Preuzmite mod za skyrim alternativni početak. Skyrim: "Alternativni početak". Skyrim: modovi. Erik Grozni ubica - moj prijatelj iz detinjstva

01.12.2021 Dizajn

Svi već dugo znaju za igru ​​Skyrim. Mogućnosti ovog svijeta bajke su gotovo beskrajne. Ali kao i svaka igra, Skyrim počinje isto. Dugo izvođenje, zmaj, zadaci, bijeg... Mnogima ovaj proces dosadi, pogotovo ako čovjek već mnogo puta prolazi kroz igračku. Tada Skyrim "Alternative Start" mod dolazi u pomoć.

Šta je to

Kao što smo već rekli, mnogi su jednostavno "zamrznuti" dugim i monotonim početkom igre "Skyrim". Kako biste diverzificirali igračku koja je već nošena gore-dolje, uobičajeno je napraviti dodatke. Oni mijenjaju igru ​​i dodaju joj novi okus. Za Skyrim su modovi veoma važni. "Gola" igra je prilično kratka (ako govorimo o glavnom lancu zadataka), a sporedni potraga se ponekad nađe tako da su oči na čelu, a da ne govorimo o stanju nerava.

Danas ćemo pričati o novom početku igre. Svi razumiju da u svijetu bajki možete stvoriti lik različitih rasa. Ipak, igračka će početi na potpuno isti način. Mod "Alternative Start" za Skyrim omogućit će vam da odaberete novi početak za svog lika, što će utjecati na razvoj igre u cjelini. Pazite šta birate! O tome koje su opcije moguće ćemo razgovarati malo kasnije.

Malo o modovima

Kao što smo rekli, za Skyrim, modovi su prilično važne komponente. Tako, na primjer, uz pomoć njih možete ne samo diverzificirati igru ​​i proširiti kartu, već i dobiti nešto novo. Na primjer, u Skyrimu, čarolije i magični efekti bit će značajno nadopunjeni nakon instaliranja nekih modova.

Također možete pronaći nove stvari, oklop, oružje i likove. Na primjer, iako je beskoristan za igru, mod za dobivanje određenog pratioca je i dalje zanimljiv. Pored vas će trčati saveznik određene rase i sa određenim imenom. Obično su takvi modovi napravljeni za zabavu.

Postoje i korisne modifikacije. Tako možete naići na mod koji mijenja izgled mnogih taverni. To će učiniti igru ​​atmosferijom. Ali najkorisnija modifikacija je i dalje brzo kretanje između tačaka na karti. Svako ko je ikada igrao u Skyrimu zna koliko je teško i neprijatno puzati s jedne strane mape na drugu. Ali vratimo se na našu temu: "Skyrim." Alternativni početak ".

Kako početi

Nakon što ste instalirali alternativnu modifikaciju starta za igru ​​Skyrim, možete je isprobati u praksi. Da biste to učinili, kreirajte novi lik. Na samom početku neće biti primjetne promjene. Nakon što je "Perzijanac" stvoren, počinje zabava.

Igra vam daje mogućnost da sami odaberete početak utrke. Ovisno o tome koji je put odabran, razvijat će se i vaša igra. Tako možete bolje upoznati Skyrim i osjećati se ne samo kao zaštitnik vilinskog svijeta, već i kao jednostavan stanovnik jednog od gradova. Sada se možete vidjeti u ulozi obične osobe koja traži avanturu sa svojim prijateljem, zarobljenika mađioničara, Thalmor agenta, regruta među ashabima ili, recimo, pravog farmera. Nećemo otkrivati ​​sve karte - neka sam mod pokaže za šta je sposoban.

iznenadi me

Mislimo, iz imena, pa je jasno da igrača čeka iznenađenje ako odabere početak "Iznenadi me". Naravno, nema prijatnih (ili ne baš) iznenađenja. Ovaj način će pomoći onima koji nisu mogli odlučiti kakvu priču žele započeti. Ako igrač odabere "Iznenadi me", igra će početi sama. Naravno, "stara verzija" nije uzeta u obzir.

Za svaku trku naći će se jedinstven start. Ovo će poslužiti kao odličan poklon za one koji su umorni od pogubljenja u Helgenu i gledanja kako Alduin počinje svoje napade. Pokušajte pronaći svoje mjesto u svijetu Skyrima!

Šta je sa potragama?

Naravno, bilo bi sasvim logično zapitati se kako će misije u Skyrimu sada početi. Alternativni početak će vas spriječiti da odmah pređete na glavni lanac zadataka, u kojem morate pronaći zlog Alduina i boriti se s njim. Umjesto toga, vašoj će pažnji biti predstavljeni novi zadaci koji odgovaraju jednoj ili drugoj slici početka igre Skyrim. U ovom slučaju, čarolije i stvari se ne dodaju, već se za njih prave posebni dodaci.

Šta je sa glavnim lancem? Ne brini za nju. Nakon što odaberete alternativni početak, igra će strpljivo čekati dok sami ne odlučite započeti glavne zadatke. Stoga, ako niste posebno željni da se ponovo borite protiv Alduina, jednostavno nemojte pokretati lanac.

