Archage véres harmat. A Blooddew Gorge-i csata

"Bloody Dew Gorge" - PvP esemény itt ArcheAge, amivel a játékosok becsületpontokat és jelvényeket szerezhetnek, amelyek segítségével különleges nyakláncokat, valamint egyedi hangszereket készíthetnek.

Az esemény minden nap moszkvai idő szerint 16:00 és 20:00 órakor kezdődik, amikor a zóna háborús üzemmódba lép. A rendezvény időtartama: 30 perc. Kelet, nyugat és a kalózok összecsapását ábrázolja a bázisok birtoklásáért, amelyek mindegyikének van egy betűje: A, B, C, D, E, F. Cél: minél több pontot szerezzen a frakciójának. Ehhez pontokat kell rögzítenie, és a lehető leghosszabb ideig meg kell őriznie.

Az eseményre való eljutáshoz teleportálj Marianholdba, Ost-Terre-be, Gallows Baybe és a Csillogó Parton egy speciális portálra, amely csak a megadott időpontban tart nyitva. Ezen kívül az első látogatás után egy vándorkő segítségével el lehet utazni a Skarlát Harmat Oltárához, vagy akár fel is írhat egy pontot az utazási jegyzetekhez.

A rendszer automatikusan besorolja Önt a frakciójának csoportjába, de Ön maga is összeállíthatja a pártot. Egy lebegő oltáron találja magát, ahonnan nagyon kényelmes vitorlázórepülni, hogy pontokat rögzítsen. Vannak küldetésekkel rendelkező NPC-k, üzletek és gépek nyakláncok és szerszámok készítéséhez.

Egy pont rögzítéséhez meg kell semmisítenie a tornyot és a láncait. Két perc elteltével a bázis újra támadható, és minden alkalommal gyengébb lesz, és több pontot ad a frakciónak (összesen 1-től 3-ig). Egy speciális ablak mutatja az esemény végéig eltelt időt, valamint a csapat pontszámát. Olvassa el figyelmesen a frakciócsevegést, hogy megismerje a közös taktikákat.

A legtöbb pontot szerző frakció tagjai 8 jelvényt kapnak. A második hely 4-et, a harmadik hely 2-t ér. Ha átveszed Shaddar NPC-ügynök „Amíg porig nem fordulnak” című küldetését, és teljesíted, tapasztalatot, 200 becsületpontot és 2 jelvényt szerezhetsz. Ehhez öljön szörnyeket a helyszínen - Antallon véres hadseregének harcosait.

Amint az esemény véget ér, fegyverszünetet hirdetnek a zónában.

Sok sikert és ne hagyd cserben a frakciót!

Mindent a legfontosabb napi PvP eseményről

Minden nap be ArcheAge A Bloody Dew Gulch-ban csata folyik a frakciók között. Ezen az eseményen becsületpontokat, katonai érdemeket és néhány ritka erőforrást szerezhet.

A rendezvény célja

Az esemény minden nap 16:00 és 20:00 órakor kezdődik moszkvai idő szerint. Minden játékos, aki a fővárosban használja a portált, az ideiglenes védőkupolával határolt oltár elé kerül. Három percen belül folynak az előkészületek, hogy a rohamparancsnok határozott legyen, mindenki vállalja a feladatokat és tudja, hová kell repülnie. Maga az esemény pontosan fél óráig tart. Az oltárhoz a portálok könyvével is eljuthatsz. Ha még soha nem járt ezen a helyen, akkor az „Példányok” lapon kiválaszthatja az „Örömök kertjeit” és közvetlenül az oltárhoz léphet, majd elérhetővé válik a „Skarlát harmat oltárához” vezető portál, ami nem különbözik a portáltól a példányig.

Az esemény során a szerveren lévő összes frakció harcol egymással. A győzelemhez a legtöbb pontot kell szereznie, amelyet a pont közepén található lánc megsemmisítéséért kapnak. Összesen hat van: A, B, C, D, E és F. A pont szélén találhatók az eseményhez tartozó feladat elvégzéséhez szükséges kezek.

Nem kell megsemmisíteni a kezeket a pontszerzéshez, de a lánc megsemmisítése után megjelenik egy "Erős szél ék", amit két percig senki sem támadhat meg. Az időzítő lejárta után ismét megjelenik a lánc és a kezek, de minél tovább tart az esemény, annál kevesebb kéz jelenik meg (az esemény elején négy, majd három és a végén két kéz van). Ha a láncot megsemmisítette például a Nui szövetség, akkor a lánc és a kezek újbóli megjelenése után ez a frakció nem tudja megtámadni őket, de a kezek megtámadják az ellenségeket.

