ลูกบาศก์ที่มี 12 ด้าน เรียกว่า การทดแทนลูกเต๋า เครื่องหมายกระดูกบิดเบี้ยว

ผู้เล่นกระดานที่เคารพตนเองทุกคนจะมีคอลเลกชันลูกบาศก์ของตัวเอง พวกเขาได้รับการคัดเลือกอย่างระมัดระวัง จัดเก็บอย่างระมัดระวัง และพวกเขาเชื่อว่าลูกบาศก์ที่เลือกอย่างถูกต้องจะนำโชคดีมาให้

บทความนี้ไม่ได้เกี่ยวกับวิธีการเลือกอย่างถูกต้อง เพราะทุกคนเลือกพวกเขาเองและคำแนะนำของคนอื่นจะส่งผลเสียต่อที่นี่เท่านั้น บทความนี้เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาโดยทั่วไปเป็น บางทีนี่อาจเป็นลูกบาศก์ที่คุณใฝ่ฝันมาตลอดชีวิต... แต่ไม่รู้ว่ามีอยู่จริง :-)

ลูกเต๋าคลาสสิก

ลูกเต๋าหกเหลี่ยมเป็นลูกเต๋าประเภทที่ง่ายที่สุดและเก่าแก่ที่สุด เหมาะสำหรับเกือบทุกคน เกมคลาสสิค– จากแบ็คแกมมอนไปจนถึงการผูกขาด เกมกระดานในวัยเด็กของเรามักมีลูกเต๋าหกด้านที่ทำจากพลาสติกราคาถูกและมีสีสันสดใสอยู่เสมอ

ก้อนกลม

รูปแบบที่น่าสนใจของลูกเต๋าหกด้านตามปกติ ซึ่งจริงๆ แล้วคือลูกบอล เม็ดที่ใส่เข้าไปอย่างชาญฉลาดช่วยให้ลูกบอลหมุนได้อย่างอิสระ แต่เมื่อมันหยุด มันจะจบลงด้วย "ขอบ" ด้านใดด้านหนึ่งหงายขึ้นเสมอ

ลูกเต๋าที่แตกต่างกันเช่นนี้...

ลูกเต๋าที่แตกต่างกันเช่นนี้...

บทบาทลูกเต๋า

เกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะ Dungeons & Dragons ยกย่องชุดลูกเต๋าเจ็ดลูกมาโดยตลอด - โดยมีด้าน 4, 6, 8, 10, 12 และ 20 ด้านในหมู่เอลฟ์รุ่นเยาว์ มีลูกเต๋า 10 ด้านสองลูกในชุดหนึ่ง หากคุณโยนมันพร้อมกัน คุณจะได้ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 100

ลูกเต๋าที่แตกต่างกันเช่นนี้...

ลูกเต๋าที่แตกต่างกันเช่นนี้...

ลูกบาศก์ร้อยด้าน

ความเก๋ไก๋เป็นพิเศษใน Dungeons & Dragons คือการแทนที่ลูกเต๋า 10 หน้าสองลูกด้วยลูกเต๋า 100 หน้าหนึ่งลูก แท่งร้อยด้านมีรูปร่างเกือบเป็นทรงกลมและม้วนได้อย่างสมบูรณ์แบบ เพื่อให้สามารถอ่านตัวเลขที่จับได้โดยไม่ต้องใช้แว่นตา จึงทำให้มีขนาดใหญ่มาก (และมีน้ำหนัก)

ลูกเต๋าที่แตกต่างกันเช่นนี้...

ลูกเต๋าที่แตกต่างกันเช่นนี้...

ลูกเต๋า 5 ด้าน

ด้วยการคำนวณที่ซับซ้อน นักคณิตศาสตร์ได้กำหนดรูปร่างของปริซึมสามเหลี่ยม โดยที่ใบหน้าทั้งห้ามีความน่าจะเป็นที่จะหล่นออกมาเมื่อโยนออกไปเท่ากันทุกประการ ซึ่งทำให้สามารถใช้เป็นแม่พิมพ์ 5 ด้านได้ ในไม่มี มนุษยชาติรู้จักเกมลูกเต๋า 5 หน้า ไม่ได้ใช้ สร้างขึ้นเพื่อเชิดชูศาสตร์แห่งคณิตศาสตร์เท่านั้น

ลูกเต๋าที่แตกต่างกันเช่นนี้...

ลูกเต๋าที่แตกต่างกันเช่นนี้...

ลูกบาศก์ปฏิทิน

หากคุณนำลูกบาศก์สองก้อนพร้อมตัวเลขจากปฏิทินของที่ระลึก (ใช้เพื่อระบุวันของเดือน) และแทนที่ลูกบาศก์ปกติด้วยอย่างรอบคอบ คุณจะสนุกไปกับการดูผู้คนที่ไม่สงสัยม้วน 7, 8, 9 หรือแม้แต่ และเป็นศูนย์อย่างแน่นอน

ลูกเต๋าที่แตกต่างกันเช่นนี้...

