เราใช้เวลาไปกับอะไร? นี่คือที่ที่เวลาในชีวิตของเราถูกใช้ไป ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับทุกสิ่ง

เราทำอะไรกับเวลาของเรา? มันไปไหน? บางครั้งมันเกิดขึ้นเมื่อคุณมองย้อนกลับไปและดูเหมือนวันผ่านไปแล้ว แต่คุณจำไม่ได้ชัดเจนว่าคุณทำอะไรและทำอะไรไป

หลายเดือนผ่านไป จู่ๆ ฤดูหนาวก็มาเยือน และปรากฎว่าร่มไม่ได้ช่วยคุณจากพายุฝนฟ้าคะนองในเดือนพฤษภาคม เกิดอะไรขึ้นระหว่างเดือนเหล่านี้? โซฟาและทีวี? เฟสบุ๊ค? เบียร์ในวันศุกร์ แล้วความฝันและเป้าหมายของคุณล่ะ?
ปรากฎว่าไม่มีเวลาสำหรับพวกเขา

Chronophages เป็นคำจากสาขาการบริหารเวลาที่หมายถึงวัตถุใดๆ ที่เบี่ยงเบนความสนใจไปจากกิจกรรมหลัก Chronophages สามารถเคลื่อนไหวได้ (ลูกค้าที่ชอบแชท เพื่อนร่วมงานช่างพูดมากเกินไป คุ้นเคยกับการโทรที่ว่างเปล่า ฯลฯ) และไม่มีชีวิต (ทีวี เกมคอมพิวเตอร์ฯลฯ)

แต่จะแยกแยะเวลาจมออกจากกิจกรรมที่เป็นประโยชน์ได้อย่างไร? มันง่ายมาก - หากกิจกรรมของคุณไม่ได้ให้การพักผ่อนเต็มที่หรือไม่ก่อให้เกิดประโยชน์ - มันคือโครโนฟาจ

นี่คือรายการการเสียเวลาที่พบบ่อยที่สุด

1. การตั้งเป้าหมายที่ไม่ชัดเจนนี่คือจุดที่จะเต้น โดยไม่มีคำตอบเบื้องต้นที่ชัดเจนสำหรับคำถามที่ว่า “ทำไมฉันถึงต้องการสิ่งนี้” ไม่มีประโยชน์ที่จะพยายามต่อสู้เพื่อเวลาของคุณ หากไม่มีคำตอบก็ดำเนินชีวิตต่อไปตามความพอใจของตนเองได้ Chronophages อยู่ไกลจาก เพื่อนที่ดีที่สุดแต่ก็ไม่คุ้มค่าที่จะต่อสู้กับพวกเขาเสมอไป

2. ขาดลำดับความสำคัญในการดำเนินธุรกิจบ่อยครั้งไม่ใช่การไม่มีเวลา แต่เป็นการขาดลำดับความสำคัญ หากคุณมีสิ่งสำคัญ 20 อย่างที่ต้องทำและเริ่มทำไปพร้อมๆ กัน สุดท้ายแล้วคุณจะไม่ทำสิ่งใดให้เสร็จเลย จำเป็นต้องแยกสิ่งที่สำคัญที่สุดออกจากสิ่งที่สำคัญเพียงอย่างเดียวอย่างชัดเจน เมื่อจัดลำดับความสำคัญ เราต้องจำเรื่องการตั้งเป้าหมายอีกครั้ง

3. พยายามทำมากเกินไปในคราวเดียวตอบจดหมาย ทำอาหารเย็น โทรหาครอบครัว ซ่อม faucet เขียนบทความ ใส่ข้อมูลทั้งหมดลงในตาราง รับเด็กๆ จากโรงเรียนอนุบาล และทั้งหมดนี้จำเป็นในคราวเดียว ไม่มีประโยชน์ที่จะพยายามทำทุกอย่างพร้อมกัน ถึงเวลากำหนดลำดับความสำคัญของคุณแล้ว

4. การวางแผนกิจกรรมของคุณไม่ดีการวางแผนและปฏิบัติตามอาจฟังดูน่าเบื่อ แต่การจัดระเบียบงานและรายการภาพจะทำให้คุณกลับมาสู่ความเป็นจริงได้อย่างรวดเร็วเมื่อคุณออกไปเที่ยวบน Facebook เป็นชั่วโมงที่สาม แค่เก็บไว้ต่อหน้าต่อตา

5. ความระส่ำระสายส่วนบุคคลค่อนข้างเป็นปัญหาที่พบบ่อย ใช้เวลาครึ่งชั่วโมงในการค้นหาว่าใส่กุญแจไว้ที่ไหน ต้องการไฟล์ในโฟลเดอร์ใด หมายเลขโทรศัพท์สำคัญเขียนไว้บนกระดาษแผ่นใด สองสามชั่วโมงอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

6. ไม่สามารถพูดได้คุณพร้อมที่จะเปิดกระเป๋าเงินและปฏิทินของคุณตามคำขอใด ๆ หรือไม่? และไม่สำคัญว่าคุณจะทำหน้าที่เป็นหูฟรีหรือทำงานของคนอื่น เวลาถูกขโมยไปจาก คุณ- คิดว่าเป็นชิ้นๆ ของคุณชีวิตซึ่ง คุณพวกเขามอบให้ใครสักคนอย่างไม่เต็มใจ เพียงเพราะพวกเขาไม่สามารถตอบว่า "ไม่"

7. การสื่อสารมากเกินไปจนรบกวนการทำธุรกิจการสนทนาทางโทรศัพท์, Skype, การติดต่อสื่อสาร, การสื่อสารบนเครือข่ายสังคมออนไลน์ อย่างหลังกำลังได้รับความนิยมมากที่สุด เขียนความคิดเห็นและตอบกลับพวกเขา ทั้งวันตายไปในภาพลวงตาของการสื่อสารนี้ และคุณไม่ได้รับสิ่งที่คุณมักคาดหวังจากการสื่อสาร: ความอบอุ่น ความเคารพ ความสนใจ

8. ขาดวินัยในตนเอง.ความมีวินัยในตนเองคือความสามารถในการจัดการตัวเองและทำตามเป้าหมายในชีวิต นี่เป็นการปฏิเสธการเสียเวลาอย่างมีสติ แทนที่จะคุยกับเพื่อนทาง Skype คุณสามารถใช้เวลาครึ่งชั่วโมงนี้ในการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศได้ เพื่ออะไร? เพื่อเปลี่ยนงานและทำสิ่งที่คุณชอบเพื่อรับเงินเดือนที่มากขึ้น หรือเปิดธุรกิจของคุณเอง

9. การเลื่อนสิ่งต่างๆ ออกไปทีหลังบัดนี้เรียกว่าและถือเป็นปรากฏการณ์ใหม่ในชีวิตของเรา แต่ "พรุ่งนี้ พรุ่งนี้ ไม่ใช่วันนี้" ยังคงมีอยู่เสมอ และเราสามารถโต้แย้งคำอธิบายที่ง่ายที่สุดสำหรับปรากฏการณ์นี้ได้ - ความเกียจคร้าน สมองของเราขอหยุดพัก แต่อย่าแสดงให้เห็นถึงการผัดวันประกันพรุ่งอย่างต่อเนื่อง ทุกอย่างดีพอสมควร

10. ความเร่งรีบ ความไม่อดทนดูเหมือนว่ามีความไม่สอดคล้องกันที่นี่ ไม่มีการเสียเวลา แต่ในความเป็นจริงก็มี เมื่อคุณรีบทำงานใดๆ คุณจะไม่มีสมาธิ เหนื่อยเร็ว และควบคุมไม่ได้ เป็นผลให้งานจำเป็นต้องทำใหม่ ผลลัพธ์ก็คือเวลาของคุณหมดลง

