Skyrim aktív effektusok azonosítója. SkyUI – Megváltozott felület a The Elder Scrolls V: Skyrim számára. Az aktív karaktereffektusok megtekintése Skyrimben

A mágia a Nirn világának szerves része, lehetővé teszi az elemek irányítását, lények megidézését, sebek gyógyítását, anyagcserét és illúziók létrehozását. Mindez tanulmányozható a Skyrimben.


Az elérhető varázslatok megtekintéséhez nyomja meg a "Tab" billentyűt, és lépjen a "Varázslat" részre. A varázslatok iskolákba vannak csomagolva: Alteration, Sorcery, Destruction, Illusion és Restoration.

Mindkét kézbe 2 különböző varázslatot vehetsz, és egyszerre és felváltva használhatod őket, vagy vehetsz egy varázslatot mindkét kezedbe, és (amikor mindegyik iskolában megkapod a megfelelő jutalmat) használhatod annak továbbfejlesztett változatát. Egyik kezedbe egy kardot, a másikba egy varázslatot vehetsz.

Aktív hatások

A varázslatok mellett a varázsmenüben láthatod, hogy milyen aktív effektusok érintenek téged. Az alábbi képernyőkép különösen a Thief Stone aktiválásának hatását mutatja:

Tehetségek

Egy előre kiválasztott tehetség alkalmazásához nyomja meg a Z gombot. Minden versenynek a kezdetektől fogva megvan a maga egyedi tehetsége, és utazás közben új tehetségeket szerezhet. Egyszerre csak egy tehetséget lehet feljegyezni, és a legtöbb esetben az ilyen tehetségeket naponta csak egyszer lehet felhasználni.

Skill Up és Spell Levels

A készség növelése érdekében használja a megfelelő iskolák varázslatait, de úgy, hogy valamilyen hatás legyen. Ha pusztítást akarsz pumpálni, akkor a falra dobás nem segít a készség pumpálásában, varázslatot kell használnod ellenfeleid ellen.

Bármely készség növekedése valahogy javítja a karakter képességeit. Minél magasabb a lopakodás – minél csendesebben sétálsz, annál magasabb az íj birtoklása –, annál nagyobb az íjak által okozott sebzés. Bármely mágiaiskolában a készségfejlesztésnek ugyanaz a bónusza van – a varázslatok kevesebb mágiába kerülnek. De hogyan lehet akkor növelni a varázslatok erejét?

Először is a jutalmak. Mint minden más készség esetében, ha jutalmakat fektet be az Önt érdeklő iskolába, jelentősen növelheti a varázslatok hatékonyságát... és csökkentheti azok költségeit. Az iskola első előnye mindig az, hogy csökkentse a kezdő szintű varázslatok költségeit. Ezután jutalmakat fektethet be, hogy csökkentse az Apprentice, Adept, Expert és Master szintű varázslatok költségeit. A szintekről kicsit később fogunk még beszélni.

Másodszor, új varázslatok. Vásárolhat vagy találhat olyan varázslatokat, amelyek erősebbek, mint amilyenek jelenleg vannak. A varázskönyveket az udvari mágusoktól és a bűvészcéhtől vásárolják. De a legerősebb varázslatokat nem adják el azonnal, ehhez el kell érnie a megfelelő készségszintet.

Összesen 5 varázslatszint (vagy elsajátítási szint) van:

  • Kezdő: 0 készség;
  • Tanonc: ​​25 készség;
  • Ügyes: 50 készség;
  • Szakértő: 75 készség;
  • Mester: 100 készség.

A kezdő és tanuló szintű varázslatokat a megfelelő szint elérése előtt meg lehet vásárolni

Ügyes és szakértő szintű varázslatok vásárlásához el kell érned a megfelelő képzettségi szintet.

Ezenkívül találhat varázslatos könyveket, amelyek a kazamatákban vándorolnak. A karaktered szintjétől függően új varázslatszintek nyílnak meg (és a varázsiskolai képességeid ebben az esetben nem játszanak szerepet):

  • Kezdő: 1. szint és magasabb;
  • Tanuló: 11. szint és magasabb;
  • Ügyes: 23. szint és magasabb;
  • Szakértő: 35-ös és magasabb szintű.

Néhány varázslatot nem lehet megvásárolni. Találhat könyvet a világ körüli vándorlással (az ilyen könyvek egy bizonyos helyen hevernek), vagy varázslatot kaphat egy küldetés során.


Mester szintű varázslatok

A mesterszintű varázslatok megvásárlásához teljesítenie kell a feladatot, amelyet a College of Winterhold megfelelő iskolájának tanárától kap a 90-es képzettségi szint elérésekor:

  • Illúzió: Drevis Neloren (Illusion Ritual Spell);
  • Varázslás: Finis Gestor (a varázslás rituális varázslata);
  • Pusztítás: Faralda (pusztító rituális varázslat);
  • Restauráció: Colette Marens (rituális helyreállító varázslat);
  • Változás: Tolfdir (a változás rituális varázslata).

A mester szintű varázslatok különböznek az alacsonyabb szintű varázslatoktól:

  • Mindkét kezét használjuk a varázslat előkészítésére (ezért nem lehet 2 különböző varázslatot felszerelni).
  • Varázslás közben nem mozoghatsz.
  • A varázslat-előkészítés megszakítható.

Varázslatok beszerzése

A kezdő varázslatok egy kis készlete megvásárolható a Rivenwood Merchant-tól, kezdő és tanuló szintű varázslatok bármelyik udvari mágustól vásárolhatók, és a bűvész egy adott iskola ügyes varázslatait is eladhatja (a megfelelő készség elérésekor).

A magasabb szintű varázslatokat a College of Winterholdtól vásárolják meg.

Részletek a táblázatban:

változás Boszorkányság Megsemmisítés Illúzió Felépülés
Rivenwood kereskedő tölgy bőr Neveld fel a zombit fagyás Látnoki képesség
Düh
Kis amulett
Waylandria
(Riften udvari mágusa)
Újonc
Diák
ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Falion
(Morthal udvari mágusa)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Calcelmo
(Markarth udvari varázslója)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Farengar Arcane Fire
(Whiterun udvari varázslója)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Madena
(A Dawnstar udvari mágusa)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Wunferth, az élhetetlen
(Windhelm udvari mágusa)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
ügyes *
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Sybil Stentor
(A magány udvari mágusa)
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
Újonc
Diák
ügyes *
Újonc
Diák
Nelasar**
("The Frozen Hearth" Winterholdban)
Újonc Újonc
Diák
Újonc Újonc Újonc
Diák
Tolfdir
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
ügyes *
Szakértő *
*
Finis Gestor
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
ügyes *
Szakértő *
*
Faralda
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
ügyes *
Szakértő *
*
Enthir
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
ügyes *
Szakértő *
Drevis Neloren
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
ügyes *
Szakértő *
*
Colette Marens
(Winterholdi Főiskola)
Újonc
Diák
ügyes *
Szakértő *
*

* Az adept és szakértő szintű varázslatokat csak a megfelelő képzettségi szint elérésekor vásároljuk meg, a mesterszinthez pedig a képzettségi szint mellett egy feladatot is el kell végezni.

** Csak azután ad lehetőséget a kereskedésre, hogy küldetést kapott az Azurától.

Büszke vagy arra, hogy karaktered elérte a maximális szintet a Skyrimben? Akkor mindenképpen el akarod olvasni a játék 5 rejtett képességének listáját. Ezeket a játék nem a leghíresebb küldetések teljesítése után lehet megszerezni. Legtöbbjük olyan készletelemeket ad, amelyek a játék során kitartott buffokat biztosítanak

Ha nincs Skyrim, és csak azért olvassa ezt a cikket, hogy felkészüljön egy végigjátszásra, amelyben mindent megfordít, akkor innen töltheti le a játékot:

Az alábbiakban leírtak mindegyike elérhető az alapjátékban (bár az egyik esethez a Dragonborn DLC szükséges). Mindez megtalálható a Skyrimben és a Skyrim: Limited Editionban is.

Ez egy passzív képesség, amely lehetővé teszi, hogy 10%-kal több sebzést okozzon az ellenkező nem ellenségeinek. Ez a tehetség inkább a női karakterek számára hasznos, mivel több férfi karakter van a Skyrimben. Először beszélned kell a csavargó Degeinnel Markarthban. A játékos egy küldetést kap, hogy ellopjon egy szobrot a közeli Dibella templomból.

Ennek a képességnek az oka, hogy ezt a képességet gyakran figyelmen kívül hagyják, az az, hogy a küldetés során el kell kapniuk. Csak ebben az esetben indul el a kapcsolódó küldetés, amely megadja a „Dibella kiválasztottját”. Meglehetősen ellentmondásos: szándékosan elkapnak egy lopakodást igénylő küldetést! Ha az egyik papnő elkapja a játékost, Hamalhoz, a markarthi templom fejéhez viszik. Azt fogja mondani: "Végtelenséget követett el" és "Meg kell büntetni." Ahogy valószínűleg gondoltad, ez azt jelenti, hogy újabb küldetésre kell menned ...

A küldetés neve "Dibella szíve". Segíteni kell benne a karthwasteni családot. Egy Enmon nevű férfi azt mondja, hogy lányát, Fiotrát a Forswornok elrabolták. Mint mindig, most is egy hős szerepét kell játszanod, és meg kell mentened a Törött toronyból.

Heatherheart legyőzése után ki kell szabadítania Fiotrát a ketrecből. Ezután térjen vissza Dibella templomába Markarthba, és imádkozzon az oltár előtt. Élvezze az új sebzési bónuszt!

Miután megszerezted ezt a képességet, ne felejtsd el kiválasztani a "Lover's Intuition"-t jutalomként a Black Book: Winds of Change küldetés teljesítéséhez. Emiatt az ellenkező nemű szereplőknek okozott sebzés összesen 20%-kal nő.

A Sinderion's Surprise 25% esélyt ad a játékosnak, hogy 2 azonos bájitalt készítsen. Ez különösen akkor hasznos, ha a karakter az alkímiára specializálódott. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ha magas szintű alkímiával rendelkezik, és rendelkezik a megfelelő képességekkel, akkor az erős bájitalokat hatalmas pénzért el lehet adni. Készíts egy csomó elixírt, és a végén akár kétszer annyi főzetet is kaphatsz.

A küldetés, amelyet teljesítened kell, hogy megszerezd ezt a képességet, zavaró, de néhány tipp követésével leegyszerűsítheted. Először egyenesen a Blackreachhez kell mennie. Ha még soha nem járt ott, a legjobb, ha követi a fő küldetést. Itt fel kell fedezned Sinderion laboratóriumát, amelyet nem olyan nehéz megtalálni, ha Alftandon keresztül lépsz be Blackreachbe (ahova a fő küldetés irányít). Szüksége van az első kis épületre, amelyet belépéskor lát.

Olvassa el Sinderion naplóját (a holttestén fekszik), és tanulja meg, hogy azt remélte, hogy tanulmányozni fogja Nirn skarlátvörös gyökerét. Ezt követően indul a Return to the Roots - egy küldetés, amelyben 30 Scarlet Nirn Roots-t kell szerezned. Mivel a Blackreach-et nehéz gyorsan mozgatni, és a térkép nem ad nyomokat, ez rendkívül nehéznek hangzik. Ahogy korábban említettük, a következő tippek segítenek felgyorsítani a feladat végrehajtásának folyamatát:

1. Játssz bekapcsolt SFX-el és/vagy fejhallgatóval

Ez a fajta növény általában hasonló a közönséges nirn gyökérhez. Amikor a játékos a gyökér közelébe ér, fütyülni vagy zümmögni kezd. Tartsa nyitva a fülét. Jó eséllyel Ön hallja először a növényt, és nem látja.

2. Maradj az ösvényen

Könnyű eltévedni a Blackreach felfedezése közben, különösen, ha a Scarlet Nirnrootot keresi. A legjobb, ha az úton maradsz, vagy legalábbis ügyelj arra, hogy mindig a látómeződben legyen. Így nem kell körbejárni. Bár a térkép nem különösebben hasznos ezen a területen, megmutatja, hol járt már, ezért ellenőrizze a térképet, ha szükséges.

Miközben panaszkodunk a Blackreach navigálásának nehézségeiről, ez az egyik legszebb hely a Skyrimben. A csillogó vízesések csillogó tavakba ömlenek; a lumineszcens gombák körül hátborzongató, titokzatos fény tükröződik a falakról és a mennyezetről.

Ez az esztétikum a kezünkben lesz. Sötét terepen könnyebben észrevehető a skarlát gyökér ragyogása. Ne feledje: általában víz közelében nő. Talán mégis el kellene távolodnia az ösvénytől, és belemerülnie a vízbe. Ússz a tó partjára és biztosan találsz 1-2 gyökeret.
Miután összegyűjtötte mind a 30 gyökeret (nagyszerű munka!), menjen a Sarethi farmra, amely Ivarstead közelében található. Ott találkozik Sinderion kollégájával - Avruz-szal. Add át neki a gyökereket, és ő megjutalmaz téged egy hőn áhított képességgel.

Ez a tehetség minden olyan karakter számára hasznos, aki gyógyító varázslatokra és bájitalokra támaszkodik. Ezzel az ilyen varázslatok 10%-kal több egészséget adnak vissza. Különösen jó ezt az erőt a Flee from Death képességgel együtt használni, aminek köszönhetően 10%-kal többet fog visszaállítani.

Ezt a képességet gyakran figyelmen kívül hagyják, mivel a küldetésben, amelyre adott, meg kell botlani. Haladjon át a hegyeken Dawnstar és Winterhold között, és egy havas hegy tetején találja meg a Rime Beacont.

Amint belépsz a Frostbeacon központi szobájába, megjelenik a „The Frost Abyss” küldetés. Fedezzen fel egy meglepően ijesztő helyet, és fedezze fel az itt élő család holttestét. Be kell merészkednie egy olyan barlanghálózatba, amelyet Falmer és Corus fertőzött. Ennek eredményeként meg kell küzdened a szörnyű Corus Reaperrel. Ha a karaktered alacsony szintű, akkor ez a csata nem rajtad múlik.

Ennek a szörnyetegnek a legyőzéséhez érdemes egy tűzsebzést okozó fegyvert használni. A távolsági fegyverek a legjobbak, mivel nem kell közelíteni a lényhez. Ez is azon ritka csaták egyike, ahol méregálló páncélt kell viselni. Az arató köpéses támadása halálos.

Miután megölte Korust, a kaszást, szedje össze a Khabd maradványait. Mássz vissza, fel, és nyisd ki a világítótorony tetejére vezető ajtót. Helyezze a Chabd maradványait a máglyára. Ezért „Tengerész pihenőt” kap.

A Dragon Bones and Scales csak azért van ilyen előkelő helyen a listán, mert milyen gyakran találhatók sárkányok a Skyrimben. Ennek a hatásnak köszönhetően a sárkányok 25%-kal kevesebb közelharci sebzést okoznak, segítve a harapások és a farokütések kezelését. Ez sokat segít, ha legendás sárkányokkal fog harcolni. Ez az erő egyébként annak az esélyét is csökkenti, hogy a sárkány megeszi a karakteredet. Ez akkor fordulhat elő, ha a páncélzat minősítése viszonylag alacsony.

Az ok, amiért ilyen kis számú felhasználó tudatában van egy ilyen hasznos hatásnak, a kapcsolódó küldetések sorozatának köszönhető. Úgy kezdődik, hogy "Kill Paarthurnax". Igen, jól hallottad: a hatás eléréséhez el kell pusztítanod szeretett ősi sárkányodat. És ez még nem minden – csak a kezdet. Miután Paarthurnaxot megölték, utazz el a Sky Haven Temple-be, és légy az egyik penge.

Most be kell fejezned a "Revival of the Blades" küldetést. Ezek zseniális (ismétlődő) küldetések, ahol új követőket toborozhatsz a Pengékhez, és megölöd a sárkányokat. Valamikor Delphine azt fogja mondani, hogy beszélj Esbernnel a Sárkányvadászatról. Ez egy egyszerű küldetés, amelyben a többi pengével együtt meg kell küzdened egy véletlenszerű sárkánnyal. Esbern megkér majd, hogy vegyél ki egy csontot és pikkelyeket a lény holttestéből. Ha visszatérsz, beszélj Esbernnel a Sárkánytanulmányokról.

Add át neki a csontokat és a pikkelyeket, és Esbern főzetével jutalmazzuk. Elfogyasztása után tartós hatást fog kapni „Sárkánycsontok és pikkelyek”.

Ezek az erők a listán az 1. helyet foglalják el, mivel egyszerre 5 rejtett képesség van. A Dragonborn DLC egyik fő küldetése a The Fate of the Skaal. Ennek során Storn elárulja, hogy a Hatalom új Szavát a Siring Outposton lehet megtanulni. A kiáltást „A hatalom szava”-nak hívják. Használható Miraak solstheimi befolyása által megrontott kövek törésére. A Fate of the Skaal küldetés akkor ér véget, amikor a Shout-ot a Szélkövön használják, amely az északi Skaal falu közelében található. A lurkó, akivel ezután meg kell küzdened, annyira elterelheti a figyelmedet, hogy egyetlen jó tulajdonságot sem veszel észre.

A kő tisztítása után közelítse meg és aktiválja. Ha megérinti a Szélkövet, megkapja az „Északi szél” képességet. A Purification of Stones küldetésben további 4 kő tisztítható meg, amelyek mindegyike új tehetséget ad a játékosnak, ha aktiválják.

Az alábbiakban felsoroljuk az összes hatáskört.

  • északi szél” (Szélkő): Képes megidézni a hideg szelet, amely másodpercenként 20 sebzést okoz. Mivel hideg időszakról van szó, az ellenfél állóképességére is kihat. Különösen hasznos közelharcban, csak akkor, ha nem az északiak ellen harcol. Ha ez a Pusztítás Iskolája „Hóvihar” varázslatára emlékeztet, akkor valójában ez egy és ugyanaz. Ez a tehetség nem kerül manába, és nincs hosszú animáció használat közben! Bármilyen felépítésre alkalmas.
  • A föld csontjai” (Earth Stone): Ez a tehetség lehetővé teszi a görgő számára, hogy figyelmen kívül hagyja a sebzés 80%-át. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ez nem páncél, így semmit nem adunk hozzá a jellemzőihez. Azonban működhet együtt a páncélzattal is: figyelmen kívül hagyod a fizikai sebzés 80%-át, és ekkor jön szóba a páncél tartóssága. Igaz, ez az erő nem vonatkozik mágikus sebzésre. Jobb használni, ha fegyverrel, éles agyarral vagy szörnyű karmokkal támadnak. Emlékeztet a Változások Iskolája varázslatra, a „Dragon Hide”? Ez ugyanaz. És még egyszer: a tehetség nem költ manát, és nincs hosszú animáció.
  • Az élet vizei” (Water Stone): Ez a tehetség csodálatos, 200 életerőért meggyógyít téged és a közelben lévő játékosokat. Hasznos lesz, ha más karakterekkel dolgozol, vagy ha nagy csatában veszel részt. Az erő akkor is segít, ha hiányzik a gyógyító bájital.
  • A hatalom gyökerei(Fakő): Ez egy másik nagyon hasznos erő. Minden varázslat 75%-kal kevesebb manába kerül egy teljes percre. Ez azt jelenti, hogy a szokásosnál többet használhat erősebb varázslatokat anélkül, hogy további felszerelésre kellene támaszkodnia. Ha például az ősmágus köntösöd van, most minden varázslat 90%-kal kevesebb manába kerül! Vegyél fel egy gyűrűt vagy amulettet, és ereje korlátlan 60 másodpercig. Ez elég ahhoz, hogy megfordítsa a csata dagályát.
  • Megidézni Vérmedvét” (Beast Stone): Ez a kedvenc effektusom. Lehetővé teszi egy vérmedve megidézését 60 másodpercig. Ugyanúgy működik, mint bármely más idéző ​​varázslat: ki kell választani egy helyet a közelben, el kell varázsolni, és a megidézett lény megjelenik a közelben. Ez megint csak effektus, nem varázslat, szóval nem vész kárba a mana! Mondtam már, hogy ez egy igazi vérfarkas medve??? Ez a lény könnyen repülhet ellenséget, és darabokra tépheti őket. Idézd meg, amikor az ellenfeleid számodra nagyobbak, és nézd, ahogy a csata végeredménye a te oldaladon megy át, és úgy nevet, mint egy mániákus. Szép idők.
  • napkitörés” (Sun Stone): Ez a tehetség tüzes robbanást kelt körülötted. 100 sebzést okoz az ellenségnek. A hozzád legközelebb álló ellenfelek szenvednek a legtöbbet. Igen, ez ugyanaz, mint a Destruction varázslat "Firestorm". Még mindig szeretjük ezt az erőt.

Érdemes megjegyezni, hogy ezek az erők nemcsak Solstheimben, hanem az egész Skyrimben is működnek. Ez azt jelenti, hogy egy vérmedvét még a Thieves Guildben is meg lehet idézni, még High Hrothgarban is. Ha igen, küldj egy videót.

És az utolsó dolog ezekkel az erőkkel kapcsolatban. Ezek nem hétköznapi képességek, amelyek napról napra gyengülnek. Minden kőeffektus egyszeri. Használat után eltűnnek. Szerencsére nem örökre: a kő újraaktiválásával újra megszerezheti őket. Igaz, ehhez újra végig kell menned egész Solstheimen.

Reméljük, hogy ebből a listából olyan küldetésekről és tartalmakról tanult, amelyekről korábban nem tudott. Most már tudja, mi legyen a prioritás a következő játékban!

SkyUI- módosítás, melynek célja a felhasználói felület fejlesztése Skyrim, ami megkönnyíti az egérrel és billentyűzettel való használatát, kihasználja a képernyőterületet, és sokkal jobban néz ki.

Sőt, az új interfész létrehozásakor az eredeti felületet vették figyelembe, így ebben a módosításban régi és új komponenseket is találunk.

Ennek a módosításnak nem az a célja, hogy a teljes felületet a semmiből hozza létre. Ehelyett a fejlesztők megpróbálják azonosítani és megváltoztatni a felület azon helyeit, amelyek fejlesztésre szorulnak, ugyanakkor elhagyják azokat a dolgokat, amelyek már jól sikerültek.

A fejlesztők céljai a következők:

  • megtalálni a tökéletes egyensúlyt között egyszerű menü"És" információs túlterhelés»
  • egyszerű telepítés és konfiguráció
  • tedd úgy, hogy a felhasználók ne érezzék úgy, hogy modot használnak
  • támogatja az egyéni beállításokat

Mivel a teljes felhasználói felület megváltoztatása sok munka, a módosítás készítői fokozatosan frissítik a módosítást. Az alábbiakban megtekintheti, hogy mi történt már, és mit terveznek a jövőben.

Leltár

A lejátszó készlete kétrétegű menüről egyrétegű nagy panelre változott.

A következő funkciókat tartalmazza:

  • ikonok váltják fel a listát, amelynek kategóriái szöveges listaként jelennek meg
  • színes ikonok minden elemtípushoz
  • testreszabható szövegméret több elem megjelenítéséhez
  • további oszlopok a tantárgyakkal kapcsolatos további információkkal. Például súly és költség, valamint bizonyos kategóriák sérülései és védelme
  • bizonyos jellemzők szerint rendezhető oszlopok
  • további állapotikonok a lopott, elvarázsolt és megmérgezett tárgyakhoz
  • teljes szöveges leltárkeresés
  • intuitív és világos billentyűzet-navigáció, amely a játékvezérlőket is támogatja
  • testreszabható elemkártya és 3D elemek, amelyek több monitort is támogatnak
  • oszlopok is elrejthetők és újra visszaadhatók

Kereskedelmi menü és konténer menü

A kereskedelem és a konténer menük megjelenése és hangulata megegyezik az új készlettel, amely olyan funkciókat tartalmaz, mint a válogatás és a keresés.

További jellemzők:

  • két fül a lejátszó és a kereskedő vagy konténer készlete közötti váltáshoz
  • A szállítási súly most megjelenik kereskedés közben a menü alján
  • rögzített vezérlőgombok a konténer menüben. Nincsenek kulcsok Vidd az öszeset"amikor a dolgokat egy konténerbe akarod tenni

Mágikus menü

A varázsmenü ugyanazon elv szerint van kialakítva, mint a többi. A panel most a bal oldalon található a következetes megjelenés és érzés érdekében.

Az egyes varázslattípusokhoz tartozó ikonok mostantól könnyen felismerhetők az általános listában, és az új rendezési beállítások javítják a mágusok felhasználói élményét:

  • megszervezheti a varázslatokat képzettségi szint, manaköltség, időtartam vagy hatásterület szerint
  • rendezés sárkány sikolyok szint és cooldown
  • az aktív effektusok rendezése forrás és hátralévő idő szerint

Térkép menü

Bizonyos helyek név szerinti keresése a térképen nehéz feladat lehet, különösen akkor, ha a térképen a szabad helyek száma növekszik.

A fejlesztők megvizsgálták ezt a problémát, és úgy oldották meg, hogy hozzáadtak egy keresési menüt a térképmenühöz:

  • a nyitott helyek közötti keresés másodpercekig tart
  • a kiválasztott hely kiemelve és automatikusan a térkép közepére kerül
  • A mod hozzáadott jelölők is támogatottak

Aktív effektusok menü

A folyamatosan nyitva tartó varázsmenü helyett most már közvetlenül a játék közben jelennek meg az aktív varázshatások.

Azoknál az effektusoknál, amelyek megváltoztatják a karakter tulajdonságait, emblémákat használnak a változás típusának jelzésére.

Ideiglenes effektusok esetén az effektus vége előtt hátralévő idő jelenik meg.

A játékban szereplő összes mágikus effektus támogatott. Ez lehetővé teszi az összes egyéni módosítás támogatását.

Az egyéni felhasználói beállítások támogatása érdekében a következő tulajdonságok konfigurálhatók:

  • ikon mérete
  • igazítás és tájolás
  • kézi helyzetbeállítás
  • minimális időtartam küszöb

Vegye figyelembe, hogy az aktív effektusok a kívánt módon jelennek meg. A SkyUI konfigurációs menüjében letilthatók.

Kedvencek menü

Az új kedvencek menü továbbra is közel áll az eredeti koncepcióhoz – ez egy gyors, észrevétlen módja annak, hogy hozzáférjen a kívánt tételekhez.

A fejlesztés érdekében a fejlesztők számos kiegészítést és változtatást hajtottak végre:

  • három további kategória a felszerelés (fegyverek és páncélok), a segédeszközök (főzetek és összetevők) és a mágia (varázslatok és kiáltások) szűrésére.
  • csökkentse a tétellistát a hely hozzáadásával és a gyorsbillentyűk javításával
  • A cikk ikonjai most már láthatóak, akárcsak a készletben

Az új kedvencek menü fő funkciója mellett 8 személyre szabható elemcsoport található.
Ezek a csoportok a Kedvencek alján található menün keresztül érhetők el, és közvetlenül a menüből vezérelhetők.

Ez hasznossá teszi őket a speciális kategorizálás közötti váltáshoz a Csoporthasználat csoportban. Ez a folyamat lehetővé teszi az elemek típusuk szerinti elkülönítését:

  • páncélok, fegyverek és kiegészítők öltözködni
  • bájitalokat fogyasztanak, és mérgeket alkalmaznak az aktuális fegyverre
  • fegyverek, pajzsok és varázslatok felszerelése, a kétkezes kombók teljes támogatásával

Csoportok esetén ezen a menün kívül is használhat egyéni gyorsbillentyűket. A játékos által elvarázsolt elemek (amennyiben egyedi nevük van) és az ideiglenes elemek is támogatottak.

Telepítés

  • Csomagolja ki az archívum tartalmát a játék Data mappájába.
  • Aktiválja a Skyrim indítóban SkyUI.esp

Jó napot, kedves olvasók. Ebben a bejegyzésben néhány érdekes és szokatlan varázslatos dologról szeretnék mesélni a Skyrimben. Ezek a dolgok „tehetségek” és „aktív hatások”. Nagyon röviden elmondom a hozzájuk kapcsolódó küldetések áthaladását, mivel ott minden egyszerű. Szokás szerint sok a spoiler. Tehát kezdjük.

aktív hatások.

1) "A Sárkányölő áldása". A hatás átmeneti. A Blades archívuma, Esbern adja ki, akivel a fő küldetés során találkozhatsz.

A Dragon Crit esélye 10%-kal nőtt 5 napig. Tehát a hatás átmeneti.

2) További három effektus, amelyek elérhetővé válnak a fő küldetés során. Paarthurnax megmondja.

- "Erő erőfeszítés nélkül"

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

25%-kal ritkábban veszítesz egyensúlyt, az ellenfelek pedig 25%-kal gyakrabban.

- "Tűzszellem"

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

A Breath of Fire kiáltás 25%-kal több sebzést okoz.

- "Halhatatlan szellem". Ez a hatás akkor nyilvánul meg, amikor a "testetlenség" kiáltás aktív.

Az egészség 25%-kal gyorsabban regenerálódik, amíg a Shout aktív.

3) "Ősi tudás". Akkor érheti el a hatást, ha visszahelyezi a szótárt az Avanchnzel talapzatára. A "From the Depths" küldetést az Argonian From the Deepths közül a Riften Docks adja. Kéri, hogy a kockát (szótárat) küldjék vissza Dwemer városába. Vissza – érje el a hatást.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

25% bónuszt kapsz, ha Dwemer páncélt viselsz (az 1.3-as patchben általában minden páncél), és a kovácskészséged 15%-kal gyorsabban fejlődik.

4) "Dibella kiválasztottja". Miután betört a markarthi Dibella templomba (annak belső szentélyébe), hogy szobrot lopjon (ez is egy küldetés, amelyet egy kocsmában lévő paraszt adott), egy papnő beszélgetésbe kezd veled. Ha beleegyezel, hogy egy kislányt (Dibella új papnőjét) keress és a templomba szállíts, megbocsátják, hogy behatolsz a szentélybe. Találd meg, térj vissza, érd el a hatást.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Az ellenkező nemnek a harcban okozott sebzése nőtt (10%-kal közelharcban).

5) "Tengerész pihenő". Miután befejezted a gyilkossági küldetést a Frostbeaconnál, megtalálod a "Khabd maradványait" (egy Corus Reaper gyomrában). Ezeket a maradványokat a Rime Beacon tetején kell felgyújtani. Leégett – megkapjuk a hatást.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

A gyógyító varázslatok 10%-kal hatékonyabbak.

6) "Mara kiválasztottja". Ezt a hatást a "Szerelem könyve" küldetés teljesítésével érheti el. A rifteni Mára-templomban lévő papnőtől vehető. A küldetés könnyű, de meg kell futnia Skyrim és Riften körül. Sokat kell majd beszélned.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

+15% mágikus ellenállás.

7) "Sinderion meglepetése". A Blackreachben megtalálod Sinderion alkimista laboratóriumát. Olvassa el a magazint, akkor minden világos. A Crimson Nirn Roots meglehetősen vastagon nő a PE-ben, nem csak a víz közelében. De az utolsó ötnél izzadni kell. Vidd a gyökereket a farmra, szerezd be a könyveket és a hatást.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

25% esély, hogy alkímia gyakorlása közben készíts egy másodikat ugyanabból a főzetből.

8) "Teljes csalogánypáncélkészlet". A hatást a Nightingale páncél teljes készletének viselésével éri el (meglepetés!). Külön-külön is biztosítanak néhány effektust, amelyek nem annyira egyediek. Páncélt kapsz a Thieves Guild küldetés során (még a végén sem), de a hatást csak a végén éred el.

A Dark Brotherhood páncél teljes készlete pontosan ugyanazt a hatást adja. Kösz, Spamer009.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

25-tel növeli a páncélosztályt.

9) "Articuláció". Szintén a Thieves Guild küldetése. De az Artikuláció Amulettet csak akkor kapja meg, ha helyreállítja a Céh hírnevét, és a fejévé válik, vagyis a legvégén, nem pedig a fő, "allaginga" küldetés végén.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Az ékesszólás 15%-kal sikeresebb (és a párbeszédekben a „Meggyőzés” akció is mindig sikeres).

Artikulációs amulett hiba:

Ez az amulett más amulettekkel is viselhető. De amuletteket csak ebben a sorrendben kell viselnie: Bármilyen amulett / nyaklánc - Artikulációs amulett. A fordított sorrend nem működik.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]
Tehetségek.

1) "A Spectral Assassin megidézése". Egy bérgyilkos megidézése, Lucien Lachance (egy ismerős az Oblivionból) elérhetővé válik, ahogy haladsz a Sötét Testvériség küldetésén.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Idézd meg a bérgyilkos szellemét, aki a vereségig harcol melletted.

2) "Arnel árnyékhívása". A tehetséget az "Arnel Gein's Project" küldetés teljesítésével szerezheti meg (egyébként nagyon érdekes küldetés). Végül szerencsétlen tudósa, Arnel Gein úgy döntött, hogy a Dwemer alagút építészeinek nyomdokaiba lép, kísérletet végzett az osztóval (emlékezzünk Morrowindra) és a lélekkővel. A végén elvette és eltűnt! És még mindig van megidéző ​​varázslatunk és elválasztónk.

A varázslat a "Boszorkányság" részben található.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Megidézi Arnel Gein árnyékát 60 másodpercre, azon a ponton, amelyre a dobó mutat.

3) "Nightingale talents". A Thieves Guild csalogány küldetésének végén válnak elérhetővé.

-"Nightingale Discord".

Leeresztő 100 LE. egészséget a célból. Kiáltásként működik (egy csomó repülése egyenes vonalban).

-"Az éjszakai árnyékok köpenye".

Besurranáskor automatikusan láthatatlanná válik 120 másodpercre.

-"Megtévesztés (ravasz) Nightingale".

A varázslat sugarában lévő emberek és lények 30 másodpercig megtámadják a közelben lévőket.

Az istenek áldása.

Szerintem ezeket a hatásokat ide kell helyezni. Hiszen ezek is elég szokatlanok.

Az áldások átmenetiek, és 7 játékon belüli óráig tartanak.

Az összes isten oltára az Istenek Templomában van a magányban.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Az istenek temploma.

1) Arkay áldása. Arkay a születés és halál, a temetési rituálék istene. Hívei a nekromantia elszánt ellenfelei. Skyrim minden városában vannak Arkay-szentélyek. A halottak termeiben találhatók.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Arkay szentély az istenek templomában a magányban.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

25-tel növeli az egészséget.

2) Kynareth áldása. Kynareth a levegő istennője. Miniszterei mindig készek segíteni a betegeken és a sebesülteken. Kynareth temploma Whiterunban található.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Kynareth temploma Whiterunban...

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

...és a szentélye ugyanott.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

25-tel növeli az állóképességet.

3) Mária áldása. Mara a szerelem és az együttérzés istennője. Vele kapcsolódik a házasság lehetősége Skyrimben. Csak meg kell találnia / meg kell vásárolnia az amulettjét, beszélnie kell az Önt érdeklő NPC-vel, majd esküvőt kell rendeznie a rifteni Mária templomban.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Templom és szentély Riftenben.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

A gyógyító varázslatok 10%-kal hatékonyabbak.

4) Dibella áldása. Dibellát a szépség istennőjének tartják. Temploma Markarthban van, de csak Dibella papnőit engedik be a belső szentélybe. A "Heart of Dibella" küldetés után hozzáférhetsz hozzá (lásd: "Aktív effektusok" 4. oldal).

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Templom és szentély. Markarth.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

+10 Beszéd.

5) Julianos áldása. Julianos a panteonban a bölcsesség istenének tiszteleti helyét foglalja el. A szentély az Istenek Templomában található.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Szentély.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

25-tel növeli a Magicka-t.

6) Zenithar áldása. Zenithar a kézművesség és a kereskedelem istene. Pártolja a halandókat és kereskedelmi kapcsolataikat.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Zenithar oltára.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Az árak 10%-kal olcsóbbak.

7) Stendarr áldása. Az istenségek kultuszában az irgalom és az együttérzés istene Stendarr. Oltárja is az Istenek Templomában van.

Egyébként a Stendarr amulettjeit Whiterun őrzőin látták.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Szentély.

Oltár az istenek templomában.

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

A Magicka 10%-kal gyorsabban regenerálódik.

9) És a legérdekesebb. Talos áldása. Talos (Tiber Septim) a panteon kilencedik istene, a Birodalom felemelkedett hőse. Az Aldmeri Dominion betiltotta az imádatát az egész Birodalomban. Ezért a szentélye nincs is az Istenek Templomában. Pontosabban a Talos rése üres. De Skyrim-szerte Talos szobrai és mellettük lévő szentélyek vannak szétszórva. Például egy ilyen szentély található Riftenben, nem messze a Thieves Guild búvóhelyének bejáratától (köszönjük Flamma

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

Most minden fülke betelt!

Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]


Szokatlan „tehetségek” és „aktív effektusok”. [Frissítés 2012.10.01. Az istenségek áldásai hozzáadva.]

A kiáltások közötti idő 0%-kal csökkent. Bogár? (minden fő küldetést teljesített)

Ó igen, teljesen elfelejtettem. Windhelmnek van egy Talosnak szentelt temploma. Ennek az az oka, hogy Windhelm kezdetben a Viharköpenyek irányítása alatt áll. Nem tudom, hogy bezárják-e a templomot, ha Windhelmet átveszi a Birodalom.

És tovább. Ha valakit érdekel, akkor a spoiler alatt a vérfarkasokról és vámpírokról szóló cikkek linkjei találhatók.