เราบอกคุณ วิธีรับไอเท็ม PvE และอุปกรณ์ที่ระดับ 110 สำหรับการจู่โจม Legion- เรานำเสนอ รายการทั้งหมดแหล่งที่มาของอุปกรณ์และระดับของสิ่งของที่สามารถได้รับใน Legion ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง
กฎใหม่ใน Legion: ไอเท็มที่เจ๋งที่สุดสามารถรับได้จากกิจกรรมใด ๆ (ภารกิจ ดันเจี้ยน การจู่โจม ฯลฯ ) - อย่างไรก็ตาม โอกาสที่ไอเท็มดังกล่าวจะมีประโยชน์นั้นมีน้อย
มันทำงานอย่างไร:
ในสัปดาห์แรกหลังจากการเปิดตัว Legion ระดับไอเท็มสูงสุดในเกมคือ 850 หลังจากนั้นเล็กน้อยจะเพิ่มเป็น 895
อุปกรณ์เริ่มต้นมีความเชี่ยวชาญเฉพาะทางและบทบาทบางอย่าง - คุณลักษณะพื้นฐานส่วนใหญ่เปลี่ยนไป โดยปรับให้เข้ากับความเชี่ยวชาญของตัวละครที่ได้รับอุปกรณ์เหล่านั้น
แหวนและสร้อยคอใน Legion มีเพียงความแข็งแกร่ง + สถิติรองเท่านั้น ทำให้สามารถใช้ได้กับทุกข้อกำหนด
ระบบปล้นส่วนตัวได้รับการปรับปรุงที่ดีเช่นกัน: หากคุณชนะไอเท็มที่แย่กว่าอุปกรณ์ที่มีอยู่ ไอเท็มนี้สามารถมอบ/ขายให้กับสมาชิกการโจมตีคนอื่นได้
อาวุธหลักของตัวละครใน Legion คือสิ่งประดิษฐ์ของเขา ไม่สามารถรับอาวุธอื่นได้ - พวกมันจะไม่หลุดออกไปในดันเจี้ยนและการจู่โจมและจะไม่ได้รับเป็นรางวัลสำหรับภารกิจ
แทนที่จะรับอาวุธ ตอนนี้คุณสามารถรับโบราณวัตถุผ่านแหล่งที่มาต่างๆ - ไอเท็มพิเศษที่เพิ่มระดับไอเท็มของสิ่งประดิษฐ์ของคุณ และยังเพิ่มความสามารถพิเศษของสิ่งประดิษฐ์บางอย่างอีกด้วย
แต่ละสิ่งประดิษฐ์จะมีช่องของที่ระลึก 3 ช่อง ซ็อกเก็ตเป็นประเภทเฉพาะและขึ้นอยู่กับคลาสและความเชี่ยวชาญเป็นหลัก - ตัวอย่างเช่น ในสิ่งประดิษฐ์ของวอร์ล็อค จะมีซ็อกเก็ตมากมายสำหรับโบราณวัตถุเฟล
วัตถุโบราณอาจเป็น "battleforged" หรือ "titanforged" ไอเทมพื้นฐานที่ยอดเยี่ยมที่สุด (โดยไม่ต้องอัปเกรด) จะดรอปในดันเจี้ยน Mythic โดยจะเพิ่มระดับสิ่งประดิษฐ์ขึ้น +40
รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโบราณวัตถุและประเภทของวัตถุมีอธิบายไว้ในคู่มืออาวุธสิ่งประดิษฐ์ใน WOW Legion
วิดีโอสำคัญเกี่ยวกับพระธาตุ:
มี 10 ดันเจี้ยนใน Legion 8 ในนั้นสามารถใช้ได้ทันทีที่ระดับ 110 (ในโหมดปกติและโหมดฮีโร่) และดันเจี้ยน 2 แห่งต้องการชื่อเสียงจาก Nightfallen และเงื่อนไขอื่น ๆ - พวกมันมีเฉพาะในโหมด Mythic เท่านั้น
ดันเจี้ยนลีเจียน ระดับรายการ:
หากต้องการเข้าถึงฮีโร่ คุณจะต้องมีไอเท็มระดับ 810 บนตัวละครของคุณ และดันเจี้ยน Mythic จำเป็นต้องมีกลุ่มที่สร้างไว้ล่วงหน้า (และไม่สามารถสำเร็จได้มากกว่าสัปดาห์ละครั้ง)
เนื่องจากดันเจี้ยนสองแห่ง - Quarter of Stars และ Catacombs of Suramar - มีให้เฉพาะในระดับความยาก Mythic เท่านั้นและมีเงื่อนไขเพิ่มเติม ไอเทมปล้นบางรายการหากติดตั้งพร้อมกันจะให้โบนัส
เหนือสิ่งอื่นใดโบนัส March of the Legion นั้นน่าสนใจเนื่องจากจะเพิ่มความเสียหายให้กับปีศาจ
ภารกิจระดับโลกจะพร้อมใช้งานเมื่อคุณถึงระดับ 110 และบรรลุผลสำเร็จ ชื่อเสียงความเป็นมิตรกับ 5 Legion สำหรับภารกิจ World Quests
รางวัลภารกิจโลกเริ่มต้นที่ไอเท็มเลเวล 805 ยิ่งระดับไอเท็มบนตัวละครสูงเท่าไร เขาก็จะได้รับรางวัลมากขึ้นสำหรับภารกิจในท้องถิ่น
มากกว่า งานที่ยากลำบากให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่ามากขึ้น ตัวอย่างเช่น การฆ่าสัตว์ประหลาดชั้นยอด (ซึ่งต้องรวบรวมกลุ่ม) จะให้อุปกรณ์ที่ดีกว่าภารกิจปกติในการปล่อยนักโทษ 10 คน