11. การดูดซึมข้อมูลที่ไม่จำเป็นทีวี อินเทอร์เน็ต การอ่านวรรณกรรมคุณภาพต่ำ ข้อมูลที่ไม่จำเป็นจำนวนมากหลั่งไหลมาสู่เรา เมื่อออนไลน์เพื่อค้นหาสูตรอาหารสำหรับชิ้นเนื้อชิ้นเล็ก ๆ หนึ่งชั่วโมงต่อมาคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในเว็บไซต์ทางการแพทย์เพื่อค้นหาอาการของโรคร้าย ให้คำตอบกับตัวเองอีกครั้งสำหรับคำถามที่ว่า “คุณมีชีวิตอยู่เพื่อสิ่งนี้หรือเปล่า”

แฟคตรัมชวนให้เราคิดและนับสิ่งที่เราใช้ชีวิตไปกับมัน เริ่มต้นด้วยสั้นๆ:

  • คนขับรถในมอสโกใช้เวลาโดยเฉลี่ยครั้งละ 19.1 นาทีในการค้นหาที่จอดรถ และโดยรวมแล้วเราใช้เวลาประมาณสองสัปดาห์ในชีวิตเพื่อรอสัญญาณไฟจราจรสีเขียว
  • โดยเฉลี่ยแล้ว เด็กผู้หญิงใช้เวลาประมาณ 3 ปีในการช้อปปิ้งตลอดชีวิต
  • คนเราใช้เวลา 5% ไปกับการซ่อมแซมและสุขอนามัย
  • เราใช้เวลาหนึ่งในสิบของชีวิตไปกับการรักษา: ไปพบแพทย์ ร้านขายยา เที่ยวสถานพยาบาล ฯลฯ
© Creativelive.com

ตอนนี้เรามาดูกันว่า "ตัวเสียเวลา" หลัก ๆ กัน!

  1. แน่นอนว่าเวลาส่วนใหญ่ของคนเราเคยเป็น เป็น และมีแนวโน้มว่าจะถูกใช้ไปกับการนอนหลับในอนาคต แน่นอนว่าพวกเราหลายคนใฝ่ฝันถึงยาวิเศษที่จะแก้ปัญหา "ปัญหา" ของการนอนหลับและให้เวลาเราเพิ่มขึ้นอีกหลายชั่วโมง แต่สำหรับตอนนี้เราทำได้แค่ตกลงกับความจริงที่ว่า ด้วยระยะเวลาการนอนหลับปกติในแต่ละวันที่ 7.5 ถึง 8 ชั่วโมง หรือประมาณหนึ่งในสามของชีวิตของเรา นั่นคือ อายุเกือบ 22 ปี(โดยมีอายุขัยถึง 70 ปี) เราใช้เวลานอนหลับ
  2. งานทุกคนต้องทำ และไม่ใช่ทุกคนที่สามารถอวดอ้างได้ว่าเขาไปทำงานอย่างมีความสุข หากคุณไม่ชอบสิ่งที่คุณทำวันแล้ววันเล่า แต่คุณต้องทำเพื่อสร้างรายได้ คุณคือสิ่งสำคัญ ขโมยเวลาจากตัวคุณเอง- ระยะเวลาของการใช้งาน ระยะเวลาการให้บริการ- อายุ 40 ปี. ด้วยการคำนวณง่ายๆ คุณจะพบสิ่งนั้น 10 ปีแห่งชีวิตคุณกำลังเสียเวลาทำสิ่งที่คุณไม่ได้รัก
  3. คนสมัยใหม่ใช้เวลาไปกับ ทีวี โทรศัพท์ และคอมพิวเตอร์เกือบครึ่งหนึ่งของเวลาที่อยู่ในสภาพตื่นตัว ผู้ใหญ่โดยเฉลี่ยไม่ได้นอน 16.5 ชั่วโมงต่อวัน และมากถึง 45% ของเวลานี้ถูกใช้ไปกับการสื่อสารกับเทคโนโลยี กล่าวคือ มีอายุขัย 70 ปี ไม่รวมวัยเด็ก เราใช้เวลาประมาณ 20 ปีแห่งการสื่อสารด้วยอุปกรณ์!
    เพื่อที่จะประหยัดเวลาอย่างน้อยในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาได้สำเร็จ ผู้คนจำนวนมากมีนิสัยชอบทำงานหลายอย่างพร้อมกัน เช่น ส่งอีเมลพร้อมฟังเพลง เปิดทีวี หรือท่องอินเทอร์เน็ต ดังนั้น บางคนสามารถรับข้อมูลได้แปดชั่วโมงในหนึ่งวัน โดยใช้เวลาจริงมากกว่าเจ็ดชั่วโมงเล็กน้อย...
  4. ผู้อยู่อาศัยในมหานครยุคใหม่ใช้เวลาที่พวกเขาประหยัดจากการทำงานและอุปกรณ์ต่างๆ ส่วนใหญ่อยู่บนท้องถนน และชาว Muscovites มีสิ่งที่แย่ที่สุด: ในมอสโก การเดินทางไปรอบ ๆ เมืองใช้เวลานานกว่าค่าเฉลี่ยของรัสเซียถึงสองเท่า
    มอสโกยังคงเป็นผู้นำด้านการจราจรติดขัดอย่างไม่มีปัญหา ทุกๆ วันจะมีการจราจรติดขัดมากถึง 800 คันในเมืองหลวง ซึ่งมีรถยนต์ประมาณ 1,100,000 คันที่อิดโรย โดยเฉลี่ยแล้วชาว Muscovites ใช้เวลามากถึง 3 ชั่วโมงต่อวันในการจราจรติดขัด และหากสมมติว่าเรามีชีวิตอยู่ 70 ปี เกือบ 9 ปีแห่งชีวิต!
  5. 5. โดยเฉลี่ยแล้ว คนทันสมัยกินประมาณ 1.5 ชั่วโมงต่อวัน หมายความว่าเมื่อมีอายุขัย 70 ปี ใช้เวลากินเกือบ 4.5 ปี!ในเวลาเดียวกัน การรับประทานอาหารไม่ได้มาพร้อมกับบรรยากาศที่น่ารื่นรมย์กับครอบครัวหรือในบริษัทที่เป็นมิตรเสมอไป เรามักจะรับประทานอาหารที่วิ่งไม่จบสิ้น ไม่ถูกต้อง และไม่ใช่อาหารคุณภาพสูงเสมอไป
    สรุปแล้วเหลือเวลา "ไม่ได้กิน" มากนัก - ประมาณ 5-6 ปี!

นี่คือข้อเท็จจริง จะทำอย่างไรกับพวกเขา - ทุกคนต้องตัดสินใจด้วยตัวเอง อาจจะนอนหรือกินน้อยลง? ไปเดินเล่นกับลูกหรือเพื่อน ๆ แทนการท่องอินเทอร์เน็ตใช่ไหม? แฟคตรัมฉันมั่นใจว่าจะต้องมีวิธีประหยัดเวลาอย่างแน่นอนหากคุณตั้งเป้าหมายไว้! ขอให้โชคดี!

ชาวสลาฟทุกคนเข้าใจภาษาอะไร?

เกือบทุกคนทำผิดพลาดอะไรเมื่อใช้มีดโต๊ะ?

ทำไมผู้หญิงถึงเริ่มใส่เสื้อชั้นใน?

