Witcher 3 manticore školski oklop sa lančanom oklopom. Velemajstorski oklop škole mantikora. Školske čizme i pantalone Manticore


Vodič za pronalaženje svih nacrta za kreiranje kompleta opreme za vještice škole Manticore.


Pitamo za vještica iz škole Manticore. Gospodar će vam reći da je Mertena zatvorio Bastoy, čekala su ga vješala. Međutim, zatvor je odavno nestao, ostale su samo ruševine.


Vještičeva tamnica se nalazi na 2. nivou, u tornju. Do tamo možete doći - bilo skokom na drvenu platformu, ili hodanjem uz rub zida iz suprotnog smjera.


U skrovištu, iza kamena ćete naći Manticore School Steel Sword Blueprint, kao i bilješke Mertenovog cimera u ćeliji, u kojima će se reći da je vještica upao u Lebedovo učenje, pobjegao iz zatvora i otišao na hodočašće.


Nakon čitanja zapisa, na karti će se pojaviti oznaka koja vodi do usamljene pećine na jugu Toussainta, mjesta gdje se Lebeda zaustavio.


Na zidovima svetinje vjernici ostavljaju svoje molitve. Jedna od bilješki će pripadati Mertenu i bit će upisana Nacrt školskog sanduka Manticore, ova bilješka će ukazati na sljedeću hodočasničku tačku - stan Velikog prosjaka.


Idi u hram Velikog prosjaka.


Međutim, imajte na umu da je ulaz u hram sa strane brda, a ne na brdu. Uđite u hram.


Iza kovčega, potrebno je Aardom razbiti zazidana vrata ćelije. Geralta će napasti duh Velikog prosjaka, koji posjeduje vrlo neobične tehnike. Poraziti ga neće biti teško.


Nakon što ubijete duha, započinje sporedna misija - Bones of the Great Beggar. Neophodno je odmoriti kosti duhova kako bi on otišao u bolji svijet. Sakupljamo trofej.


I stavili smo ga u sarkofag u prethodnoj prostoriji.


Pretražite ćeliju Velikog prosjaka, na stolu u kutiji naći ćete njegove bilješke o Mertenu i dva nacrta: nacrt školskih pantalona Manticore i nacrt školskih čizama Manticore.


Bilješke pustinjaka upućivat će na podvodnu pećinu koja se nalazi južno od Dvorske bašte.


Zaranjamo u pećinu i plivamo do suvog dijela pećine. Vazduh će biti ispunjen ljubičastim gasom, nakon udisanja kojeg će Geralt početi halucinacije.


Imaćete borbu sa dva potoka, inače nećete videti zveri. Očekuje se da borba bude plemenita.


Sljedeći test će biti prosjaci - potrebno je pokupiti novčiće s poda (ako nema vlastitih) i podijeliti ih svakom prosjaku koji će prositi s obje strane staze.


Tada ćete vidjeti scenu u kojoj kikimor napada slučajnog putnika. Porazite čudovišta i pratite dalje duž hodnika.


Na kraju hodnika ćete sresti duha koji izgleda izuzetno sličan Lebedu.


Kao i prtljag i bilješke Mertena, posebno crtež srebrnog mača Mantikorske škole.


Potonji će prikladno ukazivati ​​na jezero na istoku Toussainta. U koje hodočasnici bacaju stvari koje ih povezuju sa prošlim životom.


Na pristaništu će Geralta napasti razbojnici koji se bave hvatanjem ovih napuštenih stvari.


Ronimo u vodu, pažljivo pretražujemo dno. Pronalazimo odbačenu torbu Mertena sa nacrt za rukavice škole Manticore i posljednje pismo bivšeg vještica iz škole Manticore koji je vjerovao u Lebedovo učenje.

Tako možete iskovati velemajstorski oklop škole manticore, koji vizualno podsjeća na vještičji sako iz Vještica. Karakteristike opreme su prikazane u nastavku.

