Minimalni zahtjevi za forza horizon 3

na temelju Gigabyte rješenja

Kratke informacije o igri

  • Datum izlaska: 27. rujna 2016
  • Žanr: Simulator automobila
  • Izdavač: Microsoft Studios
  • Programer: Igre na igralištu

Forza Horizon 3 je trkaći simulator otvorenog svijeta koji je razvio Playground Games, a objavio Microsoft Studios za PC i Microsoft Xbox One. Igra je najavljena 13. lipnja 2016. na E3, s datumom izlaska postavljenim za 27. rujna. Igra je simultano objavljena na obje platforme krajem rujna, a podržava i međuplatformsko igranje između različitih verzija kroz program Xbox Play Anywhere.

Ovo je treći dio Forza Horizon i deveta igra u Forza serijalu. Za razliku od prethodnih igara u podserijalu Horizon, u trećem dijelu možete kreirati vlastite trkaće festivale, promovirati ih, regrutirati druge igrače i kreirati vlastite konfiguracije utrka, odabirom automobila dopuštenih za utrku, odabirom staze, doba dana i vrijeme.

Mehanički, Forza Horizon 3 se možda nije puno promijenio, ali to nije nužno, u tom smislu je blizu arkadnog ideala. Drivatarov sustav simulacije ponašanja pravih igrača dobro funkcionira, a računalno kontrolirani protivnici doista nalikuju stvarnim ljudima, ponašaju se agresivno i griješe – iluzija žive zajednice dobro je simulirana.

Igra se odvija u Australiji, igralište u novom trkaćem projektu dvostruko je veće nego što je bilo u Forza Horizon 2. Autori su razvili terenske utrke iz prethodnog dijela, au trećoj igri u serijalu možete vozite ne samo po cestama i gradovima, već iu džungli i pustinji.

Štoviše, nije potrebno to učiniti u prikladnom automobilu - čak možete voziti Ferrari po neravnom terenu. Sukladno tome, među automobilima dostupnim u igri postoje automobili različitih klasa i razdoblja: i klasični trkaći automobili iz prošlog stoljeća, i moderni superautomobili i ogromni SUV-ovi. Ukupno je u Forza Horizon 3 dostupno oko 350 automobila, uključujući modele kao što su Lamborghini Centenario i Ford F-150 Raptor.

Još u proljeće 2015., Microsoft je najavio vlastiti game engine tvrtke Turn 10 Studios, nazvan ForzaTech, za buduće Forza igre, uključujući Forza Motorsport 6: Apex, a na E3 gaming showu u lipnju te godine, otkrio je neke detalje o budućnost serije.

Novi motor dobio je podršku za DirectX 12 grafički API i Universal Windows Platform (UWP). Nemamo nikakvih posebnih tehničkih podataka o motoru, ali čini se vrlo vjerojatnim da iako koristi DirectX 12, ograničen je mogućnostima prethodne velike verzije ovog API-ja - Feature Level 11_0. To ne sprječava igru ​​da izgleda nevjerojatno, a s grafičkog stajališta, Forza Horizon 3 jedna je od najboljih trkaćih igara. Slikovita priroda Australije, obala, šume i polja, kao i velegradovi izrađeni su na vrlo visokoj razini kvalitete.

Modeli automobila, okolni svijet i vremenski efekti izgledaju vrlo realistično u igri. To ne čudi, jer su programeri Forza Horizon 3 koristili tehnologiju fotogrametrije, koja pojednostavljuje modeliranje realističnih krajolika pomoću velikog broja fotografija, a za renderiranje se koriste mnogi moderni algoritmi i tehnike.

Zahtjevi sustava

Minimalni sistemski zahtjevi:

  • CPU Intel Core i5-3570;
  • 8 GB;
  • video kartica Nvidia GeForce 750 Ti ili AMD Radeon R7 250X;
  • video memorija od najmanje 2 GB;
  • slobodnog prostora na HDD-u 55 GB;
  • CPU Intel Core i7-3820;
  • RAM od najmanje 12 GB;
  • video kartica Nvidia GeForce GTX 970 ili GTX 1060 ili AMD Radeon R9 290X ili RX 480;
  • video memorija od najmanje 4 GB;
  • slobodnog prostora na HDD-u 55 GB;
  • 64-bitni operativni sustav Microsoft Windows 10 Anniversary Edition;

“Idealni” sistemski zahtjevi (rezolucija 3840×2160):

  • CPU Intel Core i7-6700;
  • kapacitet RAM-a 16 GB;
  • video kartica Nvidia GeForce GTX 980 Ti ili GTX 1080 ili AMD Radeon R9 Fury X;
  • video memorija od najmanje 6 GB;
  • slobodnog prostora na SSD-u 55 GB;
  • 64-bitni operativni sustav Microsoft Windows 10 Anniversary Edition;

Zahtjev za korištenjem 64-bitnog operativnog sustava Windows već je postao uobičajen; pomaže u izbjegavanju nezgodnog ograničenja od 2 GB RAM-a koji se koristi po procesu. Ali u ovom slučaju zahtjevi su još stroži: za igranje vam je potrebno samo posebno izdanje Windows 10 Anniversary Edition. Ovo je jedna od prvih igara koja zahtijeva korištenje isključivo ove verzije OS-a, budući da aktivno koristi mogućnosti DirectX 12 i jedan je od važnih projekata za promociju Windows 10 kao platforme za igranje.

Hardverski zahtjevi igre, čak i prema modernim standardima, vrlo su visoki, iako među minimalno prikladnim video karticama programeri navode relativno slabe GeForce GTX 750 Ti i Radeon R7 250X, koji su relativno blizu performansi. Ali ovo je samo minimum potreban za pokretanje igre samo na niskim postavkama.

Za pokretanje igre potreban je sustav s najmanje 8 GB RAM-a i snažnim višejezgrenim procesorom. Preporuke za korištenje snažnih CPU-a sasvim su opravdane; igra na bilo kojoj grafičkoj postavci jako opterećuje testni procesor radom, a to se odnosi i na multi-threading i na performanse pojedinačne jezgre. Oni koji žele igrati na višim postavkama grafike trebat će sustav za igranje s 12-16 GB memorije i snažnim Intel Core i7 procesorom!

Za Full HD rezolucije preporučuju se GeForce GTX 970 i GTX 1060, Radeon R9 290X i RX 480 s 4 GB video memorije, a ta su rješenja jako bliska jedno drugom po performansama, iako AMD grafičke kartice obično imaju određenu prednost u korištenju neke značajke imaju DirectX 12, kao što je asinkrono izvršavanje shadera (nije poznato koristi li Forza Horizon 3 ovu značajku). Čini se da igra postavlja značajne sistemske zahtjeve na cijeli sustav.

Programeri su zasebno istaknuli preporuke za "idealan" sustav igranja i 4K rezoluciju. Za glatko igranje na ultra postavkama u takvim uvjetima trebat će vam video kartica ništa lošija od GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 1080 ili Radeon R9 Fury X, s najmanje 6 GB memorije. Gdje su uopće nabavili Radeon R9 Fury X sa 6 GB memorije? Osim ove neobičnosti, ostale preporuke čine se primjerenima. Ultra-preporuke već uključuju Intel Core i7-6700 procesor, što dodatno ukazuje na posebnu važnost snažnog CPU-a u ovom projektu. Općenito, igri je potreban CPU i GPU najvišeg učinka kako bi se osigurala udobnost igranja.

Konfiguracija testa i metodologija testiranja

Igra Forza Horizon 3 nije uključena u marketinške i tehničke programe AMD-a i Nvidije, ali su obje izdale posebne verzije upravljačkih programa optimiziranih posebno za ovu igru ​​za izdanje ovog projekta. To je bila verzija upravljačkog programa 372.90 WHQL, dizajnirana za Forza Horizon 3, koju smo koristili u našim testovima Gigabyte video kartica.

Igra je dostupna ekskluzivno u Microsoft app storeu, a njeni sistemski zahtjevi uključuju Windows 10 i DirectX 12. Nažalost, sve to govori i o korištenju UWP platforme koja nam je krv popila dok smo testirali igru ​​Quantum Break. Nećemo se vraćati na dugi razgovor o tome kako korištenje UWP-a pogoršava situaciju za igrače i testere - dovoljno je da poznati i praktični uslužni programi poput Frapsa i MSI Afterburnera ne rade u ovom načinu rada i morate koristiti alate mnogo manje promišljenih i praktične aplikacije, poput Mirillis Action!

Spominjanje ovog uslužnog programa ukazuje na to da dotična igra ne samo da nema ugrađenu mogućnost testiranja performansi (postoji samo trenutni brojač FPS), nego čak nema ni mogućnost snimanja i reprodukcije igranja. Dakle, jednostavno ne postoji mogućnost ponovljivih mjerenja, a naša se testna scena razlikovala u mnogim detaljima sa svakim novim izvođenjem. Međutim, zbog nekih ograničenja (vidi dolje), to nije toliko važno, a pogreška testova ne prelazi nekoliko postotaka, tako da je ova opcija prikladna za ekspresni test.

Sudeći prema našim mjerenjima i opažanjima, performanse u ovoj igrici najčešće ovise o brzini računanja pojedine CPU jezgre, koja je gotovo uvijek opterećena gotovo 100%, dok sve ostale ne rade ni s pola svog kapaciteta. Sukladno tome, broj sličica u igri uvelike ovisi o performansama jedne jezgre CPU-a, a prilično moćan grafički procesor poput GeForce GTX 1060 i noviji u najboljem je slučaju samo 70-80% opterećen poslom. Evo kako izgleda grafikon opterećenja jezgre CPU-a za tipičnu igru:

Postizanje konstantnih 60 FPS bez pada ispod ove razine gotovo je nemoguće na bilo kojem sustavu bez overclockinga, a vrhunski CPU koji radi na oko 4,5 GHz vitalan je za postizanje glatkoće. U našem istraživanju uvijek koristimo CPU-e koji nisu tako visoke razine, pa čak i bez overclockinga. Stoga je u našim testovima brzina svih GPU-a vrlo često ograničavala mogućnosti CPU-a. Zašto igrica toliko opterećuje samo jednu procesorsku jezgru nije jasno, no ova značajka uzrokuje i iznimno neugodne trzaje FPS-a, koji se najčešće događaju u gradskoj vožnji velikom brzinom, a najgore je u utrci po gradu s hrpom protivnika kojima upravlja umjetna inteligencija .

Zato smo Forza Horizon 3 odlučili testirati u dva moda, koji se jako razlikuju po opterećenju sustava: Open world - trkač koji vozi sam kroz jednostavan krajolik, kada je GPU opterećeniji poslom, i Rain race - gradska utrka u kišnim uvjetima, kada je opterećenje CPU-a maksimalno. Broj sličica u sekundi u prvom modu možete smatrati prosjekom za cijelu igru, a FPS u kišnoj utrci pokazat će minimalnu moguću izvedbu u igri koja se danas pregledava.

Prema zadanim postavkama, PC verzija igre uključuje ograničenje od 30 FPS nakon optimizacije za postojeću konfiguraciju, kao i dinamičke promjene u kvaliteti slike, što degradira kvalitetu renderiranja u hodu u korist brzine. Budući da 30 FPS nije ultimativni san, a performanse različitih GPU-a mjerimo pod jednakim uvjetima, isključili smo i dinamičku optimizaciju i limiter brzine sličica, čime je teoretski moguće postići 144 FPS na našem sustavu.

Mora se reći da je stabilnih 60 FPS u takvim uvjetima vrlo teško, ako ne i nemoguće, postići. Čak i na vrlo moćnom sustavu, morat ćete se ograničiti na smanjenu rezoluciju renderiranja i dinamičku kvalitetu renderiranja, a mogući su i kratkotrajni padovi ispod te granice u slučajevima kada se u kadru pojavljuje velik broj objekata i automobila. Ovo je vrlo čudno, jer uz normalnu optimizaciju motora s podrškom za DirectX 12 ne bi trebalo biti problema s gotovo 100% opterećenjem jedne CPU jezgre. Igra vjerojatno koristi ovu jezgru za neke druge svrhe, kao što je dešifriranje sadržaja datoteka igre. Usput, takvo pretjerano opterećenje samo jedne CPU jezgre ranije je zabilježeno u drugim UWP igrama, kao što su Gears of War Ultimate Edition i Forza Motorsport 6: Apex.

Ali stabilnih 30 FPS u igri koju danas recenziramo relativno je lako postići, čak i uz maksimalne postavke, uključujući povećanu rezoluciju renderiranja i multisampling anti-aliasing (MSAA). Čini se da je to zadatak s kojim su se programeri suočili - postizanje 30 sličica u sekundi sasvim je moguće uz preporučenu konfiguraciju. Istina, za dinamičnu trkaću igru ​​vrlo je poželjno 60 FPS, a ne visoka rezolucija i anti-aliasing. Šteta je što čak ni vrhunski CPU-i i GPU-i ne pružaju ovu razinu performansi u Forza Horizon 3.

Tako će nam cilj biti točno 30 FPS-a, a niti jedan okvir niže, ili još bolje malo više – razina od 40 FPS-a u Rain raceu. Prosječna brzina kadrova od 40 FPS u ovom načinu rada osigurava da minimalni broj kadrova u sekundi neće pasti ispod razine od 30 FPS, što nam je potrebno. Usput, stabilan broj sličica u sekundi na ovoj razini također znači stabilnih 33 ms po renderiranju okvira, što je vitalno za glatko igranje pri relativno niskom FPS-u. U kombinaciji s visokokvalitetnim zamućenjem pokreta, igranje u ovom načinu može pružiti pozitivne emocije.

Upotreba VRAM-a Forza Horizon 3 iznad je prosjeka, iako nije najagresivnija koju smo vidjeli. Kod srednjih postavki u Full HD rezoluciji dovoljno je 4 GB video memorije, kao i kod jednostavno visokih postavki. Uz ultravisoke postavke, u slučaju rezolucije 2560x1440 morat ćete imati 5 GB, a na 4K rezolucijama korištenje video memorije doseći će 6 GB, tako da će vam za 4K rezoluciju i maksimalne postavke trebati vrhunska video kartica sa 6-8 GB memorije. Ali za sve ostale uvjete dovoljno je i manje - 4 GB je sasvim dovoljno za ovu igru.

Utjecaj postavki na performanse i kvalitetu

Grafičke postavke u igrici Forza Horizon 3 mijenjaju se u početnom izborniku igre i izborniku unutar igre, koji se također može pozvati izravno tijekom igranja. Nažalost, promjena nekih grafičkih postavki u igri ne stupa na snagu odmah i zahtijeva ponovno pokretanje aplikacije. I općenito, zbog nedostatka mjerila i snimanja/reprodukcije igranja, podešavanje kvalitete renderiranja u ovoj igri je apsolutno nezgodno.

U glavnom izborniku postavki slike možete odabrati opcije prikaza (prozorski ili puni zaslon), promijeniti razlučivost zaslona, ​​konfigurirati okomitu sinkronizaciju, omogućiti ili onemogućiti ograničenje broja sličica u sekundi i dinamičku promjenu kvalitete renderiranja, kao i omogućiti titlove, FPS brojač i zamućenje za izglađivanje pokreta).

Igra također ima dodatni izbornik za napredne postavke kvalitete slike, gdje možete pronaći nekoliko detaljnih parametara, kao i odabrati unaprijed postavljeni profil postavki. U našem radu koristili smo profile Medium (srednje postavke), High (visoke postavke) i Ultra (ultra postavke) bez ikakvih promjena:

Srednje postavke

Visoke postavke

Ultra postavke

Kao i uvijek, bolje je prilagoditi kvalitetu renderiranja i konačnu izvedbu svojim zahtjevima, na temelju vlastitih osjećaja (nema mjerila u igri, ali možete koristiti FPS brojač u igri). Štoviše, utjecaj nekih parametara na rezultirajuću kvalitetu renderiranja s različitim postavkama u igri nije uvijek vidljiv, osobito na snimkama zaslona. U videozapisima je nešto lakše primijetiti različitu kvalitetu renderiranja koja odgovara različitim razinama grafičkih postavki, ali također nije lako.

Profil srednje kvalitete ne razlikuje se previše od ultrakvalitetnog profila, ali postoje razlike u teksturama različitih rezolucija i filtriranja, u detaljima i kvaliteti osvjetljenja i sjenčanja, kvaliteti efekata itd., kao i u metoda anti-aliasinga na cijelom zaslonu. Međutim, iako je razlika primjetna, ona nije frapantna, vrlo često morate pažljivo pogledati da biste je vidjeli.

Srednje postavke

Ultra postavke

Detaljne grafičke postavke u igri uključuju širok raspon opcija za odabir razine filtriranja teksture, kvalitete sjene i objekta, kvalitete refleksije i detalja. Zbog složenosti testiranja u Forza Horizon 3, nismo ispitali sve postavke tako temeljito kao inače, ali ipak ćemo dati neke preporuke. Općenito, igra nema previše utjecaja razlučivosti renderiranja u usporedbi s drugim igrama, tako da često možete povećati razlučivost bez većeg gubitka performansi.

Smanjenje kvalitete sjena i detalja s ultra na visoku može dati prilično značajno povećanje performansi u slučajevima kada nije ograničeno brzinom jedne jezgre CPU-a, a smanjenje parametara kao što je kvaliteta refleksije neće dovesti do značajnog smanjenja u kvaliteti slike i može dati određeni porast FPS-a još je važnije u brzoj trkaćoj igri. I nema prevelike razlike između dvije najviše razine kvalitete tekstura, čak i na prosječnoj razini, kvaliteta površina u igri je prilično visoka.

Testiranje performansi

Testirali smo performanse četiri Gigabyte video kartice temeljene na GeForce GPU-u koji pripadaju različitim cjenovnim razredima i generacijama Nvidijinih arhitektura. Prilikom testiranja koristili smo dvije najčešće rezolucije zaslona (1920x1080 i 2560x1440), kao i tri unaprijed postavljena profila postavki - Medium, High i Ultra.

Ne uzimamo u obzir postavke ispod prosječne razine, budući da bi se i najslabija GeForce GTX 960 video kartica trebala nositi s prosječnim postavkama barem u Full HD rezoluciji. Tradicionalno za našu stranicu, provjeravamo "Ultra" način kvalitete renderiranja, kao najpopularniju opciju postavki među entuzijastima igara. Razmotrimo prvo najpopularniju Full HD rezoluciju s profilom postavki srednje kvalitete.

Rezolucija 1920x1080 (Full HD)

Iz sistemskih zahtjeva koje su predstavili programeri, jasno je da igra postavlja stroge zahtjeve za snagu GPU-a i CPU-a. I gotovo 100% opterećenje jedne od jezgri središnjeg procesora dovelo je do činjenice da je brzina renderiranja vrlo često bila ograničena ne mogućnostima video kartica. Ali čak je i GeForce GTX 960, kao mlađi model u našoj usporedbi, uspio prilično dobro osigurati glatko igranje pod srednjim postavkama grafike i najčešćom rezolucijom.

Sve video kartice koje smo uspoređivali mogle su pružiti glatke promjene okvira u igri pod jednostavnim uvjetima, pružajući stabilnih 30 FPS. Stariji modeli video kartica pokazali su od 48 do 52 FPS čak iu teškim uvjetima kišne utrke kroz grad noću, a svi su mogli pružiti više od 60 FPS jednostavnom vožnjom po otvorenom svijetu Forza Horizon 3.

Istina, ni dvije najjače grafičke kartice sadašnje generacije, GeForce GTX 1060 i GTX 1070, na srednjim postavkama, iako su bile blizu granice idealne glatkoće od 60 FPS, ipak nisu mogle pružiti takvu brzinu u gradskoj utrci u loše vrijeme. U ovom načinu rada brzina je bila ograničena upravo mogućnostima jedne od CPU jezgri, što je i razumljivo iz bliskih rezultata triju starijih grafičkih kartica. Jasno je vidljivo da je, barem na Full HD rezoluciji i srednjim postavkama, Forza Horizon 3 jako ograničena brzinom središnjeg procesora, a ne GPU-a.

Pri postavkama visoke kvalitete, frame rate je samo malo pao, čak iu slučaju mlađeg modela prethodne generacije GeForce GTX 960. U utrci kiše, FPS je ostao gotovo isti, jer je brzina renderiranja ograničena mogućnostima CPU-a. . Sve video kartice ovog su puta mogle pružiti brzine iznad 30 FPS, a minimalna brzina kadrova čak ni za GTX 960 nije pala ispod važne oznake od 30 FPS, što se može nazvati prihvatljivom udobnošću. Pa, GTX 970 je skoro dostigao razinu GTX 1060/1070.

Usput, dvije starije video kartice, koje se temelje na GPU-ovima obitelji Pascal, mogle su pružiti vrlo pristojne performanse na više od 50 FPS u prosjeku čak i u kišnoj utrci po gradu, što smatramo vrlo ugodnom razinom, iako dostizanje 60 FPS još uvijek nije moguće dogodilo. Sudeći po nedostatku razlike u performansama između GTX 1060 i GTX 1070, ponovno zaključujemo da su ove video kartice ograničene mogućnostima testnog CPU-a - jednonitnom brzinom računanja, kada je jedna od jezgri stalno opterećena radom na gotovo 100%.

Ali u slučaju instaliranja postavki ultraprofila, pad brzine bio je veći nego pri prelasku sa srednje na visoku. Upravo u ovom načinu rada očiti nedostatak performansi grafičkih kartica GeForce GTX 970 i GTX 960 počinje utjecati na sebe. Brzine okvira u sekundi modela prethodne generacije pale su ispod minimalne ugodne vrijednosti od 30 FPS u ultra načinu rada, a oni ne može pružiti glatko igranje. Čini se da ovaj par (osobito GTX 970) također počinje osjećati nedostatak lokalne video memorije s njihovim kapacitetom od 3,5-4 GB. Razlika u brzini renderiranja između High i Ultra profila bila im je prevelika, a performanse igre postale su neprihvatljive. Ako je tijekom normalnih vožnji kroz polja i doline u igrici sve u redu, onda utrka u gradu s hrpom protivnika dovodi do pada brzine ispod 30 sličica u sekundi.

Dvije grafičke kartice trenutne generacije, koje pripadaju seriji GeForce GTX 1000 i temeljene su na Pascal obitelji grafičkih procesora, odradile su puno bolji posao u tako teškim uvjetima. Obje video kartice, GeForce GTX 1060 i GTX 1070, pokazale su sasvim pristojnih 44-47 FPS u prosjeku u kišnoj utrci po gradu, a definitivno nije bilo pada frame ratea ispod 30 FPS, a to je dovoljno za ugodnu igru ​​u Forza Horizon 3. Jao, ali nije bilo moguće dobiti stabilnih 60 sličica u sekundi čak ni u otvorenom načinu rada - s prosječnom brzinom sličica od 57-60 FPS, opaženi su padovi na razinu od 40-45 FPS.

Rezolucija 2560x1440 (WQHD)

Prilikom postavljanja veće rezolucije renderiranja od 2560x1440 piksela, performanse svih Gigabyte rješenja u igri su se dosta smanjile, što još jednom potvrđuje naglasak ukupne performanse u igri na snagu jedne jezgre CPU-a, te dovoljno snažne GPU-ove nemojte ograničavati brzinu. Osim mlađeg modela GeForce GTX 960, koji se teško nosi sa zadatkom u uvjetima WQHD rezolucije, pružajući samo 36 FPS u teškom i 59 FPS u laganom trkaćem modu - ovo je možda dovoljno za nezahtjevne igrače, ali bi bilo bolje smanjiti grafičke postavke malo .

Brzina tri starija Gigabyte rješenja je otprilike ista kao iu nižoj rezoluciji. Sve ove GeForce video kartice (GTX 970, GTX 1060 i GTX 1070) pružaju dobru udobnost igranja u takvim uvjetima kada frame rate na njima nikada ne pada ispod 30 FPS. Čak i u zahtjevnom gradskom trkaćem modu u lošim vremenskim uvjetima, pružaju gotovo 50 sličica u sekundi u prosjeku, a da ne spominjemo više od 60 FPS u hodajućem modu. Istina, nisu dosegnuli razinu maksimalne udobnosti u obliku stabilnih 60 sličica u sekundi.

Kod igranja na visokokvalitetnim postavkama u WQHD rezoluciji, GeForce GTX 960, kao najslabija video kartica u našoj usporedbi, još očitije zaostaje za performansama. Razina brzine kadrova u načinu noćne utrke kroz grad s kišom već je pala na minimum prihvatljiv, a za ugodno igranje morat ćete smanjiti grafičke postavke. Čak i s 54 FPS u načinu hodanja, prosječno 32 FPS u utrci bit će neugodno.

Snaga starijih video kartica temeljenih na obitelji grafičkih procesora Pascal, na kojima se temelje GeForce GTX 1060 i GTX 1070, sasvim je dovoljna da održi broj sličica u sekundi na ugodnoj razini od 47-50 FPS u prosjeku, čak i u kišne utrke po gradu, a to je sasvim dovoljno za glatku igru. I opet vidimo da se brzina renderiranja fokusira na mogućnosti jedne od CPU jezgri - čak iu takvim uvjetima ona je jako opterećena poslom, što dovodi do sličnih performansi dviju najmoćnijih GeForcea. Ali GTX 970 već sada jasno zaostaje, posebno u trkaćem modu. Iako je njegova brzina još uvijek dovoljna za udobnost, na ultra postavkama ova se video kartica vjerojatno neće nositi sa svojim zadatkom.

I tako se dogodilo, pri postavljanju profila postavki Ultra kvalitete u WQHD rezoluciji, samo dvije najbrže GeForce video kartice iz naše usporedbe teško se nose sa zadatkom pružanja prihvatljive udobnosti i glatkoće u gradskoj utrci, pružajući 42-44 sličice u sekundi na prosjek u takvim uvjetima.minimalna vrijednost veća od 30 FPS. To će biti sasvim dovoljno za ugodnu igru ​​većini igrača koji nemaju pretjerane zahtjeve za glatkoćom igranja u vidu trake od 60 FPS.

Naglasak na mogućnostima jedne CPU jezgre, iako slabi, ne nestaje čak ni u ovom teškom načinu rada, kada su vrhunski GPU-ovi samo 80-85% opterećeni radom, a ne ovisi sve o njihovim sposobnostima. Forza Horizon 3 iznimno je zahtjevna po pitanju snage CPU-a, a tek overklok središnjeg procesora na negdje oko 4-4,5 GHz pomoći će korisnicima da postignu 60 FPS-a, no video kartica će i na ultra postavkama biti sasvim dovoljna na razini GeForce GTX 1060.

Dva rješenja prethodne generacije u ultra-setting modu s WQHD rezolucijom su potpuno pokvarila. Čak i najbolja od njih - GeForce GTX 970 - pružila je prosječni frame rate u kišnoj utrci od samo 26 FPS u prosjeku, što je daleko od minimalno ugodnih 30 FPS, iako je uspjela pokazati prihvatljivu brzinu u solo vožnji kroz svijet igre u Forza Horizon 3. Na brzinu GTX 970 i GTX 960 utjecala je i ionako nedovoljna količina video memorije. U takvim uvjetima igri je potrebno oko 5 GB video memorije, a 3,5-4 GB koliko ima nije dovoljno. I to je najvećim dijelom razlog zašto se brzina renderiranja pokazala osjetno ispod ugodne granice.

Zaključak

Igra Forza Horizon 3 pokazala se vrlo zahtjevnom, prije svega na snazi ​​središnjih procesora, a posebno na njihovim single-thread performansama. Zahtjevi za performansama GPU-a također su visoki, ali čak i ne najjača rješenja poput GeForce GTX 1060 konstantno rade na samo 70-80% svojih mogućnosti. Za igranje u Full HD rezoluciji na postavkama do i uključujući visoke, prikladne su gotovo sve testirane Gigabyte video kartice, čak i GeForce GTX 960, ali za WQHD rezoluciju GeForce GTX 1060 i GeForce GTX 970, koje preporučuju sami programeri igara, su poželjni.

Pod najsvjetlijim uvjetima sa srednjim postavkama kvalitete u Full HD-u, sva pregledana Gigabyte rješenja pokazala su dovoljne performanse za glatko igranje s više od 30 FPS, ali da biste dobili ugodan broj sličica u ovoj rezoluciji pri maksimalnim postavkama, morat ćete koristiti GeForce GTX 1060 video kartice ili GTX 1070. Međutim, zbog naglaska na CPU, postizanje stabilnih 60 FPS u bilo kojim uvjetima je nemoguće, jer ne ovisi o GPU-u. Uzimajući to u obzir, da biste postigli veće brzine iscrtavanja, morat ćete promijeniti središnji procesor, a ne grafički procesor.

Najslabija video kartica prethodne generacije - GeForce GTX 960 - pokazala se sposobnom pružiti glatku igru ​​s najmanje 30 FPS na visokim postavkama u Full HD-u, au WQHD-u je blizu ovoga, ali na rubu. Općenito, vlasnicima monitora s razlučivošću višom od Full HD-a vrlo je preporučljivo koristiti moćnije video kartice, poput GeForce GTX 1060 i više - ova su moderna rješenja mogla pokazati gotovo 60 FPS na visokim postavkama i osigurati prilično glatku promjene okvira pri ultra postavkama u Full HD i WQHD čak i u najtežim uvjetima našeg testiranja.

Forza Horizon 3 očito nema mogućnosti procesora srednje klase; postavlja izuzetno visoke zahtjeve za CPU snagu, posebno u pogledu brzine računanja na jednoj jezgri. Tijekom testiranja, testni procesor bio je opterećen poslom u prosjeku 35-40%, ponekad i do 50%, ali je jedna od računalnih jezgri gotovo uvijek radila na 95-100% svog kapaciteta, i to je ono što je ograničavalo brzina renderiranja u većini slučajeva. I ovdje korištenje moderne verzije DirectX 12, koja omogućuje povećanje performansi zahvaljujući posebnim optimizacijama dizajniranim posebno za takve uvjete, nije nimalo pomoglo. Vjerojatno je problem u nedovoljnoj optimizaciji motora igre, a situaciju može spasiti samo korištenje najjačih CPU-a, pa čak i uz overclocking - nije uzalud programeri igara uključili Intel Core i7-6700 procesor u “idealnim” zahtjevima sustava.

Ali zahtjevi igre za količinom RAM-a za moderne igre prilično su uobičajeni - sistemska memorija za igru ​​treba najmanje 8 GB, ali bilo bi bolje imati rezervu od 12-16 GB, iako sama igra zauzima samo 6 -8 GB memorije. Zahtjevi za video memoriju malo su iznad prosjeka prema modernim standardima - pri srednjim postavkama u Full HD igra zahtijeva oko 3,5 GB video memorije, za veću kvalitetu slike pri maksimalnim postavkama trebat će 4,5 GB, ali u uvjetima ultra-kvalitete i visokim rezolucije, igra već može koristiti do 5-6 GB video memorije.

Društvo Turn 10 Studios objavio je popis sistemskih zahtjeva za svoju novu igru. Trenutno su programeri objavili samo preporučene zahtjeve.

Kako je stranica saznala, na opremu su postavljeni prilično visoki zahtjevi. Tako će igračima za igranje trebati Nvidia GTX 1060 video kartica, Intel i7 3820 procesor radnog takta od 3,6 GHz i čak 12 gigabajta RAM-a. Ali sve je to kako biste dobili maksimalan užitak od igre.

  • Operativni sustav: Windows 10 Anniversary Edition 64-bit
  • Procesor: Intel i7 3820 @ 3.6 GHz
  • Video kartica: Nvidia GTX 970, Nvidia GTX 1060, AMD R9 290X ili AMD RX 480 sa 4 GB memorije
  • RAM: 12 GB
  • Slobodan prostor na tvrdom disku: 55 GB

Programeri su također primijetili da su pokušali pružiti širok raspon postavki kvalitete grafike. S debijem serije Forza Horizon na novoj platformi, programeri su obećali vlasnicima računala pružiti priliku da igraju onako kako žele.

« Počevši od osnovnih opcija poput mogućnosti proširenja igre na cijeli zaslon, podešavanja okomite sinkronizacije i razlučivosti, do dodatnih značajki kao što su kvaliteta zamućenja kretanja, refleksije, statična i dinamička geometrija, vlasnicima sustava Windows 10 dali smo priliku da igraju onako kako žele. Bilo da su to oni s preporučenim sistemskim zahtjevima ili korisnici vrhunskih 4k računala, igrači

Datum izlaska: 2. listopada 2018
Žanr: Utrke, Sport
Developer: Igre na igralištu
Izdavač: Microsoft

2. listopada 2018. objavljena je Forza Horizon 4, četvrti nastavak Forza Horizon serije trkaćih igara otvorenog svijeta i jedanaesta igra u Forza seriji. Igra je pozicionirana kao prva u žanru simulatora utrka i automobila s dinamičnim godišnjim dobima i otvorenim svijetom. Promjene godišnjih doba, vremena i, sukladno tome, uvjeta na cesti izravno će utjecati na igranje, prianjanje na cesti i vidljivost za upravljačem. U Forza Horizon 4 dostupno je 450 automobila, od kojih je više od 100 licenciranih proizvođača, a bilo koji od automobila može se prilagoditi. Igra će se odvijati u Britaniji, gdje igrači iz cijelog svijeta mogu komunicirati i natjecati se jedni s drugima.

Igranje Forza Horizon 4

Forza Horizon 4 sadrži zadivljujuću grafiku, preuzetu sa stvarnih fotografija i prebačenu u 3D modele pomoću tehnologije fotogrametrije.

Forza Horizon 4 Zahtjevi sustava

Posebnost igre je da podržava samo operativni sustav Windows 10. DirectX 12 je prioritet.

Minimalni sistemski zahtjevi:

  • Procesor: Intel® Core™ i3-4170 / Intel® Core™ i5-750
  • Video kartica: NVIDIA® GeForce® GTX 650 Ti / NVIDIA® GT 740 / AMD R7 250X
  • RAM: 8 GB
  • Procesor: Intel® Core™ i7-3820
  • Video kartica: NVIDIA® GeForce® GTX 970 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ R9 290X
  • RAM: 12 GB
  • Operativni sustav: Windows 10 (64-bitni)

Računalo za Forza Horizon 4

Na temelju sistemskih zahtjeva i testova, preporučujemo sljedeće računalne komponente:

Video kartica za Forza Horizon 4

Potrošnja video memorije pri maksimalnim postavkama igre:

  • 1920x1080: 4 GB - 4,9 GB;
  • 2560x1440: 4,2 GB - 5,1 GB;
  • 3840x2160: 4,5 GB - 5,6 GB;

Dakle, optimalna video kartica za Forza Horizon 4 u bilo kojoj rezoluciji je video kartica s kapacitetom video memorije od 6 GB ili više. S manjom količinom video memorije, RAM će biti dodatno opterećen, što će dovesti do zamrzavanja.

Prosječni i minimalni FPS u Forza Horizon 4 na raznim NVIDIA GeForce GTX i GeForce RTX video karticama:

Rezolucija 1920x1080, maksimalne grafičke postavke
GeForce RTX 2080 Ti 11 GB
GeForce RTX 2080 8 GB
GeForce GTX 1080 Ti 11 GB
GeForce GTX 1080 8 GB
GeForce GTX 1070 Ti 8 GB
GeForce GTX 1070 8 GB
GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 3 GB
GeForce GTX 1050 Ti 4 GB
GeForce GTX 1050 3 GB
Rezolucija 2560x1440, maksimalne grafičke postavke
GeForce RTX 2080 Ti 11 GB
GeForce RTX 2080 8 GB
GeForce GTX 1080 Ti 11 GB
GeForce GTX 1080 8 GB
GeForce GTX 1070 Ti 8 GB
GeForce GTX 1070 8 GB
GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 3 GB
GeForce GTX 1050 Ti 4 GB
GeForce GTX 1050 3 GB
Rezolucija 3840x2160, maksimalne grafičke postavke
GeForce RTX 2080 Ti 11 GB
GeForce RTX 2080 8 GB
GeForce GTX 1080 Ti 11 GB
GeForce GTX 1080 8 GB
GeForce GTX 1070 Ti 8 GB
GeForce GTX 1070 8 GB
GeForce GTX 1060 6 GB
GeForce GTX 1060 3 GB
GeForce GTX 1050 Ti 4 GB
GeForce GTX 1050 3 GB

Za ugodno igranje u FHD rezoluciji na maksimalnim postavkama trebat će vam video kartica GeForce GTX 1060 6 GB, ali ako uzmete slabiju video karticu dobit ćete manje od 60 sličica u sekundi i morat ćete promijeniti postavke na srednje ili niži. Za 2K igranje, 60 FPS će postići GeForce GTX 1070 8 GB. Za najzahtjevnije igrače koji preferiraju 4K trebat će vam moćna video kartica - GeForce GTX 1080 8 GB.

Procesor za Forza Horizon 4

Igra koristi maksimalno 16 računalnih niti. Procesor za Forza Horizon 4 mora biti najmanje Intel Core i3 kako bi otključao GTX 1060 6 Gb video karticu i dobio 60 sličica u sekundi pri maksimalnim postavkama grafike.

RAM za Forza Horizon 4

Kao što je gore spomenuto, vaša video kartica mora imati najmanje 6 GB video memorije za bilo koju rezoluciju kako ne bi zauzimala RAM resurse. Potrošnja RAM-a pri maksimalnim postavkama:

  • 1920x1080: 7 GB - 8,5 GB ili 8,9 GB RAM-a ako je video memorija 3 GB;
  • 2560x1440: 7,1 GB - 8,5 GB ili 9,3 GB RAM-a ako je video memorija 3 GB;
  • 3840x2160: 7,2 GB - 8,7 GB ili 9,7 GB RAM-a ako je video memorija 6 GB;

Vidljivo je da Forza Horizon 4 troši do 8,5 GB RAM-a, pod uvjetom da su sve ostale aplikacije zatvorene i ima dovoljno video memorije. Optimalna količina RAM-a potrebna za udobno igranje je 16 GB.

Zaključak

Forza Horizon 4 zahtijeva računalo za igranje srednjeg ili višeg ranga. Optimalna konstrukcija za dobivanje 60 FPS pri maksimalnim postavkama u FHD razlučivosti je sljedeća:

  • Video kartica GeForce GTX 1060 6 GB;
  • Procesor Intel Core i3-8100;
  • 16 GB DDR4 RAM;

Nadamo se da će vam ovaj vodič pomoći da shvatite kakvu vrstu računala trebate za Forza Horizon 4 ili na što trebate paziti kada kupujete već ugrađeno računalo. Također vas pozivamo da provjerite naša računala za igranje koja su savršena za RForza Horizon 4.

    NAGA

    Gaming računalo srednje klase bazirano na GeForce® GTX 1660 6 GB grafičkoj kartici, Intel Core i3-9100F procesoru i Intel B365 čipsetu. Igrajte moderne igre na maksimalnim postavkama u Full HD rezoluciji.

    • Intel Core i3-9100F 3600MHz
    • GIGABYTE GeForce® GTX 1660 OC 6GD
    • ASUS PRIME B365M-K
    • 8 GB DDR4 2666 MHz
    • SSD od 240 GB
    • HDD od 1000 GB
    • PC hladnjak GI-X3
    • Zalman Z1 Neo
    • 700 W
    50 900 od 4666 RUR/mjesečno
  • Gaming računalo bazirano na GeForce® RTX 2060 6 GB grafičkoj kartici, AMD Ryzen 5 2600 procesoru i B450 čipsetu. Igrajte moderne igre na maksimalnim postavkama u Full HD rezoluciji.

    • AMD Ryzen 5 2600 3400MHz
    • MSI GeForce RTX™ 2060 VENTUS XS 6G OC
    • GIGABYTE B450 AORUS ELITE
    • 16 GB DDR4 2666MHz
    • SSD od 240 GB
    • HDD od 1000 GB
    • DeepCool MAELSTROM 120T
    • Zalman Z9 Neo Bijela
    • 730 W
    78 500 od 7196 RUR/mjesečno
  • OTROV

    Gaming računalo bazirano na GeForce® RTX 2070 8 GB grafičkoj kartici, AMD Ryzen 7 2700 procesoru i X370M čipsetu. Igrajte moderne igre na ultra postavkama.

operacijski sustav Windows 10 (64-bitni)
CPU Intel Core i7 3820 3,6 GHz
radna memorija 12 Gb
Slobodan prostor na tvrdom disku 55 Gb
Video kartica NVIDIA GTX 970 / NVIDIA GTX 1060
DirectX verzija 11

Forza Horizon 3 zahtijeva mnogo računalnih resursa da bi ispravno radila. Grafika mu je na normalnoj razini, ali možete uživati ​​samo ako imate dobru video karticu poput NVIDIA GTX 750 Ti / AMD R7 250X ili jaču. Informacije o video kartici možete pronaći ako koristite kontekstni izbornik na radnoj površini u kartici "Postavke" ili je bolje otvoriti postavke sustava računala i pogledati karticu "Zaslon".

Osim video kartice, računalo mora imati Direct X verziju 11 ili noviju. Windows XP ne podržava verzije veće od 9.0, što znači da ćete za Windows 7 ili Vistu morati na svoje računalo instalirati naprednije verzije Direct X. Direct X možete preuzeti sa službene stranice, gdje možete odabrati trenutnu verziju koji odgovara vašem operativnom sustavu.

Igra radi na Windows 10 (64 bit) operativnim sustavima. Igra neće raditi na starijim verzijama, a na novijim verzijama neće raditi ispravno.

RAM je važan dio hardvera. Za igru ​​je potrebno oko 8 GB. Za instalaciju aplikacije trebat će vam oko 55 GB memorije tvrdog diska. Možete saznati ima li dovoljno memorije na vašem tvrdom disku pomoću kontekstnog izbornika koji se poziva kada kliknete na lokalni disk u prozoru "Moje računalo".

Intel Core i5 3570 3.4 Ghz ili jači procesor je sposoban adekvatno obraditi podatke iz igre “Forza Horizon 3” i ne biti preopterećen.

Načini provjere zahtjeva sustava

1. Pomoću kombinacije tipki Win+R možete saznati parametre sustava vašeg računala, nakon čega morate unijeti dxdiag i pritisnuti Enter.


2. Na radnoj površini desnom tipkom miša kliknite ikonu Moje računalo i odaberite Svojstva u prozoru koji se otvori.


Ako vaše računalo počne loše raditi dok je aplikacija pokrenuta, možete smanjiti postavke na minimalne razine, što će povećati performanse na račun lošije grafike. Ako ova opcija ne riješi problem, možete provjeriti druge slične igre na stranici koje će zadovoljiti sistemske zahtjeve vašeg računala.

Navigator svijeta igre

Mjesto za utrke slobodnim stilom nije loše. Surfers Paradise nalazi se na slikovitoj istočnoj obali; po samodefiniciji to je grad, ali po veličini je u najboljem slučaju mikročetvrt. U predgrađu se osjećate mnogo opuštenije: ima trave i šume - općenito, mjesta su vrlo slikovita. Karte divljeg zapada još su bolje: pustinjski je krajolik razbijen samo stijenama i povremenim farmama; kotrljaš se po prašnjavom off-roadu gdje god ti oči pogledaju, bez straha da ćeš udariti u drvo, ne uklopiti se u zavoj ili ne dijeliti cestu s drskim lokalnim vozačima.

Forza igre su uvijek izgledale sjajno, ali Horizon 3 ruši sve rekorde, ne samo u pogledu brige o najsitnijim detaljima svakog automobila, već iu okruženju. Razmislite samo o putovanju po kišnom vremenu u susret zalazećem suncu. Impresivan je ne samo vizualno, već i tehnički. Igra sadrži dinamičke promjene vremenskih uvjeta i doba dana, djelomično uništive elemente na stazama, prilično realistično ponašanje vode na vjetrobranskom staklu tijekom kiše i još mnogo toga, ali u isto vrijeme motor dosljedno održava 30 sličica u sekundi.

Tužna ironija Horizonta 3 leži u činjenici da njegov možda jedini nedostatak proizlazi iz njegove glavne karakteristike. Utakmici nedostaje neki očitiji motiv i opipljiviji gol na kraju. I u prvom i u drugom dijelu, glavni lik je došao na festival kao nepoznati trkač sa snom da postane pobjednik. Sudjelujući na natjecanjima, pokazao je svoju klasu, dobio nove narukvice, štedio za nove automobile, uvijek iznova penjao se na zamišljeni pijedestal - jednom riječju, probijao se naprijed. Ovdje si od samog početka kralj i bog, koga svi znaju i vole, a ti samo trebaš širiti festival. Odnosno, zabavite se na sve moguće načine - rušite drveće i ograde, skačite s visina, fotografirajte se i ponekad sudjelujte u utrkama kako biste privukli obožavatelje. Svakako je vrlo cool i zabavna, ali u jednom trenutku igra se opasno približava rubu potrebe za zabavljanjem samog sebe. Ovo je šefov sud - budite spremni to prihvatiti.

Toliko hvale - čak je nekako nepristojno. Dakle, evo kratke doze negativnosti, koja se uglavnom nalazi na internetu. Sama ideja je sjajna: ili prolazite kroz kampanju za jednog igrača u suradnji s četiri prijatelja, ili jurite po Australiji s 11 nasumičnih igrača i birate sve vrste natjecateljskih aktivnosti, kao u GTA Online.

Ali u praksi ili su Microsoftovi poslužitelji preopterećeni, ili još nisu dovršili optimizaciju, ili nešto treće. Općenito, protivnik može nasumično zaostajati. Pao je 10 metara naprijed - bilo je užasno uvredljivo. 10 metara unazad čini se radost i veselje, ali o kakvom je natjecanju zapravo riječ?

Što drugo? Točno dva leta do radne površine. Ali uvijek iz izbornika, a ne iz utrke, i uz potpuno očuvanje napretka: nisu izgubljeni ni automobili, ni sredstva, ni iskustvo. Tako da je to još podnošljivo, pogotovo ako se sjetite kakve trikove igre bacaju na izlasku (mnogi još uvijek s prijekorom gledaju na Batmana).

Katonauti

A zbog svoje arkadne prirode, sama vožnja donosi onoliko užitka koliko je općenito moguće za ozbiljnog simulatora automobila: svi automobili, ne samo različiti tipovi, već i svaki model zasebno, ponašaju se drugačije, ali ne kao "ulje u bačvi" " Naravno, okorjelim igračima sa skupim trkaćim kotačima neće se svidjeti dio konvencionalnosti fizike ovdje - pretpostavljam da se svi automobili ne bi trebali manje-više dobro voziti izvan ceste - ali manje zahtjevni igrači će biti zadovoljni. Na kraju, ovdje se užitak vožnje ne temelji toliko na “bože, kako dobro prianjaju gume s cestom,” koliko na “jurim plažom noću ispod CHVRCHES-a i život je divan. ” Štoviše, radio postaje u Horizontu 3 toliko su dobre da možete pokrenuti igru ​​u pozadini i raditi druge stvari dok slušate ugodnu glazbu.

IGN Rusija

Kupljena prije nešto manje od godinu dana, Forza Horizon 2 za mene je postala igra uvijek pri ruci, a ujedno i način da se odmorim od igranja. Pokazalo se da je njegova lakoća idealna za kratke sesije - ne duže od sat vremena: uključio ga, odabrao novi automobil, petljao s postavkama, vozio se otvorenim svijetom, driftao, pobijedio u jednoj ili dvije utrke. Sljedeći put sam ga lansirao dva tjedna kasnije. Gotovo idealna opcija kada imate vremena, ali se ne želite baciti na još jedno igranje. o cemu ja pricam O da. Osim toga, Forza Horizon 3 ima dvije strane. Dobro: nakon izlaska, Forza Horizon 2 više nije potreban. Loše: uz tako mali broj inovacija, vrijeme je da serija promijeni ne samo jedan broj u nazivu, već četiri - Horizon 2016, Horizon 2018. Otprilike isto kao i sportski simulatori. Za nju će se pojaviti manje pitanja.

Nažalost, PC verzija opet pati od velikog broja tehničkih problema, te ju je teško moguće preporučiti za kupnju u postojećem stanju. Službeni forum, kao i obično, puca po šavovima od ljudi koji su platili puno novca za “rani” pristup i dobili igru ​​koja se ne pokreće iz raznih razloga, nedostatka VIP bonusa, nevjerojatnih problema s podrškom za različite modele. volana (i to u trkaćoj igri!) i monstruoznih zahtjeva sustava. Dovoljno je reći da maksimalnu kvalitetu grafike u ovom trenutku pružaju isključivo NVIDIA kartice najnovije generacije. Da, da, te iste, sa 6+ gigabajta ugrađene memorije. U isto vrijeme, SLI i Crossfire još uvijek nisu podržani na razini platforme, a drugi će igrači biti prisiljeni smanjiti kvalitetu slike na minimalnu razinu - zahtjevi za frekvencijom procesora za priključke iz Xbox One i dalje su vrlo visoki. Općenito, držite se, drugovi.

[email protected]

Forza Horizon 3 zatvara nekoliko velikih rupa u žanru. Zahvaljujući njoj nitko neće primijetiti da smo i ove godine ostali bez tradicionalnog Need for Speeda. Za one kojima nedostaje Test Drive Unlimited, Forza Horizon 3 je također savršena - uostalom, još nema bolje utrke otvorenog svijeta. Pa, potpuno šutimo o ljubiteljima SUV vozila.

Ali što je najvažnije, Forza Horizon 3 prvi put u povijesti serijala izlazi na PC-u (iako samo za Windows 10). Igra neće biti jeftina, ali se isplati.

Forza Horizon 3 nije savršena igra. Off-road i utrke u džungli pune su nepredvidivih sudara zbog sudara s neupadljivim stijenama. Neke akcije kasne zbog loše organizacije izbornika. Mrežni kod treba poboljšati. Ali svi se problemi rastvaraju u atmosferi živahnog trkaćeg festivala. Igra pruža slobodu djelovanja, omogućuje vam stvaranje sofisticiranih izazova za sebe i druge te uživanje u prirodi Australije. Snažan temelj serije Forza Horizon - živi protivnici, izvrsna fizika, mnoge postavke težine - dobio je niz važnih poboljšanja.

Forza Horizon 3 je upravo ono što očekujete da bude. Ako ste ljubitelj Horizon serijala, bez oklijevanja uzmite treći. Ako volite arkadne utrke, a niste igrali nijednu igru, počnite s trećom. A ako vam samo nedostaje sunce, godišnji odmor i želite još malo produžiti ljeto, onda će vam Forza Horizon 3 pomoći u tome. A onda će vam to postati jedna od omiljenih igrica: na kraju, u svakom trenutku možete odbaciti sve i samo preletjeti Australiju na kvadrokopteru.

Forza Horizon 3 je praznična igra, praznična avantura, beskrajni ljetni odmor. Ona je svečana rasa, stvorena za užitak, uzdignuta do bezgraničnog apsoluta. Serija nije postala nešto svježe; principi i tradicija su očuvani uz mala proširenja i veliku raznolikost. Jesu li sve dobre? Za iskusnog sudionika Horizon Festivala mnogo će se ovdje činiti sporedno. Ali za početnika, najvjerojatnije, projekt će u određenoj mjeri biti otkriće, osim ako, naravno, korisnik koji nije kušao igru ​​voli lijep život i ne manje lijepe automobile, kojih ima puno u trećem dio: od retro i trkaćih superautomobila, do buggija i masivnih SUV vozila.