Archage krvava rosa. Bitka kod Blooddew klanca

04.03.2024 Dizajn i interijer

"Bloody Dew Gorge" - PvP događaj u ArcheAge, koji će omogućiti igračima da zarade počasne bodove i oznake, koje se mogu koristiti za izradu posebnih ogrlica, kao i jedinstvenih glazbenih instrumenata.

Događaj počinje svaki dan u 16:00 i 20:00 po moskovskom vremenu, kada zona prelazi u ratni režim. Trajanje događaja: 30 minuta. Predstavlja sukob između istoka, zapada i pirata za posjedovanje baza od kojih svaka ima slovo: A, B, C, D, E, F. Cilj: dobiti što više bodova za svoju frakciju. Da biste to učinili, morate uhvatiti točke i držati ih što je duže moguće.

Da biste došli na događaj, teleportirajte se u Marianhold, Ost-Terre, Gallows Bay i na Glittering Coast na posebnom portalu koji je otvoren samo u određeno vrijeme. Osim toga, nakon prvog posjeta možete putovati do Oltara grimizne rose koristeći lutajući kamen ili čak zapisati točku za bilješke s putovanja.

Sustav će vas automatski rasporediti u grupu svoje frakcije, ali vi sami možete ponovo sastaviti stranku. Nađete se na plutajućem oltaru, s kojeg je vrlo zgodno letjeti jedrilicom za hvatanje bodova. Postoje NPC-ovi s misijama, trgovine i strojevi za izradu ogrlica i alata.

Da biste osvojili točku, morate uništiti toranj i njegove lance. Nakon dvije minute baza se može ponovno napasti i svaki put postaje slabija i daje više bodova vašoj frakciji (ukupno od 1 do 3). Poseban prozor prikazuje vrijeme do kraja događaja, kao i rezultat ekipe. Pažljivo pročitajte frakcijski chat da biste saznali o zajedničkim taktikama.

Članovi frakcije s najviše bodova dobivaju 8 oznaka. Drugo mjesto vrijedi 4, treće mjesto vrijedi 2. Ako preuzmete zadatak od NPC agenta Shaddara pod nazivom "Dok se ne pretvore u prah" i završite ga, možete dobiti iskustvo, 200 bodova časti i 2 obilježja. Da biste to učinili, ubijte čudovišta na lokaciji - ratnike krvave vojske Antallona.

Čim događaj završi, u zoni će biti proglašeno primirje.

Sretno i nemojte iznevjeriti svoju frakciju!

Sve o najvažnijem dnevnom PvP događaju

Svaki dan u ArcheAge U Bloody Dew Gulchu vodi se bitka između frakcija. Na ovom događaju možete dobiti bodove časti, vojne zasluge i neke rijetke resurse.

Svrha događaja

Događaj počinje svaki dan u 16:00 i 20:00 po moskovskom vremenu. Svi igrači koji koriste portal u prijestolnicama bit će odvedeni do oltara ograničenog privremenom zaštitnom kupolom. U roku od tri minute kreću pripreme da se odredi zapovjednik racije, svi dobiju zadatke i znaju gdje će letjeti. Sam događaj traje točno pola sata. Također možete doći do oltara pomoću knjige portala. Ako nikada niste bili na ovoj lokaciji, tada pomoću kartice "Instances" možete odabrati "Gardens of Delights" i otići izravno do oltara, nakon čega će postati dostupan portal "Oltara grimizne rose", što nije različite od portala do instance.

Tijekom ovog događaja sve frakcije koje postoje na poslužitelju bore se međusobno. Da biste pobijedili, morate osvojiti najviše bodova, koji se dodjeljuju za uništavanje lanca koji se nalazi u sredini točke. Ima ih ukupno šest: A, B, C, D, E i F. Na rubovima točke nalaze se ruke potrebne za dovršenje zadatka za događaj.

Ne morate uništavati ruke da biste dobili bodove, ali nakon uništenja lanca pojavljuje se "Powerful Wind Wedge" kojeg nitko ne može napasti dvije minute. Nakon što mjerač vremena završi, ponovno se pojavljuju lanac i kazaljke, ali što događaj duže traje, pojavljuje se manje ruku (na početku događaja su četiri ruke, zatim tri i na kraju dvije ruke). Ako je lanac uništen, na primjer, od strane Nui saveza, tada nakon što se lanac i ruke ponovno pojave, ova ih frakcija neće moći napasti, ali će ruke napasti neprijatelje.

    Prvi zadatak “Battle in the Bloody Dew Gorge” preuzima se od NPC-a koji se nalazi pored portala (portal i NPC dostupni su od 16:00 do 17:00 ili od 20:00 do 21:00 po moskovskom vremenu). Da biste ga dovršili, samo idite do NPC-a „Agent Eltere" i predajte zadatak. Drugi zadatak „Razbij lance" daje isti NPC na oltaru. Da biste ga dovršili, morate biti unutar lokacije u vrijeme završetka događaja ili rata. Nakon završetka eventa, možete predati zadatak istom NPC-u i dobiti nekoliko staklenki za sto bodova časti (količina ovisi o mjestu koje je frakcija zauzela).Treći zadatak, “Dok se ne raspadnu u prah,” daje NPC "Agent Shaddar." Da biste ga dovršili, trebate uništiti lance ili ruke koje se pojavljuju na točkama tijekom rata. Lanci daju deset bodova za zadatak, a ruke pet.

Bilješka: zadatak se može preuzeti samo unutar deset minuta nakon početka događaja, a ponovno se pojavljuju tek nakon završetka rata.

Bodovanje

Zapravo, bodovi na ovom događaju nisu glavna stvar, budući da ti bodovi djeluju samo na samom početku i na kraju događaja.

    Uništavanje lanca na početku vrijedi devet bodova. Uništavanje lanca neprijatelja vrijedi tri boda. Ako vaša frakcija uništi lance frakcije koja ima vrijednost +2 ili +4, tada će vaša frakcija dobiti tri boda i dodatna dva ili četiri boda.Ako frakcija koja je niža na popisu tablice uništi lance vaše frakcije, tada ćete izgubiti tri boda i još jedan, jer ih je uništio autsajder.

Budući da se klin pojavljuje nakon što je lanac uništen, uništeni lanci nakon 2:00 na mjeraču vremena spriječit će neprijatelja da ponovno zabije klin. Ovo je najodlučniji trenutak u igri, na koji utječu mnogi čimbenici: broj bodova koje je osvojila vaša frakcija, raspodjela napada po točkama, pravodobnost zabijanja klina i tako dalje. Ako uništite lanac sekundu prije 2:00 na mjeraču vremena, tada neposredno prije kraja događaja postoji šansa za dobitak, budući da se lanac može uništiti za nekoliko sekundi, tako da je neočekivani preokret sasvim moguć .

Budući da pobjeda ovisi samo o početku i kraju događaja, trebali biste se pridržavati sljedećih točaka:

    Uništite dva lanca na samom početku događaja (ne više od dva, budući da neprijatelji mogu igrati na ovo i čekat će pravo vrijeme za uništenje, odnosno 2:00 na mjeraču vremena). Ako potraga nije dovršena, onda možete uništiti ruke da dovršite zadatak, ali ne i lanac, iako daje više bodova za zadatak. Podijelite saveznicima neke bodove tako da dovedu zdravlje lanaca na 10% i uništite ih u 2:00 dana mjerač vremena.

Bilješka: nemojte ponovno voziti u lancima osim ako zapovjednik racije to ne zatraži, jer time riskirate činjenicu da će vas zapovjednici racije isključiti iz racije i ubiti na računalu.

Pobjednička frakcija postaje poznata na početku primirja (ako se obavijest ne pojavi, to ukazuje na grešku s obavijesti, koja se može ispraviti promjenom lika).

"šake"

Ako bilo koja frakcija zaostaje za drugom za petnaest ili više bodova, tada se snažno poboljšanje "Ustrajnosti" primjenjuje na sve članove frakcije koja zaostaje unutar lokacije:

    Šteta od vještina +20%. Zaštita +1500 jedinica. Otpor +1500 jedinica. Šteta od lanaca i ruku -50%.

Osamljena mjesta

Između svake točke nalaze se špilje u koje se možete sakriti, a između točaka “E” i “F” nalazi se brežuljak na koji se možete popeti uz pomoć jedrilice izravno s oltara ili točke “E”, ili jednostavno s pomoć kućnog ljubimca na samom brdu (stalno pritiskom na razmaknicu). Koristeći ovaj brežuljak, možete izaći izvan događaja, ali ostati na lokaciji i pomaknuti se na točke iznad planina.

