Skyrim Voidmage Armor

01.12.2021 Dizajn i enterijer

Destrukcija, čarobnjaštvo, izmjena, restauracija i iluzija su pet škola koje uključuju grupe uroka sličnih svojstava. Da bi ih mađioničar efikasno koristio, samo visok nivo vještine mu nije dovoljan, trebat će mu i odgovarajuće uniforme. Oklop maga u "Skyrimu" vam omogućava da poboljšate sljedeće pokazatelje: smanjenje potrošnje mana za određenu školu (odjeća školskog majstora) ili za sve čarolije odjednom (odjeća nadmaga), povećanje opskrba manom ili brzina njene regeneracije.

Odjeća ili oklop?

U klasičnoj verziji, mađioničar koristi odjeću koja daje ranije navedene bonuse. U pravilu, mađioničar ima vrlo nisku stopu odbrane, ali to se nadoknađuje čarolijama kao što su "Hrastovo meso" i "Kameno meso", koje povećavaju parametar odbrane, ali samo kada lik ne nosi oklop. Posebna odjeća se može nabaviti na nekoliko načina: pronaći u škrinjama, uzeti kao trofej od poraženog neprijatelja, dobiti kao nagradu za dovršetak potrage, kupiti od trgovca ili, na kraju, izraditi sami.

Učinak odjeće na protivnike će odgovarati klasi čarolija koje koriste u borbi s igračem.

Potpuno drugačija situacija sa oklopom za mađioničara u "Skyrimu". Više nije potrebno koristiti čarolije za povećanje klase zaštite, jer je nivo zaštite opreme već sam po sebi prilično visok, posebno nakon nadogradnje u kovačnici.

Mage oklop u Skyrimu

Dovršavanjem zadataka možete dobiti posebne setove sa jedinstvenim svojstvima. Na primjer, oklop Old Gods (svjetlo) poboljšava:

  • skrivene vještine (+ 20%),
  • uništenje (-15% mana cijene),
  • pucanje (+ 20% više štete iz luka),
  • i također daje povećanje magije (+30 jedinica).

Sve to vam omogućava da nanesete štetu iz stealth moda, jer je ovo još uvijek lagani oklop, štoviše, poboljšava stealth. Ako imate dovoljno dobro napumpane kovačke vještine, možete uvelike poboljšati indikator odbrane za set, što ga stavlja na nivo teškog oklopa. Daje se kao nagrada za dovršetak misije The Outcast Conspiracy. Spolja identičan običnom Outcast oklopu.

Azidalov pakleni oklop (teški) vam omogućava:

  • paralizirati neprijatelja kada udari sa određenom vjerovatnoćom;
  • hodanje po vodi;
  • apsorbirati 50% magije iz neprijateljskih čarolija;
  • bacajte čini na veće udaljenosti, ali u isto vrijeme trošite više mana.

Neosporna prednost u borbi s protivnicima koji se bore samo u bliskoj borbi bit će mogućnost napada iz vode, gdje niko ne može doći do lika. Također, sposobnost bacanja na velike udaljenosti omogućit će vam da pobijedite mađioničare čiji napadi ne dopiru do lika koji stoji, na primjer, usred jezera. Možete ga dobiti za zadatak "Iskapanje".

Oklop maga u "Skyrimu" takođe uključuje maske zmajevih sveštenika. Unatoč činjenici da su teški oklopi, njihova svojstva su pogodnija za maga nego ikad:

  • "Nakrin" - maska ​​povećava zalihu mane za 50 jedinica, smanjuje potrošnju mane za škole obnove i razaranja za 20%. Potraga: "Kuća žderača svijeta".
  • "Morokei" dva puta (za 100%) ubrzava obnavljanje magije. Potraga: "Magnusov štap". Maska se ne daje kao nagrada za izvršenje zadatka, već se jednostavno nalazi na lokaciji do koje je nemoguće doći, osim kada se završi zadatak.
  • "Vokun": čarobnjaštvo, izmjene i iluzije rade efikasnije (trošak mane smanjen za 20%). Slično kao i prethodni, nalazi se na lokaciji za zadatak "Svitak za Ansku".

Alternativne opcije

Drugi način da dobijete oklop koji je savršen za maga je instaliranje modova.

Postoje modovi za magov oklop za Skyrim koji ne remete ravnotežu igre, a istovremeno daju primjetne prednosti. Na primjer, mod: "Armor of the Battle Mage 1.1". Efekti ovog seta su sljedeći: smanjen trošak mane tokom čarobnjaštva za 15%, dodatna mana +50, povećana stopa oporavka magije + 100%.

Još jedan mod "Void Mage Armor". Set je prilagođen i muškim i ženskim likovima. Svaki dio seta daje bonus određenoj školi magije, ove čari se mogu onemogućiti opciono. Oklop nakon instaliranja moda može se naći ispod tamnice.

Zaključak

Oklop maga u Skyrimu je dostojna alternativa uobičajenoj odjeći za poboljšanje. Po svojim svojstvima može značajno uticati na tok igre.

Uvod

Ovaj mag trči u laganom začaranom oklopu, ignorirajući nadolazeću štetu, poput ratnika začaranog u teškom Daedric kompletu.
Uništava protivnike jednoručnim oružjem, prevari um, razdire ih magijom. Više voli da trči sam jer mu životinje i partneri koji regrutuju samo stoje na putu.

Izbor utrke

Što se tiče izbora rase, možete biti potpuno individualni. Ali pri odabiru igre za Bretonca. Imat ćete mnogo korisnije bonuse za igru ​​nego kod bilo koga drugog.

Breton - početni bonusi za magijske vještine i rasnu sposobnost ignoriranja 25% magijske štete.
Kamenje čuvare: Kamen čarobnjaka je na početku, dok mi počinjemo naše putovanje. Atronahov kamen - savjetujem vam da ga uzmete što je prije moguće. Ovo će pomoći u pumpanju i ponovnom punjenju mana.
Statistika pumpanja: Dobivajući nivo pumpamo lik na sljedeći način.
Magija 50% - Zdravlje 50% - Izdržljivost 0% - do nivoa 50!

Do nivoa 50, trebali biste imati 350 bodova u magiji (mana) i 350 u zdravlju. Nakon toga više ne pumpamo manu i samo bacamo bodove u zdravlje.

Podizanje nivoa i pogodnosti

Kako pumpati

Ako imate bilo kakvih pitanja, ostavite komentare
Hvala vam na pažnji i uživajte u igri!

U Skyrimu postoji 18 vještina koje vaš lik može koristiti i pumpati. Podijeljeni su u tri glavne grupe: ratnici, lopovi i mađioničari. Potonji se zasniva na korištenju različitih magija, a svaka od njegovih pogodnosti povećava učinkovitost odgovarajućih čarolija. Ako ćete kreirati mađioničarski lik, bit će vam korisno znati sljedeća pravila:


Pravilo 1 - za Skyrim maga sa sposobnošću Shockwave of the School of Destruction, jedan neprijatelj ne predstavlja apsolutno nikakvu opasnost, pa ako želite sudjelovati u teškim bitkama, bolje je ne naučiti ovu pogodnost.


Pravilo 2 - bez uzimanja u obzir bonusa od sposobnosti, opreme i raznih negativnih efekata poput bolesti i otrova, mana se vraća od nule do maksimuma za pola minute (ovo je oko 3% u sekundi), bez obzira na njenu količinu.


Za svakih 25% dodatne regeneracije opreme, brzina se povećava za 0,75 u sekundi. Ne zaboravite da se mana regeneriše tri puta sporije tokom bitke.



Pravilo 3 - osim gromoglasnog atronaha, u igri više nema stvorenja koja imaju dobru zaštitu od struje. Vrijedi spomenuti i da je zmaja koji leti gotovo nemoguće pogoditi ledenim i vatrenim strijelama, munja je svestrano oružje.

Strategija

Nakon analize uroka, vještina i sposobnosti standardnog bacača, možemo zaključiti da je najveća mana ove klase nedostatak pouzdane zaštite i nizak nivo hp-a. U pravilu, magovi ne nose oklop zbog činjenice da su haljine obično efikasnije zbog bonusa na vještine profila i Skyrim magije. Naravno, čarobnjak, kao i predstavnici drugih klasa, može staviti oklop, ali obično mu to ne treba, jer uz ispravno vođenje bitke, niko neće imati vremena da se približi vašem liku kako bi nanio štetu.


Pogledajmo sada osnovne strategije za igranje mađioničara.

Elementalist

Najkorisnije vještine za ovu strategiju su Destruction, Rebuild i Change. Ova taktika je idealna za usamljenog maga koji odbija da nosi oklop i uvijek je potpuno naoružan. U ovoj strategiji, glavna stvar je promatrati nekoliko jednostavnih algoritama:


1. Tokom borbe sa neprijateljima ili grupom neprijatelja sa melee oružjem, prvo morate koristiti čaroliju Plašt elemenata i Ebanovino meso. Nakon toga, možete početi bacati oblastnu čaroliju Fireball i isklesano Spaljivanje kako biste uništili svoje protivnike.


2. Prije borbe sa suparničkim mađioničarom važno je da u jednoj ruci imate pripremljenu amajliju, au drugoj čaroliju škole uništenja (po mogućnosti oblasnu, jer im je tako lakše da se probije kroz neprijateljsku amajliju). Kada budete sigurni da ste potpuno spremni za bitku, možete započeti bitku. Nakon što ste spasili protivnika od amajlije, potrebno ga je dokrajčiti tačkastim čarolijama (na primjer, udarnim valom) s obje ruke: u ovom slučaju neprijatelj neće imati vremena ni da dođe sebi da uzvrati udarac.


Međutim, ako nemate odgovarajuću Skyrim magiju ili moćnu čaroliju tačke, onda je bolje da ne uklanjate amajliju iz ruku.


3. Tokom bitke sa običnim zmajem, najbolje je održavati veliku distancu i biti spremni u svakom trenutku da talismanom odrazite dah leteće zmije, a zatim odgovorite na to tačkama. Sa sposobnošću Shockwave, možda nećete dati neprijatelju priliku da izgovori thu'um, iako postoji opasnost od ranog uništenja mane, pa kada budete trebali omamiti zmaja, prvo pronađite sklonište u kojem možete sjediti i sačekajte dok se magija ne obnovi.


Ako je vaš lik proučio sve tri škole koje smo spomenuli na samom početku, onda će mu se borba sa zmajem činiti vrlo laka. Prije početka bitke koristite čarolije Zaštitni krug i Zmajevu kriju, a zatim u bitci koristite Oluju munje. Zbog velikog gubitka mane, neprijatelj neće moći koristiti magiju, a ako vas pokuša ugristi, spriječit će ga Zmajeva koža.


Istovremeno, treća čarolija će vam vratiti zdravlje, a ako aktivirate i sposobnost Atronach kamena, tada će zaštitni krug, osim iscjeljenja, napuniti i zalihe mane.

Napadni mag


Najkorisnije vještine za ovu strategiju su uništavanje i čarobnjaštvo. Ova taktika je relativno jednostavna, a gore navedene vještine vrlo dobro pomažu u borbama s malim brojem protivnika.


Moći ćete pozvati jakog saveznika iz Obliviona tako da on ode da odvrati neprijatelje, a u međuvremenu ćete im nanijeti odlučujuću štetu. U Skyrimu, mag napada bi se trebao fokusirati na čarolije koje neće oštetiti pozvanog atronaha (na primjer, vatreni atronah je imun na vatru, a ledeni na hladnoću).


Ako maksimizirate bonuse koji smanjuju cijenu čarolija škole uništenja, možete "spamirati" čarolijama gotovo neprekidno. Ako vam se protivnik i dalje uspije približiti, tada ćete morati upotrijebiti magiju Restauracije kako biste napunili zalihe hp-a, međutim, najvjerovatnije, do ovoga neće doći. Održavanje velike udaljenosti i odvraćanje neprijatelja pozvanim stvorenjem, vjerovatnoća da ćete dobiti značajnu štetu teži nuli.


Ova taktika je prilično korisna u situacijama kada se borite protiv neprijatelja srednjeg nivoa, a dostupna je skoro od samog početka igre. Međutim, kada vaš lik dostigne visok nivo, prednosti atronaha će se značajno smanjiti.

Mag za odbranu


Najkorisnije vještine za ovu strategiju su oporavak i promjena. Ova strategija je vrlo izvanredna po tome što se mag okružuje ogromnim brojem odbrambenih čarolija tokom bitke, od kojih je značajan dio fokusiran na školu magije u Skyrimu pod nazivom Promjena.


Rasa vilenjaka je najprikladnija za ovu taktiku. Prva stvar na koju vrijedi obratiti pažnju su sposobnosti: Oporavak, Adept oporavka, Balans, Master of Change, Mage Armor, Absorbing Ward, kao i specijalna oprema koja daje bonuse za manu i brzinu njenog oporavka. Kada birate ovu taktiku, nikada ne nosite oklop, jer mag za odbranu može koristiti Skin čarolije i razne amajlije da apsorbuje nanesenu štetu.


Amulet je najbolje koristiti kada primijetite neposrednu prijetnju vašem liku, jer da biste ga koristili morate održavati koncentraciju i stalno trošiti zalihe mane. Ako uradite kako je navedeno u našem vodiču, tada će vaš heroj dobiti 400 jedinica oklopa i 80% zaštite od fizičkog oštećenja za jednu minutu.


Odnosno, šteta koju nanosi lik je praktički minimizirana. Čarolije koje mogu nanijeti manje od 100 bodova štete postat će vrlo korisne, jer će se apsorbirati i napuniti vašu magičnu energiju.


Ova taktika je vrlo zahtjevna za količinu mane, a najbolje je koristiti samo za borbu protiv legendarnih zmajeva i drugih moćnih neprijatelja. Možete naučiti mnoge korisne čarolije

The Elder Scrolls V: Skyrim - Mage Wanderer Armor


Platforma igre: TES V: Skyrim Legendary Edition
ime: Hedge mage Armor
ruski naziv: Mage Wanderer Armor
Trenutna verzija: 2.0
Modni jezik: ruski
veličina: Opciono


Opis:

  • Modifikacija dodaje u Skyrim jedinstven, detaljan i prekrasan set lakog oklopa za ženske likove svih rasa (Kadžiti će čak imati i rupice za uši na kapuljači, a Argonijanci - za ... rogove), kao i dvije male misije - pronaći oklop i poboljšati ga.
  • Komplet se sastoji od tri dijela: odjeće (torzo i rukavice), čizama i kapuljača.
  • Oklop je nadograđen na Legendarni nivo i začaran.
  • Sakupljanjem potrebnih sastojaka i upotrebom čarolije, igrač će moći poboljšati ocjenu odbrane seta u nekoliko faza, čineći ga zaista korisnim.
  • Ocjena oklopa se primjenjuje samo kada su svi dijelovi kompleta opremljeni. Ovaj bonus će se također primijeniti na sve NPC-ove i pratioce koji nose ovaj oklop.
  • U kampu koji je dodao mod možete pronaći dnevnik bivšeg vlasnika, nekoliko alhemijskih sastojaka koji mogu biti korisni za poboljšanje oklopa, kao i samo nekoliko pogodnosti poput gotovih napitaka i svitaka, napušteni ruksak (sigurno skladištenje ) i slično, i vatru i fenjer u kampu možeš paliti i gasiti. "Nered" u kampu se može očistiti metlom u blizini šatora.
  • Kamp će biti označen na vašoj karti i naknadno će biti dostupan za brzo kretanje. Jednom riječju, u budućnosti ga možete koristiti kao svoj.

Saznajte više o nabavci i nadogradnji:

  • Prvo idite u Roriksted i vaša prva mini misija će automatski početi.
    Oklop će u početku imati svoj bazni rejting odbrane.
  • Da biste poboljšali oklop, morate prikupiti predmete potrebne za misiju, a kada je oklop u vašem inventaru, primijeniti posebnu čaroliju poboljšanja koja će biti dodata u Školu promjena.
  • Nakon svake "nadogradnje" lista sa potrebnim komponentama će se mijenjati, uvijek je možete pogledati u dnevniku zadataka u igri, tamo će također biti naznačen trenutni nivo poboljšanja oklopa ..

Arhiva:


Glavni mod:

  • Hedge Mage Armor(Preporučeno) - Dodaje jedinstveni set oklopa i mali kamp.
  • Hedge Mage Armor - Nema kampa- dodaje oklop, čaroliju i dnevnik inventaru igrača. Koristite ovu opciju ako već imate nešto na mjestu kampa i modovi su u suprotnosti. Pa, ili ako ste previše lijeni da tražite...

Opcioni fajlovi:

  • Crafting Module- će dodati dva različita seta "Putničke iznošene vanjske odjeće" mašini za sunčanje. Jedan komplet je odjeća, drugi je oklop. Vizuelno, setovi su apsolutno identični oklopu iz glavnog moda, međutim, NE mogu se poboljšati pomoću čarolije. Napravite onoliko ovih kompleta koliko želite. Može se koristiti i bez glavnog moda i sa njim.
  • Recolors- 9 novih boja za kapuljaču, tuniku i pantalone. Boje se mogu miješati između različitih komada odjeće.
  • Kapuljača sa kosom- prema zadanim postavkama, kapuljača skriva kosu lika. Ovo je zamjena za mrežaste turpije za haubu, koja dodaje kosu ispod haube u obliku perike (odnosno, odabrana boja kose za kapuljaču neće automatski promijeniti "prirodnu" boju kose lika). Postoji nekoliko opcija boja za teksture (tamna, svijetla, crvena). Krećite se po slikama u folderu.

Zahtjevi:

  • Skyrim

Instalacija:
Preko NMM / MO menadžera ili ručno.

  • Odaberite jednu od dvije opcije za glavni mod.
  • Stavite sadržaj mape Podaci iz arhive u mapu Podaci vaše igre (ne Podaci u podacima, već na vrhu).
  • Potvrdite spajanje foldera i datoteka, ako je potrebno.
  • Spojite mod na pokretač.
  • Nadalje, ako želite, instalirajte odgovarajuće opcije za opcionalne datoteke sa zamjenom. .esp datoteke opcionih datoteka trebale bi biti niže na listi preuzimanja od .esp datoteka glavnog moda!
  • Koristite dodatni link za preuzimanje poboljšanog prijevoda, smjestite sadržaj u mapu igre sa zamjenom datoteka.

Izbor oklopa za maga nije primarna briga, kao što je to za igrača koji razvija alhemiju. To je zbog činjenice da je klasa maga sama sposobna donijeti veliku štetu jednom ili grupama neprijatelja, jer će svaki neprijatelj biti uništen prije nego što stigne približiti udaljenost ispružene ruke.

Magovi su podijeljeni na elemente - magove oluje, vatru i led.


Najopasniji su magovi Oluja i Vatra, jer element grmljavine odmah utiče na 2 parametra karaktera (mana i zdravlje), a element vatre nanosi dvostruku štetu zdravstvenim bodovima.Treba napomenuti da je lakše ciljati sa ovi elementi, jer ne morate pucati unaprijed, i ne morate razmišljati o tome gdje će neprijatelj pobjeći. Čak i na početnim nivoima, kada mag ima standardno “Mage Suit” koji daje +50% regeneracije mane, vrlo je problematično pobijediti vatrenog maga na srednjem dometu, a da ne spominjemo gromoglasnog čarobnjaka.

Kako se vaš nivo povećava (u zavisnosti od putanje razvoja koji ste odabrali), opasnost od mađioničara će varirati od "niske" do "kritične", jer sa povećanjem nivoa vašeg karaktera, povećava se i nivo vaših neprijatelja. . U početku može biti teško boriti se protiv neprijatelja: postojat će konstantan nedostatak mane, a stepen štete će biti vrlo nizak.

Kada dostignete 10 - 14 nivo maga, već možete razmišljati o takvom problemu kao što je Oklop za maga u Skyrimu. Ovdje izbor oklopa nije tako velik kao kod drugih klasa likova. Da bi dobio besplatnu odjeću, protagonist se može pridružiti Koledžu mađioničara Winterholda. Tamo će dobiti standardni ogrtač sa standardnim karakteristikama, a klasa zaštite ove vrste oklopa je vrlo niska. Općenito, kako se ne biste "urušili" pod protivnicima, morate odabrati oklop za maga sa 2 glavna parametra: "Stopa oporavka mane" i "Smanjenje troškova korištenja čarolija". Fokusirajući se na ove parametre, možete postići efekat u kojem čarolije uopće neće trošiti manu.

Prilikom ispunjavanja zadataka i otkrivanja novih magičarskih vještina, imat ćete pristup tako moćnom oklopu kao što su "Ogrta Arhimaga" i "Ogrta Gospodara".

Također, glavni lik može pronaći Morokea masku u Labyrinthianu, što će povećati njegov oporavak mana. Sa složenim nošenjem čitavog kompleta oklopa (obleci arhimaga, Morokea, amajlije i prstenovi za obnavljanje mane) i kada pumpate neke sposobnosti, možda se nećete bojati čak ni najopasnijih neprijatelja. Gornji set opreme će omogućiti protagonisti da sasvim mirno izgovara čarolije, bez straha da će mana kad-tad završiti. Po dostizanju visokog nivoa, igra za ovu klasu više neće biti zanimljiva i uzbudljiva kao na početnom i srednjem nivou. Na nivou maga iznad 35, svaki neprijatelj, čak i moćan kao što je "Legendarni zmaj" biće vam laka meta.

Zaključno, možemo reći da razvoj specijaliziranog mađioničara nema smisla, iz razloga što će prolazak nekih misija u igri biti jednostavno nemoguć. Sada znate šta je oklop za maga u Skyrimu, čemu služi i kako ga koristiti.