Skyrim ID aktivnih efekata. SkyUI - Promenjen interfejs za The Elder Scrolls V: Skyrim. Kako pogledati aktivne efekte lika u Skyrimu

Magija je sastavni dio svijeta Nirn, omogućava vam da kontrolišete elemente, prizivate stvorenja, liječite rane, mijenjate materiju i stvarate iluzije. Sve ovo je dostupno za proučavanje u Skyrimu.


Da vidite čarolije koje su vam dostupne, pritisnite "Tab" i idite na odjeljak "Magija". Škole pakuju čarolije: Izmjena, Vještičarenje, Uništenje, Iluzija i Obnova.

Možete uzeti 2 različite čarolije u svaku ruku i koristiti ih istovremeno i naizmjence, ili uzeti jednu čaroliju u obje ruke i (kada uzimate odgovarajući perk u svakoj od škola) koristiti njegovu poboljšanu verziju. Možete uzeti mač u jednu ruku i čaroliju u drugu.

Active Effects

Osim uroka, u magičnom meniju možete vidjeti koji aktivni efekti utiču na vas. Konkretno, snimka ekrana ispod pokazuje efekat aktiviranja Thief's Stone:

Talenti

Da biste primijenili unaprijed odabrani talenat, pritisnite tipku Z. Svaka rasa ima svoj jedinstveni talenat od samog početka, a nove talente možete steći na svojim putovanjima. Istovremeno se može provjeriti samo jedan talenat, a u većini slučajeva takvi talenti se mogu koristiti samo jednom dnevno.

Povećanje vještina i nivoi čarolije

Da poboljšate svoju vještinu, koristite čarolije odgovarajućih škola, ali tako da ima nekog efekta. Ako želite napumpati uništenje, onda bacanje vatre na zid neće pomoći u napumpavanju vještine, morate upotrijebiti čaroliju protiv svojih protivnika.

Rast bilo koje vještine na neki način poboljšava sposobnosti lika. Što je veća prikrivenost - što tiše hodate, to je veće majstorstvo luka - veća je šteta od lukova. U bilo kojoj školi magije, rast vještine ima isti bonus - čarolije koštaju manje magije. Ali kako onda povećati snagu čini?

Prvo, pogodnosti. Kao i sa bilo kojom vještinom, ulaganje pogodnosti u školu koja vas zanima može značajno povećati učinkovitost čarolija ... i smanjiti njihovu cijenu. Prva prednost škole je uvijek smanjenje troškova čarolija na nivou početnika. Dalje, možete uložiti pogodnosti da smanjite troškove čarolija na nivou šegrta, veštaka, stručnjaka i majstora. O nivoima ćemo detaljnije razgovarati malo kasnije.

Drugo, nove čarolije. Možete kupiti ili pronaći čarolije koje su jače od onih koje trenutno imate. Knjige čarolija kupuju se od dvorskih magova i ceha magova. Ali odmah vam se neće prodati najmoćnije čarolije, za to morate postići odgovarajući nivo vještine.

Postoji 5 nivoa čarolije (ili nivoa veštine) ukupno:

  • Početni: 0 vještina;
  • Šegrt: 25 vještina;
  • Adept: 50 vještina;
  • Ekspert: 75 vještina;
  • Majstor: 100 vještina.

Čarolije na nivou početnika i šegrta mogu se kupiti prije nego što se postigne odgovarajući nivo

Da biste kupili čarolije veštog i stručnog nivoa, morate dostići odgovarajući nivo veštine.

Također, možete pronaći knjige čarolija dok lutate kroz tamnice. Novi nivoi čarolije će se otvoriti u zavisnosti od nivoa vašeg lika (a vaša veština škole magije u ovom slučaju nije bitna):

  • Početni: nivo 1 i više;
  • Šegrt: nivo 11 i više;
  • Adept: nivo 23 i više;
  • Ekspert: nivo 35 i više.

Neke čarolije se ne mogu kupiti. Možete pronaći knjigu, lutajući po svijetu (takve knjige su na određenom mjestu) ili dobiti čaroliju na zadatku.


Čarolije na nivou majstora

Da biste kupili čarolije majstorskog nivoa, morate ispuniti zadatak koji je preuzet od nastavnika odgovarajuće škole na koledžu Winterhold nakon što dostignete nivo vještine 90:

  • Iluzija: Drevis Neloren (čarolija ritualne iluzije);
  • Vještičarenje: Finis Gestor (ritualna čarolija vještičarenja);
  • Uništavanje: Faralda (ritualna čarolija uništenja);
  • Obnova: Colette Marens (ritualna čarolija obnove);
  • Izmjena: Tolfdir (čarolija za promjenu rituala).