ลูกเต๋าที่แตกต่างกันเช่นนี้...

ลูกบาศก์ที่มีจุดศูนย์ถ่วงแทนที่

ลูกเต๋าชาร์ปีคลาสสิก มีเม็ดโลหะอยู่ข้างในส่งผลให้มีหกเม็ดตกลงมาบ่อยกว่าตัวเลขอื่น ภายนอกพวกเขาไม่ได้แตกต่างจากคนธรรมดา แต่ถ้าทันใดนั้นผู้เล่นคนหนึ่งที่โต๊ะเริ่มถูกทุบตีอย่างดุเดือดเขาอาจใช้ลูกเต๋าที่มีจุดศูนย์ถ่วงที่เปลี่ยนไป

ลูกเต๋าที่แตกต่างกันเช่นนี้...

ลูกเต๋าที่แตกต่างกันเช่นนี้...

ลูกบาศก์ 1 ด้าน

ที่เรียกว่า "อัญมณี" ล้มโดยให้หงายด้านเดียวกันขึ้นเสมอ อีกหนึ่งการสร้างสรรค์ของมือของนักคณิตศาสตร์มืออาชีพ ที่ซับซ้อนแต่ก็ไร้ความหมาย

ลูกเต๋าที่แตกต่างกันเช่นนี้...

ลูกเต๋าที่แตกต่างกันเช่นนี้...

ลูกบาศก์คณิตศาสตร์

แตกต่างจากการสร้างสรรค์ครั้งก่อนๆ ของนักคณิตศาสตร์ ลูกบาศก์เหล่านี้สามารถนำไปใช้ได้จริง แต่ถ้าคุณไม่ใช่นักคณิตศาสตร์ คุณจะมีปัญหากับพวกเขา - ไม่ใช่ทุกคนจะเข้าใจในทันทีว่า "รากที่สามของ 64 ลบ 3" ที่ลดลงเป็นหน่วยธรรมดา

ข้อดีของเครื่องสร้างลูกเต๋าออนไลน์เหนือลูกเต๋าทั่วไปนั้นชัดเจน - มันจะไม่มีวันสูญหาย! คิวบ์เสมือนจะรับมือกับฟังก์ชั่นของมันได้ดีกว่าของจริงมาก - ไม่รวมการจัดการผลลัพธ์โดยสิ้นเชิงและคุณสามารถพึ่งพาโอกาสของพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวเท่านั้น เหนือสิ่งอื่นใด Dice online คือความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมในเวลาว่าง การสร้างผลลัพธ์จะใช้เวลาประมาณสามวินาที กระตุ้นความตื่นเต้นและความสนใจของผู้เล่น

D4 d6 d8 d10 d12 d20

จำนวนลูกบาศก์: 2

ทอยลูกเต๋า

โปรดช่วยเราพัฒนา:บอกเพื่อนของคุณเกี่ยวกับเครื่องกำเนิดไฟฟ้า!

ลูกเต๋าออนไลน์ - ทอยลูกเต๋า

กระดูกเป็นหนึ่งในเกมที่เก่าแก่ที่สุดในโลกที่มีอายุนับพันปี เดิมทีพวกมันถูกสร้างขึ้นจากกระดูกสัตว์ และถ้าคุณเชื่อในเทพนิยายและตำนาน ก็รวมถึงกระดูกมนุษย์ด้วย จึงเป็นที่มาของชื่อพวกมันและมีกลิ่นอายลึกลับบางอย่าง มีการเล่นลูกเต๋าในอียิปต์โบราณ โรม และอินเดีย จากจุดที่พวกเขาเจาะเข้าไปในโลกตะวันตกด้วยการพัฒนาความสัมพันธ์ทางการค้าและวัฒนธรรม ปัจจุบันเกมแครปส์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือแครปส์ซึ่งเล่นได้ทั้งที่บ้านและในคาสิโนรวมถึงคาสิโนออนไลน์ด้วย โดยรวมแล้วเกมนี้มีหลายประเภท

หลักการพื้นฐานของเกมนั้นเรียบง่ายและเข้าใจได้สำหรับทุกคน - ผู้เล่นทอยลูกเต๋าและคำนวณผลรวมของแต้มบนลูกเต๋า ลูกเต๋านั้นถูกใช้ในรูปแบบต่างๆ เกมกระดานบังคับให้คุณดำเนินการต่าง ๆ บนแผนที่ และแน่นอนว่าไม่มีคาสิโนแห่งเดียวในโลกที่สามารถทำได้หากไม่มีพวกเขา อย่างไรก็ตามในการเล่นไฮโลคุณสามารถใช้โปรแกรมและแอพพลิเคชั่นต่าง ๆ เช่น ไฮโลออนไลน์ของเรา

จะทอยลูกเต๋าออนไลน์ได้อย่างไร?

จะทำอย่างไรถ้าคุณไม่มีลูกเต๋าอยู่ในมือหรือมีคนชอบโกง? เครื่องกำเนิดลูกเต๋าแก้ปัญหานี้ได้อย่างง่ายดายเพราะที่นี่โปรแกรมคอมพิวเตอร์ทอยลูกเต๋าและเป็นไปไม่ได้ที่จะจัดการผลลัพธ์ของงาน ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 6 จะถูกสุ่มจับ

นอกจากนี้ ตัวจำลองคิวบ์ของเรามีความสามารถหลายอย่าง เพราะเราได้พัฒนารูปแบบเพิ่มเติมมากมาย นอกจากแม่พิมพ์หกด้านแบบคลาสสิกแล้ว เรายังมีรูปแบบสี่, แปด, สิบหรือยี่สิบด้านที่ไม่มีทางเป็นไปได้ ชีวิตจริง- และเช่นนั้น ลูกเต๋าเสมือนสามารถสร้างความหลากหลายให้กับเกมทั่วไปได้อย่างจริงจัง

หากต้องการโยนลูกเต๋าออนไลน์บนเว็บไซต์ของเรา คุณต้องทำสามขั้นตอนง่ายๆ:

  1. เลือกประเภทของลูกบาศก์ - มีด้านตั้งแต่สี่ถึงยี่สิบ
  2. กำหนดจำนวนลูกบาศก์ – ตั้งแต่หนึ่งถึงยี่สิบ;
  3. คลิกที่ปุ่ม “ทอยลูกเต๋า”

ลูกเต๋าออนไลน์มีข้อดีหลายประการ:

  • ประการแรกพวกเขาจะอยู่ใกล้แค่เอื้อมสิ่งสำคัญคือการเข้าถึงอินเทอร์เน็ต
  • ประการที่สองพวกเขาไม่เสี่ยงที่จะหลงทางหรือกลิ้งอยู่ใต้โซฟา
  • ประการที่สาม ลดความเสี่ยงของการฉ้อโกง เนื่องจากให้ผลลัพธ์ที่ชัดเจนเสมอไม่เหมือนกับลูกบาศก์ทั่วไปที่อาจตกขอบได้

ลูกเต๋าออนไลน์เป็นรูปแบบความบันเทิงที่สนุกสนานซึ่งส่วนหนึ่งช่วยพัฒนาสัญชาตญาณ ด้วยบริการของเรา คุณสามารถโยนลูกเต๋าออนไลน์ได้อย่างสะดวกสบาย

ลูกเต๋า- ในเอเชียกลางและคอเคซัส เรียกว่าซาริกิ (ซาริกเอกพจน์)

ลูกเต๋า(ในภาษาอังกฤษ "ลูกเต๋า" มาจากภาษาฝรั่งเศสเก่า dé และจากภาษาละติน datum แปลว่า "ของขวัญ วัตถุสำหรับเล่น") เป็นวัตถุขนาดเล็กที่เมื่อปล่อยลงบนพื้นผิวเรียบจะเข้ารับหนึ่งในหลายตำแหน่งที่เป็นไปได้ โดยหงายด้านหนึ่งขึ้น ลูกเต๋าถูกใช้เป็นเครื่องมือในการสร้างตัวเลขสุ่มในเกมเสี่ยงโชค พวกเขายังใช้กันอย่างแพร่หลายในเกมกระดานและเกมเล่นตามบทบาท

แม่พิมพ์แบบดั้งเดิมคือแม่พิมพ์ที่มีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 6 พิมพ์อยู่บนแต่ละหน้าของทั้งหกหน้า จุดประสงค์ของแม่พิมพ์คือเพื่อแสดงตัวเลขจำนวนเต็มที่กำหนดแบบสุ่มตั้งแต่ 1 ถึง 6 ซึ่งแต่ละอันจะเป็นไปได้เท่ากันเนื่องจากรูปทรงเรขาคณิตปกติ รูปร่าง. มีลูกเต๋าหลายประเภท: รูปร่าง - ลูกเต๋าอาจเป็นแบบหลายเหลี่ยมหรือ รูปร่างไม่สม่ำเสมอในแง่ของเนื้อหาข้อมูล สามารถพิมพ์สัญลักษณ์ที่ขอบแทนตัวเลขได้ ความแตกต่างเช่นนี้ทำให้สามารถใช้ลูกเต๋าเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่แตกต่างออกไป โครงการคลาสสิก"1-2-3-4-5-6". นอกจากนี้ยังมีลูกเต๋าที่ถ่วงน้ำหนักไว้ที่ด้านใดด้านหนึ่งหรือมีการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่มองไม่เห็นด้วยตา ซึ่งออกแบบมาเพื่อกำหนดผลลัพธ์ จุดประสงค์ของลูกเต๋าดังกล่าวคือการหลอกลวงผู้เล่นคนอื่นเพื่อประโยชน์ในการชนะเงินหรือเพียงเพื่อความสนุกสนานเป็นกลอุบาย

