53 นาทีที่แล้ว Obus กล่าวว่า:
ทำไมฉันไม่เห็นปุ่ม "-" ฉันต้องการที่จะคลิก
ไม่จำเป็นต้องเรียนวิชาการ ดูเหมือนว่าไม่ใช่ทุกคนที่นี้จะเป็นคนงี่เง่า
แคลนเก่าซึ่งคนส่วนใหญ่ไม่มาเป็นเวลาหลายเดือน หรือ "การแสดงแบบคนเดียว" - แม้แต่ 5,000 สำหรับแคลนผีก็มักจะไม่สามารถจ่ายได้ ฉันเล่นมาตั้งแต่อายุ 13 ปีโดยมีช่วงพัก ในขณะนี้ หลังจากการวิจัย/การประดิษฐ์ มีประมาณครึ่งพัน ด้วยสมาชิกที่กระตือรือร้น 4-5 คนในกลุ่มเงา ฉันจะไม่มีส่วนร่วมด้วยซ้ำ โยนอันที่ไม่ใช้งานออกไปเหรอ? นี่เป็นเพราะ "เราเป็นกลุ่มที่เจ๋งที่สุด!" การขุดซากปรักหักพังเป็นเวลาหลายชั่วโมงและการทำฟาร์มกลายพันธุ์? ขอบคุณ แต่รสนิยมของฉันไม่ได้เจาะจงขนาดนั้น การวิ่งประมาณ 30 รอบก็เพียงพอสำหรับฉันเพียงเพื่อปลดล็อคการอัพเกรดตู้ฟักและรหัสฟาร์มแมวจนกว่าความปรารถนาจะหายไป
และในกลุ่มใหญ่มันควรจะสนุกกว่านี้อีก หากพวกเขากำลังรับสมัครมือใหม่อยู่ พวกเขาก็ยังไม่มีทรัพยากร บังคับให้พวกเขาขับรถเข้าไปในซากปรักหักพังเพื่อทำฟาร์ม “เอกชนทุกคนจะต้องบริจาคสารก่อกลายพันธุ์ 500 ตัวภายใต้ภัยคุกคามที่จะถูกไล่ออก”? หากใครใช้สิ่งนี้ ให้ทิ้งบันทึกการแชทของแคลนแล้วมากระทืบป๊อปคอร์นกัน
คุณเองบอกว่าไม่จำเป็นต้องมีนักวิชาการอย่างไรก็ตาม...
“การแสดงชายเดี่ยว” คือปัญหาของนักแสดงคนนี้ กลุ่มไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้มีคนเพียงคนเดียว - ข้อเท็จจริง
แคลนเก่าที่คนส่วนใหญ่ไม่เข้ามา - คุณสามารถขอเข้ามาและโยนเข้าไปได้ มันเป็นเรื่องของไม่กี่นาที คุณสามารถเรียกใช้การอัปเดตในเบื้องหลังและดำเนินธุรกิจของคุณได้
หากในแคลนที่ออกแบบมาสำหรับ 30 คน มี 4-5 คนที่ใช้งานอยู่ นี่ถือเป็นปัญหาสำหรับแคลน ความจริงที่ว่าคุณคิดว่าการไล่คนที่ไม่ได้ใช้งานออกไปนั้นมีไว้สำหรับ "กลุ่มที่เจ๋งที่สุดเท่านั้น!" - โปรดพิจารณาว่าเป็นสิทธิ์ของคุณ แต่การตำหนิผู้อื่นในสิ่งที่คุณทำไม่ได้ถือเป็นมารยาทที่ไม่ดี และขอย้ำอีกครั้งว่าการชวนคนอื่นเข้ามา ทุ่ม ออกจากเกมก็ไม่ใช่เรื่องยาก
เป็นเวลาหลายชั่วโมง? ฉันใช้เวลาประมาณครึ่งชั่วโมงในการทำแต่ละภารกิจของซากปรักหักพังเพียงลำพัง 21 ตัวอย่างที่ไม่มี Nekros/บูสเตอร์ ด้วย Nekros การเปิด/ทำลายกล่อง และการป้องกัน/การเอาชีวิตรอด มันจะมากกว่า 5 คลื่น/นาทีมาก ปรากฎว่าการทำฟาร์ม 500 ไม่ได้ใช้เวลามากขนาดนั้น
หากคุณต้องการบริจาคเพื่อใครสักคน ใช่ แต่อีกครั้ง แคลนจะต้องเป็นแคลน
และเกี่ยวกับ “ทุกคนควร” - ในทุก ๆ คน เป็นเรื่องดีหากกลุ่มที่สาม ไม่ใช่กลุ่มที่สอง แคลน/พันธมิตรมีข้อกำหนด “เข้าสู่เกม = เข้าสู่ระบบ discord/Skype/teamspeak/etc. มิฉะนั้นจะเป็นข้อยกเว้น” และคุณ กำลังพูดถึงทรัพยากร
อัปเดต:* - มีการทำเครื่องหมายดาวเคราะห์ที่ทำกำไรได้มากที่สุดสำหรับการทำฟาร์มทรัพยากร
* ฉันขอแนะนำภารกิจ SEIMENI
* ฉันขอแนะนำภารกิจ SINAI
กรวดที่สวยงามที่สามารถขุดได้ในนั้นเท่านั้น สู่เหว- บางครั้งในรูปแบบของการก่อตัว - เพกมาไทต์อาร์กอนสามารถพบได้ในภารกิจ ภารกิจ- เป็นการดีกว่าที่จะทำฟาร์มในภารกิจที่ไม่มีที่สิ้นสุด เช่น การเอาชีวิตรอดหรือการป้องกัน ฉันได้รับมันในภารกิจ อานิ. ไม่จำเป็นต้องเก็บไว้เพื่อใช้งาน เมื่อเวลา 3:00 น. ตามเวลามอสโก มันจะสลายตัวและมักจะหายไป เราฟาร์มเท่าที่เราจะใช้จ่ายได้ตอนนี้
ทรัพยากรเฉพาะที่ไม่จำเป็นทุกที่และสามารถหาได้จาก Kuva Absorber และการเอาชีวิตรอดเท่านั้น ป้อมปราการคูวา- คุณสามารถพบกับผู้ดูดซับในภารกิจด้วยไอคอนที่เหมือนกันบนดาวเคราะห์ต่าง ๆ ใกล้กับ ป้อมปราการ.
เพื่อให้ได้มาคุณจะต้องทำลาย Absorber โดยสกัดกั้นเมฆสีแดงที่บินอยู่ เราสกัดกั้นพวกมันโดยใช้ความสามารถของผู้ปฏิบัติงาน (หลังจากนั้น สงครามภายใน) คือสิ่งที่กระตุก Ctrl+Space ของเขา เอาเมฆไปสี่ก้อนก็เสร็จแล้ว 550-700 Kuva ในกระเป๋าของเรา มีวิธีที่ทำกำไรได้มากกว่านั้น - Kuva Flow การปรับเปลี่ยนภารกิจมาตรฐานเฉพาะกับ mobs ระดับ 100 เท่านั้นที่คุณจะได้รับประมาณ 1,200 Kuva นอกจากนี้ยังสามารถทำฟาร์มเพื่อความอยู่รอดได้อีกด้วย ป้อมปราการคูวา- วิธีการเฉพาะเจาะจงเพราะว่า ริดสีดวงทวารมาก แนะนำเฉพาะเมื่อภารกิจปกติสิ้นสุดลงเท่านั้น ประเด็นก็คือเราจะต้องหยิบ "แบตเตอรี่" สีแดงจากฝูงชนซึ่งเราต้องใส่เข้าไปในหอออกซิเจน จากนั้นเราจำเป็นต้องปกป้องพวกเขาและจากหอคอยแห่งหนึ่งเราได้รับ 200 Kuva เมื่อพิจารณาว่าภารกิจนี้ไม่ใช่น้ำตาลและความจริงที่ว่าภารกิจนี้มีความยากเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และหอออกซิเจนก็ให้ออกซิเจนน้อยกว่าภารกิจทั่วไป คุณเข้าใจว่าคุณต้องการทีมที่แข็งแกร่ง จึงแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำเดี่ยว
*ภารกิจใดๆ ก็ตามที่คุณติดตาม Argon จะดรอปโมดูลควบคุมอย่างแน่นอน
* เป็นการยากที่จะเน้นบางสิ่งบางอย่างโดยเฉพาะที่นี่ เพราะ... ทรัพยากรลดลงน้อยมาก มีคำแนะนำที่เป็นสากล: นำ Smita Kavat ไปกับเครื่องราง เธอจะเริ่มสร้างทรัพยากรนี้
* เป็นการยากที่จะเน้นบางสิ่งบางอย่างโดยเฉพาะที่นี่ เพราะ... ทรัพยากรลดลงน้อยมาก มีคำแนะนำที่เป็นสากล: นำ Smita Kavat ไปกับเครื่องราง เธอจะเริ่มสร้างทรัพยากรนี้
* เป็นการยากที่จะเน้นบางสิ่งบางอย่างโดยเฉพาะที่นี่ เพราะ... ทรัพยากรลดลงน้อยมาก มีคำแนะนำที่เป็นสากล: นำ Smita Kavat ไปกับเครื่องราง เธอจะเริ่มสร้างทรัพยากรนี้
*ไปที่ซากปรักหักพังโอโรคิน: การป้องกัน ภารกิจนี้จะปรากฏบนแผนที่เมื่อคุณซื้อและสร้างกุญแจ มันถูกขายเหมือนกับที่อื่น ๆ ในร้านค้า
* ฉันขอแนะนำภารกิจ OPHELIA แม้ว่านี่จะไม่ใช่ภาคมืด แต่ก็มีอีกหลายภารกิจที่ตกอยู่ที่นั่น
*ฉันขอแนะนำ SECHURA
* ฉันแนะนำ SEIMENI.
* ฉันแนะนำเซเมนี่
* เป็นการยากที่จะเน้นบางสิ่งบางอย่างโดยเฉพาะที่นี่ เพราะ... ทรัพยากรลดลงน้อยมาก มีคำแนะนำที่เป็นสากล: นำ Smita Kavat ไปกับเครื่องราง เธอจะเริ่มสร้างทรัพยากรนี้
สิ่งที่ดุร้ายเนื่องจากการขาดแคลนและความยากลำบากในการได้มาเก้าอี้จำนวนมากจึงถูกไฟไหม้ ได้มาจากการก่อวินาศกรรม คือ จากลิ้นชักลับ (ละเลยได้ โอกาสมีน้อยมาก) และจาก สัญญาณเตือน- คุณสามารถรวบรวมได้มากถึงสี่ชิ้นต่อวัน ฉันแนะนำให้หยิบมันขึ้นมาเสมอเพราะว่า... หากถูกเพิกเฉยโดยอ้างว่าไม่จำเป็น เมื่อจำเป็นเขาก็สามารถชะลอการสร้าง Vauban Prime หรือ Ivara ได้นานถึงสองสามสัปดาห์หรือหลายเดือน ทรัพยากรที่ร้ายกาจ
การเกิดใหม่ของแผนที่ดวงดาว
โมโนเรล Spectra– การเปลี่ยนแปลงของระบบ Primordial มาถึงแล้ว เทนโน่ ผีชนิดไหนซ่อนอยู่ในช่องของโหนดที่ถูกทิ้งร้างในยุคอดีต?
ค้นหาวิธีใหม่ในการสำรวจ Primordial System ด้วยการออกแบบ Star Chart ใหม่
ออกแบบใหม่ แผนที่ดาวพาเรากลับไปสู่รากเหง้าของเราทำให้การเดินทางของคุณง่ายขึ้น ระบบสุริยะ- แผนที่กลายเป็นไดนามิก ซูมเข้าและออกบนแผนที่ในขณะที่คุณนำทาง ภูมิภาคและภารกิจที่คุณต้องการจะค้นหาได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ ต้องขอบคุณโหนดที่ทำให้ตอนนี้ชัดเจนว่าภารกิจใดที่ต้องทำให้สำเร็จเพื่อเปิดเส้นทางระหว่างดาวเคราะห์
เราได้แทนที่และทำซ้ำภารกิจจำนวนมาก และยังลบภารกิจเช่น "Hack" และโหมด "Archwing: Defense" ที่ไม่ค่อยได้รับความนิยมมากนัก
ความยาก ความก้าวหน้าของดาวเคราะห์ และระดับของศัตรูได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้สะท้อนถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในระบบสุริยะได้ดียิ่งขึ้น
นอกจากนี้ ยังมีการติดตั้งอนุสรณ์สถานใน Relay เพื่อแสดงชื่อของผู้ก่อตั้งทั้งหมด!
โหนด:
Monorail Specters อาศัยอยู่ที่นี่ - คุณต้องพิสูจน์ว่าคุณมีค่าพอที่จะพิชิตโหนดและเปิดใช้งานความสามารถในการเดินทางของดาวเคราะห์
การย้ายฐาน - ผู้เล่นทุกคน ทั้งทหารผ่านศึกและใหม่ ต้องทำรายการภารกิจให้เสร็จสิ้นเพื่อเปิดใช้งานโหนด
สำหรับการเปิดใช้งานโหนด ผู้เล่นจะได้รับคะแนนความชำนาญ! รางวัลค่อนข้างมาก โดยจะครอบคลุมการสูญเสียคะแนน Mastery จากการทำภารกิจให้สำเร็จผ่านแผนที่ดาวเวอร์ชันเก่า
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับภารกิจ?
ตอนนี้คุณสามารถรับภารกิจได้โดยไปที่โหนดเฉพาะ:
Venus-Mercury Node: หลังจากตื่นขึ้น เสียงคำรามแห่ง Kubrow
โลก - โหนดดาวอังคาร: Archwing
โหนดดาวอังคาร - โฟบอส: ความฝันที่ถูกขโมย
Jupiter Node - ยุโรป: ความลึกลับใหม่ พิมพ์เขียว: ทฤษฎีบทของ Limbaugh
โหนดดาวเสาร์ - ดาวยูเรนัส: นาตา, เคลม
โหนดดาวยูเรนัส - ดาวเนปจูน: ความฝันครั้งที่สอง
โหนดพลูโต-เซดนา: พิมพ์เขียว: ข้อความที่ซ่อนอยู่
พลูโต - โหนด Eris: พิมพ์เขียว: ศูนย์ผู้ป่วย, พิมพ์เขียว: โปรโตคอล Jordas
*สามารถรับภารกิจ “ทรายแห่งอินารอส” ได้จากบาโร คีติร์
อบิส 2.0
อภิธานศัพท์:
ABYSS BREAK: เหตุการณ์แบบไดนามิกที่เกิดขึ้นทั่วทั้ง Primordial System - การพัฒนาพลังงานของ Abyss จากยุคอันห่างไกล นำเสนอในหน้าต่างสถานะโลกและมีสี่ระดับที่แตกต่างกัน
ขุมทรัพย์ ABYSS: Ancient Relics ตอบสนองต่อ Void Rifts โดยเผยให้เห็นสมบัติที่อยู่ภายในพวกมัน
เสียงสะท้อนจากนรก:ในระหว่างการทำงานร่วมกันของ Relics และ Rift พลังงานบริสุทธิ์ของ Abyss จะถูกปล่อยออกมา สามารถใช้เพื่ออัพเกรด Void Relics และรับรางวัลอันมีค่ามากขึ้นใน Orbiter ของคุณ
รีเอเจนต์: ดรอประหว่างภารกิจและใช้เพื่อผนึก Void Rift
อัปเกรด: กระบวนการที่ส่งผลต่อความสามารถในการรับรางวัลที่หายากจาก Abyss Relics
ยุค: ยุคโอโรคิน
สว่าง / เมโส / นีโอ / แอ็กซี: 4 ยุคสมัยต่างๆ ของยุค Orokin ที่ปรากฏอยู่ในรอยแยกแห่งความว่างเปล่าทั่วทั้งระบบสุริยะ
กุญแจ B1 ได้กลายเป็น Relics Era Lit
กุญแจ B2 ได้กลายเป็นโบราณวัตถุยุค Meso
กุญแจ B3 ได้กลายเป็นโบราณวัตถุยุคนีโอ
กุญแจ B4 ได้กลายเป็นโบราณวัตถุยุค Axi
ส่วน Void Relics:พบได้ใน Nodes ใช้เพื่ออัพเกรด Relics
Abyss Rifts และ Relics
หลังจากหลายปีที่ผ่านมาและการอัปเดตมากมายที่ได้เปิดตัวไอเทมต่างๆ ที่ได้รับจาก Abyss มีการประชดบางอย่างในการเรียกมันว่า "The Abyss" ก่อน Monorail Specters การได้รับไอเทม Prime บางอย่างนั้นเป็นกระบวนการที่ซ้ำซากและซ้ำซากจำเจ ภารกิจหอคอยแต่ละภารกิจจะมีกุญแจที่เกี่ยวข้องและรายการรางวัลที่มีอยู่ และหากคุณต้องการรับรางวัลเหล่านี้ คุณจะต้องตุนกุญแจประเภทใดประเภทหนึ่งและทำภารกิจเดิมซ้ำจนกว่าคุณจะได้รับรางวัลที่ต้องการ ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องของอดีตกับการมาถึงของพระธาตุ แทนที่จะบังคับให้คุณทำภารกิจเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก Relics จะทำให้คุณได้รับรางวัลแบบไดนามิกโดยทำภารกิจ Void Rift ที่สามารถปรากฏบนดาวเคราะห์ดวงใดก็ได้ โดยที่ Void Rifts จะพร้อมใช้งานอยู่เสมอ การได้รับไอเทมเจ๋งๆ ถือเป็นคุณสมบัติพื้นฐานของ Warframe และระบบ Void ใหม่นี้ได้รับการออกแบบมาโดยพยายามทำให้มุมมองนี้น่าสนใจและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น - ผ่าน Void Rifts ที่เจาะทะลุโครงสร้างของพื้นที่ Source System!
*โปรดทราบว่า Void Fissures ไม่สามารถพบได้ในภารกิจประเภท Assassination หรือ Endless - นอกเหนือจาก Survival - ในขณะนี้ การสนับสนุนสำหรับภารกิจเพิ่มเติมกำลังมาถึง
จากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้:
ชุดกุญแจสำหรับซินดิเคทถูกแทนที่ด้วยชุดวัตถุโบราณ
ชุด Void Key ที่ตั้งไว้ในร้านค้าและรางวัลล็อกอินรายวันจะถูกแทนที่ด้วยชุด Relic
สำหรับ Baro เพื่อนที่ยอดเยี่ยมของเรา เราจะติดตามราคาของเขาอย่างใกล้ชิดซึ่งเกี่ยวข้องกับเศรษฐกิจใหม่ที่กำหนดโดยวิธีการได้รับ Ducats
การเข้าถึงภารกิจใน Orokin Ruins ยังคงเหมือนเดิม
เพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้รับ Void Relics คุณภาพดีที่สุดเราได้แนะนำแหล่งข้อมูลใหม่ในเกม: Echoes of the Abyss รับประกันว่า Void Echoes จะดรอปเมื่อปิดผนึก Void Rift ผู้เล่นสามารถใช้พวกมันในส่วน Void Relic บนเรือของตนเพื่ออัพเกรดคุณภาพของ Void Relic แม้ว่าโบราณวัตถุแต่ละชิ้นจะมีรายการรางวัลที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แต่ระดับคุณภาพของโบราณวัตถุจะส่งผลโดยตรงต่อความหายากของรางวัลที่ได้รับหลังจากการผนึก Void Rift
ค่าใช้จ่ายในการอัปเกรด PINTOUS Void Relic เป็นระดับ:
ไม่ธรรมดา = 25 เสียงสะท้อนที่เป็นโมฆะ
MINDLESS = 50 เสียงสะท้อนที่เป็นโมฆะ
ส่องแสง = 100 เสียงสะท้อนที่เป็นโมฆะ
กุญแจมังกร:
ตอนนี้ Dragon Keys ต้องใช้ Void Echoes 10 อันในการประดิษฐ์ แทนที่จะเป็น Void Key นอกจากนี้ พิมพ์เขียวของพวกเขาได้ถูกย้ายไปยังสถานที่ที่เหมาะสมกว่า: ห้องทดลอง Orokin!
วิธีรับพระธาตุ:
คุณสามารถรับโบราณวัตถุได้โดยทำภารกิจที่คุ้นเคยอยู่แล้วให้สำเร็จ (โดยส่วนใหญ่ - ภารกิจประเภท "ไม่มีที่สิ้นสุด") Abyss Keys ทั้งหมดที่คุณมีจะกลายเป็นโบราณวัตถุแห่งยุคที่เกี่ยวข้อง วัตถุโบราณไม่ได้ผูกติดอยู่กับหอคอยและประเภทภารกิจเฉพาะ เช่นเดียวกับกรณีของกุญแจว่างเปล่า ดังนั้นกุญแจแห่งความว่างเปล่าทั้งหมดจากยุคหนึ่งจะกลายเป็นวัตถุโบราณที่มีระดับความหายากเท่ากัน
เพลงประกอบ 2.0
การอัปเดตนี้นำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาสู่การโต้ตอบของเสียงตามระยะทางหรือสิ่งกีดขวางระหว่างเสียงเหล่านั้นกับคนดู และส่งผลต่อ Warframe โดยรวม ตอนนี้เสียงทั้งหมดในระยะไกลจะมีเสียงเซอร์ราวด์ที่ถูกต้อง ในขณะที่เสียงที่อยู่ด้านหลังสิ่งกีดขวางจะมีผลสะท้อนและโค้งงอไปรอบๆ สิ่งกีดขวางในตัวเอง และอื่นๆ ทุกช็อต ทุกเสียงที่ตัวละครทำ และทุกเสียงกรีดร้องของ Infected จะทำให้คุณเพลิดเพลินกับเสียงทุ้มลึกได้อย่างเต็มที่
เราได้อัปเดตเสียงอาวุธมากมายเพื่อใช้ประโยชน์จากระบบเสียงใหม่อย่างเต็มที่
Archwing ปรับปรุงใหม่!
Archwing ได้รับการปรับปรุงให้มีอิสระถึงหกระดับ! ตอนนี้คุณสามารถควบคุม Archwing ได้ราวกับอยู่ในเครื่องจำลองการบินจริงด้วยอิสระ 360 องศา การหันเห และการเอียง (หมายเหตุ: ภารกิจใต้น้ำยังคงใช้แผนการควบคุมแบบเก่า)
อินเทอร์เฟซ Archwing ใหม่และการผูกปุ่มเพื่อประสบการณ์การบินที่ดียิ่งขึ้น!
ศัตรู Archwing Eximus ใหม่ได้ปรากฏตัวทั่วทั้งระบบ Origin!
ตอนนี้ซินดิเคทมีส่วนประกอบ Archwing จำหน่ายแล้ว!
จำนวนตำแหน่ง Archwing ทั้งหมดลดลงเหลือ 8 แห่ง - หนึ่งในภารกิจแต่ละประเภทสำหรับ Corps และ Grineer
ภารกิจ Archwing รูปแบบใหม่!
ความก้าวหน้า (ดาวเสาร์ - แพนดอร่า)
ตามล่าเรือ Grineer ที่ได้รับการปกป้องอย่างแน่นหนา และทำลายมันจากด้านในโดยผ่านระบบป้องกัน เช่น ป้อมปืน โล่ และทุ่นระเบิด
เพอร์ซูท (โฟบอส - เคปเลอร์)
ตามทันเรือที่มีสินค้ามีค่าและอย่าปล่อยให้พวกมันหลบหนี รางวัลจะขึ้นอยู่กับจำนวนเรือที่ทำลายได้
ม็อดและอาวุธอาร์ควิงใหม่!
ระยะประชิด - อักคูซ่า: ฉีกศัตรูของคุณเป็นชิ้น ๆ ด้วยใบมีดตะขอขนาดใหญ่นี้...
ไรเฟิล - ซิงกัส:สร้างความเสียหายด้วยการระเบิดที่แม่นยำถึงตาย
ม็อดคู่ใหม่ (อันดับสูงสุด):
ใกล้ การต่อสู้: Meteor Strike - + ความเสียหายกระแทก 60% + โอกาสสถานะ 60%
ใกล้ การต่อสู้: Fog Drill - ความเสียหายแบบเจาะ +60% โอกาสสถานะ 60%
ใกล้ การต่อสู้: Astral Cleave - ความเสียหายจากการฟัน +60% โอกาสสถานะ 60%
หลัก: การระเบิดของดาวหาง - ความเสียหายจากการกระแทก +90% โอกาสสถานะ +90%
หลัก: Quasar Drill - + 90% ความเสียหายจากการเจาะ + โอกาสสถานะ 90%
พื้นฐาน: Zodiac Slash - ความเสียหายจากการฟัน +90% + โอกาสสถานะ 90%
การอัพเกรด (อันดับสูงสุด):
ท่อไอเสีย Afterburner (Elitron - ปรับปรุง Core Purge)- ความเสียหายจากการระเบิดจะจุดควันเป็นทางเป็นเวลา 12 วินาที ศัตรูที่เดินผ่านเปลวไฟจะได้รับความเสียหายทางไฟ 500 หน่วย
Ice Grab (Itzal - อัปเกรด Cosmic Burst)- หลุมดำดูดซับความร้อน แช่แข็งศัตรูภายในรัศมี ศัตรูที่อยู่ใกล้หลุมดำจะถูกแช่แข็งในน้ำแข็งเป็นเวลา 5 วินาที
สนามพลังงาน (Odonata - การปรับปรุงเปลือกพลังงาน)- เอฟเฟกต์ของ Energy Shell จะส่งผลต่อพันธมิตรที่อยู่ในรัศมี 35 เมตรด้วย
Archwing ซัพพอร์ตใหม่: Amesha!
แปลงร่างเป็นผู้พิทักษ์มีปีก!
รับ Archwing นี้วันนี้หรือค้นคว้าที่สำนักกลุ่มของคุณ!
Staring Swarm - โดรนขนาดเล็กล้อมรอบ Warframe หรือพันธมิตรเพื่อยิงศัตรู
เหยื่อล่อที่เป็นประโยชน์- สร้างสัญญาณที่เรียกการยิงของศัตรู เปลี่ยนความเสียหายเป็นแรงกระตุ้นการรักษา
ปกป้องเกรซ- ทำให้ Warframe และพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงไม่ได้รับผลกระทบจากสถานะ ขณะเดียวกันก็ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงช้าลง
ชาร์จพยาบาท- ความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับจะถูกแปลงเป็นพลังงาน ในขณะเดียวกัน รัศมี ระยะเวลา และความแข็งแกร่งของความสามารถก็เพิ่มขึ้น ส่งผลต่อวอร์เฟรมและพันธมิตรใกล้เคียง
การเปลี่ยนแปลงของร้าน!
ร้านค้า Warframe ได้รับการปรับปรุงใหม่! เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ มีงานที่สำคัญและเรียบง่ายอยู่สองงาน:
ก) ทำให้ง่ายต่อการค้นหาผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและความสามารถในการดูว่ามีอะไรบ้าง
b) ทำให้ร้านค้ามีพื้นที่สำหรับการเติบโต เนื่องจากมีการเพิ่มเนื้อหาเข้าไปในเกมมากขึ้นเรื่อยๆ
คุณสมบัติของการอัปเดตนี้คือระบบที่ได้รับการปรับปรุงหมวดหมู่ไอเท็ม (โดยเฉพาะสำหรับการตกแต่ง) และแน่นอน ระบบใหม่ค้นหาเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของคุณ ตัวเลือกแสดง/ซ่อนรายการใหม่ที่คุณมีอยู่แล้วทำให้ง่ายต่อการค้นหารายการใหม่ และมีการเพิ่มรายการสินค้าที่ต้องการสำหรับผู้ที่ต้องการประหยัดเงินในสินค้าเฉพาะที่ต้องมี รู้สึกใจกว้างผิดปกติใช่ไหม? คุณสามารถดูสิ่งที่อยากได้ของเพื่อนคุณและมอบสิ่งของเป็นของขวัญให้พวกเขาได้ อะไรจะเป็นที่รักของพวกเขา!
ในขณะที่เราพยายามทำให้ฟังก์ชันร้านค้า (และดู!) ดีขึ้น เราก็ได้แก้ไขราคาบางส่วนด้วย:
การเปลี่ยนแปลงราคา:
ชุดประหยัด:เครดิต 50,000 สำหรับ 50 แพลทินัม
ชุดผู้เล่นใหญ่:เครดิต 175,000 สำหรับ 90 แพลทินัม
โลกิ*: 175 แพลทินัม
เม็ก*: 75 แพลทินัม
*ราคามีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากการเริ่มเลือก
การเปลี่ยนแปลง/เพิ่มรายการ:
ชุดแม่พิมพ์ 3 ชิ้น: แพลทินัม 35 ชิ้น
บูสเตอร์ 30 วัน: 200 แพลทินัม
ตัวอย่าง Phildron ถูกแทนที่ด้วย Phildron - 1 ยูนิตสำหรับ 10 แพลตตินัม
ตัวอย่างสารก่อกลายพันธุ์ถูกแทนที่ด้วยมวลสารก่อกลายพันธุ์ - 1 หน่วยต่อ 10 แพลทินัม
Detonite Ampoule แทนที่ด้วย Detonite Injector - 1 ยูนิตสำหรับ 10 แพลตตินัม
[จะอยู่ในโปรแกรมแก้ไขด่วนถัดไป]
Gold Fusion Pack: 15 Fusion Cores (14 แรร์, 15 มีโอกาสเป็นตำนาน) ในราคา 80 แพลทินัม
Silver Fusion Pack: 10 Fusion Cores (5 อันที่หายาก, 5 อันมีโอกาสที่จะหายาก) สำหรับ 50 Platinum
ชุด Bronze Fusion: 5 Fusion Cores (3 หายาก, 2 ไม่ธรรมดา) สำหรับ 35 Platinum
ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เรายังพิจารณาการปรับปรุงอินเทอร์เฟซอื่น ๆ ซึ่งจะทำให้ร้านค้าของเราง่ายขึ้นและเข้าถึงได้มากขึ้น! หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
การปรับปรุง Kavats และระบบสหาย
นอกจากนี้ การเปิดตัวสายพันธุ์ใหม่ยังมาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมายสำหรับระบบ Companion ทั้งหมดอีกด้วย! สหายทางสายเลือดทุกตัวจะสามารถท่องเรือได้ในฐานะลูกสุนัข/ลูกแมวหรือผู้ใหญ่ และตอนนี้คุณสามารถตัดสินใจได้ว่าจะโตเมื่อใดด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว การบังคับรอที่ไม่อาจเข้าใจได้ซึ่งไม่สามารถเร่งได้นั้นกลายเป็นอดีตไปแล้ว แต่งตัวเพื่อนร่วมทางที่ภักดีของคุณด้วยชุดเกราะที่พวกเขาสมควรได้รับและอัปเกรดพวกเขาด้วยม็อดใหม่
คาวาตมีสองประเภทที่ไม่เหมือนใคร - Adarza และ Smita!
Kavat แต่ละประเภทมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง:
Adarza Kavat เจ้าเล่ห์และอันตรายสามารถทำสิ่งต่อไปนี้ได้:
Cat's Eye - Adarza Kavat ช่วยให้คุณสร้างความเสียหายคริติคอลให้กับ Tenno ทั้งหมดเป็นเวลา 5 วินาที
การสะท้อนกลับ – Adarza Kavat ยอมรับ ขยาย และส่งคืนความเสียหายที่ได้รับกลับไปยังศัตรู
สมิตา กาวัต ผู้ไม่แยแสและดุร้าย สามารถกระทำสิ่งต่อไปนี้ได้
Mischief - Smita Kavat ล่องหนและสร้างตัวล่อที่จะยิงศัตรู
ยันต์ - Smita Kavat นำความโชคดีมาสู่เจ้าของในระหว่างภารกิจ
Kavat ยังสามารถใช้ม็อดสหายอื่นๆ ได้ด้วย
mods ใหม่สำหรับ kavats:
รู้สึกอันตราย- Kavat เตือนเจ้าของเกี่ยวกับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
การรุกรานดินแดน- Kavat ทำเครื่องหมายอาณาเขตของตน โดยปฏิเสธการรุกรานของสัตว์ป่าที่อยู่ภายใน
Pounce - Kavat กระโจนเข้าหาศัตรู และทำให้ศัตรูมึนงงในช่วงเวลาสั้นๆ
กรงเล็บแหลมคม- การโจมตีที่รุนแรงซึ่งสร้างความเสียหายให้กับชุดเกราะและฉีกเนื้อ
สวิง - ช่วยให้คุณสามารถโจมตีศัตรูเพิ่มเติมและเพิ่มรัศมีได้
วิธีรับคาวาต้า
ไม่มีปลอกคอ! คุณต้องได้รับรหัสพันธุกรรมของ Kavat ในป่า 10 รหัสจากการสแกน
หลังจากได้รับรหัสแล้ว คุณต้องค้นคว้าส่วนอัปเกรดตู้ฟักใน Dojo หรือซื้อจากร้านค้าเพื่อเลี้ยงสัตว์เลี้ยงของคุณ!
การปรากฏตัวของคาวาต
เกราะ KAVAT "VAYSAR" และเกราะ KAVAT "SARABA"
ระบบตำนานใหม่: ชิ้นส่วน
ประวัติศาสตร์ใหม่ของโลกกำลังรอคอย!
ชิ้นส่วนลึกลับถูกค้นพบทั่วทั้งระบบสุริยะ การสแกนพวกเขาจะเปิดเผยข้อมูลใน Codex ของคุณ ซึ่งจะทำให้จักรวาล Warframe สว่างขึ้น ชิ้นส่วนที่ปลดล็อคแต่ละชิ้นจะมาพร้อมกับคอนเซ็ปต์อาร์ตที่สวยงามที่สามารถใช้สำหรับจัดแสดงบนเรือของคุณได้
คุณสามารถดูได้ใน Codex > Universe > Fragments!
เพิ่มการแสดงผลแล้ว
พิพิธภัณฑ์ลูฟร์ มหานคร และปัจจุบันคือออร์บิเตอร์ สร้างแกลเลอรีของคุณเอง chez vous (ฝรั่งเศสเกินไปหรือเปล่า) ด้วย Orbiter Gallery ใหม่!
จอแสดงผล - โค้ง
จอแสดงผล - ภูมิทัศน์
จอแสดงผล - TONDO
จอแสดงผล - โปสเตอร์
จอแสดงผล - นูน
จอแสดงผล - เว้า
จอแสดงผล - ซองจดหมาย
จอแสดงผล - สี่เหลี่ยม
จอแสดงผล - พาโนรามา
โลกอาจเป็นผืนผ้าใบของคุณ แต่พื้นที่นั้นไร้ขีดจำกัด นอกจากนี้ ไม่ใช่ว่าเราทุกคนจะเป็นศิลปินได้
อาวุธและท่าทางใหม่!
โอกินาว่ามาแล้ว! Tenno sais เหล่านี้สามารถเป็นของคุณได้แล้ววันนี้ หลังจากซื้อในร้านค้าหรือค้นคว้าที่ Dojo
กระบวนท่ากริชคู่ใหม่: เข็มหมุน
ระบบปรับตำแหน่งการติดตั้งอาวุธ!
เรากำลังยกระดับขึ้นไปอีกระดับใน Fashion Frame ด้วยการปรับแต่งอาวุธระยะประชิดที่ติดตั้งไว้ หากคุณเป็นหนึ่งใน Tenno ที่ต้องการให้ Skana ดูสมบูรณ์แบบ ตอนนี้คุณมีตัวเลือกสำหรับการหมุนและชดเชยอาวุธระยะประชิดโดยละเอียดแล้ว
คอลเลกชันซองหนัง “ADI” (มีจำหน่ายในร้านค้า)
คอลเลกชันสำหรับวิธีการอื่นในการติดและดึงอาวุธระยะประชิดบางประเภท
ความเป็นไปได้ที่จะแสดงรายการในการแชท!
การลิงก์ไปยังไอเท็มในการแชทเป็นงานอดิเรกที่ได้รับความนิยมในเกม MMO มากมาย และตอนนี้คุณมีโอกาสที่จะลิงก์ไปยังไอเท็มในการแชทของ Warframe โดยการพิมพ์ "[" และชื่อของไอเท็มที่คุณต้องการแสดง การคลิกลิงก์จะเป็นการเปิดคำอธิบายของรายการนี้ เราหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยใน [Flow] เมื่อทำการแลกเปลี่ยน [อะไหล่] ของคุณ
เพิ่มเติมทั่วไป:
คลังแสงของคุณจะแสดงไอคอน Warframe พร้อมสกินที่ติดตั้ง แทนที่จะเป็นไอคอน Warframe มาตรฐาน
สถานที่เก่าและสถานที่ที่ Syndicate Medallions และสิ่งอื่น ๆ ปรากฏได้รับการแก้ไขใหม่ทั้งหมด วิธีนี้ควรแก้ไขปัญหาที่บางภารกิจมีเหรียญ Syndiate Medallions เพียง 3 เหรียญหรือมากกว่านั้น
ตัวสร้างการแจ้งเตือนได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยโดยการลบ Void Keys และการแจ้งเตือนที่มีรางวัลเครดิตออก ซึ่งจะลดรอบการแจ้งเตือนทั้งหมดจาก 15 วันเหลือประมาณ 10 วัน การแจ้งเตือนทั้งหมดที่มีรางวัลเครดิตอาจมี Fusion Core แบบสุ่มเป็นรางวัลด้วย ด้วยวงจรการเตือนที่สั้นลง คุณจะสามารถเห็นรายการที่คุณต้องการบ่อยขึ้น!
เพิ่มการปรับปรุงระบบการตั้งค่าโอเปอเรเตอร์ ตอนนี้คุณสามารถใช้ "ใบหน้ารอง" เพื่อผสมผสานลักษณะของใบหน้าทั้งสอง และใช้แถบเลื่อนเพื่อทำให้ลักษณะของใบหน้าใดใบหน้าหนึ่งมีอำนาจเหนือกว่า
เพิ่มตัวเลือกกราฟิกทดลองใหม่ - Temporal Anti-Aliasing (TAA) สามารถเปิดใช้งานได้ในเมนูการตั้งค่า
เพิ่มเสียงใหม่ “คลื่นเคลียร์” สำหรับภารกิจป้องกัน
ปรับแต่งเอฟเฟกต์พิเศษสำหรับอาวุธและความสามารถต่างๆ เล็กน้อย
เพิ่มคำแนะนำใหม่ในการโหลดหน้าจอ!
เพิ่มแอนิเมชั่นรีโหลดแบบกำหนดเองสำหรับอาวุธบางอันที่ใช้แอนิเมชั่นเก่า (Snipertron, Embolist ฯลฯ)
เพิ่มไอคอนสำหรับ Warframe ที่เพื่อนร่วมทีมใช้ในแผนที่ย่อของคุณ
เพิ่มการตั้งค่า “สลับกด/กดค้างไว้เพื่อความสามารถ”
เพิ่มตัวเลือกในการกรอง mods ตามความร่วมมือของ Cooperative/Conclave
เพิ่มตัวบ่งชี้ในอินเทอร์เฟซเมื่อชื่อเสียงของ Simaris ในแต่ละวันถึงขีดจำกัด
เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพและเสียงสำหรับผู้เล่นที่เป็นเป้าหมายโดย Executioner Harkonar
การเปลี่ยนแปลงและส่วนเพิ่มเติมของ Lunaro และ Conclave
สกินสำหรับ Greenlok, Tonkor, Jat Kittag และ Merlok มีวางจำหน่ายแล้วจาก Teshin!
การแสดงการเล่นซ้ำเป้าหมายใน Lunaro ได้รับการแก้ไขแล้ว
การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อทำให้แอนิเมชั่นการสวมใส่อาวุธช้าลงใน Lunaro
ตอนนี้ในอาร์เซนอล คุณจะเห็นว่าพลังงานของคุณจะเป็นสีอะไรเมื่อเล่นเป็นพระอาทิตย์หรือพระจันทร์
ความสว่างของสีพลังงานของเฟรมใน Conclave ลดลงเหลือน้อยที่สุด
ปรับปรุงเสียงกระทบของหนวด Hydroid ใน Conclave
คุณสมบัติของม็อด Double Touch ได้รับการแก้ไขแล้ว - ตอนนี้สร้างความเสียหาย +20% เป็นเวลา 2 วินาที
Conclave ได้เพิ่มโบนัสของตัวเองสำหรับชัยชนะแรกของวัน
ม็อด Lucky Shot ไม่สามารถใช้กับ Mythra ได้อีกต่อไป
จากนี้ไป ความสามารถต่อไปนี้จะเปิดใช้งานได้ใน Conclave เท่านั้น หากคุณมีพลังงาน 100 หน่วย:
โซนิค เบิร์สท์ - แบนชี
รูปภาพ - โครมา
โลกแห่งไฟ - แอมเบอร์
การรักษาและการบาดเจ็บ - Equinox
มาเจสติกเบลด - เอ็กซ์คาลิเบอร์
ธนูของอาร์เทมิส - อิวารา
ผู้สร้างสันติ - มิสะ
เทคโอเวอร์ - นิกส์
ฮิสทีเรีย - วาลคิรี
Primal Fury - หงอคง
ลดระยะเวลาของ Loki's Decoy ใน Conclave
ลดความคล่องตัวของ Volta Prime ใน Conclave เหลือ 0.8
ลดระยะเวลาการควบคุมจิตใจของ Nyx ใน Conclave
ความเสียหายของ Opticor ใน Conclave ลดลง
ลดความเสียหายต่อ Daikyuu ใน Conclave
ลบแผนที่ Cephalon Spire และ Orokin Halls ออกจาก Havoc และ Team Havoc
เพิ่มความเสียหายของ Peacemaker Misa ใน Conclave
เพิ่มความเสียหายของกระสุนปืน Majestic Blade ของ Excalibur ใน Conclave
ลดต้นทุนของ Valkia Hysteria ใน Conclave
ลดต้นทุนของ Primal Fury ของ Wukong ใน Conclave
ลดค่าใช้จ่ายในการยิงจากธนู Artemis ของ Ivara ใน Conclave
เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก Nyx Absorption ใน Conclave
ลดความเสียหายของ Shock Volt ใน Conclave
ลดต้นทุนของคลื่นเสียงของ Banshee ใน Conclave
เพิ่มความเสียหายของ World on Fire Amber ใน Conclave
เพิ่มความเร็วกระสุนของ Fireball ของ Ember ใน Conclave
เพิ่มระยะเวลาการสโลว์จาก Frost's Icicles ใน Conclave
ลดความเสียหายจาก ช็อคเวฟแบนชีในคอนเคลฟ
จำนวนผู้เล่นขั้นต่ำในทีม Extermination ลดลงเหลือ 1
ลดความจุกระสุนของซีรีย์ “Paris” เหลือ 20
ลดความจุกระสุนของ Daikyu เหลือ 15
ลดความเสียหายของ Void Star ของ Nova ใน Conclave
เพิ่มขนาดของกับดัก Tesla Vauban ใน Conclave
ลดความเสียหายของ Limbo Cataclysm ใน Conclave
ลดจำนวนที่ได้รับจากการรักษาจาก Health Orb จาก 50 เป็น 30 เวลาวางไข่ตอนนี้คือ 20 วินาที
แส้ทั้งหมดสามารถใช้ใน Conclave ได้
Halikar มีจำหน่ายใน Conclave
การเปลี่ยนแปลงท่าทาง PvE/PvP + ท่าทาง PvP ใหม่:
เราได้ตัดสินใจละทิ้งท่าทางอาวุธประชิด PvE ในการแข่งขัน Conclave ในความคิดของเรา พวกมันไม่เหมาะกับการเล่นเกม PvP การใช้แอนิเมชั่นบางส่วนจากท่าทางที่มีอยู่ เช่นเดียวกับการเพิ่มท่าใหม่ เรามุ่งเน้นไปที่คอมโบการโจมตีที่รวดเร็วและเล็กที่จะเข้ากับ Warframe Conclave ได้ดีขึ้น รายชื่อจุดยืนของ Conclave ใหม่มีอยู่ด้านล่าง แต่ละรายการสามารถซื้อได้จาก Teshin ที่อันดับ 1 ของ Conclave
การลงโทษเงิน (หอก)
กัดปิรันย่า (มีดคู่)
ทไวไลท์แห่งสวรรค์ (ดาบ)
การทำลายล้างอย่างย่อยยับ (ค้อน)
ท่อนไม้บด (ไม้เท้า)
ด้านไหวพริบ (Rapiers)
ใบมีดแบ่ง (ดาบคู่)
ความจริงที่เป็นเวรเป็นกรรม (Katanas)
คอยล์ตัด (แส้)
The Last Herald (โล่และดาบ)
ตะกอนภูเขาไฟ (นันชัคุ)
Noble Cadence (ดาบหนัก)
เจาะทะลุความโกรธ (มีด)
มือที่ถูกกระทบกระเทือน (ถุงมือ)
ทำลายลม (Machete)
เหล็กที่เพิ่มขึ้น(ดาบ)
Crimson Vortex (กรงเล็บ)
Shadow Harvest (เคียว)
แผนกดาวฤกษ์ (โตนฟาส)
ไฮดราติดเชื้อ (ดาบและแส้)
การโจมตีที่รุนแรง (ถุงมือและเท้า)
อาวุธระยะประชิดทั้งหมดใน Conclave ได้รับการปรับสมดุลตามท่าทาง
ความสามารถและการอัปเกรดต่อผู้ลบล้าง
เราได้เพิ่มการเปลี่ยนแปลงบางอย่างให้กับ Nullifiers - โดยเฉพาะเจาะจง เราได้เปลี่ยนเอฟเฟกต์ของมันในสนามรบด้านนอกโดมของ Nullifier เราได้พิจารณาความสามารถของผู้เล่นแต่ละคนและการอัปเกรดเพื่อให้แน่ใจว่าจะมีการโต้ตอบกับ Nullifier Dome และศัตรูที่มีภูมิคุ้มกันต่อความสามารถที่สามารถคาดเดาได้ ด้านล่างนี้เป็นกฎที่ผู้เล่นควรปฏิบัติตามในสนามรบ
ความสามารถจะไม่ส่งผลต่อผู้เล่นหรือศัตรูภายในโดมของ Nullifier
เอฟเฟกต์ความสามารถที่นำไปใช้กับผู้เล่นและศัตรูจะถูกลบออกเมื่อเข้าสู่ Nullifier Dome
ความสามารถที่ใช้งานของ Warframe จะถูกปิดใช้งานเมื่อเข้าสู่ Nullifier Dome
กระสุนที่สร้างขึ้นจากความสามารถจะกระเด็นออกจากโดมของ Nullifier ตัวอย่างเช่น ลูกไฟของ Ember หรือ Shiryuken ของ Ash จะถูกสะท้อนออกมา
ความสามารถที่ทำงานโดยไม่คำนึงถึงผู้สร้างจะไม่หายไปหาก Warframe เข้าสู่ Nullifier Dome แต่จะไร้ผลหากถูกสัมผัสโดย Nullifier Dome ตัวอย่างเช่น โดมน้ำแข็งของฟรอสต์จะไม่หายไปหากฟรอสต์เข้าไปในโดม Nullifier แต่จะถูกทำลายหากเขาถูกสัมผัสโดยโดม Nullifier
การเปลี่ยนแปลงและแก้ไขการสกัดกั้น
จำนวนศัตรูในแต่ละภารกิจได้รับการปรับเปลี่ยน ในกรณีส่วนใหญ่จำนวนก็เพิ่มขึ้น
ปรับปรุงกลยุทธ์ของศัตรูเพื่อการโจมตีหอคอยวิทยุที่ผู้เล่นจับไว้อย่างรอบคอบมากขึ้น ด้วยการใช้แนวคิดเชิงนวัตกรรม หน่วยต่างๆ จึงมีประสิทธิผลมากขึ้นในการต่อสู้เพื่อจุดต่างๆ บนแผนที่
ปรับปรุงรูปแบบประเภทของศัตรูที่เกิดในภารกิจเมื่อเวลาผ่านไป ก่อนหน้านี้ คุณสามารถเห็นศัตรูระดับสูงได้ในช่วงกลางรอบแรก หลังจากนั้นไม่มีการเพิ่มพลังอีกต่อไป ตอนนี้ในรอบแรกคุณจะเห็นทหารธรรมดามากขึ้นและถ้าคุณเลือกที่จะสกัดกั้นต่อหลังจากรอบแรก หน่วยสนับสนุนและทหารราบหนักจะเริ่มปรากฏตัว
ปรับอัตราส่วนประเภทของศัตรูเพื่อแก้ไขกรณีที่ศัตรู 50% ไม่สามารถยึดแต้มได้ (เช่น โดรน)
Enslaved Thief ในการสกัดกั้น B4 จะไม่ชะลอการจับเวลาเมื่อสิ้นสุดรอบอีกต่อไป (มีผลเฉพาะเมื่อสิ้นสุดรอบ) ดังนั้นหาก Thief เป็นศัตรูคนสุดท้ายในรอบนั้น คุณจะไม่ต้องรอให้สิ้นสุดอีกต่อไป ของรอบที่ไม่ได้ใช้งาน
แก้ไขปัญหาที่มี Eximus มากเกินไปในการสกัดกั้นระดับต่ำ
เพิ่มภารกิจสกัดกั้นให้กับ Sedna ในตำแหน่ง Berehynia
การเปลี่ยนแปลง:
ออร่า Toxic Ancient และ Ancient Healer จะไม่ซ้อนทับกับออร่า Ancient ประเภทเดียวกันอีกต่อไป
Oberon's Redemption ช่วยให้ศัตรูดรอปพลังชีวิตได้ ซึ่งหากคุณหยิบขึ้นมา จะช่วยรักษาเพื่อนร่วมทางและชุบชีวิตพวกเขาได้
อัตราการยิงจากม็อดอาวุธรองส่งผลต่อ Mesa's Peacemaker แล้ว
เพิ่มเนื้อหา PBR สำหรับระดับ Grineer และระดับ Infested ที่เก่ากว่าจำนวนหนึ่ง
เพิ่มการปรับปรุงตรรกะการวางไข่ของ Focus Booster ในภารกิจ Survival และ Extraction
ตอนนี้ชุดกระเบื้อง Phobos อยู่บนดาวอังคารแล้ว และภารกิจทั้งหมดของ Phobos ตอนนี้อยู่บนชุดกระเบื้อง Asteroid
เพิ่มโอกาสคริติคอล สร้างความเสียหายได้มากถึง 25% และตัวคูณคริติคอล สร้างความเสียหายได้มากถึง x2.5 ของดาบ Dark Double-Blade ด้วยท่าทางดาบคู่
เพิ่มความเร็วการโจมตีของดาบสองคมแห่งความมืดด้วยกระบวนท่าดาบคู่เล็กน้อย
ความเร็วโจมตีของดาบสองคมแห่งความมืดที่มีกระบวนท่าดาบหนักลดลงเล็กน้อย
เพิ่มความเสียหายธาตุเป็น 90 หน่วย และโอกาสสถานะสูงถึง 25% ของดาบสองคม Dark Heavy สูงสุด 90 ยูนิต
เพิ่มโอกาสสถานะเป็น 40% และความเสียหายจากธาตุเป็น 65 หน่วย Bassolks ที่จับคู่
เพิ่มความเร็วการโจมตีของ Twin Bassalks เล็กน้อย
ความเสียหายเพิ่มขึ้น 4 เท่า รัศมีการโจมตีเพิ่มขึ้นเป็น 7.5 ม. และโอกาสติดสถานะเพิ่มขึ้นเป็น 65% เมื่อโจมตีพื้นด้วย Twin Basils
การกระแทกพื้นด้วย Twin Bassballs จะทำให้ศัตรูเป็น ragdoll
ปริมาณที่เพิ่มขึ้น ประเภทผลกระทบสร้างความเสียหายโดยลดจำนวน Piercing และ Slash เมื่อถ่ายภาพด้วย Stradavar ในโหมดอัตโนมัติ
เพิ่มปริมาณความเสียหายจากการเจาะในขณะที่ลดการบาดเมื่อยิง Stradavar ในโหมดกึ่งอัตโนมัติ
จำนวนความเสียหายที่สร้างโดย Stradavar ในโหมดอัตโนมัติลดลงเล็กน้อย และเพิ่มขึ้นในโหมดกึ่งอัตโนมัติ
เพิ่มโอกาสได้รับสถานะ Stradavar เป็น 15%
ปรับการค้นหาเป้าหมายด้วยอาวุธระยะประชิดภายในฟอง Nullifier ให้ราบรื่นยิ่งขึ้น อาวุธบางชนิด เช่น Tonbo จะโจมตีฟองสบู่ก่อน จากนั้น Nullifier ก็จะโจมตีแบบเดียวกัน อย่างไรก็ตาม ความเสียหายสามารถเดินทางผ่านฟองสบู่เท่านั้น! ตอนนี้อาวุธสามารถสร้างความเสียหายทั้งฟองและ Nullifier ในการโจมตีครั้งเดียว และจะได้รับความเสียหายในขณะที่คุณอยู่ในฟองโจมตี
การท้าทายได้ถูกลบออกจากการทดสอบการเพิ่มอันดับความเชี่ยวชาญทั้งหมดแล้ว
ลบส่วนเล็กๆ สองส่วนบน Nyx Prime ที่ไม่ได้ทาสีออก
ขนาดของไอคอน Akstiletto และ Ballistics ในร้านค้าได้รับการปรับขนาดแล้ว
เปลี่ยนวิธีการทำงานของ sigil เรืองแสงเพื่อพยายามลดการเรืองแสงที่มากเกินไป
ภารกิจ Sortie จะมีการกระแทก กับดัก และอุปสรรคมากขึ้น ระวัง!
ปรับปรุงแอนิเมชั่นของอาวุธระยะประชิดที่ถูกขว้างเมื่อถือ Data Pack ไว้ รูปร่างและความรู้สึกก็สบายขึ้น
จากความปรารถนาที่จะลดการกระจายตัวของฐานผู้เล่นตามอันดับของซินดิเคท เราได้ลดจำนวนภารกิจของซินดิเคททั่วไปลงเหลือ 7 ภารกิจ
ที่อันดับ 1 ในซินดิเคท คุณจะได้รับภารกิจ 1, 2, 3
ที่อันดับ 2 ในซินดิเคท คุณจะได้รับภารกิจ 2, 3, 4
ที่อันดับ 3 ในซินดิเคท คุณจะได้รับภารกิจ 3, 4, 5
ที่อันดับ 4 ในซินดิเคท คุณจะได้รับภารกิจ 4, 5, 6
ที่อันดับ 5 ในซินดิเคท คุณจะได้รับภารกิจ 5, 6, 7
ด้วยเหตุนี้ คุณจึงมีแนวโน้มมากขึ้นที่จะจบลงในเกมเดียวกันกับผู้เล่นคนอื่นๆ ในซินดิเคทเดียวกันและอยู่ในอันดับเดียวกันกับคุณโดยประมาณ จำนวนภารกิจที่มีบนหน้าจอสถานะโลกจะยังคงอยู่ที่สาม แต่ตอนนี้คุณจะมีเพื่อนร่วมทีมให้เลือกมากขึ้น!
หมวก Warframe ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น "Neuro-Optics" โปรดใช้ความระมัดระวังในการแลกเปลี่ยนส่วนประกอบ ตอนนี้ Warframe ถูกสร้างขึ้นจาก System, Frame และ Neuro-Optics (เดิมคือ Helmet)
แก้ไขพื้นผิวรายการ สิ่งแวดล้อมสว่างเกินไป
ตำแหน่งและตำแหน่งของการตกแต่งบนชุดกระเบื้องเก่าได้รับการปรับเปลี่ยนแล้ว
ผู้เล่นสามารถยกเลิกการย้ายโฮสต์ที่ไม่ต้องการได้หากเกิดขึ้นในล็อบบี้
รูปลักษณ์ของคอนโซลซากปรักหักพัง Orokin ที่สามารถโต้ตอบได้ได้รับการอัปเดตแล้ว
ปรับปรุงความสามารถของ Guardians ในการเกาะไหล่ของคุณเมื่อคุณเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว
เป้าหมายกู้ภัยสามารถยิงได้ในขณะที่เคลื่อนที่ไปด้านหลังผู้เล่น การดำเนินการเทเลพอร์ตจะมีความสำคัญเหนือกว่าพฤติกรรมนี้ในขณะที่เคลื่อนที่ไปยังจุดสกัด
ลดเอฟเฟกต์การมองเห็นของบัฟ Syndicite เพื่อปรับปรุงการมองเห็นขณะเล็ง
เพิ่มโอกาสที่ตู้สินค้าหายากจะปรากฏในคำตัดสินของจอร์ดาสเพื่อให้สอดคล้องกับกฎแห่งกรรม
หน้าจอแสดงผลความสามารถของ Archwing จะแสดงช่วงความสามารถที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับสถานการณ์ (เช่น Blink แสดงระยะ 100 เมตร แต่ในอวกาศคุณมีขนาด 25% ของขนาดเดิม ดังนั้นระยะทางจึงมีประสิทธิภาพมากกว่า 4 เท่า ดังนั้น Blink จะแสดงระยะ 400m ใต้น้ำ รัศมีจะลดลง ดังนั้น บลิ๊งค์จะแสดง 39.69ม.)
เป้าหมายกู้ภัยจะได้รับระบบตรวจจับที่กำบังของตนเอง (กว้างขวางอย่างไม่น่าเชื่อ) ดังนั้นความต้องการที่กำบังของพวกเขาจะไม่ขัดแย้งกับพฤติกรรมของพวกเขา พวกมันได้รับรัศมีการมองเห็นที่ใหญ่ขึ้น ดังนั้นพวกมันจึงสามารถตอบสนองต่ออันตรายที่อยู่ด้านหลัง/ข้างหน้าได้เร็วยิ่งขึ้น แทนที่จะถูกยิงหลังจากพวกมันถูกยิงล้ม
การตรวจจับผู้เข้าเส้นชัยได้รับการปรับปรุงในอาวุธบางชนิด เป้าเล็งจะกะพริบเป็นสีแดงเมื่อสามารถเคลื่อนที่ครั้งสุดท้ายได้ และในทุกการโจมตีสำหรับแอนิเมชั่นการจบการโจมตีแบบหลายครั้ง
เมื่อเข้าเส้นชัยด้วยการโจมตีหลายครั้งในแอนิเมชั่น ความเสียหายจะถูกกระจายไปยังแต่ละการเคลื่อนไหวแยกกัน แทนที่จะได้รับการจัดการในตอนท้ายสุด
เอฟเฟกต์การลดความเสียหายของ Propaganda Drones จะไม่ซ้อนทับกันอีกต่อไป
ปรับปรุงการตรวจจับการกระโดด ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นสามารถกระโดดสองครั้งก่อนเวลาอันควรก่อนที่จะตกลงมาจากขอบเมื่อตกลงมาจากที่สูงสั้นๆ หรือเดินลงทางลาดชัน ในสถานการณ์เช่นนี้ จะมีการกระโดดตามปกติ
ปรับปรุงโค้ดการจัดวางรายการใน Dojo และ Liset
Bastille ของ Vauban ตอนนี้ใช้งานได้กับยูนิตบินแล้ว (โจมตีโดรน ฯลฯ )
เพิ่มอัตราการดรอปของ Automatic Descent
เพิ่มอัตราการดรอปของ Crimson Storm
ปรับปรุงรหัสการเชื่อมต่อปาร์ตี้เพื่อให้การจับคู่ง่ายขึ้นใน Lunaro
ปรับปรุงรหัสการโยกย้ายเพื่อจัดการการโยกย้ายที่เกิดขึ้นระหว่างขั้นตอนการเลือกทีมของ PvP ได้ดียิ่งขึ้น
ม็อดอัปเกรด Archwing จะแสดงไอคอน A แล้ว
ปรับปรุงฟิสิกส์ของ Ki'Teer Syandana
การแก้ไข:
แก้ไขปัญหาที่ประตูจะปิดหากผู้เล่นเข้าและออกจากประตูในขณะที่กดปุ่มค้างไว้ในขั้นตอนที่สามของกฎแห่งกรรม
แก้ไขอาวุธต่างๆ ที่มีข้อมูลที่ไม่ถูกต้องในคลังแสงเกี่ยวกับระดับเสียง
แก้ไขเสียงที่หายไปสำหรับแอนิเมชั่น Warframe จำนวนมากที่ไม่ได้ใช้งาน
แก้ไขความสามารถในการใช้ Fatal Acceleration บน Comm เนื่องจากมันถูกแปลงจากอาวุธที่สร้างความเสียหายทันที และ mod ไม่ส่งผลต่อพารามิเตอร์ แต่อย่างใด
แก้ไขปัญหาที่อาวุธชาร์จต่างๆ ไม่เล่นเสียงที่สอดคล้องกัน
แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อซื้อจาก Arsenal เมื่ออุปกรณ์ไม่บันทึกการตั้งค่า
แก้ไขไคลเอนต์ต่างๆ ค้างและขัดข้อง
แก้ไขเอฟเฟกต์ภาพต่าง ๆ บางส่วนที่ใช้งานไม่ได้กับไคลเอนต์
แก้ไขสกินอาวุธต่างๆ และของตกแต่งที่ติดได้ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจ
แก้ไขข้อความ “Bleeding: 0:00” ใน Guardian UI หากเขาตาย แทนที่จะเป็นป้ายกำกับ “Dead” ที่ถูกต้อง
แก้ไขตำแหน่ง desync ต่างๆ ที่เป็นไปได้ระหว่างไคลเอนต์และโฮสต์สำหรับศัตรูบนสายไปรษณีย์
แก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ในพฤติกรรมของศัตรูที่อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพของเกม
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพต่ำเมื่อกลับสู่ Landing Craft หลังจากภารกิจ
แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากม็อดความเสียหายเฉพาะฝ่ายที่ "เสียหาย" ส่งผลต่อ Corps แม้ว่าจะเป็นของฝ่ายอื่นก็ตาม
แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพ Bastille จะยังคงทำงานอยู่หากโฮสต์ถูกฆ่าภายใน Bastille ของลูกค้าในที่ประชุม
แก้ไขปัญหาที่ Kubrows สั่นอย่างควบคุมไม่ได้
แก้ไขปัญหาที่ Mag's Magnetize จะดึงดูดลูกแก้วการรักษาของ Oberon's Restoration เข้ามาหาตัวมันเอง ซึ่งทำให้เอฟเฟกต์การรักษาไม่สามารถไปถึงเพื่อนร่วมทีมได้
แก้ไขข้อบกพร่องด้วยหน้าจอผลลัพธ์ภารกิจที่มีความยาวหลังจากการทดสอบเพื่อเพิ่มอันดับ
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความสามารถติดตัวของ Volt, Static Discharge, ไม่เพิ่มความเสียหายทางไฟฟ้าเพิ่มเติมให้กับ Electric Shield
แก้ไขซองอาวุธรองแบบคู่ที่ผ่าน Chroma เมื่อติดตั้ง Agile Stance
แก้ไขอาวุธหมัดที่วางอยู่บนพื้น Arsenal เมื่อติดตั้งสกิน Loki Trickster
แก้ไข mod บางตัวที่ไม่ทำงานหลังจากการโยกย้ายโฮสต์
แก้ไขการเคลื่อนของอาวุธบางอย่างในซองหนังบนหลังของ Nezha
แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งม็อดไม่ได้เปิดใช้งานสำหรับลูกค้าหลังจากโหลดเข้าสู่ภารกิจ
แก้ไขการแสดงสกินดีลักซ์ที่ไม่ถูกต้องในการถ่ายทอดสำหรับผู้เล่นที่เปลี่ยนเฟรมวอร์เฟรมของตนในการถ่ายทอดแล้ว
แก้ไขปัญหาที่น้ำในห้องสมาคม New Loka ไม่ครอบคลุมสระน้ำทั้งหมด
แก้ไขตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องของกล้องใน Arsenal เมื่อเรียกมันขณะเคลื่อนที่ใน Relay และ Simulacrum เช่นเดียวกับเมื่อเข้าสู่ Arsenal ผ่านเมนูบน เรือลงจอด.
แก้ไขไอคอน Tetra's Smite ทะลุไหล่ของบางเฟรม
แก้ไขปัญหาสีพลังงานไม่ใช้กับโพรเจกไทล์บางตัว
แก้ไขปัญหาที่หน้าต่างสิ้นสุดภารกิจค้างเปิดอยู่ แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟ็กต์การแปลงสุขภาพไม่แสดงโบนัสที่ใช้งานอยู่
แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์องค์ประกอบของแม่เหล็กโดยทั่วไปจะลดเกราะของเป้าหมายเมื่อหมดอายุ (แทนที่จะเป็นคูลดาวน์ปกติ) หากนำมาใช้ใหม่
แก้ไขศัตรูที่ติดอยู่ในบางพื้นที่ในภารกิจป้องกันบนโลก
แก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้เกี่ยวกับความแม่นยำของเคอร์เซอร์ในบางหน้าจอ
แก้ไขปัญหาที่เป้าหมาย Sortie Defense อาจค้างเมื่อเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ภารกิจ
แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากอาวุธของประเทศไม่โหลดซ้ำระหว่างการกระโดดยิง
แก้ไขการทับซ้อนของข้อมูลผู้เล่นกับองค์ประกอบอินเทอร์เฟซอื่น ๆ
แก้ไขปัญหาที่การจำลองภารกิจท้าทายเป็นไปได้หลังจากการโยกย้ายโฮสต์
แก้ไขปัญหาการขนย้ายของโลกิที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในกำแพงได้
แก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ด้วยการย้ายโฮสต์ที่รีเซ็ตปริศนา
แก้ไขการสั่นของ Daikyuu ทะลุผ่านด้านหลังของบางเฟรม
แก้ไขการขาดเสียงที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นสำหรับลูกค้าในหน้าจอการโหลดภารกิจ
แก้ไขความสามารถ Magnetize ของ Meg ที่ป้องกันไม่ให้มีการใช้การยิงสำรองของ Azima
แก้ไขปัญหาที่การยิง Alt ของ Azima ไม่ได้รับผลกระทบจากสนามดึงของ Magnet
แก้ไขปัญหาที่คำบรรยายซ้อนทับคำอธิบายของไอเทมที่หยิบขึ้นมาในสนาม Ratuum
แก้ไขปัญหาไอคอนการฟื้นคืนชีพของ Kubrow บนหน้าจอเมื่อทั้งเจ้าของและ Kubrow ตายไปแล้ว
แก้ไขปัญหาที่ตัวบ่งชี้ kubrow ผิดพลาดปรากฏขึ้นในส่วนต่อประสานภารกิจ Archwing
แก้ไขการปรากฏตัวของ "คะแนนภารกิจ" ในภารกิจที่ไม่สิ้นสุด (เช่น นับถอยหลัง) เช่น สัญญาณเตือนภัย/การก่อกวน
แก้ไขบรรทัดข้อความไม่อัปเดตหลังจากเปลี่ยนขนาดข้อความในการแชท
แก้ไขป้อมปืน Xiphos ของลูกค้าที่เหลืออยู่ในภารกิจ แม้ว่าลูกค้าจะออกจากภารกิจก็ตาม ป้อมปืนจะหายไปหากลูกค้าออกจากภารกิจ
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ค่าใช้จ่ายของ Sentry Turret Air Support หายไปหลังจากการโยกย้ายโฮสต์
แก้ไขการอัพเกรดของ Oberon นั่นคือ Phoenix Restoration และหยุด Negation ของ Wukong หากเปิดใช้งานในขณะที่เอฟเฟกต์ทำงานอยู่
แก้ไขเกมค้างในภารกิจ Jordas Verdict
แก้ไขตำแหน่งที่แปลกของซองอาวุธระยะประชิดบนแผนที่ Atlas
แก้ไขข้อผิดพลาดกับการย้ายโฮสต์บนบอสบางตัว ซึ่งสามารถสร้างบอสซ้ำซ้อนโดยมีความน่าจะเป็นอยู่บ้าง
แก้ไขข้อผิดพลาดกับระบบอนุภาค ภาพเคลื่อนไหวจะไม่ทำงานหากอนุภาคมีช่วงระยะเวลาการดำรงอยู่ไม่เพียงพอ
แก้ไขความสามารถในการใช้การโจมตีระยะประชิดอย่างรวดเร็วใน Landing Craft ของคุณ หากคุณมีปุ่มใช้งานด่วนของ Scanner
แก้ไขนักวิ่งที่ไม่ระเบิดหากถูกสังหารด้วยการยิงจากปืนลูกซองของผู้ส่งมอบ
แก้ไขการใช้วัสดุที่ไม่ถูกต้องบนซองหนัง Castanas
แก้ไขหน้าต่างเข้าสู่ระบบรายวันที่ซ้อนทับหน้าต่างสำเร็จภารกิจ
แก้ไขคีย์บางส่วนไม่หลุดออกจาก Sprague และ Ven'Kra Tel
การพิมพ์ผิดและข้อผิดพลาดการแปลต่างๆ ได้รับการแก้ไขแล้ว
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงบันทึก codex ของ Sands of Inaros หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ
แก้ไขรูต่างๆ ในแผนที่ในภารกิจ Grineer
แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งผู้เล่นสามารถยิงอาวุธ (Opticor) และถูกปลดอาวุธระหว่างการยิง ทำให้อาวุธของผู้เล่นถูกรีเซ็ต
แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายเป้าหมายของศัตรูจะหายไปหากมองไม่เห็น
แก้ไขข้อบกพร่องเมื่อได้รับรางวัลที่ต้องใช้ช่องสินค้าคงคลังซึ่งทำให้เกิดการแจ้งเตือน "ช่องสินค้าคงคลังไม่ถูกต้อง" ซึ่งรวมถึง Azima ซึ่งสามารถได้รับเป็นรางวัลสำหรับการเข้าสู่เกมครบ 100 วัน
แก้ไขข้อผิดพลาดเก่า/ที่เกิดซ้ำซึ่งคุณจะไม่เห็นไอคอนกองทัพที่โหลดไว้ก่อนที่คุณจะยืนยันการเลือกไอเทมตกแต่ง "ตราสัญลักษณ์" ในคลังแสง
แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการแสดงสถานะของฟิกเกอร์ Baro ที่ซื้อไปแล้วในรายการข้อเสนอของเขาอย่างไม่ถูกต้อง
แก้ไขการติดตามขีดจำกัดอิทธิพลรายวันของ Cephalon Simaris ระหว่างภารกิจ
แก้ไขลูกศร Zhuge ที่ถูกยิงในมุมแปลก ๆ
แก้ไขการไม่สามารถเปลี่ยนจากอาวุธระยะประชิดขณะปัดป้องได้บางส่วน
แก้ไขกับดักไฟสิ่งแวดล้อมที่วางไม่ดีในภารกิจ Grineer
แก้ไขเอฟเฟกต์ Warding Halo ที่ใช้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
แก้ไขข้อผิดพลาด UI ที่ไม่แสดงอิทธิพลที่ได้รับสำหรับ Cephalon Simaris ในหน้าต่างความคืบหน้าภารกิจระหว่างภารกิจ
แก้ไขม็อดบางตัวที่อาจใช้งานไม่ได้เมื่อผ่านการทดสอบอันดับ
แก้ไขปัญหาการเทเลพอร์ตและแอนิเมชั่นที่เกิดขึ้นเองสำหรับศัตรูที่ขึ้นและลงเคเบิลคาร์และป้อมปราการ
แก้ไขข้อบกพร่องของ "Kill Tape" ใน Conclave ซึ่งอาจพังเนื่องจากแหล่งที่มาของความเสียหายของกระสุนปืน
แก้ไขข้อบกพร่องเนื่องจากการที่ม็อด Wrath ทำงานได้แม้ว่าความเสียหายทั้งหมดจะสะท้อนกลับจากการบล็อคด้วยสมาธิก็ตาม
แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายบนแผนที่นำทางไปในทิศทางที่ไม่ถูกต้องสำหรับลูกค้าระหว่างภารกิจ Purge
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ใช้การโจมตีภาคพื้นดินในขณะที่วางเมาส์เหนือทริกเกอร์ (ช่องระบายอากาศของเมืองแก๊ส) จะติดอยู่ในแอนิเมชั่นและไม่สามารถหลบหนีจากทริกเกอร์ได้
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป้าหมายวิ่งชนกำแพงเมื่อพยายามเข้าถึงจุดสกัดในภารกิจ Grineer Rescue
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพันธมิตรที่ถูกดูดกลืนของ Inaros โดยที่เมื่อได้รับความเสียหายจากรังสี Inaros จะถูกขังอยู่ในแอนิเมชั่นเดียวตลอดภารกิจที่เหลือ
แก้ไขการเลื่อน Alt-Tab ของแท็บแชทเมื่อมีการขยายแชท
แก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างเมื่อเปิดโอเวอร์เลย์ Steam ซึ่งหน้าต่างแชทจะเริ่มเลื่อนอย่างไม่สิ้นสุดหากตั้งค่าการเรียกใช้โอเวอร์เลย์เป็น Shift-Tab
แก้ไข Data Array เข้าไปในตำแหน่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นในภารกิจ Mobile Defense หากมันถูกทิ้งที่นั่นระหว่างการย้ายโฮสต์
แก้ไขส่วนข้อมือขวาของเกราะของ Dendra ที่ทะลุผ่านอาวุธที่ติดแขน เช่น Sonicor หรือ Gammacor
แก้บัคที่ทำให้การสร้าง Mystic Helm จริงเมื่อคุณมีอยู่แล้วในคลังเก็บของ จะใช้พิมพ์เขียวแต่ไม่ได้ให้หมวกที่คราฟไว้
แก้ไขพื้นผิวแอ่งน้ำที่ไม่ถูกต้องในภารกิจบนดาวยูเรนัส
แก้ไข Exploding Grineer Barrels โดยใช้เอฟเฟกต์สำหรับ Corpus Barrels
แก้ไขการไม่สามารถสวมใส่สกินของ Double-Bladed Dark Sword ได้
แก้ไข Arcata อยู่ในอันดับ 0 ในคลังแสง Conclave
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Nullifier Drones ไม่สามารถปิดกั้นความเสียหายได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขการทำลายโดม Nullifier Drone หลายอันใน Law of Retribution ซึ่งค่อนข้างยากเนื่องจากพวกมันซ้อนกัน
แก้ไขการโหลดไม่ถูกขัดจังหวะโดยการถืออาวุธ (เช่น ธนู) ขณะกลิ้งอย่างที่ควรจะเป็น
แก้ไขไอคอนที่หายไปสำหรับภารกิจ Hive Foray ในหน้าต่างสถานะโลก
แก้ไขปัญหาที่ทรัพยากรที่ไม่มีการอ้างสิทธิ์จะลอยอยู่เหนือพื้นดินหากพวกมันโดน Meg ในขณะที่เธอกำลังกระโดดยิงใน Simulacrum
แก้ไขข้อผิดพลาดของสคริปต์ เมื่อดูหน้าต่างผลภารกิจใน Landing Ship ถ้ายามไม่ได้ติดตั้งสำหรับภารกิจ
แก้ไขข้อผิดพลาดของสคริปต์เมื่อใช้แถบค้นหาในบางหมวดหมู่
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไอคอนอื่นๆ สำหรับภารกิจ Syndicate/การแจ้งเตือน/อื่นๆ ไม่ปรากฏแทนไอคอนภารกิจปกติ
แก้ไขการไม่ล้มลงหาก Lunaro ระเบิดในมือของคุณขณะกลิ้ง
แก้ไขข้อบกพร่องของ Paracist และ Shining Spear ซึ่งไม่สามารถผ่านได้อย่างถูกต้องหรือได้รับการเสริมความแข็งแกร่งด้วย Volt's Shield
แก้ไขปัญหาที่ลูกค้าจะเห็นการแจ้งเตือนเมื่อโฮสต์เกมสแกนเป้าหมายที่กำหนดเองในขณะที่ลูกค้ามีเป้าหมายของตนเอง
แก้ไขปัญหาที่ Nullifying Drones ใน Law of Retribution ลงทะเบียนการโจมตีด้วยอาวุธที่สร้างความเสียหายทันทีไม่ถูกต้อง
แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นในไดโอรามา Banshee
แก้ไขอินเทอร์เฟซเครื่องสแกนเนอร์ไม่แสดงความคืบหน้าของการสแกนปัจจุบัน
แก้ไขการไม่สามารถเข้าสู่ Dojo จากแผนที่ดาวได้
แก้ไขการชนที่ไม่ถูกต้องของ Corpus Technicians ที่ถูกระงับใน Bastille ของ Vauban
แก้ไขการสั่นมากเกินไปของหน้าจอไคลเอนต์หากโฮสต์ใช้ Tornado Zephyr
แก้ไขการปิดใช้งานความสามารถแบบพาสซีฟเมื่อสลับระหว่างแท็บ "ข้อมูล" และ "การสร้าง"
แก้ไขความสามารถติดตัวของ Nyx ที่พยายามปลดอาวุธศัตรูที่ถูกปลดอาวุธแล้ว
แก้ไขระเบิดแฟลชของ Durnam Executioner ไม่ทำงานสำหรับลูกค้า
แก้ไขออร่า Hysteria ที่เพิ่มขึ้นของ Valkyrie มองไม่เห็นเมื่อร่าย Shadow Step ของ Naramon
แก้ไขการวางตำแหน่งแผ่นเกราะของชุดเกราะ Lunaro Reeve สำหรับ Warframe บางตัว
แก้ไขการแข่งขัน Lunaro ที่เริ่มต้นทันทีหลังจากการโยกย้ายในขณะที่รอผู้เล่นคนอื่น
แก้ไขความสามารถในการใช้ Miasma ของ Saryn ทันทีขณะเคลื่อนที่ หากใช้ทันทีหลังจากใช้ Toxic Whip
แก้ไขการแสดงไอคอน mod ที่ไม่ถูกต้อง เมื่อดูหน้าต่างผลลัพธ์ภารกิจบนเรือลงจอด
แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากรายการไอเทมตกแต่งไม่ได้รับการอัพเดตหลังจากเปลี่ยนอาวุธ
แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นขณะอยู่นิ่งของ Banshee ไม่แสดงพร้อมกับเอฟเฟกต์ที่ถูกต้อง
แก้ไขเอฟเฟกต์เสียง Shield Polarization ที่ไม่ได้สร้างอย่างถูกต้องสำหรับไคลเอนต์ในการแข่งขัน Conclave
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นม้วนตัวไม่ล้มลงอย่างถูกต้อง
แก้ไข Navigator ของ Ivara ที่ไม่ปิดใน Mag's Magnetization Dome
แก้ไขปัญหาที่ Lunaro หายไปเมื่อเข้าร่วมการแข่งขันล่าช้า สีที่ถูกต้องออร่า
แก้ไขการแสดงคำที่ถูกเซ็นเซอร์หลังจากปิดใช้งานตัวกรองคำหยาบคาย
แก้ไขการตกแต่งที่หายไปบนหมวกของ Ash Prime ในไดโอรามา codex
แก้ไขเครื่องหมายเป้าหมายการจับที่หายไปในภารกิจ Venus
แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Lech Kril ค้างระหว่างอนิเมชั่นการขว้างค้อนของ Brokk
แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Lech Kril ค้างระหว่างแอนิเมชั่นเมื่อพยายามใช้การโจมตีแบบแดช
แก้ไขปัญหาที่ Lech Kril จับ Gorgon ของเขาไว้เสมอขณะโจมตีในระยะประชิด
แก้ไขปัญหาที่การควบคุมในโหมด Steam Big Picture จะรีเซ็ตหาก Warframe ไม่ได้เปิดใช้งานในโหมด Big Picture
แก้ไขปัญหาการนำทาง AI ต่างๆ ใน Corpus Gas City
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเดินผ่านช่องฟักไข่ของ Dropship ได้
แก้ไขปัญหาการนำทาง AI ต่างๆ ใน Grineer Underwater Labs
แก้ไขข้อบกพร่องของโมเดล Grakata Prisma ซึ่งไม่มีนิตยสาร
แก้ไขปัญหาที่ Magnetize จะดูดซับความเสียหายจากอาวุธสตรีมได้มากกว่าที่ควรจะเป็น
แก้ไขปัญหาที่ Magnetize และ Cataclysm ทำงานไม่ถูกต้องกับโดม Nullifier
แก้ไขปัญหาที่ Clem ยิงกรากาต้าคู่ไม่ถูกต้องในภารกิจของเขา
แก้ไขปัญหาที่ศัตรู AI ไม่สามารถโจมตีได้อย่างถูกต้องหลังจากถูกโจมตีด้วย Disarming Radiation
แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวไม่สามารถเล่นได้อย่างถูกต้องเมื่อเรียกเมนูหยุดชั่วคราวขณะนับถอยหลังใน Lunaro
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถูกหมุนไปยังตำแหน่งสุ่มระหว่างครึ่ง Lunaro
แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับโฮสต์ที่ยกเลิกภารกิจ Jordas' Verdict
แก้ไขปัญหาที่ธนู Artemis เติมไม่ถูกต้องเมื่อรับกระสุนจากกองหนุน
แก้ไขปัญหาที่ตัวจับเวลาเลือดออกของ Kubrow จะยังคงทำงานต่อไปแม้ว่าผู้เล่นจะถูกฆ่าก็ตาม
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในตำแหน่งหมอบหากพวกเขาใช้หมอบคลานขณะเล่นเป้าหมายของ Lunaro ซ้ำ
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ดาเมจของ Leftantis ไม่ตรงกันระหว่างโฮสต์และไคลเอนต์
แก้ไขปัญหาพื้นที่เทเลพอร์ตบางแห่งไม่ทำงานในป่า Grineer
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ค่า Arsenal คำนวณไม่ถูกต้องสำหรับสถิติเฟรมเมื่อใช้ "พารามิเตอร์พร้อม Mods"
แก้ไขปัญหาที่นัดแรกเมื่อใช้ขอบเขตอาวุธไม่บันทึกอย่างถูกต้องหากคุณเริ่มเคลื่อนที่ขณะกดไกปืน
แก้ไขการปัดป้องในช่วงกลางของคอมโบที่ไม่ทำลายคอมโบใน Lunaro
แก้ไขปัญหาที่ Soul Strike ของ Nekros ทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพ
แก้ไขปัญหาที่ภารกิจภารกิจมีความยากไม่ถูกต้อง และทำให้ผู้เล่นไม่ได้รับรางวัลภารกิจ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นเกิดเหนือโซนการต่อสู้หากพวกเขาฟื้นขึ้นมาในช่วงที่สองของการต่อสู้ Lephantis