Čuvar Zvoneće klisure

Nakon završetka rata počinje drugi dio događanja. Zadatak je preuzet od NPC-a “Agent Nami” na oltaru, koji se pojavljuje minutu nakon završetka rata uz popratni zvuk “Zemlja je natopljena krvlju. Otvori vrata! i obavijest "Čarolija lanaca je prekinuta i heroji Blooddew Gulcha se mogu ujediniti u borbi protiv svojih neprijatelja." Nakon toga morate otići do jedne od sljedećih točaka, gdje će se pojaviti vrata drugog svijeta kako biste dovršili zadatak.

Iz škrinje S.H.I.E.L.D. materijala za izradu možete dobiti sljedeće predmete (jedan predmet od jednog do tri komada):

    Opal; tirkiz; kamena ploča; kamen transmutacije; uglačana lubanja; simbol beskonačnosti; runa proricanja; prozirni riječni biser; zvonko drvo.

Vrata onoga svijeta

Vrata se pojavljuju pet minuta nakon završetka rata. Imajte na umu da se morate odmaknuti od središta točke, inače će se pojaviti vrata koja će ubiti lika. Nakon što se vrata pojave, ruke se dižu (ne računaju se u zadatak "Dok se ne raspadnu u prah") i rulje.

Uskrsli mrtvi

Postoji poseban zadatak za mobove. Ovo je serija od deset zadataka "Dead Risen" u kojima trebate ubiti određeni broj mobova. Ispunjavanjem ovog zadatka možete dobiti "S.H.I.E.L.D. Reward Box" iz kojeg možete dobiti nekoliko staklenki sa po sto bodova časti:

25 mrtvih;75 mrtvih;175 mrtvih;375 mrtvih;750 mrtvih;2250 mrtvih;3000 mrtvih;4500 mrtvih;6250 mrtvih;9000 mrtvih.

Kada su sva vrata uništena, pojavljuje se obavijest: "Vrata podzemlja su uništena, unutra je jeziva tišina", a nakon nekoliko minuta pojavljuje se i sam Gardum: "Osakaćeni čuvar Zvonivog klanca, Gardum, izlazi iz jezero ispod plutajućeg oltara!" (pojavljuje se iz jezera gledajući u stranu između točaka “D” i “E”). Ukupno, šef ima sedam milijuna zdravlja, ali ima moćne vještine, i to masivne, pa dolazi do problema s ovim šefom.

Pod oltarom

Budite oprezni, jer u trenutku s ovim dijelom događaja, prostor ispod oltara počinje gušiti bilo koji lik. Za razliku od gušenja, koje se može dobiti tijekom opsade, iz ovog se područja može pobjeći.

Bilješke

    Nakon uništenja lanca, pojavljuje se obavijest koja prikazuje nadimak, naziv frakcije i vođenu točku. Bod se dodjeljuje frakciji koja je zadala posljednji udarac da uništi lanac. Tijekom događaja može biti igrača koji će pokušati spriječiti vašu frakciju da vas porazi. Ovo može biti običan igrač koji ne zna da zabijanje klinova utječe samo na pobjedu na kraju događaja, ali može biti i nečiji blizanac koji posebno zabija klinove za dobrobit svoje frakcije. Vođa napada sustava frakcija komunicira putem chata, a korisnička glasovnom komunikacijom. Korisnička frakcija se također razlikuje od sistemske frakcije po visokoj ocjeni opreme, tako da unatoč broju ljudi u napadu sistemske frakcije, korisnička frakcija može dobiti bitke čak i s malim brojem igrača. Prema mehanici igre, nakon završetka rata, neki se igrači mogu nastaviti boriti, unatoč činjenici da je počelo primirje. Morate ući u područje portala kako biste se našli u sigurnom području. Ako postoji rat između cehova, onda se on ne širi unutar lokacije "Bloody Dew Gulch". Ako korisnička frakcija ima savez sa frakcijom sustava, onda ovo alijansa ne djeluje u Bloody Dew Gulchu. Dovršite zadatak "Razbij lance", koji daje deset vojnih zasluga, morate biti na lokaciji na kraju rata da biste ga dovršili. Ako napustite mjesto i vratite se dvije minute prije kraja događaja, zadatak se neće računati, stoga je bolje vratiti se na mjesto najkasnije pet minuta prije kraja. Potraga se također možda neće računati ako je vaša frakcija zauzela peto mjesto. S ažuriranjem 4.5, nagrada za potragu “Crippled and Mad” će se promijeniti. Umjesto četiri stotine bodova časti i materijala za izradu SHIELD-a, nagrada za izvršenje zadatka bit će Ringing Wood i pet doprinosa cehu. Nakon deset i dvadeset minuta nakon početka događaja pojavljuju se rulje koje se računaju za zadatak "Risen Dead", Osim toga, ispuštaju ručne predmete, ali u praksi nitko ne ubija mobove niti koristi predmete.