โดยปกติลูกเต๋าจะทำในรูปแบบของลูกบาศก์โดยมีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 6 พิมพ์ที่ด้านข้าง (โดยปกติจะวางไว้เพื่อให้ผลรวมของตัวเลขที่อยู่ด้านตรงข้ามกันเป็น 7) ลูกเต๋าถือได้ว่าเป็นตัวสร้างตัวเลขสุ่มในช่วงเวลาจำนวนเต็มโดยมีความน่าจะเป็นที่เกือบจะเท่ากันที่จะตีตัวเลขทั้งหมดในช่วงเวลานั้น เครื่องกำเนิดไฟฟ้าดังกล่าวถูกกำหนดให้เป็น 1dN

ตัวอย่างเช่น การตายปกติคือ 1d6; การพลิกเหรียญเป็นหน้าที่ของเครื่องกำเนิด 1d2 เป็นต้น

ตัวย่อ MdN หมายถึงผลรวมของแอปพลิเคชัน M ของ 1dN ควรสังเกตว่า MdN ให้จำนวนเต็มในช่วง ความน่าจะเป็นที่ตัวเลขจะหลุดออกจากช่วงเวลานี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อเข้าใกล้จุดกึ่งกลาง (ดูการแจกแจงแบบทวินาม)

ตัวอย่างเช่น เมื่อใช้ d4 die แล้วหมุนสองครั้ง เราจะได้เครื่องกำเนิด 2d4 โดยให้ตัวเลือกต่อไปนี้:

10 ด้าน

ซอคเซียดรอน

ตัวอย่างของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ไม่อยู่ภายใต้คำจำกัดความของ MdN: สำรับไพ่ที่ไม่มีการส่งคืนไพ่ที่จั่ว มันจะเป็น 1dN สำหรับความพยายามครั้งแรกเท่านั้น การแจกแจงของความพยายามครั้งต่อไปจะขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ก่อนหน้า

ชุดลูกเต๋าสำหรับเกม D&D
สองอันสุดท้าย -
"ลูกเต๋าเปอร์เซ็นต์" d100 สำหรับ
หน่วยและสิบ

ลูกเต๋าสมัยใหม่มีต้นกำเนิดมาจากเกมทักษะโบราณที่เรียกว่า "คุณย่า" ซึ่งเล่นโดยผู้หญิงและเด็กเป็นหลัก การเล่นเกมประกอบด้วยการขว้างกระดูกกีบเท้า พาสเทิร์น อันเป็นที่มาของชื่อเกม รูปทรงจัตุรมุขของเฮดสต็อคเป็นรูปแบบแรกของลูกเต๋าในประวัติศาสตร์ และวัสดุที่ใช้ในการผลิตทำให้ได้ชื่อที่เรายังคงใช้อยู่ในปัจจุบันว่า "กระดูก" ชาวมองโกลสมัยใหม่ยังคงใช้ลูกเต๋า “ชาไก” เตตระฮีดรัลเหล่านี้ในการเล่นเกมและการทำนายดวงชะตา เพื่อสร้างลูกเต๋าสมัยใหม่ นอกเหนือจากกระดูกสัตว์เลี้ยงแบบคลาสสิกแล้ว ยังใช้วัสดุ เช่น งาช้าง ไม้ และพลาสติก - เซลลูโลสอะซิเตต - ในพงศาวดารประวัติศาสตร์เกมลูกเต๋าและเกมคุณย่ามักจะสับสน แต่แต่ละเกมมีแนวทางของตัวเองมาตั้งแต่สมัยโบราณและยังคงได้รับความนิยม