Čarolije glavnog nivoa razlikuju se od čarolija nižeg nivoa:

  • Za pripremu čarolije uključene su obje ruke (dakle, ne možete uzeti 2 različite čarolije u svoje ruke).
  • Ne možete se kretati dok pripremate čaroliju.
  • Priprema čarolije može se prekinuti.

Sticanje čini

Mala zaliha početnih čarolija može se kupiti od trgovca iz Rivenwooda, čarolije početničkog i pripravničkog nivoa mogu se kupiti od bilo kog dvorskog mađioničara, a mađioničar može prodati i čarolije adepta određene škole (po dostizanju odgovarajućeg vještina).

Čarolije viših nivoa kupuju se od koledža Winterholda.

Detalji u tabeli:

Promjena Vještičarenje Uništenje Iluzija Oporavak
Rivenwood trgovac Hrastova koža Podignite zombije Promrzline Vidovitost
Bijes
Mala amajlija
Wylandriah
(Riftenov dvorski mag)
Newbie
Student
Adept *
Newbie
Student
Newbie
Student
Newbie
Student
Newbie
Student
Falion
(dvorski mag Morthala)
Newbie
Student
Newbie
Student
Adept *
Newbie
Student
Newbie
Student
Newbie
Student
Colselmo
(dvorski mađioničar Markarth)
Newbie
Student
Newbie
Student
Adept *
Newbie
Student
Newbie
Student
Newbie
Student
Farengar Secret Fire
(Whiterunov dvorski mag)
Newbie
Student
Newbie
Student
Newbie
Student
Adept *
Newbie
Student
Newbie
Student
Madena
(Dvorski mag Dawnstar)
Newbie
Student
Newbie
Student
Newbie
Student
Adept *
Newbie
Student
Newbie
Student
Wunferth Neživi
(dvorski mag Windhelma)
Newbie
Student
Newbie
Student
Newbie
Student
Adept *
Newbie
Student
Newbie
Student
Sibylla Stentor
(dvorski mag samoće)
Newbie
Student
Newbie
Student
Newbie
Student
Newbie
Student
Adept *
Newbie
Student
Nelasar **
("Smrznuto ognjište" u Winterholdu)
Newbie Newbie
Student
Newbie Newbie Newbie
Student
Tolfdir
(koledž Winterhold)
Newbie
Student
Adept *
Ekspert *
Gospodaru *
Finis Gestor
(koledž Winterhold)
Newbie
Student
Adept *
Ekspert *
Gospodaru *
Farald
(koledž Winterhold)
Newbie
Student
Adept *
Ekspert *
Gospodaru *
Entir
(koledž Winterhold)
Newbie
Student
Adept *
Ekspert *
Drevis Neloren
(koledž Winterhold)
Newbie
Student
Adept *
Ekspert *
Gospodaru *
Colette Marens
(koledž Winterhold)
Newbie
Student
Adept *
Ekspert *
Gospodaru *

* Čarolije adepta i ekspertskog nivoa se kupuju tek po dostizanju odgovarajućeg nivoa veštine, a za master nivo, pored nivoa veštine, morate izvršiti zadatak.

** Omogućuje trgovinu tek nakon što dobijete zadatak od Azure.

Da li ste ponosni što je vaš lik dostigao maksimalan nivo u Skyrimu? Tada ćete sigurno poželjeti pročitati listu 5 skrivenih sila u igri. Mogu se dobiti nakon dovršetka ne najpoznatijih zadataka igre. Većina njih pruža inventarske predmete koji daju buffove koji traju tijekom igre.

Ako nemate Skyrim i čitate ovaj članak samo da biste se pripremili za šetnju u kojoj okrećete sve što možete, onda igru ​​možete preuzeti ovdje:

Sve što je dolje opisano dostupno je u osnovnoj igri (iako je za jedan od slučajeva potreban Dragonborn DLC). Sve ovo postoji iu Skyrimu iu Skyrimu: Limited Edition.

Ovo je pasivna sposobnost koja vam omogućava da nanesete 10% više štete neprijateljima suprotnog pola. Ovaj talenat je korisniji za ženske likove, jer u Skyrimu ima više muškaraca. Prvo morate razgovarati sa skitnjom Degainom u Markarthu. Igrač će dobiti zadatak u kojem treba ukrasti statuu iz obližnjeg hrama Dibella.

Razlog zašto se ova sposobnost često zanemaruje je taj što je treba uhvatiti tokom potrage. Samo u ovom slučaju se pokreće povezana potraga, koja daje "Izabranicu Dibelle". To je krajnje nelogično: biti namjerno uhvaćen u potrazi za koju je potrebna prikrivenost! Ako neka od svećenica uhvati igrača, on će biti odveden do Hamala, poglavara hrama u Markarthu. Ona će reći: "Počinili ste prekršaj" i "Morate biti kažnjeni." Kao što ste verovatno mislili, to znači da ćete morati da krenete u još jednu potragu...

Potraga se zove "Heart of Dibella". U tome se mora pomoći porodici iz Kartwastena. Čovjek po imenu Enmon otkriva da su njegovu kćer Fiotru kidnapovali Izopćenici. Kao i uvijek, morat ćete igrati ulogu heroja i spasiti je iz Slomljene kule.

Nakon što pobijedite Heather Heart, trebate osloboditi Fiotru iz kaveza. Zatim se treba vratiti u hram Dibella u Markarthu i pomoliti se ispred oltara. Uživajte u novom bonusu štete!

Nakon što dobijete ovu sposobnost, ne zaboravite da odaberete “Ljubavnikova intuicija” kao nagradu za dovršetak misije Black Book: Winds of Change. Ovo će povećati štetu nanesenu likovima suprotnog pola ukupno za 20%.

Sinderionovo iznenađenje daje igraču 25% šanse da izradi 2 istog napitka. Ovo je posebno korisno ako je lik specijaliziran za alhemiju. Imajte na umu da ako imate visok nivo u alhemiji i imate odgovarajuće sposobnosti, moćni napitci se mogu prodati za ogroman novac. Napravite čitavu gomilu eliksira, a na kraju možete dobiti čak i duplo više napitaka.

Potraga za dovršenjem da biste dobili ovu sposobnost je zbunjujuća, ali slijedeći nekoliko savjeta, možete je pojednostaviti. Prvo morate ići pravo do Black Reach-a. Ako nikada niste bili tamo, najbolje je da pratite glavnu misiju. Tamo trebate istražiti laboratoriju Sinderiona, koju nije tako teško pronaći ako uđete u Crni domet kroz Alftand (gdje je usmjerena glavna potraga). Treba vam prva mala zgrada koju vidite kada uđete.

Pročitajte Sinderionov dnevnik (on leži na svom lešu) i saznajte da se nadao da će proučavati grimizni korijen Nirn. Nakon toga počinje "Povratak korijenima" - misija u kojoj trebate nabaviti 30 grimiznih korijena Nirna. S obzirom na to da je Black Reach teško brzo kretati i mapa ne pruža nikakve tragove, ovo može zvučati izuzetno teško. Kao što je ranije rečeno, sljedeći savjeti će vam pomoći da ubrzate proces dovršavanja zadatka:

1. Igrajte sa uključenim SFX i/ili slušalicama

Ova biljna vrsta je općenito slična korijenu običnog Nirn. Kada se igrač približi korijenu, počinje da zviždi ili zuji. Držite uši otvorene. Velike su šanse da ćete prvo čuti biljku, a ne da je vidite.

2. Ostanite na stazi

Lako se izgubiti dok istražujete Crni domet, posebno ako ste u potrazi za grimiznim korijenom Nirna. Najbolje je ne napuštati stazu, ili je barem napraviti tako da vam je uvijek u vidnom polju. Zahvaljujući tome, ne morate hodati u krug. Iako karta u ovoj oblasti nije od velike koristi, pokazat će gdje ste bili, pa provjerite kartu u slučaju bilo čega.

Iako se žalimo na poteškoće u navigaciji terena Black Reach-a, to je jedna od najljepših lokacija u Skyrimu. Svjetlucavi vodopadi izlivaju se u prelijepa jezera; oko luminiscentnih pečuraka - jezivi, misteriozni sjaj koji se reflektuje sa zidova i plafona.

Ova estetika će nam igrati na ruku. Na tamnom terenu lakše je uočiti sjaj grimiznog korijena. Zapamtite, obično raste u blizini vode. Možda bi ipak trebalo da siđete sa staze i uronite u vodu. Otplivajte do obale jezera i sigurno ćete naći 1-2 korijena.
Nakon što prikupite svih 30 korijena (odličan posao!), idite na farmu Sareti blizu Ivarsteada. Tamo ćete upoznati Sinderionovog kolegu - Avruzu. Dajte joj korijene, a ona će vas nagraditi željenom sposobnošću.

Ovaj talenat je koristan za sve likove koji se oslanjaju na čarolije i napitke. Uz to, takve čarolije vraćaju 10% više zdravlja. Posebno je dobro koristiti ovu moć u sprezi sa sposobnošću Escape from Death, zahvaljujući kojoj će vratiti 10% više.

Ova sposobnost se vrlo često zanemaruje, jer se mora naići na potragu za čijim dovršenjem je data. Prođite kroz planine između Dawnstar i Winterholda i naći ćete Frost Lighthouse koji se uzdiže na snježnoj planini.

