Hogyan szálljunk ki a fürdőből Witcher 3. Skellige. Tizennegyedik a hegyről

01.12.2021 látványterv
A Ciri-ként való játék gyakorlatilag nem különbözik a Geralt-játéktól, kivéve a rendelkezésre álló technikákat és mozdulatokat.

Ciri története: A farkaskirály

A régi csatornán átkelve Ciri találkozott egy rémült lánnyal, Gretkával. Egy gyermek remegő hangjában beszélt a Farkasok királyáról, és hamarosan maga a vadállat blokkolta Ciri és Gretka útját - ez egy szörnyű balladához méltó fordulat!

1. lépés: Kövesse a régi utat a segítségért

Az erdő közepén óvatosan haladunk a régi csatornán. Gyógynövények gyűjtése. Megtisztítjuk a területet a farkasoktól, kutyazsírt vonunk ki az állatok maradványaiból. A fáról eltávolítjuk Gretkát, aki szörnyű történetet fog elmesélni a farkasok királyáról, az Édes ösvényről és szüleiről. A lánnyal együtt folytatjuk az utat.

2. lépés: Védje meg Gretkát a farkasoktól

A csónakhoz érünk, benne egy feldarabolt emberrel. Gondosan megvizsgáljuk a testet, és arra a következtetésre jutunk, hogy a Farkaskirály egy vérfarkas.

3. lépés: Szerezz be egy farkaskutyát és egy kutyazsírt

Egy vérfarkas legyőzéséhez speciális olajat kell készítenie egy farkasölőből. Minden hozzávaló a száraz mederben van, amelyen Ciri és Gretka fog sétálni. A növények zöld levelekként jelennek meg a minitérképen, a farkasok teste pedig piros körökben.

4. lépés: Készítse elő a vajat

A harmadik farkascsata után találunk megfelelő helyet a megállásra, tüzet rakunk, farkasölőből és kutyapetrezselyemlevélből speciális olajat készítünk a kardhoz Vesemir bácsi receptje szerint. Kenje meg a fegyvert.

5. lépés: Öld meg a vérfarkast

Kis pihenő és erőgyűjtés után Gretkát követjük a barlanghoz. Odabent megmentjük a parasztot a vérfarkastól, aki örömében a Véres báróhoz kíséri a megváltót.

Ciri története: Lóverseny

A lóversenyzés, bár biztonságos sportnak indult, hamarosan egészen más fordulatot vett. Ciri és a báró lovai fej fej mellett haladtak. Amikor a torony, amely a célnak kellett lennie, megjelent a lovasok szeme előtt, egy szörnyű baziliszkusz landolt közvetlenül a lábánál.

Győzd le a bárót a versenyeken

A nyomozás második szakaszában, miután kiderítette Tamara oxenfurti tartózkodási helyét, a Bloody Baron elmeséli Geraltnak, hogyan vett részt Cirivel a fogadásért folyó versenyben, majd a futam után együtt harcoltak a baziliszkuszral. A legérdekesebb esetben a történet ismét megszakad, és a báró megígéri, hogy felesége és lánya hazatérése után folytatja.

Ciri története: Menekülés a mocsarakból

A Crooked Marsh sok szörnyű szörnynek adott otthont, de egyik sem volt olyan veszélyes, mint a Vadvadászat lovasa, aki Cirit üldözte. Imleric - ez volt a neve - a boszorkányok hívására érkezett, hogy vigye el Cirit a királyához. De mivel Ciri futott, utána ment, hogy elkapja a lányt. Szerencsére a fiatal boszorkány elkerülte üldözőjét, de kettejüknek volt még egy találkozása.

Menj ki a Crooked Marshból

A nyomozás harmadik szakaszában, miután kiderült, hol van a Véres báró felesége, és Geralt visszatér a mocsarakba, a boszorkányok beszélnek arról, hogy megpróbáltak segíteni a lánynak. Cirinek ismét sikerül elkerülnie a Vadvadászatot. Ha gyorsan el akarsz menekülni a Crooked Marsh elől, használd az azonnali mozgást (a [Szóköz] billentyűt), fuss a hely keleti részén lévő jelölő felé, ne figyelj a portálokra a Vadvadászat kutyáival és más ellenségekkel. Elbújunk egy fán Imlerich elől, aki elveszíti a nyomát, és inkább visszatér barátnőihez - boszorkányokhoz.

Ciri története: Ki az árnyékból

Ciri tudta, hogy csak akkor lesz esélye megmenteni a bárót, ha gyorsan cselekszik és felhasználja varázserejét. A lány kétségbeesett döntést hozott. Egy szempillantás alatt közelebb lépett a szörnyeteghez, és levágta a fejét. Sajnos, amikor Ciri használta az erejét, Eredin azonnal rájött, hol van a lány. Az a rövid pillanat, amely felébresztette szunnyadó erejét, elég volt ahhoz, hogy magához vonzza a Vadvadászatot. Ciri nem akarta az egész területet veszélybe sodorni – és Eredin lovasainak megjelenése elkerülhetetlenül tönkretenné. Így hát sietve elhagyta Vronitsát, és Novigrad felé vette az irányt, abban a reményben, hogy megtalálja Yennefert.