Ako ste umorni od igranja po alternativnom scenariju, možete se ponovo okušati kao veliki ratnik. Da biste to učinili, razgovarajte sa stanovnicima bilo kojeg grada o neprijateljstvima koja su se dogodila u blizini Helgena. Nakon nekog vremena, vaš lik će vidjeti Alduina. Nakon toga možete upozoriti na opasnost od stanovnika Riverwooda ili krenuti u potragu za Hadvarom ili Ralofom. Obojica su u pećini iz koje ste izašli kada ste započeli igru ​​u standardnom scenariju. Pošto je igrač želio da ih upozna obojicu, igra je sastavljena tako da oba muškarca leže ranjeni u pećini. Osim toga, možete odabrati kome od njih pomoći dajući napitak za liječenje. Ako vam se sviđa, možete ih oboje ostaviti da umru. U ovom slučaju, morat ćete gaziti sami u Riverwoodu. Zato je bolje nekoga spasiti.

ruski ili engleski

Čini se da sve ide jako dobro - postoji mod, alternativni počeci također, ali postoji nekoliko verzija igre. Ne tako davno, "Alternativni početak" je radio samo na engleskim verzijama. Ali s pojavom Steama, mod je postao dostupan za Skyrim na ruskom. Ona se, kao i sve igračke za razvoj kompjutera, redovno ažurira.

Nažalost, ruska verzija moda ima niz problema i grešaka. Rade na njima, ali nemoguće je sve eliminisati odjednom. Tako, na primjer, ako pokrenete igru ​​u kojoj u početku već imate kuću, neće vam biti ponuđeno da odmah pocrnite u gradu. Ili ćete možda ipak morati gledati Alduinov prvi napad prije nego što počnete svoju obuku za borca ​​u redovima ashaba.

Mora se pogledati scena sa nazubljenom krunom koja je dostupna pri izboru jedne od strana u građanskom ratu. Ovo je dobro poznata greška koja cijeli lanac građanskog rata čini neuspjehom, odnosno, ako propustite ovaj video, onda, najvjerovatnije, možete zaboraviti na liniju "Građanski rat".

Tako smo se upoznali sa Skyrim modom "Alternativni početak". Igrajte, razvijajte se i okušajte se u novoj ulozi u svijetu "Skyrima"! Pronađite svoj put do slave!

Posebno za one koji žele diverzifikovati igranje u Skyrimu već na samom početku igre, predlažemo preuzimanje moda "Alternativni početak u Skyrimu", nakon što ste se prethodno upoznali s njegovim karakterističnim karakteristikama koje mogu zanimati svakog obožavatelja The Elder Scroll univerzuma .

Opis 20 jedinstvenih početaka za izbor:

Agent Talmr ambasade
Počeo je kao agent na gornjim spratovima ambasade. Imate važan zadatak, ali ne možete ići u Helgen - postat ćete neprijatelj za Thalmor, a možda i za braću.

Alik'r ratnik
Nakon neuspjeha u Hammerfellu, junak odlučuje da postane dio Alik'r grupe špijuna, ali ubrzo shvata da je krenuo pogrešnim putem.

Argonian
Teška sudbina dovela je heroja na dokove, odakle mora da izađe što pre.

Vlasnik
Odlična prilika da počnete s vlastitim vlasništvom nad jednom od 4 kuće, ili da steknete cijelu farmu i zaposlite radnike.

Vampir
Igra počinje 4. fazom vampirizma, ali shvatite da ste u zavičajnom utočištu "Oko Mara".

Vojnik
Dobar pokušaj da započnete igru ​​s jednom od dvije frakcije: Imperijalnom legijom ili Olujnim plaštom.

Patrol
Dobar početak sa Stendarrovim satom. Dobijate privatnu sobu u Dvorani Čuvara na jugu Dawnstar i lični kovčeg.

Rookie
Možete postati član jednog od 4 ceha: "Tamno bratstvo", "Saputnici", "Koledž Winterholda" i "Gild lopova".

Kriminal
Prilično hardcore početak u redovima kriminalne bande, a već vam je obećana nagrada od 500 zlata za glavu.

Dolazak
Tri verzije početka igre u jednoj od luka: Windhelm, Solitude ili Dawnstar.

Ranjen
Još jedna teška verzija za početak - heroj je ranjen, njegova odjeća je pocijepana, a ništa ne dolazi od zaliha.

Stanar
Utakmica počinje kafanom, ali ako udari "Noćna kapija" biće tijesno.

Brodolom
Uzbudljiv početak s olupinom broda koji ide za luku Solitude. Morate pobjeći i doći do obale po svaku cijenu.

Hunter
Zanimljiv pogled sa strane iz udobne kolibe u blizini Helgena dok zmaj napada grad.

Nekromantica
Naročito će se svidjeti ljubiteljima gotičke serije – ona počinje od lokacije Black Limit s vlastitom laboratorijom.

Izopćenik
Prilika da se osjećate kao aboridžini kao ratnik odmetničkog plemena.

Karavan
Počeli ste kao hadžitski čuvar karavana, ali vlasnik je našao zamjenu i dozvolio vam da putujete svijetom.

Orc Fortress
Ne morate često živjeti među neustrašivim ratnicima i osjećati njihovu atmosferu, ali čak i prisustvo oklopa i oružja orka vas ipak čini strancem.

Pobjeći iz kaveza
Podzemni zatvor je počeo da poplavi, a zatvorenici su bili zarobljeni u sopstvenom kavezu. Vrijeme je da izađemo!