    Az első feladat „Csata a véres harmat-szorosban” a portál mellett található NPC-től származik (a portál és az NPC moszkvai idő szerint 16:00 és 17:00 óra között, illetve 20:00 és 21:00 óra között érhető el). A feladat elvégzéséhez menjen az „Eltere ügynök” NPC-hez, és adja le a feladatot. A második „Break the Chains” feladatot ugyanaz az NPC adja az oltáron. A befejezéshez a helyszínen kell lennie az esemény vagy a háború végén. Az esemény befejezése után ugyanannak az NPC-nek leadhatod a feladatot, és több tégelyt is kaphatsz száz tiszteletpontért (az összeg a frakció helyétől függ). az NPC „Shaddar ügynök” adja. A befejezéshez meg kell semmisíteni a láncokat vagy kezeket, amelyek a háború alatt a pontokon jelennek meg. A láncok tíz pontot adnak a feladatért, a kezek pedig öt pontot.

Jegyzet: a feladatot csak az esemény kezdete után tíz percen belül lehet elvállalni, és csak a háború befejezése után jelennek meg újra.

Pontozás

Valójában ennél az eseménynél nem a pontok számítanak, hiszen ezek a pontok csak az esemény legelején és a végén hatnak.

    Egy lánc megsemmisítése az elején kilenc pontot ér. Az ellenségek láncának elpusztítása három pontot ér. Ha a frakciód elpusztítja egy +2 vagy +4 értékű frakció láncait, akkor a frakciód három pontot és egy további két vagy négy pont Ha egy, a táblázatban lejjebb lévő frakció tönkreteszi a frakciód láncait, akkor három pontot veszítesz, és még egyet, mivel egy kívülálló semmisítette meg őket.

Mivel egy ék jelenik meg a lánc megsemmisülése után, a megsemmisült láncok 2:00 óra után az időmérőn megakadályozzák, hogy az ellenség ismét kalapálja az éket. Ez a játék legmeghatározóbb pillanata, amelyet számos tényező befolyásol: a frakciód által szerzett pontok száma, a raid eloszlása ​​a pontok között, az ékverés időszerűsége stb. Ha az időmérőn 2:00-nál egy másodperccel korábban tönkreteszed a láncot, akkor közvetlenül az esemény vége előtt van esély a nyerésre, mivel a lánc néhány másodperc alatt megsemmisül, így egy váratlan fordulat is lehetséges .

Mivel a győzelem csak az esemény kezdetétől és végétől függ, tartsa be a következő pontokat:

    Pusztíts el két láncot az esemény legelején (legfeljebb kettő, mivel az ellenség játszhat ezen, és megvárja a megfelelő időpontot a pusztításhoz, azaz 2:00-ra az időzítőn). Ha a küldetés nem fejeződik be, akkor megsemmisítheted a kezeket a feladat teljesítéséhez, de láncot nem, bár több pontot ad a feladatra. Oszd el a szövetségeseket néhány ponton úgy, hogy a láncok állapotát 10%-ra hozzák, és 2:00-kor semmisítsék meg őket az időzítő.

Jegyzet: ne vezess újra láncban, hacsak a raid parancsnok nem kéri, mert ez azt kockáztatja, hogy a raidparancsnokok kizárnak a raidből és megölnek a PC-ben.

A győztes frakció a fegyverszünet kezdetekor válik ismertté (ha nem jelenik meg az értesítés, hibát jelez az értesítésben, ami a karakter megváltoztatásával javítható).

"ökölök"

Ha valamelyik frakció tizenöt vagy több ponttal lemarad egy másiktól, akkor erőteljes „Kitartás” buffot alkalmazunk a helyszínen belüli lemaradó frakció minden tagjára:

    Ügyességi sérülés +20%.Védelem +1500 egység. Ellenállás +1500 egység. Lánc és kéz sérülése -50%.

Félreeső helyek

Az egyes pontok között barlangok találhatók, ahol el lehet bújni, az „E” és „F” pontok között pedig egy domb, amelyre vitorlázógép segítségével közvetlenül az oltárról vagy „E” pontról mászhatunk fel, vagy egyszerűen háziállat segítsége magán a dombon (tartósan a szóköz billentyű lenyomásával). Ezzel a dombbal kimehetsz az eseményen kívülre, de a helyszínen maradhatsz, és a hegyek feletti pontokra mozoghatsz.

A Csengő-szurdok őre

A háború vége után kezdődik az esemény második része. A feladat az oltáron lévő „Agent Nami” NPC-től származik, amely egy perccel a háború vége után jelenik meg a kísérő hanggal: „A földet vér áztatta. Nyisd ki a kapukat! és az értesítés: „A láncok varázsa megszakadt, és a Blooddew Gulch hősei egyesülhetnek, hogy megküzdjenek ellenségeikkel.” Ezek után a következő pontok valamelyikére kell menni, ahol megjelennek a másik világ kapui a feladat elvégzéséhez.

Az S.H.I.E.L.D. Crafting Materials ládából a következő tárgyakat szerezheti be (egy darab egytől három darabig):

    Opál; Türkiz; Kőtábla; Átalakító kő; Polírozott koponya; Végtelen szimbólum; Jósló rúna; Átlátszó folyógyöngy; Csengő fa.

A másik világ kapuja

A kapu öt perccel a háború vége után jelenik meg. Kérjük, vegye figyelembe, hogy el kell távolodnia a pont közepétől, különben megjelenik egy kapu, amely megöli a karaktert. A kapu megjelenése után a kezek felemelkednek (nem számítanak bele a „Míg porrá nem omlanak” küldetésbe) és csőcselék.

Feltámadt Halott

Külön feladat van a csőcseléknek. Ez egy tíz „Dead Risen” feladatból álló sorozat, amelyben meghatározott számú csőcseléket kell megölnie. A feladat teljesítésével egy „S.H.I.E.L.D. Reward Box”-t kaphat, amelyből több, egyenként száz becsületpontos üveget kaphat:

25 halott; 75 halott; 175 halott; 375 halott; 750 halott; 2250 halott; 3000 halott; 4500 halott; 6250 halott; 9000 halott.

Amikor az összes kapu megsemmisült, megjelenik egy értesítés: „Az alvilág kapui megsemmisültek, kísérteties csend van odabent”, és néhány perc múlva megjelenik maga Gardum is: „A Csengő-szurdok megcsonkított őrzője, Gardum előbújik a tó az úszóoltár alatt!” (a tó felől a „D” és „E” pontok közötti oldalra nézve jelenik meg). Összességében a főnöknek hétmillió egészsége van, de hatalmas képességei vannak, és hatalmasak is, így problémák merülnek fel ezzel a főnökkel.

Az oltár alatt

Legyen óvatos, mert ebben a pillanatban az esemény ezen részével az oltár alatti terület elkezd fojtani minden szereplőt. Ellentétben a fulladással, amely ostrom alatt érhető el, ez a terület elkerülhető.

Megjegyzések

    A lánc megsemmisítése után megjelenik egy értesítés, amely tartalmazza a becenevet, a frakció nevét és egy vezérelt pontot. A pontot az a frakció kapja, amelyik az utolsó csapást mérte a lánc megsemmisítésére.Az esemény során lehetnek olyan játékosok, akik megpróbálják megakadályozni, hogy a frakciód legyőzzen téged. Ez lehet egy egyszerű játékos, aki nem tudja, hogy az ékekben való vezetés csak az esemény végén befolyásolja a győzelmet, de az is lehet, hogy valaki ikerpárja kifejezetten a frakciója érdekében hajt éket. A rendszer raid vezetője A frakció chaten keresztül kommunikál, a felhasználó pedig hangkommunikációval. A user frakció a berendezések magas besorolásában is eltér a rendszerfrakciótól, így a rendszerfrakció raidjének létszáma ellenére a user frakció kis játékosszámmal is képes csatákat nyerni.A mechanika szerint A játékból a háború befejezése után néhány játékos folytathatja a harcot, annak ellenére, hogy a fegyverszünet elkezdődött. Be kell lépnie a portál területére, hogy biztonságos területen találja magát. Ha céhek között háború van, akkor az nem terjed a „Bloody Dew Gulch” helyen belül. Ha a felhasználói frakció szövetséget kötött a rendszerrel, akkor ez A szövetség nem működik a Bloody Dew Gulch-ban. Teljesítsd a "Break the Chains" küldetést, amely tíz katonai érdemet ad, a háború végén a helyszínen kell lennie a befejezéshez. Ha elhagyja a helyszínt, majd két perccel az esemény vége előtt visszatér, a feladat nem számít bele, ezért érdemes legkésőbb a vége előtt öt perccel visszatérni a helyszínre. A küldetés akkor sem számítható be, ha a frakciód az ötödik helyet szerezte meg. A 4.5-ös frissítéssel a „Crippled and Mad” küldetés jutalma megváltozik. Négyszáz becsületpont és SHIELD alkotási anyagok helyett a feladat teljesítésének jutalma Ringing Wood és öt céhes hozzájárulás lesz.Tíz és húsz perccel az esemény kezdete után megjelennek a csőcselék, akik beleszámítanak a „Feltámadott halottak” feladatba, Ráadásul kézi tárgyakat is eldobnak, de a gyakorlatban senki nem öli meg a csőcseléket és nem használja fel a tárgyakat.