1. lépés: Öld meg a baziliszkuszt

Miután a mocsarakból Vronitsába tért vissza Anna tartózkodási helyére vonatkozó információkkal, a Véres báró betartja ígéretét, és tovább beszél a lóverseny után a baziliszkusz elleni csatáról. Várjuk azt a pillanatot, amikor a baziliszkusz a földre esik, és több ütést okoz. A megsebesült szörnyeteg a földre dönti a Bloody Baront, és megpróbálja megölni, de ezúttal Cirinek lesz ideje megmenteni jótevőjét a biztos haláltól.

2. lépés: Menj fel a torony tetejére, és mentsd meg a bárót

Egy dühös baziliszkusz felveszi a bárót, és a torony tetejére repül. Cirinek nincs más dolga, mint felhasználni az ajándékát, ami nyomot hagy és felkelti a Vadvadászat figyelmét. Miután megmentette a Bloody Baront, kénytelen lesz elhagyni Vronitsát, és Novigradba menni.

Ciri története: látogatás a fiatalabbnál

Hosszas keresgélés után Geralt végre megtalálta Bastard Juniort, és erőszakkal kifosztotta tőle az igazságot Ciriről és azokról az eseményekről, amelyekben én, kedves olvasó, jelentős szerepet játszottam.

1. lépés: Szálljon fel a tetőre, és menjen le az erkélyre

Boglárkát a kapu előtt hagyjuk. Felmászunk a létrán a ház tetejére, futunk a tetőkön a térképen lévő jelölőig, kiugrunk az erkélyre és az ablakon át bejutunk a szobába a Bastard Juniorhoz, aki szarkasztikusan köszönti Cirit és felveszi a kard.

2. lépés: Öld meg a Bastard Juniort

A csatában több ütést mérünk az ellenségre, és leütésre küldjük őket. A párbaj után elengedjük Dudut, és megparancsoljuk neki, hogy vegye fel a Bastard Junior alakját. A zaj a szobában jön majd futó őrök. Megöljük az összes banditát, speciális támadást alkalmazva a [Q] gomb nyomva tartásával, lemegyünk és kimegyünk az ajtón.

Ciri története: hanyatt-homlok

Ciri legyőzte a Bastardot, és kiszabadította Dudut, de a bajaink még csak most kezdődtek. A szemétláda riasztotta népét, nekünk pedig rohannunk kellett, amilyen gyorsan csak lehetett. Az egyetlen menekülési útvonal a Temple-szigetre vezetett.

Fuss a Temple Island felé

Miután Dandeliont szabadon engedik a külvárosi kunyhóban, elmeséli Ciri Novigradból való szökését. Miután körülvéve a Bastard Junior emberei, a narancssárga jelző felé futunk, felpattanunk a lóra, és követjük Boglárkát, amely a Temple-szigetre vezet. A kapuban elbánunk a banditákkal, és belépünk az udvarra. Az udvaron végezzük a banditákat, és teleportáció segítségével menekülünk a számszeríj nyila elől.

Ciri története: A vihar előtti nyugalom

Az életre keltett Gyáva elmondta, hogyan jelent meg Ciri a Hindarsfjallban. Megjelenése nagyon látványos volt: szó szerint a semmiből zuhant, egy ismeretlen veszély elől menekülve. A titokzatos társ a gyáva gondjaira bízta - lesoványodva és sérülten. Cirit otthonába hozta, ahol szerettei melegséggel és törődéssel vették körül a lányt. Hosszú idő óta először tudott egy kicsit pihenni és megnyugodni.

1. lépés: Vidd el Astridot a szaunába

Követjük Astridot a fürdőbe az egész falun keresztül. Az öltözőben levetkőzünk. Válaszolunk Astrid édesanyja kérdéseire, és folytatjuk a beszélgetést: magunkról beszélünk, a tetoválásokról (hivatkozás a könyvekre), a Skjall iránti érzelmekről.

A fürdő látogatása, Freya tűzivizének ivása és úszás a medencében, mielőtt elhagyná Lofotent, helyreállítja Ciri egészségét. A felkészülés megkönnyíti az ellenfelekkel való találkozások elviselését a Vízbefulladtak sziklájához való repülés során.

2. lépés: Találkozz Skjall-lal az istállóban

A wellness procedúra végeztével elhagyjuk a fürdőt és az istállóba megyünk, ahol Skjall találkozóra vár. A tanúsított gondoskodásért egy puszival jutalmazhatod a fiatalt (bőkezűbb hálára nem lesz elég idő). A Vadvadászat megpróbálja elfogni a szökevényt, de hiába.

3. lépés: Próbáld legyőzni a Vadvadászat harcosait

A csata során igyekszünk nem elhúzódó harcokba keveredni. Több katona halála után visszatérünk az istállóba.