Izbjeglica
2 verzije početka: bijeg s Morrowind Islanda u Saltsheim ili bijeg iz Morrowinda u Windhelm.

Pažnja! Da bi mod radio, igra se mora pokrenuti od samog početka. Bonus - možete odabrati 21. scenario i nasumično dobiti jedan od gore navedenih početaka.

Koristan mod "Alternativni početak", koji je koristan za one koji su umorni od prolaska kroz Helgen prilikom pokretanja nove igre. Više nema potrebe za gledanjem dugog uvoda, početak igre je postao brži i zanimljiviji. Igrač će moći odabrati pozadinu za lik, čim odabere rasu, vaš izbor će utjecati na igru ​​u budućnosti. Birajte pažljivo kako ne biste ponovo naljutili bogove!

Alternativne opcije početka:

  • Pobjeći od kamere
  • Vampir u osamljenoj jazbini
  • Brodolom
  • Vaš kamp u šumi
  • Odmetnik na slobodi
  • Izgnani ratnik
  • Morrowind izbjeglica (Solstheim)
  • Izbjeglica iz Morrowinda (Windhelm)
  • Zarobljenik čarobnjaka
  • Uhvaćen u pokušaju ilegalnog prelaska granice
  • Preseljen u Skyrim
  • Stanar u kafani
  • Argonian Dockworker
  • Guild Recruit
  • Napadnut i ostavljen da mrtav
  • Vojnik u vojsci
  • Alik "rsky ratnik
  • Nekromantica u tajnoj laboratoriji
  • Thalmor agent
  • Watcher Stendarr
  • Vlasnik nekretnine
  • Khajiit Caravan Guard
  • Život tvrđave orka
  • Prijatelj iz detinjstva Erika Groznog ubice (samo Nordi)
  • Iznenadi me (nasumični početak)

Početak glavne misije:

Počevši od verzije 1.4.3, da biste aktivirali glavnu misiju, morate pronaći spaljeno tijelo avanturiste koje leži u Helgenu.

Pratite cestu južno od Riverwooda, pored Guardian Stonesa, iza ugla i krenite uzbrdo. Na putu ćete vidjeti putokaz, malo dalje na stazi ćete pronaći tijelo koje leži pored gomile kamenja.

Nakon što pročitate dnevnik, idite u pećinu koja je bila na standardni način za početak igre. U pećini možete sresti Ralofa i Hadvara, oni će ležati ranjeni. Morate odabrati kojem od njih ćete dati napitak za iscjeljenje, ili ih možete ostaviti dva. Ako spasite jednog od njih, onda vas dvoje možete otići u Riverwood.

Ako ne slijedite spašene ili ostavite Ralofa i Hadvara u pećini. Možete nastaviti glavnu potragu tako što ćete prijaviti incident Jarlu od Whiteruna.

Obavezno: Skyrim 1.9.32.0.8 i novije verzije, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

Uključite titlove za prikaz teksta u dijalozima sa statuom na početku igre.

Da biste videli titlove samo za nesinhronizovane NPC, instalirajte Fuz Ro D-oh - Silent Voice.

Instalacija: Nakon standardne instalacije, pomaknite dodatak što je niže moguće na listi modova za preuzimanje. Preporučujem korištenje BOSS uslužnog programa, koji vam pomaže da automatski sortirate modove.

Konflikti: Nekompatibilno s bilo kojim modovima koji uklanjaju bitne zastavice sa likova u Helgenu.

Za više informacija, svakako pogledajte ovaj video:

Ažurirano na 3.1.7:

Učitali smo prilično staru verziju. 3.1.7 sadrži sva stara ažuriranja + neke popravke.

Ažurirano na v3.0.3! Ispravljene greške i greške, dodati ENT stavke + NPC za neke alternativne startove

Ovaj mod dodaje mogućnost izbora alternativnog početka umjesto standardnog početka igre u Helgenu. Imate priliku da postanete i razbojnik i vlasnik kuće u jednom od gradova Skyrima. Svaka uloga dolazi sa jedinstvenom lokacijom, jedinstvenim inventarom.

Prilazimo kipu Marije i biramo alternativni početak, zatim odlazimo do kreveta i odlazimo u krevet da potvrdimo izbor.

Glavnu potragu možete započeti dolaskom u Helgen, tačnije u kamp koji se nalazi u blizini grada. Pitajte stanovnike sela i gradova, oni će vam reći gde da idete. Nakon što vidite Alduina, možete se uputiti u Whiterun za glavnu misiju.

Zapamtite! Morate započeti novu igru.

Alternativni početak:

Watcher Stendarr
- Zvanični ste član Stendarr's Watcha, imate privatnu sobu u Dvorani Straže, koja se nalazi nedaleko od Dawnstara, u kojoj možete odložiti svoje stvari.

Ranjen
- Opljačkali ste pljačkaše, morate preživjeti, samo ste pocijepali stvari sa sobom.

Dunmer Refugee
- Pobjegli ste sa kopna Morrowinda na ostrvo Solstheim na lokaciji "Crow Rock".

Dunmerska izbjeglica 2

Pobjegli ste sa kopna Morrowinda u Skyrim, u grad Windhelm.
- Imate samo vreću za spavanje i vreću, u vreću možete spremiti svoje stvari, bezbedno je.

