nekropole

Tieši tā notiek, ja ņemat vērā Dark Souls mehāniku un apvienojat tos ar negodīgiem elementiem. Tas spēlē kā tipisks ar daudziem procesuāli ģenerētiem līmeņiem, kurā nāve nozīmē sākt no paša sākuma. Tiesa, atšķirībā no vairuma tās “kolēģu”, Necropolis savu kaujas sistēmu veido, izmantojot zobenu un vairogu. Protams, reālajā laikā.

Kaujas mehānika ir nepārprotami iedvesmota no Dark Souls sērijas, un tā ir izmērīta un atkarīga tikai no spēlētāja prasmēm. Spēles gaitā jūs varēsiet izmantot daudz dažādu ieroču un priekšmetu. Cīņa nav tik atsaucīga kā Souls, un lielākā atšķirība starp Necropolis un tās vadītāju ir atmosfēra: Dark Souls drūmuma un filozofijas vietā spēlētāji atradīs vieglprātību un jautrību.

Neskatoties uz visiem tās negodīgajiem elementiem (īpaši varoņu nāves sekām), spēli nepārprotami ietekmēja Dark Souls. Hairbrained Schemes radošais direktors un līdzdibinātājs Mičs Gitelmans to pat minēja intervijā IGN: “Kāds būtu Dark Souls un Spelunky bērns? Ko darīt, ja tas atkal un atkal mēģinātu tevi nogalināt? Lūk, apbrīno to.

The Surge

Vēl viena spēle Dark Souls garā no Interactive Studio, Lords of the Fallen radītājiem. Tās galvenā atšķirība no Souls ir tā, ka spēle notiek distopiskā nākotnē, kas ļoti atšķiras no tumšās fantāzijas.

Iestatījuma dēļ spēlētājam kaujā būs jāizmanto jaudīgs eksoskelets, bez kura nav iespējams uzvarēt briesmīgos ienaidniekus un milzu robotus. Tāpat kā Lords of the Fallen, The Surge kaujas sistēma ir izmērīta un nodrošina taktiskus lēmumus, kas ir tieši atkarīgi no izvēlētā ieroča. Papildus izturības skalai jums ir jāuzrauga arī enerģijas josla, kas piepildās ar katru jūsu veiksmīgo uzbrukumu. Jūs varat izmantot šo enerģiju dažādām īpašām tehnikām. Vēl viens jauninājums bija iespēja trāpīt atsevišķām ienaidnieka ķermeņa daļām, tās nogriežot vai vājinot. Cīņas spēlē ir neparasti brutālas, un pastāvīgi notiekošie slazdi un slazds pastāvīgi uztur jūs spriedzē.

Surge var būt unikāls uzstādījums un daži elementi, piemēram, aprīkojums, taču tā saknes joprojām izriet no sērijas Souls.

Nāves gambīts

Tāpat kā Salt and Sanctuary, Death's Gambit ir Dark Souls formulas 2D adaptācija. Spēlētājs Nāves aģenta lomā ceļo pa planētu Leidiju, meklējot pasauli mainošo nemirstības avotu. Protams, būs daudz nāves gadījumu. Neskatoties uz divdimensionalitāti, spēles kaujas sistēma ir tikpat sarežģīta un pārdomāta kā tās “lielais brālis”. Protams, ir iekļauts ieroču, aprīkojuma un bruņu kalns.

Death's Gambit no Dark Souls aizņemas ne tikai kaujas, bet arī ekipējuma sistēmu. Nemaz nerunājot par atlīdzību par grūtībām: katrā saglabāšanas vietā varat apmainīt ārstnieciskos priekšmetus pret palielinātiem bojājumiem. Turklāt ar katru nāvi tu zaudē vienu dziednieku. Protams, jūs varat to paņemt, bet jums joprojām ir jānokļūst šajā vietā.

Death’s Gambit māksla ir iedvesmota arī no “Dvēselēm”, kas norisinās tumšā fantāzijas pasaulē, kurā dzīvo nemirstīgi bruņinieki un briesmīgi monstri. 2D formātā tas viss ir ļoti līdzīgs Superbrothers: Sword and Sorcery EP. Gene Cannelas, White Rabbit vadošais izstrādātājs, skaidri norādīja, ka viņi smēlušies iedvesmu no Dark Souls. Intervijā The Wayfaring Dreamer viņš paskaidroja, ka "mākslu ietekmē Castlevania, Studio Ghibli, Dark Souls un Sword and Sorcery. Stāstījuma līmenī mēs ņēmām nemirstības jēdzienu no Ghost in the Shell. Es domāju, ka nemirstība lieliski iekļaujas Dark Souls stila pasaulē."

  • Piecas raksturu klases: karavīrs, zaglis, dziednieks, paladins un mags;
  • Plašas iespējas uzlabot savu varoni - piešķiriet viņam jebkādas spējas;
  • Milzīga tuvcīņas, mešanas un maģisko ieroču izvēle;
  • Spēļu pasaule, kuru ir patiešām jautri izpētīt;
  • Labi pārdomāts, ja kaut cik paredzams sižets.

Sižets un spēle

Stāsts par Salt and Sanctuary stāstīs par grūto konfrontāciju starp divām karaļvalstīm. Daudzus gadus starp viņiem notika karš – neviena no konflikta pusēm nevarēja uzvarēt. Daudzas kaujas ievērojami novājināja abas puses, pirms valdnieki nolēma noslēgt mieru. Kā mūžīgas draudzības zīmi viņi nolēma apprecēt savus bērnus, cerot, ka pēc tam karš vairs neatkārtosies - neviens negribēs cīnīties pret saviem radiniekiem. Diemžēl kaut kas nogāja greizi. Kuģim, uz kura skaistā princese devās uz kāzām, uzbruka briesmīgi monstri un tas nogrima. Galvenais varonis brīnumainā kārtā izdzīvoja, sasniedzot nepazīstamu salu, kas atrodas netālu no avārijas vietas. Vai princese nomira vai arī viņa tika izskalota šajā krastā? Varonim ir jāatrod atbilde uz šo jautājumu. Viņam princese par katru cenu jānogādā prinča pilī - pretējā gadījumā viņa tēvs nolems, ka viņa kaimiņš ir nelaimīgs, un atkal sāks karu. Likmes ir ļoti augstas, tāpēc nav laika vilcināties!

Uzsākot spēli, spēlētājam ir jāizvēlas viņam piemērota klase. Izvēle ir ļoti liela, lai gan ļoti standarta. Taču klases izvēlei ir liela nozīme tikai spēles sākumposmā – no tā atkarīgas pirmās prasmes un ekipējums. Tad jūs varat attīstīt savu varoni jebkurā virzienā. Vai vēlaties bruņinieku, kurš ir izcils loka šāvējs un prot mest burvjus? Nekādu problēmu! Zaglis, kurš lieliski pārvalda smago divu roku zobenu, kuru pats uzbūris? Tas arī ir iespējams. Prasmju koks ir vienkārši milzīgs, un jūs varat apgūt jebkuras noderīgas prasmes. Turklāt ne visi smagie zobeni no īpašnieka prasa tikai spēku – dažiem ir nepieciešama veiklība un ātrums.

Sazinieties ar NPC

Uz salas dzīvo daudzi noderīgi amatnieki: alķīmiķi, kalēji, tirgotāji un daudzi citi. Neaizmirstiet sazināties ar viņiem, lai iegādātos jaunus ieročus un aprīkojumu, kā arī salabotu vai uzlabotu vecos. Turklāt šeit var atrast vairākas dažādas svētnīcas, kas celtas par godu dažādiem dieviem. Spēlētājam vienmēr ir iespēja mainīt savu reliģiju – tas zināmā mērā ietekmēs viņa īpašības, kā arī pieejamos uzdevumus. Tāpēc tas jādara tikai pēc tam, kad esat visu rūpīgi pārdomājuši un nosvēruši.

Tagad mēs ierosinām apspriest viņu jauno projektu, kura nosaukums ir Salt and Sanctuary. Pasaule, kas tīta tumsā, kurā visas cerības ir dzisušas un apkārt ir tikai sāpes, tikai spēlētājs var to glābt. Šo spēli iedvesmoja Dark Souls, kas ir viena no visu laiku izaicinošākajām RPG spēlēm. Tāpēc sagaidāms, ka rotaļlieta būs atmosfēriska, interesanta un sarežģīta. Tiek pieņemts, ka spēlei būs plašs stāsts, sarežģīti priekšnieki, un spēlētājam būs jāpārvar liels skaits pretinieku un ienaidnieku. Izstrādātāji, veidojot to, izmantoja 2D konstruktoru, un var tikai pieņemt, ka uzstādījums būs neparasts un aizraujošs. Ja esat iepazinies ar Castlevania spēli, visticamāk, jūs varat izsekot saiknei starp abiem. Radītāji gatavo šo spēli šādām konsolēm: PlayStation 4 un PS Vita. Ja neparedzēti apstākļi neradīsies, tad nākamgad varēsiet izbaudīt šī spēles projekta iznākšanu.

Sistēmas prasības:
✔ Operētājsistēma: Windows 7, 8, 10
✔ Procesors: 2,8 GHz
✔ RAM: 1 GB RAM
✔ Videokarte: ar DirectX 10 saderīga videokarte ar Shader modeļa 3.0 atbalstu
✔ Diska vieta: 2 GB

Šajā lapā datorā bez maksas varat lejupielādēt spēli Salt and Sanctuary caur torrentu.