Školski sanduk Manticore
+ 19% otpornosti na probijanje
+ 24% otpornosti na udarce
+ 31% zaštite od napada čudovišta
+ 25% kritične štete
240 oklop
10 toksičnost

Manticore školske čizme


+ 6% zaštite od napada čudovišta
+ 25% kritične štete
91 oklop
5 toksičnost

Manticore školske rukavice
+ 5% otpornosti na probijanje
+ 6% otpornosti na udarce
+ 12% elementarne zaštite

87 oklop
5 toksičnost

Manticore školske hlače
+ 9% na otpornost na oštećenje
+ 11% zaštite od napada čudovišta
+ 33% elementarne zaštite
+ 5% kritične šanse
91 oklop
10 toksičnost

Čelični mač škole Manticore
+250 probojnosti oklopa
+ 50% do kritične štete
+ 5% kritične šanse

+ 5% do iskustva za ubijanje ljudi i neljudi
335-409 Šteta

Srebrni mač Mantikore škole
+250 probojnosti oklopa
+ 50% do kritične štete
+ 5% kritične šanse
+ 10% šanse da izazove krvarenje
+ 5% do iskustva za ubijanje čudovišta
472-576 Šteta

Ovaj mali mod zamjenjuje ružni, prljavi oklop velemajstorske mantikore s verigama normalnom verzijom i omogućava vam da nosite velemajstorski oklop mačje škole sa spuštenom kapuljačom. Dostupno je nekoliko modnih kombinacija koje rade i pri pokretanju nove igre i nove igre +.

Varijacije moda nisu kompatibilne jedna s drugom, tako da postoji kombinacija "hiljadu i jedan". Za rad vam je potreban dodatak "Krv i vino". Radi sa izdanjem godine.

Arhiva sadrži 3 varijante:
1. Dozvoljava nosi velemajstorski oklop mačje škole sa spuštenom kapuljačom, ali ne mijenja oklop škole m antikorozivna sredstva.
2. Zamjenjuje Školski oklop Manticore, ali ne mijenja Školski oklop Grandmaster Cat.
3. Zamjenjuje oklop škole mantikora i omogućava vam da nosite velemajstorski oklop mačje škole sa spuštenom kapuljačom.

Na originalnoj stranici moda na nexusu možete preuzeti još 5 varijacija:
1. Zamjenjuje SVE witcher oklop (iz osnovne igre i dodataka) koji se može kreirati u igri sa normalnom verzijom oklopa manticore.
2. Zamjenjuje sve verzije školskog oklopa grifona normalnom verzijom manticore oklop.
3. Jednostavno skida bib u oklopu mantikore, ali ne mijenja velemajstorski oklop mačje škole.
4. Jednostavno uklanja naramenicu u oklopu manticore i dozvoljava
nosi velemajstorski mačji školski oklop sa spuštenom kapuljačom.
5. Zamjenjuje NI + verziju manticore mačeva sa normalnim.

1. Preuzmite i raspakujte arhivu na radnu površinu.
2. Stavite sadržaj potrebne arhive u The Witcher 3 Wild Hunt \ Mods.

Ako se igra ne pokrene nakon instaliranja moda, pri pokretanju će se pojaviti greška.
1. Idite putem: The Witcher 3 Wild Hunt \ content \ content0 \ scripts \ game \ behavior_tree \ tasks \ hacks i izbrišite datoteke btHack.ws i btTaskMaintainSpeed.ws tamo.
2. Instalirajte Witcher 3 MOD Scripting FIX.

Datum objave: 01.06.2016 17:01:05

Dodatak " Krv i vino"Dodao je mnogo novog sadržaja igri. Ima toga zaista mnogo. Prema programerima, igrači će provesti oko 30 sati u novom DLC-u. Ako ste perfekcionista i volite da pobedite igru ​​sto posto, onda će vam "Krv i vino" oduzeti još više vremena. Naravno, u ekspanziji ima puno novih stavki. Od posebne vrijednosti za igrače su tradicionalno setovi opreme koji ne samo da će zaštititi Geralta od raznih zlih duhova, već će i oduševiti igrače svojim izgledom. U novom dodatku, možete opremiti svog lika snažnim oklopom i oružjem. Naravno, svu ovu opremu prvo treba nabaviti. Pokušat ćemo objasniti kako to učiniti u ovom vodiču. Pripremite se na činjenicu da će potraga za nekim setovima od vas zahtijevati mnogo sati igre i truda, ali, kako to obično biva, teške i duge avanture završavaju se dobrom nagradom.



Gdje početi?

Kao što je već spomenuto, u novoj ekspanziji pojavili su se novi setovi opreme. Vašem Geraltu su potrebni da bi se obračunao s čudovištima koja naseljavaju zemlje Toussainta. Ako mislite da ćete se moći nositi s njima bez novog oklopa, onda žurimo da vas razočaramo, jer je nivo neprijatelja u "Krv i vino" porastao. Naravno, ako je vaš heroj "napumpan" za ovu ekspanziju, onda najvjerovatnije nećete imati problema s novim protivnicima, barem u početnim fazama. U novom dodatku pojavio se još jedan nivo opreme, koji se zove " velemajstore". Da biste započeli potragu za setovima Grandmaster, morate pronaći kovača.



Putovanje u Beauclair, glavni grad Toussainta. Naći ćete kovačnicu u južnom dijelu grada, u blizini znaka koji označava ambasadu Nilfgaarda. Na mapi igre ova trgovina je označena znakom mača i oklopa. Kada pronađete radnju, uđite unutra i razgovarajte sa njenim vlasnikom, koji će vam reći da želi postati velemajstor. Razgovor s njim će dovesti do početka "Gospodaru, majstoru, majstoru, majstoru!" Ne zaboravite ga pitati o vješticama koji su mu ranije došli. Kovač će vam reći kako pronaći nove komplete. Sada morate uspješno završiti jednu od potraga za blagom. Kada to uradite, možete kreirati velemajstorske setove.

Griffon Grandmaster Kit

Griffon School Grandmaster Kit nije potpuno novi set, jer je ažuriranje postojećeg. Da biste dobili upravo velemajstorsku verziju seta, morate imati na raspolaganju predmete iz Master seta Griffon School. Osim toga, trebat će vam, naravno, razni sastojci. Vrijedi napomenuti da će vaš Geralt moći opremiti velemajstorski set samo ako ima nivo 40.

Prvo se uputite do zamka Montcran, koji možete pronaći ako krenete sjeverozapadno od grada. Pripremite se za susret sa velikim brojem razbojnika koji žive u ovom kraju. Morate doći do uništene kule. Kad ste u ruševinama, skrenite lijevo i idite pravo. U blizini tornja morate raspršiti iluziju, a zatim se spustiti na niže nivoe. Sada morate pronaći kristal na stolu. To možete učiniti uz pomoć svog vještačkog instinkta. Osim toga, ova sposobnost će vam pomoći da pronađete dugme na zidu.



Kada dobijete kristal, spustite se još niže, a zatim ga nanesite blizu udaljenog zida. Sada otvorite portal koristeći Aard znak. Naravno, morate koristiti ovaj portal, iza kojeg će vas čekati golem. On će pokušati da vas ubije, ali vaše sposobnosti mu ne bi trebale dozvoliti da izvrši svoj plan. Nakon što ste se obračunali sa čudovištem, dobro pogledajte cijelu prostoriju. U njemu možete pronaći tri nacrta koji će vam pomoći da izradite srebrni mač, oklop i pantalone velemajstora škole Griffin.



Naravno, ovo nije kompletan paket. Samo morate nabaviti čelični mač, rukavice i čizme. Ostavite ruševine zamka i idite na jug. Vaš cilj su ruševine tvrđave Ussar. U ovoj oblasti ćete naići na veliki broj čudovišta. Ako želite, onda izvadite svoje oružje i borite se s njima, ali ako ne želite gubiti vrijeme na borbu protiv ovih stvorenja, onda se približite ruševinama na istočnoj strani. Idite do stepenica i protivnici vas neće primijetiti. Ispod stepenica ćete pronaći škrinju, a unutra su tri preostala nacrta.



Specifikacije

Kao i Mastery verzija ovog kompleta, set Grandmaster škole Grifona je srednja klasa oklopa. Ovaj set je prikladan za one igrače koji se oslanjaju na magične znakove. Kada ste dosegli nivo 40 i nabavili set Grifona, ojačat ćete moć svojih znakova i dobiti zaštitu od svih vrsta napada. Ako vaš lik nosi najmanje tri stvari iz kompleta, tada će dobiti mogućnost da besplatno koristi jedan od znakova u standardnom načinu rada, nakon korištenja znaka u standardnom načinu, na koji je utrošena energija. Ako svog Geralta opremite sa šest predmeta iz ovog kompleta odjednom, tada će dobiti još jači bonus. Veličina Yrdenove zamke će biti povećana za 40%. Osim toga, budući da je unutar Yrden zamke, Geralt će obnoviti energiju 5% brže, njegova snaga znaka će se povećati za 100%, a šteta će se smanjiti za 20%.

Velemajstorski komplet Mačje škole

Drugi set, o kojem će biti riječi u našem pregledu, je školski set Kota. Prvo mjesto na koje ćete otići bit će kuća Bartholomewa de Launaya. Možete ga pronaći na sjeveru Toussainta. Kada pronađete ovu kuću, odmah ćete se suočiti s problemom - kapija će biti zaključana. Ne žurite da se vratite kući, jer vi ste vještica! Postoji li neka vrsta brave koja vas može zaustaviti?



Idite desno od kapije i prođite unutra duž zida. Naići ćete na razbojnike koji će ugroziti život trgovca. Vaš zadatak je ubiti bandite i razgovarati s trgovcem. Neće vam reći ništa korisno, pa idite dalje. Sada pronađite crvenu zgradu koja je lijevo od kapije. Uđite unutra i pronađite portret muškarca. Stupite u interakciju s njim kako bi crtež Velemajstorovog oklopa škole Kota bio u vašem inventaru.



Nakon što dobijete prvi dio seta, idite na još dva. Ovaj put ćemo tražiti čizme i pantalone iz ovog kompleta. Dođite do ruševina palače Gallion. Budite spremni da se sretnete sa pljačkašima i gazdom, ako prethodno niste oslobodili ovu teritoriju. U svakom slučaju, morate pronaći škrinju, koja će sadržavati dva nacrta. Možete ga naći u blizini logorske vatre.



Sada pronađimo nacrte za rukavice i oba mača. Kada dobijete ova tri nacrta, u potpunosti ćete sastaviti Grandmaster Kit škole Kota. Vaša polazna tačka će biti palača Gallion, tačnije njene ruševine. Krenite na jug i pronađite pećinu Stuffy Pits. Morat ćete ponovo izvući mač da biste se borili protiv neprijatelja. Ovog puta, oni će biti samo korov. U pećini pronađite krevet koji će stajati blizu ugla. Na istom mjestu naći ćete tri nacrta.



Specifikacije

Poput novog kompleta Škole grifona, set velemajstora Mačje škole od vas će zahtijevati 40. nivo. Ovaj komplet pripada klasi lakog oklopa. On će biti odličan izbor za one koji znaju kako vješto rukovati oružjem, savršeno parirati i izbjegavati neprijateljske napade. Opremite Geralta Grandmaster Setom Mačje škole, zadržat ćete odličnu brzinu i dobiti pristojnu štetu. Tri komada iz ovog seta će vam dati bonus za brze napade, ali tek nakon uspješnog snažnog napada. Sakupljanjem šest predmeta značajno ćete povećati štetu od napada koje ćete nanijeti neprijatelju s leđa. Osim toga, takvi napadi će preplaviti metu.

Komplet velemajstora škole medvjeda

Vaša prva meta će biti selo Floviv, do kojeg trebate doći. Sada pronađite uništenu zgradu. Njegovi fragmenti leže ispod krova. Koristite znak Aard da očistite prolaz od ostataka strukture. Nakon što ste to uradili, idite dole i skrenite desno. Pronaći ćete sanduk sa tri nacrta unutra. Oni će vam pomoći da izradite srebrni mač, oklop i rukavice Medvjeđe škole.



Još tri nacrta ovog kompleta možete dobiti u pećini koja se nalazi u blizini vinograda. Kao polaznu tačku ponovo ćemo koristiti gore pomenuto selo Floviv. Krenite sjeverno od naselja i pronađite ovu pećinu.



Unutra ćete naići na upozorenje. Sada iskoristite svoju pamet da otkrijete tragove koji će vas odvesti do mrtvog vještica. Pretražite ga i uzmite preostale nacrte. Naravno, unutar pećine možete sresti čudovišta koja se neće baš radovati vašoj posjeti. Koristeći nacrte, moći ćete kreirati čelični mač, pantalone i čizme od ovog kompleta.



Specifikacije

Velemajstorski komplet Medvjeđe škole je teški oklop. Ako odlučite koristiti takav set, budite spremni na činjenicu da će vam se energija polako oporavljati, međutim, dobit ćete solidan bonus za odbranu, tako da će se vaši neprijatelji morati potruditi da vas ubiju. Bit ćete zaštićeni od većine vrsta napada. Osim toga, komplet za školu medvjeda pomoći će vam da brže dobijete adrenalinske poene. Bonusi ovog seta povezani su sa znakom Quen. Dobit ćete najmoćniji bonus kada sakupite šest komada Grandmaster Kita škole medvjeda. U ovom slučaju, šteta od svih sposobnosti znaka Quen će se povećati za 200%.

Kit velemajstora Vukove škole

Da biste dobili nacrte za Vukov školski velemajstorski set, ne morate dugo putovati, jer se svi dijelovi ovog kompleta mogu naći u jednom prostoru za igru. Idite u kamp koji se nalazi u blizini farme Gelenser. Vaš zadatak je pronaći dnevnik Isabelle Duchamp. Kada to učinite, idite do ruševina kripte. Da biste ušli u ruševine, morat ćete ukloniti barijeru. To se može učiniti uz pomoć kristala, koji možete pokupiti sa kostura koji se nalazi blizu ulaza.



Kada uđete u kriptu, idite do prvog račvanja i skrenite lijevo. Pregazi duha. Kada uđete u sobu sa zvijeri, probijte dalji zid normalnim napadom. Idi u pećinu. Sada idite na dalji kraj. Na vašem putu će opet biti zid koji se može uništiti normalnim napadom ili znakom Aard. Zatim skrenite lijevo. Suočite se s neprijateljima koji će vas napasti. Ostaci vještica leže ispod ruševina. Potražite ih za tri nacrta koji će vam omogućiti da napravite srebrni mač, čelični mač i rukavice.



U istoj kripti mogu se naći još tri nacrta za set velemajstora Vukove škole. Nacrti su u torbi u jednoj od prostorija.



Specifikacije

Kao i kod drugih velemajstorskih kompleta, set za Vukovu školu moraće da bude izrađen od kovača. Ne zaboravite da vaš lik mora biti najmanje 40 nivoa. Kompleti Vukove škole oduvijek su bili popularni među igračima, i treba reći da to zaslužuju. Grandmaster verzija je najbolja opcija za one koji žele balansirati svoje ofanzivne i defanzivne vještine. Ovaj komplet će vam pomoći da brže dobijete adrenalinske poene, povećate otpornost na pirsing, tupe, rezanja, oštećenja od čudovišta i elemenata. Stavljajući na Geralta tri komada iz velemajstorskog seta škole vukova, moći ćete da nanesete do tri ulja na svoj mač u isto vrijeme. Ako postanete vlasnik cijelog kompleta, možete bacati bombe bez odlaganja.

Manticore School Grandmaster Kit

Za razliku od svih prethodnih kompleta koje smo opisali u ovom vodiču, Manticore školski velemajstorski komplet je potpuno nova odjeća. Ako ste okorjeli obožavatelj Witcher serije avantura, onda ćete se najvjerovatnije sjetiti da je isti set bio prisutan i u originalnoj igrici koja je izašla prije skoro devet godina. Još jedna karakteristika koja izdvaja Manticore set je njegova pretraga. Nekim igračima ovo možda neće potrajati predugo, ali bolje je da se pripremite na činjenicu da ćete se morati potruditi da postanete vlasnici željenog seta.

Prvo ćemo pokušati pronaći nacrt mača. Prvo treba da odete u uništeni zatvor Bastoy. Možete ga pronaći na sjeverozapadu glavnog grada Toussainta. Sada potražite oronuli toranj. Popnite se na njega i prvi nacrt za Manticore School Grandmaster Kit će biti vaš.



Crtež oklopa možete pronaći u pećini, koja se nalazi istočno od Beauclair-a. U pećini pronađite zid sa gomilom listova papira - jedan od njih je nacrt koji vam je potreban.



Sada idite u potragu za nacrtima za čizme i pantalone. Morate doći do Swan Sanctuary. Ovu strukturu možete pronaći u sjevernom dijelu Toussainta. Uđite u svetilište i dođite do zida, koji biste trebali udariti znakom Aard.



U svetištu će vas napasti duh. Ubijte ga i pronađite mali sanduk. Unutra, pored nacrta za čizme i pantalone, naći ćete i sljedeći trag.



Još niste umorni? Onda hajde da nađemo nacrt za srebrni mač. Ponovo koristite Beauclair kao početnu tačku. Krenite do pećine koja se nalazi na jugozapadu. Pripremite se da tamo upoznate nekoliko čudovišta. Ići ravno. Kada naiđete na prosjake, dajte im nešto novca.



Uskoro ćete vidjeti duh proroka i sanduk u kojem će se nalaziti željeni nacrt srebrnog mača.

V The Witcher 3 Blood and Wine Manticore oklop, kao i ostatak oklopa, izrađuje kovač boklera. Da bi majstor mogao da počne da radi, prvo mu treba da dostavite nacrte, koji su, pak, razbacani po celom vojvodstvu Toussaint u The Witcher 3.

Pronađite crteže

U Blood and Wine, Manticore Set se sastoji od naprtnjače, čizama, pantalona i rukavica.

  • Bib. Krenite istočno od Beauclair-a i prošetajte šumom koja se prostire tamo. Kada naiđete na pećinu - slobodno uđite u nju. Ovdje ćete pronaći crtež koji vam je potreban (Mertinova molitva).
  • Čizme i pantalone. Posjetite Lebiodov hram, izgrađen sjeverno od vinograda Castel Ravvelo. Unutra, razbijte zid nasuprot ulazu i uđite u sobu. Na stolu će vas čekati dva nacrta, ali budite oprezni, čuva ih duh.
  • Rukavice. Morat ćete malo plivati ​​da dobijete ovaj nacrt. Skočite do jezera u sjeveroistočnom dijelu kneževine Toussaint i hrabro zaronite u njega. Na dnu ćete pronaći škrinju, a otvaranjem ćete dobiti nacrt.

Specifikacije

Oklop Manticore ima sljedeće karakteristike:

Škola Manticore se nalazi negdje daleko na istoku, a sve informacije o njoj obavijene su velom misterije. Prvi spomen nje pojavio se tek u Krvi i vinu. Međutim, priča se da su njeni učenici pravi majstori alhemijske umjetnosti. Zbog ove specijalizacije, njihov oklop ima posebna svojstva:

  • Za 3 dijela seta - vaš bonus za šansu i moć kritiča. šteta će biti primijenjena na bombe.
  • Za 6 delova seta - alhemijski predmeti se dodatno naplaćuju.

Iskreno, set nije toliko nov. Strastveni igrači i ljubitelji serije možda se prisjećaju sličnog seta iz prvog dijela igre. Ovo je tipičan srednji oklop koji daje prednost korisnicima koji više vole da koriste alhemiju. Tako je u igri "The Witcher 3" oklop škole Manticore svojevrsno uskršnje jaje za iskusne igrače, budući da početnici vrlo rijetko koriste takve stilove borbe.

Najlakši način

Da biste kreirali oklop škole Manticore u igri "The Witcher 3", trebat će vam veliki majstor kovač (oklopnik). Da biste ga pronašli, idite u Beauclair. Tamo, na oglasnoj tabli, naći ćete odgovarajući letak. Tada ga možete pronaći po novom markeru na mapi. Zapamtite da će vam trebati i da napravite velemajstorski oklop od starih kompleta u igrici "The Witcher 3".

Majstor oklopa će vam dati zadatak da pronađete vještačke antikvitete. Sada možete lako pretraživati ​​The Witcher 3. Oklop škole Manticore će biti lociran prema oznakama zadataka. Za razliku od zadataka u prethodnim setovima, ovdje ne morate posvuda tražiti bilješke i mape na kojima se spominju stavke, već samo obilazite markere pravim redoslijedom.

Međutim, oni koji vole putovati mogu sami pokušati pronaći dijagrame kompleta. Za ove igrače smo sastavili sljedeće savjete.

Srebrni mač

Nacrt ovog oružja pohranjen je jugozapadno od Beauclair-a. Pomaknite se do natpisa Palace Gardens i idite južno od njega. Prođite pored malog poluotoka, ali ako ste prošli pristanište možete se vratiti. U pećini na obali jezera nalazi se kapela. Prođite kroz razne testove koje će vam sudbina baciti, a na kraju ćete biti nagrađeni izvlačenjem mača.

Čelični mač

Da biste dobili njegov plan, morate pronaći zatvor Bastoy. Ovo je vrlo lako uraditi. Krenite na sjever od vrtova i dođite do palače. Od ovog znaka vozite striktno sjeverozapadno. Provjerite kartu. Vidite li malo jezero sa ostrvom u sredini? Ako od njega idete striktno na zapad, doći ćete i do zatvora. Nakon što nacrtate dvije linije, vidjet ćete otprilike mjesto na kojem će stajati toranj. Ići gore. Sada morate pronaći cache u zidu. Tamo ćete naći bilješku sa dijagramom. Nakon toga, možete otići u "Witcher 3" u potrazi za oklopom škole Manticore. Gdje mogu pronaći preostale dijelove opreme?

Pantalone i čizme

Dijagrami za ova dva dijela kompleta su na jednom mjestu. U igri "The Witcher 3" oklop škole Manticore nema nikakvu vrijednost. Stoga dobro razmislite da li su vam potrebne. Ako se mačevi i dalje mogu koristiti u različitim situacijama, onda ćete najvjerovatnije nositi oklop samo jednom, samo da ga isprobate i napravite snimak ekrana.

Nacrti su skriveni u svetištu Cygnus. Ako ste već otvorili kartu, onda vam je potreban Plegmund most. Od njega morate preći rijeku na sjeverozapad. Pronađite obližnji brod koji će vam pomoći u navigaciji. Ako još nemate otvorenu tačku puta, ostavite Beauclair na sjeveru i krenite uz rijeku. Pored turnirskih terena, taverne Kurolisk i vetrenjače Dulcineje. I od mosta na sjeverozapad preko rijeke.

Unutar svetilišta, morat ćete razbiti zid s Aardom. Škrinju će čuvati duh. Nakon pobjede ne zaboravite podići zasluženu nagradu.

Rukavice

Da biste ih pronašli, morat ćete doći do Jezera pročišćenja. Nakon prethodno postavljene stavke, vratite se u vjetrenjaču Dulcinea. Od njega se krećete prema istoku i uskoro ćete izaći do rezervoara. Ukrcajte se na brod i nastavite plovidbu prema sjeveru. Kada dođete do malog mosta, plivajte ispod njega i na račvanju skrenite na istok. U nekom trenutku ćete stići do drugog dugačkog mosta. Iskrcajte se na južnoj obali i krenite prema jugu. Kada dođete do malog jezera, zaronite pod vodu. Tamo, na dnu, naći ćete crtež.

Oklop

Posljednja stavka koja vam je potrebna u igri "The Witcher 3" je oklop škole Manticore. S lančanom poštom, kao i sa svim prethodnim shemama, ne bi trebalo biti problema. Istina, sakriven je malo odvojeno od ostalih nacrta.

Izađite južno od Beauclair-a. Kada dođete do znaka Zidno groblje, okrenite se prema istoku i idite pravo. Na vašem putu ne bi trebalo biti planina, tako da morate doći tačno do cilja - pećine u šumi. Najbliži orijentir će biti znak "Gelenserov Economy" malo sjeverozapadnije. Sigurno nećete proći. Na zidu suprotnom od ulaza, igrač može pronaći mnogo bilješki. Jedna od njih će biti željena shema oklopa.

Ovo završava potragu za kompletom. Ne uključuje samostrel, pa jedan problem manje. Nažalost, parametri "Manticoran" seta ostavljaju mnogo da se požele, pa vam je mnogo isplativije da u igri "The Witcher 3" potražite velemajstorski oklop na nivou 40, koji je dodan najnovijim ažuriranjem. Oni su za red veličine bolji, a ovo nije svinja u džaku, jer se unaprijed zna šta očekivati ​​od karakteristika.