Ilegalni prelazak granice Skyrima
- Standardni početak, samo preskače izbor utrke, izvršenje itd.

Zdravo skyrim
- Imaćete priliku da brodom stignete do luke Solitude, Windhelm ili Dawnstar. Imat ćete neke stvari sa sobom za početak novog života u novoj provinciji.

Agent Thalmor ambasade
- Vi ste agent Thalmor frakcije.
- Igru ćete započeti unutar Thalmor ambasade na gornjem spratu, pored svog kreveta, u svojoj sobi.
- Glavna stvar je da ne idete u Helgen, bićete izbačeni iz frakcije, Thalmor će postati neprijateljski prema vama.

Vlasnik nekretnine
- Igru ćete započeti u jednoj od 4 kuće u Skyrimu. Kuća u Windhelmu nedostaje zbog potrage koju morate završiti da biste kupili kuću.
- Imaćete novac, oklop, odeću.

Također možete postati vlasnik seoske kuće koja se nalazi jugoistočno od Zmajevog mosta. Farma donosi konstantan profit, novac se može uzeti od nekog od radnika.

Stanar u kafani
- Odabir kafane u kojoj ćete biti gost.

Kriminal
- Počećete igru ​​na jednoj od nasumičnih lokacija sa bandom razbojnika, automatski će vam biti dodeljena nagrada od 500 zlata u posedu u kome se pojavite.

Guild Recruit
- Postat ćete regrut u jednom od postojećih cehova u Skyrimu. Guild Bards je nestao.

Vojnik
- Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalna legija.

Kamp u šumi
- Igru ćete započeti kao lovac koji živi u šumi blizu Helgena. Ovo će vam omogućiti da direktno gledate napad zmaja na grad.

Brodolom
„Vi ste putnik na trgovačkom brodu koji je plovio u Solitude, ali je naleteo na santu leda. Morate što prije izaći iz broda koji tone, ne zaboravite usput zgrabiti vrijedne stvari.

Vampir
- Pojavićete se na lokaciji "Oko Mara".
- Odmah ćete se pojaviti sa stadijumom 4 vampirizma, zato budite oprezni.

Izgnani ratnik
- Igru ćete započeti kao ratnik plemena izopćenih.

Nekromantica
- Vi ste nekromantica koji se nalazi na lokaciji "Black Reach", u vašoj tajnoj laboratoriji.

Orc Fortress
- Igra će početi u selu Dushnik-Yal, nosićete kompletan komplet orkovskog oklopa i dvoručnu sekiru.

Khajiit Caravan Guard
- Dugo ste bili čuvar karavana, sada je vlasnik unajmio novog čuvara, tako da možete početi putovati po svijetu igrica.

Argonian koji radi na dokovima
- Vi ste Argonijanac koji već dugo radi na dokovima, vrijeme je da promijenite nešto u svom životu, vi birajte.

Alik "rsky ratnik
- Nakon što ste živjeli u Hammerfellu, pridružili ste se Aliksima i otišli u Skyrim.Ova opcija je dostupna samo Redguardima.

Tu je i nasumičan izbor početka za vašeg heroja.

Kompatibilnost: Kompatibilan sa svim modovima osim onih koji uklanjaju "esencijalne" zastavice sa likova u Helgenu.

Zahtjevi: Skyrim DLC Dawnguard ili Dragonborn DLC

Instalacija: standard, imajte na umu da mod (esp datoteka) treba da se nalazi što je niže moguće na listi svih modova u pokretaču.

Odstranjivanje: izbrišite mod fajlove iz foldera "Podaci".

Nevolje i očaj prate vas kroz život. A kada, činilo se, ništa gore ne može biti, uhapšeni ste i bačeni u tamnicu. Suđenje je trebalo da se održi pre nekoliko nedelja, ali niko nije došao. Sunčeva svetlost ne ulazi u ovu komoru, tako da nemate pojma koji je mesec. Tamnica je hladna i vlažna, a što je najgore, počela je da ponestaje hrane. Pa, barem voda još uvijek curi kroz pukotinu u zidu. Izgleda da je ovo kraj. Osam te je ostavilo! Ili ne?
Modifikacija "Živi drugi život" omogućava vam da pokrenete igru ​​na alternativni način. Stvoren je za one koji ne žele da prolaze kroz dugo uvođenje i izvršenje u Helgenu. Dobit ćete priliku da odaberete rasu, a potom i novi život za vaš lik. Na raspolaganju će biti mnogo opcija. Izbor će uticati na dalju igru, pa birajte pažljivo, inače vas bogovi mogu ponovo ostaviti!

ZAHTJEVI ZA UGRADNJU:

SLE:
- Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn.

SSE:
- Skyrim specijalno izdanje.

Titlovi moraju biti uključeni da bi se mogao vidjeti tekst kada razgovarate sa statuom na početnoj lokaciji.
- Također možete preuzeti i instalirati kako biste vidjeli titlove dijaloga samo za neglasne NPC. SKSE je obavezan.
- Glas preko pogođenih dijaloga na engleskom!