Čim odete u centralnu prostoriju Frost Lighthousea, pojavit će se zadatak "Frost Abyss". Istražite iznenađujuće zastrašujuću lokaciju kako biste otkrili leševe porodice koja je ovdje živjela. Morat ćete otići do pećinske mreže, koja vrvi od Falmera i Corusa. Kao rezultat toga, morat ćete se boriti protiv strašnog Corus žeteoca. Ako je vaš lik niskog nivoa, onda ova bitka neće biti na vama.

Da biste pobijedili ovo čudovište, vrijedi koristiti oružje koje nanosi štetu od vatre. Daljinsko oružje je najbolje, jer ne morate prilaziti stvorenju. Ovo je također jedna od rijetkih bitaka u kojoj treba nositi oklop koji je otporan na otrov. Reaperov napad pljuvačke je smrtonosan.

Nakon što ubijete Corusa Reapera, pokupite ostatke Hubda. Popnite se gore i otvorite vrata do vrha svjetionika. Stavite ostatke Hubda na lomaču. Za to ćete dobiti "Odmor mornara".

Dragon Bones and Scales se nalazi tako visoko na listi samo zbog toga koliko su zmajevi uobičajeni u Skyrimu. Zahvaljujući ovom efektu, zmajevi nanose 25% manje štete u bližoj borbi, pomažući im da se nose s ugrizima repa i udarcima. Ovo će vam puno pomoći ako ćete se boriti protiv legendarnih zmajeva. Uzgred, ova moć takođe čini manju vjerovatnoću da će zmaj pojesti vaš lik. To se može dogoditi ako je ocjena oklopa relativno niska.

Razlog zašto je tako mali broj korisnika svjestan tako korisnog efekta je niz zadataka vezanih za njega. Počinje sa "Kill Paarthurnax". Da, dobro ste čuli: da biste postigli učinak, morat ćete uništiti svog voljenog drevnog zmaja. I to nije sve – samo početak. Nakon što je Paarthurnax ubijen, otputujte u Hram Nebeske luke da postanete jedan od Oštrica.

Sada morate završiti zadatak "Preporod oštrica". Ovo su briljantne (ponovljive) misije u kojima morate regrutovati nove sljedbenike Bladesa i ubijati zmajeve. U nekom trenutku, Delphine će vam reći da razgovarate s Esbernom o Lovcu na zmajeve. Ovo je jednostavna misija u kojoj ćete se, zajedno sa ostalim Bladeovima, morati boriti protiv nasumične zmaje. Esbern će vas zamoliti da uzmete kost i krljušti sa leša stvorenja. Kada se vratite, razgovarajte s Esbernom o proučavanju zmajeva.

Dajte mu kosti i krljušti i bit ćete nagrađeni Esbernovim napitkom. Ako ga pijete, dobit ćete trajni efekat Zmajevih kostiju i krljušti.

Ove snage zauzimaju 1. mjesto na listi, jer postoji 5 skrivenih sposobnosti odjednom. Jedan od glavnih zadataka u Dragonborn DLC-u je Sudbina Skaala. Tokom nje, Storn otkriva da se nova Riječ moći može naučiti u Syringovoj predstraži. Poklič se zove "Riječ moći". Može se koristiti za razbijanje kamenja pokvarenog Mirakovim uticajem u Solstheimu. Potraga "Sudbina Skaala" završava kada se Krik koristi na Windstoneu, koji se nalazi u blizini sela Skaal na sjeveru. Lurker s kojim se nakon toga morate boriti može vam toliko odvratiti pažnju da ne primijetite ni jedno cool svojstvo.

Nakon što ste očistili kamen, trebali biste otići do njega i aktivirati ga. Ako dodirnete Kamen vjetra, dobićete sposobnost - "Sjeverni vjetar". U zadatku "Cleansing Stones", možete očistiti još 4 kamena, od kojih će svaki dati igraču novi talent kada se aktivira.

Sve ovlasti su navedene u nastavku.