Továbbra is beszámolunk az 1.7-es frissítés funkcióiról, amely hamarosan felkerül a játék lokalizált verziójának szervereire. Ebből a cikkből megtudhatja egy új PvP esemény részleteit, amely az északi kontinens eddig ismeretlen területén zajlik.

Barátok!
Továbbra is beszélünk az 1.7-es frissítés részleteiről. Ezúttal a „Battle in the Bloody Dew Gorge” nevű új PvP-s játékeseményről lesz szó, amely ismét fellángolja a konfliktust Kelet és Nyugat hősei között. A harcok helyszíne az őskontinens eddig ismeretlen területe - a Bloody Dew Gorge.

Erre a helyre a világ különböző részein található térbeli hasadékok segítségével juthat el: Marianhold, Ost-Terre, Gallows Bay és a Sparkling Coaston. Ne feledje, hogy a Blooddew Gulch egy PvP zóna, ezért légy résen, ha úgy döntesz, hogy felderíted ezt a területet konfliktus vagy háború során – az ellenség meglephet!

A szakadások csak a Blooddew Gulch háborús szakaszában aktívak. Az első látogatás után azonban a helyi útatlasz helye automatikusan bekerül a portálkönyvébe, és bármikor bejuthat a Szurdokba.

Egy játékesemény kezdődik minden alkalommal, amikor háborút hirdetnek a Gorge területén. Ebben a zónában a térbeli szakadások aktívvá válnak, és Bloody Dew Gulch Recruitsok jelennek meg a közelükben. Először a Trade Guild Envoy, aki a Sparkling Coast bármely portáljának közelében található, segít eligazodni - ő irányítja a kívánt NPC-hez.

Miután áthaladt a portálon, a Lebegő Oltáron találja magát – egy levegőben lógó szigeten, az egyetlen helyen, ahol biztonságban lehet. Vannak az S.H.I.E.L.D. ügynökei is, akik naprakészen tájékoztatják Önt, és felajánlanak néhány napi feladatot, amelyek jutalma a „Battle for Duskshire” eseményről már ismerős pénznem lesz – az Insignia.

„...Maga az oltárnak rossz története van – a múltban ezen volt Antallon, a Véres Hadsereg tábornoka, aki vadászgörényeket ölt és varázslatot varázsolt a vérükre. Ezek a sötét varázslatok megerősítették a Bloody Army-t. Olyan erőre tett szert, amellyel egyetlen hadsereg sem dicsekedhetett, sem azelőtt, sem azóta. Aztán Tayan válaszolt népe fájdalmára, és megállította ezt az őrületet a láncok lerombolásával. Azóta a Csengő-szurdokot Véres Harmat-szurdoknak hívják, és azt mondják, ha földjét megfelelően telítik a halállal, a szörnyű oltárok újra egésszé válnak, és a szakadásból legyőzhetetlen hadsereg vonul ki, és elpusztítja a világot. Ha ez megtörténik, feltámad a múlt átka, és Antallon csatlósai még erősebbek lesznek. Ezt nem szabad megengedni! El kell pusztítani Antallon láncait, és a szél ékét kell a helyükre verni, amely megállítja a gonosz varázslatot...”