4. lépés: Nyergeljen fel, és utazzon a Vízbefulladt sziklájához

Skjall nem hajlandó elengedni Cirit egyedül, és személyesen elkíséri a lányt a Megfulladtak sziklájához, árulóvá válik a falusiak szemében. A helyszínen már várni fog egy rejtélyes maszkos manó, aki magával viszi Cirit és hajóra száll. Az utolsó ember, akit Skjall eszméletvesztése előtt lát, az a korcs Uma lesz, a Bloody Baron udvari bolondja, akit kártyával nyert meg.

Ez a feladat automatikusan elindul a küldetés során.

Miután megkaptad a gyáva testét a kútból, amelybe a Morkvarg elől menekülve beleesett és vérveszteségben meghalt, Yennefer a nekromantia és a liget varázslatos energiája segítségével feléleszti a gyávát, hogy mesélj arról, mi történt Cirivel. A gyáva ellenállni fog a varázslónő varázslatának, de nyomás alatt mégis kénytelen lesz elmondani mindent, amit tud.

Miközben a sziget partján rákokra vadászott, Skjall szemtanúja volt egy portálnak az égen, ahonnan egy lány esett ki. Úgy döntött, hogy utánanéz a történteknek, a helyszínre vonult, ahol egy szikla mögé egy idegen maszkos férfi jött ki, aki egy lányt cipelt a karjában. A férfi megkérte Skjallt, hogy segítsen mindkettőjüknek, de nem tudta visszautasítani. Az eszméletlen lány Skjall házában kötött ki, ahol egy maszkos férfi próbált beszélni vele, aki meghatározta a találkozási helyet - a Megfulladtak sziklája alatt. Újra elaludva Ciri legközelebb Skjall társaságában ébred. Elmagyarázza a lánynak, hogy hol van és mi történt vele. Ciri egy egész napja eszméletlen, ezért szeretne mielőbb találkozni barátjával. Amikor megpróbálsz felkelni az ágyból, Skjall húga, Astrid belép a szobába, és felajánlja Cirinek, hogy menjen el vele a fürdőbe, hogy felmelegedjen, miután elázott. Bármennyire is ellenállsz ennek a javaslatnak, Astrid csak egy kicsit meglöki Cirit, ő pedig az ágyra esik, ami megmutatja neki, milyen rossz az állapota.

A folytatáshoz el kell menned Astriddal a szaunába. Oda lehet figyelni Ciri egészségére, nem regenerálódik, így a szauna pont az, amire szüksége van, hogy észhez térjen.

A fürdő épületében először meg kell tennie vegye le a ruhát ehhez a bal oldali szobába kell mennie, ahol egy kis tükröt talál. A ruhák levetéséhez szükség van rá, több lehetőség közül választhat, és a fürdőben folytatott beszélgetés attól függ, hogy milyen kinézetű:

1. Lépjen ki a váróteremből - ebben a szakaszban egyszerűen az előző szobában találja magát Astrid társaságában, aki továbbra is ragaszkodik ahhoz, hogy Ciri megszabaduljon a felesleges ruháktól.

2. Levetkőztetés – a fürdőbe való belépéshez Cirinek le kell vetkőznie, és az Astriddal és az anyjával folytatott beszélgetés a fürdőben attól függ, hogy melyik megjelenést választja. A „levetkőzés” választásával Ciri kötésben és fehérneműben marad. és azonnal menjen a fürdőbe.

Tekerje be magát egy törülközőbe - ha ezt a lehetőséget választja, Astrid édesanyja, amikor belép a fürdőbe, nem fogja észrevenni Ciri tetoválását a lábán, és nem fogja tudni megmondani, hogyan jelent meg.

Lépjen be a fürdőbe - vetkőzve, Ciri azonnal bemehet a fürdőbe, ahol Astrid anyja azonnal észreveszi a tetoválást a lány lábán, és kéri, hogy meséljen a származásáról.

Öltözz fel és menj ki – ezt még nem teheted meg.

A fürdőben mindenesetre beszélgetés kezdődik, a kérdések megválaszolása csak rajtad múlik, ezen nem múlik semmi. Ebből a beszélgetésből csak annyit tanulhatsz meg, hogy Skjall Cirire figyel. Miután befejezte a mosást, Astrid anya felajánlja Cirinek, hogy merüljön el a fürdő mögötti tóba.

Ha belemerül a tóba, és egy tálcán iszik egy italt, Ciri teljesen helyreállítja egészségét. (Ezt nem szükséges megtenni, azonnal átöltözhet és elhagyhatja a fürdőt).

Azért, hogy ki a fürdőből, ismét vissza kell térnie a tükörhöz, és most válassza az "Öltözz fel és menj ki" opciót - Astrid előre átvitte a lány ruháit a fürdőbe.

Öltözködés után meg kell találnod Skjallt az istállóban, ahol előkészített egy lovat Cirinek. Skjall megkérdezi a lányt, hogy a rokonai mondtak-e valami feleslegeset. Választhat, aminek következményei vannak:

1. Csak az, hogy kedveltél – amikor ezt a választ választod, Cirinek lehetősége lesz megcsókolni Skjallt azzal a mondattal, hogy "nem sietek." Ez lenne az első és egyetlen csók, amit Skjall valaha is átélt életében.

2. Sajnálom, de... nincs időm – A beszélgetés csak a lovakra fog terülni.

A beszélgetést egy vad vadászat támadja meg a faluban. Addig kell megküzdened az ellenséggel, amíg Skjall el nem kiáltja, hogy "Mentsd meg Cirit". Nem számít, hány vad vadászó harcost és vadászkutyát ölsz meg, végtelen számú alkalommal fognak megjelenni. (Néha ebben a szakaszban előfordul bogár, amelyben a Vadvadászat Harcosai egyszerűen mozdulatlanul állnak, és lehetetlen megölni őket. Ez azt jelzi, hogy egy kalózsal játszik, a hiba eltávolításához el kell távolítania a játék összes kiegészítőjét, ne felejtse el menteni a szükséges mentést).

A folytatáshoz el kell mennie az istállóba, és fel kell ülnie egy lóra. De előtte lesz egy kis beszélgetés Skjall-lal, ha a családjáról kérdezed: "Hogy van a családod?" - ez kicsihez vezet következményei, amellyel a Geralttal folytatott párbeszéd során találkozhatsz a „Vér gyermeke” feladatban.

Ezután Skjall-lal együtt a Megfulladtak sziklájához kell lovagolnod, miközben kikerülöd a támadó vad vadászkutyákat, minden támadás életpontvesztéssel jár, szóval légy óvatos.

A megfelelő helyen Ciri találkozik bajtársával, míg Skjallt a vad vadászat harcosai támadják meg. Ciri megpróbál közbelépni, de elvtársa varázslatától elaltatja, aki csónakra ülteti és kiszállítja a tengerre.

A parton Skjal észrevesz egy furcsa korcsot, akiről Yennefer feltámadásakor sem felejt el mesélni.

A harmadik rész előzetesei « Witcher"A rajongók már régóta két táborra oszlanak – néhányan boldogan dúdolnak:" Hurrá, Ciri ott lesz! Mindkettőjük emlékének felfrissítése érdekében úgy döntöttünk, hogy felidézzük a hősnőket." Witcher"- könyvet és játékot egyaránt, - amiben szinte biztosan látni fogunk" Vadvadászat».

Figyelem! A szöveg spoilereket tartalmaz mind Andrzej Sapkowski regényciklusának, mind a korábbi játékoknak a cselekményéhez. CD Project Red.

A mágia javára

Philippa Eilhart

Eilhart még Philippa varázslónő számára is hihetetlenül könyörtelen, elvtelen és hataloméhes – kollégáit pedig általában gyengén foglalkoztatják az erkölcs és a jog kérdései.

A világban " Witcher„Nincs egyetlen olyan jelentős politikai játszma sem, amelyhez Philippa ne lenne kapcsolatban: a varázslónő szilárdan meg van győződve arról, hogy minél több hatalom összpontosul a kezében, annál jobb mindenkinek. Philippa volt az, aki a nilfgaardi háború alatt a ravasz varázslók titkos páholyát hozta létre (Yennefer azonnal „nemzetközi női köztársaságnak” nevezte ezt a páholyt), hogy láthatatlanul irányítsa a nemzetközi politikai helyzetet.



Nehéz valami határozottat mondani Philippa Eilhart személyiségéről - a varázslónő mindig ügyesen úgy tesz, mintha pontosan az lenne, akire szükség van a munkához. A felsőbb társaságokban pletykálnak rendhagyó irányultságáról, de itt az a trükk, hogy Philip fegyverként is használja a szexet, és nemtől és kortól függetlenül azzal alszik le, akivel csak kell. Egy időben magát Dijkstrát is elcsábította, a Redan intelligencia mindentudó fejét.

Philippe emberei azonban nagyon megunták. De ez nem meglepő - Boglárka becslései szerint a hölgy nem kevesebb, mint háromszáz éves, önkéntelenül a sokszínűségre fog törekedni.

Philippa sorsa

A második rész végén Philippa dolgai rosszul alakultak - Radovid király, akit ő maga nevelt keménynek és könyörtelennek az állam érdekében, megvakította és börtönbe zárta. Mi lesz vele ezután?

Kattintson az olvasáshoz

A börtönből azonban megszökik, de Pan Sapkowski szerint így is kemény sors vár rá. Philippa könyve szerint Eilhart elnyomják, és kínzásokba fog belehalni, amikor Redaniában elkezdődik a varázslók üldözése. Megtörténik az események alatt? vad vadászat"? Akkor Philippának már csak azzal kell vigasztalnia magát, hogy sok év múlva rehabilitálják és szentté avatják, és az iskolákban tanulmányozzák ékes életrajzát.

Kék csík

Bianka

Vernon Roche, a temeri különleges erők parancsnokának bizalmasa, Bianca tapasztalt katona és tapasztalt kém, akit a legszomorúbb és legveszélyesebb üzlettel is meg lehet bízni.

Nyugodt és kiegyensúlyozott, Biancával könnyű beszélni, de többet hallgat, mint beszél. Az egyetlen lány a Blue Stripes elit csapatában, tud közvetlen és durva, akár egy katona lenni, ugyanakkor a maga módján nőies, és értékeli az udvarias férfiakat. Igaz, nem kevésbé értékeli szakmai tulajdonságait: csak próbáljon kételkedni harci képességeiben, és a szép nem képviselője kiüti az összes fogát.



Bizonyos körülmények között Geralt viszonyt folytathat vele, de ez rövid és nem kötelező. Kölcsönös szimpátia, pihenő a harcok között, a test kémiája - semmi több.



Bianca mélyen ragaszkodik parancsnokához – nem hazája, nem egy ötlet, nem egy különítmény, hanem csak Vernon Roche iránt, aki egy időben megmentette az életét, és az emberek közé vitte. A második rész végén vele marad – nem számít, mi történik közte és Geralt között, és bármi legyen is a különítmény sorsa.

Aedirn lánya

Saskia

Saskia, Aedirn leányzója az Aedirn ellenállás vezetője, aki a népből jött ki, és Demavend beavatkozása ellen harcolt. Erős vezető, tapasztalt kardvívó, de ami a legfontosabb - nagyszerű szónok.

Saskia zászlaja alatt különböző származású emberek és nem emberek egyaránt özönlenek – még a Scoia'taelek közül radikális terroristák is. Utópisztikus céljuk egy faji megkülönböztetéstől és osztályelnyomástól mentes jóléti állam felépítése.

Nyilvánvaló gyanúra számítva: nem, Saskia igen komolyan és őszintén. És ha Geralt úgy dönt, hogy segíti az ügyét, hamarosan kiderül a lány idealizmusának oka: Saskia egyáltalán nem férfi, hanem egy sárkány. A neve Saesentessis, és régi barátunk, Villentretenmerth aranysárkány lánya, ismertebb nevén Borch Three Jackdaws.

A végén az emberekbe vetett bizalom eljátszott az Aedirn leányzójával (bár nem tény, hogy tényleg „leány volt”, mert párszor utalt Geraltnak az ellenkezőjére) egy kegyetlen viccet: Philippa Eilhart leigázta a lányt. önmagának, elbűvölve egy rituálé segítségével, amelyet Skalen Bourdon találóan "leszbomanciának" nevezik.

Saesentessis sorsa továbbra is tisztázatlan - a játékban Geralt megölheti az elvarázsolt sárkányt, vagy nem, vagy megpróbálhatja elcsábítani. Hogy mi sült ki ebből, azt a harmadik részben megtudjuk.

Orgona és egres illata

Vengerbergi Yennefer

A merész, cinikus, uralkodó és független, a varázslónő, Yennefer pontosan ellentéte Geraltnak... És élete szerelme, az egyetlen és kölcsönös.

Ennek a kapcsolatnak az a tragikus paradoxona, hogy mély és kölcsönös szeretetük ellenére Geralt és Yennefer szinte sejtszinten összeférhetetlenek, ha az együttélésről van szó. Geraltot idegesíti a városi élet – Yennefer pedig el sem tudja képzelni, mit csináljon a vadonban. Geralt folyamatosan kijelenti a semlegességet és az apolitizmust – Yennefer a felsőbbrendű társaságokban forog, és hanyatt-homlok belemerül a hatalmon lévők intrikáiba. Geralt szereti a békét és a kényelmet – Yennefer az érzetek élességét és újszerűségét keresi. A szokatlan (és kényelmetlen) helyeken való szex - beleértve a kitömött egyszarvút is, amelyre emlékeztek - Yennefer fétise, nem Geralté.



A szerelmesek nem akarnak kompromisszumot kötni elveikben, így kapcsolatuk a szenvedélyes szenvedélyből változatlanul veszekedésbe fajul, ami után valaki becsapja az ajtót, és eltűnik a láthatáron. Utána mindketten keserűt isznak, lefekszenek bárkivel, idióta, kiütéses cselekedeteket követnek el és bajba keverednek. De mivel ők sem tudnak egymás nélkül élni, a végén újra összefutnak, és minden kezdődik elölről.

Sok más varázslónőhöz hasonlóan Yennefer megjelenése is alaposan meg van formálva – igazi óvodáskorában, mondjuk, messze nincs büszke testtartás. Bár a vonzereje még mindig meglehetősen természetes, mert tündevér folyik benne. Videók és képernyőképek alapján értékelheti: lila szemek, fekete fürtök és a mindent elnyelő karizma hegye - annak ellenére, hogy látszólag nem az első szépség. Minden teljes összhangban van az eredeti forrással, legalábbis tedd rá a könyv illusztrációjára.

Tizennegyedik a hegyről

Triss Merigold

Geralt régi ismerőse, az északi királyságok egyik legfiatalabb varázslónője, a vengerbergi Yennefer legjobb barátja, Kaer Morhen gyakori látogatója és a játék hivatalos szexszimbóluma – a második rész megjelenésének előestéjén még megjelent a Playboyban.

Yennefer távollétét kihasználva Triss átvette Geralt szeretőjének helyét. Valami hasonlót váltott váltakozó sikerrel a könyvekben: egy nehéz pillanatban közeledtek egymáshoz, amikor Geralt veszekedett Yenneferrel, de elváltak, amint a fekete hajú varázslónő újra megjelent a láthatáron. Ez azonban soha nem akadályozta meg őket abban, hogy meleg, baráti kapcsolatokat ápoljanak, tele bizalommal és kölcsönös segítségnyújtással.



A Triss játék nem egyezik pontosan a könyv leírásával - a hasonlóság a játék első részében megfigyelhető volt, de aztán sokkal kevesebb lett. Pan Sapkowski szerint Trissnek élénkkék szeme van, nem zöld szeme, és hosszú barna haja.

De a legfontosabb, hogy Merigold játékbőre szinte tökéletes, ami nem illik bele az életrajzába. A „Tizennegyedik a hegyről” becenevet Triss a Sodden Hill-i csatában szerezte, amikor megsebesülten és a felismerhetetlenségig megégetten összetévesztették halottnak, és felvették a halott varázslók listájára.

Mellkasát még hosszas kezelés és rehabilitáció után is eltorzították a hegek – Triss azt állította, hogy soha többé nem vesz fel mélyen dekoltált ruhát. A mágia pedig itt tehetetlen: Triss, a gyógyító bűbájok és elixírek specialistája súlyos mágiaallergiában szenved, és a bájitalok könnyen megölhetik.

Nem valószínű azonban, hogy bárki is ellene lenne annak, hogy ezt a részletet a játékban finoman megkerülték. Triss maga nem ellenkezett volna.

Az idősebb vér gyermeke

Cirilla Fiona Helen Rhiannon

Ő Cirilla hercegnő, ő a Cintrai Oroszlánkölyök is, ő a fecske, ő a Falka, ő a meglepetésgyerek, ő az idősebb vér gyermeke, ő egyszerűen Ciri - Geralt és Yennefer fogadott lánya és túlzás nélkül a boszorkányról szóló teljes ciklus főszereplője.

A világ összes többé-kevésbé jelentős ereje arra törekszik, hogy Cirit a saját kezébe vegye, és az ő öröklődése a hibás. Először is, Cirilla Cintra egyetlen törvényes trónörököse, egy kis királyság, amely fontos stratégiai helyzetben van. Másodszor, az Elder Blood gyermeke, egy ritka gén hordozója, amelyet sok évvel ezelőtt elveszettnek tartottak.

A legendás elf varázslónő, Lara Dorren aep Shiadal vére folyik Cyril ereiben, és ő maga a legerősebb Forrás, egy látens varázslónő, egyedülálló látnoki és médiumi képességekkel. Fiatalkorában Ciri lemondott a varázslatról, elveszítette a varázslás képességét, de az Idősebb Vér ajándéka nem tűnt el innen: a lány tudja, hogyan lehet utakat nyitni a világok között, szabadon áthatolva a teret és az időt.



A Cirihez nagyon hasonló személyt említenek az ősi elf látnok, Itlina próféciái – azt mondja, hogy a világ vége (a farkasvihar kora és a fehér hideg órája) mindjárt itt van, de a világ újjászületik az Öreg Vér szeméből, és csak azok maradnak életben a fecskének, akik elmennek, és leszármazottai uralkodnak az új világban.

A "Cirilla" név az Elder Speechben Zireael néven szerepel, és azt jelenti: "Fecske". A leszármazottakkal azonban a lány még mindig süket. Rövid gengszterkarrierje során Ciri felfedezte, hogy biszexuális, és bár még mindig jobban vonzódik a férfiakhoz, a lánynak egyszerűen nem volt szerencséje velük – csak a saga legvégén jelentek meg a romantikus kapcsolat jelei közötte és egy teljesen legendás fiatalember .

A játékban Ciri szinte ugyanúgy néz ki, mint a könyvben, kivéve, hogy a hosszú heg, amelyet egykor a nilfgaardi halottkém, Stefan Skellen hagyott rá, nem olyan ijesztő, mint kellene. A nem megfelelő magassarkú csizmán pedig könnyen megmagyarázható egy kis posztolással: Ciri mindig is a divatos, drága ruhákat részesítette előnyben, még akkor is, amikor a főúton vadászott egy bandita bandával.

Kíváncsi vagyok, megmutatják-e nekünk azt a rózsát, amit Ciri combjára kellene tetoválni, magának az ágyéknak a közelében? Ismerős hozzáállás CD Project Red"felnőtt" témákhoz, azt feltételeznénk.

A küldetést a „Közönség” küldetés teljesítése után kapjuk meg.

1. szakasz: keress egy hajót, amely a Skellige-n halad
Keresse meg a hajó kapitányát, amely elviszi Skellige-be (). Mindenki nem hajlandó elhajózni erre a veszélyes helyre. Az egyik ilyen hajó kapitánya azt fogja tanácsolni, hogy keressen egy kapitányt, aki el tudja szállítani Geraltot.

2. szakasz: keresse meg a hajó kapitányát a "Golden Sturgeon" kocsmában
Menj a kocsmába () és beszélj Wolverston kapitánnyal a bárban. Csak úszik abba az irányba. Ahhoz, hogy Skellige-be menjen, 1000 koronát kell fizetnie.

3. szakasz: győzd le a kalózokat
Geraltot az acél hangja és a sikolyok ébresztik. A hajót kalózok támadták meg.
Ölj meg minden kalózt. Nézze meg a jelenetet, ahogy a hajó lezuhan. Geralt partján találja Stengrim - egy helyi paraszt. Elmondja, hol van Yennefer varázslónő. Választhatsz, hogy megütöd-e a srácot, amiért durva Iannel, vagy sem.

4. szakasz: menj Kaer Trolde kikötőjébe
Bran király temetése a kikötőben lesz. Yen is ott lesz. Miután Yennel Ciriről beszélgettek, a barátok összejönnek egy lakomára.

Jutalom: 200 xp

Egy új küldetés lesz feloldva "A király meghalt, éljen a király".

A király meghalt – éljen a király

A küldetést az „On Skellige” küldetés teljesítése után kapjuk meg.

1. lépés: Menj Yennefer szobáiba, és vedd fel hivatalos jelmezedet
Menj Yennefer szobájába () és vedd fel a két ruházati lehetőség egyikét.

2. szakasz: találkozz Yenneferrel Kaer Trolde erődjének bejáratánál
Lovagolj a kastély bejáratához a sziklán. A bejáratnál találkozni fog Byrnával - a néhai Bran feleségével.

3. szakasz: menj Yenneferrel a Caer Trolde-i Triznába
Miután elérték a helyet, Geralt és Jenn Crach an Krayt lánya közelében ülnek az asztalhoz. A beszélgetés során gyufát fog ajánlani. Lesz választási lehetőség:

  • Részt veszek a versenyen. Folytassák a 4. lépéssel.
  • Legközelebb.

4. szakasz: gyorsabban feljutni a csúcsra, mint Keris
Verseny lesz. A lényeg, hogy végigfussunk az ösvényen a hegy tetejére, és kihúzzuk Hjalmar fejszéjét a tuskóról.

Jutalom: 150 xp

5. szakasz: beszéljen Yenneferrel privátban
Kövesd Yent, ő fogja bemutatni Geraltot a két klánvezérnek. Egy lány megsértésére válaszul lesz egy választás:

  • Túl messzire mentél, Lugos. Geraltnak párbajt kell vívnia Lugossal.
  • Nyugodjunk meg. Az ökölfogás elkerülése.

6. szakasz: menjen a Myshovor laboratóriumba
A megfelelő helyre érve Yen fel akar majd látogatni az egérágy laboratóriumba, hogy egy apróságot keressen - az Ouroboros maszkot. Lépjen ki az ablakon keresztül az erkélyre, és menjen egy másik szobába.

7. szakasz: vizsgáld meg a titokzatos szobát a witcher érzékével
Amint Geralt megpróbálja kinyitni az ajtót, a szobában lévő összes állat életre kel.

8. szakasz: győzd le a vadállatokat
Könnyű lesz velük foglalkozni. Pár találat elég. Kiderült, hogy hallucinációk voltak.

9. szakasz: találd meg Ouroboros maszkját Myshovur laboratóriumában
Nézzen körül a szobában, és vegyen fel mindenféle tárgyat. Utána menj a szoborhoz, és tegyél oda egy bögre mézet. Egy átjáró nyílik a falban. Talán ott van a maszk.

10. lépés: Vizsgáld meg a titkos szobát a witcher érzékszerveid segítségével
A szobába lépve Ian megtalálja a maszkot, de azt a Föld-elem őrzi.

11. szakasz: próbáljon kiutat találni a csapdából
Nézz körül. Hamarosan egy jelenet is játszódik.

Válasszon a lehetőségek közül:

  • Megfulladunk és meghalunk.
  • Ian, meg akarlak csókolni.

Az átmenet során Yen ruhája elszakadt, és úgy döntött, hogy felvarrja. Lesz választási lehetőség:

  • Ezt szeretném látni... Egy erotikus jelenetet nézel.
  • Térjünk vissza a lakomára. Azonnal elmész a lakomára.

Jutalom: 600 xp

A küldetések feloldódnak "A múlt visszhangja", "Rend: Eldberg szelleme".

A múlt visszhangjai

A küldetést a „A király meghalt – éljen a király” küldetés teljesítése után kapjuk meg.

1. szakasz: találkozz Yenneferrel egy mágikus kataklizma helyszínén
Gyere a találkozási ponthoz (). A druida már értesült az Ouroboros maszk ellopásáról - egy olyan maszkról, amellyel a múltat ​​lehet látni. Amíg Geralt a druidával beszélt, Yenn már beszaladt az erdőbe, és a maszkját használta.

2. lépés: Beszéljen Yenneferrel
3. szakasz: segíts Yennefernek megölni a ködösöket
Az erdőben Yennefert ködök támadják meg. Segíts neki leküzdeni őket. Új terméket kapsz - Ouroboros maszk. Lehetővé teszi a múlt megtekintését.

4. szakasz: kövesse Yennefert
5. lépés: Használja az Ouroboros maszkot
Menj a jen után, bizonyos helyeken használd a maszkot és kövesd az emberek alakját. Kiderült, hogy Ciri valami tündevarázslóval volt itt, aki portált nyitott neki Velen felé, és elszállították valahova. De a robbanás megdöntötte a teleportációját, és nem ismert, hogy hová teleportált.

6. szakasz: próbálja megtalálni a testet
A jen fát emel, alatta valami harcos páncélja lesz. A páncélból Geralt rájött, hogy ez a Vadvadászat lovasa.

A küldetés feloldásra kerül "Elveszett ember".

Jutalom: 25 xp

eltűnt személy

A küldetést a "Múlt visszhangjai" küldetés teljesítése után kapjuk meg..

1. szakasz: Találkozzon Yenneferrel Hindarsfjallban
A jent a part közelében találod ( M4, 66).

2. szakasz: séta Yenneferrel Lofotenig

A faluban beszélgess a helyiekkel. Csak egy túlélő maradt a Vadvadászat támadása során. Nem harcolt ellenséggel, azóta Gyáva a neve. Az asszonyok azt tanácsolták, hogy nézzenek be a szent ligetbe.

3. szakasz: keresd meg Freya ligetét, ahová a gyáva járt
Menj a ligetbe és fejezd be a küldetést ( M4, 67).

A "Nameless" küldetés feloldódik.

Névtelen

A küldetést azonnal megkapják az "Egy férfi hiányzik" küldetés befejezése után.

Egy elátkozott vérfarkas él a ligetben. A gyáva elment megölni a vérfarkast, hogy megtisztítsa jó hírét.

1. szakasz: keresse meg a gyáva nyomait a szent fa alatt, a witcher érzékével


Mássz fel a lépcsőn. Menj a szent fához. Vizsgálja meg a vért.

2. szakasz: kövesd a gyáva nyomát a witcher érzékével
Kövesse az ösvényt a bejáratig. Az ajtók zárva lesznek. A közelben megtalálja a meggyilkoltak holttestét.

3. szakasz: Fedezze fel a Grove többi részét
4. szakasz: a kar segítségével nyissa ki az átjárót a továbblépéshez

A jobb oldali kar segítségével válassza ki a kívánt átjárót, majd engedje le a bal kart a kívánt kapu kinyitásához. Lépjen be a házba. Megjelenik a Morkvarg. Átkozott az örök éhség. Nem tud semmit enni, az étel egyszerűen eltűnik. Megölheted, vagy eltávolíthatod az átkot jutalom fejében. A küldetés megnyílik "Farkasbőrben".

5. szakasz: találd meg a gyávát a witcher érzékével

Hagyja el a házat, és irány a kert. Ott látni fogsz egy kutat. Ugorj le. Bent Geralt egy halott gyáva holttestére talál. Yennefer nekromantiával ideiglenesen újraéleszti, és megtudja, mi történt Cirivel.

Ciri története: A vihar előtti nyugalom

Ciri és az elf a sziget partjára teleportált. A gyáva a közelben volt, és tudott segíteni a hősökön. Az elf anélkül, hogy megvárta volna, hogy Ciri felépüljön, elment, hogy szállítást keressen a szigetről. Felébredve Cirit Gyáva nővére, Astrid meghívja a fürdőbe.

1. szakasz: menj Astriddal szaunába
Kövesd a lányt.

2. szakasz: hagyja a ruhákat az öltözőben
Hagyj ruhát. Tekerheted magad törülközőbe, vagy nélküle. Öltözz fel és menj a mosdóba. Válaszolj a kérdésekre. A beszélgetésből megtudhatod, hogy Ciri kedveli Skjall-t (ez a Gyáva igazi neve). A frissítéshez további 2 lépést is végrehajthat.


3. szakasz: ugorj a vízbe, hogy lehűlj és felépülj (opcionális)
4. szakasz: igyál egy pohár Freya tűzivizet a felmelegítéshez (kiegészítő)
5. szakasz: Találkozz Skjall-lal az istállóban
Öltözz fel és hagyd el a fürdőt. Menj az istállóba. Ezen a ponton megtörténik a Vadvadászat támadása.

6. szakasz: próbáld legyőzni a Vadvadászat harcosait
Küzdj le a harcosokkal és vadászkutyákkal. A Skjall segít ebben.

7. szakasz: nyergelj fel és lovagolj a Vízbefulladt sziklához
8. szakasz: Juss el a Vízbe fulladt sziklához, elkerülve a Vadvadászat lovasait
Szállj fel a lovára és kövesd Skjallt, ő megmutatja az utat. Egy manó vár majd a parton egy csónakban.

Ciri keresése a Skellige-szigeteken véget ért.

Az "Utolsó kívánság" küldetés feloldódik.