2006-ban láttam a fényt legjobb játék Minden idők és népek - Orvvadász.
Ezt a játékot hat éve fejlesztették ki, és sok játékos már nem hitt a kiutat. De 2006-ban - még mindig történt. Stalker meghaladta az összes várakozást, és számos alkalommal többszörös rajongó volt "árnyék csernobil".
2008-ban ezt az izgalmas játék következő részét közzétették - « Tiszta ég» És egy év után megjelent - "Call of Pripyat".
A Stalker ezen részében a játékosok leggyakrabban elkezdtek megjelenni egy problémát - "Error Xray Engine 1.6", és ebben a felülvizsgálatban megpróbáljuk megmondani a felhasználóknak, hogyan kell kezelni ezt a problémát.
Pontosan tehát a beceneved játékosokMivel az adattábla megjelent a hiba leírásával, ahol a zöld hibát balra festették. Amikor a röntgensugár 1,6 hiba megjelent - a játék önkényesen zárt Az asztalhoz való hozzáféréssel.
Az interneten kevés információ volt a probléma megoldására, és a gyártók maguk nem folytattak gyakorlatilag nincs információ E hiba szerint, de a megszállott játékosok nem adták fel - megoldást kerestek a probléma megoldására, bárhol is lehetséges.
Megsemmisített Frissítések játék A javítások formájában ez a probléma részben megoldódott, de egyes esetekben még mindig visszatért. A játékosok is észrevette, hogy egy világos minta, ha frissíti a játékot, hogy a legújabb verzióját, és frissítse a video driver, akkor a „bogár szerencsétlenség” szinte visszavonulni.
A Stalker első részének kiadásával a felhasználók már megjelöltek számos hiba. A játékban lehetőség volt a nem megölt ellenfelek találkozására, és lehetett volna teljesen felesleges helyszíneket szerezni.
Már a "Chernobyl árnyékában" elkezdődött, hogy néha x-ray motor 1,6 hiba, de ő nem volt szükségtelen, és többé-kevésbé lehet a játék.
Amikor a fejlesztők "futnak" Új javítás 1.5.04, Ez a probléma a "bogárral" szinte teljesen megoldott volt. De mindez, feltéve, hogy letölti a játék licencelt változatát, amely Arsenalban minden szükséges foltot tartalmaz.
A hiba leggyakoribb oka x-ray motor 1.6 kalóz "repedések" használatával. Mivel a STALKER-t a jól ismert antipiráció védte - a starforce-ot abban az időben, mindenféle kalózszoftver használatát a "bogár" hiba megjelenésével vezette.
Ebben az esetben csak egy megoldás -, hogy megvásárolja a stalker, azt mondja, hogy a stílusban, és anélkül, hogy bármilyen probléma merülne fel, anélkül, hogy izgalmas lenne játékfolyamat Megszakított bosszantó - röntgenmotor 1.6.
Ennek a hibanak még mindig nagyon gyakori oka van "Görbék" divat, Ami egyrészt nagyon szükséges, de a másikon megfelelő telepítést igényel, és minőségi szinten fejleszteni kell.
Kétségtelen, hogy a divat sok színűvé teszi a stalker-t, de gyakran a röntgensugár motor megjelenésének oka.
Ebben az esetben ez a hiba A szükséges módok helyes kiválasztása megszűnik, több felhasználói visszajelzést vizsgáltunk egy adott kiegészítésről, a legstabilabb mod van kiválasztva és helyesen van telepítve. Ha minden rendben van, akkor a "bogár a szerencsétlenség" lesz az oldalán, és teljes mértékben élvezheti kedvenc játékát, nagyon dinamikus modokkal.
Van egy másik ok a röntgen-motor előfordulása 1.6 hiba - ez mindenféle "csalás" használata Gyors áthaladásra. Ha átgondolod a csaló kódok használatával - végtelen lőszer, néhány erőteljes fegyver és így tovább ez az eset Nagyobb esélyt kapsz, hogy a játékban a játék a röntgen-motor 1,6 hiba.
A "csalások" játék túlterhelése vezet stabilitásvesztés Maga a röntgensugár, és a megjelenő friezes és a késések provokálják a "szerencsétlenség" megjelenését. A Gamernek tisztában kell lennie, hogy megengedett a játék Stalker, és mi már túl sok - a "csalások" tekintetében. Minél kisebb, amit a "Crutches" játékban használsz, annál stabilabb és hibák nélkül, akkor stalker lesz.
Voltak olyan esetekben is, amikor hiba történt Monitor beállítások Telepítve - egyénileg.
Annak érdekében, hogy a stalker dolgozzon veled, a monitor beállításait "ajánlott", és ez a legtöbb esetben megszabaduljon tőled a bosszantó "bogár".
Összefoglalva szeretnék figyelmet fordítani egy másik fontos pontra, mivel a röntgen-motor 1.6 hiba lép fel. Ez a TRABLE akkor jelenhet meg, amikor oldalfájl.sys. Nem elegendő a rendszer stabil működéséhez - általában.
A STALKER esetében a "swap" -nek legalább kétszer kell meghaladnia a RAM méretét, és csak akkor érheti el a játék stabilitása, és a "X-ray motor 1.6" örökre elhagyja Önt. A lapozófájl méretének konfigurálása, nem fogjuk megmondani, hogy a legkisebb részletekben már régóta leírta a Google-ban.
Még ma is, a STALKER szerette játék minden része nem szűnik meg örömteli lelkes rajongói. Stalker szó szerint megjelent néhány Forradalom a játék világábanÉs a reális grafikája valóban lenyűgözött játékosok.
Igen, nem volt probléma, és a legfontosabb módszerek megoldani ezeket a problémákat ma tanulmányoztunk veled. Van egy jó játék!
0) Telepítse a Visual Studio 2008 SP1 (PROFFEZIADIONAL vagy CSATLAKOZTATÁSÁNAK, AZ ELSŐBEN SZÁLLÍTOTT), az Archive Motor.VC2008.Fixed.rar szervizcsomagját csak a stúdió angol nyelvű verziójára alkalmas, az orosz nyelven külön kell letöltenie .
1) Hozzon létre egy mappát a lemezen, egy másik mappát.
2) Ebben a mappában a motor.vc2008 mappát az archívum "motor.vc2008.fixed - A VS2008 befejeztem a projektet", az SDK mappa nem érintkezik.
3) Az SDK mappa az Archívum "Stasvn \\ Források \\ Engine.vc2005-2008 (~ 1.6.02 Benchmark) - 2010. március, az al-mappák forrásaiból származik.
Egy mappába helyezzük a motort.vc2008-ra
4) Most, hogy tetején beszámolunk az SDK mappát az archívum motorról.VC2008.Fixed.rar, egyetértünk az összes fájlt
5) Swing a Microsoft két DirectX SDK - 2009 március és 2010. június. (Súlya körülbelül 500 MB), csak 2009-es verziót használhat, de akkor nem gyűjtheti az xrrender_r4-et. (Link: Végzetes hiba LNK1181: nem tudja megnyitni a "D3D11.lib bemeneti fájlt), és ha csak 2010-ig használsz - az R4-es játék nem indul el.
Miután telepítette a két DX SDK-t, győződjön meg róla, hogy előírta a stúdió számára, a 2010-es CDC fájljainak 2009 után kell lennie, az ábrán látható módon:
Hasonló a végrehajtható fájlokhoz, és tartalmazza a fájlszakaszokat. Ha a kérdések felmerülnek, keressen információt a Google-ban a "Csatlakozás DirectX SDK Visual Studio 2008"
Az SDK (vagy nem kapcsolódó) hibás verzióival a naplóban lesz a fájlok hiánya, mint a d3dxx.lib \\ .h
Nem kell mozgatnia a mappákat a már telepített DirectX SDK-ból. Elég ahhoz, hogy az útvonalakat globálisan regisztrálja a stúdióhoz (vagy manuálisan minden egyes projekthez)
Hozzászólás a LOXOTRON: D3D11_BETA.LIB D3D11_BETA.LIB másolásához és átnevezéséhez egy közvetlen SDK-vel rendelkező mappában, és még jobb letöltést, és a DX SDK 2009. augusztusát, és nem a gőz nem megfelelő verziókkal.
6) Minden esetben telepíthet több SDK \\ Openalweax.exe, de nem biztos benne, hogy kritikus.
7) Futtassa a projektet a .. \\ Cop \\ Project \\ engine.vc2008 \\ engine.sln segítségével. Amikor csizma, a szerelési mód stúdiójának tetején a Debug_Dedicted (vagy bármely más) verziója megváltozik. A bal oldalon a jobb oldalon lesz a mappák listája, amelyek a motorfájlokkal rendelkeznek, először szükségünk van, először a 3RD_party mappára - kattintson rá jobb egérgombbal, és válassza a Build \\ Build parancsot.
Ha minden rendben van, akkor a napló végén 11 sikeres projektet ír le (vagy a szám kevesebb lesz, ha néhány projektet már gyűjtöttek, a napló erre is bejelenti a "hiányzott \\ naprakész") A legfontosabb dolog, amit hibákat végeztek, mindenhol 0 volt.
Teljesen összegyűjtöttem az összes projektet hibák nélkül. (Figyelmeztetés a teljes hibákra nem tekinthető figyelembe)
8) Az analógia segítségével felülről lefelé, más DLL-ek gyűjtése, a szerkesztő mappái nem feltétlenül összeszerelve - nem tartoznak a motorhoz. Az xrgame.dll hosszabb ideig gyűjt. A többi elég gyors.
Gyűjtsük össze az összes DLL-t a szóra. Csak szüksége lehet. Ha készen állnak - hozzon létre egy tiszta bin mappát a játék mappában. Húzza az ott létrehozott DLL fájlt (lehet együtt s.pdb). Szükség esetén a hiányzó fájlokat az eredeti BIN SN (2. javítás), ha a játék megköveteli őket. (Nard wrap_oal.dll)
Elkezdtem a játékot az eredeti stalker-cop.exe-ről
Ha minden igaz, akkor a játékkonzolok naplójában az első sorok jelzik a Bild játék és az építési dátum.
A Microsoft nagyszámú felhasználója a Microsoft termékek bejelenti a Windows 10 aktiválásának elvesztését, és átalakítja a Pro verziót az otthoni. A felhasználók értesítést kapnak az eltelt kulcsról, és próbálkoznak újraaktiválni, viszketés 0x803FA067 hiba a Windows 10-hez. A problémák megoldása és a rendszer futtatása - erre a cikkben.
A Microsoft szabványos feltételek mellett az aktiváló kulcsokat írja be a hitelesség megerősítéséhez, valamint a Windows telepített verziójának helyes használatához.
Aktiválási hiba 0x803fa067 Windows 10
0x803FA067 hiba Amikor aktiválja a Windows 10-et, több okból előfordulhat:
Érdekes tudni! A vállalat hivatalosan felismerte a probléma jelenlétét a PRO verzió aktiválási kiszolgálóval (0x803FA067). A panaszok a világ minden tájáról érkeztek: Korea, Japán és más országok lakói.
A malformációs funkció csak akkor érhető el, ha a Windows 10 (1607 és a fenti verzió) másolata még nem aktiválódott. Ez a szolgáltatás megszünteti a meglévő aktiválási problémákat. A funkcionalitás kihasználása érdekében a felhasználónak rendszergazdának kell lennie.
A hibaelhárítási eszközök elindításához kövesse az alábbi lépéseket:
Ha a szolgáltatás nem tud megbirkózni a hibával, megpróbálhatja megszüntetni magát, vagy segítséget keres a technikai támogatásban.
Fontos! Ha egy 0x803FA067-es hiba történik a Windows 10 telepítésekor, a termék jogi megszerzésének megerősítése szükséges lehet: a megvásárlási, matricák és az elektronikus elosztóüzletek levelezésének igazolásával kapcsolatos ellenőrzések ellenőrzése.
A Microsoft azt jelenti, hogy a 0x803FA067 hibakód előfordulása, amikor aktiválja a Windows 10-et, akkor az a tény, hogy az ingyenes frissítés időpontjában nem telepítette a legújabb verziót.
A Windows 10 aktiválásához csatlakozni kell az internethez. A 0x803FA067 hiba javításához és megismeréséhez a Windows 10 rendszerben egy sor egymást követő műveletet kell végrehajtani:
Ha a fenti műveletek nem segítenek, kapcsolatba lépnek
Sok felháborodás hibát okoz "A Xrengine.exe program munkája megszűnik. A "s.t.a.l.k.e.r.: Tiszta égen". Mindez annak köszönhető, hogy a játékot nem lehet elindítani, egy kritikus hiba azonnal megjelenik. Észrevettük, hogy általában a hiba a Windows 10 "Creators Update" frissítésének telepítésével történik. Ennek alapján arra következtetünk, hogy a hiba okai a Windows 10 egyedi összetevőinek jellemzői. Már sikerült megtalálni a korrekciós módszer 3% -át.
Ha az Iránymutató hálózati programinterfész inaktív helyzetben van, az online játékkiszolgálókkal való fájlmegosztás nagyban bonyolult. A s.t.a.l.k.e.r-ben az összetevő leválasztása nagyon gyakori a hiba oka. Directplay - Hasznos szoftver, így javasoljuk, hogy aktiválja.
Az Irányítás engedélyezése:
A Windows 10 támogatja a szoftverkompatibilitást. Futtathatunk egy alkalmazást, különösen s.t.a.l.k.e.r, kompatibilitás a Windows 7.
A cselekvések algoritmusa:
Nagy valószínűség van arra, hogy a videokártya-illesztőprogramokat nem frissítették a Windows 10 vagy a telepítés során. Ha a munkavállalókat és a jelenlegi illesztőprogramokat "tucat" -ra helyezi, a játéknak problémamentesen kell elkezdenie.
A videó adapter illesztőprogramjának frissítése:
Extrém esetekben szükség lehet egy teljes újratelepítési játékra. Általában nincs szükség extrém intézkedésekre, a hibát a fenti módszerek valamelyikével kijavíthatja.
A X-ray motor egy programozási nyelv, amelyet a GSC Game World belső használatra hoz létre. Mindenki, aki számítógépes játékot játszott Stalker hallott erről a cégről. A hivatalos SDK motor (szoftverfejlesztő készlet) és a programozási nyelv forráskódját az informális modok alkotói használják.
A "stalker" létrehozásának folyamatában - a csernobil árnyéka, a fejlesztők a röntgensugarat használták, és a játék két változatát is felszabadították, amely folytatta az eredeti példányt: a tiszta égbolt és a pripyat hívása. A "motor" módosított verzióját egy projekt Stalker 2 létrehozására használták, de a fejlesztés 2011-ben leállt.
Az egyedülálló motor alkotói elfelejtettem "biztosítani" hivatalos dokumentumok. Az első divatos fejlesztők fél formában hozták létre őket. Az első modok fejlesztése és a felülvizsgálat írása során számos utasítás és tematikus fórum volt. Ezeknek az utasításoknak köszönhetően az emberek kommunikálnak és megosztanak az SDK-val való tapasztalatot.
A programozási nyelv első verziójában a fejlesztők lágy árnyékot adtak a játékhoz. A játék első részének felszabadulása során az ilyen grafikus elem valami új és technikailag érdekes volt, különösen nagy térrel és nyitott zónával.