เมื่อวันที่ 13 มกราคม การอัปเดต 2.4 มาถึงใน Action-RPG Diablo 3 เหนือกาลเวลา แพตช์นี้กลายเป็นตัวอย่างที่ดี แม้ว่าฉันจะไม่ค่อยสงสัยในเรื่องนี้ก็ตาม Blizzard แสดงให้ผู้เล่นและผู้พัฒนาที่แข่งขันกันเห็นครั้งแล้วครั้งเล่าถึงวิธีการใช้ความคิดของตนเองอย่างชาญฉลาด และพัฒนากลไกเก่าที่เกือบถูกลืม โดยใช้ประโยชน์จากสิ่งประดิษฐ์ของตนเอง ฉันตัดสินใจเขียนรีวิวการอัปเดตให้คุณ และให้คำแนะนำมากมายที่จะช่วยให้คุณเพิ่มเลเวลตัวละครของคุณในซีซั่นที่ 5 ของเกมที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะเริ่มในวันที่ 15 มกราคม
ก่อนที่ฉันจะเริ่มเรื่องราว ฉันจะอธิบายว่าทำไมเราถึงได้รับแพตช์ Diablo 3 ฟรีอยู่แล้ว ในการให้สัมภาษณ์ที่ BlizzCon เทศกาลที่ Blizzard จัดขึ้นเป็นประจำ ไมค์ มอร์ไฮม์ซีอีโอคนปัจจุบันของบริษัท นักข่าว หยิบยกประเด็นกำไรจากโปรเจ็กต์ Diablo 3: Reaper of Souls เขาตอบว่าในระหว่างการพัฒนากลยุทธ์การตลาดเขาบอกกับทีมพัฒนา: “เนื้อหาที่เผยแพร่จะฟรี เราจะทำเช่นนี้เพื่อเอาชนะใจผู้คนที่ผิดหวังกับการเปิดตัว Diablo 3 ครั้งแรก" จอช มัสเกราเพิ่มเข้าไปในประโยคนี้: “จากภายนอกอาจดูเหมือนว่าเรากำลังสร้างแพตช์ใหม่ โดยคงอารมณ์ “ขอโทษ” ไว้ ราวกับให้เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นกลับมา อันที่จริงนี่เป็นเรื่องของความภาคภูมิใจสำหรับทีมของเรา เราภูมิใจในผลงานของเราและเป็นไปตามมาตรฐานระดับสูงพายุหิมะ- ดังนั้น Mike จึงโปรโมตเนื้อหาฟรี โดยไม่ปล่อยให้สิ่งใดขัดขวางการฟื้นฟูความภาคภูมิใจ”
นวัตกรรมใน 2.4 มีประโยชน์มาก เริ่มจากเคอร์เซอร์เกมกันก่อน เขาสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น โดดเด่นท่ามกลางฝูงสัตว์ประหลาดที่ไม่มีที่สิ้นสุด มีขนาดใหญ่ขึ้น และพวกเขาต้องการออกคำสั่งไม่ว่ามันจะฟังดูเป็นอย่างไรก็ตาม
ฤดูกาลเปลี่ยนไปจนจำไม่ได้: จากนี้ไปเมื่อถึงระดับ 70 การฆ่า Zoltun Kull เป็นครั้งแรกในระดับความยาก Torment 2 และผ่าน Great Portal ที่ระดับ 20 ในเกมเดียว คุณจะได้รับไอเท็มสองรายการจากคลาสที่กำหนดเป็น เลือกจากและคุณจะรวบรวมทั้งชุด และการทำภารกิจทั่วโลกตามฤดูกาลให้สำเร็จจะทำให้คุณได้รับช่องสินค้าคงคลังเพิ่มเติม หากคุณต้องการความหลากหลายใน Diablo 3 ตอนนี้ก็ถึงเวลากลับเข้าสู่เกมแล้ว
ระบบประสบการณ์มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก จำนวนประสบการณ์ที่เป็นที่ต้องการของมอนสเตอร์ทุกตัวที่ถูกฆ่าโดยตัวละครของคุณที่ระดับ 70 เพิ่มขึ้นอย่างมาก มีการเพิ่มโบนัสสำหรับการต่อสู้แบบไดนามิก เช่น รักษาโซ่ยาวของการฆ่าและทำลายวัตถุ แต่ก็มีข้อเสียที่ทำให้เกิดความสมดุลเช่นกัน จากนี้ไป ไอเทมที่ให้เปอร์เซ็นต์โบนัสกับประสบการณ์ที่ได้รับจะลดลงสิบเท่าโดยทหารผ่านศึกเลเวล 70
ผลลัพธ์ของงานออกแบบขนาดมหึมาคือสถานที่ที่มีบรรยากาศสามแห่ง ได้แก่ ห้องหลวงในปราสาทลีโอริก ป่านิรันดร์ที่อยู่ชานเมืองซากปรักหักพังของเซเชรอน และเกาะเกรย์ เกาะนี้เป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ โดยมีผลกระทบจากสภาพอากาศทั้งฝนและพายุ เกาะแห่งนี้เป็นที่ตั้งของสัตว์ประหลาดตัวใหม่ NPC ภารกิจ และเนื้อเรื่องที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นสำหรับแฟน ๆ ของฉากนี้
ผู้พัฒนาได้เพิ่มภารกิจใหม่ประมาณห้าสิบ (!) ภารกิจในโหมดการผจญภัย รวมถึงภารกิจจาก Archangel Tyrael ซึ่งจะพาเราไปยังพอร์ทัลนรก ที่ซึ่งภาพหลอนหลากสีสันและปีศาจร้ายที่รอเราอยู่
ไอเทมที่ดูเหมือนจะไม่มีที่อื่นให้ปรับปรุงสามารถอัพเกรดได้อีกครั้ง ในการทำเช่นนี้ใน Kanai's Cube คุณต้องผสมสามอย่างเข้าด้วยกัน หินมีค่าคุณภาพสูงสุด หนึ่งอัญมณีจาก Great Portal (ยิ่งระดับของอัญมณีสูงเท่าใดเสน่ห์ก็จะดีขึ้นเท่านั้น) และโบราณสถาน รายการในตำนานซึ่งเราจะปรับปรุง หากคุณต้องการออกแรงกับวัตถุ ให้ใช้ทับทิม ถ้าสติปัญญาเป็นบุษราคัม ถ้าความอดทน - อเมทิสต์; ถ้าความชำนาญ - มรกต ฉันทราบว่าหากคุณทำการร่ายมนตร์ด้วยวิธีนี้ อัญมณีจะหายไปตลอดกาล และคุณจะต้องเคาะมันออกแล้วดาวน์โหลดอันใหม่ สำหรับระบบนี้ Blizzard ได้รับอนุญาตให้จ่ายเงินสำหรับ Great Portal เวอร์ชัน "ปรับปรุง" ด้วยทองคำ และหลังจากเสร็จสิ้นสำเร็จ ผู้เล่นสามารถลองอัปเกรดอัญมณีเพิ่มเติมเป็นครั้งที่สี่ได้ อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ เรายอมจ่ายเงินให้กับระบบมากกว่าที่มันจ่ายให้กับเรา - ทองบินหนีไปอย่างรวดเร็ว
ส่วนที่หวานที่สุดยังคงอยู่ เคลียร์ดันเจี้ยนและการเปลี่ยนแปลงคลาส แต่ละคลาสมีดันเจี้ยนของตัวเองและมีทั้งหมด 24 อันในการเข้าไปข้างในคุณต้องใส่ฉากที่เหมาะสมและค้นหาทางเข้า การทดสอบดังกล่าวมีแผนที่ที่ตายตัว สัตว์ประหลาดพิเศษ ความยากคงที่ และชุดภารกิจของตัวเอง เมื่อคุณผ่านความท้าทายสำเร็จแล้ว คุณจะได้รับความสำเร็จและโบนัสตกแต่งบางส่วน สำหรับ “พอร์ทัลสีเขียว” ทั้ง 24 แห่งสู่คุณ บัญชีปีกพิเศษสำหรับตัวละครจะถูกแนบมาด้วย การค้นหาดันเจี้ยนไม่ใช่เรื่องง่าย ในเกมคุณสามารถรับคำใบ้ได้ในห้องสมุดของ Leoric ในตำแหน่งใหม่เท่านั้น อย่างไรก็ตาม บรรณาธิการของ iG ได้ทำงานหนักมากและกำลังโพสต์รายชื่อพอร์ทัลทั้งหมดไปยังดันเจี้ยนที่สมบูรณ์ของแพตช์ 2.4 ใน Diablo 3
ความโกรธเกรี้ยวของความสูญเปล่า:
องก์ที่ 5 ป้อมแพนเดโมเนีย ระดับ 1 ข้างทางเข้า
ราชาอมตะ:
องก์ที่ 3 ซากปรักหักพัง Secheron ทางด้านขวาของทางเข้าหลังสะพาน
พลังแห่งแผ่นดิน:
องก์ที่ 2 คาลเดียม ข้างพระราชวังอิมพีเรียล
บันทึก:
องก์ที่ 5 ซากปรักหักพังที่รกร้าง วิธีที่ง่ายที่สุดในการไปถึงที่นั่นคือการเดินเท้าจาก Survivor Camp โดยเคลื่อนไปในทิศทางของ Bloody Swamp และ Paths of the Drowned
อัคคาน:
องก์ที่ 3 คลังแสง ซึ่งเป็นที่เกิดเหตุที่มีหินวิญญาณสีดำเกิดขึ้น ทางเข้าคลังอาวุธอยู่ในหอคอยหลักของ Bastion โดยตรง
โรแลนด์:
องก์ที่ 2 ถนนสู่อัลคาร์น เส้นทางตะวันตก
ค้นหาแสง:
องก์ที่ 2 จุดสิ้นสุดของ Flooded Passage ที่ทางเข้า Aqueduct Core การเทเลพอร์ตที่ใกล้ที่สุดคือ Ancient Drain
เดือยซัมมอนเนอร์:
องก์ที่ 1 ทางหลวงทริสแทรม - สถานที่ที่เราเริ่มการรณรงค์เรื่อง
องก์ที่ 2 ที่ราบสูงแห่งสายลมอันยิ่งใหญ่
ตัวปล้น:
องก์ที่ 3, Fields of Carnage - ที่ตั้งของหนังสติ๊กจากแคมเปญเนื้อเรื่อง
นาตาเลีย:
องก์ที่ 1 เวิร์ธแฮม ที่ทางเข้าห้องใต้ดินของโบสถ์เวิร์ธแฮม
เสื้อคลุมเงา:
องก์ที่ 5 ป้อมปราการแพนเดโมเนีย ระดับ 3
อินนา:
องก์ที่ 2 ทางเดินน้ำท่วม - คุณสามารถเข้าไปใน Kaldeisky Bazaar ได้
เสื้อคลุมแห่งพายุพันลูก:
องก์ที่ 1 ซากปรักหักพังของทริสแทรม
ซุนวูโกะ (ราชาลิง):
องก์ที่ 4 จุดสูงสุดแห่งสวรรค์
อุลยานา:
องก์ที่ 5 วิหารซาคารุม ทางเข้าซึ่งตั้งอยู่ในค่ายผู้รอดชีวิต
ซูนิมัสซา:
องก์ที่ 3 ดินใต้ภูเขาอาเรียต
ยมทูตหยก:
องก์ที่ 4 ห้องโถงแห่งแสง หน้าสวนโฮป
ฟันนรก:
องก์ที่ 1 สุสานหลวง ที่ทางเข้าลีโอริค
อาราคีร์:
องค์ที่ 2 โอเอซิส Dalgur
เดลเซอร์:
องก์ที่ 3 Skywalls – คุณควรใช้ทักษะ “เทเลพอร์ต” เพื่อไปที่ทางเข้าดันเจี้ยน
นกไฟ:
องก์ที่ 2 Endless Sands ถัดจากเอกสารสำคัญของ Zoltun Kull
ตัล ราชา:
องก์ที่ 1 ถนนทริสแทรมเก่า
องก์ที่ 3 สะพาน Rakkis บนหอคอยตรงทางเข้ารังของ Assault Beast
รายการการเปลี่ยนแปลงชั้นเรียนทั้งหมดในเนื้อหานี้มีพื้นที่และเวลาไม่เพียงพอ แต่ถ้าคุณต้องการดูว่า Demon Hunter ที่มีกริชสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดกลายมาเป็นเช่นไร หรือ Crusader สังหารกองทัพปีศาจทั้งกองทัพได้อย่างไร โปรดอ่านบันทึกการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการ
โปรดทราบว่าโบนัสและภารกิจต่อไปนี้ทั้งหมดสำหรับดันเจี้ยนที่ตั้งไว้อาจมีการเปลี่ยนแปลงก่อนที่เนโครแมนเซอร์จะออก การเพิ่ม Legendaries ในอนาคตอาจเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานและความรู้สึกของฉาก และเงื่อนไขของดันเจี้ยนอาจมีความท้าทายมากขึ้น
ชุดสำหรับเนโครแมนเซอร์พร้อมสัตว์เลี้ยง - ทั้งที่ถูกอัญเชิญและฟื้นคืนชีพ โบนัส:
โบนัสแรกค่อนข้างปกติ คูลดาวน์ของทักษะที่มีคูลดาวน์ 2 นาทีจะเร็วขึ้น ทำให้สามารถทำลายทุกสิ่งบนหน้าจอได้เร็วขึ้น โบนัสที่สองสืบทอดจุดอ่อนของการลดความเสียหายอื่นๆ ที่เข้ามา - เวลา ด้วยมินเนี่ยนจำนวนมาก มันจะได้รับอย่างรวดเร็ว แต่ก็หายไปอย่างรวดเร็วระหว่างการพุ่งหรือการเปลี่ยนผ่าน และบางครั้งการเผชิญหน้าแพ็คโดยไม่มีโบนัส -50% ของความเสียหายที่ได้รับก็เป็นอันตรายถึงชีวิต โบนัสข้อที่สามคือฝันร้ายจริงๆ เราต้องพูดถึงมันแยกกันนิดหน่อย
ฉันบ่นเกี่ยวกับ Skeleton Mages แล้ว พวกเขาช่างน่าผิดหวังมาก - พวกมันโง่ พวกมันไม่มีอยู่จริง และในขณะเดียวกันพวกมันก็มีราคาแพง และชุดอุปกรณ์นี้ไม่สามารถแก้ปัญหาเหล่านี้ได้ โอเค คุณสามารถยกโทษให้อันแรกได้ ดูเหมือนว่าทุกคนจะคุ้นเคยกับสัตว์เลี้ยงโง่ๆ แล้ว แต่ที่เหลือ... ฉันขอเตือนคุณว่านักมายากลสามารถดำรงอยู่ได้เป็นเวลา 6 วินาทีพื้นฐาน +2 วินาทีจากรูน ใช้จ่าย พลังชีวิตอีก 10% (!) จากการอัญเชิญและ +25% เมื่อใช้ Passive รวม 10 วินาทีเพื่อสุขภาพ 10% และ 40 สาระสำคัญ (จากฐาน 200 เช่น 20%) ด้วยค่าใช้จ่ายดังกล่าวและการมีอยู่ที่สั้นเช่นนี้ เกมเพลย์ทั้งหมดจึงกลายเป็นสแปมที่ไม่มีที่สิ้นสุดของ Skeleton Mages และการฟื้นฟูทรัพยากรเพื่อดำเนินการต่อสแปมนี้ มันเป็น "ปุ่มเดียว" ที่แย่ที่สุดเมื่อคุณทำงานเพียงปุ่มเดียว ปุ่มขัดจังหวะเป็นระยะโดยกองทัพสำเร็จรูปเสียชีวิต ไม่มีเวลาและที่สำคัญกว่านั้นคือทรัพยากรที่เหลือสำหรับทักษะอื่น ๆ : ไม่มีเวลาที่จะใช้คำสาปแห่งความเปราะบางในการจบด้วยรูนเพื่อเพิ่มความเสียหายของสัตว์เลี้ยงแม้ว่าจะมีราคาถูก (10 สาระสำคัญ); นอกจากนี้ยังไม่มีเวลาใช้ Command Skeletons โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้รูนเพื่อเพิ่มความเร็วการโจมตีเป็นเวลา 5 วินาทีและโดยทั่วไปจะมีราคาแพง - 50 สาระสำคัญซึ่งไม่มีอยู่จริง (แม้ว่า Passive อื่น -30% สามารถช่วยได้เล็กน้อย) .
โดยพื้นฐานแล้วชุดนี้ไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลย โดยทั่วไปแม้ว่าจะไม่มีก็ตาม คู่มือสัตว์เลี้ยงก็เล่นในลักษณะเดียวกันมาก่อน - สัตว์เลี้ยงถูกโจมตี บางครั้งคุณเรียกผู้วิเศษ ใช้คำสาปและอย่างอื่น คุณจำได้ทุกๆ นาทีครึ่ง เกี่ยวกับปุ่มที่มีการย้อนกลับแบบยาว ฉากนี้เปลี่ยนโฟกัสไปที่การรักษานักเวทย์ให้ได้มากที่สุด เพื่อที่พวกเขา (และสมุนตัวอื่นๆ) จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น และหากก่อนหน้านี้คุณไม่ต้องการเห็น Skeleton Mages บนแผงอีกเลย จากกระดูกของ Rathma กระดูกของคุณเองก็อาจจะเริ่มมีรอยด่างเมื่อเห็นนักมายากล
แต่จากทั้งหมดนี้ ตอนนี้นี่อาจเป็นฉากที่แข็งแกร่งที่สุดแล้ว อันดับหนึ่งไม่เข้าข้างเขาในขณะนี้ แต่เขาอยู่ในอันดับต้นๆ ของบันไดอย่างดี แน่นอนว่าควรมอบเครดิตส่วนหนึ่งให้กับคนงานและหินที่ช่วยได้ค่อนข้างดี รูปแบบการเล่นน่ารังเกียจ แต่ก็เจ็บเมื่อถูกโจมตี เราต้องหวังว่าฉากนี้จะถูกสร้างใหม่ และพวกเขาจะทำอะไรบางอย่างกับ Skeleton Mages
ดันเจี้ยนที่สมบูรณ์ของ Bones of Rathma ตั้งอยู่ในพื้นที่ขุดค้น (สถานที่ที่เชื่อมต่อกับ Misty Swamps และ Temple of the Firstborn) ภารกิจ:
งานไม่ใช่เรื่องยาก โดยทั่วไปแล้วสัตว์เลี้ยงจะเสร็จสิ้นภารกิจแรกด้วยตัวเอง สิ่งสำคัญคือการให้เวลา ใช้กองทัพให้ตรงเวลาและไม่หักโหมจนได้รับความเสียหาย (แม้ว่า cdr เพิ่มเติมและแหวนจักรราศีดูเหมือนจะช่วยได้) และประการที่สองไม่ว่าหลังจากเกมปกติจะน่าขยะแขยงแค่ไหน ซึ่งก็ง่ายเช่นกันคุณเพียงแค่ต้องดูแลการเติมสาระสำคัญ
ชุดนี้มีไว้สำหรับทักษะเดียวเท่านั้น - Bone Armor โบนัส:
โบนัสความเสียหายครั้งแรกไม่ได้สร้างความเสียหายมากนัก และโดยทั่วไปหลังจากโบนัส 6 ส่วนดูเหมือนว่าไม่จำเป็น โบนัสที่สองช่วยให้คุณรักษาเกราะที่ใช้งานอยู่และเพิ่มการลดความเสียหายที่ได้รับให้เป็น 50% ปกติ โบนัสที่สามอีกครั้งสร้างความเสียหายเล็กน้อยในรัศมีประชิด แต่ช่วยให้คุณใช้ทักษะอื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
คนอื่น ๆ คืออะไร? ใช่โดยทั่วไปแล้วอะไรก็ได้ ชุดนี้เป็นปลั๊ก "ตัวยึด" สำหรับทุกสิ่ง แต่สำหรับการต่อสู้ระยะไกลเห็นได้ชัดว่าใช้งานไม่สะดวกดังนั้นจึงเป็นชุดสำหรับหมอผีระยะประชิด เป็นเรื่องแปลกที่บางแท็กไม่ได้ระบุว่า "สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด" มาชอล์กมันถึงข้อบกพร่อง นอกจากนี้เรายังสามารถเพิ่มเติมได้ที่นี่ว่าบางทีรูปลักษณ์ของชุดนี้อาจสับสนกับชุดก่อนหน้าซึ่งเป็นสไตล์กระดูก และงานศิลปะจาก BlizzCon 2016 ยืนยันทฤษฎีนี้
การเล่น Grace of Inarius ยังคงน่าเบื่ออยู่เล็กน้อย จริงๆ แล้วมันจะพัฒนาทักษะได้เพียงทักษะเดียวเท่านั้น ส่วนที่เหลือขึ้นอยู่กับผู้เล่น และหากไม่มีตำนานมาสนับสนุนทักษะ การเล่นชุดก่อสร้างที่มีรากฐานดังกล่าวยังไม่น่าสนใจ และไม่มีอะไรให้เล่นด้วย แม้ว่าบางสิ่งสามารถรวบรวมได้โดยใช้ตรรกะล้วนๆ แต่นี่เป็นเพียงสิ่งเดียวในการผ่านดันเจี้ยนให้เสร็จสมบูรณ์
ทางเข้าดันเจี้ยนชุด Inarius Grace ตั้งอยู่ใน Sunken Temple of Act 1 ภารกิจ:
ดันเจี้ยนที่ง่ายมาก คุณสามารถผ่านมันไปได้เพียงปุ่มเดียว (ซึ่งคิทบัฟใช่) เพื่อทำภารกิจแรกให้สำเร็จ เพียงรีบเข้าไปในฝูงชนแล้วใช้ชุดเกราะกระดูก Bloody Rush และ Scythe ที่มีรูนอยู่บนพื้นสามารถช่วยได้ นอกจากนี้ยังช่วยปฏิบัติตามเงื่อนไขเริ่มต้นสำหรับภารกิจที่สอง (เพื่อโจมตีศัตรูด้วยลมกรด) และลมกรดเองก็สามารถกำจัดสัตว์ประหลาดได้แม้ว่าจะเป็นการดีกว่าถ้าใช้แหวนแห่งความตายและคำสาปแห่งความเปราะบางเพื่อเร่งกระบวนการให้เร็วขึ้น มีรูนอยู่บนออร่า
ชุดอุปกรณ์สำหรับคนรักเลือดและทำร้ายตัวเอง โบนัส:
โบนัสแรกปรับปรุง Blood Rush ได้ดี แม้ว่าที่นี่คุณจะพบข้อผิดพลาดเล็กน้อยด้วยสองสิ่ง: หมอผีมีทักษะในการเคลื่อนที่เพียงทักษะเดียวและมีเพียงชุดเดียวในสี่ชุดเท่านั้นที่ปรับปรุง - มีพื้นที่เหลือไม่มากสำหรับตำนานและมัน ละเมิดชุดอื่น สิ่งนี้ทำให้ทักษะฟรีซึ่งมีประโยชน์ทั้ง (คุณไม่ต้องเสียสละสุขภาพที่เหลืออยู่เมื่อวิ่งหนี) และไม่ดี (การไม่ใช้สุขภาพจะทำให้ Haste ได้รับชาร์จน้ำตกแห่งเลือดและคูลดาวน์จากเลือด พลังแฝง) โบนัสที่สองให้ความคุ้มครอง 50% ตามปกติ แต่ในลักษณะที่ผิดปกติ ระยะเวลาที่นานขึ้นช่วยให้คุณรักษาโบนัสได้ดีขึ้น อย่างไรก็ตามการเพิ่มสุขภาพสำรองของคุณไม่ได้ช่วยให้คุณใช้ทักษะนองเลือดน้อยลง - พวกเขาใช้เปอร์เซ็นต์คงที่ของปริมาณสำรองสูงสุด โบนัสที่สามเพิ่มกลไกน้ำหนักชนิดหนึ่ง - เราใช้สุขภาพกับทักษะ เราโจมตีด้วยทักษะเหล่านี้อย่างเจ็บปวดมากขึ้น และใช้สุขภาพมากขึ้น แต่เรายังเติมเต็มให้มากขึ้น แม้ว่าจะแลกกับการลดความเสียหายโบนัสก็ตาม
เล่นชุดนี้...แปลกๆ โบนัสแรกไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรโดยพื้นฐาน โบนัสที่สองเพียงแค่ต้องมีการรวบรวมและบำรุงรักษาซึ่งไม่ใช่เรื่องยาก และโบนัสที่สามจะเพิ่มขอบเขตของการแกว่งด้วยการใช้จ่ายและเติมพลังชีวิตเท่านั้น เราสามารถพูดได้ว่าปัญหาก็เหมือนกับเรื่อง Bones of Rathma - หากไม่มีฉากนี้ในเลือด เกมก็จะเหมือนเดิม คุณใช้สุขภาพของคุณไปกับทักษะ จากนั้นคุณก็เติมเต็มมัน (ด้วยทักษะ ทรงกลม การฟื้นตัว) และเกมก็ยังคงอันตรายเหมือนเดิม แน่นอนว่าคุณสามารถปรับตัวได้ เช่น ผู้เล่นอันดับหนึ่งบนบันไดเนโครแมนเซอร์ มีการใช้ทักษะทั้งสามที่มีคูลดาวน์สูง (Army of the Dead, Kingdom of the Dead และ Simulacrum), Passive Shield of Rathma (เป็นเวลา 4 วินาทีหลังจากใช้ทักษะใด ๆ ในสามทักษะนี้ สุขภาพจะไม่ถูกใช้) และพลังแฝงของ เลือด (ย้อนกลับทักษะโดยเสียสุขภาพ) แต่สำหรับตอนนี้ อุปกรณ์นี้ (และทักษะนองเลือด) ยังคงเป็นอันตรายต่อตัวเนโครแมนเซอร์เอง ทำให้เขาอยู่ในตำแหน่งที่อ่อนแอมากขึ้น
ทางเข้าสู่ดันเจี้ยน Avatar of Trag'Ul ที่สมบูรณ์จะอยู่ที่ส่วนท้ายของตำแหน่งใหม่ขององก์ที่สี่ - ในเขาวงกตซึ่งอยู่ใน Rift of Souls ภารกิจ:
เงื่อนไขจะขึ้นอยู่กับระดับการแกว่งเดียวกัน “การใช้จ่ายด้านสุขภาพ - เติมเต็มสุขภาพ” ดันเจี้ยนนั้นง่ายต่อการทำให้สำเร็จด้วย Blood Ring เพื่อสร้างความเสียหาย/ใช้พลังชีวิต และ Devour ด้วยรูน Cannibalism เพื่อเติมเต็มทรัพยากรทั้งสอง (แก่นแท้และสุขภาพ)
ชุดสำหรับแฟนหอกกระดูกที่คิดถึง โบนัส:
โบนัสแรกนั้นน่าประทับใจมาก Corpse Spears ที่บินออกมานั้นดูดีมาก พวกเขายังสืบทอดรูนทักษะบนแผงอีกด้วย ใช่ เรายังต้องชี้แจงให้ชัดเจน - โดย "การใช้ศพ" เราหมายถึงการใช้มันอย่างแท้จริง ไม่ว่าจะเป็น Corpse Explosion หรือ Devour หรือ Revive เหล่านั้น. ตามทฤษฎี คุณสามารถใช้ทักษะที่แตกต่างกันได้ แต่ในรูปแบบปัจจุบัน IMHO มีเพียงที่ว่างสำหรับ Devouring เท่านั้น เพื่อความสะดวกด้วยรูนบนออร่า เพียงเท่านี้คุณก็สามารถเติม Essence ให้กับ Bone Spear และเพิ่ม Stack ได้อย่างสะดวก โบนัสที่สองคือการลดความเสียหายที่ได้รับตามปกติ 50% อีกครั้ง ซึ่งสามารถหลุดออกไปได้ง่ายอีกครั้งหากไม่มีศัตรูหรือการเปลี่ยนระหว่างระดับ โบนัสที่สามทำให้ Bone Spear แข็งแกร่งขึ้นโดยการใช้ศพ
ตอนนี้ฉันจะลำเอียงนิดหน่อย แต่นี่เป็นชุดหมอผีที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพที่สุด ความสุขของเกมอยู่นอกเหนือชาร์ต เป็นเรื่องดีที่ได้ขว้างศัตรูของคุณด้วย Bone Spears ปล่อยให้ออร่า Devouring เติมเต็มแก่นแท้ของคุณ และในขณะเดียวกันก็ขว้างศัตรูของคุณด้วย Corpse Spears ให้มีสีสัน ดูเหมือนว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในบิลด์ด้วยซ้ำ โอ้ และถ้าคุณใช้ Kingdom of the Dead ซึ่งช่วยให้คุณปลดปล่อยกระดูกใส่ศัตรูของคุณ... ขออภัย ฉันถูกพาตัวไป
แต่มีแมลงวันตัวใหญ่อยู่ในครีมเพราะทั้งหมดนี้ดีและมีสีสันเฉพาะในโหมดการผจญภัยของ T6 บางรุ่นเท่านั้น เพราะที่ความยากลำบากที่สูงขึ้นปัญหาพื้นฐานของหมอผีและชุดอุปกรณ์โดยเฉพาะเริ่มปรากฏให้เห็น:
ไม่ว่าการเล่นใน Veil จะดีแค่ไหน แต่ฉากนี้ก็มีฝ่ายเดียวเกินไปและประสบปัญหาการปรากฏตัวของศพอย่างมาก โดยทั่วไปแล้ว มันค่อนข้างน่าขันที่ชุดอุปกรณ์ที่สนุกที่สุดในแง่ของรูปแบบการเล่นคือชุดที่อ่อนแอที่สุด การตรวจสอบการให้คะแนนอย่างรวดเร็วไม่อนุญาตให้เราค้นหาใครก็ตามในชุดนี้ อาจไม่มีใครครอบคลุม 45 ขึ้นไป และนี่เป็นเรื่องน่าเศร้ามาก
จุกจิกอีกอัน รูปร่างชุดอุปกรณ์นี้มีการอ้างอิงถึง "หมอโรคระบาด" และชื่อนี้มีความเกี่ยวข้องกับโรคระบาด แต่เราใช้โบนัสสำหรับทักษะด้านกระดูก และเราก็ใช้ศพด้วย แน่นอนว่านี่เป็นเพียงข้อสันนิษฐาน แต่บางทีชุดอุปกรณ์นี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับเกมที่เน้นไปที่คำสาปและ/หรือทักษะอื่น ๆ ที่ไม่สามารถอยู่รอดได้ในช่วงเบต้า นักพัฒนาละทิ้งแนวคิดเรื่องชุดคำสาปซึ่งอาจอธิบายทั้งสไตล์และโบนัสที่ทำอย่างเร่งรีบ
ทางเข้าสู่ดันเจี้ยนที่สมบูรณ์ของผ้าห่อศพของเจ้าแห่งโรคระบาดตั้งอยู่ติดกับทางเข้า Khom บนชั้นสามของชั้นใต้ดินของป้อมปราการ ภารกิจ:
เป็นดันเจี้ยนที่ง่ายมากอีกครั้ง มันไม่ง่ายเลยที่จะไม่ได้รับความเสียหาย คุณแค่ต้องฆ่าทุกคนก่อน อิอิ เป็นไปตามเงื่อนไขแรกอย่างง่ายดายไม่มีปัญหากับศพในการรวบรวมสแต็ค มีเพียงสิ่งเดียวเท่านั้น - ดูเหมือนว่าการปิดดันเจี้ยนได้สำเร็จจะไม่นับรวมในความสำเร็จ ไม่เหมือนที่อื่น ๆ เราจะกล่าวถึงข้อบกพร่องอื่นในเบต้า
จนถึงตอนนี้ความประทับใจก็ปะปนกัน ชุดคิทบางชิ้นจำเป็นต้องปรับปรุงใหม่เกือบทั้งหมด ทักษะบางอย่างจำเป็นต้องปรับปรุงด้วย และสถานที่หลายแห่งกำลังขอระดับตำนานเพื่อเติมเต็มช่องว่างในเกมเพลย์และอนุญาตให้คุณเล่นในโปรแกรมออกแบบงานสร้างได้ ธีมของชุดอุปกรณ์ยังคงหลากหลาย และโอกาสที่เนโครแมนเซอร์จะมีอยู่มากมาย สไตล์ที่แตกต่างเกม ฉันพอใจเพียงครึ่งหนึ่งกับแนวทางของนักพัฒนาในการทดสอบเบต้า - เช่นเดียวกับในการทดสอบแพตช์ทั่วไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ พวกเขาวางผู้ค้าพิเศษเพื่อขายถุงชุดอุปกรณ์ นี่เป็นสิ่งที่ดี คุณไม่ต้องใช้เวลาและรีเอเจนต์มากนักในการรับชุดทั้งสี่ด้วยตัวเอง แต่สิ่งที่ไม่น่าสนับสนุนก็คือถุงแต่ละใบมีราคาสูงถึง 500 ชิ้นส่วนเปื้อนเลือด คุณไม่สามารถรับ 2,000 Shards ได้ภายในไม่กี่นาที โดยทั่วไปแล้วเทรดเดอร์จะสูญเสียความกลัวไปแล้ว ราคากำลังพุ่งสูงขึ้น แต่จะทำอย่างไรต่อไป? คาดาลาจะเป็นหัวหน้าขององก์ที่ 6 หรือไม่?
เกมส์ ดิอาโบล 3ทางผู้พัฒนาก็ได้ออกตัวใหม่เพิ่มเติมมาอีกแล้ว ปรากฏในนั้น โหมดใหม่"พอร์ทัลสีเขียว" หรือ " ดันเจี้ยนที่สมบูรณ์"- มี 24 คนในเกม
ตั้งดันเจี้ยน ดิอาโบล 3มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาทักษะของผู้เล่นในคลาสหนึ่ง เช่นเดียวกับการรับรางวัล:
เพื่อให้ดันเจี้ยนถูกระบุว่าเสร็จสมบูรณ์ คุณจะต้องทำภารกิจพิเศษสองภารกิจให้สำเร็จ และเป้าหมายทั่วไปหนึ่งข้อซึ่งเหมือนกันสำหรับทุกคน นั่นคือ ทำลายสิ่งมีชีวิตของศัตรูทั้งหมดโดยไม่ได้รับความเสียหายร้ายแรง ความพิเศษของอีกสองภารกิจนั้นขึ้นอยู่กับชุดเกราะของคุณ
หากคุณไม่พอใจตำแหน่งของศัตรู คุณสามารถออกจากดันเจี้ยนแล้วกลับเข้าไปใหม่ได้ - ครั้งต่อไปทุกอย่างจะแตกต่างออกไป
หนึ่งในความยากลำบากสำหรับผู้เล่นเมื่อผ่านดันเจี้ยนที่ตั้งไว้คือการหาทางเข้า
เกมดังกล่าวให้คำแนะนำในการค้นหาดันเจี้ยน
คุณสามารถค้นหาได้ตามเส้นทางต่อไปนี้:
องก์ที่ 1 "ปราสาทแห่งลีโอเรติค" ในห้องสมุดของเขาในห้องของกษัตริย์ คุณจะพบกระดาษแผ่นหนึ่งซึ่งจะตรงกับชุดเกราะที่คุณใช้ ชุดเกราะของคุณประกอบด้วยหกส่วน แต่ก็เพียงพอที่จะอยู่ใน "Ring of Royal Splendour" หากคุณไม่ต้องการคำแนะนำ คุณสามารถข้ามขั้นตอนนี้ได้
สำหรับพวกครูเซเดอร์:
สำหรับนักล่าปีศาจ:
สำหรับพระภิกษุ:
สำหรับแม่มด:
นี่คือวิธีที่คุณสามารถเคลียร์ดันเจี้ยนใน Diablo 3 ได้
บริการเหล่านี้มีให้ในฤดูกาลซอฟต์คอร์หรือซอฟต์คอร์!
รูปแบบธง— ได้รับจากการสำเร็จดันเจี้ยนแต่ละประเภท
ธงประจำชั้นเรียน— สำหรับการปิดอินสแตนซ์ที่สมบูรณ์ทั้งหมดด้วยคลาสเดียว
ปีกแห่งการเริ่มต้น— คุณต้องผ่าน CP ทั้งหมดและทุกคลาส ความสำเร็จนั้นหาได้ยากมากและทำให้ผู้เล่นคนอื่นอิจฉาสีที่แตกต่างกัน
การป้องกัน SSL
การป้องกัน SSL
ไซต์ใช้โปรโตคอล SSL ซึ่งปกป้องข้อมูลและข้อมูลที่ป้อนอย่างสมบูรณ์ นอกจากนี้เรายังใช้โปรโตคอล HTTPS เพื่อเข้ารหัสข้อมูล
วีพีพีเอ็นเราสามารถใช้ VPN ในประเทศของคุณเพื่อปกปิดกิจกรรมในบัญชีของคุณ สิ่งนี้จะเพิ่มความปลอดภัยของบัญชีอย่างมากและช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการคว่ำบาตรได้
อย่างปลอดภัยอย่างปลอดภัย
ในขณะที่ทำงานกับบัญชีของคุณ เราจะปฏิบัติตามมาตรการรักษาความปลอดภัยทั้งหมด เราไม่ใช้บอทหรือสคริปต์ เราไม่ได้ใช้การแชท เราไม่อนุญาตให้มีการรวมที่อยู่ IP และ MAC เข้าด้วยกัน
คืนเงิน 5%เราจะเพิ่ม 5% ของจำนวนเงินที่ชำระให้กับยอดคงเหลือของคุณ บัญชีส่วนตัว- เงินเหล่านี้เทียบเท่ากับสกุลเงินจริงและสามารถนำไปใช้ชำระค่าบริการใดๆ บนเว็บไซต์ของเราได้
การสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันการสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน
ทีมงานของเราทำงานตลอด 24 ชั่วโมง ฝ่ายสนับสนุนลูกค้าผ่านการแชทให้บริการตั้งแต่เวลา 09.00 ถึง 02.00 น. ตามเวลามอสโก
คืนเงินคืนเงิน
เราคืนเงินเต็มจำนวนหรือบางส่วนหากคุณเปลี่ยนใจหรือมีการเปลี่ยนแปลงใดๆ คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเงื่อนไขการคืนสินค้าได้จากผู้ดำเนินการ
บริการประกอบด้วย:
🕓 ระยะเวลาดำเนินการ: 1 วัน
💡 บริการประกอบด้วย:
💡 ดันเจี้ยนที่ตั้งไว้คืออะไร?
นี่คือกิจกรรมใหม่ที่เพิ่มเข้ามา ดิอาโบลที่ 3ในแพตช์ 2.4.0 หรือที่เรียกว่า “พอร์ทัลสีเขียว” ได้รับการออกแบบมาเพื่อฝึกฝนทักษะการเล่นของคุณด้วยชุดอุปกรณ์เฉพาะสำหรับแต่ละคลาส
💡 นอกเหนือจากดันเจี้ยนแล้ว ยังมีการเพิ่มรายการความสำเร็จในเกมอีกด้วย สำหรับการเปิดซึ่งเนฟาเลมจะได้รับรางวัลพร้อมการปรับปรุงต่างๆ:
หากต้องการเข้าถึงเซ็ตดันเจี้ยน เนฟาเลมจะต้องมีโบนัสทั้งหมดจากเซ็ตสำหรับ 6 ไอเท็ม
ไม่จำเป็นต้องรวบรวมให้ครบ 6 อย่าง คุณสามารถใช้ Ring of Royal Luxury ได้
คำแนะนำเกี่ยวกับตำแหน่งของทางเข้าดันเจี้ยนสามารถพบได้ในตำแหน่งใหม่ - ห้องสมุดของ Leoric ในปราสาทของ Leoric