อีกตัวอย่างหนึ่ง: หากอุปกรณ์ของคุณอยู่ที่ระดับเฉลี่ย 818 งานปกติจะให้รางวัลเป็นไอเท็มระดับ 820-835 และงานที่ยากจะให้อุปกรณ์ระดับ 835 เสมอ
ใน Legion ไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับจำนวนไอเท็มที่สร้างขึ้นซึ่งติดตั้งให้กับตัวละครในแต่ละครั้ง
ไอเท็มที่สร้างขึ้นโดยอาชีพ Legion ไม่สามารถเป็น "Battleforged" หรือ "Titanforged" ได้ แต่สามารถอัปเกรดเป็นระดับ 850 ได้โดยใช้ Forge of Annihilation แบบพิเศษ
วิดีโอเกี่ยวกับการทำลายล้างวัตถุใน Legion:
ตามทฤษฎีแล้ว หากคุณมีทองจำนวนมากหรือมีเวลามาก คุณสามารถสวมใส่อุปกรณ์ระดับ 850 ให้เต็มที่ก่อนที่การโจมตีจะเปิดขึ้น
อุปกรณ์ที่สร้างขึ้นอย่างดีที่สุดใน Legion เริ่มต้นที่ระดับ 815 สร้อยคอจาก Jewelcrafting ดูดีเป็นพิเศษ - มีซ็อกเก็ตและความสามารถพิเศษขึ้นอยู่กับคลาสของตัวละคร
วัตถุโบราณที่สร้างโดยอาชีพจะมีเลเวล 805 และไม่สามารถอัปเกรดผ่าน Forge of Annihilation ได้
การอัพเกรดไอเทมที่สร้างขึ้นใน Legion ทำงานอย่างไร:
ชุดอุปกรณ์พิเศษมีอยู่ในฐานที่มั่นของคลาสของคุณ การเข้าถึงแต่ละรายการจะได้รับจากการทำเนื้อหา WOW Legion ให้เสร็จสิ้น (ทั้งหมดสามารถทำได้เพียงลำพัง)
สามารถดูชุดฐานที่มั่นของคลาสทั้งหมดได้บนเว็บไซต์ Wowhead
ระดับไอเท็มมีตั้งแต่ 810 ถึง 850 ไอเท็มทั้งหมดสามารถอัปเกรดเป็นระดับ 840 ได้ ยกเว้นแผ่นรองไหล่ซึ่งมีระดับ 850 ตามค่าเริ่มต้น
ระดับพื้นฐานของไอเทมจากชุด Stronghold:
วิธีเปิดแต่ละรายการจากชุด:
ไอเทมทั้งหมดยกเว้นแผ่นรองไหล่สามารถอัพเกรดเป็นระดับ 840 ได้:
มีเวิลด์บอส 11 ตัวใน Legion และภารกิจระดับมหากาพย์ในท้องถิ่นบางรายการก็เกี่ยวข้องกับพวกมัน บอสจะใช้งานได้ตราบเท่าที่มีภารกิจท้องถิ่นเพื่อฆ่าพวกเขาบนแผนที่ (โดยปกติแล้วจะใช้เวลาหลายวัน)
นอกจากของขวัญจากเวิร์ลบอสแล้ว คุณจะได้รับรางวัลจากการทำภารกิจสังหารในพื้นที่สำเร็จ (ทอง ทรัพยากรฐานที่มั่น พลังสิ่งประดิษฐ์)
บอสระดับโลกใน Legion จะดรอปไอเทมเลเวล 850 เมื่อเปิดการโจมตี เลเวลของไอเท็มจากเวิลด์บอสจะกลายเป็น 860
อีกไม่นานเราจะเพิ่มคำแนะนำแยกต่างหากให้กับบอสโลกของ Legion
ทุกฝ่ายขายอุปกรณ์ระดับ 820 สำหรับชื่อเสียงอันเป็นที่เคารพ และไอเท็มระดับ 850 สำหรับผู้ทรงเกียรติ
Legendaries ใน Legion คือการดรอปโลกแบบสุ่ม! เป็นไอเทมเลเวล 895 และช่วยเพิ่มความสามารถบางอย่างอย่างมาก มากจนคุณสามารถเปลี่ยนสไตล์การเล่นหรือโครงสร้าง PvE เพื่อใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์ของ Legendary ได้อย่างเต็มที่
ในช่วงเริ่มต้นของ Legion ผู้เล่นจะสามารถติดตั้งไอเท็มระดับตำนานได้ครั้งละหนึ่งชิ้นเท่านั้น เมื่อคุณอัพเกรดฐานที่มั่นของคลาส คุณสามารถเพิ่มจำนวนนี้เป็นสองรายการได้
ในช่วงเริ่มต้นของ WOW Legion ตำนานจะบัฟตัวละครอย่างมาก - หากเพียงเพราะพวกเขาเพิ่มขึ้นอย่างมาก ระดับกลางรายการ
การอัพเกรดอุปกรณ์ใน Legion ทำงานในลักษณะเดียวกับใน Draenor: คุณสามารถใส่หินอัญมณีลงในไอเท็มและร่ายมนตร์ได้
จริงอยู่ ไม่มีมนต์เสน่ห์สำหรับอาวุธใน Legion และไม่สามารถติดมนต์เสน่ห์จาก Draenor กับอาวุธที่มีเลเวลสูงกว่า 850 ได้
จากมุมมองของ PvE ใน Legion คุณสามารถสร้างไอเท็มเสริมเสน่ห์ได้ 3 ช่อง ได้แก่ แหวน เสื้อคลุม และสร้อยคอ นอกจากนี้ยังมีการร่ายมนตร์สำหรับถุงมือและแผ่นรองไหล่ด้วย แต่ไม่ได้ให้ประโยชน์ใดๆ ในการสำเร็จเนื้อหา PvE
ด้วยโอกาสเล็กน้อย ซ็อกเก็ตสำหรับหินสามารถปรากฏบนอุปกรณ์ใด ๆ ของ Legion: จากบอสในการจู่โจมและดันเจี้ยน, บอสระดับโลก, สำหรับภารกิจในท้องถิ่น ฯลฯ แหวนและสร้อยคอที่สร้างขึ้นโดยใช้ Jewelcrafting มักจะมีซอคเก็ตอัญมณีหนึ่งช่องเสมอ
นักอัญมณีที่ทำภารกิจ To Dalaran ด้วยความรักสำเร็จแล้ว จะสามารถสร้างหิน BoE ระดับมหากาพย์ที่มีค่าสถานะ +200 ได้
วิดีโอที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับการแต่งตัวที่ระดับ 110 ใน Legion:
เราหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยให้คุณสวมอุปกรณ์ PVE ที่ระดับ 110 ใน WOW Legion ได้อย่างรวดเร็ว
อัปเดต: 30 สิงหาคม 2559World of Warcraft: Legion เปิดให้เล่นแล้ว! ถึงเวลาแล้วที่จะเริ่มดำเนินการค้นหาของคุณไปยัง เกาะหักเพื่อค้นหาและเชี่ยวชาญ อาวุธสิ่งประดิษฐ์ของพลังในตำนาน และรวบรวมแชมเปี้ยนที่มีความคิดเหมือนกันเพื่อจุดประสงค์ของคุณในตัวคุณ ห้องเรียน- ในชั่วโมงที่สิ้นหวังนี้ คุณต้องทำข้อตกลงต้องห้ามกับผู้ถูกขับไล่ด้วย นักล่าปีศาจของอิลลิดาริ สาวกที่บิดเบี้ยวของอิลลิดันผู้ทรยศที่น่าสะพรึงกลัว คุณควรล้มเหลว - - โลกจะลุกเป็นไฟ
พยุหะรวมถึง:
คลาสและความเชี่ยวชาญทั้งหมดมีการเปลี่ยนแปลงความสามารถและกลไก ตรวจสอบบันทึกการแสดงตัวอย่างชั้นเรียนของเราเพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับกระบวนการคิดเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
คลาสเป็นรูปแบบหลักในการพัฒนาตัวละครใน World of Warcraft คลาสของตัวละครจะกำหนดความสามารถ ความแข็งแกร่ง ทักษะ และคาถาที่พวกเขาจะได้รับระหว่างการผจญภัย และรวมถึงสไตล์การเล่นของตัวละครด้วย ชั้นเรียนจะกำหนดประเภทของอาวุธและชุดเกราะที่พวกเขาสามารถใช้ได้ คุณลักษณะใดที่พวกเขาจะประเมิน (และคุณลักษณะเหล่านั้นทำงานอย่างไร) และบทบาทการต่อสู้ใดที่เหมาะกับตัวละคร คลาสยังกำหนดทางเลือกเส้นทางของตัวละครอย่างมาก ไม่ว่าเขาจะติดตามศาสตร์มืดของเวทหรือแสงศักดิ์สิทธิ์ของพาลาดิน เกียรติยศอันนองเลือดของนักรบหรือความรู้ลับของนักมายากล
โปรดทราบว่าการเลือกคลาสที่จะเล่นนั้นถูกจำกัดด้วยการเลือกเชื้อชาติ แต่ละการแข่งขันจะมีกลุ่มคลาสของตัวเองให้เลือก
แต่ละคลาสมีความเชี่ยวชาญพิเศษเฉพาะของตัวเอง เช่น (ดรูอิดมีสี่อัน และดีมอนฮันเตอร์มีสองอัน) ความเชี่ยวชาญแต่ละอย่างใช้แนวทางการเล่นเกมที่แตกต่างกันมาก โดยนำเสนอความสามารถใหม่ๆ ที่หลากหลาย และมักจะเปลี่ยนบทบาทการต่อสู้ไปเป็นผู้ที่มีบุคลิกเหมาะสมกับผู้เล่นมากที่สุด แต่ละคลาสสามารถมีตัวแปรหลักได้สาม (หรือสี่) ตัวแปร โดยแต่ละคลาสจะมีชุดทักษะของตัวเอง จุดแข็งและสไตล์การเล่น
ฉันขอแนะนำให้คุณใส่ใจกับคู่มือ World of Warcraft หากคุณเป็นมือใหม่ก็จำเป็นต้องมี
ความก้าวหน้าของคลาสเป็นหนทางหนึ่งสำหรับผู้เล่นในการปรับปรุงตัวละครของตนเมื่อไปถึงระดับใหม่ ชุดดันเจี้ยน การจู่โจม และพีวีพีส่วนใหญ่ประกอบด้วยชิ้นส่วนชุดเกราะที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับคลาสเฉพาะ อย่างไรก็ตาม ชุดรางวัลฝ่ายยังรวมถึงเครื่องประดับเล็กๆ น้อยๆ อีกด้วย เมื่อผู้เล่นรวบรวมชิ้นส่วนได้มากขึ้น พวกเขาจะได้รับโบนัสชุด
ปัจจุบันมีคลาสที่สามารถเล่นได้ 12 คลาสใน World of Warcraft:
อัศวินแห่งความตาย(ปรากฏในส่วนเสริม WotLK)
บทบาท: รถถัง นักรบสร้างความเสียหายระยะประชิดกายภาพ/เวทมนตร์