Nepotpun opis

NEKOMPATIBILNI NAČINI:
- Bilo koji mod koji mijenja MQ101 zadatak - "Besplatno!". Također i drugi modovi koji vam omogućavaju da pokrenete igru ​​na alternativni način. Mogući sukobi s modovima koji modificiraju Helgen.
- Bilo koji mod koji mijenja zadatak MQ102 - "Before the Storm".
Izmjena na:
- MQ101DragonAttack - Originalni napad zmaja na Helgen.
- CW00WindhelmMapTableScene - nazubljena kruna za Ulfrica i Galmara (USKP popravka je uključena).
- WERoad01 - izbjeglice nakon napada zmajeva.
- Moguća nekompatibilnost sa bilo kojim modovima koji onemogućuju "esencijalni" parametar za bilo koji NPC u Helgenu.
Ostali modovi:
- Song of Ice and Skyrim - uzrokuje da se igra zamrzne pri učitavanju zatvorske ćelije bez obzira na redoslijed učitavanja moda.
- Descent Into Madness - prekida igru ​​prilikom uzajamne upotrebe modova.
- Modul Oblivion rasnih bonusa iz Occupy Skyrim - nekompatibilan zbog promjene MQ101.
- Sellswords - nespojivo, jer mijenja MQ101.

Također modovi koji utiču na sljedeće skripte:
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D660D
TIF__000E2D03

UKLANJANJE "ŽIVI DRUGI ŽIVOT":
- Prvo, prije nego što deinstalirate mod, morate biti sigurni da je glavna potraga igre pokrenuta. Misija "Živi drugi život" mora biti označena kao završena, a misija "Prije oluje" MORA biti na vašoj listi trenutnih zadataka. U suprotnom, brisanje moda će poremetiti glavnu potragu i lanac građanskog rata.
- Također treba napomenuti da ako ste odlučili da pokrenete igru ​​na seoskoj kući, onda prije brisanja moda morate uzeti sve svoje stvari odatle, inače ćete ih jednostavno izgubiti.
- Nakon što sve uradite, možete izbrisati mod na bilo koji način koji vam odgovara. Datoteke .esp i .bsa moraju biti potpuno uklonjene.

PREUZMITE NARUDŽBU:
Zbog složenih specifičnosti dodatka, trebao bi biti što je niže moguće na listi modova za preuzimanje. Ostali modovi mogu napraviti promjene u Helgenovim misijama i kreiranju likova. Premještanje dodatka prema dolje na listi za preuzimanje može pomoći u rješavanju nekih sukoba. Toplo preporučujem korištenje uslužnog programa LOOT za sortiranje vaših modova. Ovaj uslužni program je sada potpuno kompatibilan sa novim Skyrimovim sistemom redosleda učitavanja modova.

POZNATA PROBLEMA:
- Ne možete odmah postati preplanuli ni u jednom gradu ako ste počeli kao vlasnik kuće. Interakcija između zadataka ne dozvoljava da se ova prilika realizuje bez gubitka značajnog dijela sadržaja.
- Ako ste počeli igru ​​kao novajlija sa pratiocima, onda prvo morate otići da vidite bitku između Nyade i Atisa, nakon čega će Vilkas izaći i započeti vaš test.
- Kada započnete igru ​​kao regrut Legije ili Olujnog plašta, morate dozvoliti da se završi scena razgovora Crown Jagged. Ako se to ne učini, potraga se može zamrznuti i daljnji lanac zadataka građanskog rata neće biti dostupan.
- Možda ćete naići na bilo koji izgubljeni dijalog u vezi sa Helgenom. Ako nađete slične, ali niste pročitali Dnevnik avanturista, prijavite ga što je moguće detaljnije.

POČETAK GLAVNOG POTRAGA:
Skyrim nudi nekoliko opcija za razvoj glavne radnje, čak i ako igru ​​pokrenete prema standardnom scenariju preko Helgena. Pojava Alduina ne prisiljava igrača, nakon što napusti Helgen, da odmah počne sa dovršavanjem glavne misije. Dakle, ovaj mod pruža mogućnost zaobilaženja Helgena, a također i ne susreta s Alduinom. Igra će strpljivo čekati dok ne odlučite da nastavite glavnu priču. Stoga, ne morate ulagati nikakve posebne napore kako biste izbjegli nastavak glavne potrage. Samo ne počinji.

Dakle, mod vam neće dozvoliti da aktivirate glavnu potragu sve dok ne otputujete u Helgen i ne pronađete spaljeno tijelo avanturiste među nesretnim žrtvama napada na selo. Pratite cestu južno od Riverwooda, pored Guardian Stonesa, iza ugla, a zatim uzbrdo. Na putu ćete naići na putokaz. Tijelo leži malo naprijed na stazi, pored gomile kamenja.

Izuzetak su: početak igre u kampu koji se nalazi pored samog Helgena, i početak kao regrut jedne od strana u građanskom ratu, čiji će zadaci ispravno funkcionirati tek nakon Alduinovog bijega.

Nakon čitanja dnevnika, morate otići do pećine iz koje obično izlazite, započevši igru ​​na standardni način. Kako su ljudi željeli upoznati svog drugara (Hadvara ili Ralofa), igra je redizajnirana tako da su obojica ležali ranjeni u pećini. Vi birate kome ćete tačno pomoći dajući jednom od njih napitak za iscjeljenje, ili ih oboje možete ostaviti da pate. Ako odlučite pomoći nekom od njih, možete zajedno otići u Riverwood.