ในเอเชีย ลูกเต๋าเป็นเรื่องธรรมดามาตั้งแต่สมัยโบราณ โดยลูกเต๋าที่เก่าแก่ที่สุดถูกพบในแบ็คแกมมอนที่เกิดขึ้นระหว่างการขุดค้นทางโบราณคดีในเมือง Shahri Sukhteh ทางตะวันออกเฉียงใต้ของอิหร่าน จากการตรวจสอบพบว่าชุดนี้มีอายุมากกว่า 5,000 ปี การขุดค้นสถานที่ฝังศพโบราณของอารยธรรมสินธุอื่นๆ บ่งชี้ถึงต้นกำเนิดของลูกเต๋าในเอเชียใต้ ลูกเต๋าถูกกล่าวถึงว่าเป็นเกมของอินเดียในฤคเวท อาถรรพเวท และในรายชื่อเกมของพระพุทธเจ้าที่เขาจะไม่เล่น ในมหากาพย์มหาภารตะอันยิ่งใหญ่ของอินเดีย ยุธิษธีราและเการพัสเล่นการพนันกันในอาณาเขตทางตอนเหนือของฮัสตินาปุระ ซึ่งเกิดสงครามขึ้น

มีการอ้างอิงถึง "การขว้างลูกเต๋า" ในพระคัมภีร์หลายข้อ เช่นในข้อ 22 ข้อเท็จจริงนี้แสดงให้เห็นว่าการเล่นลูกเต๋าเป็นเรื่องปกติในภูมิภาคที่เรียกว่าอาณาจักรของกษัตริย์เดวิด

การพนันโดยใช้ลูกเต๋าสองหรือสามลูกเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ได้รับความนิยมอย่างมากในกรีซ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ชนชั้นสูง และจะมีการเล่นกันอย่างต่อเนื่องในช่วงงานเลี้ยง

ชาวโรมันเป็นนักพนันที่หลงใหล โดยเฉพาะในช่วงรุ่งเรืองของจักรวรรดิโรมัน ดังนั้นเกมลูกเต๋าจึงแพร่หลายแม้ว่าจะห้ามไม่ให้เล่นก็ตาม การห้ามถูกยกเลิกเฉพาะในช่วง Saturnalia เท่านั้น ฮอเรซเยาะเย้ยชายหนุ่มทั่วไปในสมัยนั้นที่ใช้เวลาเล่นลูกเต๋าแทนการขี่ม้า การโยนลูกเต๋าเพื่อเงินก่อให้เกิดกฎหมายพิเศษหลายฉบับในโรม หนึ่งในนั้นระบุว่าผู้ที่อนุญาตให้เล่นการพนันในบ้านของเขาไม่สามารถฟ้องร้องได้ แม้ว่าเขาจะถูกโกงหรือทุบตีก็ตาม ในสมัยนั้นผู้เล่นขี้โกงมืออาชีพปรากฏตัวขึ้นในหมู่ผู้เล่น: เพื่อที่จะชนะพวกเขาจงใจสร้างลูกเต๋าที่พวกเขาใช้หนักกว่าในด้านหนึ่ง ปัจจุบันกระดูกเหล่านี้บางส่วนถูกเก็บไว้ในพิพิธภัณฑ์

ผู้เล่นลูกเต๋ามักจะอยู่ในร้านดื่มสุรา ภาพจิตรกรรมฝาผนังที่ยังมีชีวิตอยู่มีภาพของนักพนันที่ทะเลาะกันถูกเจ้าของไล่ออกจากโรงเตี๊ยม

ลูกเต๋ายี่สิบหน้ามีอายุย้อนกลับไปในคริสตศตวรรษที่ 2 จ.

ทาสิทัสตั้งข้อสังเกตว่าชาวเยอรมันเป็นแฟนตัวยงของลูกเต๋าและสามารถเดิมพันอิสรภาพของตนเองได้หากไม่มีเงิน

ในยุคกลาง การเล่นลูกเต๋าเป็นงานอดิเรกยอดนิยมของอัศวิน มีโรงเรียนสอนเกมและกิลด์ของผู้เล่น หลังจากการล่มสลายของระบบศักดินา Landsknechts ได้รับชื่อเสียงในฐานะผู้เล่นลูกเต๋าที่อื้อฉาวที่สุดในยุคนั้น ลูกบาศก์ตกแต่งด้วยงานแกะสลักอันวิจิตรบรรจงเป็นรูปคนและสัตว์ ในฝรั่งเศส ทั้งอัศวินและสุภาพสตรีเล่นลูกเต๋า แม้จะมีกฎหมายซ้ำแล้วซ้ำอีก รวมถึงการห้ามเมืองเซนต์หลุยส์ในปี 1254 และ 1256

เครื่องหมายบนโดมิโนจีนได้มาจากเครื่องหมายของลูกบาศก์

อุปกรณ์

ลูกเต๋ามาตรฐานคือลูกเต๋าขนาดเล็ก โดยส่วนใหญ่มีขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 1.6 ซม. ใบหน้ามีหมายเลขตั้งแต่ 1 ถึง 6 โดยปกติจะมีจุดกลมเรียกว่าจุด ตามธรรมเนียม ด้านตรงข้ามของลูกบาศก์จะรวมกันได้เจ็ด โดยหน้า 1, 2 และ 3 มีจุดยอดร่วมกัน ใบหน้าเหล่านี้สามารถวางตำแหน่งตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกาโดยสัมพันธ์กับจุดยอดได้ หากหน้า 1, 2 และ 3 หมุนทวนเข็มนาฬิกา ลูกบาศก์จะเรียกว่าลูกบาศก์ด้านขวา และในทางกลับกัน ลูกเต๋าตะวันตกมักจะถนัดขวา ในขณะที่ลูกเต๋าจีนถนัดซ้าย

แต้มบนลูกเต๋าจะถูกจัดเรียงตามลำดับพิเศษดังที่แสดงในภาพด้านขวา สำหรับลูกเต๋าเอเชีย ลำดับการให้คะแนนจะคล้ายกับลูกเต๋าของยุโรป แต่คะแนนจะอยู่ใกล้กับศูนย์กลางของหน้ามากกว่า จุดหนึ่งมีขนาดใหญ่กว่าจุดอื่นๆ และจุดสี่จุดจะเป็นสีแดง ในชุดเก่าบางชุด มีจุดหนึ่งที่ระบุโดยการเยื้องโดยไม่ใส่สี ขอบสีดำ “หนึ่ง” และการรวมกันของสีดำและ ดอกไม้สีขาวใกล้ถึง "สี่" ถือว่าโชคร้าย ดังนั้นสีแดงซึ่งเป็นสีแห่งความโชคดีในวัฒนธรรมจีนจึงควรจะต่อต้านลางบอกเหตุนี้ คำว่าสี่ (四 si) คล้ายกับคำว่าตาย (死 si) ในภาษาจีน และถือว่าโชคร้าย มีแนวโน้มว่า "สี่" สีแดงมีต้นกำเนิดจากอินเดีย

ผลของการขว้างลูกเต๋าถือเป็นแบบสุ่มเนื่องจากในกระบวนการนี้มีปัจจัยที่ไม่แน่นอนเช่นการเคลื่อนไหวของมือของผู้ขว้างและตำแหน่งของลูกเต๋าก่อนโยน ดังนั้นแม่พิมพ์จึงถือเป็นต้นแบบของเครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่ม บางคนเชื่อว่าแว่นตาบนใบหน้าของลูกบาศก์ที่ทำในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งทำให้เกิดการกระจัดเล็กน้อย แต่ไม่มีการวิจัยใดที่จะยืนยันแนวคิดนี้ได้ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้อาจเป็นจริงสำหรับลูกบาศก์เอเชียที่มีภาพที่ขยายใหญ่ขึ้นหนึ่งจุด ลูกเต๋าคาสิโนผลิตขึ้นโดยมีเครื่องหมายเติมเต็ม ซึ่งยืนยันการกระจายตัวเลขสุ่มที่สม่ำเสมอ

ลูกเต๋าจะถูกโยนทีละครั้งหรือเป็นกลุ่ม จากมือหรือจากอุปกรณ์ที่ออกแบบมาเพื่อจุดประสงค์นี้ ลงบนพื้นผิวเรียบ มูลค่าของม้วนจะปรากฏที่ด้านข้างของแม่พิมพ์ซึ่งจะอยู่ด้านบนหลังจากที่หยุด เกมลูกเต๋าทั่วไปในปัจจุบันคือลูกเต๋าชนิดหนึ่ง โดยจะมีการทอยลูกเต๋าสองลูกพร้อมกัน และเดิมพันด้วยผลรวมของแต้มของลูกเต๋าทั้งสองลูก ลูกเต๋ามักใช้เพื่อกำหนดจำนวนการเคลื่อนไหวบนกระดาน วิธีการที่คล้ายกันในการกำหนดระยะทางที่ชิ้นส่วนของผู้เล่นเดินทางในสนามเด็กเล่นนั้นใช้ในเกมกระดานผูกขาดยอดนิยม

สำหรับเกมกระดาน คุณสามารถใช้ผลลัพธ์การทอยลูกเต๋าที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ โดยปกติค่าจะถูกกำหนดโดยใช้เครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่มหลอกแล้วแสดงบนหน้าจอเป็นด้านหนึ่งของลูกเต๋า อีกวิธีหนึ่งก็เป็นไปได้เช่นกัน โดยที่การทอยลูกเต๋าจะสร้างตัวเลขสุ่มสำหรับคอมพิวเตอร์

หมายเหตุ

วรรณกรรม

  • // พจนานุกรมสารานุกรมของ Brockhaus และ Efron: จำนวน 86 เล่ม (82 เล่มและอีก 4 เล่มเพิ่มเติม) - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก , พ.ศ. 2433-2450.