A Gorge területének szélén hat torony található - Antallon láncai. Mindegyik rögzítéséért a frakció pontokat kap. Két percig az elfoglalt torony sérthetetlen, de ez idő után elviheti az ellenséges oldal. Antallon láncai minden újabb visszafogással gyengülnek, és több pontot adnak azoknak, akik elfogták őket, elfogásonként akár hármat is. A háború befejezése után a legtöbb pontot szerző oldal nyer. Ha 2 frakció vett részt, akkor a győzelemért 8 szimbólumot kap, a vereségért - 4. Ha 3 frakció harcolt (Nyugat, Kelet és Kalózok), akkor az első helyen végzettek 8 szimbólumot kapnak, a második - 4 szimbólumot. a harmadik - 2.

Az Antallon láncai nagyon veszélyesek – elég sok kárt okoznak. Legyen nagyon óvatos, amikor megtámadja őket! Ezenkívül néhány tárgy, amit a Bloody Army harcosai magukkal hordnak, megkönnyíthetik ezt a feladatot.

A kapott Insigniát nem csak a jól ismert Necklace of Valor elkészítésére, hanem egyedi hangszerekre is költhetjük. Különlegességük, hogy mindegyikük passzív hatást fejt ki, amely egy szinttel javítja egy bizonyos specializáció készségeit:

  • Valiant Warrior's Lant: Adrenalin (támadás);
  • Valiant Agent's Lant: Agility (lopakodó);
  • a vitéz üldöző lantja: túlélési ösztön (üldözés);
  • Vitéz gárda lantja: Elfojtás (védelem);
  • Vitéz stratéga lantja: Életerő (ellenállás);
  • Vitéz varázsló klarinétja: Varázspajzs (Varázslat);
  • Vitéz misztikus furulyája: Bosszúpáncél (Miszticizmus);
  • A Vitéz Mesmer furulyája: A rémület suttogása (hipnózis);
  • Vitéz káplán klarinét: megvilágosodás (gyógyítás);
  • a vitéz bandamester kürtje: a bölcsesség (ihlet) himnusza.

Nyakláncot és hangszereket készíthet egy speciális gépen, amely ugyanazon a területen, az Úszóoltáron található.

Itt egy eseményről fogok mesélni, amely a „Véres Harmat-szurdok csata” volt. Tudom, hogy nagyon régen jelent meg, de az ongabon nem találtam ilyen útmutatót. Tehát kezdjük!

Maga az esemény az északi kontinensen zajlik „Bloody Dew Gorge” néven. A térképen a hely így néz ki:

Ez az esemény minden nap 16:00 és 20:00 órakor zajlik moszkvai idő szerint, egyébként napi 2 alkalommal is el lehet menni rá! Ó, igen, a rendezvény idejére való eljutáshoz szakadások nyílnak, amelyek a következő helyeken vannak jelen: Marianhold, Ost-Terre, Gallows Cove és a Csillogó part. Így néznek ki:

Amikor erre az eseményre teleportálsz, automatikusan bekerülsz a raidbe; jobb, ha nem hagyod el, mert Könnyebb lesz a tornyok befogása a raid mellett, igen, igen! Ezen az eseményen 3 szövetség fogja elfoglalni ezeket a tornyokat, amelyek az A, B, C, D, E, F pontokban találhatók.

Siessen, és vegyen el 2 feladatot ezektől az NPC-ktől:

Az egyik feladatot ad 2 és 200 becsületpontért, a másik pedig a következő feltétellel:

2-t kap, ha a 3. helyen áll.

4-et kap, ha a 2. helyen áll.

8-at kap, ha az 1. helyen áll.

Általában a parancsnok jelöli, ahová futnia kell, különben valami rossz történik, mert ha mindenki fut egy pontot, akkor abból lesz valami jó? A pontok alatt egyébként az Antallon tornyokat értem, egy pont megszerzéséhez el kell pusztítani, egyébként így néz ki:

A torony elpusztulása után 120 másodpercig (2 percig) nem lehet visszafoglalni.

Az eredményeket a jobb felső sarokban követheti.

Amikor ez a sok rohangálás véget ér, az összes pont helyén megjelenik egy teleport a tetejére, vissza az NPC-hez. Ott be lehet adni a feladatot, de gyakran a játékosok tolonganak, és nem engedik, hogy mások beadják; ebben az esetben megnyithat egy teleportot, és elküldheti őket valahova messzire. #lány#

Mellesleg, jelvényekért készíthet vitézségi nyakláncokat és egyedi hangszereket.

Így néz ki a gép:

Egyébként itt vannak a készíthető hangszerek: