A mennybemenetel oltára. Geller oltárát. Anyagok a hira számára

09.11.2020 Asztalos munka

« Geller oltárát"(" Mária mennybemenetele oltára ") - Albrecht Durer és Matthias Grunewald oltárképe (triptichon). Az oltárt 1507 és 1511 között hozták létre Jacob Geller patrícius megrendelésére a dominikai frankfurti kolostor templomához Frankfurt am Mainban. Ennek egy része csak egy példányban maradt fenn, amelyet Jobst Harrich művész készített a 16. században.

A teremtés története

A 16. század első - negyedének végén a frankfurti domonkos kolostort az akkori legjobb művészek alkotásai díszítették, köztük idősebb Hans Holbein, Kézművesek Frankfurtból és Hans Baldung. A kolostortemplom déli hajójához a frankfurti önkormányzat egyik tagja és Jakob Geller kereskedő oltárképet rendelt 1507-ben saját és felesége, Katarina nevében.

Az oltár középső részét és a két belső ajtót Albrecht Durernek kellett elkészítenie, aki Nürnbergben dolgozott. Geller csak négy festményt rendelt a bal és a jobb külső szárnyhoz - bár az elsőhöz hasonlóan különösen összetett technikában kellett grisaille-vel előadni - Matthias Grunewaldnak, aki állítólag akkoriban Aschaffenburgban élt. A Dürer műhelye a munka egy részét 1509 augusztusában küldte el Frankfurtba. Durer levelei Gellerhez az oltár munkáiról fennmaradtak. Matthias Grunewald festményei valószínűleg valamivel később készültek el: az 1509–1511 közötti időszakban, hogy az oltárt legkésőbb 1511-ben be lehessen telepíteni a templomba.

A szekularizáció során a domonkos kolostor műalkotásai szétszóródtak, beleértve a Geller-oltárt is. Az ajtókat a 18. században eltávolították az oltárról, és 1804-ben a paneleket felosztották. Jelenleg legnagyobb része Frankfurtban található. A Történeti Múzeum az oltár rekonstrukcióját mutatja be Harrich középső részének másolatával és a belső ajtók festményeivel, amelyeket Dürer műhelyében készítettek.

Cselekmény

A fő kompozíciót (Szűz Mária mennybemenetele és megkoronázása) valószínűleg Raphael Raphael-féle Oddi-oltár (Szűz Mária koronázása, 1503) ihlette, amely az egyik képen két cselekményt ötvöz: az apostolokat Mária üres sírjánál és őt Koronázás. Nem ismert, hogy Dürer láthatta-e Raphael művét közvetlenül Perugiában, egy állítólagos római utazás során, 1506-os velencei tartózkodása végén, vagy vésett másolatai vagy rajzai révén ismerkedett meg az "Oddi-oltárral".

Máriát Jézus és az Atya Isten koronázza meg. Galamb lebeg a feje felett, jelezve a Szentlélek jelenlétét. Az ünnepség az Észak-Európában uralkodó ikonográfiának megfelelően zajlik, sok angyal veszi körül. A Koronázás kompozíciója Angerrand Carton (1454, Louvre, Párizs) híres festményére emlékeztet.

A jelenetet az üres szarkofág köré gyűlt apostolok figyelik. Szinte a közepén, de a háttérben Dürer ábrázolta magát, aki egy deszkát tartott, amelyen a festés befejezésének éve szerepel. Balszárny - Szent Jakab vértanúsága alatt a térdelő donort, Jacob Gellert ábrázolják címerével. A jobb szárnyon az alexandriai Katalin vértanúsága, alul - Geller felesége, Katharina von Mehl címerrel. A szentek kiválasztása egyértelműen kapcsolódik az adományozók nevéhez. A külső panelek festményei grisaille technikával készülnek. Az oltár nyolc monokróm részéről ismert, amely a következőket ábrázolja:

  • Szent Cyriacus gyógyító Diocletianus lánya (Grunewald, jelenleg a Stadel Intézetben)
  • Saint Lawrence (Grunewald, jelenleg a Shtedel Intézetben)
  • Türingiai Szent Erzsébet (Grunewald, jelenleg a Karlsruhe-i Kunsthalle-ban)
  • Szent vértanú (feltehetően Lucia) (Grunewald, jelenleg a Karlsruhe-i Kunsthalle-ban)
  • Szent Péter (Durer műhelye)
  • Szent Pál (Dürer műhelye)
  • Szent Kristóf (Durer műhelye)
  • Aquinói Tamás és a két szent király (Dürer műhelye)

Írja meg a véleményét a (z) "Geller oltáráról"

Megjegyzések

Irodalom

  • Bernhard Decker: Dürer und Grünewald. Der Frankfurter Heller-Oltár. Rahmenbedingungen der Altarmalerei. Fischer-Taschenbuch-Verlag, Frankfurt am Main, 1996, ISBN 3-596-11580-9.
  • Mark Lehmstedt (Hrsg.): Albrecht Dürer. Das Gesamtwerk. (Digitale Bibliothek 28.). CD ROM. Directmedia Publishing, Berlin, 2004.
  • Rainhard Riepertinger (Hrsg.): Das Rätsel Grünewald. Katalog zur Bayerischen Landesausstellung 2002/03, Schloss Johannisburg, Aschaffenburg, 2002. november 30. és 2003. február 28. - Verlag Theiss, Stuttgart 2002, ISBN 3-8062-1715-7.

Linkek

Kivonat, amely a Geller oltárát jellemzi

Ez a tiszt meglátogatta Pierre-t, és a hercegnő felnevetett az olasz Pierre iránti gyengéd érzésein.
Az olasz, látszólag, csak akkor volt boldog, amikor eljött Pierre-be, beszélhetett és elmondhatta neki a múltját, az otthoni életét, a szerelmét, és felháborodását önthette a franciákon, és különösen Napóleonon.
"Ha minden orosz, bár egy kicsit olyan, mint te," mondta Pierre-nek, "c" est un sacrilege que de faire la guerre a un peuple comme le votre. [Szentségtörés olyan nép ellen harcolni, mint te.] annyira szenvedett a franciáktól, még harag sincs ellenük.
Pierre pedig csak azért érdemelte ki az olasz szenvedélyes szerelmét, mert lelke legjobb oldalait idézte fel benne és csodálta őket.
Pierre oreli tartózkodásának utolsó idején régi ismerőse, a szabadkőműves, Villars gróf járt hozzá, ugyanaz, aki 1807-ben bemutatta a doboznak. Villarsky egy gazdag orosz házasságot kötött, akinek nagy birtokai voltak Orjol tartományban, és a városban ideiglenesen betöltött ételt.
Megtudva, hogy Bezukhov Orjolban van, Villarsky, bár soha nem ismerte röviden, mégis olyan barátsági és közelségi nyilatkozatokkal érkezett hozzá, amelyeket az emberek általában kifejeznek egymásnak, amikor a sivatagban találkoznak. Villarsky unatkozott Orjolban, és örült, hogy egy azonos körű embert ismerhetett meg vele, és ugyanazokkal az érdekekkel rendelkezett, mint gondolta.
De meglepetésére Villarsky hamarosan észrevette, hogy Pierre nagyon lemaradt a való élettől, és apátiába és egoizmusba esett, ahogy Pierre-t önmagával határozta meg.
- Vous vous encroutez, mon cher, [Kezdd, kedvesem.] - mondta neki. Annak ellenére, hogy Villarsky most már kellemesebb volt Pierre-rel, mint korábban, és minden nap meglátogatta. Pierre számára Villarskira nézve és most hallgatva furcsa és hihetetlen volt azt gondolni, hogy ő maga is ugyanolyan volt a közelmúltban.
Villarski házas volt, családapa, felesége birtokának, szolgálatának és családjának ügyeivel foglalkozott. Úgy vélte, hogy mindezek a tevékenységek akadályt jelentenek az életben, és mind megvetendők, mert az ő és családja személyes hasznára irányulnak. Katonai, adminisztratív, politikai, szabadkőműves szempontok folyamatosan felemésztették figyelmét. És Pierre, nem próbálva megváltoztatni a kinézetét, nem elítélve, az immár állandóan csendes, örömteli gúnyával, csodálta ezt a számára oly ismerős furcsa jelenséget.
A Villarskyval, a hercegnővel, az orvossal és az összes emberrel, akikkel most találkozott, Pierre-nek új vonása volt, amely megérdemelte minden ember kegyét: ez az elismerés minden ember gondolkodási, érzési képességének és nézd meg a dolgokat a maguk módján; a szavak lehetetlenségének felismerése az ember lebeszélésére. Minden embernek ez a legitim vonása, amely korábban aggasztotta és bosszantotta Pierre-t, most alapja volt az emberek iránti részvételének és érdeklődésének. A különbség, néha teljes ellentmondás a saját életükkel rendelkező emberek és egymás közötti nézetek között, örvendeztette Pierre-t, és gúnyos és szelíd mosolyt váltott ki benne.
Gyakorlati kérdésekben Pierre most hirtelen úgy érezte, hogy olyan súlypontja van, amely még nem volt ott. Korábban minden pénzkérdés, különös tekintettel a pénzigénylésekre, amelyeknek nagyon gazdag emberként nagyon gyakran ki volt téve, reménytelen gondokba és tanácstalanságba sodorta. - Adj vagy ne adj? - kérdezte magától. - Megvan, de szüksége van rá. De a másiknak még jobban szüksége van rá. Kinek van rá nagyobb szüksége? Vagy talán mindkettő csaló? " Mindezen feltételezésekből kiindulva korábban nem talált kiutat, és mindenkinek adott, amíg volt mit adni. Pontosan ugyanabban a tanácstalanságban volt, mint az állapotával kapcsolatos minden kérdésnél, amikor az egyik azt mondta, hogy ezt meg kell tenni, a másik pedig - másképp.
Most meglepetésére azt tapasztalta, hogy ezekben a kérdésekben már nincsenek kétségek és értetlenség. Most megjelent benne egy bíró, aki néhány ismeretlen törvény szerint eldöntötte, mire van szükség és mit nem szabad megtenni.
Ugyanolyan közömbös volt a pénzügyek iránt, mint korábban; de most kétségtelenül tudta, mit kell és mit nem szabad tenni. Ennek az új bírónak az első kötődése egy elfogott francia ezredes kérése volt, aki hozzá érkezett, aki sokat mesélt neki a kizsákmányolásáról, és a végén szinte kijelentette, hogy Pierre-nek négyezer frankot kell adnia neki, hogy elküldje a feleségének és gyermekek. Pierre a legkisebb erőfeszítés és erőfeszítés nélkül visszautasította, utólag azon gondolkodva, milyen egyszerű és könnyű volt az, ami korábban megoldhatatlannak tűnt nehéznek. Ugyanakkor azonnal visszautasította az ezredest, úgy döntött, hogy ravaszságra van szükség annak érdekében, hogy az olasz tisztet arra kényszerítsék, hogy vegye el az Orelt elhagyva látszólag szükséges pénzt. Új bizonyíték Pierre számára a gyakorlati kérdésekben kialakult megalapozott nézetére a felesége adósságainak kérdésére adott megoldás, valamint a moszkvai házak és dachák megújítása vagy meg nem újítása volt.
Orjolban az ügyvezetője eljött hozzá, és vele együtt Pierre közösen számolt be változó jövedelméről. A moszkvai tűz a vezérigazgató szerint Pierre-nek körülbelül kétmillióba került.
A vezérigazgató e veszteségek vigaszaként olyan számítást nyújtott be Pierre-nek, hogy e veszteségek ellenére jövedelme nemcsak nem csökken, hanem növekszik is, ha nem hajlandó megfizetni a grófnő után maradt adósságait, amelyekhez nem lehet köteles, és ha nem újítja meg Moszkvában és a moszkvai régióban lévő házakat, amelyek évente nyolcvanezerbe kerülnek, és nem hoztak semmit.
- Igen, igen, igaz - mondta Pierre vidáman mosolyogva. - Igen, igen, nincs szükségem ezekre. A romoktól sokkal gazdagabb lettem.
Januárban azonban Savelich Moszkvából érkezett, mesélt a moszkvai helyzetről, arról a becslésről, amelyet az építész készített neki a ház és a moszkvai régió megújítására, és erről eldöntött kérdésként beszélt. Ugyanakkor Pierre levelet kapott Vaszilij hercegtől és más szentpétervári ismerősöktől. A levelek a feleség adósságairól szóltak. Pierre pedig úgy döntött, hogy a menedzser terve, amely annyira megtetszett neki, téves volt, és hogy Peterburgba kell mennie, hogy befejezze felesége üzletét és Moszkvában épüljön fel. Hogy miért volt erre szükség, azt nem tudta; de kétségtelenül tudta, hogy erre szükség van. E döntés eredményeként jövedelme háromnegyedével csökkent. De szükség volt rá; érezte.