มนุษย์ใช้ลูกเต๋ามานับพันปีแล้ว

ในศตวรรษที่ 21 เทคโนโลยีใหม่ทำให้สามารถโยนลูกเต๋าได้ทุกเวลาที่สะดวก และหากคุณมีอินเทอร์เน็ต ก็อยู่ในสถานที่ที่สะดวก ลูกเต๋าจะอยู่กับคุณเสมอที่บ้านหรือบนท้องถนน

เครื่องกำเนิดลูกเต๋าช่วยให้คุณหมุนออนไลน์ได้ตั้งแต่ 1 ถึง 4 ลูกเต๋า

ทอยลูกเต๋าออนไลน์อย่างตรงไปตรงมา

เมื่อใช้ลูกเต๋าจริง สามารถใช้มืออันว่องไวหรือลูกเต๋าที่ทำขึ้นเป็นพิเศษโดยได้เปรียบด้านเดียว ตัวอย่างเช่น คุณสามารถหมุนลูกบาศก์ไปตามแกนแกนใดแกนหนึ่ง จากนั้นการกระจายความน่าจะเป็นจะเปลี่ยนไป คุณสมบัติพิเศษของคิวบ์เสมือนของเราคือการใช้ซอฟต์แวร์สร้างตัวเลขสุ่มเทียม สิ่งนี้ช่วยให้เรามั่นใจได้ว่าเหตุการณ์หนึ่งหรือผลลัพธ์นั้นจะเกิดขึ้นแบบสุ่มอย่างแท้จริง

และถ้าคุณบุ๊กมาร์กหน้านี้ แสดงว่าคุณออนไลน์ ลูกเต๋าพวกเขาจะไม่หลงทางไปไหนและจะคอยอยู่เคียงข้างในเวลาที่เหมาะสมเสมอ!

บางคนได้ปรับตัวเข้ากับการใช้ลูกเต๋าออนไลน์เพื่อทำนายดวงชะตาหรือทำนายดวงชะตา

มีอารมณ์ร่าเริง ขอให้เป็นวันที่ดีและขอให้โชคดี!

คำแนะนำ

เลือกวัสดุสำหรับสร้างลูกบาศก์ตามเครื่องมือและทักษะที่คุณมี

สร้างลูกบาศก์ที่แม่นยำโดยให้ด้านประมาณสิบมิลลิเมตรจากวัสดุที่คุณเลือก

ลบการลบมุมที่มีขนาดประมาณ 1 มม. x 45 องศา จากด้านข้าง และจากมุมของลูกบาศก์ ขัดผลิตภัณฑ์หากจำเป็น

ติดป้ายหน้าลูกบาศก์ด้วยตัวเลข จุดที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้สามารถทำได้ในรูปแบบของช่องโดยการเจาะด้วยสว่านขนาดเล็กหรือทาด้วยสีหรือรับในลักษณะรวมกันโดยทำช่องก่อนแล้วจึงเติมสีด้วยสีหกจุดที่ด้านบน ขอบ (สองแถวละสามจุด);
ใช้หนึ่งจุด (ตรงกลาง) ที่ขอบด้านล่าง
วางจุดสี่จุดทางด้านซ้าย (แต่ละแถวสองจุดสองจุด)
วางจุดสามจุดทางด้านขวา (แนวทแยง)
ใช้ห้าจุดบนใบหน้าด้านหน้า (สี่จุดในรูปแบบเมทริกซ์ขนาด 2 คูณ 2 และอีกจุดอยู่ตรงกลาง)
วางจุดสองจุดบนใบหน้าด้านหลัง (แนวทแยง) คุณสามารถตรวจสอบว่าการกำหนดหมายเลขมีการกระจายอย่างถูกต้องตามใบหน้าของลูกบาศก์หรือไม่โดยการเพิ่มตัวเลขบนใบหน้าตรงข้าม: สำหรับแต่ละชุดค่าผสมควรเท่ากับเจ็ด

ทาให้ทั่วทุกด้านของลูกบาศก์ ยกเว้นด้านที่จะวางเมื่อแห้ง และทาด้วยวานิชไม่มีสี ปล่อยให้แห้งแล้วพลิกผลิตภัณฑ์ให้ด้านนี้อยู่ด้านบน ทาวานิชด้วยแล้วปล่อยให้แห้งเช่นกัน

รับลูกเต๋าเสมือนจริง ในการดำเนินการนี้ ให้ใช้โทรศัพท์มือถือของคุณและติดตั้งล่ามภาษา BASIC โดยดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ที่เกี่ยวข้อง เมื่อเปิดตัวล่ามแล้ว ให้เข้าสู่โปรแกรมต่อไปนี้:
10 A%=MOD(RND(0),4)+3
20 ถ้า A%=0 จากนั้นไปที่ 10
พิมพ์ 30 เปอร์เซ็นต์
40 END เมื่อใดก็ตามที่คุณรันคำสั่ง RUN โปรแกรมนี้จะสร้างตัวเลขสุ่มในช่วงตั้งแต่ 1 ถึง 6