Ako ne odaberete nikoga ili odlučite da ne slijedite onog kojeg ste spasili, onda možete nastaviti glavnu potragu na uobičajen način - idite u Whiterun i obavijestite Jarla o tome šta se dogodilo. Nakon toga će se glavna potraga nastaviti kao i obično.

Standardni početak preko Helgena zajedno sa ovim modom će biti potpuno isti kao u originalnoj igrici.

RJEŠAVANJE PROBLEMA:
+ Ništa se nije promijenilo. Počeo sam novu igru, ali sam se ponovo našao u Helgenu.
+ Provjerite je li mod stvarno aktiviran. Čak i ako je mod aktiviran u vašem mod menadžeru, provjerite da li je aktiviran u Skyrim Launcheru.

Upomoć! Zaglavio sam u glavnom meniju nakon pokretanja nove igre!
+ Provjerite imate li najnoviju verziju igre. Ažurirajte igru ​​putem Steama ako je potrebno. Starije verzije igre nisu podržane.
+ Provjerite redoslijed učitavanja modova. Ovaj mod treba učitati na kraju liste, a ne na početku. Koristite uslužni program LOOT da promijenite redoslijed pokretanja.

Potraga "Živi drugi život" nije završena i ostaje na listi trenutnih zadataka u mom dnevniku.
+ Trebalo bi da bude tako. Potraga ostaje u toku sve dok ne pronađete avanturista i započnete glavnu potragu.
+ Potraga će se završiti samo kada spasite jednog od momaka u pećini, ili odete pravo do Jarl Balgrufa da prijavite napad na Helgen.

General Tullius i Ulfric Olujni plašt su nestali. Slomio si mi igru!
+ Nisam uradio ništa slično. Morate započeti glavnu misiju prije nego što ponovo postanu dostupni. Šteta, ali to znači da nećete moći učestvovati u građanskom ratu do početka glavne misije. Ne krivi mene. Bethesda je toliko zabrljala stvari da ne postoji način da se razjasni sav ovaj nered, a da ne razbijete čitavu gomilu stvari.

Našao sam tvoje spaljeno tijelo i pritisnuo ga, ali ništa se nije dogodilo.
+ Ovo uopšte nije moje telo. Ovo je neko drugo tijelo. Ako nađete moj, onda ga nećete moći pregledati na uobičajen način. Morate ga aktivirati, nakon čega će se dnevnik automatski dodati u vaš inventar.
+ Pročitajte dnevnik da nastavite ili idite pravo na Jarl of Whiterun. Glavna potraga će početi odmah nakon što sve ovo uradite.

Super, sve sam uradio, ušao u pećinu, ali tamo nema ništa.
+ Marker misije nema GPS tačnost. Treba da nađete dve jadne nesrećne duše koje leže na zemlji, pogrbljene od bola. Ovo su Hadvar i Ralof. Dođi i razgovaraj sa jednim od njih.

Otišao sam do seoske kuće i izbačen sam iz igre.
+ Problem je najvjerovatnije vezan za navmeshe. Provjerite imate li najnoviju verziju igre.

DOSTUPNE MOGUĆNOSTI:
Odaberite jednu od opcija za svoj lik. Ova lista će se ažurirati kako nove ideje budu implementirane.

Uhvaćen u pokušaju ilegalnog prelaska granice
Za one koji preferiraju standardni početak igre preko Helgena, ova opcija će ubrzati proces preskakanjem dijaloga za odabir utrke prije samog izvođenja. Većina savjeta za tutorijal će također biti uklonjena.

Preseljen u Skyrim
Doći ćete brodom u luku Solitude, Dawnstar, Windhelm ili Raven Skyla. Imat ćete nešto zaliha, odjeću srednje klase i skromnu svotu novca da započnete novi život.

Vlasnik nekretnine
Igru ćete započeti u potpuno opremljenoj kući u jednom od 4 glavna grada. Kuća u Windhelmu nije uključena na listu zbog potrage koja je direktno povezana s njom.
Bićete obučeni u skladu sa statusom vašeg doma, a imaćete i nešto preostalog novca. A u škrinji spavaće sobe možete pronaći set oružja tipičnog za ovaj grad.
Ako posjedovanje kuće u gradu nije zanimljivo, ili ako želite imati pristup svim lokalnim misijama, onda umjesto toga možete postati vlasnik seoske kuće. Dom se nalazi uz magistralni put jugoistočno od Zmajevog mosta. Tamo ćete sresti dva NPC-a koji će biti vaši radnici. Vaša farma će stvarati konstantan profit koji možete uzeti od jednog od radnika. Morat ćete se s vremena na vrijeme vratiti kući da ga preuzmete.

Guild Recruit
Postat ćete regrut jednog od cehova dostupnih u igri. Companions, College of Winterhold, Dark Brotherhood ili Ceh lopova. Vaša početna oprema će odgovarati cehu koji ste odabrali.
Nakon što odaberete Ceh lopova, naći ćete se u Ragged Flask, blizu izlaza iz Pacovske rupe. Razgovarajte s Brynjolfom da se pridružite cehu.
Odabirom Mračnog bratstva, naći ćete se pravo unutar Falkreath skrovišta. Razgovarajte s Astrid da se pridružite cehu.
Nakon što odaberete Koledž magova, pojavit ćete se pored ulaza u Dvoranu elemenata. Prva faza prijema u ceh će biti već prošla.
Nakon što odaberete pratioce, naći ćete se unutar Jorrvaskra i početi u fazi trening meča sa Vilkasom.
Koledž bardova će biti dodat kasnije ako Bethesda finalizira ovaj ceh. Trenutno je ovo samo formalni ceh, koji nije vrijedan pažnje.

Stanar u kafani
Možete birati između nekoliko taverni širom Skyrima. Neki od njih su relativno sigurni, dok drugi nisu baš sigurni. Na primjer, kafana "Noćna kapija" je izolirana u planinama, pa je opasnija nego u većini drugih. Budi pazljiv.

Odmetnik na slobodi
Igru ćete započeti kao član grupe razbojnika. Za promjenu, grupa bandita će biti nasumično odabrana. Počećete u standardnoj banditskoj opremi. Banditi na početnoj lokaciji bit će prijateljski nastrojeni prema vama dok ih sami ne razbjesnite. Ali budite oprezni, jer će vam biti dodijeljena nagrada od 500 zlata, u posjedu koji igra odabere. Stražari neće ljubazno stajati i gledati kako juriš kroz naseljena područja osim ako nisi voljan platiti kaznu.

Vojnik u vojsci
Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalna legija. Vaša početna odjeća ovisit će o izboru strane. Test prije stupanja u red jednog ili drugog, što je nešto više nego u potpunosti zadatak iz kategorije "idi i ubij", bit će već završen.

Vaš kamp u šumi
Vi ste usamljeni lovac koji je kampovao u šumi. Imate odgovarajuću opremu za niski nivo, logorsku vatru, kuglanu, vreću za spavanje i šator. Kamp se nalazi u šumi/brdima u blizini Helgena, što vam omogućava da svjedočite napadu zmaja, a da niste direktno u samom selu. Kamp će uvijek biti na istom mjestu, tako da se možete vratiti i tamo smjestiti.

Brodolom
Brodolom! Bili ste putnik na trgovačkom brodu koji je išao za Solitude, ali je brod udario u santu leda i prevrnuo se. Pokušajte pobjeći s broda koji tone, ne zaboravljajući da zgrabite neke korisne stvari na putu, a zatim dođite do najbliže ledene plohe. Odatle možete odrediti koliko ste daleko od obale.
Budite oprezni kada koristite modove za preživljavanje, posebno modove za hipotermiju. Možete se brzo smrznuti do smrti!

Napadnut i ostavljen da mrtav
Razbojnici su te opljačkali i ostavili da umreš u nekoj divljini. Nisu ti ostavili ništa osim starih otrcanih krpa. Možete li preživjeti u ovoj divljini i stići na sigurno?

Vampir u osamljenoj jazbini
Eye of Mary Pond je uvijek bio vaš dom otkad se sjećate. Već ste zaboravili koliko ste davno postali vampir, ali sigurno znate da ste gladni i još uvijek žudite za avanturom.
Imajte na umu da ćete igru ​​započeti u 4. fazi vampirizma. Od trenutka kada napustite svoju sigurnu jazbinu, svako koga sretnete pokušaće da vas ubije. Ako ćete ostati neprimećeni među građanima, onda prvo morate utažiti žeđ za krvlju.

Nekromantica u tajnoj laboratoriji
Laboratoriji koju ste pronašli u Black Reachu počinje ponestajati zaliha. Čini se da ćete morati da ga napustite i dopunite zalihe hrane, a da u isto vreme pogledate šta se sada dešava u svetu.
Odmah vas upozoravam da ćete iza vrata naići na Dwemersku sferu. Morate unaprijed razmisliti o planu akcije prije izlaska napolje.

Watcher Stendarr
Primljeni ste u Vigilantes Stendarr i dodijeljena vam je soba u Dvorani marinaca južno od Dawnstar.
U vašoj sobi postoji škrinja u koju možete bezbedno odložiti svoje stvari.

Život tvrđave orka
Igru ćete započeti u tvrđavi orka Dushnik-Yal. Unatoč činjenici da tamo živite već duže vrijeme, lokalni orci vas i dalje nazivaju autsajderom. A sada ste opet gladni avanture.
Neki ljudi ovo mogu vidjeti kao neravnotežu, jer počinjete s punim kompletom orkovskog oklopa i odličnom dvoručnom sekirom. Ali još uvijek ste na nivou 1, tako da vas čak i slab neprijatelj može lako ubiti.

Khajiit Caravan Guard
Dugo ste pratili karavan i konačno je vođa unajmio novog stražara. Vrijeme je za nove avanture, ali i dalje ćete biti dobrodošli u kamp kampovima u blizini Whiteruna ili Markartha. Ova funkcija je dostupna samo Kajitima.

Izgnani ratnik
Kao pravi gospodari Reacha, vaši saplemenici i rođaci su primorani da vuku jadnu egzistenciju usred stenovitih planina, daleko od udobnog života. Vrijeme je da napustite dom i krenete u potragu za vlastitim avanturama. Dostupno samo Bretoncima.
Zapamtite, na početnoj lokaciji ćete imati svoj kovčeg, koji je siguran za odlaganje stvari.

Argonian Dockworker
Radili ste na ovim dokovima mnogo mjeseci, možda čak i duže. Lokalni Nordi nisu postali ljubazniji prema vama, pa je vrijeme da nešto promijenite. Život pun avanture i slave je ono što vam sada treba.
Zapamtite, prvi noćni ormarić na strani vrata, sa kamenim postoljem za tuš na vrhu, je vaš i može se koristiti kao odlagalište. Bezbedan je za odlaganje stvari.