เดธไนท์ผสมผสานความกล้าหาญในการต่อสู้เข้ากับพลังแห่งความมืดและพลังแห่งความตาย อัศวินแห่งความตายในเลือดสามารถใช้การโจมตี DoT และ AoE เพื่อป้องกันศัตรูให้อยู่ในอ่าว อัศวินแห่งความตายที่เยือกเย็นและชั่วร้ายเป็นคลาสระยะประชิดที่ใช้พลังที่ไม่ศักดิ์สิทธิ์เพื่อทำลายศัตรู ในขณะที่เดธไนท์สามารถชุบชีวิตมินเนี่ยนอันเดดได้ แต่ความเชี่ยวชาญที่ไม่ศักดิ์สิทธิ์จะเน้นการทำงานนี้ด้วยการกลายเป็นมินเนี่ยนที่แท้จริง เดธไนท์ใช้ระบบทรัพยากรสองส่วนที่เป็นเอกลักษณ์ที่เรียกว่าระบบรูน ซึ่งความสามารถหลักขับเคลื่อนโดยรูนที่จะงอกใหม่เป็นระยะ การใช้ความสามารถเหล่านี้จะสร้างพลังรูน ซึ่งสามารถใช้เพื่อควบคุมความสามารถอื่นๆ ได้
Death Knight เป็นคลาสฮีโร่คลาสแรก ดังนั้นจึงสามารถเล่นได้เมื่อถึงเลเวล 55 ใน Ebony Hold (Eastern Plaguelands) ในการสร้างเดธไนท์ ผู้เล่นต้องมีตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวที่เลเวล 55 ขึ้นไปซึ่งเชื่อมโยงกับบัญชีของเขาหรือเธอ แม้ว่าตัวละครนั้นจะอยู่ในอาณาจักรอื่นก็ตาม อย่างไรก็ตาม ข้อกำหนดนี้ถูกลบออกในภายหลังโดยผู้พัฒนา Draenor
(แนะนำในส่วนขยาย Legion)
บทบาท: นักรบระยะประชิด, รถถัง
Demon Hunters สาวกของ Illidan Stormfury รักษาความสมดุลแห่งความมืดที่ทำให้พันธมิตรและศัตรูหวาดกลัว อิลลิดาริเชี่ยวชาญความโกรธเกรี้ยวแห่งความมืดและพลังเวทย์มนตร์อันวุ่นวายซึ่งคุกคามโลกอาเซรอธมายาวนาน โดยเชื่อว่าพวกเขาจะต้องท้าทาย Burning Legion ด้วยความสามารถของปีศาจที่พวกเขาฆ่า พวกเขาพัฒนาลักษณะปีศาจที่สร้างความรังเกียจและความกลัวให้กับพวกเอลฟ์
Demon Hunters เป็นฮีโร่คลาสที่สองและเริ่มต้นที่เลเวล 98 ใน Mardum, the Shattered Abyss ในการสร้างดีมอนฮันเตอร์ ผู้เล่นต้องมีตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวที่มีเลเวล 100 ขึ้นไป
ดรูอิด(ดรูอิด)
บทบาท: ตัวแทนจำหน่ายความเสียหายระยะประชิดและระยะไกล, แทงค์, ผู้รักษา ดรูอิดเป็นคลาสลูกผสมที่มีความหลากหลายมากที่สุด โดยใช้พลังของการแปลงร่างของสัตว์เพื่อสร้างรูปแบบที่แตกต่างกันและเติมเต็มบทบาทที่แตกต่างกันภายในกลุ่มของพวกมัน
ดรูอิดผู้พิทักษ์แปลงร่างเป็น [ร่างหมี] กลายเป็นรถถังที่ทรงพลังพร้อมเกราะสูง และใช้ระบบทรัพยากรความโกรธที่คล้ายกับนักรบ Feral Druids พัฒนาเป็น กลายเป็นแหล่งสร้างความเสียหายระยะประชิดอันทรงพลัง และใช้ระบบทรัพยากรพลังงานที่คล้ายกับ Rogues ดรูอิดในความสมดุลแปลงร่างเป็น [ร่างนกฮูก] เพื่อเป็นนักเวทย์มนตร์แนวรุกที่ทรงพลังซึ่งอาศัยพลังของดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ Restor Druids (รักษา) จะยังคงอยู่ในร่างมนุษย์ (เผ่าพันธุ์) ทำหน้าที่ควบคุมพลังแห่งธรรมชาติที่จะรักษาบาดแผลของพันธมิตร แม้ว่าข้อมูลจำเพาะแต่ละรายการจะมุ่งเน้นไปที่รูปแบบที่แตกต่างกัน ข้อมูลจำเพาะทั้งหมดสามารถใช้รูปแบบหมีและแมวได้ และแต่ละรูปแบบจะได้รับรูปแบบ [รูปแบบการเดินทาง] [รูปแบบน้ำ] และ [รูปแบบการบิน] เพิ่มเติมเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น ดรูอิดยังมีความสามารถในการชุบชีวิตพันธมิตรที่ถูกสังหารในการต่อสู้ด้วย [Rebirth] ฟื้นฟูมานาของพันธมิตรด้วย [Innervate] เสริมความแข็งแกร่งให้กับพันธมิตรด้วย [Mark of the Wild] และเติมเต็มบทบาทที่แตกต่างในการต่อสู้ในระยะเวลาที่จำกัดด้วย [ หัวใจแห่งป่า] .