ในการตรวจสอบความถูกต้องของลูกบาศก์ ให้ใช้มันเพื่อให้ได้หลายสิบ จากนั้นนับจำนวนครั้งที่แต่ละลูกบาศก์ปรากฏขึ้น สำหรับแม่พิมพ์ที่ผลิตด้วยความแม่นยำ ความน่าจะเป็นของแต่ละม้วนควรจะใกล้เคียงกัน

แม้ว่าความนิยมของเกมกระดานจะค่อนข้างต่ำในปัจจุบัน แต่อย่าลืมลำดับการเล่น ในตอนเริ่มต้น โทเค็นของผู้เล่นทุกคนจะถูกวางไว้ที่ช่องเริ่มต้น ผู้เล่นผลัดกันโยนลูกเต๋า เมื่อได้รับหมายเลขสุ่ม ผู้เล่นจะย้ายชิปไปข้างหน้าตามจำนวนเซลล์ที่สอดคล้องกัน หากเซลล์ที่ผลลัพธ์จบลงมีคำสั่ง (ข้ามขั้นตอนถัดไป ทำซ้ำขั้นตอน ย้ายไปยังตำแหน่งที่กำหนดในสนามเด็กเล่น ฯลฯ) ควรปฏิบัติตามคำแนะนำนี้โดยผู้เล่นคนแรกที่ไปถึงเซลล์สุดท้าย ของสนามชนะ

แหล่งที่มา:

  • ลูกเต๋า

การพนัน กระดูกใช้เป็นตัวสร้างตัวเลขสุ่มในแบ็คแกมมอน เกมกระดาน โป๊กเกอร์ เกมเศรษฐี และเกมอื่นๆ รวมถึงการทำนายดวงชะตาและการทำนายอนาคต การพนัน กระดูกอาจมีรูปทรงและวัสดุที่แตกต่างกัน (พลาสติก ไม้ โลหะ กระดาษ)

คุณจะต้อง

  • แผ่นกระดาษ กระดาษแข็ง ไม้บรรทัด ดินสอ ปากกามาร์กเกอร์ กาว

คำแนะนำ

แผนภาพการพัฒนา กระดูก(คิวบ์) ทำง่าย. เนื่องจากลูกบาศก์ประกอบด้วยหน้าหกหน้าที่มีขนาดเท่ากัน - สี่เหลี่ยมจัตุรัสเราจึงวาดมัน ขั้นแรกเราวาดสี่เหลี่ยม 4 อันที่มีด้านเหมือนกันซึ่งอยู่ในแถวเดียวกัน ต่อไปที่ช่องที่สองของสี่เหลี่ยมที่วาดเราจะเพิ่มช่องสี่เหลี่ยมอีก 2 ช่องที่ด้านข้าง ก่อนที่จะตัดไดอะแกรมออก คุณต้องวาดขอบด้านนอกของสี่เหลี่ยมจัตุรัสก่อน จึงจะสามารถใช้มันกาวลูกบาศก์เข้าด้วยกันได้

ในการเตรียม ให้ตัดเทมเพลตออกอย่างระมัดระวังแล้วงอกระดาษตามเส้นประ (ซึ่งจะเป็นขอบของลูกบาศก์)

จากนั้นเพื่อความแข็งแรงของลูกบาศก์เราจึงเตรียมกรอบกระดาษแข็งบาง ๆ ตามแม่แบบตามขนาดของลูกบาศก์ เราจะแทรกเฟรมนี้เข้าไปในลูกบาศก์ จากประสบการณ์จริง แนะนำให้สร้างเทมเพลตเฟรมให้เล็กกว่าขนาดของเทมเพลตคิวบ์หนึ่งมิลลิเมตร

ตอนนี้เราแทรกเฟรมที่เสร็จแล้วเข้าไปในเทมเพลตคิวบ์แล้ววางทับ ลูกบาศก์พร้อมแล้ว!

อีกเวอร์ชันของเกม กระดูก(คิวบ์) มีความโดดเด่นตรงที่สะดวกในการพกพาติดตัวไปบนท้องถนนเนื่องจากสามารถพับเก็บและจัดเก็บในแนวราบได้ คุณสามารถตัดลูกบาศก์นี้บนเครื่องพิมพ์ ติดบนกระดาษแข็ง แล้วสร้างลูกบาศก์ที่คล้ายกับตัวเลือกแรก (ดูด้านบน)