ทองคำมากมายของคุณลอยอยู่ในมหาสมุทร

มีทองคำจำนวนมากละลายในมหาสมุทรโลก ซึ่งหากเราสามารถสกัดมันออกมาได้ ทุกคนบนโลกจะได้รับหนึ่งตัน แต่ปัญหาก็คือว่าวิธีการสกัดทองคำที่เรารู้จักนั้นมีราคาแพงกว่าทองคำนั่นเอง เทคโนโลยีในการทำสิ่งนี้ได้อย่างรวดเร็วและราคาถูกยังไม่มีอยู่ ดังนั้น หากคุณเป็นวิศวกรหรือนักประดิษฐ์ นี่เป็นความท้าทายที่คุ้มค่า! ยังไงก็ตาม ค้นหาว่าใครเป็นเจ้าของทองคำ 11% ของโลก

“บุตรแห่งดวงจันทร์” คือใคร?

การตัดเล็บแมวเป็นการตัดนิ้วออก

การผสมสีผมและดวงตาที่หายากที่สุดในโลกคืออะไร?

“กับดักความยากจน” คืออะไร?

นักสังคมวิทยาเรียก “กับดักความยากจน” ซึ่งเป็นสถานการณ์ที่เด็กที่เติบโตมาด้วยความยากจนไม่สามารถได้รับการศึกษาที่ดี อาชีพที่มีรายได้ดี และเงินบำนาญที่เหมาะสม และถูกบังคับให้อยู่ด้านล่างสุดของสังคมไปตลอดชีวิต ตามข้อมูลล่าสุดจาก Rosstat ส่วนแบ่งของเด็กจากครอบครัวที่มีรายได้น้อยในรัสเซียคือ 26% ของทั้งหมด โดยทั้งหมดมีความเสี่ยงที่จะตกสู่ "กับดักความยากจน"

นามสกุลใดของรัสเซียที่ถือเป็นเครื่องราง?

นามสกุลที่ไม่สอดคล้องกันซึ่งเป็นลักษณะของบุคคลจากด้านลบหรือตลกเช่น Durakov, Zlobin, Bezobrazov, Nezhdanov, Nevzorov เป็นต้นเป็นนามสกุลของพระเครื่อง เป็นเรื่องปกติในรัสเซียที่จะให้นามสกุลดังกล่าวแก่เด็ก ๆ เพื่อหลอกลวงวิญญาณชั่วร้าย สันนิษฐานว่านามสกุลจะป้องกัน "ตาชั่วร้าย" และจะมีผลตรงกันข้าม: Bezobrazov จะโตมาหล่อ Durakov - ฉลาด ฯลฯ

บ่อยครั้งผู้คนไม่ได้คิดถึงว่าชีวิตของพวกเขาใช้ชีวิตไปเพื่ออะไร ถ้าคุณลองคำนวณดู 2 ชั่วโมงหลังเลิกงานที่เราดูทีวีจะกลายเป็นเก้าปีตลอดชีวิต! คู่มือช่วยชีวิตได้รวบรวมข้อเท็จจริงที่น่าเหลือเชื่อเกี่ยวกับสิ่งที่คนสมัยใหม่โดยเฉลี่ยบนโลกใช้เวลาอยู่

คนเรานอนหลับได้ 25 ปีในชีวิตของเขา

ด้วยระยะเวลาการนอนหลับปกติในแต่ละวัน (จาก 7.5 ถึง 8 ชั่วโมง) เราใช้เวลาประมาณหนึ่งในสามของชีวิตของเรานั่นคือ เกือบ 22 ปี (โดยมีอายุขัย 70 ปี) ตัวอย่างเช่น ม้าต้องการการนอนหลับวันละสามชั่วโมง พอสซัม - 19 ชั่วโมง คนเราต้องใช้เวลาเพียง 8 ชั่วโมงเท่านั้น

เราใช้เวลาทำงาน 10.3 ปี

คนโดยเฉลี่ยทำงาน 40 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ตั้งแต่อายุ 20 ปี จนถึงอายุ 65 ปี

บุคคลใช้เวลา 48 วันในการมีเซ็กส์ .

ผู้หญิงใช้เวลา 17 ปีในชีวิตในการพยายามลดน้ำหนัก (ช่วงเวลาที่พวกเขาควบคุมอาหาร)

เราดูทีวีมา 9.1 ปีแล้ว

คนดูทีวีเกือบครึ่งหนึ่งของเวลาที่เหลือ 2.8 ชั่วโมงต่อวัน

การออกอากาศทางโทรทัศน์หนึ่งชั่วโมงรวมการโฆษณาประมาณ 15 นาที

ใช้เวลาทำความสะอาด 1.1 ปี

ใช้เวลาเตรียมอาหาร 2.5 ปี

3.66 ปี หรือประมาณ 67 นาทีต่อวันที่ผู้คนใช้เวลารับประทานอาหาร

เรานั่งอยู่ในระบบขนส่งสาธารณะมาเป็นเวลา 4.3 ปีแล้ว

และเราเดินทางไกลพอที่จะไปดวงจันทร์และกลับ

เราติดอยู่ในรถติดมาเป็นเวลา 3 เดือนแล้ว .

เราใช้เวลาอยู่ในห้องน้ำเป็นเวลา 1.5 ปี

เรานั่งในห้องน้ำเป็นเวลา 3 - 6 เดือน (ผู้ชายจะยาวขึ้น 4 นาทีทุกวัน)

คนเราใช้เวลา 70% ของชีวิตไปกับโทรศัพท์ อินเทอร์เน็ต ทีวี และวิทยุ


อ่านด้วย

มนุษย์ยุคใหม่ใช้เวลาเกือบครึ่งหนึ่งของการตื่นนอนดูทีวี คุยโทรศัพท์ และทำงานที่คอมพิวเตอร์ ผู้ใหญ่โดยเฉลี่ยไม่ได้นอน 16.5 ชั่วโมงต่อวัน และมากถึง 45% ของเวลานี้ถูกใช้ไปกับการสื่อสารกับเทคโนโลยี กล่าวคือ โดยมีอายุขัย 60 ปี ไม่รวมวัยเด็ก เราใช้เวลาประมาณ 20 ปีในการสื่อสารกับอุปกรณ์ต่างๆ! อย่างไรก็ตาม ชาวญี่ปุ่นถือเป็นประเทศที่ดูทีวีมากที่สุด โดยเฉลี่ยแล้วคนญี่ปุ่นใช้เวลาอยู่ที่กล่องถึง 9 ชั่วโมงต่อวัน!

เราหัวเราะ 290,000 ครั้งในชีวิต

เราเดินระยะทาง 177,000 กม (คุณสามารถเดินทางรอบโลกได้ 4 ครั้ง)

คนเราใช้เวลา 90% อยู่ในบ้าน

คนเราบริโภคแอลกอฮอล์ถึง 5,460 ลิตรตลอดชีวิต

มันปล่อยก๊าซออกมาถึง 400,000 ครั้ง

เป็นประมาณ 14 ครั้งต่อวัน

14 วันในชีวิตของคุณคือการจูบกัน

ผู้หญิง 1 ปีตัดสินใจว่าจะใส่อะไร

และผู้ชายก็ใช้เวลาในการจ้องมองผู้หญิงมากพอๆ กัน

ผู้หญิงใช้เวลา 8 ปีในการช้อปปิ้ง

ผู้หญิง 1.5 ปีอุทิศเวลาให้กับเส้นผม

นั่นคือ 14,000 ชั่วโมงในการทำความสะอาด ซัก อบแห้ง ตัด ยืดผม ฯลฯ

พนักงานออฟฟิศอายุ 5 ขวบนั่งอยู่ที่โต๊ะ

พนักงานออฟฟิศเจรจามา 2 ปีแล้ว

คนทั่วไปสาบาน 2,000,000 ครั้งในชีวิต

และเขาก็จะสาบานเหมือนกัน

คนเรามองเห็นความฝันได้ปีละ 2,000 ครั้ง

เขาลืมพวกเขาไป 80%

คนเราดื่มกาแฟ 12,000 แก้วในช่วงชีวิตหนึ่ง

นั่นคือ 1.6 ถ้วยต่อวัน

เราบริโภคชาถึง 21 กิโลกรัมในช่วงชีวิตของเรา

บุคคลใช้เวลา 6.5% ของชีวิตในการซ่อมแซมบ้านและสิ่งของต่างๆ

เราใช้เวลา 10% ของชีวิตทั้งหมดไปกับการรักษา เช่น การไปพบแพทย์ โรงพยาบาล ร้านขายยา สถานพยาบาล ฯลฯ