ฮันเตอร์(ฮันเตอร์)
บทบาท: สร้างความเสียหายทางกายภาพในการต่อสู้ระยะประชิดและระยะประชิด
นักล่าใช้พลังแห่งป่าและอาวุธ (ธนู ปืน และหน้าไม้) เป็นแหล่งความเสียหายหลัก นักล่าเลี้ยงสัตว์หลายชนิดให้เชื่อง ซึ่งทำหน้าที่เป็นสัตว์ต่อสู้ที่สร้างความเสียหาย พวกเขามีเครื่องมือมากมายเพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้ระยะประชิดซึ่งเป็นข้อได้เปรียบที่ดี นักล่าเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการติดตามและการเอาชีวิตรอดซึ่งทำให้พวกเขามีตัวละครที่ยอดเยี่ยม ความเชี่ยวชาญพิเศษของนักล่าคือการยิง การควบคุมสัตว์ร้าย และการเอาชีวิตรอด ในกองทัพแห่งการเอาชีวิตรอด เขายังเป็นผู้รอดชีวิตที่ได้รับการฝึกฝนให้เป็นนักสู้ระยะประชิดด้วยอาวุธสองมือในรูปของหอก
Hunter เป็นชั้นเรียนที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้นเนื่องจากง่ายต่อการเรียนรู้และมีความเชี่ยวชาญเฉพาะทางที่หลากหลาย ฉันคิดว่าคุณจะสนุกกับการเลี้ยงสัตว์เลี้ยงให้เชื่องและเล่นกับพวกมันในทวีปใหม่ของ World of Warcraft
หากคุณเป็นมือใหม่และไม่สามารถเริ่มเกมได้ ให้เลือกคลาส ฯลฯ อย่าลืมไปเยี่ยมชม
ผู้วิเศษ(แม็ก)
บทบาท: สร้างความเสียหายระยะไกลด้วยคาถา
ผู้วิเศษเป็นนักรบโดยธรรมชาติที่มีคาถาที่ทรงพลังมาก นักเวทย์มีคาถาที่มีประโยชน์มากมาย รวมถึงการควบคุมฝูงชน () บัฟมานาและเวทย์มนต์การโจมตี การเคลื่อนย้ายมวลสารและพอร์ทัลกลุ่มไปยังเมืองหลวง และความสามารถในการเสกอาหารและน้ำ เนื่องจากคาถาที่สร้างความเสียหายสูงและกับดักที่ยุ่งยาก พวกมันจึงมักจะมีประสิทธิภาพใน PvP แม้ว่าจะมีเกราะและพลังชีวิตที่ค่อนข้างต่ำก็ตาม ต้นไม้ที่มีพรสวรรค์ด้านเวทย์มนตร์ของนักเวทย์ ได้แก่ ไฟ น้ำแข็ง และอาถรรพ์
นักเวทย์เป็นตัวละครที่มีความหลากหลายมากและเป็นหนึ่งในตัวละครที่ควบคุมได้ยากที่สุด เขาชดเชยสุขภาพจำนวนเล็กน้อยด้วยความเสียหายมหาศาลและกับดักของเขา ในสนามประลอง แม้แต่นักเวทย์ระดับกลางก็จะทำให้คุณวิตกกังวล หากคุณเป็นมือใหม่และต้องการความยากลำบาก ฉันแนะนำให้คุณเริ่มด้วยคลาสนี้และมันจะไม่ทำให้คุณผิดหวัง
พระ(พระปรากฏในส่วนขยาย MoP) บทบาท: ผู้เชี่ยวชาญระยะประชิด, แทงค์, ผู้รักษา
คลาสล่าสุดที่จะเพิ่มเข้ามาใน World of Warcraft พระสงฆ์มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ระบบการต่อสู้ผสมผสานพลังงานหรือมานาเข้ากับคอมโบ
พลังชี่ที่คล้ายกันและตำแหน่งที่แตกต่างกันเพื่อกำหนดบทบาทปัจจุบันของพวกเขา นักเรียนศิลปะการต่อสู้ Pandaren โบราณ พระภิกษุได้รวบรวมทักษะ สมาธิ สมาธิ และประสิทธิภาพอันอันตรายของปรมาจารย์กังฟูผู้ช่ำชอง โจมตีศัตรูด้วยหมัดหรือการโจมตีทางอากาศที่วุ่นวาย ทำให้ศัตรูไร้ความสามารถด้วยความรู้อย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับศูนย์กลางประสาทและจุดกดจุด และควบคุมความสงบภายในและการเชื่อมต่อกับจักรวาลเพื่อรักษาและคืนความสมดุลให้กับพันธมิตรของเขา คลาสลูกผสมที่แท้จริง พระภิกษุสามารถทำหน้าที่เป็นระยะประชิด แทงค์ หรือผู้รักษาได้ มีความสามารถแบบลูกผสมที่หลากหลายซึ่งรวมความเสียหายและการรักษา และใช้รูปปั้นที่อยู่นิ่งและการแช่สมุนไพรที่หลากหลายเพื่อเพิ่มขีดความสามารถของพวกเขา Monks เป็นคลาสเคลื่อนที่ที่มีเอกลักษณ์และสามารถสร้าง Chi Orbs ซึ่งเป็นวัตถุพิเศษที่ต้องถ่ายโอนเพื่อให้ได้ผลประโยชน์ สิ่งนี้จะสร้างสนามรบเคลื่อนที่ และพระภิกษุก็หมุนตัวและลอยไปรอบ ๆ เวทีอย่างรวดเร็วเพื่อฟื้นฟูสุขภาพก่อนที่จะกระโดดกลับเข้าสู่การต่อสู้ Brewmaster Monks (แทงค์) เป็นแทงค์ที่ไม่ธรรมดาซึ่งใช้กลยุทธ์การทะเลาะวิวาทอย่างเมามายเพื่อขัดขวางความเสียหายที่เข้ามา อาราม Mistweaver กำลังส่งผู้รักษาที่ส่งหมอกแห่งการรักษาและมักจะทำงานในระยะใกล้ ในขณะที่นักบวช Windwalker เป็นนักศิลปะการต่อสู้แบบคลาสสิกที่ละทิ้งอาวุธเพื่อชกและเตะศัตรู
ปาลาดิน(พาลาดิน)
บทบาท: ตัวแทนจำหน่ายความเสียหายระยะประชิดกายภาพหรือเวทย์มนตร์, แทงค์, ผู้รักษา Paladins เป็นอัศวินศักดิ์สิทธิ์ ด้วยจิตวิญญาณของนักบวชและกล้ามเนื้อของนักรบ Paladins ผสมผสานเวทมนตร์ศักดิ์สิทธิ์เข้ากับอาวุธอันทรงพลังและชุดเกราะอันทรงพลัง เช่นเดียวกับอัศวินแห่งตำนาน Paladins ต่อสู้กับพลังแห่งความชั่วร้าย ทำลายศัตรูด้วยความพิโรธจากสวรรค์ และนำพันธมิตรกลับมาจากขอบแห่งความตายด้วยพลังแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์ คลาสไฮบริดที่แท้จริง Paladins สามารถเติมเต็มทุกบทบาทด้วยการผสมผสานระหว่างความสามารถในการสร้างความเสียหาย การรักษา และการป้องกัน Paladins เป็นที่รู้จักกันดีเป็นพิเศษในเรื่องความสามารถในการเอาตัวรอดสูง Paladins ยังเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของบัฟและคาถาสนับสนุนที่หลากหลาย และถือเป็นคลาสสนับสนุนที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม Paladins สามารถมอบออร่าและพรที่แตกต่างกันมากมายเพื่อให้เหมาะกับทุกโอกาส และใช้ทักษะระยะไกลที่ให้ผลประโยชน์พิเศษทุกครั้งที่โจมตี Paladins มีแนวโน้มที่จะผสมผสานการรักษาตัวเองเข้ากับการสร้างความเสียหาย โดยรักษาสุขภาพของตนเองได้อย่างง่ายดายในขณะที่มุ่งเน้นไปที่การเอาชนะศัตรู Paladins ใช้ความสามารถของตนผ่านการผสมผสานระหว่างมานาและพลังศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งเป็นระบบแต้มคอมโบที่ช่วยให้พวกเขาสร้างการรักษาหรือสร้างความเสียหายอันทรงพลังได้ Holy Paladins เป็นผู้รักษาที่เชื่อถือได้ ซึ่งเชี่ยวชาญในการรักษาและการป้องกันเป้าหมายเดียว การป้องกัน - รถถังที่ผ่านพ้นไม่ได้ด้วย AoE ที่แข็งแกร่งและความสามารถหลายเป้าหมาย ในขณะที่ Retribution ลงโทษ DPS ระยะประชิด โดยผสมผสานการโจมตี Holy Magic และการโจมตีระยะประชิดเพื่อบดขยี้คู่ต่อสู้
นักบวช(พระสงฆ์)
บทบาท: ผู้รักษา สร้างความเสียหายระยะไกลด้วยคาถา
สาวกผู้เคร่งครัดแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์ นักบวชเป็นกลุ่มที่สวมเสื้อผ้าที่คลุมด้วยผ้า ปรมาจารย์ด้านการรักษาแบบดั้งเดิมที่มีความรู้เกี่ยวกับนักบวชแห่งแสงสว่าง รวมถึงการควบคุมพลังความมืดแห่งเงา Discipline Priest เป็นผู้รักษาที่ทรงพลังซึ่งเชี่ยวชาญด้านการบรรเทาผลกระทบ โดยใช้โล่อันทรงพลังหลายแบบเพื่อ การป้องกันที่มีมนต์ขลังค่าใช้จ่ายของพวกเขา นักบวชที่มีวินัยเป็นเลิศในการรักษาเป้าหมายเดียวให้มีชีวิตอยู่ได้เป็นระยะเวลานาน และยังสามารถรักษา สร้างความเสียหาย และใช้การโจมตีเพื่อดูแลความต้องการของพันธมิตรในช่วงเวลาที่เงียบสงบหรือช่องว่างในการต่อสู้ Holy Priests เป็นผู้รักษาที่บริสุทธิ์ตามแบบฉบับ โดยใช้การผสมผสานระหว่างการรักษาโดยตรง เอฟเฟกต์การรักษาตามเวลา (HoT) พื้นที่การรักษาแบบ AoE และการรักษาแบบหลายเป้าหมายเพื่อตอบสนองต่อทุกสถานการณ์ Holy Priests แลกเปลี่ยนเอฟเฟกต์การดูดซับความเสียหายของ Priest of Obedience เป็นพลังการรักษาที่ดี โดยได้รับประโยชน์จากเอฟเฟกต์การรักษาที่บริสุทธิ์ ด้วยการเรียกพลังแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์หรือแพร่กระจายโรคระบาดและความตายในหมู่ศัตรู นักบวชเป็นคู่ต่อสู้ที่ทรงพลังซึ่งมักจะถูกคู่ต่อสู้ประเมินต่ำเกินไป
โจร(คนโกง)
บทบาท: สร้างความเสียหายทางกายภาพในการต่อสู้ระยะประชิด
เหล่าผู้ชั่วร้ายแห่งราตรี Rogues เป็นคลาสที่หุ้มเกราะเบาซึ่งใช้ [Stealth] ยาพิษ และดาบอันแหลมคมเพื่อโจมตีศัตรูโดยไม่ส่งเสียง Rogue มุ่งเน้นไปที่ DPS เพียงอย่างเดียว และเป็นศัตรูที่น่ากลัว โดยเลือกที่จะโจมตีจากเงามืดและ [หายตัวไป] อย่างเงียบๆ เพื่อประเมินความคล่องแคล่วของกล้ามเนื้อ พวกอันธพาลจะสวมชุดเกราะหนังที่ช่วยให้เคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็ว และมักจะถืออาวุธเบาไว้ในมือแต่ละข้าง Rogue Outlaws ใช้พิษและท่าจบเพื่อโจมตีเป้าหมาย โร้กเป็นหนึ่งในคลาสที่โด่งดังที่สุดใน PvP ซึ่งสามารถทำให้คู่ต่อสู้ไร้ความสามารถเป็นเวลานานด้วยพิษ เลือดออก สตัน และเอฟเฟกต์ปิดการใช้งานอื่น ๆ ในขณะที่พวกมันเชือดและแทะเป้าหมายที่ทำอะไรไม่ถูก พวกอันธพาลสามารถเข้าถึง [ซ่อนตัว] ได้อย่างยอดเยี่ยม สามารถแอบไปรอบๆ ศัตรูและตะครุบเหยื่อด้วยการโจมตีแบบเปิดพิเศษ และพวกเขามีความสามารถในการหลบหลีกที่หลากหลายเพื่อหลบหนีในการต่อสู้
หมอผี(หมอผี)
บทบาท: นักสู้ที่มีเวทย์มนตร์ระยะไกล สงครามด้วยอาวุธระยะประชิดทางกายภาพหรือเวทย์มนตร์ ผู้รักษา
หมอผีเป็นผู้นำทางจิตวิญญาณ เชี่ยวชาญด้านองค์ประกอบต่างๆ ใช้คาถาและโทเท็มเพื่อรักษาและเสริมความแข็งแกร่งให้กับสมาชิกการโจมตี ผู้ฝึกฝนการทำสงครามที่ทรงพลังเหล่านี้สื่อสารกับบรรพบุรุษและพยายามสร้างสมดุลให้กับกองกำลังธาตุที่บ้าคลั่ง และสามารถเรียกพวกเขามาต่อสู้กับศัตรูหรือเสริมกำลังและรักษาพันธมิตรของพวกเขาได้ หมอผีสามารถเพิ่มประสิทธิภาพอาวุธของตนด้วยเอฟเฟกต์ธาตุ โจมตีศัตรูด้วยสายฟ้าฟาดและการระเบิดของลาวา และเรียกธาตุอันทรงพลังมาเพื่อปฏิบัติภารกิจของพวกเขา ชาแมนยังสามารถให้บัฟธาตุอันทรงพลังแก่ตนเองและพันธมิตร และเรียกบรรพบุรุษให้ช่วยเหลือพวกเขาโดยการแปลงร่างเป็น [Ghost Wolf] หรือใช้ [Reincarnation] เพื่อกลับมาจากความตาย คลาสอเนกประสงค์นี้สามารถเติมเต็มบทบาทของนักเวทย์ ผู้รักษา และความเสียหายระยะประชิด Elem Shamans เป็นนักเวทย์มนตร์ที่ทรงพลังซึ่งทำหน้าที่เป็น DPS ของผู้ร่ายเพื่อระเบิดและเผาศัตรูจากระยะไกล Enkh Shamans เป็นช่างทำอาวุธที่สร้างความเสียหายระยะประชิดโดยโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยอาวุธธาตุ ในขณะที่ Heal Shamans เป็นผู้รักษาสารพัดประโยชน์ ซึ่งเหมาะสำหรับทุกสถานการณ์ ชามานมอบบัฟการโจมตีที่ยอดเยี่ยมผ่านโทเทมและความสามารถ เช่น Bloodlust
เวท(เวท)
บทบาท: ตัวแทนจำหน่ายความเสียหายระยะไกล
การเป็นทาสปีศาจและเรียกเวทมนตร์แห่งความมืดและคำสาปมาทำลายศัตรู วอร์ล็อคเป็นคลาสนักเวทย์ DPS ที่สวมเสื้อผ้า ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านดีบัฟและความเสียหายต่อเนื่องที่หลากหลาย โดยพื้นฐานแล้ว Warlocks เป็นนักเวทย์มนตร์ที่มีระยะไกล และสามารถใช้ปีศาจที่ควบคุมได้หลากหลายเพื่อแทงค์ ปิดการใช้งาน และกลืนกินศัตรู รวมถึงปีศาจซัคคิวบัสที่เย้ายวนใจ โกเลมไฟ และนักล่าที่น่าสะพรึงกลัว Warlocks ยังสามารถเรียกปีศาจชั่วคราวได้ เช่น Doomgardar ที่ทรงพลัง เพื่อการระเบิดอันทรงพลัง และในระดับที่สูงกว่าสามารถเลือก [Grimoire of Supremacy] เพื่อทำให้ปีศาจเหล่านี้ถาวรได้ Warlocks ยังสามารถเข้าถึงดีบัฟและคำสาปได้หลากหลาย เช่นเดียวกับทักษะที่มีประโยชน์ เช่น Health Stones นักเวทย์มนตร์ในสาขา Conjuration เชี่ยวชาญสามารถร่ายคำสาป ทำลายสุขภาพของเป้าหมายด้วยดีบัฟและ DoT อันทรงพลังที่หลากหลาย พ่อมดในวิชาปีศาจวิทยาเรียกร้องให้ปีศาจที่ได้รับการปรับปรุงมาทำหน้าที่ของตน โดยดึงพลังจากสมุนของพวกมัน หรือแม้แต่กลายร่างเป็นปีศาจด้วยซ้ำ ในขณะที่จอมเวทย์ที่ทำลายล้างจะแผดเผาและเผาศัตรู โดยเชี่ยวชาญด้านความเสียหายหนักและคาถาไฟ
นักรบ(นักรบ)
บทบาท: ตัวแทนจำหน่ายความเสียหายทางกายภาพระยะประชิด, รถถัง
Warriors เป็นนักสู้ระยะประชิดที่หุ้มเกราะซึ่งสามารถทำหน้าที่เป็นรถถังหรือตัวแทนจำหน่ายความเสียหายได้ ความสามารถของนักรบจะใช้ความโกรธ ซึ่งได้รับการฟื้นฟูโดยการสร้างความเสียหาย แต่จะหายไปเมื่อเวลาผ่านไปหากนักรบไม่ต่อสู้ นักรบสามารถใช้ท่าทางเพื่อมุ่งเน้นไปที่ประเภทการต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจง เช่นเดียวกับความสามารถที่ต้องการและยืนเคียงข้างคู่ต่อสู้ Warriors at Arms เป็นนักสู้ที่ทรงพลัง โดยใช้อาวุธสองมืออันทรงพลังเพื่อจัดการกับศัตรูที่หนักหน่วงและทำลายล้าง Fury Warriors เป็นนักรบบ้าคลั่งสองมือที่จัดการกับศัตรูได้อย่างรวดเร็วด้วยการโจมตีอย่างดุเดือดด้วยอาวุธในแต่ละมือ ในขณะที่นักรบรถถังเป็นผู้พิทักษ์ที่แข็งแกร่ง โดยใช้โล่ที่แข็งแกร่ง พวกเขาสามารถดูดซับและป้องกันการโจมตีของศัตรูและสร้างความเสียหายได้ Warriors มีคอมโบมากมาย และมักจะมุ่งเน้นไปที่การรวมคอมโบเข้าด้วยกันเพื่อสร้างความเสียหายร้ายแรงในขณะที่ทำลายและทำลายศัตรูของพวกเขา นักรบยังมีภูมิคุ้มกันต่อผลกระทบจากความกลัวโดยธรรมชาติ และสามารถใช้ธงสงครามเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับพันธมิตรหรือทำให้ศัตรูหวาดกลัวได้ Warriors ชอบความตื่นเต้นของการต่อสู้ระยะประชิด และมักจะพบได้ในการต่อสู้อันดุเดือด ต่อสู้กับฝูงศัตรูใน [Whirlwind] ที่ทำจากเหล็กกล้า
คำพูดของไททันที่ว่าพอร์ทัลใน Tomb of Sargeras สามารถปิดได้โดยใช้พลังรวมของ Pillars of Creation Khadgar หยิบหนังสือจาก Karazhan ที่บรรยายเกี่ยวกับโบราณวัตถุเหล่านี้ และเรียกร้องให้วิญญาณของ Alodi รู้ว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน Alodi กล่าวว่าเสาหลักเป็นของชาว Broken Isles และ Khadgar ตัดสินใจว่าจะย้าย Dalaran ไปที่นั่นเพื่อไม่เพียงเพื่อค้นหาโบราณวัตถุเท่านั้น แต่ยังกลายเป็นฐานหลักสำหรับวีรบุรุษของ Alliance และ Horde ด้วย
ในอดีตอันไกลโพ้น Broken Isles ตั้งอยู่บนทวีปเดียวคือ Kalimdor ซึ่งเป็นทวีปที่ใหญ่ที่สุดใน Azeroth เป็นที่ตั้งของส่วนหนึ่งของอาณาจักรไนท์เอลฟ์และเมือง Suramar อันยิ่งใหญ่ ซึ่งมีชื่อเสียงจากนักบวชหญิงแห่ง Elune ในเมืองมีการสร้างวัดขนาดใหญ่เพื่อเป็นเกียรติแก่เทพีแห่งดวงจันทร์ ซึ่งเป็นที่ที่นักบวชหญิงชั้นสูงอาศัยอยู่ อัซซูน่ายังเป็นหนึ่งในศูนย์กลางของอารยธรรมไนท์เอลฟ์และมีชื่อเสียงไปทั่วโลกจาก Academy of Mages ชนเผ่า Tauren หลายเผ่าต่อสู้กันใน Highmountain จนกระทั่ง Huln Highmountain บังคับให้พวกเขารวมตัวกัน ดรูอิดตั้งถิ่นฐานในวัลชา ซึ่งสถานที่แห่งนี้กลายเป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์เมื่อ Malfurion Stormrage ได้รับการฝึกฝนที่นี่โดย Cenarius Stormheim กลายเป็นที่พำนักของ vrykul ที่ล่องเรือจาก Northrend เพื่อทดสอบ Odin ซึ่งทำให้พวกเขาสามารถครอบครองโบราณวัตถุและก้าวเข้าสู่ ห้องโถงศักดิ์สิทธิ์ของห้องโถงแห่งความกล้า
เนื่องจากการกลับมาของ Burning Legion ผู้ที่สามารถต่อสู้กับพวกมันได้ดีที่สุดจึงกลับมาที่แนวหน้า - นักล่าปีศาจ พวกเขาได้เสียสละอย่างมากเพื่อที่จะสามารถทำลายปีศาจด้วยพลังที่พวกเขาได้รับจากพวกมันเอง ในอดีต Alliance และ Horde ต่อสู้กับ Illidari ในระหว่างการบุกโจมตี Black Temple และหลังจากสังหาร Illidan แล้ว ผู้พิทักษ์ภายใต้การนำของ Maiev Shadowsong ก็จับนักล่าปีศาจได้ในห้องนิรภัยของ Guardians เมื่อ Gul'dan มาถึงห้องนิรภัยพร้อมกับกองทัพปีศาจ Maiev ถูกบังคับให้ปลุกนักโทษและขอความช่วยเหลือจากพวกเขา นักล่าปีศาจได้กลับมารวมตัวกับกองทัพ Illidari ที่หลงเหลืออยู่บน Mardum และเข้าสู่การต่อสู้กับ Legion พร้อมกับ พันธมิตรและ Horde
ความขัดแย้งครั้งต่อไประหว่าง Alliance และ Horde ซึ่งเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์บน Broken Shore บังคับให้เหล่าฮีโร่ต้องมองหา ทางเลือกอื่นการดำเนินธุรกิจ ทั้งสองฝ่ายใช้เวลาและความพยายามมากเกินไป ซึ่งเป็นที่ยอมรับไม่ได้เมื่อเผชิญกับการรุกรานของปีศาจ ตัวแทนของชนชั้นต่างๆ รวมตัวกันเป็นคำสั่ง ซึ่งภายในนั้นพวกเขาก็เข้าสู่สงครามขนาดใหญ่กับ Legion ออร์เดอร์บางอันมีมานานหลายร้อยปี ออร์เดอร์อื่น ๆ เพิ่งก่อตั้งขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ และออร์เดอร์อื่น ๆ ก็ฟื้นขึ้นมาอีกครั้ง
แต่ละคำสั่งถูกตัดสินในสถานที่พิเศษซึ่งเชื่อมโยงไม่ทางใดก็ทางหนึ่งและเรียกว่าฐานที่มั่น ตัวแทนประเภทอื่นไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปในฐานที่มั่นของต่างประเทศ โดยมีข้อยกเว้นที่หายาก ฐานที่มั่นแต่ละแห่งมีโบราณวัตถุที่ช่วยให้หัวหน้าของออร์เดอร์สามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับสิ่งประดิษฐ์ และแผนที่ทางยุทธวิธีของ Broken Isles หรือแผนที่เทียบเท่า
หัวหน้าหน่วยคือฮีโร่ที่ประสบความสำเร็จมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และได้พิสูจน์ความแข็งแกร่งของเขาตั้งแต่เริ่มการรุกราน แม้ว่าสมาชิกคนอื่น ๆ ของคำสั่งจะช่วยเขา แต่หลายคนก็กลายเป็นแชมป์เปี้ยน - สหายผู้ภักดีที่ดำเนินงานตามทิศทางของหัวหน้าคำสั่งหรือต่อสู้เคียงข้างเขา เหล่าแชมป์เปี้ยนตกลงที่จะรับใช้ฮีโร่ในขณะที่เขาแก้ไขปัญหาของคำสั่ง