A manticore iskola Witcher 3 páncélja láncpostával. A manticore iskola nagymesteri páncélja. A Manticore Iskola csizmái és nadrágjai


Útmutató az összes rajz megtalálásához a Manticore Iskola witchereinek felszereléséhez.


A Manticore iskola witcherjéről kérdezzük. A mester elmondja, Mertent Bastoy bebörtönözte, az akasztófa várt rá. A börtön azonban már régen eltűnt, csak romok maradtak.


A witcher börtöne a 2. szinten, a toronyban található. Oda lehet jutni - akár egy fa emelvényre ugorva, akár a fal szélén az ellenkező irányból sétálva.


A rejtekhelyen, a kő mögött találsz tervrajz a Manticore Iskola Acélkardjához, valamint Merten cellatárs feljegyzései, amelyek azt fogják mondani, hogy a boszorkány beleesett Lebeda tanításaiba, megszökött a börtönből és zarándoklatra indult.


A bejegyzések elolvasása után egy jelző jelenik meg a térképen, amely egy magányos barlanghoz vezet Tussent déli részén, arra a helyre, ahol Lebeda megáll.


A hívők a szentély falain hagyják imáikat. Az egyik jegyzet Mertené lesz, és be lesz írva tervrajz a Manticore iskolai előke számára, ez a jegyzet jelzi a következő zarándokpontot - a Nagy Koldus lakhelyét.


Menj el a Nagy Koldus templomába.


Ne feledje azonban, hogy a templom bejárata a domb oldalán található, nem a dombon. Lépjen be a templomba.


A koporsók mögött be kell törni Aarddal a zárka befalazott ajtaját. Geraltot megtámadja a Nagy Koldus szelleme, akinek nagyon különös trükkjei vannak. Nem lesz nehéz legyőzni.


A szellem megölése után egy mellékküldetés indul – a Nagy Koldus csontjai. A szellemek csontjait nyugalomba kell helyezni, hogy egy jobb világba kerülhessen. Összegyűjtjük a trófeát.


És betettük a szarkofágba, az előző szobába.


Keresd a Nagy Koldus celláját, a dobozban lévő asztalon mertenről szóló feljegyzéseit és két rajzát találod: rajznadrág Manticore Schoolés rajz a Manticore Iskola csizmáiról.


A remete jegyzetei egy víz alatti barlangra mutatnak, amely a Palotakerttől délre található.


Lemerülünk a barlangba, és úszunk a barlang száraz részébe. A levegő megtelik lila gázzal, amelynek belélegzése után Geralt hallucinálni kezd.


Két patakkal kell megküzdened, különben nem látod a vadállatokat. A küzdelem nagyszerű lesz.


A következő teszt a koldusok lesz – fel kell vennie az érméket a padlóról (ha nincs sajátja), és ki kell osztania minden koldusnak, aki az ösvény mindkét oldalán koldulni fog.


Aztán talál egy jelenetet, ahol egy kikimore megtámad egy véletlenszerű utazót. Győzd le a szörnyeket, és kövess tovább a folyosón.


A folyosó végén egy szellemmel találkozol, amely rendkívül hasonlít a Hattyúhoz.


És felteszem Merten feljegyzéseit is, különösen a Manticore Iskola ezüst kardjának rajza.


Ez utóbbi találóan a tóra mutat, Toussaint keleti részén. Amelybe a zarándokok olyan dolgokat dobnak be, amelyek összekötik őket egy korábbi életükkel.


A mólónál Geraltot banditák támadják meg, akik elkapják ezeket az elhagyott dolgokat.


Belemerülünk a vízbe, alaposan átkutatjuk az alját. Megtaláljuk Merten eldobott táskáját a Manticore Iskola kesztyűinek rajzaés a Manticore iskola egykori boszorkányának utolsó levele, aki hitt Lebeda tanításaiban.

Ily módon kovácsolhatod a Manticore School Grandmaster Armort, amely vizuálisan hasonlít a The Witcher witcher kabátjához. Az alábbiakban felsoroljuk a berendezés specifikációit.