เรามีอาการเมาค้าง 60 วันต่อปี

เราแต่ละคนคิดมากกว่าหนึ่งครั้งเกี่ยวกับเวลาที่เราเสียไปโดยเปล่าประโยชน์ และความผิดหวังที่เราซึ่งเป็นชาวเมืองต้องยืนหยัดต่อสู้กับการจราจรติดขัดและการต่อคิวเป็นเวลาไม่รู้จบ แทนที่จะอุทิศเวลาว่างให้กับคนที่เรารักและครอบครัว .

ทุกคนรู้ดีว่า “เวลาคือเงิน” ในภาพยนตร์เรื่องใหม่เรื่อง "Time" ซึ่งออกฉายเมื่อได้รับอนุญาตดีวีดีแล้วในวันที่ 8 ธันวาคม วลีนี้ใช้ความหมายใหม่โดยสิ้นเชิงสำหรับฮีโร่ เวลาไม่เพียงเปลี่ยนเป็นเงินเท่านั้น แต่ยังเป็นวินาทีอันมีค่าที่จัดสรรให้กับชีวิตด้วย ตามเนื้อเรื่องของหนัง คนจะหยุดแก่เมื่ออายุ 25 ปี จริงอยู่ในปีต่อ ๆ ไปพวกเขาสามารถซื้อรับหรือขโมยได้ ดังนั้นคนรวยจึงกลายเป็นอมตะ และคนจนก็ถูกกำหนดให้ต้องต่อสู้เพื่อทุกวินาทีของชีวิตเช่นเคย

โดยวิธีการใน ชีวิตจริงเมื่ออายุ 25 ปี กระบวนการเติบโตจะสิ้นสุดลงสำหรับทุกคน และในขณะเดียวกันนาฬิกาชีวภาพที่ตั้งโปรแกรมไว้เพื่อเริ่มเข้าสู่วัยนี้จะเริ่มตั้งแต่อายุนี้ ดังนั้นเนื้อเรื่องของหนังจึงไม่เป็นแบบยูโทเปียมากนัก

เราจะเอาเวลาจากโชคชะตามาแลกสิ่งที่น่าพึงพอใจมากกว่าเช่น รถติด และถนนไปทำงาน ได้อย่างไร? จะช่วยเพิ่มอายุขัยได้อย่างแน่นอน การกินเพื่อสุขภาพ, ปกติ การออกกำลังกายและเป็นผลดี สถานการณ์ทางนิเวศวิทยา- จะไม่เสียเวลาของคุณ แต่จะแจกจ่ายให้กับสิ่งที่น่าพอใจมากขึ้นได้อย่างไร? คุณสามารถดูได้ว่ากิจกรรมใดที่ทำให้เราต้องเสียเวลาส่วนใหญ่จากเนื้อหาใหม่ของเรา

ดังนั้นเราจึงนำเสนอความสนใจของคุณ 5 อันดับแรก"การเสียเวลา":

#1 เห็นได้ชัดว่าเวลาส่วนใหญ่ของบุคคลหนึ่งเคยเป็น เป็นอยู่ และมีแนวโน้มที่จะถูกใช้ไปในอนาคต ฝัน.แน่นอนว่าพวกเราหลายคนใฝ่ฝันถึงยาวิเศษที่จะแก้ปัญหา "ปัญหา" ของการนอนหลับและให้เวลาเราเพิ่มขึ้นอีกหลายชั่วโมง แต่ในขณะที่นักวิทยาศาสตร์กำลังดิ้นรนเพื่อสร้างยาดังกล่าว เราก็ทำได้เพียงตกลงกับความจริงที่ว่า ด้วยระยะเวลาการนอนหลับตามปกติในแต่ละวันที่ 7.5 ถึง 8 ชั่วโมง หรือประมาณหนึ่งในสามของชีวิตของเรา นั่นคือ เกือบ อายุ 22 ปี(โดยมีอายุขัยถึง 70 ปี) เราใช้เวลานอนหลับ

อย่างไรก็ตาม สถิติโลกในการตื่นตัวเป็นของ Robert McDonald ที่สามารถตื่นตัวได้ เกือบ 19 วัน!แต่คุณต้องระมัดระวังอย่างยิ่งในการนอนหลับ: มีหลักฐานว่าหลังจากนอนไม่หลับเพียงวันเดียว กระบวนการที่ไม่สามารถกลับคืนสภาพเดิมได้จะเกิดขึ้นในสมอง ซึ่งต่อมาจะทำลายจิตใจ

#2 งาน เราทุกคนต้องทำ และไม่ใช่ทุกคนที่สามารถอวดอ้างได้ว่าเขาไปทำงานอย่างมีความสุข หากคุณไม่สนุกกับสิ่งที่คุณทำวันแล้ววันเล่า แต่คุณต้องทำเพื่อสร้างรายได้ คุณกำลังขโมยเวลาไปจากตัวคุณเอง ระยะเวลาของประสบการณ์การทำงานคือ 40 ปี ด้วยการคำนวณง่ายๆ คุณจะพบสิ่งนั้น 9.5 ปีคุณจะเสียเวลาชีวิตถ้าคุณทำสิ่งที่คุณไม่ชอบ

#3 Homo Modernius ใช้เวลาต่อไป ทีวี โทรศัพท์ และคอมพิวเตอร์เกือบครึ่งหนึ่งของเวลาที่อยู่ในสภาพตื่นตัว ผู้ใหญ่โดยเฉลี่ยไม่ได้นอน 16.5 ชั่วโมงต่อวัน และการโต้ตอบกับเทคโนโลยีจะใช้เวลามากถึง 45% ของเวลานี้ กล่าวคือ มีอายุขัยเฉลี่ย 60 ปี ไม่รวมวัยเด็กที่เราใช้จ่าย 20 ปีเพื่อสื่อสารกับอุปกรณ์!

เพื่อที่จะประหยัดเวลาอย่างน้อยในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาได้สำเร็จ ผู้คนจำนวนมากมีนิสัยชอบทำงานหลายอย่างพร้อมกัน เช่น ส่งอีเมลพร้อมฟังเพลง เปิดทีวี หรือท่องอินเทอร์เน็ต ดังนั้น บางคนจึงสามารถรับข้อมูลได้แปดชั่วโมงในหนึ่งวัน โดยใช้เวลาจริงมากกว่าเจ็ดชั่วโมงเล็กน้อย

ผู้ใหญ่ใช้จ่ายทุกวัน 212 นาทีเพื่อรับชมวิดีโอต่างๆ รวมถึงทีวี วิดีโอทางอินเทอร์เน็ต และดีวีดี โดยเฉลี่ยแล้วบุคคลจะใช้เวลา 91 นาทีต่อวันฟังวิทยุและเกี่ยวกับ 80 นาทีการแลกเปลี่ยนข้อความบนโซเชียลเน็ตเวิร์กและทางอีเมล อย่างไรก็ตามความยาวของภาพยนตร์เรื่อง "Time" คือ 109 นาทีนั่นคือ หลังจากดูภาพยนตร์แล้วคุณจะใช้เวลาเพียงหนึ่งในสี่ของเวลาที่กำหนดให้กับอุปกรณ์ต่างๆ ยิ่งกว่านั้นยังสามารถใช้เวลาชมภาพยนตร์เรื่อง “Time” กับคนที่คุณรัก รวม 2 กิจกรรมสนุกๆ ไว้ด้วยกัน!