  • Sjeverni vjetar”(Kamen vjetra): Možete prizvati hladan vjetar koji nanosi 20 štete u sekundi. Pošto se radi o hladnoći, utiče i na otpornost protivnika. Posebno je koristan u bliskoj borbi samo ako se ne borite protiv Norda. Ako vas ovo podsjeća na čaroliju škole razaranja "Buran", onda je u stvari ista stvar. Ovaj talenat ne troši manu i nema duge animacije kada se koristi! Pogodno za bilo koju gradnju.
  • Kosti zemlje”(Zemljani kamen): Ovaj talenat omogućava bacaču da zanemari 80% štete. Imajte na umu da ovo nije oklop, tako da se ništa neće dodati njegovim karakteristikama. Međutim, može funkcionirati u kombinaciji s oklopom: ignorišete 80% fizičke štete, a tada dolazi u obzir snaga oklopa. Istina, ova moć se ne odnosi na magijsko oštećenje. Bolje ga je koristiti kada ste napadnuti oružjem, oštrim očnjacima ili strašnim kandžama. Podsjeća li vas na čaroliju "Zmajeve kože" Škole promjene? Ovo je isto. I opet: talenat ne troši manu i nema duge animacije.
  • Vode života”(Kamen vode): Ovaj talenat je divan: liječi vas i sve igrače u blizini za 200 zdravlja. Dobro će vam doći ako radite s drugim likovima ili učestvujete u velikoj bitci. Snaga će također pomoći ako vam nedostaje napitaka za liječenje.
  • Koreni moći”(Drveni kamen): Ovo je još jedna vrlo korisna moć. Sve čarolije koštaju 75% manje mana za punu minutu. To znači da možete koristiti moćnije čarolije nego inače bez oslanjanja na dodatnu opremu. Ako imate, na primjer, ogrtač Archmage, sve čarolije će sada trošiti 90% manje mane! Stavite prsten ili amajliju - i vaša moć nije ograničena na 60 sekundi. Ovo je dovoljno da preokrene tok bitke.
  • Pozovite medvjeda vukodlaka”(Beast Stone): Ovo je moj omiljeni efekat. Omogućava vam da prizovete medvjeda vukodlaka na 60 sekundi. Radi na isti način kao i svaka druga čarolija za prizivanje: trebate odabrati mjesto u blizini, baciti čaroliju i pozvano stvorenje će se pojaviti u blizini. Opet: ovo je efekat, a ne čarolija, tako da se mana ne troši! Jesam li spomenuo da je ovo pravi medvjed vukodlak??? Ovo stvorenje je lako sposobno poslati neprijatelje u let i rastrgati ih na komade. Pozovite ga kada vas protivnici brojčano nadmaše i gledajte kako se bitka okreće na vašu stranu, smijući se kao manijak. Dobra vremena.
  • Solarna baklja”(Kamen sunca): Ovaj talenat stvara vatrenu eksploziju oko vas. Nanosi 100 štete neprijateljima. Najviše će patiti oni protivnici koji su vam najbliži. Da, ovo je isto što i čarolija škole uništenja vatrene oluje. Ionako nam se sviđa ova moć.

Vrijedi napomenuti da sve ove sile djeluju ne samo u Solstheimu, već iu cijelom Skyrimu. To znači da se medvjed vukodlak može pozvati ili u Cehu lopova ili u Visokom Hrothgaru. Ako jeste, pošaljite video.

I poslednja stvar o ovim silama. To nisu obične sposobnosti koje svakim danom slabe. Svi efekti kamena su jednokratni. Nakon upotrebe, oni će nestati. Na sreću, ne zauvek: možete ih ponovo dobiti ponovnim aktiviranjem kamena. Istina, za ovo morate ponovo proći cijeli Solstheim.

Nadamo se da ste sa ove liste naučili o misijama i sadržajima za koje do sada niste znali. Sada znate čemu da date prioritet u sljedećoj igri!

SkyUI- modifikacija koja ima za cilj poboljšanje korisničkog iskustva Skyrim olakšava upotrebu miša i tastature, koristi prostor na ekranu i izgleda mnogo bolje.

Štaviše, prilikom kreiranja novog interfejsa uzeto je u obzir originalno sučelje, tako da ćete u ovoj modifikaciji pronaći i stare i nove komponente.

Namjera ove modifikacije nije ponovno kreiranje cijelog sučelja od nule. Umjesto toga, programeri pokušavaju identificirati i promijeniti mjesta u interfejsu koja treba poboljšati, dok istovremeno drže stvari koje su već urađene dobro.

Ovo su ciljevi koje programeri slijede:

  • pronađite savršen balans između " jednostavan meni" i " preopterećenost informacijama»
  • jednostavna instalacija i konfiguracija
  • učinite to tako da korisnici nemaju osjećaj da koriste mod
  • održavati prilagođene postavke

S obzirom na to da je potrebno puno posla promijeniti cijeli korisnički interfejs, kreatori modifikacije postepeno ažuriraju modifikaciju. U nastavku se možete upoznati sa onim što je već urađeno, kao i sa onim što se dalje planira.

Inventar

Inventar igrača je promijenjen iz dvoslojnog menija u jednoslojni veliki panel.

Uključuje sljedeće karakteristike:

  • ikone će zamijeniti listu, čije su kategorije predstavljene kao tekstualna lista
  • ikone u boji za svaku vrstu predmeta
  • prilagodljiva veličina teksta za prikaz više stavki
  • dodatne kolone sa dodatnim informacijama o artiklima. Na primjer, težina i cijena, kao i šteta i zaštita za određene kategorije
  • kolone koje se mogu sortirati prema određenim karakteristikama
  • dodatne ikone statusa za ukradene, začarane i otrovane predmete
  • pretraživanje inventara u cijelom tekstu
  • intuitivna i jasna navigacija na tastaturi koja takođe podržava gamepadove
  • prilagodljiva kartica i 3D stavke koje podržavaju više monitora
  • kolone se također mogu sakriti i vratiti

Trgovački meni i meniji kontejnera

Meniji trgovine i kontejnera imaju isti izgled i osjećaj kao novi inventar, koji uključuju funkcije kao što su sortiranje i pretraživanje.

Dodatne karakteristike:

  • dvije kartice za prebacivanje između inventara igrača i trgovca ili kontejnera
  • prenesena težina je sada prikazana tokom trgovanja na dnu menija
  • fiksni kontrolni tasteri u meniju kontejnera. Nema ključeva" Uzmi sve„Kada želiš da staviš stvari u kontejner

Magični meni

Čarobni meni je prilagođen na isti način kao i ostali. Panel je sada na lijevoj strani radi dosljednog izgleda i osjećaja.

Ikone za svaku vrstu magije sada su lako prepoznatljive na općoj listi, a nove postavke sortiranja će poboljšati korištenje menija za mađioničare:

  • organizirajte čarolije prema nivou vještine, trošku mane, trajanju ili području djelovanja
  • sortiraj zmajeve povike po nivou i hlađenju
  • sortirajte aktivne efekte prema izvoru i preostalom vremenu

Meni mape

Pronalaženje određenih lokacija na mapi po imenu može biti izazovno, posebno kada se broj otvorenih prostora na mapi povećava.

Programeri su proučili ovaj problem i riješili ga dodavanjem menija za pretragu za meni mape:

  • pretraga među otvorenim lokacijama traje sekunde
  • odabrana lokacija je istaknuta i automatski se nalazi u sredini karte
  • markeri koje dodaju modovi su takođe podržani

Meni aktivnih efekata

Umjesto trajno otvorenog magijskog menija, aktivni magični efekti se sada prikazuju direktno tokom igre.

Za efekte koji mijenjaju atribute karaktera, amblemi se koriste za označavanje vrste promjene.

Za privremene efekte, prikazuje se preostalo vrijeme do kraja efekta.

Podržane su sve vrste magičnih efekata koje igra uključuje. Ovo omogućava podršku svim prilagođenim modifikacijama.

Da bi se podržale individualne preferencije korisnika, mogu se podesiti sljedeća svojstva:

  • veličina ikone
  • poravnanje i orijentacija
  • ručno podešavanje položaja
  • prag minimalnog trajanja

Imajte na umu da se aktivni efekti prikazuju po želji. Mogu se onemogućiti u meniju za konfiguraciju SkyUI.

Favorites meni

Novi meni favorita je i dalje blizak originalnom konceptu - brz, nenametljiv način za pristup stavkama koje želite.

Da bi ga poboljšali, programeri su napravili nekoliko dodataka i promjena:

  • tri dodatne kategorije za filtriranje vaše opreme (oružje i oklop), pomoć (napitci i sastojci) i magije (čarolije i povici)
  • smanjite listu stavki dodavanjem prostora i poboljšanjem indikatora interventnih tastera
  • ikone predmeta su sada vidljive, kao u inventaru

Pored glavne karakteristike novog menija favorita, postoji 8 prilagodljivih grupa stavki.
Ovim grupama se pristupa preko menija na dnu favorita i kontroliše se direktno iz menija.

To ih čini korisnim pri prebacivanju proširene kategorizacije u grupi Grupno korištenje. Ovaj proces vam omogućava da kategorizirate stavke prema njihovim vrstama:

  • oklop, oružje i pribor dotjerati
  • napici se troše i otrovi se primjenjuju na trenutno oružje
  • dotjerajte oružje, štitove i čarolije, s punom podrškom za dvoručne kombinacije

Za grupe, možete koristiti i prilagođene prečice izvan ovog menija. Podržani su i predmeti začarani igračima (ako su jedinstveno imenovani) i privremene stavke.

Instalacija

  • Raspakujte sadržaj arhive u folder Data igre.
  • U Skyrim pokretaču aktivirajte SkyUI.esp

Dobar dan, dragi čitaoci. U ovom postu želim da vam ispričam o nekim zanimljivim i neobičnim magičnim stvarima u Skyrimu. To su "talenti" i "aktivni efekti". Reći ću vam vrlo ukratko prolaz zadataka vezanih za njih, jer je tamo sve jednostavno. Kao i obično, ima puno spojlera. Pa počnimo.

Aktivni efekti.

1) Dragon Slayer's Blessing... Efekat je privremen. Izdaje ga Blades arhivar Esbern, kojeg ćete sresti tokom glavne potrage.

Šansa za napad zmajeva povećana je za 10% za 5 dana. Dakle, efekat je privremen

2) Još tri efekta koji će postati dostupni tokom glavne misije. Paarthurnax će vam ih reći.

- "Snaga bez napora"

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Balans gubite 25% rjeđe, a protivnici - 25% češće.

- "Vatreni duh"

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Vikanje plamenog daha nanosi 25% više štete.

- "Besmrtni duh"... Ovaj efekat se manifestuje efektom uzvika "Eterično".

Zdravlje se obnavlja 25% brže dok vičete.

3) "Drevno znanje"... Dobićete efekat kada vratite rečnik na postolje u Avanchnzelu. Potragu "Iz dubina" vam daju Argonian From-the-Depths na dokovima Riftena. Ona traži da vrati kocku (rječnik) u Dwemer grad. Ako ga vratite, dobićete efekat.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Dobijate 25% bonusa kada nosite Dwemer oklop (u zakrpi 1.3, sav oklop općenito), a vaša kovačka vještina raste 15% brže.

4) "Dibella je izabrana"... Nakon što je upala u hram Dibelle u Markarthu (u njegovo unutrašnje svetilište) kako bi ukrala statuu (također potraga, koju je dao seljak u taverni), svećenica započinje razgovor s vama. Ako pristanete da pronađete i isporučite djevojčicu (novu sveštenicu Dibelle) u hram, biće vam oprošteno za vaš upad u svetilište. Pronađite, vratite, ostvarite efekat.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Oštećenje suprotnog pola u borbi je povećano (za 10%, u bližoj borbi).

5) "Ostatak mornara"... Nakon što završite potragu za ubistvom u Frosty Lighthouseu, pronaći ćete "Ostatke Habda" (u trbuhu corus reapera). Ovi ostaci će biti spaljeni na vrhu Frosty Lighthousea. Spaljeno - dobijamo efekat.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Čarolije iscjeljenja su 10% efikasnije.

6) "Marija je izabrana"... Ovaj efekat dobijate ispunjavanjem misije "Knjiga ljubavi". Može se dobiti od svećenice u Marijinom hramu u Riftenu. Potraga je laka, ali morate trčati po Skyrimu i Riftenu. Moraćete mnogo da pričate.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

+ 15% otpornosti na magiju.

7) "Iznenađenje Pepeljuga"... U Crnom dometu ćete pronaći laboratoriju alhemičara Sinderiona. Pročitajte časopis, onda je sve jasno. Grimizno korijenje Nirna raste prilično gusto u vanrednom stanju, ne samo u blizini vode. Ali sa posljednjih pet dana morat ćete se oznojiti. Uzmite korijene na farmu, nabavite knjige i učinak.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

25% šanse za stvaranje drugog istog napitka dok vježbate alhemiju.

8) "Potpuni oklop slavuja"... Efekat se postiže nošenjem (iznenađenje!) punog kompleta Solovjevskog oklopa. Zasebno, oni također pružaju neke efekte koji nisu toliko jedinstveni. Oklop dobijate tokom prolaska misije Ceha lopova (čak ni na kraju), ali efekat dobijate tek na kraju.

Potpuni set oklopa Dark Brotherhood daje potpuno isti efekat. hvala, Spamer009.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Povećava klasu oklopa za 25.

9) "Artikulacija"... Također zadatak Ceha lopova. Ali amajliju artikulacije ćete dobiti samo tako što ćete vratiti cjelokupnu reputaciju Ceha i postati njegov šef, odnosno na samom, samom kraju, a ne na kraju glavne, "slavujeve" misije.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Govor je 15% uspješniji (a akcija "Uvjeravanje" u dijalozima je uvijek uspješna).

Bug sa amajlijom artikulacije:

Ova amajlija se može nositi sa drugim amajlijama. Ali morate staviti amajlije samo ovim redoslijedom: Bilo koja amajlija / ogrlica - Amulet artikulacije. Obrnuti redoslijed ne funkcionira.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]
Talenti.

1) Spectral Assassin Challenge... Poziv ubice, Lucien Lachance (poznat iz "Oblivion"), postat će dostupan tokom prolaska misije Mračnog bratstva.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Poziva duh ubice koji se bori na vašoj strani dok ne bude poražen.

2) Prizivanje Arnelove senke... Talenat dobijate tako što ćete završiti zadatak "Arnel Gein Project" (usput, vrlo zanimljiv zadatak). Na kraju svog nesretnog naučnika Arnel Gein je odlučio da krene stopama arhitekata tunela Dwemer, sproveo eksperiment sa Razdjelnikom (sjetite se Morrowinda) i kamenom duše. Kao rezultat toga, uzeo je i nestao! I dalje imamo čaroliju prizivanja i separatora.

Čarolija je u odjeljku "Čarobnjaštvo".

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Poziva senku Arnela Ganea na 60 sekundi, u tački na koju će bacač pokazati.

3) "Talenti slavuja"... Postaje dostupan na kraju potrage Slavuja iz Ceha lopova.

-"slavuj nesloga".

Odvodi 100 štete. zdravlje od svrhe. Djeluje kao vika (let određenog ugruška u pravoj liniji).

-Noćni plašt sjena.

Automatski postajete nevidljivi 120 sekundi kada se šunjate.

-"Prevara (Lukav) Slavuj".

Ljudi i stvorenja u radijusu čarolije napadaju sve u blizini 30 sekundi.

Blagoslovi božanstava.

Mislim da ove efekte vrijedi staviti ovdje. Uostalom, i oni su prilično neobični.

Blagoslovi su privremeni i traju 7 sati u igri.

Oltari svih bogova nalaze se u hramu bogova u samoći.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Hram bogova.

1) Arkayjev blagoslov... Arkey je bog rađanja i smrti, pogrebnih rituala. Njegovi adepti su odlučni protivnici nekromancije. U svim gradovima Skyrima postoje svetilišta Arkaya. Mogu se naći u hodnicima mrtvih.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Arkayjevo svetište u hramu bogova u samoći.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Povećava zdravlje za 25.

2) Blagoslov Kynaretha... Kynareth je boginja zraka. Njene sluge su uvijek spremne pomoći bolesnima i ranjenima. Hram Kynareth je u Whiterunu.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Hram Kynareth u Whiterunu...

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

... i njeno utočište tamo.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Povećava izdržljivost za 25 poena.

3) Marijin blagoslov... Mara je boginja ljubavi i saosećanja. S njom je povezana mogućnost braka u Skyrimu. Vi samo trebate pronaći / kupiti njenu amajliju, razgovarati sa NPC-om koji vas zanima, a zatim dogovoriti vjenčanje u hramu Marije u Riftenu.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Hram i svetište u Riftenu.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Čarolije iscjeljenja su 10% efikasnije.

4) Dibellin blagoslov... Dibella se smatra boginjom lepote. Njen hram je u Markarthu, ali samo svećenici Dibelle mogu ući u unutrašnje svetište. Tamo ćete dobiti pristup nakon misije "Heart of Dibella" (pogledajte str. "Aktivni efekti" str. 4).

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Hram i svetište. Markarth.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

+10 Govor.

5) Julianosov blagoslov... Julianos u panteonu zauzima počasno mjesto boga mudrosti. Svetište se nalazi u Hramu bogova.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Sanctuary.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Povećava Magicku za 25.

6) Zenitarov blagoslov... Zenitar je bog zanata i trgovine. On štiti smrtnike i njihove trgovačke odnose.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Zenitarski oltar.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Cijene su 10% povoljnije.

7) Blagoslov Stendara... U kultu božanstava, bog milosrđa i samilosti je Stendarr. Njegov oltar je također u Hramu bogova.

Inače, Stendarove amajlije uočene su kod čuvara Vajtrana.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Sanctuary.

Oltar u hramu bogova.

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Magija se regeneriše 10% brže.

9) I najzanimljivije. Blagoslov Talosa... Talos (Tiber Septim) je deveti bog u panteonu, uzneseni heroj Carstva. Vlast Aldmera zabranila je njegovo obožavanje širom Carstva. Zato njegovo svetilište nije ni u Hramu bogova. Tačnije, Talosova niša je prazna. Ali statue Talosa i svetilišta pored njih razasute su po Skyrimu. Na primjer, takvo svetište se može naći u Riftenu, blizu ulaza u skrovište Ceha lopova (hvala Flamma

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Sada su sve niše popunjene!

Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]


Neobični "talenti" i "aktivni efekti". [Ažuriranje od 10.01.2012. Dodani blagoslovi božanstava.]

Vrijeme između povika se smanjuje za 0%. Bug? (završeno sve glavne zadatke)

Oh da, potpuno sam zaboravio. U Windhelmu postoji hram posvećen Talosu. To je zato što je Windhelm u početku pod kontrolom Olujnih plašta. Ne znam da li će hram biti zatvoren ako Windhelm zauzme Carstvo.

I dalje. Ako nekoga zanima, onda se ispod spojlera nalaze linkovi na članke o vukodlacima i vampirima.