Izbjeglica iz Morrowinda (Windhelm)
Morrowind je i dalje veoma neprijateljsko mesto, zbog čega ste odlučili da okušate sreću u Skyrimu. Međutim, po dolasku na mjesto vidjeli ste da Windhelm uopće nije ono što ste očekivali i čemu ste se nadali. Čini se da je vrijeme da se rastanemo od snova o bezbrižnom životu i krenemo na put avanture.
Napomena: posjedujete vreću za spavanje i meso pored kojeg se mrijestite. Svoje stvari možete bezbedno odložiti u torbu.

Morrowind izbjeglica (Solstheim)
Morrowind je još uvijek vrlo neprijateljsko mjesto, pa ste odlučili okušati sreću na Solstheimu. Međutim, po dolasku na mjesto, vidjeli ste da Solstheim uopće nije ono što ste očekivali i čemu ste se nadali. Čini se da je vrijeme da se rastanemo od snova o bezbrižnom životu i krenemo na put avanture.
Ovaj izbjeglički početak bit će ako imate instaliran Dragonborn. Počećete u napuštenoj zgradi na periferiji grada i onda ste sami.
Kada počnete u Raven Rocku, nemate sigurno skladište, tako da ne ostavljajte predmete u kontejnerima.

Thalmor agent
Prebačeni ste u Thalmor ambasadu u blizini Solitudea. Kao zadatak, dobili ste da istražite razne manje incidente u Skyrimu. Jer ti Ellenwen ne vjeruje dovoljno da bi povjerila nešto vrednije. Ali vi ste zadovoljni ovim stanjem stvari, jer će vam konačno omogućiti da napustite ambasadu.

Igru ćete započeti unutar Thalmor ambasade. Svi kontejneri tamo moraju biti sigurni. Vi ste član Thalmora, tako da možete spavati u bilo kom krevetu i uzeti šta god želite.

Kada stignete u Helgen, bit ćete izbačeni iz Thalmor frakcije i vrata ambasade će se zatvoriti dok ne završite relevantne zadatke u glavnoj priči. Do tada će Thalmor postati neprijateljski nastrojen prema vama kada napustite svoje mjesto. Budite oprezni, članstvo u Thalmoru također može okrenuti Olujne plašteve protiv vas, uključujući gradove pod njihovom vlašću. Za razliku od početka u banditskoj koži, zadržat ćete svoje članstvo u Thalmoru sve dok ne posjetite Helgen.

Alik "rsky ratnik
Nakon što ste doživjeli razočarenje životom u Hammerfellu, pridružili ste se Alikovima i otišli na misiju u Skyrim. Ali očito ne dijelite uvjerenja ovih špijuna i čini se da je vrijeme da pronađete svoj put. U svakom slučaju, niko kod kuće neće znati za to.Dostupno samo Redguardima.

Pobjeći od kamere:
Ostavljeni ste da umrete u vlažnoj, mračnoj ćeliji. Sve što vam je trebalo je druga prilika da pobjegnete! Na tvoju sreću, Mara se sažalila na tebe i dala ti šta si želela.

Odabirom ovog starta možete pronaći 3 glavna ključa u komori. Otvorite vrata ćelije i izađite na slobodu. To je jednostavno. Igru ćete započeti čim se popnete stepenicama. Sve dok to niste učinili, možete se vratiti i pitati Maru za drugačiju sudbinu.

Zarobljenik čarobnjaka
U procesu guljenja ribe, pronašli ste neobičan prsten. Niste čak ni sigurni zašto ste ga stavili, ali jednostavno se dogodilo. Tada je postalo jasno da ste postali zarobljenik nekoliko čarobnjaka koji su ovisni o nekromanciji. Na sreću, oni ne znaju da ste savladali njihovu moć nad sobom, sada imate priliku da pobjegnete!

Igru započinjete u pećini Rockfall, domu dva čarobnjaka. Osim najjednostavnije odjeće i čizama, imate i moćni prsten poništenja i jeftin željezni bodež. Požurite i napustite pećinu prije nego što čarobnjaci shvate da više niste pod njihovom kontrolom. Trči ako želiš da živiš!

Napomena: Na ovoj lokaciji nema sigurnih kontejnera za skladištenje, stoga ne ostavljajte ništa tamo.

Prijatelj iz detinjstva Erika Groznog ubice
Samo za Norde.

Ti i Eric ste cijeli život živjeli u Roriksteadu i najbolji ste prijatelji otkako vas je Mralki primio. Farmerov život je daleko od najgoreg, ali kada ste čuli Lokirove priče o životu avanturista, o tome ste pričali samo mjesecima. Konačno, Ericov otac je dao svoj blagoslov, tako da sada možete krenuti na put avanture!

Počinjete u taverni Frozen Fruit u Roriksteadu. Ericova mini-potraga je završena i možete ga uzeti kao pratioca. Imate istu startnu opremu.

iznenadi me
Sama igra će nasumično izabrati jednu od gore navedenih opcija, osim standardnog starta preko Helgena. Početak igre, jedinstven za svaku rasu, bit će dostupan samo ako igrač odabere odgovarajuću rasu za svog lika.