#4 ผู้อยู่อาศัยในมหานครยุคใหม่ใช้เวลาประหยัดเวลาจากงานและอุปกรณ์ต่างๆ เป็นหลัก ถนนและชาวมอสโกก็แย่ที่สุด: ในมอสโก การเดินทางรอบเมืองใช้เวลานานกว่าค่าเฉลี่ยของรัสเซียถึงสองเท่า

มอสโกยังคงเป็นผู้นำด้านการจราจรติดขัดอย่างไม่มีปัญหา ทุกๆ วันจะมีการจราจรติดขัดมากถึง 800 คันในเมืองหลวง ซึ่งมีรถยนต์ประมาณ 1,100,000 คันที่อิดโรย โดยเฉลี่ยแล้วชาว Muscovites ใช้เวลามากถึง 3 ชั่วโมงต่อวันในการจราจรติดขัด และหากสมมติว่าเรามีชีวิตอยู่ 70 ปีก็เกือบจะ อายุ 9 ปีชีวิต! จึงไม่น่าแปลกใจที่ผู้สนับสนุนการเดินทางจำนวนมาก การขนส่งสาธารณะ- ท้ายที่สุดแล้ว ปีอันมีค่าสามารถใช้เวลาไปกับสิ่งที่มีประโยชน์มากกว่าได้! อย่างไรก็ตามคุณสามารถ "ข้าม" เวลาที่ใช้บนท้องถนนและอุปกรณ์ต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย: เพียงแค่ซื้อหนังสือเสียงเครื่องเล่นดีวีดีแบบพกพาพร้อมผลิตภัณฑ์ใหม่ที่น่าสนใจและด้วยการปรับเปลี่ยนง่าย ๆ เหล่านี้ คุณจึงประหยัดเวลาหลายปีได้อย่างง่ายดาย !

#5 โดยเฉลี่ยแล้วเป็นคนสมัยใหม่ กินประมาณ 1.5 ชั่วโมงต่อวัน ซึ่งหมายความว่ามีอายุขัยประมาณ 70 ปีเกือบ 4.5 ปีไปทานอาหาร! ในเวลาเดียวกัน การรับประทานอาหารไม่ได้มาพร้อมกับบรรยากาศที่น่ารื่นรมย์กับครอบครัวหรือในบริษัทที่เป็นมิตรเสมอไป เรามักจะรับประทานอาหารที่วิ่งไม่จบสิ้น ไม่ถูกต้อง และไม่ใช่อาหารคุณภาพสูงเสมอไป สิ่งเดียวที่ดีก็คือการประหยัดอารมณ์ ในกรณีนี้อาหารสามารถใช้ร่วมกับทั้งอุปกรณ์และถนนได้ ดังนั้นคุณจึงประหยัดเวลาได้สองสามปี!

โดยสรุป เหลือเวลา "ที่ไม่ได้กิน" มากนัก - บางส่วน 5.5 ปี!

อนึ่ง, ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่ต้องการเพิ่มเวลาอีกสักหน่อย:

  • ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตโดยเฉลี่ยในรัสเซียใช้เวลา 51 นาทีต่อวันบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก 26 นาทีบนพอร์ทัลการค้นหา (yandex.ru, mail.ru, google.com), 15 นาทีบนเว็บไซต์หาคู่, 10 นาทีในเกมออนไลน์, 9 นาทีในการดูวิดีโอ, 7 นาทีในการทำงานและ 5 นาทีในด้านการศึกษา
  • คนขับรถในมอสโกใช้เวลาโดยเฉลี่ยครั้งละ 19.1 นาทีในการค้นหาที่จอดรถ และโดยรวมแล้วเราใช้เวลาประมาณสองสัปดาห์ในชีวิตเพื่อรอสัญญาณไฟจราจรสีเขียว
  • โดยเฉลี่ยแล้วแต่ละคนจะเข้าตู้เย็นวันละ 10 ครั้ง ยิ่งไปกว่านั้น ทั้ง 6 รายการเป็นเพียงการตรวจสอบว่ามีอะไรใหม่ ๆ ปรากฏขึ้นที่นั่นหรือไม่ นั่นคือเมื่อพิจารณาว่าวิธีหนึ่งใช้เวลาประมาณหนึ่งนาทีปรากฎว่าเราใช้เวลาทั้งชีวิต 4 เดือนเพ้อฝันว่ามีคนกรุณาเอาอาหารใส่ในตู้เย็น!
  • โดยเฉลี่ยแล้ว เด็กผู้หญิงใช้เวลาประมาณ 3 ปีในการช้อปปิ้งตลอดชีวิต
  • คนเราใช้เวลา 5% ของชีวิตไปกับการซ่อมแซมและสุขอนามัย
  • เราใช้เวลาหนึ่งในสิบของชีวิตไปกับการรักษา: ไปพบแพทย์ ร้านขายยา เที่ยวสถานพยาบาล ฯลฯ

มีพวกเราเพียงไม่กี่คนที่สามารถอวดความสามารถในการจัดการเวลาอย่างมีเหตุผล แต่บางทีเนื้อหาของเราอาจสนับสนุนให้คุณแบ่งเวลาจากกิจกรรมที่ "ใช้เวลานาน" ไปสู่กิจกรรมที่สนุกสนานมากขึ้น เช่น การชมภาพยนตร์ที่น่าสนใจ การไปร้านกาแฟ หรือพบปะกับเพื่อนฝูง ท้ายที่สุดแล้ว หากเราเตือนตัวเองอยู่เสมอว่าเราต้องต่อสู้เพื่อทุกวินาทีของชีวิตที่จัดสรรให้กับเรา และอย่างน้อยก็ลองนึกภาพตัวเองมาแทนที่ตัวละครในภาพยนตร์เรื่อง “เวลา” บางทีการเปลี่ยนแปลงอาจใช้เวลาไม่นาน . วันหนึ่งคุณจะพบว่าคุณเริ่มหาเวลาทำสิ่งที่ถูกใจและชื่นชอบมากขึ้นเรื่อยๆ! อย่าเสียเวลากับการสื่อสารที่ว่างเปล่า งานที่ไม่มีใครรัก อาหารที่ไม่มีความอยาก สินค้าคุณภาพต่ำ เลือกเฉพาะสิ่งที่เป็นของแท้และเป็นของจริง เพราะนี่คือวิธีเดียวที่เวลาของคุณจะไม่สูญเปล่า! การดูแผ่นปลอมซึ่งอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงหรือหลายปี ท้ายที่สุดแล้วจะกลายเป็นเรื่องเสียเวลา เพราะมีเพียงผลิตภัณฑ์ของแท้เท่านั้นที่จะทำให้คุณเพลิดเพลินได้อย่างแท้จริง

เมื่อพบปะเพื่อนฝูงหรือทำความรู้จักกับใครสักคน เราจะได้ยินมากขึ้นเรื่อยๆ ว่า “คุณอยู่ใน VKontakte หรือไม่?” หรือ “ฉันจะค้นหาเว็บไซต์บริษัทของคุณได้อย่างไร” ขณะนี้อินเทอร์เน็ตกลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของเราแล้ว เราจึงสามารถเข้าถึงข้อมูลจำนวนมหาศาลและสามารถสื่อสารกับผู้คนได้ทุกที่ โลก- ข่าวเกี่ยวกับการล่มสลายของระบอบเผด็จการในประเทศเล็กๆ ในแอฟริกา การนำเสนอแล็ปท็อปที่เป็นนวัตกรรม การเปิดตัวภาพยนตร์หรือวิดีโอของคุณเอง - ทั้งหมดนี้จะกลายเป็นที่รู้จักของผู้ใช้หลายล้านคนในเวลาไม่กี่วินาที... แต่ มันดีเสมอไปเหรอ?

คุณรู้หรือไม่ว่าถ้าคุณคำนวณระยะเวลาที่เรานอนตลอดชีวิต ตัวเลขต่างๆ จะออกมาน่าประทับใจ โดยเฉลี่ยคือสิบเจ็ดปี แต่การนอนหลับก็เป็นสิ่งจำเป็น คุณลองจินตนาการดูว่าต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการไปถึงที่ทำงานหรือยืนอยู่ท่ามกลางรถติด?

เชื่อกันว่าคนๆ หนึ่งใช้เวลาประมาณสองถึงสามชั่วโมงทุกวันในการสื่อสารบนโซเชียลเน็ตเวิร์กและผู้ส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีทุกประเภทโดยแทบไม่สังเกตเห็นเลย ข้อมูลน่าหดหู่ใจจริงๆ เพราะเราสามารถใช้เวลานี้กับครอบครัวหรือเพื่อน เรียนภาษาต่างประเทศ เดินทาง หรือแม้แต่ประดิษฐ์สิ่งที่มีประโยชน์! เนื้อหาบนอินเทอร์เน็ตที่ทำให้หลายๆ คนชอบคอมพิวเตอร์ในการสื่อสารแบบเห็นหน้ากันคืออะไร มาดูหัวข้อที่ง่ายที่สุดแต่เป็นที่ถกเถียงกัน

หรือข้อมูลที่ทำให้เราอ่อนแอ?

ต้นเดือนตุลาคมปีนี้ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตจำนวนมากจะจดจำเรื่องอื้อฉาวอื่นที่เกี่ยวข้องกับการละเมิด สิทธิพลเมืองผู้คนหลายล้านคน - แฮกเกอร์ชาวเยอรมันแฮ็กโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่รัฐบาลใช้เพื่อดำเนินการค้นหาออนไลน์ที่เรียกว่า "Bundestroyan" และค้นพบข้อเท็จจริงที่ส่งผลให้เกิดเรื่องอื้อฉาวทางการเมืองที่โด่งดังในเยอรมนี ข้อสรุปหลักของรายงานของ Union of Computer Experts ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 8 ตุลาคม: การใช้ "Bundestroyan" เพื่อรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลตำรวจอาญาบาวาเรียได้เปิดตัวโปรแกรมสอดแนมในเครือข่ายด้วยข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของธนาคารเยอรมัน บัญชี บทสนทนาส่วนตัว และรูปภาพจากกล้องวิดีโอรั่วไหล เป็นต้น

ไม่มีความลับใดที่สามารถควบคุมแล็ปท็อป คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอุปกรณ์เครือข่ายใดๆ ได้ และทุกสิ่งที่พิมพ์บนแป้นพิมพ์และส่งไปยังไซต์จะเป็นที่รู้จักของทุกคนในเวลาไม่กี่วินาที การเยาะเย้ยการติดต่อทาง SMS ของรัสเซียและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการซื้อบนเว็บไซต์ Yandex นั้นคุ้มค่าอะไร? ความจริงที่ว่าข้อมูลสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นและใกล้ชิดกันมากขึ้นบ่อยครั้งทำให้เรามีความเสี่ยง ชีวิตส่วนตัวหยุดเป็นส่วนตัว - คุณสามารถไปเยี่ยมเดชาของเพื่อนโดยไม่ได้รับเชิญ เริ่มโรแมนติกเสมือนจริง และจัดการประชุมในร้านกาแฟที่แท้จริง เลือกชุดสูทใหม่และจ่ายค่าจัดส่งจากอังกฤษโดยไม่ต้องลุกออกจากเก้าอี้ หัวเราะอย่างเต็มที่กับความหลงใหลใหม่ของเพื่อนร่วมงาน ข้อยกเว้นคือ ผู้ที่ไม่เคยลงทะเบียนที่ไหนในโซเชียลเน็ตเวิร์ก, ไม่ส่งรูปหรือเปิดเว็บแคม, ไม่แสดงความเห็นเกี่ยวกับรูปเพื่อนที่อวดปลาที่จับได้มากมายหรือไปเที่ยวทะเล, และไม่ได้สื่อสารในฟอรั่ม หรือใช้โปรแกรมส่งข้อความด่วนตัวใดตัวหนึ่ง แต่ทุกวันนี้แทบไม่มีคนแบบนี้เลย

เกมส์สำหรับ เครือข่ายทางสังคม– เกมออนไลน์ประเภทหนึ่งที่เผยแพร่ผ่านโซเชียลเน็ตเวิร์กเป็นหลัก และโดยส่วนใหญ่แล้วจะเป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคน เกมเหล่านี้ใช้เบราว์เซอร์เป็นหลัก ไม่จำเป็นต้องติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ และสามารถเข้าถึงได้จากอุปกรณ์หลายชนิดที่สามารถเข้าถึงเครือข่ายโซเชียลเฉพาะได้ ภาษาที่ใช้ในการพัฒนาเกมดังกล่าวยังคงเหมือนเดิม - Adobe Flash, PHP หรือ JavaScript และสำหรับบางเทคโนโลยีทั้งหมดจะถูกนำมาใช้ร่วมกัน ส่วนใหญ่เสนอสิทธิประโยชน์บางอย่างสำหรับสกุลเงินเสมือน ซึ่งซื้อผ่าน SMS หรือผ่านบริการ เช่น webmoney แต่การกล่าวอ้างของผู้ที่บอกว่าผู้คนเสียเงินโดยการเล่นแอปพลิเคชันเกมบนโซเชียลเน็ตเวิร์กนั้นไม่ยุติธรรมเลย ประการแรก งานของโปรแกรมเมอร์และนักออกแบบเว็บไซต์นั้นยากไม่น้อยไปกว่างานของคนทำขนมปังหรืออาจารย์ และจะต้องได้รับค่าจ้างด้วย ประการที่สอง เกมสมัยใหม่เป็นโอกาสที่ดีเยี่ยมสำหรับการศึกษาด้วยตนเอง การผ่อนคลาย และการพบปะผู้ใช้รายอื่น และสำหรับตัวแทนของบริษัท - การตลาดเครือข่ายและการส่งเสริมการขายผลิตภัณฑ์

ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะปฏิเสธตัวเองถึงความสุขในการเปิดเครือข่ายคลินิกแวมไพร์และซอมบี้ของคุณเอง

"โรงพยาบาล" แวมไพร์และเอลฟ์

เสิร์ฟไม่ครบ

ผู้ใช้โซเชียลเน็ตเวิร์ก Facebook คุ้นเคยกับ SimHopital เป็นอย่างดี ในขณะที่ผู้ใช้ Vkontakte, My World และเว็บไซต์รัสเซียอื่น ๆ เพิ่งเริ่มเกม วันแล้ววันเล่าด้วยความชื่นชมยินดีที่มีผู้ป่วยผิดปกติเพิ่มเข้ามาในโรงพยาบาล เกมดังกล่าวแปลเป็นภาษาอังกฤษหรือไม่? ไม่จำเป็นต้องกังวล - ทีมโปรแกรมเมอร์จาก บริษัท Red Spell จากเมือง Orel ได้คิดค้นเวอร์ชันดั้งเดิมและเปิดตัวตุ๊กตาหิมะซอมบี้เอลฟ์และแวมไพร์ตัวเล็ก ๆ สู่อินเทอร์เน็ตอันกว้างใหญ่เพื่อค้นหาการรักษาที่เหมาะสม เกมดังกล่าวมีการพัฒนาและปรับปรุงแบบไดนามิกในแต่ละวัน - นักพัฒนาติดต่อกับผู้ใช้เครือข่ายทั่วไปฟังและหารือเกี่ยวกับความปรารถนาในการทำงานในโรงพยาบาลและแก้ไขปัญหาได้ทันที ทุกฤดูกาลหรือวันหยุดสำคัญจะมีคอลเลกชั่นและของขวัญแปลกใหม่ปรากฏขึ้นในเกม นอกจากนี้ เกมนี้ยังมีประโยชน์สำหรับผู้ที่สนใจวัฒนธรรมและประเพณีอีกด้วย ตอนนี้ชาวรัสเซียสามารถเรียนรู้ได้ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นธรรมเนียมที่จะต้องให้ในวันเซนต์แพทริค หรือวิธีเฉลิมฉลองวันฮาโลวีนและ "วันขอบคุณพระเจ้า" ของชาวอเมริกัน

เราจะต้องแสดงความเคารพต่ออารมณ์ขันของผู้สร้าง ตัวอย่างเช่น มีการอธิบาย "อาการอาหารไม่ย่อย": "ความเจ็บป่วยมักเริ่มต้นด้วยคำว่า "จะเกิดอะไรขึ้นกับเขาในตู้เย็น" และนี่คือวิธีที่เรากลายเป็น "คนหลอดไฟ": "คนที่มีความคิดน่าสงสัยในหัวจะเสี่ยงต่อโรคนี้ได้"

โอกาสใหม่ในการศึกษาด้วยตนเองและการตลาดแบบเครือข่าย

จำได้ไหมว่าเมื่อรายงานจากละตินอเมริกา พวกเขามักจะแสดงรูปปั้นนี้ - ใหญ่โตและเหยียดแขนออกเสมอ? คุณรู้ไหมว่ามันเรียกว่าอะไร? ตอนนี้คุณจะรู้อย่างแน่นอนและสร้างมันขึ้นมาเอง "Cristo Redentor" - พระคริสต์ผู้ไถ่ - บุคคลที่มีชื่อเสียงของผู้ช่วยให้รอดด้วยแขนที่เหยียดออกยืนอยู่บนยอดเขา Corcovado ในรีโอเดจาเนโรและทำจากคอนกรีตเสริมเหล็กและหินสบู่ ตอนนี้คุณสามารถรวบรวมวัด รูปปั้น และหอคอยที่มีชื่อเสียงเกือบทั้งหมดได้ในที่เดียว - เมืองที่คุณกำลังวางแผน Lotte Center ของฮานอยและพิพิธภัณฑ์ Guggenheim, Rockefeller Center, ไทเป และ Bahrain World Trade Center - ทั้งหมดนี้เป็นที่รู้จักโดยไม่มีสารานุกรม โดยการเลือกสถานที่และรอบๆ อาคารด้วยดอกไม้และต้นไม้ คุณอาจสนใจประวัติและชื่อของวัตถุนั้น ทุกคนรู้ว่าหอไอเฟลมีหน้าตาเป็นอย่างไร


เฉพาะในเมกาโพลิสเท่านั้นที่สามารถยืนรูปปั้นนี้ติดกับเครมลินหรือหอไอเฟลได้

แต่คุณสามารถตั้งชื่อปราสาทเยอรมันที่มีชื่อเสียงที่สุดได้หรือไม่? หรือคุณลองจินตนาการดูว่าอย่างน้อยอาจต้องใช้อะไรบ้างในการสร้างสถานีจ่ายน้ำหรือแท่นขุดเจาะน้ำมัน Megapolis หนึ่งในเกมโซเชียลเน็ตเวิร์กยอดนิยมที่สร้างโดย SocialQuantum ประกอบไปด้วยสิ่งปลูกสร้างที่สมจริงมากมาย ผู้อยู่อาศัยที่เดินอยู่ตลอดเวลาและขับรถ ปัจจุบันเกมนี้มีผู้ใช้มากกว่า 15 ล้านคน ตรงกันข้ามกับความเชื่อที่นิยม คนเหล่านี้คือคนวัยกลางคน ไม่ใช่เด็ก เกมดังกล่าวสร้างขึ้นในลักษณะที่ผู้เล่นสามารถค่อยๆ ได้โดยไม่ต้องลงทุน เงินจริงสร้างค่อนข้างมาก เมืองใหญ่ด้วยโครงสร้างพื้นฐานที่พัฒนาแล้ว เมื่อสิ่งปลูกสร้างส่วนใหญ่สร้างเสร็จ เพียงตรวจสอบความคืบหน้าของเกมเพียงไม่กี่นาทีต่อวันก็เพียงพอแล้ว แต่จะต้องมีการวางแผนเวลาการเยี่ยมชมเนื่องจากงานที่ทำอยู่นั้นใช้เวลาไม่นานและจะเกินกำหนด

ในการสร้างวัตถุที่เตรียมไว้ล่วงหน้า เช่น สะพานและชายหาด จะสะดวกมากในการดึงดูดเพื่อน เนื่องจากอาคารเหล่านี้ต้องการวัสดุที่สามารถรับได้ในเกมไม่ว่าจะจากเพื่อนหรือเป็นสกุลเงินในเกม สถานีจ่ายน้ำถูกสร้างขึ้นในหน่วยเนื่องจากไม่สามารถบริจาควัสดุได้และผู้เล่นชอบที่จะใช้เงินในการขยายเพื่อเพิ่มพื้นที่ในเมืองของตน ประโยชน์ของสถานีจ่ายน้ำในเกมนี้มีขนาดเล็กมากจนทำให้การก่อสร้างถูกละเลย ผู้เล่นจะสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างของบริษัทของคุณหรือสิ่งปลูกสร้างที่คุณเป็นตัวแทนได้


UniCredit Bank เป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่ประเมินความเป็นไปได้ของการตลาดแบบเครือข่าย

หน่วยวัฒนธรรมใหม่คือ "มีม" หนึ่งหน่วย

วิทย์ยืมมาจากคนอื่น

คุณคิดว่าโปรแกรมเมอร์และผู้ดูแลระบบไม่ค่อยล้อเล่นและให้ความสำคัญกับงานของตนหรือไม่ เพราะเหตุใด คุณเคยไปเยี่ยมชม "habr" หรือ "bashorg" ที่มีชื่อเสียงหรือไม่? ทุกวันนี้ตัวแทนของทุกอาชีพมีฟอรัมและชุมชนของตนเอง แต่ในบางครั้งจะมีกิจกรรมที่ทุกคนพูดคุยกัน นี่คือวิธีที่ "มีม" ได้กลายเป็น