A Manticore Iskola mellvédje
+19% behatolási ellenállás
+24% vágásállóság
+31% Monster Attack Defense
+25% kritikus sebzés
240 páncél
10 toxicitás

A Manticore Iskola csizmái


+6% Monster Attack Defense
+25% kritikus sebzés
91 páncél
5 toxicitás

A Manticore Iskola kesztyűi
+5% behatolási ellenállás
+6% vágásállóság
+12% Elemental Defense

87 páncél
5 toxicitás

Manticore iskolanadrág
+9% vágásállóság
+11% Monster Attack Defense
+33% Elemental Defense
+5% Kritikus találati esély
91 páncél
10 toxicitás

Manticore iskolai acélkard
+250 páncél behatolás
+50% kritikus sebzés
+5% Kritikus találati esély

+5% tapasztalat emberek és nem emberek megölésében
335-409 kár

A Manticore Iskola ezüst kardja
+250 páncél behatolás
+50% kritikus sebzés
+5% Kritikus találati esély
+10% a vérzés esélye
+5% tapasztalat a szörnyek megölésében
472-576 sérülés

Ez a kis mod a Manticore School Grandmaster Armort csúnya, piszkos lánczsinórra cseréli egy normál verzióval, és lehetővé teszi a Cat School Grandmaster Armor viselését lefelé tartó motorháztetővel. Számos mod-kombináció áll rendelkezésre, amelyek új játék és új játék+ indításakor is működnek.

A mod-variációk nem kompatibilisek egymással, ezért van "ezeregy" kombinációja. Működéséhez a Blood and Wine bővítmény szükséges. Az év kiadásával működik.

Az archívumban 3 változat található:
1. Lehetővé teszi viseld a macskaiskola nagymesteri páncélját lefelé csukott kapucnival, de nem változtatja meg a macska iskola páncélját korróziógátlók.
2. Csere a manticore iskola páncélja, de nem változtat a macskaiskola nagymesteri páncélján.
3. Lecseréli a manticore iskola páncélját, és lehetővé teszi a macskaiskola nagymesteri páncéljának viselését lefelé tartó csuklyával.

A mod eredeti oldalán a nexuson további 5 variációt tölthet le:
1. Az ÖSSZES witcher páncélt (az alapjátékból és a kiegészítőkből), ami a játékban elkészíthető, lecseréli a manticore páncél normál verziójára.
2. A griff iskola páncél összes változatát lecseréli a normál változatra manticore páncél.
3. Csak eltávolítja a mellvért a manticore páncélból, de nem változtatja meg a macskaiskola nagymesteri páncélját.
4. Egyszerűen eltávolítja a mellvért a manticore páncélból, és lehetővé teszi
hordja a macskaiskola nagymesteri páncélját lefelé tartó kapucnival.
5. Az NI+ manticore verzió kardjait normál kardokra cseréli.

1. Töltse le és csomagolja ki az archívumot az asztalra.
2. Tedd be a szükséges archívum tartalmát a The Witcher 3 Wild Hunt\Modsba.

Ha a játék nem indul el a mod telepítése után, hibaüzenet jelenik meg az indításkor.
1. Kövesd a következő útvonalat: A Witcher 3 Wild Hunt \content\content0\scripts\game\behavior_tree\ task\ hackek, és töröld ott a btHack.ws és btTaskMaintainSpeed.ws fájlokat.
2. Telepítse a Witcher 3 MOD Scripting FIX-et.

Megjelenés dátuma: 2016.01.06. 17:01:05

kiegészítés " Vér és Bor"Sok új tartalommal bővült a játék. Valóban sok van belőle. A fejlesztők szerint a játékosok körülbelül 30 órát töltenek majd az új DLC-ben. Ha perfekcionista vagy, és szereted a játékokat száz százalékig teljesíteni, akkor a Blood and Wine még több időt vesz igénybe. Természetesen sok újdonság van a bővítésben. A felszereléskészletek hagyományosan különösen értékesek a játékosok számára, amelyek nemcsak megvédik Geraltot a különféle gonosz szellemektől, hanem megjelenésükkel is kedveskednek a játékosoknak. Az új kiegészítésben karakteredet erős páncélokkal és fegyverekkel szerelheted fel. Természetesen ezt a felszerelést először be kell szerezni. Ebben az útmutatóban megpróbáljuk elmagyarázni, hogyan kell ezt megtenni. Készülj fel arra, hogy egyes készletek keresése rengeteg játékórát és erőfeszítést igényel, de ahogy az lenni szokott, a nehéz és hosszú kalandok jó jutalommal végződnek.



Hol kezdjem?

Mint fentebb említettük, az új kiegészítésben új felszerelések jelentek meg. A te Geraltodnak szüksége van rájuk, hogy megküzdjenek a Toussaint földjén lakó szörnyekkel. Ha úgy gondolja, hogy képes lesz megbirkózni velük új páncélok nélkül, akkor siettünk csalódást okozni, mert a Blood and Wine ellenségeinek szintje megnőtt. Természetesen, ha a hősöd „fel van pumpálva” erre a bővítésre, akkor valószínűleg nem lesz problémád az új ellenfelekkel, legalábbis a kezdeti szakaszban. Az új kiegészítésben egy újabb felszereltségi szint jelent meg, melynek neve " nagymester". A nagymesteri készletek keresésének megkezdéséhez találnia kell egy kovácsot.



Irány Beauclair városa, amely Toussaint fővárosa. A város déli részén, a Nilfgaardian nagykövetségre mutató táblától nem messze található egy kovácsműhely. A játék térképén ez az üzlet kard és páncél jelzéssel van jelölve. Amikor megtalálod az üzletet, menj be és beszélj a tulajdonosával, aki elmondja, hogy nagymester szeretne lenni. Ha vele beszélünk, akkor elindul a küldetés "Mester, Mester, Mester, Mester!". Ne felejtsd el megkérdezni a boszorkányokról, akik korábban eljöttek hozzá. A kovács megmondja, hogyan találhat új készleteket. Most sikeresen teljesítened kell az egyik kincsvadászatot. Ha ezt megtette, képes lesz nagymesteri készletek létrehozására.

A Griffon iskola nagymesteri készlete

A Griffon School Grandmaster Kit nem teljesen új készlet, mivel egy meglévő frissítése. Ahhoz, hogy pontosan megkaphassa a készlet nagymesteri változatát, rendelkeznie kell a Griffon iskola mesterkészletéből származó tárgyakkal. Ezenkívül természetesen különféle összetevőkre lesz szüksége. Érdemes megemlíteni, hogy Geraltod csak akkor tudja felszerelni a Grandmaster készletet, ha 40-es szinten van.

Kezdésként a Montcran kastélyhoz kell mennie, amelyet megtalálhat, ha a várostól északnyugatra megy. Készüljön fel, hogy találkozzon nagyszámú rablóval, akik ezen a területen élnek. El kell jutnod a lerombolt toronyba. A romokban forduljon balra, és menjen egyenesen. A torony közelében el kell oszlatnod az illúziót, majd le kell menned az alsóbb szintekre. Most meg kell találnia a kristályt az asztalon. Ezt megteheted a witcher-ösztöned segítségével. Ezenkívül ez a képesség segít megtalálni a gombot a falon.



Ha megvan a kristály, menj még lejjebb, majd helyezd fel a túlsó fal közelébe. Most nyissa meg a portált az Aard Sign segítségével. Természetesen ezt a portált kell használnod, amely mögött a gólem vár majd rád. Megpróbál megölni, de képességeid nem engedhetik meg neki, hogy megvalósítsa tervét. Miután megbirkózott a szörnyeteggel, alaposan nézzen körül az egész szobában. Ebben három rajzot találhat, amelyek segítségével elkészítheti a Griffin iskola nagymesterének ezüst kardját, páncélját és nadrágját.



Természetesen ez nem egy teljes készlet. Acélkardot, kesztyűt és csizmát kell szerezni. Hagyja el a várromot, és irány délnek. A célod az Ussar erőd romjai. Ebben a zónában nagyszámú szörnyeteggel találkozhatsz. Húzd elő a fegyvereidet, és harcolj velük, ha úgy tetszik, de ha nem akarod az idejét ezekkel a lényekkel való küzdelemre pazarolni, akkor a keleti oldalról közelítsd meg a romokat. Menj a lépcsőhöz, és az ellenfelek nem vesznek észre téged. A lépcső alatt egy láda található, benne pedig a három megmaradt tervrajz.



Műszaki adatok

A készlet mesterverziójához hasonlóan a Griffon School Grandmaster Set is a közepes páncélok osztályába tartozik. Ez a készlet azoknak a játékosoknak megfelelő, akik mágikus jelekre támaszkodnak. Ha eléred a 40. szintet és megszerezted a Griffon készletet, megerősíted jeleid erejét, és védelmet nyersz minden típusú támadás ellen. Ha a karaktered legalább három elemmel van felszerelve a készletből, akkor ingyenesen használhatja az egyik jelet normál módban, miután a jelet standard módban használta, ami energiát költött. Ha ebből a készletből egyszerre hat elemmel szereli fel Geraltját, akkor még erősebb bónuszt kap. A Yrden csapda mérete 40%-kal nő. Ráadásul míg a Yrden csapdában Geralt 5%-kal gyorsabban regenerálja az energiát, a Jelereje 100%-kal nő, a sebzése pedig 20%-kal csökken.