LÉGKERT MIRZ. ÚTMUTATÓ - AIKA ONLINE.

Mirz ókori története.


- Magasan, magasan az égen van egy lebegő sziget, ahol valaha Mirz legidősebb és legbölcsebbje lakott. A legendák szerint csak azok a mirzámok tartózkodhattak a csodálatos sziget tetején épült gyönyörű városban, akik legalább 120 évet éltek. Ott, a felhők között, azok, akiknek e városba telepedtek, életük végéig békében és nyugalomban voltak ítélve.
Végül Sahrar Ungor alkut kötött Zerekával annak érdekében, hogy megtámadja az egykor békés mennyei szigetet. Hidegvérű kegyetlenséggel a sötétség hordái Zereka vezetésével birtokba vehették Mirz légikertjét, és miután mészárlást rendeztek, meggyilkolták annak egykori lakóit. Így vált a bölcs Mirz ősi paradicsoma a véres háború újabb fellegvárává. "
Ennek a tömlöcnek a bejárata az Ungor-erdõben található: Felemelkedõ oltár.
Használja a kék izzó hatszögletű kristályt a börtön bejáratának aktiválásához.

A börtönbe való beengedéshez a következő feltételek vonatkoznak:
oda csak egy paty megy, amelynek minden tagjának 51 lvl felett kell lennie (az összes rendelkezésre álló nehézségi módhoz). A börtön bejáratának nincs várakozási ideje, ezért naponta többször is beléphet.

Tárgyak a börtönbe jutáshoz szükséges összes osztály számára (az NPC Darden értékesíti):
alacsony minőségű viasz (normál üzemmódban) - 30 000 érme (adó nélkül);
közepes minőségű viasz (kemény mód) - 60 000 érme (adó nélkül);
kiváló minőségű viasz (elit mód) - 120 000 érme (adó nélkül).

A börtön, a kocsi és a kis szekér megtisztításának ideje:

Normál mód - 3 óra;
Kemény mód - 3 óra 30 perc;
Elit mód - 4 óra.

Börtön térkép és tömeg leírása



Kézikönyv:

Első terület:
Itt szembe kell néznie a Légikert Gladiátorával, valamint a Légikert Assassinjaival (golyók távolsági támadásokkal). A terület második felében megtalálhatja a Royal Air Garden Guardokat is. Ez a terület tele van csőcselékkel, és rendkívül óvatosnak kell lenned az Air Garden orgyilkosokkal, akik megbéníthatnak a Virulent Arrow képességével.

Második terület:
Ez a terület egy hosszú szobaláncból áll, összesen nyolc. Minden szoba tartalmaz mutáns minionokat (közelharc növények), átkok hamisitásait és dühének lazapjait (közelharci démonok). Az utolsó szobákat Khamiz Krik lakja. Ezekben a helyiségekben a csőcselék nagyon közel van egymáshoz, ezért körültekintőnek és óvakodónak kell lennie (sárkány - egy / több csőcsalogató csalogatása). Lazapsnak fülsiketítő támadása is van - egy harcos képesség, amely elkábítja a karakteredet.

Harmadik terület:
A harmadik terület egy nagyon hosszú folyosó néhány csőcselékkel. Ott találkozhatsz légikertészekkel, tövises minionokkal és jéglángokkal. Vigyázzon a Tüskés Minionokkal, akik Woody Thornst vethetnek rád. Ez a készség veszélyes abban a tekintetben, hogy lelassíthat, és a Jéglángok dobása megfagy.

Negyedik terület:
A negyedik terület egy közepes méretű szoba, amelyet az Air Garden Spearmen, a Royal Air Garden Soldiers és az Air Garden Snipers (több támadást elkövető) laknak. Szintén találkozni fog, hogy megtalálja a tilalom lángjait. Ezen a területen a csőcselékeket általában csoportokba gyűjtik csoportokba (társasági csőcselék), így kiderülhet, hogy kénytelen lesz egyszerre két vagy három csőcseléket irányítani. A lángok mozognak a helyiségben, ezért próbálkozzon egyesével. Az Air Garden mesterlövészei megtámadhatják a Virulent Arrow készséggel, amely néhány másodpercre megbénítja a játékost. Ezen túlmenően az Air Garden Spearmen és a Royal Air Garden Soldiers könnyű AOE-kel ütnek. Két főnök vár rád ebben a szobában: Ahorn testőrkapitány és Garin királyi gárda kapitány. Mindkettő leadta a Storm Blade képességét, ami meghízhatja a játékosokat és elkábíthatja őket.

Ötödik terület:

Ez egy rövid, mocsárszerű helyiség. Ezt a területet Butoh Gnoya és Babba-Titans lakják. Butoh Gnoya leadja a Poison Sac (Poisonous Mirigyek) képességet, ami lelassítja a játékost. Buto szintén nem túl erős AOE-ket használ, gázzal támadva, amelyek mérget szabnak a játékosokra. A Bubbs AOE-ket is használ, ezért legyen óvatos. A végén egy óriás Buto Ingahan nevű főnök vár rád. Ez a főnök leadja a Buto-Buto készséget, egy debuffot, amely AoE bénulást okoz. A mérgező folyadékokkal is büszkélkedik, ez egy olyan buff, amely növeli a védekezését, és amikor a HP véget ér, használhatja a Sleeping Sac (alvó mirigyeket).

Hatodik terület:

Ez a terület tele van a Mélyerdő Trivions, a Méreg Tű Minions és az Ősi. A Deep Forest Trivions rád ragadhatja a Sticky Sap-ot, ez egy lassuló debuff; és a méregtűk minionjai mérgező tűt vetnek, bénulást okozva. Az ókori méregtű, valamint a Poison Pus készség is nagyon erős AOE.

Hetedik terület:
A következő terület egy másik folyosó is, ezúttal is a Sötét Erdei Trivions és a Titánok lakója. Titánként alapvetően ugyanaz a Bubbs cselekszik, aki még erősebb AOE-ket fog dobni, és a Powerful Hammer Chop (Powerful Hammer Chop) támadásával is elkábíthat. Ezen felül találkozhat a már ismert Méregtű-csatlósokkal is.

Nyolcadik terület:
Ez a terület viszonylag kicsi, és árnyékmorzsákkal, árnyvadászokkal és pusztítóhorgokkal találkozhat benne. Az árnyvadászok az acél ostorfarok csúszdáját dobják el, amely elkábíthat, valamint a Darkness Breath készség - AOE, amely csökkenti a pontosságot és lelassítja. Amikor a vadászok eléri a nulla HP-t, használhatják az Steel Roar-t, egy buffot, amely erősebbé teszi őket. A Hooks of Destruction használhatja a Touch of Demolition készséget, amely lelassítja a karakteredet, valamint a Light of Demolition képességet, amely egy AOE zsír. Sok Glambeket gyűjthet ezen a területen.

Kilencedik terület:

Itt található több Eletroshock Flamms, Iron Needl Minions és Air Garden Controller. A lángok villámcsapást, a miniatűr vas tűk pedig acéltöviseket vethetnek, ami lelassítja és csökkenti a gyógyulást. Az Air Garden Managers könnyű AOE-ket használ.

Tizedik terület:
Itt ismét találkozhat a mély erdei és a mérgező tűkkel. Ezen kívül vannak Vérboszorkányok a környéken. A Vérboszorkányok Thorn Strike-ot dobhatnak, ami csökkenti a gyógyulási szintet. Ha HP-értékük nullára csökken, akkor eljuttathatják a vérfüggöny készségét, ami növeli a károsodásukat. A vérfüggöny meggyógyítja őket is, ha kárt okoznak.

Tizenegyedik terület:
Ez egy közepes méretű terület, közepén egy fa. Itt található két kampó a megsemmisítésről, valamint a vérmorzsák és a vérvadászok. A Blood Kroshu és a Vérvadászok acél gerincfarkat és gerincfarkat önthetnek, amelyek csökkentik a gyógyulás szintjét, valamint a vérvörös légzés készségét, amely csökkenti a fizikai def. Ezen a területen Glambeket is gyűjthet.

Tizenkettedik terület:

Ez egy nagyon nagy terület, amelyet Lapiko Trivions (távolsági támadás) lakik, és amely savas savakat képes önteni, ami csökkenti a fizikai def. Vannak olyan gyógyító Hamiz (távoli támadás) is, amely lelassíthatja Önt Raise Thorn leadásával, és önmagukat is meggyógyíthatja. Vannak olyan hipnózisok is, amelyek álmot kényszeríthetnek a karakteredre, magát a képességet Erdei hipnotikusnak (Erdei hipnózis), valamint a Tövis-hajnal készségnek hívják, amely csökkenti a gyógyítás hatékonyságát. A terület vége felé vastag narancssárgákat fog látni. Itt jelennek meg a lapiko tatánok. Legyen óvatos, mert el tudják kapni. A végén meglátod két Hámiz gyógyulást és egy főnököt - az erdei istennőt, Lapikót. Lapiko leadja a Halálos méregtövist, amely ideiglenesen kővé varázsolja karakteredet. Ezenkívül az istennő Thorn Awl-t dobhatja, ami csökkenti a gyógyítás hatékonyságát. Használhatja az Erdőmagot, amely bizonyos idő után hatalmas károkat okoz, és a Keltetőt, amely megbéníthat.

Tizenharmadik terület:
A következő területet a Pokol Sirái lakják, akik démoni lovagok. Rád sodorhatják az AOE-kárt illetően nem túl erőseket, és rád hajíthatják a Halálfélelmet, amely félelmet fog okozni rád. Ha nyugat felé megy, akkor egy sötét vadászok és vérvadászok által lakott területre botlik. Ha északnyugatra mész, hamarosan meglát egy tisztást, amely tele van Blast Lazaps-szal és Hell Shiras-szal. A Blast Lazaps többnyire hasonlít a Rage Lahaps-ra, kábítást tudnak okozni rád, és meglehetősen erős közelharci AOE-vel is rendelkeznek. Ebben a helyiségben megtalálható Sahrar Ungor is, aki erőteljes viharlapátot dob, amely kábultan és kövéren lóg. A Halálfélelmet is leadja. Sahrar Ungor halála után két mini-főnök jelenik meg - Ungor Guardian Souls. A Hook of Destruction erősebb verzióihoz hasonlítanak.

Utolsó terület, Colosseum:

A terület főbejáratát két pokol shir őrzi. Kívül a Hellwing Vesperák több csoportja képes felidézni a Super Sonic-ot, a sertészsírra akasztott debuffot. Az arénában számos Nemesis horgot talál. Ezek a horgok a Armor of Demolition-hoz kötődnek, egy buffhoz, amely tükrözi a károkat. A Seridann-szobor mellett két pokolkendő is található. A terület közepén találkozhat Gorr-tal, egy hatalmas növényi szörnnyel. Rád vetheti a Tornatornát, ami bénulást okoz. Mielőtt megöli, győződjön meg arról, hogy csoportja minden tagjának van-e szabad helye a készletben. Gorr szíve leesik Gorrról, amire meg kell hívnia Seridannt.
Miután Gorr meghal, menjen az arénától északkeletre, és keresse meg a Seridann Totemet. Használja Gorr szívét a totemen, hogy felébressze Seridannt álmából. Seridann "vegyes főnök", sok AOE-vel. Hatalmas sokféle elrontja az életed készségeit, például a Spirit Absorb (Abszorpciós Lélek) és a Pain Reverse (A fájdalom visszatérése). A Pain Return egy olyan buff, amely tükrözi a főnök sérülését, és meggyógyítja őt is, ha kárt okoz. A Seridann alkalmazhat egy földi sebet is, amely csökkenti a fizikai def. Ezenkívül leadja a Mennyország érintésének ítéletét, amely meghízik rajtad. Ezenkívül a főnök elkábíthatja Önt a Mennyország Ítélet készségével, ha a főnök HP-je alacsony lesz. Ezzel együtt Seridann félelmet is kivethet, általában felkészülhet egy nagyon nehéz csatára!

További információ:
Halála után Seridann ledobja a Seridann magokat:
Seridann (normál nehézség) - Seridann kék mag;
Seridann (nehéz nehézség) - Seridann zöld mag;
Seridann (Elite nehézség) - Red Core Seridann;
egyedi receptek piros készletekhez lvl 60 (elit nehézségi szint);
kék lvl 56.

* Kérjük, vegye figyelembe: A fent említett csökkenés nem csökken 100% -kal az összes nehézségi szintnél. *

A Seridann magokkal lehet kereskedni és kereskedni; amikor kinyitják, sok Varázskristályt kapnak a Magok. A bűvös kristályokat normál szinten használják a páncélok elvarázsolásához, kemény szinten az elbűvölő ékszerek, elit szinten a varázslatos fegyverek elvarázsolásához. A Normál és Nehéz Nehézségi fokozatú Mirz Air Gardenben megszerezheti a C rangú Hirst és Kaise-t, az Elite nehézségnél pedig Hirs és Kaise B esnek oda.

Anyag lefordítva. Eredeti - http: //aika.t3fun.co ...? Post_key \u003d 17209

A Mirz's Air Gardenhez kapcsolódó küldetések:

1) Arany virág. Indult az Ursula Parkban, NPC: Yvonne Trinka. Feladat: Gyűjtse össze a Levenkertben növő arany virágokat. Nehéz szint. Jutalom: 69 ezer tapasztalat, 20 ezer arany.
2) Isten Mirz. Újrabombázták a Felemelkedés oltárát. NPC: Messenger Solern. Feladat: Győzd le a Seridann-t annak érdekében, hogy megszerezd a Seridann könnyeit. NORMÁL SZINT. Jutalom: küldetéspaprika lvl 56, 80k tapasztalat, 20k arany.
3) Vegala Totem. Újrabombázták a Felemelkedés oltárát. NPC: Messenger Solern. Küldetés: Használja a Vegal Totemet, amikor előhozza a Vegal Totem töredéket és a Trivion Juice-t a Trivions-ból. Nehéz szint. Jutalom: 75 ezer tapasztalat, 22 ezer arany.
4) Vadász a sötétben Regenshain-től származik. NPC: Alan Sinclair. Feladat: legyőzni 9 sötét vadászt. NORMÁL SZINT. Jutalom: 62 ezer tapasztalat, 18 ezer arany.
5) Biztosított szkínikus. Újrabombázták a Felemelkedés oltárát. NPC: Messenger Solern. Feladat: Győzd le a Seridannt. Nehéz szint. Jutalom: küldetés lvl 56 szösz, 100 ezer tapasztalat, 40 ezer arany.
6) Fagyálló növények. Újrabombázták a Felemelkedés oltárát. NPC: Luis Mendes. Küldetés: Pusztítsd el a méregspórás tetveket, hogy összegyűjtsd 6 tetűmagot. NORMÁL SZINT. Jutalom: küldetéspajzs 56 lvl, hira C, 2 kayze C, 62k tapasztalat, 18k arany.
7) A nyereg anyagai. Újrabombázták a Felemelkedés oltárát. NPC: Luis Mendes. Küldetés: Győzd le a sötét vadászokat és a vérvadászokat, és gyűjts össze 10 vadászfogat. Nehéz szint. Jutalom: 72 ezer tapasztalat, 21 ezer arany.
8) Pusztítsd el a lazapokat. Regenshain-től származik. NPC: Helmut von Schroeder. Feladat: Ölj meg 20 Warrior Laps-ot és Stormtrooper-kört a Sigma Transzferbázison, és 20 Lazards és Robbanás-kört a Mirz Air Garden-ben. Nehéz szint. Jutalom: 75 ezer tapasztalat, 24 ezer arany.
9) Oroszlángomba. Regenshain-től származik. NPC: Arnold Grissom. Feladat: Pusztítson el gladiátorokat, orgyilkosokat és őröket a Mirz's Air Garden-ben, hogy gombás zsákokat szerezzen, majd gyűjtsön össze 5 oroszlángombát. Nehéz szint. Jutalom: 67 ezer arany, 20 ezer arany.
10) A chira anyagai. Regenshain-től származik. NPC: Arnold Grissom. Küldetés: Győzd le a Tüskés, az Acél Arrow és a Venom Archer játékokat, hogy megszerezd a Vérkvarcot, a Vaskvarcot és a löszkvarcot. Nehéz szint. Jutalom: Hira B, 72 ezer tapasztalat, 21 ezer arany.
11) Ördögi felszerelés. Regenshain-től származik. NPC: Dean Kepler. Küldetés: Győzd le a Damned Shiraz-t és szerezz 4 Shiraz kardot, és legyőzd a Bosszú Geffeket és szerezz 4 Geff Armort is. NORMÁL SZINT. Jutalom: 62 ezer tapasztalat, 18 ezer arany.
12) Vad Glumbek. Regenshain-től származik. NPC: Helen Städler. Feladat: Gyűjtsön össze 10 Glambek gerendát. amely Mirz légikertjében nő. NORMÁL SZINT. Jutalom: 65 ezer tapasztalat, 20 ezer arany.

Harci taktika főnökökön, mini-főnökökön és egyéni csőcselékeken
Empirikus szempontból a következő stratégiákat és taktikákat vezették be különböző típusú főnökök, mini-főnökök és csőcselék sikeres megölésére a börtönben.

1) Lapiko, az erdő istennője. Lapikót a következőképpen kell megütni: először is, a nádor, a patyával együtt, aggro az összes tataárral, akik a főnök felé haladva megölik őket. Ezután a nádor maga fogja aggro a főnököt. Nagyon gyakran kiderül, hogy a főnök a csőcselékkel együtt megsebesül - Hiziz gyógyítja. Ebben az esetben először a csőcseléket gyorsan megölik, majd mindenki elkezdi ütni a főnököt. A főnököt alulról a lift tetejére kell vinni, hogy a megfelelő pillanatban a kiskutya el tudjon bújni a sarkon. Először 10 másodpercig a nádor megveri a főnököt, majd a főnököt már 50% -ig megverik, majd a gyógyító immunkát (Ragyogás terhe) dob a nádra, ebben a pillanatban a nádor osztályokat vet, ha elesnek. Mindenki gyorsabban fut a paladin és a főnök elől, míg a paladin immunis. Vissza kell szaladnia a sarkon, hogy a főnök képességei ne érjenek el. A főnök viszont olyan képességet űz, amelyet nagyon fájdalmas lehet megütni a párttagok egyikén, vagy akár meg is lőni. Ha nagy károkat okoztak egy párttagnak, akkor a párttag visszatér a gyógyításhoz. A főnök pillás dobozokat is lő (olyan készségek, amelyek 1-re csökkentik a HP-t, de nem ölnek meg). Ebben az esetben a főnök elől is el kell menekülnie a dombra.

2) Shirazy.
Shiraz abban a tekintetben ijesztő, hogy le tudja lőni a csoport egyik tagját. A Shiraznak olyan képessége van, amely hasonlóan működik, mint Hill képessége - eltávolítja az N csoport buffját a csoport tagjaitól, és meglehetősen sokat károsít minden sikeresen eltávolított buff számára. Ezért az kapja a legtöbb csobogást, vagy akár swans is lehet. A Shirazon távolítson el minden buffot, kivéve a légiós buffot és a tökéletes buffokat. Ezenkívül még egy tanács - hagyja, hogy a nádor aggro Siráz úgy legyen, hogy a nyavalyás Siráz a lehető legtávolabb legyen az agresszívektől. Ellenkező esetben fennáll annak az esélye, hogy az egyik közelharcos férfit félve küldik a második Sirázhoz, és mindkét Siraz valószínűleg megöli a csomagodat.

3) Lazap robbanás.
A Blast Lazups téged is hattyúzhat. Ennek megakadályozása érdekében nézze meg ennek a mini-bossnak az animációját. Amint felemeli a pajzsát és feláll, ez azt jelenti, hogy "RDDshka" -t dob, azonnal el kell menekülnie valahova a sarkon, nehogy elkapja. A harcosok legegyszerűbb módja ezeken a mini-főnökökön van - minden blokkot a megfelelő pillanatokban gördítenek vissza.

4) Gorr.
Szintén csúnya főnök. Vannak olyan tablettadobozai is, amelyek gyorsan semlegesíthetik Önt. Összeverték az El Kain Experience-jével az Éva tetején (bár 60x lvl-nél már verik, ahogy tetszik) - a párt a főnök köré csoportosul, úgy sorakoznak, hogy az egész csomag a paladin, aki a főnöknél van, és a harcos, aki mindenki mögött áll, és a tömbök alatt flopot fog. Ez a legjobb taktika. Bár elég gyakran véletlenszerűen történik, akkor a dombnak időben meg kell gyógyítania a DotA-t.

5) Seridann.
Seridann nagyon nehéz főnök. Nehéz abban, hogy nagyon sokáig és fárasztóan kell őt megverni. A taktika a következő. A totemet birtoklót Seridanna hívja meg. A nádor súlyosbítja, és oda viszi, ahol az első denevércsomó volt (a Colosseum bejáratától jobbra). Aztán mindenki a Colosseumot alkotó fal mentén áll. senki nem üti meg a főnököt, kivéve a nádort és a mágust. Sőt, a bűvésznek is a fal közelében kell állnia, és a lehető legnagyobb távolságra kell ütnie. Amikor Seridann-nak van buffja - piros kör (reflektor + vad regen) - senki sem üti meg a főnököt, és mindenki arra vár, hogy ez a buff eltűnjön. Aztán megint a bűvész és leesett a főnökön. A megfelelő pillanatban a domb immunitást dob \u200b\u200baz elesettekre, aki mentelmi jog alatt újraveti az osztályokat, és a mágussal együtt tovább veri a főnököt. Amikor a főnöknek 50% -a maradt, a paladin kívül senki nem üthet el senkit. Ellenkező esetben a főnök elkezd lebontani és mindenkire ráveti magát - ez automatikus kudarc. 25% HP-nál a paladin immunitása ismét eldől, így a főnök eléri.
Meg kell jegyeznünk, hogy ha nem sikerült először megölnie a főnököt, akkor valószínűleg ez nem fog működni - ő minden alkalommal lebont és mindenkit megöl.

A FELMENNYEZÉS VILÁGMINTÁJA tüzek

A mennybemeneteli fények temploma
Sri Akai Sahiyansara

A Sri Akai Sahiyansara mennybemeneteleinek temploma Malajziában található, Bandar Sri Damansara falu felett, Kuala Lumpur város közelében, a Föld külterületén, az 5.8 szinten. A bolygó térdének felel meg, és összefüggésben van a földkéreg mobilitási központjaival.

Felszólítjuk a Teremtőt, a világ anyját, a Krisztus-Melkizedek bolygót, a Galaktikus Krisztus-Melkizedeket, El Moriah-t, Saint Germain-t, Ashtar Sheran-t, Mihály arkangyalt, a "Felemelkedés" projekt megtestesült és nem megtestesült kurátorait, Ramelius-t, Felemelkedés fényei, minden templomaink papjai OB, magasabb „I”, finom támogató csoportok, Gaia, a Föld Elemeinek Magja, minden földi elem, LK Noel és az Oikumen mátrix.

Kifejezzük szándékunkat, hogy megismerkedjünk Srí Akai Sakhiyansar Mennybemenetele fényeinek templomával, annak felépítésével, energiáival, az Oltárral, a papokkal, céljával, és ha lehetséges, részt vegyünk a templomban végzett szolgálatban. Arra kérjük Önt, hogy végezze el a szükséges ráhangolódásokat, hogy képessé váljanak a Templomba költözni és abban dolgozni.

A hangolásokat egy nagyon alacsony hangon keresztül hajtják végre, amely megfelel a Föld Elemeinek Magjának rezgéseinek - szilárd, sűrű rezgéseknek. Az emberi hangspektrumban nincs lehetőség ilyen alacsony hangzásra. Ezek a hangok állnak a legközelebb a torokénekléshez, még pontosabban a hasi énekléshez. Ez a hang sámánokban vagy indiai templomokban hallható. A hangoláshoz ujjayi légzést (zajos légzést sziszegő hanggal) használunk.

Van egy olyan érzés, hogy egy sokszínű virág tálában ringatózunk. Minden szirom az egyik Felemelkedési Fény energiáját hordozza. Ez a virág a Föld legmélyéig, a Föld Elemeinek Magjáig, a Föld Kristályos Szívéig áll. A virág magjának energiái magasabbra mennek, többszínű buborékokban emelkednek felfelé. A lótusz helyzetben ülünk. Egy nagyon halk hang tovább halad, egyre hangosabbá válik, mintha a Föld mélyéből érkezne. Testünk bekapcsol, és maguk a földi elemek nagyon alacsony rezgésein kezdenek megszólalni.

Testünk egyre jobban tágul. És egy bizonyos ponton a földgömbön arccal lefelé érezzük magunkat - és szívünkkel, hasunkkal, minden energiaszerkezetünkkel és testünkkel, minden sejtünkkel most észleljük ezeket a vibrációkat, amelyek messziről, valahonnan teljesen a Föld mélyéből fakadnak. Az egész test, mint egy erős antenna, mint egy radar, érzékeli és felerősíti ezeket a rezgéseket olyan szintre, amelyet az egész test már könnyen érzékel, érez. Az egész test rezonanciába lép a Föld és a földi elemek rezgéseivel, amelyek a Föld közepéből, az Elemek magjából származnak. A Föld részévé válunk. Összekapcsolódunk a hangjával, rezgéseivel, energiáival.

Változásokat észlelünk a Földdel való összhangban. Ha korábban a Föld sűrűsége, hatalmas tömege, ereje fizikai szinten érezhető volt, akkor fokozatosan elkezdődik egyre finomabb hangolódás Gaia-val, vékonyabb testével. Finom testünk elkezd hangolódni a Föld finom testeivel, és teljesen más módon érzékelik őket. Az az érzés, hogy elszakadunk a Földtől, egyre magasabbra emelkedünk. A tér növekszik. A Föld finom testének elég gyors emelkedése a térben. Mintha csak léggömbként szállnánk fel - simán, könnyen emelkedhetünk egy átlátszó térben. Látjuk a Földet alattunk. A felhők szintje már régen túllépett - messze alattunk vannak. Egy bizonyos szintre emelkedünk és megállunk.

Itt egy új beállítás következik be, amelyet testszinten libabőrként, bizsergő érzésként és rezgésként érzékelnek az egész testben, és a fej területére gyakorolt \u200b\u200bhatás is érezhető. A kék energiák egyenletesebb áramlása tölti be a testet, és vagy átlátszóvá válik, vagy teljesen feloldódik a levegőben, súlytalanná válik. Hő érzés, a hőmérséklet emelkedése az egész testben egyszerre: a tenyér, a hát és a lábak égni kezdenek ... Tüzes patak bekapcsolódott. A kozmikus elemek most is egyesülnek velünk. Ha a Földön keresztül kapcsolat állt fenn a földi elemekkel, a Föld Elemeinek Magjával, akkor most, a Föld felett egy bizonyos ponton, egyesülés van a Kozmosz elemeivel. Most átlátszó, formátlan entitások vagyunk, mint a medúza, tele a plazmához hasonló energiákkal. A test célja, azok a formák, amelyeket most elképzelünk, a földi elemek energiáinak ezen a kellően magas szinten való összekapcsolása (a sejtek emlékezetén keresztül, a tudatosság, a földi érzések révén) a kozmikus elemek energiáival, amelyek kezdi észlelni minket. És ezek teljesen más érzések, a földi elemekhez képest. A kozmikus elemek energiáit nagyon könnyűnek, puhának, gyengéd tapintásoknak érzékelik, mint a meleg napsugarak. Szeretettel nevezném ezeket az energiákat. Mint egy szellő, berepülnek, és mint a nap, melegítenek, és mint a gyengéd, szelíd, új víz, simogatják. És a Föld elemei energiáinak érzékelése itt is valamiféle fény. Gaia fényként érzékelhető. És a fény a Napból származik, ugyanakkor erős melegség is. És a Földből fény és valamiféle kedves, szorosan érintő energia származik. Belső térünk nagyon erősen tágul. És csodálatos energiákkal feltölteni. Most a Föld belső Napja, maga az egész Gaia, a rendszerünk Napja, a Nagy Központi Nap, valamint a különféle bolygók és csillagok egyaránt jól érezhetők. Olyan, mintha egyik kezünk tenyerünkben tartaná a Föld belső napját, a másik pedig a Nagy Központi Napot. És aminek vagyunk, a napfonat szintjén a Naprendszerünk Napja áll. Olyan nagyok vagyunk most.

Közelebb kezdünk ereszkedni a Földhöz. Megtanuljuk India partjainak körvonalait, közeledve Malajziához. Visszatértünk a szokásos méretekhez, de emberi formában szinte átlátszóak maradunk. És közeledünk Bandar Shri Damansara városához. Fentről könnyű megtalálni. Abban különbözik másoktól, hogy ennek a kis településnek a körvonalai nagyon egyértelműen megismétlik a tojás alakját, teljesen egyenletes ovált képviselnek. Megállunk ezen a helyen.

Nagyon erős patak érezhető a Földről, amely örvényként emelkedik - erős, átlátszó patak. Átlátszó gyönyörű kastély alakul ki közvetlenül előttünk a levegőben. A "kastélyokat épít a levegőben" kifejezés új értelme világossá válik. Most, közvetlenül a szemünk előtt, a semmiből, a levegőből, másodpercek alatt felállítottak egy légvárat. Ez a mennybemeneteli fények temploma , és valóban mesebeli kastélynak tűnik: magas, mintha onnan faragták volnatiszta hegyikristály vagy átlátszó jég, szikrázó, több toronnyal. Széles az alapja, a templom alakja hosszúkás hengernek tűnik, boltívek vannak, a templom felett magas kúpú tornyok láthatók. Mindez átlátszó, csillog a levegőben, napsugarak és patakok. Szivárványos ragyogás árad a templomból, mint a napot tükröző víz.

Olyan átlátszók vagyunk, mint ez a Vár-templom, ráhangolódva a vele azonos rezgésre. Egy magas íven át repülünk egy magas és tágas, ünnepi fényű terembe. Nem tűnik túl nagynak. A Nap, átlépve a Templom átlátszó falait, akárcsak egy lencsén, megsokszorozza a ragyogását, amely ismét visszatükröződik a többi csillogó falról. Mintha egy jégvárba vagy átlátszó kristályba kerültünk volna, egy gyémánt ragyogott a napon.

E templom főpapja jelenik meg előttünk. A neve Sri Lani Aina. Nagyon magas, hosszú lila köntösben, a fején rövid, szintén lila színű, arany díszítésű, emelt sarkú kalap és középső kalap. Ez a kalap hasonlít a templom tetejére. Arca keleti. Van bajusz és kicsi, szép szakáll. A pap bal kezében botokkal, jobb kezében szokatlan átlátszó labdával rendelkezik. Villanások, a sokszínű spirálok mozgása hébe-hóba megjelenik a labda belsejében. Csak varázslabdának akarom nevezni. A név a fejemben hangzik - "az energiák és elemek koordinálásának gömbje".

Kérem, mutassa meg nekünk a Felemelkedés fényeinek oltárát. A pap bólint a fejével, és egy apró mozdulatot tesz botjával. És a Templom közepén mintha valami lepel, láthatatlan függöny esett volna le - és hirtelen egy pillanat alatt megnyílnak előttünk a Felemelkedés tüzei. Fantasztikus trükknek tűnik, amikor valami látható, háromdimenziós jelenik meg a semmiből. Előtte teljes érzés volt, hogy a csarnok üres, de most már világos, hogy valamilyen anyag takarja a szemünkből a csarnok közepén lévő Felemelkedési Fényeket, ami az üres tér látszatát kelti.

A Felemelkedés tüzének oltára nagyon hasonlít a pap jobb keze mágikus labdájához. Teljes áttetszősége miatt az Oltár nem azonnal látható. Kerek, és a Felemelkedés fényei égnek a tetején. És a Felemelkedés tüzei itt is nem annyira fényesek, hanem átláthatóbbak is.

A főpap bemutat minket e templom többi papjának, akik felelősek a földi és kozmikus energiák és elemek harmonizálásáért és egyensúlyáért. Elég sokan vannak, nincsenek egy sorban. A papok is áttetszők és tisztán láthatóak. Ruhájuk különböző: némelyikük átlátszó zöldes és kékes, néhányuk arany és rózsaszín.

Kérem, meséljen nekünk Sri Akai Sahiyansar Mennybemenetele fények templomának rendeltetéséről. És a következő választ kapjuk: „Ez az egész templom rendkívül fontos a Föld számára. Az egész bolygót folyamatosan változó energiaáramok alkotják. Állandó összhangban kell lennie a kozmikus rezgésekkel és a legújabb energiákkal. A Templom és papjai meghatározzák a bolygón a rezgések szintjét, a kozmikus energiákkal való összhangjukat. A Földön az emberek rendelkeznek mérőkamrával és súlyokkal, amelyben a hosszúság, súly, időmérés stb. Pontos méréseinek standard mintáit tárolják. Ezeket a szabványokat a civilizált társadalom létezéséhez fontos jellemzők pontosságának ellenőrzésére használják. . Hasonlóképpen, a Sri Akai Sakhiyansara templom bizonyos mértékig fontos referencia és koordináló központ. Először diagnosztizálja a Föld energiaállapotát. A Templom fontos spirituális eszközökkel rendelkezik, amelyek képesek megragadni a Földön jelenlévő frekvenciákat, rezgéseket és egyéb paramétereket: a bolygó sűrűségében és rezgéseiben, annak minden elemében, az Elemek magjával összhangban és összhangban. a Föld szíve, a földi dolgok összehangolása a kozmikus energiákkal és a kozmikus elemek ellenőrzésének központjával stb.

Ezenkívül ennek a templomnak a papjai képesek a legfinomabb és legfrissebb beállításokat megkapni az űrből, beleértve az Űrelem-vezérlő Központot is, és koncentrálni a Föld egy bizonyos példamutató, referenciaváltozatába. A főpap bálja és az OV oltára, a magas kúpú tornyok, és ez az egész Templom egésze könnyű, spirituális eszköz, amely a Kozmosz minden változására hangolódik. És azonnal feldolgozzák a beérkezett információkat, energiákat és rezgéseket annak megfelelően, hogyan lehet mindezt a lehető legjobb módon kombinálni és kiegyensúlyozni a földi viszonyokkal. Itt alakul ki az energiák, a rezgési frekvenciák és a spirituális állapot egyéb paraméterei és mutatói, és változnak a legsűrűbb és legfinomabb struktúrák minden szintjén, amelyek fontosak Gaia és lakói számára, a legkedvezőbb fejlődésük szempontjából. . Ezután a Mennybemeneteli Fények és az egész Templom segítségével ezek a referenciaenergiák elterjednek az egész Földön, a bolygó, az elemek és az élet minden formája új rezgésekre és programokra van hangolva - kiegyensúlyozott átmenetük új állapotba történik, az egész Gaia tér harmonikusan fel van készülve a Felemelkedésre. És minden ilyen hatás és kiigazítás a Földön, az új energiák és programok finom kiigazítása a Sri Akai Sakhiyansar Felemelkedési Tűz Templomában zajló szolgálatok során történik.

Néha nagyon nehéz harmonikusan végrehajtani a szükséges változásokat a Földön, és néha lehetetlen annak a ténynek köszönhető, hogy a különféle földi struktúrák és elemek kölcsönhatásában megszakadások, megszakadások vannak, és ezek kapcsolódnak a Kozmoszhoz. Nagyon bonyolult szerkezetátalakítási folyamatok, átalakulások zajlanak a Földön, amelyek a bolygó mély struktúráinak megváltozásához, a tektonikus lemezek mozgásához, a Föld pólusainak elmozdulásához, jégolvadáshoz, változásokhoz vezetnek a hegyekben és a vízrendszerek stb. Emiatt néha pusztító folyamatok lépnek fel, amelyek elkerülhetetlenek egy olyan hatalmas szervezet globális átalakításában, mint a Gaia. Ennek a templomnak az OV papjai feladata, hogy állandó kapcsolatban legyenek minden földi energiával, elemmel és szerkezettel, valamint a Kozmoszból érkező energiákkal, hogy a legkíméletesebben, simábban és egyben hatékonyabban szükséges átalakulások és ráhangolódások a Földön az új kozmikus energiákkal összhangban. És a jövőben, a Templomból, a Földön zajló energiafolyamatok és kölcsönhatások harmonizálása és kiegyensúlyozása a "referencia" állapotnak megfelelően történik, amely Gaia számára a legmegfelelőbb az új rezgésekhez. Ez vonatkozik a társadalmi szféra, az emberek és az államok közötti kapcsolatok összehangolására is. Az emberek társadalmi élete szorosan összefügg és függ minden földi és mennyei struktúra és elem fejlettségi szintjétől és koherenciájától. "

Javaslattal fordulunk a templom főpapjához, hogy közösen végezzünk szolgálatot a Templomban. Egyetért, és arra kér bennünket, hogy hangolódjunk LK Noel energiáira, aki aktívan részt vesz e templom papjaival való munkában, segítve a bolygó változásainak a lehető legjobb megvalósítását. És nem véletlen, hogy az e templom alatt található hely körvonala annyira hasonlít az Oikumen LK Noel útján továbbított mátrixához. Felhívjuk LC Noelt és más LC-ket, akik segíthetnek ebben a munkában. Hangolódunk az energiájukra.

A papok az OV más templomaiból érkeznek. A Templom terében egy olyan hang nyilvánul meg, amely összeférhetetlennek látszó hangokat ötvöz: teljesen halvány, tompa hangot, amelyet a legelején hallottunk, amikor ráhangolódtunk a Föld energiáira (a papok az OM-t nagyon alacsony hangon éneklik. Inkább úgy néz ki, mint egy erőteljes zümmögés vagy a földrengések során a Föld mélyéből fakadó dübörgés), ugyanakkor a papok egy része nagyon magas hangon szólal meg, ráadásul felülről jövő tiszta kristályhang kíséretében - felülről a templom tornyain lévő kristálykúpok, amelyek villákként vannak beállítva a legtisztább hangzású, magas kozmikus energiákra.

Mindezt két körben végzett mozgásokkal kombinálják: a Papok egyik köre az egyik, a másik a másik irányba mozog. A Felemelkedés tüzei magasabbra válnak, és úgy tűnik, hogy összhangban vannak ezzel a térrel, rezegnek benne.

Most rendkívüli dolog történik: a Felemelkedés fényeinek oltára, amelyet tökéletes átlátszósága és viszonylag kis mérete miatt nehéz volt meglátni, növekszik és hatalmas gömbbé válik, amelynek tetején a Mennybemeneteli fények egyre inkább erős. A Tüzek olyan magasra kerülnek, hogy túllépnek a Templom határain, és minden tornyán és kúpján ragyognak, mint egy gyönyörű kozmikus fáklya vagy máglya, amelyek tűznyelvekkel szárnyalnak a Kozmosz terébe. A mennybemeneteli fények oltára olyan nagy lett, hogy szinte a teljes teret elfoglalta a nagyteremben. Az egész templom a Felemelkedés Fényeinek Oltárává válik.

A papok szinte az Oltár közelében álltak, annak és a Templom kerek falai között elegendő hely van a papok elhelyezésére az Oltár körül. Minden pap mindkét tenyerével megérinti az Oltár átlátszó gömbjét, egyetlen egésszé egyesül vele. A tenyerünket is erre a kissé hűvös labdára helyezzük. Ekkor a templom főpapja ismeretlen nyelven folyamatosan olvas fel néhány mantrát, imát, attitűdöt vagy felhívást, ugyanazokat a hangokat és szavakat ismételve sokszor. Tenyere nincs az Oltár gömbön. Bal keze bot, jobb kezében pedig átlátszó labda. A személyzet izzik, és vékony és fényes energiaszálak mozognak folyamatosan felfelé és lefelé. Úgy tűnik, hogy ez az energia a pap kezéből származik, ami a személyzetet egyfajta energiaeszközzé teszi. A főpap minden figyelmét a jobb kezén lévő labda szegezi. Szavakat és hangokat ismételve, mintha szándékával küldné be őket a gömbbe, és azon keresztül befolyásolja a nagy gömböt, amely a Felemelkedés Fényeinek Oltára. És fokozatosan az, ami a pap tenyerében lévő labdában történik, pontosan megismétlődik az Oltáron. Mindkét golyóban megfigyelhetjük a színes fények ragyogását. Mindezt hang kíséri a Templomban. És most a főpapon, más papokon és a „referencia” eszközökön keresztül minden kozmikus energiával és a Földdel való összehangolás átmegy az Oltárba a Felemelkedő Fényekkel, amelyek elkezdenek ezeket az energiákat terjeszteni a Gaia térben. Hangolódás van a Föld Elemeinek Magjával. A plazma kisül, mint a villám, a szikra, a Földbe jutva összeköti a Templomot Gaia legmélyebb részével. A Templomból átlátszó hullámok impulzusokkal ereszkednek le a Földre. A víz nagyon erősen reagál rájuk. Nagy hullámok haladnak át az óceánon Malajzia körül minden irányba.

De aztán az Oltár golyója érezhetően zsugorodni kezdett, egyre kisebb lett. A Felemelkedési Fények fokozatosan visszatérnek eredeti állapotukba. A szolgáltatás véget ér. Köszönjük a Mennybemeneteli Fények minden papjának a lehetőséget, hogy megismerkedhessenek Srí Akai Szahijjanszar Mennybemenetele fényeinek templomával és részt vegyenek a közös munkában. Hála a lemúriai kristályoknak, szeretett Crystal Noelünknek. És simán átkerülünk a valóságunkba.

Referencia:
Ujaya Speciális légzési technika, amelyet az orron keresztül hajtanak végre, és halk hang kíséri a torok hátsó részén, amely leírható úgy, hogy "szél a fák koronájában" vagy
- Az óceán hangja a távolban.
Végrehajtási technika: Üljön fel egyenesen, mélyen lélegezzen be az orrán keresztül, majd lélegezzen ki a száján keresztül halk "xhhaaa" hanggal, mintha suttogna. Vegyen néhány lélegzetet ezen a módon, majd félig kifelé, csukja be a száját, és hagyja, hogy a levegő tovább folyjon ki az orrán keresztül. A második lépés az, hogy megpróbálja ugyanazt a hangot létrehozni, mint amit belélegzés közben kilélegez.

Az Ujjayi nagyon hasznos technika
, amely komplex hatást gyakorol a testre:
1. Aktiválja a gyakorlatot, mivel a levegő átjárására és a kibocsátott hangra való mély koncentráció teljesen eltereli a figyelmet a külső problémákról.
2. Nyújtja a légzést, megnyugtatja és enyhíti a stresszt. A lassú és mély légzés az elme és a test azonnali megnyugvásához vezet, valamint a bioplazmatest harmónia állapotába hozza. Az ujjayi általában minden szorongással és stresszel járó betegségben segít.
3. Tisztítja a testet a méreganyagoktól.
4. A vonat a szív. Ujjayi erőteljesen felmelegíti a testet, ugyanakkor a szív gazdaságos üzemmódban működik. Ujjayi erősen csillapítja a pulzust - körülbelül 10-20 ütemmel. A szív edzésének hatása csak akkor jelentkezik, ha az ujjayi-t a testmozgással kombinálják. Ujjayi - kiváló légzés a visszér ellen, mint a vénás visszatérés egyik formája.
5. Edzi a légzőizmokat, fokozza a légúti izmok megnövekedett stressz hatását, és segíti annak megerősödését, javítja a tüdő állapotát és a köpet kibocsátását.
6. Megtanítja a légzés ellenőrzését.Az újdzsji légzés hallhatóvá teszi a légzést, és így könnyebb irányítani, megtanuljuk figyelemmel kísérni a belégzés és a kilégzés egyenletességét, elmerülve az elmében ebben a szinte meditatív folyamatban. A légzés szabályozásával lényegében megnyugtatjuk az elmét. A valódi tudás csak akkor juthat el hozzánk, ha az elme stabil.

Frissítve - Nevergreen

Magasan, magasan az égen van egy lebegő sziget, amelyen egykor Mirz legidősebb és legbölcsebbje élt. A legendák szerint csak azok a mirzámok tartózkodhattak a csodálatos sziget tetején épült gyönyörű városban, akik legalább 120 évet éltek. Ott, a felhők között, azok, akiknek e városba telepedtek, életük végéig békében és nyugalomban voltak ítélve.Végül Sahrar Ungor alkut kötött Zerekával annak érdekében, hogy megtámadja az egykor békés mennyei szigetet. Hidegvérű kegyetlenséggel a sötétség hordái Zereka vezetésével birtokba vehették Mirz légikertjét, és miután mészárlást rendeztek, meggyilkolták annak egykori lakóit. Így vált a bölcs Mirz ősi paradicsoma a véres háború újabb fellegvárává

A mai napig fennmaradtak a legendák, miszerint a szkinikák kapcsolódnak az Air Garden eredetéhez. Ez okot ad a tudósoknak arra, hogy azt gondolják, hogy a Mirzi légikert egy szent föld.

A szigetekkel ellentétben, amelyek a talajban lévő frakció energiájának köszönhetően úsznak, néhány ismeretlen ősi varázslat tartja fenn a Légikertet. Felkészülve azokra az időkre, amikor a frakciókészletek elfogynak, a tudósok, az alkimisták és a mágusok küzdenek a Légikert energiájának titkának feltárásával, de egyelőre nem is tudják kissé kinyitni ennek a titoknak a leplet.

Mirz légkertje - nyílt típusú börtön.

Az Air Garden gyönyörű, világos háttere és titokzatos struktúrái egészen más élményt nyújtanak, mint azok, amelyeket valaha is tapasztaltál a hétköznapi börtönökben.

Börtön bejárata:

Az Ugrás tekercsének használata: Ungor-erdő - Felemelkedési oltár

A börtönbe való beengedéshez a következő feltételek vonatkoznak:

    csak egy csoportban menjen oda

    az összes csoporttagnak 51 lvl felett kell lennie (az összes rendelkezésre álló nehézségi módhoz).

    A börtön bejáratának nincs várakozási ideje, ezért naponta többször is beléphet.

A börtönbe való belépéshez rendelkeznie kell egy cerával (amelyet az NPC Darden értékesít):

  • Rossz minőségű cerák (normál mód) - 33 000 érme (adó nélkül);
  • Közepes minőségű cerák (kemény mód) - 60 000 érme (adó nélkül);
  • Kiváló minőségű cerák (elit mód) - 120 000 érme (adó nélkül).

A börtön, a kocsi és a kis szekér megtisztításának ideje:

    Normál mód - 3 óra;

    Kemény mód - 3 óra 30 perc;

  • Elit mód - 4 óra.


Börtön térkép és tömeg leírása

Első terület:

Itt szembe kell néznie a Mirzi kert gladiátorával, valamint a Mirzi kert orgyilkosaival (golyók távolsági támadásokkal). A terület második felében a Mirz kertőrök is megtalálhatók. Ez a terület tele van csőcselékkel, és rendkívül óvatosnak kell lenned az Air Garden orgyilkosokkal, akik megbéníthatnak a Virulent Arrow képességével.

Második terület:

Ez a terület egy hosszú szobaláncból áll, összesen nyolc. Minden szobában található Mutant Lukari (közelharc növények), Átok Hamiz és Düh Lazap (közelharci démonok). Az utolsó szobákban a Scream Hamises lakik. Ezekben a helyiségekben a csőcselék nagyon közel helyezkedik el egymáshoz, ezért körültekintőnek és óvakodónak kell lennie (sárkány - egy / több csőcsalogató csábítása). Lazapsnak fülsiketítő támadása is van - egy harcos képesség, amely elkábítja a karakteredet.

Harmadik terület:

A harmadik terület egy nagyon hosszú folyosó néhány csőcselékkel. Itt találhatók az Air Garden Gardeners, a Spiked Lukari és a Freezing Flams. Vigyázzon a Tüskés Íjászokkal, amelyek rád vethetik a Tövistöviseket. Ez a készség veszélyes abban a tekintetben, hogy lelassíthat, és a Fagyó lángok fagyást okoznak.

Negyedik terület:

A negyedik terület egy közepes méretű szoba, amelyet az Air Garden White-ok, az Air Garden Lancers és az Air Garden Sniperek laknak (többféle támadással rendelkeznek). Megtalálja a Searing Flams-et is. Ezen a területen a csőcselékeket általában csoportokba gyűjtik csoportokba (társasági csőcselék), így kiderülhet, hogy kénytelen lesz egyszerre két vagy három csőcseléket irányítani. A lángok mozognak a helyiségben, ezért próbálkozzon egyesével. Az Air Garden mesterlövészei megtámadhatják a Virulent Arrow készséggel, amely néhány másodpercre megbénítja a játékost. Ezenkívül az Air Garden Spearmen és az Air Garden Knight gyenge AOE-vel sújtott. Ebben a szobában két főnök vár rád: Ahorn és Garine. Mindkettő leadta a Storm Blade képességét, ami meghízhatja a játékosokat és elkábíthatja őket.

Ötödik terület:

Ez egy rövid, mocsárszerű helyiség. Ezen a területen Bogatyrsky Buba és Purulent Butoh él. A gennyes Butoh leadja a Poison Sac (Poisonous mirigyek) képességét, ami lelassítja a játékost. Buto szintén nem túl erős AOE-ket használ, gázzal támadva, amelyek mérget szabnak a játékosokra. Booby AOE-ket is használ, ezért légy óvatos. A végén egy Inyahan nevű főnök vár rád. Ez a főnök leadja a Buto-Buto készséget, egy debuffot, amely AoE-bénulást okoz. A mérgező folyadékokkal is büszkélkedik, ez egy buff, amely növeli a védekezését, és amikor a HP véget ér, használhatja a Sleeping Sac (alvó mirigyeket).

Hatodik terület:

Ezt a területet tele vannak az Erdei trivionok, a méregíjászok és a Mirz-kert Tatana. A Thicket Trivions ragaszkodhat a Sticky Sap-hoz, ez lassító debuff; és a Méregíjászok méregtűt vetnek, amely bénulást okoz. A kert Tatzánjai Mirz szintén leadta a Méregtűt, valamint a Poison Pus készséget, ami egy nagyon erős AOE.

Hetedik terület:

A következő terület szintén egy másik folyosó, amelyet ezúttal is a Trivions és a Titánok laknak a Vastagban. Titánként alapvetően ugyanazok a mellek járnak el, amelyek még erősebb AOE-ket dobnak, és a Powerful Hammer Chop (Powerful Hammer Chop) támadásával is elkábíthatnak. Ezen kívül megismerkedhet a már ismert Poison íjászokkal és Tatana Sada Mirz-szel is

Nyolcadik terület:

Ez a terület viszonylag kicsi, és találkozhat vele a Dark Crush, a Dark Hunters és a Destroy Gaffs-szal. A sötét vadászok az acél ostorfarok csúszdáját dobják el, amely elkábíthat, valamint a Darkness Breath készség - AOE, amely csökkenti a pontosságot és lelassítja. Amikor a vadászok eléri a nullát a HP-nél, használhatják az Steel Roar-t, egy buffot, amely erősebbé teszi őket. A pusztító lépcsők használhatják a Touch of Demolition készséget, amely lassan dobja a karakteredet, valamint a készség fényét. Demolition (A pusztítás fénye) ) - Aoeshka, amely zsírot vet fel. Sok Glambek gyűjthet ezen a területen.

Kilencedik terület:

Itt található több elektromos láng, acél íjász és Air Garden Stewards. A lángok villámcsapást, a miniatűr vaskos tűk pedig acéltöviseket vethetnek, ami lelassítja és csökkenti a gyógyulást. Az Air Garden Managers könnyű AOE-ket használ.

Tizedik terület:

Itt ismét találkozhat a Thicket Trivions és a Poison Archers játékokkal. Ezen kívül vannak a területen Vérboszorkányok, akik leadhatják a Thorn Strike készséget, ami csökkenti a gyógyulás szintjét. Ha HP-értékük nullára csökken, akkor eljuttathatják a vérfüggöny készségét, ami növeli a károsodásukat. A vérfüggöny meggyógyítja őket is, ha kárt okoznak.

Tizenegyedik terület:

Ez egy közepes méretű terület, közepén egy fa. Itt találhat két megsemmisítő gátat, valamint vérmorzsákat és vérvadászokat. A Blood Kroshu és a Vérvadászok acél gerincfarkat és gerincfarkat önthetnek, amelyek csökkentik a gyógyulás szintjét, valamint a vérvörös légzés készségét, amely csökkenti a fizikai def. Ezen a területen Glambeket is gyűjthet.

Tizenkettedik terület:

Ez egy nagyon nagy terület, amelyet Lapiko Trivions (távolsági támadás) lakik, és amely savas savakat képes önteni, ami csökkenti a fizikai def. Vannak olyan gyógyító Hamiz (távoli támadás) is, amely lelassíthatja Önt Raise Thorn leadásával, és önmagukat is meggyógyíthatja. Vannak olyan hipnózisok is, amelyek álmot kényszeríthetnek a karakteredre, magát a képességet Erdei hipnotikusnak (Erdei hipnózis), valamint a Tövis-hajnal készségnek hívják, amely csökkenti a gyógyítás hatékonyságát. A terület vége felé vastag narancssárgákat fog látni. Itt jelennek meg a lapiko tatánok. Legyen óvatos, mert el tudják kapni. A végén meglátod két Hámiz gyógyulást és egy főnököt - az erdei istennőt, Lapikót. Lapiko leadja a Halálos méregtövist, amely ideiglenesen kővé varázsolja karakteredet. Ezenkívül az istennő Thorn Awl-t dobhatja, ami csökkenti a gyógyítás hatékonyságát. Használhatja az Erdőmagot, amely bizonyos idő után hatalmas károkat okoz, és a Keltetőt, amely megbéníthat.

Tizenharmadik terület:

A következő területet az átkozott sirázok lakják, akik démoni lovagok. Rád sodorhatják az AOE-kárt illetően nem túl erőseket, és rád hajíthatják a Halálfélelmet, amely félelmet fog okozni rád. Ha nyugat felé megy, akkor egy sötét vadászok és vérvadászok által lakott területre botlik. Ha északnyugatra mész, hamarosan meglátod a Blast Lazap és az Cursed Shiraz kitöltését. A Blast Lazaps alapvetően hasonlít a Rage Lazaps-ra, kábítást tudnak kiváltani rád, és meglehetősen erős közelharci AOE-vel is rendelkeznek. Ebben a helyiségben megtalálható Sahrar Ungor is, aki erőteljes viharlapátot dob, amely kábultan és kövéren lóg. A Halálfélelmet is leadja. Sahrar Ungor halála után két mini-főnök jelenik meg - Ungor Guardian Souls. Hasonlítanak a Destruction Gaffs erősebb verzióira.

Utolsó terület, Colosseum:

A terület főbejáratát két átkozott siráz őrzi. Az Inferno Wings több csoportja kint sétál, amelyek képesek a Super Sonicot, a sertészsírra akasztott debuffot leadni. Az arénában számos Vengeance Gaffot talál. Ezek a Gaffok leadhatják a Demolition Armor-t, egy buffot, amely tükrözi a károkat. A Seridann-szobor mellett két átkozott siráz is található. A terület közepén találkozhat Gorr-tal, egy hatalmas növényi szörnnyel. Rád vetheti a Tornatornát, ami bénulást okoz. Mielőtt megöli, győződjön meg arról, hogy csoportja minden tagjának van-e szabad helye a készletben. Gorr szíve leesik Gorrról, amelyet meg kell hívnia Seridannra. Miután Gorr meghal, menjen az arénától északkeletre, és keresse meg a Seridann Totemet. Használja Gorr szívét a totemen, hogy felébressze Seridannt álmából. Seridann "vegyes főnök", sok AOE-vel. Hatalmas sokféle elrontja az életed készségeit, például a Spirit Absorb (Abszorpciós Lélek) és a Pain Reverse (A fájdalom visszatérése). A Pain Return egy olyan buff, amely tükrözi a főnök sérülését, és meggyógyítja őt is, ha kárt okoz. A Seridann alkalmazhat egy földi sebet is, amely csökkenti a fizikai def. Ezenkívül leadja a Mennyország érintésének ítéletét, amely meghízik rajtad. Ezenkívül a főnök elkábíthatja Önt a Mennyország Ítélet készségével, ha a főnök HP-je alacsony lesz. Ezzel együtt Seridann félelmet is kivethet, általában felkészülhet egy nagyon nehéz csatára!

További információ:

Halála után Seridann elejtette a Seridann esszenciáját:

  • normál nehézség - Seridann kék esszenciája;
  • kemény nehézségi fok - Seridann zöld esszenciája;
  • elit nehézségi szint - Seridann vörös esszenciája;
  • egyedi receptek piros készletekhez lvl 60 (elit nehézségi szint);
  • kék lvl 56.

* Kérjük, vegye figyelembe: A fent említett csökkenés nem csökken 100% -kal az összes nehézségi szintnél. *

A Seridann esszenciáival lehet kereskedni és kereskedni, és amikor kinyitják, sok mágikus kristályt nyernek az esszenciákból. A bűvös kristályokat normál szinten használják a páncélok elvarázsolásához, kemény szinten az elbűvölő ékszerek, elit szinten a varázslatos fegyverek elvarázsolásához.

A Normál és Nehéz Nehézségi fokozatú Mirz Air Gardenben megszerezheti a C rangú Hirst és Kaise-t, az Elite nehézségnél pedig Hirs és Kaise B esnek oda.

Anyag lefordítva. Eredeti - http://goo.gl/G3vrQ

A Mirz's Air Gardenhez kapcsolódó küldetések:

1) Arany virág.

Indult az Ursula Parkban, NPC: Yvonne Trinka. Feladat: Gyűjtse össze a Levenkertben növő arany virágokat. Nehéz szint. Jutalom: 69 ezer tapasztalat, 20 ezer arany.

2) Isten Mirz.

Újrabombázták a Felemelkedés oltárát. NPC: Messenger Solern. Feladat: Győzd le a Seridann-t annak érdekében, hogy megszerezd a Seridann könnyeit. NORMÁL SZINT. Jutalom: küldetéspaprika lvl 56, 80k tapasztalat, 20k arany.

3) Vegala Totem.

Újrabombázták a Felemelkedés oltárát. NPC: Messenger Solern. Küldetés: Használja a Vegal Totemet, amikor előhozza a Vegal Totem töredéket és a Trivion Juice-t a Trivions-ból. Nehéz szint. Jutalom: 75 ezer tapasztalat, 22 ezer arany.

4) Vadász a sötétben

Regenshain-től származik. NPC: Alan Sinclair. Feladat: legyőzni 9 sötét vadászt. NORMÁL SZINT. Jutalom: 62 ezer tapasztalat, 18 ezer arany.

5) Biztosított szkínikus.

Újrabombázták a Felemelkedés oltárát. NPC: Messenger Solern. Feladat: Győzd le a Seridannt. Nehéz szint. Jutalom: küldetés lvl 56 szösz, 100 ezer tapasztalat, 40 ezer arany.

6) Fagyálló növények.

Újrabombázták a Felemelkedés oltárát. NPC: Luis Mendes. Küldetés: Pusztítsd el a méregspórás tetveket, hogy összegyűjtsd 6 tetűmagot. NORMÁL SZINT. Jutalom: küldetéspajzs 56 lvl, hira C, 2 kayze C, 62k tapasztalat, 18k arany.

7) A nyereg anyagai.

Újrabombázták a Felemelkedés oltárát. NPC: Luis Mendes. Küldetés: Győzd le a sötét vadászokat és a vérvadászokat, és gyűjts össze 10 vadászfogat. Nehéz szint. Jutalom: 72 ezer tapasztalat, 21 ezer arany.

8) Pusztítsd el a lazapokat.

Regenshain-től származik. NPC: Helmut von Schroeder. Feladat: Ölj meg 20 Warrior Laps-ot és Stormtrooper-kört a Sigma Transzferbázison, és 20 Lazards és Robbanás-kört a Mirz Air Garden-ben. Nehéz szint. Jutalom: 75 ezer tapasztalat, 24 ezer arany.

9) Oroszlángomba.

Regenshain-től származik. NPC: Arnold Grissom. Feladat: Pusztítson el gladiátorokat, orgyilkosokat és őröket a Mirz's Air Garden-ben, hogy gombás zsákokat szerezzen, majd gyűjtsön össze 5 oroszlángombát. Nehéz szint. Jutalom: 67 ezer arany, 20 ezer arany.

10) A chira anyagai.

Regenshain-től származik. NPC: Arnold Grissom. Küldetés: Győzd le a Tüskés, az Acél Arrow és a Venom Archer játékokat, hogy megszerezd a Vérkvarcot, a Vaskvarcot és a löszkvarcot. Nehéz szint. Jutalom: Hira B, 72 ezer tapasztalat, 21 ezer arany.

11) Ördögi felszerelés.

Regenshain-től származik. NPC: Dean Kepler. Küldetés: Győzd le a Damned Shiraz-t és szerezz 4 Shiraz kardot, és legyőzd a Bosszú Geffeket és szerezz 4 Geff Armort is. NORMÁL SZINT. Jutalom: 62 ezer tapasztalat, 18 ezer arany.

12) Vad Glumbek.

Regenshain-től származik. NPC: Helen Städler. Feladat: Gyűjtsön össze 10 Glambek gerendát. amely Mirz légikertjében nő. NORMÁL SZINT. Jutalom: 65 ezer tapasztalat, 20 ezer arany.

13) Biamgra.

Amarkandban készült. NPC: Lutz Schumacher. Küldetés: Vadászat a pusztításra és a bosszú Geffsre a Mirz's Air Gardenben, hogy összegyűjtsön 6 Biamgra port. Ezután beszéljen Lutz Schumacherrel a Sárga Föld varázskörében. Nehéz szint. Jutalom: 72 ezer tapasztalat, 21 ezer arany

14) A nyereg anyagai.

NPC: Luis Mendes. Küldetés: Győzd le a sötét vadászokat és a vérvadászokat a Mirz Air Gardenben, és gyűjts össze 10 vadászfogat. Ezután beszéljen Luis Mendes-szel a Felemelkedés oltárán. Nehéz szint. Jutalom: 72 ezer tapasztalat, 21 ezer arany

15) A békéért az erdőben.

NPC: Rachel Ashley. Küldetés: Győzd le Lapikót és Sahrar Ungort Mirz légikertjében. Ezután beszéljen Rachel Ashley-vel a Sigma Postnál. Nehéz szint. Jutalom: 85 ezer tapasztalat, 30 ezer arany

16) Óriás Butoh.

NPC: Cesar. Feladat: Győzd le 7 hősies buborékot a Mirz Air Gardenben, és szerezd meg Inyahan könnyeit az óriási butoh Inyahantól. Ezután beszéljen Cesarral a Sentinel-dombon, a Sadua-tó környékén. Nehéz szint. Jutalom: 75 ezer tapasztalat, 22 ezer arany

17) A rend toteme.

NPC: Kido. Feladat: A Mirz légikertjében vegye Garine nyakláncát Garine-ból, és Ahorn Akhorn nyakláncát. Felakaszthatja őket a Sigma Transfer Base rendelési totemjére. Győzd le a megidézett szörnyet. Jutalom: 75 ezer tapasztalat, 24 ezer arany

Harci taktika főnökökön, mini-főnökökön és egyéni csőcselékeken

Empirikus szempontból a következő stratégiákat és taktikákat vezették be különböző típusú főnökök, mini-főnökök és csőcselék sikeres megölésére a börtönben.

1) Lapiko, az erdő istennője.

Lapikót a következőképpen kell megütni: először is, a nádor, a patyával együtt, aggro az összes tataárral, akik a főnök felé haladva megölik őket. Ezután a nádor maga fogja aggro a főnököt. Nagyon gyakran kiderül, hogy a főnök a csőcselékkel együtt megsebesül - Hiziz gyógyítja. Ebben az esetben először a csőcseléket gyorsan megölik, majd mindenki elkezdi ütni a főnököt. A főnököt alulról a lift tetejére kell vinni, hogy a megfelelő pillanatban a kiskutya el tudjon bújni a sarkon. Először 10 másodpercig a nádor megveri a főnököt, majd a főnököt már 50% -ig megverik, majd a gyógyító immunkát (Ragyogás terhe) dob a nádra, ebben a pillanatban a nádor osztályokat vet, ha elesnek. Mindenki gyorsabban fut a paladin és a főnök elől, míg a paladin immunis. Vissza kell szaladnia a sarkon, hogy a főnök képességei ne érjenek el. A főnök viszont olyan képességet űz, amelyet nagyon fájdalmas lehet megütni a párttagok egyikén, vagy akár meg is lőni. Ha nagy károkat okoztak egy párttagnak, akkor a párttag visszatér a gyógyításhoz. A főnök pillás dobozokat is lő (olyan készségek, amelyek 1-re csökkentik a HP-t, de nem ölnek meg). Ebben az esetben a főnök elől is el kell menekülnie a dombra.

2) Shirazy.

Shiraz abban a tekintetben ijesztő, hogy le tudja lőni a csoport egyik tagját. A Shiraznak olyan képessége van, amely hasonlóan működik, mint Hill képessége - eltávolítja az N csoport buffját a csoport tagjaitól, és meglehetősen sokat károsít minden sikeresen eltávolított buff számára. Ezért az kapja a legtöbb csobogást, vagy akár swans is lehet. A Shirazon távolítson el minden buffot, kivéve a légiós buffot és a tökéletes buffokat. Ezenkívül még egy tanács - hagyja, hogy a nádor aggro Siráz úgy legyen, hogy a nyavalyás Siráz a lehető legtávolabb legyen az agresszívektől. Ellenkező esetben fennáll annak az esélye, hogy az egyik közelharcos férfit félve küldik a második Sirázhoz, és mindkét Siraz valószínűleg megöli a csomagodat.

3) Lazap robbanás.

A Blast Lazups téged is hattyúzhat. Ennek megakadályozása érdekében nézze meg ennek a mini-bossnak az animációját. Amint felemeli a pajzsát és feláll, ez azt jelenti, hogy "RDDshka" -t dob, azonnal el kell menekülnie valahova a sarkon, nehogy elkapja. A harcosok legegyszerűbb módja ezeken a mini-főnökökön van - minden blokkot a megfelelő pillanatokban gördítenek vissza.

4) Gorr.

Szintén csúnya főnök. Vannak olyan tablettadobozai is, amelyek gyorsan semlegesíthetik Önt. Összeverték az El Kain Experience-jével az Éva tetején (bár 60x lvl-nél már verik, ahogy tetszik) - a párt a főnök köré csoportosul, úgy sorakoznak, hogy az egész csomag a paladin, aki a főnöknél van, és a harcos, aki mindenki mögött áll, és a tömbök alatt flopot fog. Ez a legjobb taktika. Bár elég gyakran véletlenszerűen történik, akkor a dombnak időben meg kell gyógyítania a DotA-t.

5) Seridann.

Seridann nagyon nehéz főnök. Nehéz abban, hogy nagyon sokáig és fárasztóan kell őt megverni. A taktika a következő. A totemet birtoklót Seridanna hívja meg. A nádor súlyosbítja, és oda viszi, ahol az első denevércsomó volt (a Colosseum bejáratától jobbra). Aztán mindenki a Colosseumot alkotó fal mentén áll. senki nem üti meg a főnököt, kivéve a nádort és a mágust. Sőt, a bűvésznek is a fal közelében kell állnia, és a lehető legnagyobb távolságra kell ütnie. Amikor Seridann-nak van buffja - piros kör (reflektor + vad regen) - senki sem üti meg a főnököt, és mindenki arra vár, hogy ez a buff eltűnjön. Aztán megint a bűvész és leesett a főnökön. A megfelelő pillanatban a domb immunitást dob \u200b\u200baz elesettekre, aki mentelmi jog alatt újraveti az osztályokat, és a mágussal együtt tovább veri a főnököt. Amikor a főnöknek 50% -a maradt, a paladin kívül senki nem üthet el senkit. Ellenkező esetben a főnök elkezd lebontani és mindenkire ráveti magát - ez automatikus kudarc. 25% HP-nál a paladin immunitása ismét eldől, így a főnök eléri.

Meg kell jegyeznünk, hogy ha nem sikerült először megölnie a főnököt, akkor valószínűleg ez nem fog működni - ő minden alkalommal lebont és mindenkit megöl.