มีมอินเทอร์เน็ตเป็นปรากฏการณ์ของการเผยแพร่ข้อมูลหรือวลีบางอย่างที่ได้รับความนิยมโดยธรรมชาติ สิ่งที่ถูกอ้างถึงมากที่สุดคือ "ภาพมีม" โดยพื้นฐานแล้วคือภาพเหล่านี้พร้อมด้วยวลีที่เฉียบแหลม การเหมารวมที่เยาะเย้ย การเล่นคำ ความคิดบางอย่าง ฯลฯ ดังนั้น บางคนจึงมีโอกาสพูดออกมาหรือหัวเราะกับข้อจำกัดของความธรรมดา ผู้คนและคนอื่นๆ เริ่มเข้าใจดีขึ้นถึงวิธีที่สังคมทำงานโดยมีความคิดเดิมๆ อยู่ตลอดเวลา มีคนจำตัวเองหรือเพื่อนในฮีโร่ของ "มีม" คนต่อไปได้และหัวเราะอย่างเต็มที่ นี่คือตัวอย่างบางส่วนของพวกเขา



มส์อินเทอร์เน็ต - ปัจจุบันมีการส่งต่อ อ้างอิง และสร้างขึ้นเอง

Philological Maiden หรือ Maiden The Philologist- มีมที่อุทิศให้กับผู้ที่มีการศึกษาด้านมนุษยศาสตร์ โดยเฉพาะนักปรัชญา การดำรงอยู่ของปัญญาชนที่ไม่อาจทนทานได้ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์และโวหารนั้นยิ่งเลวร้ายลงอีกจากข้อเท็จจริงที่ว่าบุคคลที่ "รู้จักสองคน ภาษาต่างประเทศและผู้ที่อ้างถึงโมปาสซองต์ก็ไม่มีใครไปทะเลด้วย” เขาเล่นกับทัศนคติแบบเหมารวมที่มีอยู่ในระดับหนึ่ง:

“ หญิงชราดุชายชรา:“ คุณเป็นคนโง่คุณเป็นคนเรียบง่าย คุณยังไม่ได้อ่าน Gautier Théophile…” - ดัดแปลงจากบทกวีของพุชกิน Gautier เป็นกวีชาวฝรั่งเศสและนักวิจารณ์โรงเรียนโรแมนติก ซึ่งแทบไม่คุ้นเคยกับ "นักเทคโนโลยี";

“แถวหัวมุมถนนก็มีตะแกรงเหล็กขาย เฮคเตอร์ที่ส่องประกายแวววาวซื้อพวกมันให้กับวัง” - เครื่องวัดบทกวีซึ่งเป็นลักษณะของบทกวีกรีกและละตินส่วนใหญ่และมีการเล่นคำฉายาที่ซับซ้อน การ์ตูนเรื่องนี้อยู่ในความพยายามที่จะจินตนาการว่าบุคคลที่มีความรู้ความสามารถแบบคลาสสิกสามารถรับรู้ถึงบางสิ่งที่ธรรมดาได้อย่างไร

“ในที่สุดคุณจะจำได้ว่าไม่มีคำว่า “ของพวกเขา”, “ถ้ามันดังขึ้น มันก็จะเปิด”, “tsya/tsya - พวกเขากำลังฆ่าฉัน” เพียงแสดงความขุ่นเคืองต่อการไม่รู้หนังสือเบื้องต้นของคนส่วนใหญ่ ประชากร;

“ นักเทคโนโลยีสาบาน แต่ฉันทำให้คำพูดของฉันดีขึ้นด้วยคำศัพท์ที่หยาบคาย” - ในกรณีส่วนใหญ่นักปรัชญาศึกษาคำหยาบคายและศัพท์แสงอย่างมืออาชีพและรับรู้มันแตกต่างออกไป ฯลฯ

เดิมทีสร้างขึ้นเพื่อเป็นเรื่องตลก มีมนี้ได้รับความนิยมในทันที ภาพถ่ายซึ่งถูกทำซ้ำซ้ำแล้วซ้ำอีกในมีมนั้นเป็นที่รู้จักของนักเขียนเท่านั้น - โปรไฟล์ของนักเขียนชาวอังกฤษเวอร์จิเนียวูล์ฟ

นก Omsk หรือ Winged Doom- มีมที่สร้างขึ้นจากการเล่นคำเป็นหลัก วลีส่วนใหญ่มีตอนจบที่ตลกและไม่คาดคิดหรือมีความหมายซ้ำซ้อน:

“ ข้าวไรย์คือข้าวไรย์ข้าวโอ๊ตข้าวโอ๊ตถั่วเลนทิล” - คำกริยาที่ประดิษฐ์ขึ้นนั้นเป็นคำพ้องเสียงนั่นคือมันมีเสียงเหมือนกับคำนาม

“ เขาเติบโตอย่างก้าวกระโดด” - การสิ้นสุดที่ไม่คาดคิดแทนที่จะคาดหวัง“ ทุกชั่วโมง”; “ตลอด 24 ชั่วโมง. Square-weekly” – ถ้าวันนั้นสามารถเป็นวงกลมได้ จะมีสัปดาห์ประเภทไหน?;

“ และไม่มีใครโยนการเปลี่ยนแปลงใส่หญิงสาว Masha เพราะเธอไม่ใช่น้ำพุ” - เล่นความหมายสองนัย -“ ไม่ใช่น้ำพุ” -“ ไม่หล่อ” และประเพณีที่นักท่องเที่ยวทิ้งเหรียญเพื่อคืน “ จับหญิงสาวไว้ด้วยกัน - เธอฉีก” - ความหมายสองเท่าของกริยา ฯลฯ

แต่อีกาในหมวกสีแดงกลายเป็นตัวตนของการเสียดสีที่เกิดขึ้นเองของผู้ใช้ที่ไม่ระบุตัวตนหลายล้านคนได้อย่างไร ทุกอย่างเริ่มต้นในฤดูใบไม้ผลิปี 2009 เมื่อบุคคลที่ไม่รู้จักเริ่มต้นด้วยการสร้างภาพ "ยินดีต้อนรับสู่ Omsk" ภาพแรก แหล่งที่มาเป็นภาพวาดโดยศิลปินอิสระชาวฮัมบวร์ก Heiko Müller เรียกว่า "winged doom" ครั้งหนึ่งเขาเคยกล่าวไว้ว่าเขาได้รับแรงบันดาลใจจากภาพวาดของ Bosch และ Bruegel บางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมนกถึงมีรูปลักษณ์ที่น่ากลัวเช่นนี้?




ตัวละครยอดนิยมบางตัว ได้แก่ "คางคกตรี", "นกออมสค์" และ "นกเพนกวินที่เกลียดสังคม" ที่ไม่เด็ดขาด

ผู้ที่ครองสถิติความนิยมสูงสุดในปัจจุบัน ได้แก่ “เพนกวินที่ก้าวร้าวทางสังคม” ซึ่งโบกมืออย่างยินดีกับคนที่มาสายและตอบกลับว่า “ได้โปรดเป็นคนใจดี” ด้วย “ฉันจะไม่!” “เพนกวินที่เกลียดสังคม” ผู้ซึ่ง “ไม่มาทำงานและไม่มีใครสังเกตเห็นด้วยซ้ำ” สิ่งที่น่าสนใจอีกอย่าง: "เด็กผู้หญิงทั่วไป" ที่มีวลีที่เป็นที่รู้จักของเธอ "คุณไม่อยากพูดอะไรเลยเหรอ?", "ลองคิดดูเองว่าทำไมฉันถึงขุ่นเคือง", "คุณมีเวลาให้เพื่อนเสมอ" และ "คางคกตรีที่เลอะเทอะและเฉื่อยชา" " - ผู้ชายที่เพิ่งย้ายออกจากพ่อแม่

มีตัวละครและสถานการณ์ที่ซับซ้อนมากพอๆ กับตัวละคร คุณเคยเจอใครในชีวิตบ้าง?

เอ็ม.ที. คิลดิเบโควา

นิตยสาร ISUP ประจำปี 2554