Kota iskola nagymesteri készlete

A második készlet, amelyről áttekintésünkben lesz szó, a Kota iskola készlete. Az első hely, ahová Bartholomew de Launay háza lesz. Megtalálható Toussaint északi részén. Amikor megtalálja ezt a házat, azonnal problémába ütközik - a kapu zárva lesz. Ne rohanjon haza, mert boszorkány vagy! Megállíthat valamilyen zár?



A kaputól menjen jobbra, és menjen be a fal mentén. Rablókba botlik, akik egy kereskedő életét fenyegetik. Az Ön feladata, hogy megölje a banditákat, és beszéljen a kereskedővel. Nem fog semmi hasznosat mondani, úgyhogy lépj tovább. Most keresse meg a piros épületet, amely a kaputól balra van. Menj be, és keress egy férfi portrét. Lépj kapcsolatba vele, hogy a Kota iskola nagymesteri páncéljának rajza a leltárodban legyen.



Miután megszerezte a készlet első részét, vegyen még kettőt. Ezúttal ebből a szettből keresünk csizmát és nadrágot. Érje el a Gallion palota romjait. Készülj fel, hogy szembenézz a Zsiványokkal és a Főnökkel, ha még nem tisztítottad meg a területet. Mindenesetre meg kell találnia egy ládát, amelyben két rajz található. A táborban a tűz közelében találod.



Most keressük meg a kesztyűk és mindkét kard tervrajzát. Miután megszerezte ezt a három rajzot, teljesen összeállítja a Kota iskola nagymesteri készletét. A kiindulópont a Gallion-palota, pontosabban a romjai lesznek. Menjen délre, és keresse meg a Cave of Stuff Pits-t. Újra ki kell rávonnia a kardot, hogy megküzdjön az ellenséggel. Ezúttal csak a gaz lesz a szerepük. A barlangban keressen egy ágyat, amely a sarok közelében fog állni. Ugyanitt három tervrajzot talál.



Műszaki adatok

Az új Griffon iskolai készlethez hasonlóan a Macskaiskola nagymesteri készletéhez is 40. szintűnek kell lennie. Ez a készlet a könnyű páncélok osztályába tartozik. Kiváló választás lesz azok számára, akik tudják, hogyan kell ügyesen bánni a fegyverekkel, tökéletesen hárítani és kikerülni az ellenséges támadásokat. Ha felveszi a Kota iskola nagymesteri készletét Geralton, kiváló sebességet fog fenntartani, és tisztességes sebzést kap. Ebből a készletből három darab bónuszt ad a gyors támadásokhoz, de csak sikeres erős támadás után. Hat tárgy összegyűjtésével jelentősen megnöveli a támadások által okozott sebzést, amelyet hátulról okoz az ellenségnek. Ezenkívül az ilyen támadások csapdába ejtik a célpontot.

Medveiskola nagymester szett

Az első célod Floviv falu lesz, ahová el kell jutnod. Most keresse meg a lerombolt épületet. A roncsok a tető alatt hevernek. Az Aard jel segítségével tisztítsa meg az átjárót a szerkezet maradványaitól. Miután ezt megtette, menjen le és forduljon jobbra. Találsz egy ládát, benne három tervrajzzal. Segítenek elkészíteni a Medveiskola ezüst kardját, páncélját és kesztyűjét.



Három másik rajzot is kaphat erről a készletről egy barlangban, amely a szőlőültetvények közelében található. Kiindulópontnak ismét a fent említett Floviv falut használjuk. A településről menjen északra, és keresse meg ezt a barlangot.



Belül egy figyelmeztetéssel fogsz találkozni. Most használd az ösztöneidet, hogy megtaláld azokat a jeleket, amelyek a halott witcherhez vezetnek. Keresse meg, és vegye le a fennmaradó tervrajzokat. Természetesen a barlangban találkozhatsz szörnyekkel, akik nem nagyon fognak örülni a látogatásodnak. A tervrajzok segítségével készítse el a készletből az acélkardot, nadrágot és csizmát.



Műszaki adatok

A Medveiskola nagymesteri készlete nehéz páncél. Ha úgy dönt, hogy ezt a készletet használja, akkor készüljön fel arra, hogy energiája lassan helyreáll, azonban szilárd védelmi bónuszt kap, így ellenségeinek sokat kell izzadniuk, hogy megöljenek. Védve lesz a legtöbb támadástól. Ezenkívül a Medve Iskola Kit segít gyorsabban szerezni Adrenalin Pontokat. Ennek a készletnek a bónuszai a Quen jelhez kapcsolódnak. A legerősebb bónuszt akkor kapod, ha összegyűjtesz hat darabot a Medveiskola nagymesteri készletéből. Ebben az esetben a Quen Sign képességei által okozott sebzés 200%-kal nő.

Farkasiskola nagymesteri készlete

Nem kell sokat utaznod, hogy megszerezd a Farkasiskola nagymesteri készletének tervrajzait, mivel ennek a készletnek minden része egy játékzónában megtalálható. Menj a táborba, amely a Gelenser farm közelében található. Az Ön feladata, hogy megtalálja Isabelle Duchamp naplóját. Ha ezt megtette, irány a Crypt Ruins. A romokba való belépéshez el kell távolítania a sorompót. Ezt egy kristály segítségével teheti meg, amelyet a bejárat közelében található csontvázról vehet fel.



Amikor bemész a kriptába, menj az első elágazáshoz, és fordulj balra. Fuss át a szellemen. Ha már a szobában a vadállattal, törd át a túlsó falat egy normál támadással. Menj be a barlangba. Most menj a túlsó végére. Útközben ismét egy fal lesz, amit egy normál támadással vagy az Aard jellel lehet lerombolni. Ezt követően forduljon balra. Foglalkozz az ellenséggel, akik megtámadnak téged. A törmelék alatt a boszorkány maradványai hevernek. Kutasd át őket, és készíts három tervrajzot, amelyek segítségével ezüst kardot, acélkardot és kesztyűt készíthetsz.



Ugyanebben a kriptában három másik rajz is található a Farkasiskola nagymesteri díszletéről. A rajzok egy táskában vannak, amely az egyik szobában fekszik.



Műszaki adatok

A többi nagymesteri készlethez hasonlóan a Farkas iskola díszletét is a kovácsnál kell elkészíteni. Ne felejtsd el, hogy a karakterednek legalább 40-es szintűnek kell lennie. A Wolf iskolai készleteket mindig is kedvelték a játékosok, és érdemes elmondani, hogy megérdemelten. A Grandmaster verzió a legjobb választás azok számára, akik egyensúlyba szeretnék hozni támadó és védekező képességeiket. Ez a készlet segít gyorsabban szerezni adrenalin pontokat, növelni az ellenállást a szúrással, tompa vágással, a szörnyek és elemek okozta sérülésekkel szemben. Ha felvesz három darabot a Geralt Farkasiskola nagymesteri készletéből, egyszerre akár három olajat is kenhet a kardjára. Ha egy teljes készlet tulajdonosa leszel, késedelem nélkül bombákat dobhatsz.

A Manticore iskola nagymesteri készlete

Ellentétben az összes korábbi készlettel, amelyet ebben az útmutatóban leírtunk, a Manticore iskolai nagymester készlet egy teljesen új berendezés. Ha Ön a The Witcher kalandsorozat megrögzött rajongója, valószínűleg emlékezni fog arra, hogy ugyanaz a készlet volt jelen az eredeti játékban is, amely majdnem kilenc éve jelent meg. A Manticore készlet másik jellemzője a keresés. Lehet, hogy néhány játékosnak nem tart túl sokáig, de jobban felkészülhet arra a tényre, hogy sok erőfeszítést kell tennie, hogy az áhított készlet tulajdonosává váljon.

Először megpróbáljuk megtalálni a kard tervrajzát. Először el kell menned a lerombolt Bastoy börtönbe. A főváros Toussaint északnyugati részén található. Most keress egy romos tornyot. Mássz fel rá, és a tiéd lesz az első rajz a Manticore Iskola Grandmaster készletéről.



Egy páncélrajzot találhat egy barlangban, amely Beauclairtől keletre található. A barlangban keressen egy falat egy csomó papírlappal – ezek közül az egyik a szükséges tervrajz.



Most keresse a csizmák és nadrágok tervrajzait. El kell jutnod a Hattyúszentélybe. Ez az épület Toussaint északi részén található. Menj be a szentélybe, és érj el a falhoz, amit meg kell találnod az Aard jelével.



A szentélyben egy szellem támad meg. Öld meg és keress egy kis ládát. Belül a csizmák és nadrágok rajzai mellett a következő nyomokat találja.



Még nem fáradt el? Akkor keressünk egy ezüst kard rajzát. Ismét használja a Beauclair-t kiindulópontként. Menj el a barlanghoz, amely délnyugaton található. Készülj fel, hogy találkozz néhány szörnyeteggel. Egyenesen megy. Ha koldusokkal találkozik, adjon nekik pénzt.



Hamarosan látni fogja a próféta szellemét és egy ládát, amelyben az ezüst kard kívánt rajza fekszik.

V A Witcher 3 Blood and Wine Manticore páncél A páncél többi részéhez hasonlóan a Bockler kovácsnál készül. Ahhoz, hogy a mester munkába álljon, először el kell látnia neki a tervrajzokat, amelyek viszont szétszórva vannak a Witcher 3 Toussaint hercegségében.

Rajzok keresése

A Blood and Wine játékban a Manticore készlet mellvértből, csizmából, nadrágból és kesztyűből áll.

  • Bib. Menjen keletre Beauclairtől, és tegyen egy sétát az ott terpeszkedő erdőben. Ha egy barlangra bukkan, nyugodtan menjen be. Itt találja meg a szükséges rajzot (Mertin imája).
  • Csizma és nadrág. Látogassa meg Lebiod templomát, amely a Castel Ravelo szőlőültetvénytől északra épült. Belül törje le a bejárattal szemben lévő falat, és menjen be a szobába. Két rajz vár majd rád az asztalon, de vigyázz, egy szellem őrzi őket.
  • Kesztyű. A rajz elkészítéséhez úsznod kell egy kicsit. Ugorjon a tóhoz Toussaint Hercegség északkeleti részén, és bátran merüljön bele. Alul egy ládát találsz, amit kinyitva egy tervrajzot kapsz.

Műszaki adatok

A Manticore páncél a következő jellemzőkkel rendelkezik:

A Manticore Iskola valahol messze keleten található, és minden információt rejtély övez. Az első említés csak a Blood and Wine-ben jelent meg. Vannak azonban olyan pletykák, hogy tanítványai az alkímia igazi mesterei. Ennek a specializációnak köszönhetően páncéljuk különleges tulajdonságokkal rendelkezik:

  • A készlet 3 darabjáért - bónusz a véletlenre és a kritikus erőre. bombákon kárt fognak tenni.
  • A készlet 6 darabja esetén az alkímiai cikkek felárat kapnak.

Őszintén szólva a készlet nem annyira új. A sorozat lelkes játékosai és rajongói egy hasonló szettet emlékezhetnek a játék legelső részéből. Ez egy tipikus közepes páncél, amely előnyt biztosít azoknak a felhasználóknak, akik szívesebben használják az alkímiát. Így a The Witcher 3-ban a Manticore iskola páncélja egyfajta húsvéti tojás a tapasztalt játékosok számára, mivel az ilyen harci stílusokat nagyon ritkán használják a kezdők.

a könnyű út

A Manticore iskola páncéljának elkészítéséhez a The Witcher 3-ban szükséged lesz egy nagyszerű kovácsmesterre (páncél). Ha meg szeretné találni, menjen Beauclairbe. A megfelelő szórólapot a hirdetőtáblán találja. Ezután egy új jelölővel találhatja meg a térképen. Ne feledje, hogy szüksége lesz rá a régi készletek nagymesteri páncéljának elkészítéséhez a The Witcher 3-ban.

A páncélosmester küldetést ad neked, hogy witcher régiségeket találj. Most már könnyedén kereshet a The Witcher 3-ban. A Manticore iskola páncélja a küldetések jelölőin található. Az előző készletekben szereplő feladatoktól eltérően itt nem kell mindenhol keresgélni a tárgyakat megemlítő jegyzeteket, kártyákat, hanem egyszerűen a megfelelő sorrendben körbejárni a jelölőket.

Az utazók azonban megpróbálhatják maguk is megtalálni a készletterveket. Az ilyen játékosok számára állítottuk össze a következő tippeket.

ezüst kard

Ennek a fegyvernek a tervrajzát Beauclairtől délnyugatra tárolják. Menjen a "Palace Gardens" jelzéshez, és menjen délre tőle. Haladjon el egy kis félsziget mellett, de ha áthalad a mólón, visszamehet. A tó melletti barlangban van egy kápolna. Tegye át a különféle próbákat, amelyeket a sors sújt, és a végén egy kardhúzással jutalmazzuk.

acél kard

Ahhoz, hogy megkapja a rajzát, meg kell találnia a Bastoy börtönt. Ezt nagyon könnyű megtenni. Menj a kertekből északra, és gyere el a palotába. Ettől a táblától haladjon egyenesen északnyugat felé. Ellenőrizze a térképet. Lát egy kis tavat egy szigettel a közepén? Ha tőle egyenesen nyugat felé mész, akkor a börtönbe is eljutsz. Két vonal húzása után megközelítőleg látni fogja azt a helyet, ahol a torony állni fog. Felmegy. Most meg kell találnia egy gyorsítótárat a falban. Ott talál egy jegyzetet diagrammal. Ezt követően mehetsz megkeresni a Manticore iskola páncélját a The Witcher 3-ban. Hol találom a többi felszerelést?

Nadrág és csizma

A készlet ezen két részének diagramja egy helyen található. A The Witcher 3 játékban a Manticore iskola páncélja nem ér semmit. Tehát alaposan gondolja át, hogy szüksége van-e rájuk. Ha a kardok továbbra is használhatók különféle helyzetekben, akkor valószínűleg csak egyszer fog páncélt viselni, csak azért, hogy felpróbálja és képernyőképet készítsen.

A rajzok a Hattyú szentélyében vannak elrejtve. Ha már megnyitotta a térképet, akkor szüksége van Plegmund hídjára. Innen át kell úszni a folyón északnyugat felé. A navigáció megkönnyítése érdekében keressen egy közelben álló csónakot. Ha még nincs útpontja, hagyja el Beauclairt északra, és kövesse a folyót. A versenypályák, a Kurolisk taverna és a Dulcinea szélmalom mellett. És a hídtól északnyugatra a folyón át.

A szentélyen belül Aarddal át kell törnöd a falat. A ládát egy szellem fogja őrizni. A győzelem után ne felejtsen el felvenni egy jól megérdemelt jutalmat.

Kesztyű

Ahhoz, hogy megtaláld őket, el kell jutnod a Megtisztulás tavához. Az előző beállított tétel után térjen vissza Dulcinea szélmalmához. Tőle menj keletre, és hamarosan kijössz a víztározóhoz. Szálljon fel a hajóra, és vitorlázzon tovább észak felé. Amikor egy kis hídhoz ér, ússzon át alatta, és az elágazásnál forduljon keletre. Valamikor egy másik hosszú hídhoz érsz. Szálljon le a déli parton, és haladjon szigorúan délre. Amikor egy kis tóhoz ér, merüljön a víz alá. Ott alul találsz egy rajzot.

páncél

Az utolsó készlet, amire szükséged van a The Witcher 3-ban, a Manticore School páncélja. A láncpostával, mint minden korábbi rendszerrel, nem lehet probléma. Igaz, kicsit távolabb van a többi rajztól.

Menjen délre Beauclairből. Amikor eléri a Wall Cemetery táblát, forduljon kelet felé, és menjen egyenesen. Ne legyenek hegyek az utadon, ezért pontosan a célhoz kell érkezned - egy barlanghoz az erdőben. A legközelebbi tereptárgy a Gelenser Farm tábla kissé északnyugatra. Biztosan nem mész el mellette. A bejárattal szemben lévő falon a játékos sok hangjegyet találhat. Az egyik a kívánt páncélrendszer lesz.

Ezzel a készlet keresése befejeződött. Számszeríj nincs benne, így eggyel kevesebb probléma. Sajnos a "Manticoran" készlet paraméterei sok kívánnivalót hagynak maga után, így sokkal jövedelmezőbb a "The Witcher 3" játékban a 40-es szintű grandmaster páncélt keresni, amelyet a legújabb frissítéssel egészítettek ki. Egy nagyságrenddel jobbak, és nem "disznó a piszkában", mert az ember előre tudja, mire számíthat a jellemzők alapján.