Nastavljamo vam govoriti o značajkama ažuriranja 1.7, koje će vrlo brzo biti instalirano na poslužiteljima lokalizirane verzije igre. Iz ovog članka saznat ćete pojedinosti o novom PvP događaju koji se odvija na dosad nepoznatom teritoriju sjevernog kontinenta.

Prijatelji!
Nastavljamo razgovarati o detaljima ažuriranja 1.7. Ovaj put ćemo govoriti o novom događaju PvP igre “Battle in the Bloody Dew Gorge”, koji će ponovno rasplamsati sukob između heroja Istoka i Zapada. Mjesto borbi je prethodno nepoznato područje Primordijalnog kontinenta - klanac Krvave rose.

Do ove lokacije možete doći pomoću prostornih pukotina koje se nalaze u različitim dijelovima svijeta: Marianhold, Ost-Terre, Gallows Bay i na Sparkling Coast. Imajte na umu da je Blooddew Gulch PvP zona, stoga budite oprezni ako odlučite istražiti ovo područje tijekom sukoba ili rata - neprijatelj vas može iznenaditi!

Riftovi su aktivni samo tijekom ratne faze Blooddew Gulcha. Međutim, nakon prvog posjeta ovom mjestu, lokacija atlasa lokalnih cesta bit će automatski zabilježena u vašoj knjizi portala, a pomoću nje možete u bilo kojem trenutku ući u Klanac.

Događaj u igri počinje svaki put kada se objavi rat na teritoriju Klanca. Prostorne pukotine u ovoj zoni postaju aktivne, a blizu njih se pojavljuju regruti Bloody Dew Gulcha. Po prvi put, izaslanik trgovačkog ceha, koji se nalazi u blizini bilo kojeg portala za Pjenušavu obalu, pomoći će vam pronaći put - uputit će vas do željenog NPC-a.

Nakon prolaska kroz portal, naći ćete se na Plutajućem oltaru - otoku koji visi u zraku, jedinom mjestu unutar kojeg možete biti sigurni. Tu su i agenti S.H.I.E.L.D.-a koji će vas informirati i ponuditi nekoliko dnevnih zadataka za koje će nagrada biti valuta koja vam je već poznata iz događaja “Battle for Duskshire” - Insignia.

“...Sam oltar ima lošu povijest - u prošlosti je na njemu Antallon, general Krvave vojske, ubijao ferere i bacao magiju na njihovu krv. Ove mračne čarolije ojačale su Krvavu vojsku. Dobila je takvu snagu kojom se nijedna vojska nije mogla pohvaliti ni prije ni poslije. A onda je Tayan odgovorio na bol svog naroda i zaustavio ovo ludilo uništivši lance. Otada se Zvoneći klanac naziva Klanac krvave rose i kaže se da će, ako se njegova zemlja pravilno prožme smrću, strašni žrtvenici ponovno postati cijeli, a nepobjediva će vojska izaći iz pukotine i uništiti svijet. Ako se to dogodi, prokletstvo iz prošlosti će oživjeti, a Antallonovi sluge će postati još jači. Ovo se ne može dopustiti! Potrebno je uništiti Antallonove lance i umjesto njih zabiti klin vjetra koji će zaustaviti zlu čaroliju...”

Na periferiji teritorija klanca nalazi se šest kula - lanci Antallona. Za hvatanje svakog od njih vaša frakcija dobiva bodove. Dvije minute, osvojena kula je neranjiva, ali nakon tog vremena može je oduzeti neprijateljska strana. Sa svakim novim hvatanjem, Antallonovi lanci slabe i daju više bodova onima koji su ih uhvatili, do tri po hvatanju. Nakon završetka rata pobjeđuje strana s najviše bodova. Ako su sudjelovale 2 frakcije, tada ćete za pobjedu dobiti 8 simbola, za gubitak - 4. Ako su se borile 3 frakcije (Zapad, Istok i Pirati), tada će oni koji su zauzeli prvo mjesto dobiti 8 simbola, drugi - 4 simbola, treći - 2.

Antallonovi lanci su vrlo opasni - uzrokuju dosta štete. Budite izuzetno oprezni kada ih napadate! Osim toga, neki predmeti koje ratnici Bloody Army nose sa sobom mogu vam olakšati ovaj zadatak.

Dobivene oznake mogu se potrošiti ne samo na stvaranje dobro poznate Ogrlice hrabrosti, već i na jedinstvene glazbene instrumente. Njihova je osobitost da svaki od njih ima pasivni učinak koji poboljšava vještinu određene specijalizacije za jednu razinu:

  • Lutnja hrabrog ratnika: Adrenalin (napad);
  • Lutnja hrabrog agenta: okretnost (stealth);
  • lutnja hrabrog progonitelja: instinkt za preživljavanje (potjera);
  • Lutnja hrabre garde: suzbijanje (obrana);
  • Lutnja hrabrog stratega: životna snaga (otpor);
  • Valiant Sorcerer's Clarinet: Magic Shield (Sorcery);
  • Valiant Mystic's Flute: Armor of Vengeance (misticizam);
  • Flauta hrabrog Mesmera: Šapat strave (hipnoza);
  • Valiant Chaplain's clarinet: prosvjetljenje (iscjeljenje);
  • rog hrabrog kapelmajstora: himna mudrosti (nadahnuće).

Ogrlicu i glazbene instrumente možete izraditi na posebnom stroju koji se nalazi u istom prostoru, na Plutajućem oltaru.

Ovdje ću vam ispričati o događaju koji se zove "Bitka u klancu Bloody Dew". Znam da je izašao davno, ali nisam našao takav vodič na ongabu. Pa počnimo!

Sam događaj odvija se na sjevernom kontinentu pod nazivom "Krvava rosna klisura". Na karti lokacija izgleda ovako:

Ovaj događaj se održava svaki dan u 16:00 i 20:00 po moskovskom vremenu, usput možete ići na njega 2 puta dnevno! O da, da bi došli ovamo tijekom događaja otvaraju se pukotine koje su prisutne na sljedećim mjestima: Marianhold, Ost-Terre, Gallows Cove i Glittering Coast. Izgledaju ovako:

Kada se teleportirate na ovaj događaj, automatski ste bačeni u napad; bolje je ne odlaziti jer Bit će lakše zarobiti kule zajedno s napadom, da da! U ovom slučaju, 3 saveza će zauzeti ove kule, koje se nalaze na točkama A, B, C, D, E, F.

Trebali biste požuriti i preuzeti 2 zadatka od ovih NPC-ova:

Jedan će vam dati zadatak za 2 i 200 bodova časti, a drugi će vam dati zadatak uz uvjet:

Dobit ćete 2 ako ste na 3. mjestu.

Dobit ćete 4 ako ste na 2. mjestu.

Dobit ćete 8 ako ste na 1. mjestu.

Obično će zapovjednik staviti oznaku gdje treba trčati, inače će se dogoditi nešto loše, jer ako svi trče da zauzmu jedan bod, hoće li iz toga biti nešto dobro? Usput, pod točkama mislim na Antallon tornjeve, da bi zauzeli točku morate je uništiti, usput to izgleda ovako:

Nakon što je toranj uništen, ne može se ponovno zarobiti 120 sekundi (2 minute).

Rezultate možete pratiti u gornjem desnom kutu.

Kad ovo trčanje završi, umjesto svih točaka pojavit će se teleport na vrh natrag do NPC-a. Tamo možete predati zadatak, ali često se igrači skupe i ne dopuštaju drugima da ga predaju; u ovom slučaju možete otvoriti teleport i poslati ih negdje daleko. #djevojka#

Usput, za oznake možete izraditi Ogrlice za hrabrost i jedinstvene glazbene instrumente.

Ovako stroj izgleda:

Usput, evo glazbenih instrumenata koje možete izraditi: