Hogyan készítsünk játékokat a számítógépen. Hogyan készítsünk otthon számítógépes játékot. Játékkészítési módszerek

A modern ember számára készült játékok a mindennapi élet jelentős részét képezik. Ma már csak nagyon sok van belőlük - a legigényesebb ízléshez. Ugyanakkor az ilyen szórakoztatás kínálata nagyon széles: a legkisebb közönségtől a felnőttekig. Műfaj és méret szerint is fel vannak osztva. De a legváltozatosabb és legváltozatosabb játékok számtalan változata között néha meglehetősen nehéz megtalálni a sajátját. De mindig könnyű találni egy útmutatót a saját játék elkészítéséhez. Nem olyan nehéz, ha hajlandó vagy. A lényeg az, hogy ráhangolódjon és megtalálja a jó lépésről lépésre szóló utasítást.

Egy kis játéktörténelem

Bármilyen formában, világunk teremtésének napjától kísérik az embert. A játékok szórakoztatást és fejlesztést szolgáltak. A gyerekek figyelmét házi készítésű játékokkal terelték el, hogy számos háztartási feladatot elvégezzenek. A felnőttek pedig felvidításra használták őket. Számos módot találtak arra, hogy saját kezűleg készítsenek játékot. És mindegyiknek megvolt a maga sajátossága és varázsa. A mai napig jól megőrződött számos szerencsejátékra szolgáló tárgy, egészen ie 3500-ig. De a legősibbek a közönséges hatoldalú csontok. Különféle anyagokból készültek: csontból, kerámiából, fából.

Sok évszázadon keresztül több emberben egyszerre. És csak a 21. században, az automatizálásnak köszönhetően vált lehetségessé ez egyenként. Megjelent a rulett és az „egykarú banditák”. Idővel a játékok ahelyett, hogy egyesítették volna, elkezdték elidegeníteni az embereket. Mára az emberiség szinte teljes örökségét digitalizálták és számítógépekhez igazították.

Hogyan készítsünk játékot a kicsiknek

Az egy év alatti gyermekek fejlesztése nagyon fontos. És hogyan taníthatod a babádat az éberségre, a logikus gondolkodásra és a találékonyságra? Természetesen játékok segítségével. Ez az egyetlen módja annak, hogy könnyen, moralizálás és erő nélkül kifejlesszük a gyermekben a természetben rejlő sok tehetséget.

Sok gyermekbolt rengeteg játékot kínál, de néha jobb, ha saját maga fejleszti őket. Ez egyszerre hasznos és nagyon érdekes. Minden, amire szüksége van, megtalálható a speciális kiadásokban, amelyek mindenkinek elmondják, hogyan kell elkészíteni a játékot.

A legnépszerűbb gyerekszórakozások még „nem intelligens” korban is a modellezés és a rajzolás. Ehhez az anya önállóan készíthet gyurmát és festékeket. A gyurma a szokásos édes tészta. Ehhez lisztre, sóra, citromlére, vízre és többszínű ételfestékre lesz szüksége. Rajzhoz sárgarépa- vagy céklaléből is készíthetünk biztonságos, és ami a legfontosabb, finom festékeket. Csak lisztre, sóra és kevés növényi olajra van szüksége.

Az is érdekes lesz a gyermek számára, hogy különleges rejtvényeket gyűjtsön. Itt, mielőtt elkészítenéd a játékodat, ki kell választanod kedvenc hőseidet, és kartonra kell ragasztanod őket. Két vagy több részre vághatja.

Játékokat készítünk egy vidám társaságnak

Barátokkal való összejövetel, mi lehet jobb és szórakoztatóbb? De a baráti összejöveteleken túl egy csésze tea mellett, a megfelelően kiválasztott szórakozás segít a jó hangulat megteremtésében. Ebből a célból asztali és szabadtéri játékokat is választhat. Ha nincs kéznél megfelelő másolat, könnyen elkészítheti őket saját maga.

Mielőtt játékot készítene egy nagy cég számára, el kell döntenie néhány szempontot: a találkozó helyszínét, az emberek számát és preferenciáit, valamint a játékelemek meglétét. Ezt követően elkezdheti keresni a megfelelő lehetőségeket.

Ha a társasjátékok népszerűek a barátai körében, elkészítheti saját magát, például a Sea Battle-t, a Monopolyt vagy a közönséges Fantát. Elkészítésükhöz színes papírra, filctollakra, kartonra és egy kis fantáziára lesz szüksége.

Minden cégnek ki kell próbálnia a „Twister” szórakoztató játékot. Ugyanakkor nemcsak részt venni benne érdekes, hanem nézni is. Elkészítése elég egyszerű. Két Whatman papírra, ragasztószalagra, négyszínű öntapadó fóliára és több segédeszközre van szüksége. A Whatman papírokat összeragasztják, és sokszínű köröket ragasztanak rájuk (4 függőlegesen, 6 vízszintesen). Ezután a számlap megépül.

Mindezek a játékok kézzel is elkészíthetők. Csak ki kell tűznie egy célt, és meg kell találnia vagy ki kell találnia a választ a "hogyan készítsünk játékot" kérdésre. Számítógépen egy speciális programban mindent megrajzolhat, hogy egyenletes és szép legyen. Ezzel időt és saját energiát takaríthat meg.

A modern technológiák lehetőséget adnak a folyamatos fejlődésre, a számítógép segítségével pedig bármit megtehet önállóan. Ezért a játék számítógépen való elkészítésének kérdése megoldható a lépésről lépésre történő utasítások megtalálásával.

Érdemes megjegyezni, hogy ez az üzlet jó számítástechnikai készségeket és képességeket igényel. De egy egyszerű játék is elkészíthető, ha megpróbálod, akár „teáskanna” is. A folyamat egyszerűsítéséhez speciális programra lesz szüksége, például "scirra construct", "FPS Creator". Más lehetőségek közül választhat. Saját képek, hangok hozzáadásával a programhoz, történet felépítésével és lehetséges akciókkal jó játékot készíthet. Ahhoz, hogy egy többé-kevésbé tisztességes dolgot önállóan és ezen segédprogramok nélkül végezzen, nagyon haladó programozónak kell lennie. Ezért érdemes gyakorolni, és a legegyszerűbbekkel kezdeni.

és alkotni?

A legérdekesebb és egyben egyszerű a különféle rajzfilmek. Manapság inkább felnőtteknek készülnek, mint gyerekeknek. És mi lehet érdekesebb és izgalmasabb, mint egy rajzfilm, amelyet saját maga talált ki és készített. A flash játék ugyanaz a rajzfilm, saját karaktereivel, cselekményével és akadályaival. Ezért olyan népszerűek ma. De hogyan készítsünk egyedül egy játékot számítógépen ebben a műfajban?

Létrehozásához, mint minden ilyen szintű programhoz, egy tudatlan kezdőnek speciális segédprogramokra lesz szüksége. Megtalálni őket elég egyszerű. Általában olyan online konstruktorokat használnak, mint a "GameBrix", "Stencyl". Minden ilyen program az "ActionScript" nyelv használatával jön létre. Bármely Flash játék tervezésének fő eszközei a Flash felület, szövegek és gombok létrehozása, multimédiás elemek Flash-be importálása, videó rendezése és publikálásra való előkészítése. Ugyanakkor jó fantázia kell egy érdekes cselekményhez és karakterekhez. Ha mindent az utasítások szerint csinál, akkor egy elég tisztességes játékot kap.

Online játék. Programkészítés megtanulása

Itt is a legegyszerűbb egy kész szolgáltatást igénybe venni, és többször is leegyszerűsíteni a feladatot. Minden online játék a böngészőben jön létre. Ezért az online játék készítésének kérdésének megoldásához több lehetőséget is választhat. De a leghatékonyabb az, ha regisztrál egy speciális webhelyen, és használja a javasolt konstruktort. Számos fizetett és ingyenes webhely létezik erre, például "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". Ott lépésről lépésre, egyszerű és hozzáférhető formában minden online játék létrejön. Csak képeket kell találnia, és világosan elképzelnie kell a cselekményt és a főszereplőket.

A közösségi hálózatok olyan helyek, ahol szinte minden ember, aki szabad hozzáféréssel rendelkezik az internethez, szabadidejének oroszlánrészét tölti. Az Odnoklassniki ennek a műfajnak az egyik legnépszerűbb oldala. Itt leveleznek, videókat és fotókat töltenek fel, megbeszélik az eseményeket és játszanak. Utóbbi segítségével egyébként keresni is lehet. De hogyan készítsünk egyedül játékot az Odnoklassnikiben?

Először is meg kell terveznie egy bizonyos műfajú flash játékot: játéktermek, lövöldözős játékok, versenyzés. Ezután fel kell lépnie az Odnoklassniki oldalára. A "Játékok" részben kattintson a "Játék elhelyezése" gombra. Ezt követően kövesse a lépésenkénti utasításokat saját programjának letöltéséhez és terjesztéséhez.

Játékok készítése Androidra

A telefon egy olyan eszköz, amelyet szinte folyamatosan használunk szórakozásra vagy munkára. Most már sok fizetős és részben ingyenes alkalmazás létezik minden ízléshez. De néha magad akarsz programot készíteni, magadnak. A kérdés az, hogyan készítsünk játékot Androidon.

A legnépszerűbb motorok a natív alkalmazások létrehozására ezen a platformon a „Unity3D”, „Shiva3D”, „AndEngine” és „Instead”. Segítségükkel bármilyen szintű játékot tervezhet programozási nyelvek ismerete nélkül. Minden program segít saját projekt létrehozásában.

Alig van olyan ember, aki életében legalább egyszer ne játszott volna legalább egy számítógépes játékot, akár laptopon, akár mobileszközön. Nos, melyikőtök, blogunk kedves olvasója, nem álmodozott arról, hogy saját játékot készít, és ha nem is milliomos lesz a projektjének köszönhetően, de legalább a barátai körében híres lesz?

De hogyan készítsünk Android-játékot a semmiből, speciális ismeretek és a programozás alapjainak ismerete nélkül? Kiderült, hogy kipróbálni magát játékfejlesztőként nem is olyan nehéz feladat. Ez lesz a mai anyagunk témája.

  1. ötlet vagy forgatókönyv.
  2. Vágy és türelem.
  3. Játék konstruktor.

És ha a siker első két összetevője többé-kevésbé egyértelmű, akkor a harmadik összetevőt részletesebben kell tárgyalni.

Mi az a Game Builder

Olyan programról beszélünk, amely nagyban leegyszerűsíti a játékok fejlesztését, így a programozási ismeretekkel nem rendelkező emberek számára is elérhetővé teszi azt. A Game Builder egy IDE-t, egy játékmotort és egy szintszerkesztőt kombinál, amely vizuális szerkesztőként működik ( WYSIWYG- Angol. "amit látsz, azt kapod" rövidítés.

Egyes konstruktorokat műfaj korlátozhat (például RPG, játéktermek, küldetések). Mások, miközben lehetőséget biztosítanak különféle műfajú játékok tervezésére, ugyanakkor a kezdő fejlesztők fantáziáját a 2D-s játékokra korlátozzák.

Még a már leírtak elolvasása után is világossá válik, hogy egy kezdő fejlesztő számára, aki úgy dönt, hogy bármilyen operációs rendszerre ír játékot, beleértve az Android operációs rendszert is, a megfelelő konstruktor kiválasztása a fő feladat, mert a jövőbeli projekt sorsa múlik. ennek az eszköznek a funkcióiról és képességeiről.

Hogyan válasszuk ki a megfelelő tervezőt

Kezdje azzal, hogy felméri saját tudásszintjét a programozás területén. Ha nullára hajlik, vagy teljesen hiányzik, akkor jobb, ha a legegyszerűbb lehetőségeket próbálja ki. És még ha nem is rendelkezik a szükséges angol tudással, akkor ebben az esetben megtalálhatja az Önnek megfelelő programot.

És a második fontos szempont a tervező kiválasztásánál a funkcionalitás. Itt nagyon pontosan kell elemeznie a projekt forgatókönyvét, mert minél nehezebb a játék, annál többféle eszközre lesz szükség a létrehozásához, és a tervezőnek erősebbre lesz szüksége.

A választás megkönnyítése érdekében az alábbiakban a legjobb programokat-konstruktorokat mutatjuk be, ami általánosságban nem zárja ki, hogy alaposan áttúrva a fórumokat vagy a szakosodott oldalakat, mást választ magának, hiszen a programkínálat meglehetősen széles.

Az 5 legjobb játéképítő

2. konstrukció

Ez az alkalmazás következetesen az első sorokat foglalja el a játéktervezők értékelésében. A Construct 2-vel szinte bármilyen műfajú 2D-s játékokat készíthet különféle platformokra, beleértve az Androidot, valamint a HTML5-öt támogató böngészőket célzó animációs játékokat.

Tekintettel a rengeteg segédeszközre, még a kezdő felhasználók is elsajátíthatják a programot.

A Construct 2-vel való munka elsajátításához nem szükséges licencet vásárolni, az ingyenes ingyenes verzió bőséges eszközöket és lehetőséget kínál a kész projekt exportálására bizonyos platformokra. A késztermék mobilplatformokra való kódolása és a funkcionalitás teljes köréhez való hozzáférés azonban 129 dolláros személyes licencet ad. Ha a játékkészítési készséged elérte a tetőfokát, és már elkezdett több mint 5000 dollár bevételt kapni a projektedből, akkor ki kell fizetned a Business opciót, ami 429 dollárba kerül.

Most pedig nézzen meg néhány gyakorlati videót a játékalkalmazások Construct 2 segítségével történő létrehozásáról:

Clickteam Fusion

A Clickteam Fusion egy újabb példa egy nagyszerű, teljes értékű játéképítőre, amely még egy kezdőnek is segít egy teljes értékű játék létrehozásában. A program lehetőséget biztosít a létrehozott alkalmazások HTML5 formátumba történő ingyenes exportálására, ami azt jelenti, hogy lehetőség nyílik böngészős játékok közzétételére, és ezen felül a különböző mobilpiacokon, például a Google Playen való megjelenésre konvertálására.

A fő jellemzők között meg kell jegyezni az interfész egyszerűségét, a shader effektusok és a hardveres gyorsítás támogatását, a teljes értékű eseményszerkesztő jelenlétét, a projektek mentését különféle platformokkal kompatibilis formátumokban, beleértve az Androidot is.

A program fizetős Developer verziója nem elérhető az Orosz Föderáció lakosai számára, de licencelt lemeze ugyanattól az Amazon-tól rendelhető meg, ami átlagosan 100 dollárral csökkenti a személyes költségvetést. Lehetőség van az étlap oroszosítására harmadik féltől származó oroszosítón keresztül.

Hogyan kell dolgozni az alkalmazással, nézzen meg egy speciális videó tanfolyamot:

Stencyl

A Stencyl egy másik nagyszerű eszköz, amely lehetővé teszi egyszerű 2D számítógépes játékok fejlesztését a kódok speciális ismerete nélkül, valamint programozási nyelveket minden népszerű platformra. Itt szkriptekkel és diagramokkal kell dolgozni, amelyek blokkok formájában jelennek meg, és objektumokat vagy jellemzőket húzhat az egérrel, ami nagyon kényelmes.

A programfejlesztő lehetőséget kínál arra is, hogy saját kódot írjon blokkokban, de ehhez természetesen programozási ismeretek szükségesek.

A kiváló grafikus szerkesztő Scene Designer jelenléte lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy a fantáziáját használja játékvilágok rajzolására.

Az optimális funkciókészlet segít a különböző műfajú, kiváló minőségű játékok létrehozásában, de a leginkább csempézett (csempés) Stencyl grafika releváns lesz a lövöldözős vagy az rpg-játékoknál.

A program terjesztése ingyenes, de az asztali formátumokba exportáláshoz előfizetés szükséges, ami évi 99 dollárba, a mobiljátékok licence pedig évi 199 dollárba kerül.

Tekintse meg a Stencyl-lel végzett munka gyorstanfolyamát:

játék készítő

A program fizetős és ingyenes változatban is létezik. A költségvetési opció lehetővé teszi szilárd kétdimenziós játékok létrehozását az asztalon. Míg a fizetős verzió lehetővé teszi egészen "divatos" 3D játékok írását Windowsra, iOS-re és Androidra. Továbbra is érdeklődünk egy ingyenes lehetőség iránt, hogy megtanuljuk, hogyan valósítsd meg magad a játékiparban, és a Game Maker az a lehetőség, amely lehetővé teszi, hogy saját forgatókönyveddel készíts játékokat a műfajválasztás korlátozása nélkül.

A program kész helysablonok, objektumok, valamint karakterek, hangok és hátterek választékát kínálja. Tehát minden kreatív munka a kiválasztott elemek behúzásán múlik a munkaterületen, és a feltételek kiválasztásán – a hely és a más objektumokkal való interakció. Bár a programozási nyelv ismerete nem szükséges, de a "tudós" felhasználók használhatják a GML-t, ami hasonló a JS-hez és a C ++-hoz.

A Game Makert angol nyelven terjesztik, így annak, aki nem ismeri eléggé, le kell töltenie a crack fájlt.

Azoknak, akiket érdekel ez a program, javasoljuk, hogy nézzék meg a képzési videót:

Unity 3D

A Unity 3D talán a legjobb dolog, amit kínálhat egy minőségi 3D projekt létrehozásához. A teljesen kész modellek beépülnek a programba, valamint textúrák és szkriptek. Ezen kívül lehetőség van saját tartalom hozzáadására - hang, kép és videó.

A Unityvel készített játékok minden népszerű platformmal kompatibilisek az iOS vagy Android mobileszközöktől a SMART TV-kig.

A programot nagy fordítási sebesség, könnyen kezelhető felület, rugalmas és többfunkciós szerkesztő jellemzi.

A karakterek minden játékművelete és viselkedése a PhysX hangzó fizikai magján alapul. Az ebben a játékkonstruktorban létrehozott objektumok események és szkriptek egy bizonyos kombinációja, amelyet maga a fejlesztő irányít.

Fontos megérteni, hogy bár a program kezdőknek készült játéktervezőként van pozicionálva, bizonyos szintű tudásra még szükség van az alkalmazás használatához. Nos, a 3D-s grafikával való munkához egy meglehetősen modern számítógépre van szükség, amely hardveres videokártyával van felszerelve.

Leckék sorozata a Unity 3D-vel való játékok létrehozásáról:

Tehát úgy döntött, megvalósítja álmát, saját egyedi játékot készít. Igyekeztünk olyan információkkal szolgálni, amelyek segíthetnek ebben. Ügyeljen arra, hogy ha figyelmesen elolvasta a bemutatott anyagot, és legalább röviden megnézte az egyes programok video-oktatóanyagait, akkor valószínűleg észrevette, hogy az egyes játéktervezőkkel végzett munka ugyanazon az elven alapul. Ezért nagyon valószínű, hogy olyat tud majd felvenni, ami jobban megfelel az Ön igényeinek. Legalábbis reméljük, hogy ebben a szakaszban az a kérdés, hogyan készítsünk játékot Androidon, lezárult. Sok szerencsét!

Ki ne szeretne számítógépen vagy okostelefonon játszani? Valószínűleg kevés ilyen ember van.

Egyes játékosok számára a játékok iránti szeretet odáig fajul, hogy kezdik megérteni magát a szórakoztató eszközt, és arról álmodoznak, hogy maguk készítsenek játékokat. Nos, ma számos lehetőség kínálkozik ennek a dédelgetett álomnak a megvalósítására!

Ha szabadidődben szeretnéd megalkotni a saját játékodat, találd meg a speciális ingyenes programok listáját.

Turmixgép



Ingyenes professzionális szoftvercsomag interaktív játékok és 3D számítógépes grafika készítéséhez.

A munkához szükséges eszközök kezdőknek és profiknak egyaránt elegendőek lesznek. A Blender modellezési, animációs, videó- ​​és hangfeldolgozási eszközöket tartalmaz.

A program egy teljes értékű szerkesztő, amely már tartalmazza a fő textúrákat, eseménykezelőket és modelleket. Ha további funkciókra van szüksége, letöltheti a bővítményeket: hivatalos fejlesztők és felhasználók készítik őket.

De ebben a programban tanulságokat talál a munkavégzéshez.

Hajrá, alkoss új univerzumokat!

Unity 3D


Ez egy hatékony környezet alkalmazások és játékok fejlesztéséhez, beleértve a mobileszközöket is. A Unityvel készített 3D játékok Windows, iOS, Android, Playstation 3, Xbox 360 és Wii rendszeren működnek. Bármilyen műfajú játékot készíthet; a textúrák és modellek könnyen importálhatók, minden népszerű formátumú kép támogatott.

A szkripteket többnyire JavaScriptben írják, de a kód írható C#-ban is.

A környezeti munkához (angol nyelvű) képzési anyagok a hivatalos weboldalon a linken találhatók.

Contract Classic

Nyílt forráskódú 2D és 3D játékkészítő. A működéshez nincs szükség programozási ismeretekre. Csak adjon hozzá egy objektumot, és kapcsolja be az animációt.

Orosz verzió nincs, de a felület nagyon áttekinthető, így akár alapszintű angol nyelvtudással is lehet dolgozni.

Az építő nemcsak ingyenes, hanem nyílt forráskódú is, és tetszés szerint testreszabhatja és szerkesztheti.

Megtekintheti a Construct Classic oktatóanyagát.

Game Maker Lite



Ingyenes program bármilyen műfajú egyszerű játékok fejlesztéséhez: platform, puzzle, akció és 3D játékok. Alkalmas kezdőknek. Használhatja saját képeit és effektjeit, vagy a beépített programot. A képek és effektusok nagyobb választékának eléréséhez regisztrálnia kell.

A működéshez nincs szükség programozási ismeretekre, de egyes szkriptek igény szerint önállóan is írhatók. Így ez a program programozás oktatására is használható.

Ezen az oldalon leckék találhatók a kezdőknek szóló programban való munkavégzésről.

Unreal Development Kit

Ingyenes motor játékok készítéséhez. Nagyon erős, rengeteg funkcióval és eszközzel fejlett vizualizációkhoz és részletes szimulációkhoz. Számos modern platformra készíthet játékokat.

A program már tartalmaz textúrákat, modelleket, hangokat, sprite-okat, szkripteket. Csak kombinálni és saját játékot kell létrehozni.

A programban való munkavégzéshez videó oktatóanyagokat és kézikönyveket tekinthet meg.

játékszerkesztő

Szerkesztő egyszerű 2D játékok létrehozásához Windows, iOS, Android, Linux operációs rendszerekhez.

Vannak beépített animációs készletek, amelyek felelősek a karakterek megjelenéséért. Használhatja saját grafikáját. A program egy szabványos reakciókészletet is biztosít, amely meghatározza a karakter viselkedését a játékban. De létrehozhat sajátot is, egy speciális szkriptnyelvű Game Editor segítségével.

3D Rad



Ingyenes szoftver 3D játékok és interaktív alkalmazások fejlesztéséhez. Nem kell kódot használnod, így saját játékaid létrehozása meglehetősen egyszerű.

A játék különböző objektumok kiválasztásával és a köztük lévő interakció beállításával jön létre. Van egy funkció a modellek, nagyszámú példa és minta importálására. A kész játékokat teljes értékű webalkalmazásként vagy programként terjesztheti. Lehetőség van játékok weboldalakba ágyazására.

Game Maker Studio

Ingyenes eszközkészlet mobiljátékok készítéséhez. Egyszerű, intuitív kezelőfelület, amelynek köszönhetően a játékokat egészen egyszerűen fejlesztik. Programozási ismeretek nem szükségesek, mivel nem kell kézzel kódot írni.

A program munkaablakában nincs semmi felesleges. A Game Maker: Studio-on fejlesztett játékok platformok közöttiek, és a kész alkalmazások integrálhatók a Steambe.

NeoAxis 3D motor

Univerzális környezet 3D projektek fejlesztéséhez.
Ez egy kész motor saját modellekkel, textúrákkal, fizikával, sablonokkal és grafikával. Még 24 kész, teljes értékű kártya is létezik!
Rajta nemcsak játékokat, hanem egyedi modelleket is létrehozhat, szoftverek komplex megjelenítését.

Már csak a képzelet bekapcsolása és az alkotás marad.

Szeretnél saját játékot létrehozni? Nincs probléma. Válassz programot, és menj álmodhoz!

Minden ember arról álmodik, hogy csinál valamit az életében - ehhez azt a szakmát választja, amely lehetővé teszi számára, hogy azt csinálja, amit szeret, és hozzájáruljon a számára fontos területhez.

Azonban nem mindenki tudja csak úgy vállalni, hogy játékfejlesztő lesz, mert ez a szakma nagyon sokat követel, és cserébe nem biztos, hogy egyből áradozni kezd. De hogyan nem álmodott egy ó gamer arról, hogy egyszer saját játékot készítsen? Most ez a lehetőség sokkal közelebb került.

Fő akadály

Valójában a játékok létrehozása bizonyos készségeket igényel, de ezeket sikeresen megszerezheti saját szakterületének oktatási intézményeiben és speciális felkészítő tanfolyamok elvégzése nélkül. Tekintettel arra, hogy az internet ma már a legkülönfélébb információk hatalmas forrása, a játékkészítéshez útmutatót is beszerezhetünk onnan. Csak amikor az átlagos játékosnak eszébe jut a saját játék elkészítésének ötlete, akkor kezdi el keresni a utakat, és belefut az első és fő akadályba. A keresési lekérdezésekhez több tucat és száz találatot kap tippekkel és részletes útmutatókkal, amelyek között nagyon gyorsan eltévedhet, összezavarodhat és eltévedhet. A felhasználó elkezd olvasni egy dolgot, ugrál egy másikra, végül nincs mit összerakni, és úgy dönt, hogy ahelyett, hogy saját alkotást készítene, folytatja azokkal a játékokkal, amelyeket már profik fejlesztettek ki. Ebből az következik, hogy az ember maga a fő ellensége a saját alkotásainak megalkotása felé vezető úton. És itt van a motiváció kérdése - ha saját játékot szeretne létrehozni, akkor nem szabad megállítani a rengeteg anyagtól.

Próbáld meg rendszerezni őket, dolgozd fel kis mennyiségben, ne rohanj a kész projekt mielőbbi kiagyalásával - értsd meg jobban az elméletet, gyakorold a gyakorlatban, és csak utána kezdj hozzá.

A játéképítés elérhetősége

Ma már az sem jöhet szóba, hogy a játékfejlesztés néhány, hihetetlen képességekkel rendelkező kiválasztott előnye, mint tíz-húsz évvel ezelőtt. Akkor a játék létrehozása egy teljes értékű csoda volt, most viszont egy banális gyártási folyamat. És most bárki, akinek megvan a kellő vágya, és vannak bizonyos elképzelései a malacperselyében, csatlakozhat ehhez a folyamathoz speciális oktatás nélkül. Csak el kell döntened, hogy mit vagy hajlandó adni, hogy megalkosd a saját játékodat, mert ez a folyamat időigényes, kitartást és kitartást igényel. Ezért először döntse el, hogy készen áll-e egy ilyen projektre, majd jelezze az összes megvalósítani kívánt elképzelését, és csak ezután léphet közvetlenül a játékfejlesztési folyamatba.

A játéképítési folyamat fő összetevői

Saját játék létrehozásához világosan meg kell értened, hogy mire van szükséged.

A játék építési folyamata két nagy részre osztható - technikai és kreatív. Eléggé eltérőek, de ha a tervei között nem szerepel több órányi, egyedi tulajdonságokkal rendelkező remekmű elkészítése, akkor ezt Ön is megteheti. Tehát a számítógépes játék fejlesztési folyamatának technikai része magában foglalja a kódírást, a mesterséges intelligencián való munkát, a grafika renderelését, a háromdimenziós modellek tervezését és így tovább. A folyamatnak ez a fele azoknak való, akik matematikai beállítottságúak – a programozás, a matematika és más egzakt tudományok ismerete jól jön. Ami a folyamat második felét illeti, nem kevésbé szükséges, ha saját játékot szeretne létrehozni számítógépen, és azt szeretné, hogy az kiváló minőségű és egyedi legyen. Az alkotói folyamat magában foglalja a játék teljes tartalmát, vagyis a játék világát, a karaktereket, tárgyakat, helyszíneket, harcrendszereket, fejlesztést, pénzügyeket, és ebbe beletartozik a karakterek hangjátéka és a filmzene elkészítése is.

A játékok létrehozásának legegyszerűbb módja

A játékfejlesztésnek többféle megközelítése létezik, de a legjobb három főt kiemelni, amelyek közül először a legegyszerűbbet kell figyelembe venni. Akkor érdemes használni, ha azon gondolkodik, hogyan készítsen saját játékot, de egyáltalán nem ismeri a programozást. Ennek a módszernek a használatához le kell töltenie egy speciális játéktervezőt - egy programot, amely már tartalmazza a játékok létrehozásának alapvető funkcióit. Az egyik leghíresebb építő a Game Maker, amely meglehetősen könnyen megtanulható, és megfelelő funkciókészlettel rendelkezik. Mint fentebb említettük, ennek a játékkészítési módnak a fő előnye az egyszerűség – csak a program adta lehetőségeken keresztül kell életre kelteni az ötleteit. De a fő hátrány itt éppen ezekben a lehetőségekben, vagy inkább korlátaikban rejlik. Valójában a tervezőprogram segítségével sablonjátékot is készíthetünk úgy, hogy az általános listából kiválasztunk hozzá funkciókat. Ha szeretnél egy kis egyéniséget vinni a játékba, hozzáadni a lelkesedést, a saját különlegességedet, akkor ezt nem tudod megtenni.

Játék fejlesztése kész motoron

Sokkal lenyűgözőbb funkciókat valósíthat meg, ha rendelkezik alapszintű programozási nyelvismeretekkel, valamint rendelkezik grafikus szerkesztőkkel, és megérti, mik azok a játékszkriptek. Ha van kész játékmotorod, akkor nem sablonjátékot, hanem egy teljes értékű, saját személyiségeddel rendelkező játékot tudsz majd létrehozni – csupán arról van szó, hogy az alapja valaki másé lesz, valaki másé.

De minden, amit a bázis körül vakok - ez már csak tőled függ. Természetesen ez a játékkészítési mód sokkal bonyolultabb, mint egy tervezőprogram használata, de az eredmény sokkal lenyűgözőbb. Előfordulhat, hogy egy ilyen játék létrehozásához más embereket is be kell vonnia, hogy megosszák velük a felelősséget.

Egyedi játék létrehozása

De van egy harmadik út is, amely a legnehezebb, de a leglenyűgözőbb eredményt adja. Csak abban különbözik a másodiktól, hogy nincs kész motor a rendelkezésére, vagyis a játék alapja, alapja - ezt a motort te magad hozod létre. Ez azt jelenti, hogy a játékban minden meg fog történni, és pontosan úgy fog kinézni, ahogyan beprogramoztad – a legapróbb részletekig.

A játékot szó szerint a semmiből kell megírnia, ebben az esetben mindenképpen szükség lesz egy szakembergárdára, így mindenki felelős a saját területéért: grafika, fizika, programozás, sztori stb.

Az iparág új ága - mobiljátékok

Ha valami egyszerűbbet és kevésbé globálisat szeretne kipróbálni, akkor az ideális megoldás az, ha megpróbálja létrehozni saját játékát Androidon, mivel a mobiljátékok az utóbbi időben nem kevésbé népszerűek, mint a számítógépes játékok, de sokkal kevesebb időt igényelnek. erőforrások. Csak ismernie kell a java nyelvet és megértenie az alkalmazások alapelveit.

flash játékok

Egy másik lehetőség egyszerű játékok létrehozására a flash. Az ilyen játékokat régóta "flash drive"-nak hívják, nagyon sok van belőlük az interneten, és megkülönböztető jellemzőjük az egyszerűség és az igénytelenség. Készíthet saját játékot lányoknak vagy fiúknak, kipróbálhatja magát más műfajokban is, amelyek nagyon sokak az ilyen játékokhoz. A fő dolog a vágy. Nem szabad a játékokkal "alkotni a karakteredet, és elmenni az ismeretlenbe" - jobb, ha az egész játékot megfelelően kidolgozod, hogy a játékos elégedett legyen az eredménnyel.

Évről évre növekszik a számítógépes vagy mobiljátékokkal játszó emberek száma. Az emberek játékosoknak hívják őket, akik nem tudják elképzelni az életüket játékok nélkül. Sokan betegnek tartják őket, akiket kezelni kell. De ugyanakkor vannak olyanok, akik megtanultak pénzt keresni a játékosokon új játékok létrehozásával. Ebben az esetben sok játékos gondolkodik azon, hogy saját maga készítsen játékot.


Ma a játékok létrehozása kevesebb időt és erőfeszítést igényel, mint 5-10 évvel ezelőtt. Ehhez különféle programokat fejlesztettek ki a háromdimenziós grafika modellezésére és a játékok létrehozására szolgáló motorokat. Csak türelmesnek kell lenned.

Ha saját játékot szeretne létrehozni, akkor némi játéktapasztalattal kell rendelkeznie. Ha a felhasználó nagyon ritkán játszik, akkor meglehetősen nehéz lesz minőségi terméket készíteni. A megfelelő játék létrehozásához követnie kell a játék logikáját, és tisztában kell lennie a játék világának minden aspektusával.

Ahhoz, hogy egy elég jó játék legyen, el kell képzelned a játékmenetet, és új ötletekkel kell előállnod. Ha egyedi játékot hoz létre, könnyebb lesz játékosokat találni. Érdemes megjegyezni, hogy egy játék létrehozásához bizonyos ismeretekkel kell rendelkeznie ezen a területen. Meg kell tanulnia programozási nyelveket, megtanulnia a háromdimenziós szerkesztők használatát. Ehhez számos különféle cikket és programot találhat az interneten.

Játék létrehozása

Kezdetben ki kell választania a műfajt, amelyben a játék létrejön. Az alapötlet minden játék fontos része. A leggyakoribb játékok az első személyű lövöldözős játék műfaján alapulnak. A versenyzés is nagyon népszerű. Egy adott játék népszerűségének megtudásához csak számolja meg a számát egy bizonyos kategóriában.

Az akciójátékok és a lövöldözős játék egy lövöldözős játék, amelyben meg kell ölnöd az összes ellenséget. A stratégiák és az RTS is nagyon népszerűek. Emellett még mindig rengeteg olyan műfaj létezik, amelyeknek szintén joguk van az élethez.

A műfaj kiválasztása után el kell kezdenie a szkript létrehozását. Ez nagyon fontos része egy játék létrehozásának. A forgatókönyvnek legyen cselekménye, főszereplője, ellenségei vagy riválisai, vége. A játék felületén és grafikáján is érdemes dolgozni.

Ha egy kezdő elkezd játékot készíteni, az meglehetősen bonyolult folyamat lesz számára, hiszen ehhez olyan motorra van szükség, amit egy kezdő felhasználó nem tud elkészíteni. Ehhez speciális játéktervezőt kell használnia. Megpróbálhat megtanulni programozási nyelveket, és saját maga írhat egy motort, vagy használhat egy készet.

A kezdőknek a konstruktorok használatát javasoljuk. Ez egy speciális program, amelynek egy jövőbeli játék szerkezete van. Elemeket és objektumokat kell elhelyezni, és szkripteket kell tartalmazni. Az ilyen konstruktorok folyamatosan bővítik funkcióik számát, miközben a program ára egyre nő. Ha nem akar pénzt költeni egy játéktervezőre, használhat ingyenes segédprogramokat.

Ha játékmotorokat használ, akkor bizonyos ismeretekkel kell rendelkeznie a programozásban. Mivel a motor funkciók és objektumok gyűjteménye, a fejlesztőnek nem kell semmilyen műveletet létrehoznia. Minden, amire szüksége van, már a motorban van. Speciális szerkesztőket kell használnia a grafikák elkészítéséhez és a szkriptekhez való csatlakoztatásához.

Saját játék létrehozása nagyon összetett és hosszadalmas folyamat. Kezdő felhasználónak nem ajánlott ezt felvállalni, de ha van plusz pénz, rendelhet játékot erre specializálódott stúdiókban. Ugyanakkor a programozók minden kívánságot figyelembe vesznek.