Tegyük fel, hogy létrehoztunk egy egyéni NPC-t TES V: Skyrim, vagy csak szeretnénk néhány történeti hátteret hozzáadni a meglévő karakterekhez. A CEO által készített „OSA – Skyrim Ascendancy Engine” keretrendszer lehetőséget biztosít a karakterprofilok megtekintésére, személyiségek létrehozására, animációk alkalmazására, karakterkifejezések beállítására stb. Ez a keret potenciálisan több interaktív történetmesélést és személyességet ad hozzá Skryim, ami megnövelheti a visszajátszás értékét, mivel még néhány évet várunk a következőre Az idősebb tekercs fejezet. A játékosok profilokat adhatnak követőihez személyes használatra, például szerepjátékként, vagy egyszerűen nyomon követhetik a preferált páncélokat és fegyvereket, vagy a követő mod készítői további hátteret adhatnak az OSA-t használó játékosok számára. Az OSA-keretrendszer használatával egyszerű kiterjesztett információkat nyújtani, ahogy ezt ebben a gyakorlatban is tesszük.
Először is telepítenünk kell az OSA-t. Szánjon egy kis időt a leírás oldalának áttekintésére, hogy képet kapjon arról, hogy miről is szól az OSA, és hogyan kommunikálhat vele a játékban. Ha a Chesko „FrostFall”-ját használja, mellékelje a Frostfall javítást. Ellenőrizze azt is, hogy a „PapyrusUtil”-nak van-e újabb verziója. Az OSA telepítése után ne felejtse el futtatni az FNIS generátortés minden egyes OSA animált modul hozzáadása után. További modulok adnak hozzá játékfunkciókat, de csak az OSA keretrendszerre van szükségünk a karakterprofilok eléréséhez.
Próbáld ki az OSA-t, és nézd meg, hogyan működik. Közelítsen egy nem-játékos karakterhez (NPC), és nyomja meg a numpad-plus billentyűt, hogy megjelenítse a karakter személyét, konfigurációját és felszerelés-hozzárendeléseit tartalmazó menüt. A menüben a numerikus billentyűkombinációt 8, lefelé a számbillentyűzet-5, a kiválasztáshoz pedig a numerikus 7-et használja. A személy üres, amire itt nem térünk ki. A profil hiánya a feladatunk tárgya. Az OSA fájlletöltések opcionális példát tartalmaznak Camilla Valerius (a Riverwoood) karakterprofiljára. Fogja meg, hogy használható példaként használja a módosításhoz.
Frissítés az OSA v1.09+ verzióhoz: profilfájlok áthelyezve a hálókból ide \ Data \ OSA \ Persona \ mappát.
A fájl, amire szükségünk van profile.xml ami a karakter alapján egy mappába kerül. A Camilla példában megtaláljuk a (v1.09+) fájlt. \ Data \ OSA \ Persona \ npc \ Skyrim \ 01347B(v.108B - \ Data \ meshes \ OSP \ npc \ Skyrim \ 01347B) mappát. Az alapértelmezett NPC-k profiljai ebbe a Skyrim-mappába kerülnek, az egyéni NPC-k profiljai pedig az esp-fájlnak megfelelő mappanév alá, „.esp” kiterjesztés nélkül. A 01347B Camilla azonosítójának utolsó 6 karaktere. Keresse meg az azonosítókat a konzol súgó parancsával vagy bekapcsolva Az Elder Scrolls Wiki alapértelmezett NPC-khez, például Camilla oldalához, ahol az azonosítója alapazonosítóként szerepel.
Példaként egy egyéni követő NPC-t választottam, a „Selene Kate”-t Kasprutztól és a Hello Santa-tól. A „help selene” konzolparancs használatával 19-esnek találom az NPC azonosítóját 000D62... A plugin az, Kate.esp tehát az XML fájlnak be kell mennie (v.109+) \ Data \ OSA \ Persona \ npc \ Kate \ 000D62 \ profile.xml(v.108B - \ Data \ meshes \ OSP \ npc \ Kate \ 000D62 \ profile.xml). Másold át Camilla példafájlját ebbe a mappába, és kezdd el a szerkesztést. Használja a Notepad ++ vagy az XML szerkesztőt, lehetőleg szintaktikai színezéssel. Feltételezésem szerint az olvasó ismeri az XML-t, de ha nem, akkor átmegyek a szerkesztéseimre, hogy Camilla profilpéldáját Kate profiljává alakítsam. Ne feledje, hogy az XML formázás feltörése a játék lefagyását okozza, amikor az OSA-t használja a karakterekkel való interakcióhoz. (A nagyobb, mint és a kisebb jelek fontos fenntartott karakterek, és nem használhatók más szövegben.) Tehát, ha a játék lefagy, ellenőrizze az XML-fájlban található hibákat.
Először is meg kell változtatnunk a karakter nevét. Cserélje ki a „Camilla” szót „Selene”-re, a „Valerius”-t pedig „Kate”-re, ahogy az alább látható nameFirstés névLast címkéket. Ezek a tulajdonságok szakaszban található címkék megkönnyítik a szerkesztést, így az értékeket később, esetleg többször is felhasználják, a címet kapcsos zárójelben használva. Új karakterprofil készítésekor egyszerűen módosítsa a tulajdonságértékeket, ahelyett, hogy az elrendezés szövegében keresgélne. megváltoztattam a névSzín rózsaszíntől a liláig. Használjon grafikus programot (vagy a weben) a HTML színkódok megkereséséhez. Természetesen megváltoztam verseny, osztályTípus, és néhány egyéb tulajdonságérték, amelyek megfelelnek annak, amiről úgy éreztem, hogy Kate számára működik.
részleges profil.xml: tulajdonságok
A tulajdonságok alján kicseréltem a Camillának három sorát hovatartozás címekkel elsődleges Skill, másodlagos készség, tercier Skill cím tulajdonságait, mert úgy gondoltam, jó lenne, ha a játékos (én) gyorsan utánanézne, hogy emlékezzen, milyen felszereléssel vegye fel Kate-et. A fájl későbbi részében le kell cserélnünk a kapcsolódási tulajdonságok helyét ezekkel az új tulajdonságokkal. A zárójelben lévő tulajdonság címét (t =) annak értéke (v =) cseréli le, amikor megjelenik a játékban.
Az loccsanás címke jelenik meg a fő profilkiválasztásnál, a felhasználói felület legalsó profilikonján, amelynek itt a címe ÁTTEKINTÉS. A splash szakaszt tetszés szerint átnevezheti. Amint az alább látható, a szakasz tartalmazza a fentebb szerkesztett változók nevét, nevét, színét, címét és versenyét szögletes zárójelekkel. A nagy változtatás, amit itt végrehajtottam, a 14-17. sorokban az asztrológia részt a fent meghatározott új tulajdonságokkal helyettesítve, amelyek a legjobb három képességet képviselik. A jobboldali blokkban lévő kapcsolódási tulajdonságokat lecseréltem a mod szerzői nevére és a mod alcímére, „Kiss Me” minden valós ok nélkül, mint például az értékek megváltoztatására. Tegyél bele bármit, aminek van értelme. Vedd észre a type = "vsplit"és hogy van két képkocka, amelyek előállításkor függőlegesen fel lesznek osztva a „headrpgfull” alatti „statsheet”-el. Az cmd = "fejléc", amely a BODY és SKILLS statisztikában található, egy opcionális paraméter, és vonalként jelenik meg.
részleges profil.xml: splash
Az panel A címkék további profilikonként jelennek meg, minden panelcímkéhez egy. Figyeld meg, hogy Camillának van még két ikonja, az egyik az életrajzához, a másik pedig a naplójához. Kate-nek nincs szüksége naplóra vagy más panelre, ezért eltávolítottam az egész panelt. Az opcionális felirat címke értéke csak akkor jelenik meg, ha az opcionális cím címke értéket tartalmaz. Új bekezdés létrehozása a oldalon a címke értékéhez speciális újsor-jelölő szükséges, $ NL $, ahogyan Camilla történetpéldájában használják.
részleges profil.xml: 1. panel
Írta: VRDaphni-VRApollo-Shadowfake, amely alább látható, apja naplója második panelként, életrajza pedig az oldal tetején.
Ha az alapokat már nem ismeri, próbálja meg a következő színeket megváltoztatni vagy több panelt hozzáadni. A panelek lehetnek típusúak vsplit vagy hosszú szöveg... További tartalom hozzáadásakor ellenőrizze a játékban, hogy az elrendezés szép-e. Adjon hozzá profilokat további karakterekért személyes játékához. Az NPC-modderek esetében az OSA-profil hozzáadása a csomaghoz extra értéket jelent az OSA-t használó játékosok számára. A profilok a történet előrehaladtával Papyrus szkriptekkel is frissíthetők. További információ a vezérigazgatói profilok létrehozásáról tumblr... Ne feledje, hogy a CEO felnőtteknek szóló animációs modulokat is készít az OSA segítségével, ezért ügyeljen arra, hogy hol navigál.
Mi történik, ha több beépülő modul ad hozzá profilokat ugyanahhoz az alaphoz Skyrim NPC-k?
Nos, ezek a modok nem lennének kompatibilisek. Ahogy a vezérigazgató az élő frissítésről megjegyezte, „a legjobb, ha csak azokat a tulajdonságokat frissíti, amelyeket az Ön által létrehozott paneleken ad hozzá.”
Eddig csak egy küldetésmód és egy poser mod használ OSA-t, és egyik sem használja a profilfunkciót. A keretben úgy tűnik, hogy jó lehetőségek vannak benne. Szeretném, ha korlátoznák a funkciók elérhetőségét, például letilthatják az NPC-k animálásának lehetőségét bármikor, még akkor is, ha csak egy játékos opció. Érdekes lesz látni, hogy több mod hogyan használja ezt a keretet.
A Skyrim és a The Elder Scrolls a Bethesda Softworks LLC védjegyei. Minden más védjegy a megfelelő tulajdonosok tulajdona.
Az országok közül egy olyan személy azon kötelezettségének elismerését jelenti, akihez bizonyos célokra tulajdont ruháztak át, e célok megvalósítására.
A földhasználat méltányos vagy előnyös érdek volt. A korai jogban az ember nem rendelkezhetett hagyatékával végrendelet alapján, és vallási házak sem szerezhették meg azt. A common law kijátszásának módszereként kialakult az a gyakorlat, hogy a birtokot vagy a törvényes birtokot átruházótól eltérő személyeket használnak vagy bíznak meg, amelyre a kancellár méltányos joghatósága érvényesült. Az 1536-os törvénysértések orvoslására, amelyekről azt mondták, hogy ez a törvény megkerülése okozta. Célját azonban nem érte el. A Felhasználási Szabályzat e kudarcából a modern törvény (további részletekért lásd a cikket).
A felhasználási módok kialakításának egyik oka az volt, hogy elkerülni akarták a közös jog szabályainak szigorát, ami mindennél fontosabbnak tekinthető, és ezért nem engedte, hogy a jövőben jogi érdek keletkezzen. Bár a közjog már a korai időszaktól felismerte az ingóságok használatát, a tizennegyedik század végére egyértelművé vált, hogy ennek a fogalomnak nincs helye. Mindazonáltal a kortárs igényeket kielégítette a tizenötödik századi Angliában. A földdel kapcsolatos első alkalmazása a ferences szerzetesek földtulajdonának védelme volt, akik szegénységi fogadalmat tettek, és nem birtokolhattak földet. Ez lehetővé tette a feoffee számára, hogy a használat javára használjon. A köztörvény nem ismerte el a felhasználást, de megerősítette a feoffe használatának tulajdonjogát. A „használat” kifejezés „Trust”-ra fordítódik, és ez volt a trösztök jogi kezdete, és a trösztök felhasználása a feudális, halál- és adóterhek legyőzésére.
Ajánlott rendszerkövetelmények:
* Windows 7 (64 bites) vagy Windows 8 (64 bites)
* 4 GB RAM (vagy nagyobb).
* Grafikus kártya 2 GB memóriával, NVIDIA GeForce GTX 650 / Radeon 4890 sorozat vagy újabb.
Minimális rendszerkövetelmények:
* Windows XP vagy Windows 7 (64-32 bit)
* Négy mag processzor 3,00 GHz frekvenciával
* 4 GB RAM
* Hangkártya DirectX támogatással
* Grafikus kártya 1 GB memóriával, NVIDIA GTS 450 / Radeon HD 4850 sorozat vagy újabb.
Ez a szerelvény +18, mert erotikus modok vannak benne.
Összeszerelési alap:
* Az SKSE egy fontos szkript.
* FINS - animáció betöltése.
* SKY UI - új felület.
* RACEMENU-új menü az évek létrehozásához.
Páncél:
* ARMONIZER - Armor Pack - nagy mennyiségű lore páncél.
* Ciri Armor – Ciri Armor a The Witcher 3-ból.
Játékmenet:
* A Gyűrűk Ura – korlátlan gyűrűk és nyakláncok öltöztetése.
* Idő kérdése – új idő widgetet ad hozzá.
* Az olvasatlan könyvek ragyogása – emelje ki a még nem olvasott könyveket.
* The Eyes Of Beauty – Körülbelül 120 HD szemet ad hozzá.
* UFO - egyszerre több műholdat is felvehet.
* Enchantments Up – egy új típusú elvarázsolt fegyver.
* OUT – térképeket és jelölőket ad hozzá a Lelkek Cairn-éhez és az Elfelejtett Völgyhez.
* Alternatív indítás – Ez a mod lehetőséget ad alternatív indítás kiválasztására
a szokásos helgeni játékkezdés helyett.
* EZ2C konfigurációs példák v3.1 - új szöveg a párbeszédablakban.
* FaceToFaceConversation – első személyű nézet beszéd közben.
* Skyrim – Továbbfejlesztett kamera – az első személy lábai láthatók.
* Skyrim Project Optimization – teljesítmény a belső terekben a grafika elvesztése nélkül.
Grafika:
* DINAVÍZIÓ – Dinamikus mélységélesség
* ENBSeries v0.111 KAGE
Kozmetikai változtatások:
* HD DRAGON CLAW
* dD – Enhanced Blood Main – HD vér
* Kids v 2.0 – Ez a mod megváltoztatja az összes gyermek megjelenését a Skyrimben.
* Apophysis Dragon Priest Masks - Néhány sárkánypapi maszk nagyszerű átdolgozása.
* Bellyache "s Vanilla HD DLC texture Replacer -Beautiful Dragons HD
* Finom arctextúrák férfiaknak VII, Urshi- Normal Faces m NPS
* Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul - új bőrök, szemek, agyarak gazdag választéka a vérfarkas számára.
* SOS normál test – nemi szervet ad a férfiaknak.
* Bijin Housecarls - A módosítás megváltoztatja a következő karakterek megjelenését: Iona, Lydia, Jordis, Lydia,
Eila, Mjoll, Utgerd, Ria, Freya, Raya, Nyada, Illia, Jenassa, Dolphin, Ingyard,
Adelaisa Vendichi, Anneke, Arania Yenit, Eola és Borgak Steelheart. Megjelenés
egy amatőrnek.
* Males Of Skyrim – Megváltoztatta a következő karakterek megjelenését: Tullius tábornok, Ulfric Petrel, Calder,
Argis Bastion, Gregor, Vilkas, Ralof, Cicero, Valdimar, Hadvar, Farkas, Brinjolf.
* Pak a Skyrim nőknek, ez is mindenhol megtalálható, de sajnos túl sok mod van, mint például a papok és a mell fizikája, a haj fizikája, az UNP meztelen test stb.
+18:
* 0 Cupcake NETTÓ 9k
* OSA 1.085B
Maga tudja, mit adnak hozzá)
Hibák és kompatibilitás:
Hibák lehetnek, ha az én szerelvényemet egy másik szerelvényre rakod!Úgyhogy azt tanácsolom, fogadj a vaníliára.
Követelmények: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, HearthFires.
Telepítés: Alapértelmezett
Eltávolítás: törölje a mod fájlokat a "Skyrim" mappából
Előszó:
És most itt az ideje az OSex új verziójának, melynek béta verziója 2015. december 31-én jelent meg az oldalon. Ilyen hosszú idő alatt ez a mod sokat változott, kényelmesebb és funkcionálisabb lett. Most már nincsenek azok az óriási tervek, amelyekben minden irányba nyílnak, örüljetek!
Először is szeretnék mindenkinek boldog 2018-as új évet és boldog karácsonyt kívánni! Hurrá elvtársak!
Elnézést kérek a frissítés hosszú késéséért. Azonban itt van, a szeretett mod új verziója!
Nem találtam konkrét információt a változásokról, újításokról. Ezért arról fogok írni, amit magam is megtudtam. Ha valakinek megbízható információja van a frissítésről, kérem írjon PM-ben. Kérjük, olvassa el a 2-02-es verziójú dokumentumszót, és ne tegyen fel kérdéseket azonnal. Nem sok szöveg van ott. Hozzáadással. link elhagyja a régi verziót letöltésre.
Leírás:
Az OSA az a motor, amely óriási lehetőségeket rejt magában a Skyrimben. A szíve a szerkezeti animáció, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy precíz vezérlést, effektusokat és használhatóságot kapjanak a jelenetekben. Kapcsolódik az OSA Persona rendszerhez, amely a karakterek személyiségének mélységét kölcsönzi a Skyrimnek. Szinte az összes OSA-motor létezik és fut a felhasználói felületen, ami számos előnnyel rendelkezik a papirusz futtatásával és futtatásával szemben. Ez lehetővé teszi az interaktív kijelzők, a navigáció és a beállítások minden aspektusának elérését.
Frissítés: 2-02
1) Új bővítmények és animációk. Négy új bővítmény hozzáadva: BadBoysOfSkyrim, BadGirlsofSkyrim, DuelWield, WizardSex. Mindegyik még fejlesztés alatt áll, de részben elérhető. A játékban az első kettőt nem találtam: nincs azonnali átmenet ezekre a jelenetekre, és más módon sem lehet eljutni hozzájuk. Az utolsó kettő nagyon jól működik.
2) Továbbfejlesztett felület. Az interfész testreszabása rugalmasabbá vált. Beállíthatja az ikonok és a betűtípus méretét, fényt vagy árnyékolást adhat a szöveghez. A legtöbb ikon rendelkezik a következő művelet vizuális leírásával.
3) Hibák. Sajnos ebben a verzióban van belőlük elég. Hibák találhatók az animációk leírásában, a felület köreiben, az animációkban és az átmenetekben. A modot egy régi kliensen teszteltem, tele mindenféle moddal. Az előző verziót töröltem, tiszta mentést készítettem, újat telepítettem. Megnéztem, megrémültem, töröltem a játékot és újra telepítettem. Ennek ellenére sem az FNIS újrafrissítése, sem az új tiszta kliens nem segített. A frissített mod benyomásai eltérőek. Sok előny. De a hátrányok is rendben vannak.
Hogyan frissítsünk?
1) Távolítsa el a mod régi verzióját
2) Lépjen be a játékba, végezzen tiszta mentést, és lépjen ki
3) Telepítse a mod új verzióját, frissítse az animációkat FNIS-en keresztül
4) Játssz
Követelmények:
- (legújabb verzió)
- (legújabb verzió)
- (nem alacsonyabb, mint 5,5)
- Microsoft Word dokumentumok olvasásához readme
Ami az archívumban van:
- Maga az OSA mod (ez az alapmotor), szükséges az OSex mod működéséhez
- Word dokumentumok
- Képernyőképek a Word dokumentumokban használt leírásokról
- Különféle lehetőségek
Lehetőségek:
- Patch a felhasználók számára
- A „Saját animáció” (MyAnimation) opció demo verziója
- Camilla Valeria profildemója, Riverwood - vanilla NPC
- Demo a (személyesen tőlem) - egyedi társ
Előszó:
És most itt az ideje az OSex új verziójának, melynek béta verziója 2015. december 31-én jelent meg az oldalon. Ilyen hosszú idő alatt ez a mod sokat változott, kényelmesebb és funkcionálisabb lett. Most már nincsenek azok az óriási tervek, amelyekben minden irányba nyílnak, örüljetek!
Először is szeretnék mindenkinek boldog 2018-as új évet és boldog karácsonyt kívánni! Hurrá elvtársak!
Elnézést kérek a frissítés hosszú késéséért. Azonban itt van, a szeretett mod új verziója!
Nem találtam konkrét információt a változásokról, újításokról. Ezért arról fogok írni, amit magam is megtudtam. Ha valakinek megbízható információja van a frissítésről, kérem írjon PM-ben. Kérjük, olvassa el a 2-02-es verziójú dokumentumszót, és ne tegyen fel kérdéseket azonnal. Nem sok szöveg van ott. Hozzáadással. link elhagyja a régi verziót letöltésre.
Leírás:
Az OSA az a motor, amely óriási lehetőségeket rejt magában a Skyrimben. A szíve a szerkezeti animáció, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy precíz vezérlést, effektusokat és használhatóságot kapjanak a jelenetekben. Kapcsolódik az OSA Persona rendszerhez, amely a karakterek személyiségének mélységét kölcsönzi a Skyrimnek. Szinte az összes OSA-motor létezik és fut a felhasználói felületen, ami számos előnnyel rendelkezik a papirusz futtatásával és futtatásával szemben. Ez lehetővé teszi az interaktív kijelzők, a navigáció és a beállítások minden aspektusának elérését.
Frissítés: 2-02
1) Új bővítmények és animációk. Négy új bővítmény hozzáadva: BadBoysOfSkyrim, BadGirlsofSkyrim, DuelWield, WizardSex. Mindegyik még fejlesztés alatt áll, de részben elérhető. A játékban az első kettőt nem találtam: nincs azonnali átmenet ezekre a jelenetekre, és más módon sem lehet eljutni hozzájuk. Az utolsó kettő nagyon jól működik.
2) Továbbfejlesztett felület. Az interfész testreszabása rugalmasabbá vált. Beállíthatja az ikonok és a betűtípus méretét, fényt vagy árnyékolást adhat a szöveghez. A legtöbb ikon rendelkezik a következő művelet vizuális leírásával.
3) Hibák. Sajnos ebben a verzióban van belőlük elég. Hibák találhatók az animációk leírásában, a felület köreiben, az animációkban és az átmenetekben. A modot egy régi kliensen teszteltem, tele mindenféle moddal. Az előző verziót töröltem, tiszta mentést készítettem, újat telepítettem. Megnéztem, megrémültem, töröltem a játékot és újra telepítettem. Ennek ellenére sem az FNIS újrafrissítése, sem az új tiszta kliens nem segített. A frissített mod benyomásai eltérőek. Sok előny. De a hátrányok is rendben vannak.
Hogyan frissítsünk?
1) Távolítsa el a mod régi verzióját
2) Lépjen be a játékba, végezzen tiszta mentést, és lépjen ki
3) Telepítse a mod új verzióját, frissítse az animációkat FNIS-en keresztül
4) Játssz
Követelmények:
- (legújabb verzió)
- (legújabb verzió)
- (nem alacsonyabb, mint 5,5)
- Microsoft Word dokumentumok olvasásához readme
Ami az archívumban van:
- Maga az OSA mod (ez az alapmotor), szükséges az OSex mod működéséhez
- Word dokumentumok
- Képernyőképek a Word dokumentumokban használt leírásokról
- Különféle lehetőségek
Lehetőségek:
- Patch a felhasználók számára
- A „Saját animáció” (MyAnimation) opció demo verziója
- Camilla Valeria profildemója, Riverwood - vanilla NPC
- Demo a (személyesen tőlem) - egyedi társ